Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Half-Life _ Half-Life 2: Episode Two

Автор: Le0n_InOI 30.9.2007, 22:56


Разработчик: Valve Corporation
Издатель: Valve Corporation (через Steam)
Дистрибьютор: Electronic Arts
Дата выхода версий для PC и XBOX360: 10 Октября 2007 - Steam, начало продаж в Северной Америке
В странах СНГ: 10 Октября 2007
Изадетль в России и СНГ: http://www.buka.ru
12 Октября 2007 - продажи в остальном мире
Рейтинг ESRB: M (Mature)
Платформы: PC, XBOX360, PS3
-------------------------------------------------------------------------
Системные требования: Pentium 4 1.7 GHz , 512 MB system RAM, DirectX 8 compatible video card, 5GB Hard Drive Space, Windows 2000/Windows XP/Windows Vista, Интернет, DVD-ROM.
-------------------------------------------------------------------------
Half-Life2: Episode Two - вторая часть трилогии аддонов Half-Life2 от Valve.

Автор: Хэш 10.10.2007, 12:36

Half-Life2: Episode Two от 1С уже в магазинах!

Автор: Triton36 10.10.2007, 17:51

Цитата(Хэш @ Среда, 10 Октября 2007, 12:36:24) *
Half-Life2: Episode Two от 1С уже в магазинах!

А не от Буки?

Автор: Le0n_InOI 10.10.2007, 17:53

Цитата(Хэш @ Среда, 10 Октября 2007, 13:36:24) *
Half-Life2: Episode Two от 1С уже в магазинах!

вряд ли это возможно, ибо на территории СНГ, игру издаёт "Бука".
В "Буковский" dvd-box The Orange Box 2 dvd диска с играми из комплекта, диск с саундтрэком Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, двухсторонний постер - Team Fortress 2 и Portal.

Автор: severnake 11.10.2007, 7:59

ай как нехорошо. Вчера купил лицензию от буки,на крыльях счастья прилетаю домой,устанавливаю(а вот тут самое интересное).Эти умственно-отсталые сделали активацию через стим,и конечно же все серваки лежат мёртвым грузом..С утра такая ж хрень. devil.gif devil.gif devil.gif devil.gif devil.gif Эт по-вашему нормально????????нехорошие люди, этж сингл, зачем такая сложная процедура...

Автор: Le0n_InOI 11.10.2007, 13:15

Цитата(severnake @ Четверг, 11 Октября 2007, 08:59:56) *
ай как нехорошо. Вчера купил лицензию от буки,на крыльях счастья прилетаю домой,устанавливаю(а вот тут самое интересное).Эти умственно-отсталые сделали активацию через стим,и конечно же все серваки лежат мёртвым грузом..С утра такая ж хрень. devil.gif devil.gif devil.gif devil.gif devil.gif Эт по-вашему нормально????????*уки,этж сингл, зачем такая сложная процедура...

активация через игр Valve через Steam уже очень довно существует. Йа тоже вчера активировал игры через Steam, всё было отлично.

Автор: larcen 11.10.2007, 20:14

начинается "обновление" игры и процесс останавливается на 85%. выскакивает сообщение что мол серваки заняты,иди в ж.
пополз слух что версия ЕП2 в виде отдельного диска(не оранж) не рабочая,стим не распознает ошибку.

Автор: severnake 11.10.2007, 22:58

Ахринеть!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Где ты такое слышал????????,Ну ,нехорошие люди....!!!!!!!1С пиратками меньше траблов

Автор: Fidel Morales 12.10.2007, 8:05

Ну что, кто нибудь поиграл? Грят что она еще короче чем первый эпизод

Автор: Le0n_InOI 12.10.2007, 12:19

Цитата(Fidel Morales @ Пятница, 12 Октября 2007, 09:05:04) *
Ну что, кто нибудь поиграл? Грят что она еще короче чем первый эпизод

Не правда. Второй эпизод длинее по продолжительности, разнообразней и интересней. Возможно лучший аддон к шутеру. :+: smile.gif :+:

Автор: Хэш 12.10.2007, 12:27

severnake нормально общаться не получается? что за скрытый мат? тут могут быть дети

Автор: Ygrek 12.10.2007, 12:53

Агу-агу... ;)


А кто-нибудь уже ставил и активировал Team Fortress 2 с отдельного "жевела"? Ставится? Играется? Есть проблемы?

