|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: 11.1.2020, 22:53 | |
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 15.11.2017 Пользователь №: 200198 |
Привет. Тест закрытый? i7 3770, gtx 1070, 12 Gb DDR3, win 10. |
Форум: Zaurus' Crew · Просмотр сообщения: #2168946 · Ответов: 1429 · Просмотров: 532869 |
Отправлено: 17.11.2019, 15:49 | |
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 15.11.2017 Пользователь №: 200198 |
|
Форум: Zaurus' Crew · Просмотр сообщения: #2168513 · Ответов: 1429 · Просмотров: 532869 |
Отправлено: 17.11.2019, 11:13 | |
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 15.11.2017 Пользователь №: 200198 |
Да, но проблема с террейнами, вроде, известна - https://www.amk-team.ru/forum/topic/14053-o...comment=1275539 |
Форум: Zaurus' Crew · Просмотр сообщения: #2168511 · Ответов: 1429 · Просмотров: 532869 |
Отправлено: 16.11.2019, 14:16 | |
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 15.11.2017 Пользователь №: 200198 |
marafonec, когда ждать версию на OGSR? |
Форум: Zaurus' Crew · Просмотр сообщения: #2168508 · Ответов: 1429 · Просмотров: 532869 |
Отправлено: 1.11.2018, 20:10 | |
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 15.11.2017 Пользователь №: 200198 |
Мужики, спасибо, конечно, но все это я знаю. При первом проходе я тупо вынес всех. Во второй раз было просто не интересно - выбил около Барахолки и ушел, а, по-скольку, послал Шустрого "лесом" больше на Свалку, с враждебными джерсами, не заходил. Вот и осталась пара у перехода ( а может и за КТ, не ходил туда). |
Форум: Zaurus' Crew · Просмотр сообщения: #2163630 · Ответов: 1429 · Просмотров: 532869 |
Отправлено: 1.11.2018, 19:17 | |
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 15.11.2017 Пользователь №: 200198 |
|
Форум: Zaurus' Crew · Просмотр сообщения: #2163627 · Ответов: 1429 · Просмотров: 532869 |
Отправлено: 1.11.2018, 19:02 | |
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 15.11.2017 Пользователь №: 200198 |
|
Форум: Zaurus' Crew · Просмотр сообщения: #2163624 · Ответов: 1429 · Просмотров: 532869 |
Отправлено: 1.11.2018, 16:04 | |
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 15.11.2017 Пользователь №: 200198 |
такс, прекрасно, а то, что я после разговора с Рейдерами пошел не на склады, а на НИИ - не играет роли ? Просто я принес 5ый контейнер из Рыжего леса, спрятал на барахолке и по мне начали шмалять джерсы - нормально ? Да без разницы. Просто, рейдеры не двусмысленно дают понять (подсказка, как бы), что "здесь самая удобная тропа на АС и Янтарь". Джерсы - засада, о которой Панцер предупреждал ( вот только говорил он о последнем ящике). |
Форум: Zaurus' Crew · Просмотр сообщения: #2163615 · Ответов: 1429 · Просмотров: 532869 |
Отправлено: 1.11.2018, 15:16 | |
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 15.11.2017 Пользователь №: 200198 |
marafonec, толкнул ворота, прибежал к Симонову, выложил арт, начал разговор о бтре, квест завелся, но несмотря на то, что арта у меня не было, обыск тайника сразу же выполнился. Попробовал сейчас, с ловушкой с артом. В диалоге с Симоновым два ответа один на запуск квеста второй отдать арт Если отдаем арт, квест не сработает, ибо не запущен - вот этот ответ и надо блокировать. Если берем квест, то при повторном диалоге сдаем арт и квест засчитан. Если арт выложен, то все срабатывает, как обычный цикличный квест торгашей. |
Форум: Zaurus' Crew · Просмотр сообщения: #2163613 · Ответов: 1429 · Просмотров: 532869 |
Отправлено: 1.11.2018, 14:06 | |
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 15.11.2017 Пользователь №: 200198 |
marafonec, проблема в том, что засчитывается. задание, которое не получено... нет же разговора за БТР вообще, нет заказа на ангела. Да это понятно. marafonec Я думаю, надо в первом диалоге добавить отсутствие задания на тайник - <dont_has_info>player_group_poisk_hiding_place</dont_has_info> |
Форум: Zaurus' Crew · Просмотр сообщения: #2163605 · Ответов: 1429 · Просмотров: 532869 |
Отправлено: 29.10.2018, 9:58 | |
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 15.11.2017 Пользователь №: 200198 |
|
Форум: Zaurus' Crew · Просмотр сообщения: #2163540 · Ответов: 1429 · Просмотров: 532869 |
Отправлено: 28.10.2018, 22:39 | |
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 15.11.2017 Пользователь №: 200198 |
marafonec, мне-то перепройти не лень, но если бы причина была исправима Со всех сейвов, даже "all" - начало игры, одинаковый лог - FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 342 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'iron_stalker' stack trace: Что за " iron_stalker" ? |