Автор: TeRMeeT 13.10.2007, 1:18

Народ! у кого проблемы и синдром "85%", заходите на сайт буки и качайте не достающий фаил вручную (650мб).

Автор: Le0n_InOI 13.10.2007, 1:54

Решение "Проблемы 85%" читайте в соседней теме FAQ: Half-Life 2; Half-Life 2: Ep 1-2, Team Fortress 2...

Автор: DRONPiaR 14.10.2007, 14:55

Купил на джевеле, все работает...
В одной миссии косяк, там где после Стража надо поднять лифт другу-инопланетяну, как это сделать?
Рычаг дрыгаешь, а он обратно и ничего не происходит, кто-нибудь это проходил???

Автор: Le0n_InOI 14.10.2007, 15:26

Цитата(DRONPiaR @ Воскресенье, 14 Октября 2007, 15:55:33) *
Купил на джевеле, все работает...
В одной миссии косяк, там где после Стража надо поднять лифт другу-инопланетяну, как это сделать?
Рычаг дрыгаешь, а он обратно и ничего не происходит, кто-нибудь это проходил???

позади тебя (если стоишь лицом к механизму с рычагом) валяется шестерёнка, её нужно взять ("E") и поднести к механизму.

Автор: big smoke 14.10.2007, 17:39

почти прошел игру(конец последнего уровня)
очень классная гама
клевая усовершенствованная графика
и геймплей не подкачал

Автор: DRONPiaR 14.10.2007, 23:23

Прошел до конца... ШЕДЕВР!

Автор: Shaikan 15.10.2007, 1:15

прошел игру за 5 часов (на среднем уровне). уже в первой половине не понравилось совершенно непонятное шастание по каким-то кишкам. во второй половине тоже что-то пробесило, уже не помню, что конкретно, ну и под завязку наиболее бесящим оказалась схватка со страйдерами, которая оставила меня совсем без оружия.. я уже начал думать, что мне придется с охотниками монтировкой драться...

Автор: TeRMeeT 15.10.2007, 4:00

Прошел на одном дыхании - чума! блин теперь ждать еще год а может и все два что-бы узнать чем дело кончиться.

Shaikan согласен полностью, но не во всем. Конечно лазанье по кишкам напрягает, но это прикольная чать сюжета, а вот убегание от стража - это реально напряжные моменты...бррр не люблю такие. И вот про битву со страйдерами ты прав - очень не продуманно. Да хотя что там, на протяжении всей игры почти тока с монтировкой бегаешь...дефицит оружия оч сильный даже на легком уровне.

За то я все могу простить за поход с мутантом за нектаром - он жжот)))

Я так понял 3й эпизод будет последним и проходить будет на "застрявшем во льдах корабле", ну по большей своей части.

З.Ы. интересно дадут Гмана замочить или нет, прям руки чешуца.

Вобще самая заченая часть (из вторых халфлайфов).

Автор: Voody29 15.10.2007, 6:44

Цитата
Да хотя что там, на протяжении всей игры почти тока с монтировкой бегаешь...дефицит оружия оч сильный даже на легком уровне.

За то я все могу простить за поход с мутантом за нектаром - он жжот)))

Вы тоже парни жжоте..."дефицит оружия"...гы-гы, вы чё с закрытыми глами шмаляете!!!
Прошел больше половины на "среднем", боезапас в избытке, предпочтение отдаю дробовику- ВесчЬ.

Автор: -=Dante=- 15.10.2007, 8:12

Прошёл половину игры, а уже есть масса впечатлений)

Вот пока какие факторы:

-атмосфера окружающего мира вырасло ещё на пару ступень: появились мелкие, но всё же открытые пространства, мы наблюдаем за "послеармагедонским" Сити 17 и цитаделью, чувство охоты за тобой увеличилось тоже заметно.
-геймплей в принципе тот же, однако радуют мелочи, которые часто используются: физические загадки стали не такими уж и удручающими, воевать стало не так скучно (спасибо улучшеному АИ), битвы стали ещё адренолиновее и думать тут времени нет;
-сюжетная составляющая в этом эпизоде, скажем насыщенее, чем в двух предыдущих ХЛ 2;
-Противники теперь не притворяются живыми мишенями, а дают отпор;
-Уровни стали ещё интереснее и продуманее;
-Кинематографичность игры поражает;
-Графика.Сколько помню, а Сорс уже как 4 года существует и не стареет, за счёт усовершенствия, что постоянно радует глаз.Отличные спецэфекты, отличные модели персонажей, хорошие текстуры, приличная анимация- всё это и есть Сорс!

Пока всё, что надыбал)Действительно, шедевр...Знаю, что сразу говорить шедевр игра или нет,но тут один из случаев, когда ты так думаешь...Velvе действительно очень хорошо относятся к своему детищу, если даже они наваяли не так много в новой части, то мы ошибаемся...ну да, ничего сверхнового нет, но эти мелочи, эти усовершенствованные детали дают нам лицезреть совершенно новую игру в серии Half-Life!Респект разработчикам, они знают своё дело-они его и делают, а нам их работа нравится!
Ну что, говорю ХИТ, ШЕДЕВР!

Автор: svirry 15.10.2007, 9:35

прошел вчера Half-Life 2: Episode Two -в итоге у меня енто занало 2 вечера на нормальном уровне сложности - порадовала игруха, тока блин очень мало - по ощущениям 2 эпизод пролетел быстрее чем первый.... либо 2-й короче первого, либо динамичнее... очень приколол одноглазый чел када нужно было идить за какой-то фигней чтобы спасти алекс - вот отжигал чел))) да и вообще с точки зрения юмора - прикольна - "доктор Фриман канешна поможет зачистить поле перед базой" и т.д. и т.п. что непорадовало - так это озвучка в некоторых местах - часто какой-нть перс не успевает закончить одну фразу, при этом начинает другую - происходит накладка.... а так - очень прикольна!!!!

Автор: Shaikan 15.10.2007, 11:28

Цитата(Voody29 @ Понедельник, 15 Октября 2007, 06:44:36) *
Вы тоже парни жжоте..."дефицит оружия"...гы-гы, вы чё с закрытыми глами шмаляете!!!
Прошел больше половины на "среднем", боезапас в избытке, предпочтение отдаю дробовику- ВесчЬ.

Ну, на протяжении игры у меня не было проблем с оружием, но вот в битве со страйдерами весь боезапас кончился. В ход уже пошли револьвер и арбалет.
А дробовик, конечно, хорошо, но только в ближнем бою.

Цитата
- воевать стало не так скучно (спасибо улучшеному АИ), битвы стали ещё адренолиновее и думать тут времени нет;
- сюжетная составляющая в этом эпизоде, скажем насыщенее, чем в двух предыдущих ХЛ 2;
- Противники теперь не притворяются живыми мишенями, а дают отпор;

я что-то пропустил? :-) протвники в любой игре дают отпор - все-таки они стреляют :-) Больше у них ничего нигде не добавилось.
сюжетная составляющая... а где она? Гордон и Аликс пробиваются к базе повстанцев - вот и вся сюжетная составляющая :-)
на мой взгляд напряженность боев увеличивается только за счет введения охотников - их тяжело бить, а сами они шустрые и мощные. вот и все. зомби по определению должны быть тупыми, а солдаты все так же ломятся напролом. ничего нового в плане боев я тут не увидел.