Форум: Zaurus' Crew · Просмотр сообщения: #2163537 · Ответов: 1429 · Просмотров: 532869 |
Отправлено: 27.10.2018, 17:28 | |
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 15.11.2017 Пользователь №: 200198 |
... Лео оный не забирает. Мелочь но как бы нужно было бы( да бы мешает) отдать оному этот диктофон Ты прав, вполне логичное завершение действий ГГ - передать Лео диктофон с предсмертными словами Тараса. Иначе, непонятно, зачем его брать и таскать всю игру. Тем более, что технически это не сложно. |
Форум: Zaurus' Crew · Просмотр сообщения: #2163494 · Ответов: 1429 · Просмотров: 532869 |
Отправлено: 27.10.2018, 15:36 | |
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 15.11.2017 Пользователь №: 200198 |
Ну, это можно).) "Сейв:" https://ru.files.fm/u/uhhc9qnn Сейв полностью рабочий. Зачистил остатки рейдеров, выслушал Выродка, переместился, поговорил с Доком и т.. - все работает. Похоже, у тебя "железки" не тянут, надо снижать настройки графики. Попробуй загрузить - http://rgho.st/7gWzCkwXd А если шапку почитать? Или цитату я опять зря дал? Хотя, да, я понимаю - совет от от человека, немного причастного к выходу мода - это полная фигня, можно и мимо пропустить. Нужно было сделать метку на карте, с полным описанием задания и всех подзаданий - на каждую собаку, кабана, тушканчика. И в журнал занести. Се ля ви... Имеем то, что имеем. Вот такой тон ответа совершенно ни к чему. Лично мне вся эта живность не досаждала - отстрелять несколько сосычей из СВДК, заранее вычислив их местоположение не сложно, главное не спалится. А шапку прочитать.., ну, может, если жирным красным шрифтом. Народ, в основном - "не читатели". |
Форум: Zaurus' Crew · Просмотр сообщения: #2163489 · Ответов: 1429 · Просмотров: 532869 |
Отправлено: 27.10.2018, 15:15 | |
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 15.11.2017 Пользователь №: 200198 |
В спавне и был порядок. Я что просто так, для красного словца в шапке писал, что нужно своевременно зачищать локации? Каков этот порядок - доспавн монстров под задания.., доспавн при заходе ГГ на локу.., по времени? Кому в голову придет, что при обходе Периметра по Болотам (из точки А в точку Б), надо перешерстить всю локу? Или половину АС, если там делать нечего? |
Форум: Zaurus' Crew · Просмотр сообщения: #2163487 · Ответов: 1429 · Просмотров: 532869 |
Отправлено: 27.10.2018, 12:07 | |
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 15.11.2017 Пользователь №: 200198 |
А у меня вопрос... Я не вижу на выходе из пещеры в предбаннике титра "atto primo..". Это Периметр успел сломать мне игру или оглавление теперь в конце книги? А назад, на Кордон, не пробовал возвращаться? Сначала они топят за нерф, а потом пишут, что нахрена? Смешно. Ничего страшного, жить можно )) Это.., где это? Ну, может и была, в начале, непонятка с "присоской" - баг, не баг. Дак, поняли.., оценили. А то, что некоторое число новайсов, не знающих игры, на нытье пробило - пусть играть учатся! |
Форум: Zaurus' Crew · Просмотр сообщения: #2163480 · Ответов: 1429 · Просмотров: 532869 |
Отправлено: 27.10.2018, 11:10 | |
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 15.11.2017 Пользователь №: 200198 |
Хотя "сосыча" зря почикали. Я посмотрел, что с ним сделали - няшка, только без белого бантика. Нормальный был монструоз, ни чуть не круче "АМК-шного". Надо было в спавне порядок навести - количество, места. Согласен. Никто ж не заставлял сходиться с ним в рукопашной... Походу скоро митинги начнутся в защиту животных. Митинги, не митинги.., но попытки были - http://booksonline.com.ua/view.php?book=18511&page=28 |
Форум: Zaurus' Crew · Просмотр сообщения: #2163477 · Ответов: 1429 · Просмотров: 532869 |
Отправлено: 24.10.2018, 14:03 | |
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 15.11.2017 Пользователь №: 200198 |
Fallker,.. Надо сохраняться если не каждые пять минут по времени Зоны, то хотя бы шесть. И не быстрыми... И уж непременно - перед сменой локации. Я, уже давно, сохраняюсь так: перед началом сцены именное сохранение, с выходом в меню, напимер - icons в процессе - и квики, и именные в конце - icons_end проверяюсь, все промежуточные стираю (чтоб не было накопления сохранок) Сам по себе, способ сохранений через паузу, весьма надежный, давно проверенный, выход в меню и консоль ни к чему. Но, сохранки с названием сцен, дают возможность всегда вернуться и переиграть. |
Форум: Zaurus' Crew · Просмотр сообщения: #2163442 · Ответов: 1429 · Просмотров: 532869 |
Отправлено: 22.10.2018, 13:16 | |
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 15.11.2017 Пользователь №: 200198 |