что мне больше всего нравится в серии HL 2: episodes - это всякие прикольные мелочи, относящиеся к проработке персонажей и создающие отличную атмосферу и ощущение реалистичности происходящего.

Цитата(-=Dante=- @ Понедельник, 15 Октября 2007, 08:12:04) *
чувство охоты за тобой увеличилось тоже заметно.

ээ, может я такой бесчувственный, но у меня сложилось впечатление, что на Фримена с Аликс всем просто наплевать :-) и в единственную засаду в городке они попали чисто случайно :-)

Автор: Хэш 15.10.2007, 11:36

начал вчера играть - игра зачот! аж визжал от восторга, когда надо было от жуков отстреливаться, а эти сцуки из всех щелей лезут. музыка еще такая грамотная подобрана, мясо smile.gif
личинки светящиеся в подземелье порадовали, на них наступаешь, те с тихим писком давятся, делясь энергией для костюма. сами подземелья очень красиво сделаны.
скорей бы домой, маловато будет smile.gif

Автор: Shaikan 15.10.2007, 12:19

Цитата(Хэш @ Понедельник, 15 Октября 2007, 11:36:41) *
музыка еще такая грамотная подобрана, мясо smile.gif

Да, надо отдать должное ответственным за музыку - здесь она просто супер! в смысле, во всем втором эпизоде :-)

Цитата
личинки светящиеся в подземелье порадовали, на них наступаешь, те с тихим писком давятся, делясь энергией для костюма. сами подземелья очень красиво сделаны.

лишнее подтверждение, что на вкус и цвет... :-))

Автор: -=Dante=- 15.10.2007, 13:27

Shaikan, ну , признаться, приувеличил я, да и не так всё изложил, исправляемся)

Ясен, как говорится, пень, что супостаты даю отпор, но в оригинальном Халф -Лайф 2 они это делали вяло...ну а в Э2 сражаться стали получше(бывают касяки, бывают, всё же не солдаты из ФИАР...а жаль :D ).
Скорее не то, что бы сюжетная составляющая, а её детали (банальный пример: неожиданная "временная" смерть Аликс), а так "Гордон и Аликс пробиваются к базе повстанцев " -это только цель....А вот мелочи, да- это действительно удачно :D
Насчёт охоты я бы не сказал, что если на тебя нападают противники(когда их даже небыло на той или иной локации), то им ненаплевать вовсе...даже сами персонажи говорят о том, что их пытвются найти комбайны, да порвать, как Тузик грелку)
Опять же, пойми всё правильно и хоть чуть-чуть иди на встречу, а то так ничего и не поймёшь :D

Автор: Shaikan 15.10.2007, 14:46

-=Dante=- признаюсь, играл на английском языке поэтому часть атмосферы несомненно потерял :-) а относительно мелочей - да, тут соглашусь, все эти маленькие сценки очень хорошо продуманы и сделаны.
на самом деле, если по большому счету, то у меня к Вальв всего две претензии - мало игрового времени и все-таки нудная первая коридорная часть (точнее, тоннельная :-) ).

Автор: Voody29 16.10.2007, 6:02

Цитата(Shaikan @ Понедельник, 15 Октября 2007, 13:28:35) *
Ну, на протяжении игры у меня не было проблем с оружием, но вот в битве со страйдерами весь боезапас кончился. В ход уже пошли револьвер и арбалет.
А дробовик, конечно, хорошо, но только в ближнем бою.


Вчера закончил игру, последняя битва со страйдерами прошла весело (продул им один раз), и опять же хочу сказать что боезапаса было вдоволь...даже в конце!!! Вы поди на охотников все поизвели...? А машиной не пробовали их сбивать, очень прикольно!!!

Автор: Triton36 16.10.2007, 8:40

А заметил кто что в еп2 нигде не упоминается о Барни? Видно его поезд так и не доехал.