У меня вопрос как ,выбрать оружие у которого выше повреждение ? Хотелось бы узнать кто с каким оружием бегает в игре, какой патрон использует? ТОЗ-34 с дротиком Проще всего играть в ЭТУ игру с оружием под патрон врага, т.е. натовский - всегда у трупов разживешься. В остальном, тему оружейки Сталка ищи на профильных форумах - там все разжевано. |
Форум: Zaurus' Crew · Просмотр сообщения: #2163419 · Ответов: 1429 · Просмотров: 532869 |
Отправлено: 21.10.2018, 22:57 | |
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 15.11.2017 Пользователь №: 200198 |
Вариант прохождения с наймитами перепроверен. Нехваает денег, довольно своёбразный, циферки на синем ящике приводят к скриптовой смерти, договор с оными циферки меняются. Тоже хорошо, но всё равно не понятно при чём тута наймиты и ящик этот. Когда идешь с Лангольером, он все про код объясняет |
Форум: Zaurus' Crew · Просмотр сообщения: #2163411 · Ответов: 1429 · Просмотров: 532869 |
Отправлено: 18.10.2018, 21:00 | |
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 15.11.2017 Пользователь №: 200198 |
amateur, я же и пишу - не нахожу мотивации для привязки такого рестриктора к сюжету. Тестеры много советов давали - от просто убить ГГ, и до закрытия второго выхода в лабе. Но не вяжется логически ни один из вариантов. Убить - за что? С какой радости? Закрыть выход - опять же -почему? Ведь геймер может и не пойти в стандартный выход - тогда в чем его вина? И все-таки, я думаю, было бы интереснее, если бы надпись "стереть" появлялась только после разговора с Луценко. Иначе, не вяжется - подошел, увидел и начал, зачем-то, стирать? Я думаю, улыбнулся бы и пошел дальше. А вот когда появляется "наколка" на код, есть смысл землю рыть. Иначе многое теряет смысл. |
Форум: Zaurus' Crew · Просмотр сообщения: #2163339 · Ответов: 1429 · Просмотров: 532869 |
Отправлено: 16.10.2018, 17:31 | |
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 15.11.2017 Пользователь №: 200198 |
|
Форум: Zaurus' Crew · Просмотр сообщения: #2163278 · Ответов: 1429 · Просмотров: 532869 |
Отправлено: 14.10.2018, 17:50 | |
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 15.11.2017 Пользователь №: 200198 |
Но у меня случилось так, что (как-бы глупо ни звучало) я не смог вернуться через тот выход. Сейчас уже и не вспомню всех подробностей/попыток (а куда я только не тыкался и даже ножиком пробовал те мины почикать), но вероятнее от "помутнения в мозгу" (тараканы активизировались) я ту дверь не смог открыть. И это нормально. Зашел, дверь перед носом задраилась, толкнулся - толку "ноль". Естественное желание - назад, но и там задраино (в мозгу отпечаток - хода нет!) Опуская диалог и кат-сцену, ГГ ищет выход, но на уровне центра экрана, ибо сила привычки - надписи, обычно, на таком уровне. А здесь на уровне она пола. Но привычка - вторая натура! Сам забросил, при первом прохождении, этот момент именно по этому. Молодежь шустрее, да мозги не затуманены условностями, а у меня, пенсира, паника ("замуровали, демоны!") и поиск "чего по-проще". Естественно, позже, когда знаешь где надпись - просто поворачиваешься налево, опускаешь взгляд и уходишь. |
Форум: Zaurus' Crew · Просмотр сообщения: #2163226 · Ответов: 1429 · Просмотров: 532869 |
Отправлено: 14.10.2018, 11:44 | |
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 15.11.2017 Пользователь №: 200198 |
Логика в том, что не нужно стрелять в нейтралов. Вообще не нужно стрелять, если в тебя не стреляют. Так было во всех пяти модах. Еще раз...Есть пара нейтралов, рядом, ГГ убивает одного - второй, при этом, не становится врагом (вообще не реагирует). А техника (уже "долгашей", ибо, я не думаю, что GRC оставили свою ( да хоть бы и так, но операторы то из Долга) вдруг воспылала ненавистью к Греку. Это абсурд или недоработка. |
Форум: Zaurus' Crew · Просмотр сообщения: #2163211 · Ответов: 1429 · Просмотров: 532869 |
Отправлено: 14.10.2018, 0:15 | |
Рядовой Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 15.11.2017 Пользователь №: 200198 |
По желтым джерсам и вражеской технике - а что ты хотел? Зачем ты нейтралов мочишь? Зайди в оригинале в бар и убей нейтрала, а потом погляди на реакцию остальных. Ну эти нейтралы недавно нехило прессовали ГГ... Причем, убивая одного, другой, рядом, не становится врагом, а "вертушка" ( уже долгашей )- вдруг вражеская. Где логика? Бар, в оригинале, - особая территория, о чем ГГ предупреждают. В остальном, имея отличную репутацию, ГГ могут убить нейтрала и группировка не становилась вражеской. |
Форум: Zaurus' Crew · Просмотр сообщения: #2163205 · Ответов: 1429 · Просмотров: 532869 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 26.9.2024, 14:50 |