Автор: Voody29 16.10.2007, 10:52

Действительно. Может он на карабле "всплывет"?

Автор: Shaikan 16.10.2007, 11:18

Цитата(Voody29 @ Вторник, 16 Октября 2007, 06:02:47) *
Цитата(Shaikan @ Понедельник, 15 Октября 2007, 13:28:35) *

Ну, на протяжении игры у меня не было проблем с оружием, но вот в битве со страйдерами весь боезапас кончился. В ход уже пошли револьвер и арбалет.
А дробовик, конечно, хорошо, но только в ближнем бою.


Вчера закончил игру, последняя битва со страйдерами прошла весело (продул им один раз), и опять же хочу сказать что боезапаса было вдоволь...даже в конце!!! Вы поди на охотников все поизвели...? А машиной не пробовали их сбивать, очень прикольно!!!

м-да.. машиной как-то не догадался :-) кто ж знал, что она такая неубиваемая :-)) на вид такого не скажешь...

Автор: Voody29 16.10.2007, 12:59

Цитата(Shaikan @ Вторник, 16 Октября 2007, 13:18:57) *
...кто ж знал, что она такая неубиваемая...


Впрочем как и ГГ... гы-гы!!!

Автор: Triton36 18.10.2007, 15:31

Кстати охотники какие-то странные. Ракетой не завалить, а от попадания газовым баллоном в лоб сразу же испускают дух.

Автор: SteeL 19.10.2007, 20:50

[attachment=13936:attachment] [attachment=13938:attachment]
Мы опять в средней полосе...

[attachment=13937:attachment]
Ура! Третий профессор вернулся! (Ну помните из ХЛ1: лысый, негр, гнусавый и эйнштейн) вот осталось только эйнштейна оживить и будет полный атас!

[attachment=13939:attachment]
Наконец-то сделали клёвый подводный эффект! Порадовало! Даже несколько раз занырнул чтобы полюбоваться.

[attachment=13940:attachment]
Добавили новых эффектов, пещеры отпадно смотрятся.

[attachment=13941:attachment] [attachment=13942:attachment]
Аликс! Не время шнурки завязывать! Ахтунг на хвосте! Ну вот что я говорил...две пробоины получите - распишитесь.

[attachment=13943:attachment] [attachment=13944:attachment] [attachment=13945:attachment]
AintLion VS Vortigon. Fight! Fatality!!! MUHAHAHAHA!
Ага давай зелёный защищай тело, его съесть можно на крайняк ну или похоронить, мы ж не звери все же. А я не могу, мне скриптом жопу придавило.

Вот в общем первые впечатления в скринах. Офигенно. Нравится. Намного лучше чем эпизод 1.

П.С. мне показалось или введены тени от динамических источников света (ака фонарик)?

Автор: Hase 19.10.2007, 21:08

SteeL, да, тени введены. Но при этом никуда не делись старые, что очень огорчает Лучше бы их тогда вообще срезали, ибо страшненькие.

Автор: SteeL 19.10.2007, 21:23

Hase нет ну старые тени, они как бы от уже имеющегося освещения, а новые от вновь возникшего )) хотя уничтожать источники света как в Риддике, например, нельзя. Ну хоть такой маленький обман и то приятно.

Автор: Shaikan 19.10.2007, 23:36

народ, ну хоть убейте, не понимаю, что приятного и красивого в тех кишках, которые вы называете пещерами? :-)))

Автор: Apok 20.10.2007, 0:26

ааа! Только что прошел. Пипец!
Много нового и вкусного smile.gif Особенно конечная битва. :+: Сюжет рулез, лучше бы им не раскрывать его полностью вообще. А то получится как с Farenheitом :(
Плохо, что глюки были с ИИ нпц, но это скорее от версии зависит. И нету ролика к эп. 3 в конце =Р
Эффекты на высшем уровне, никаких переборов :+:

Автор: -Volk- 20.10.2007, 10:10

мне игра понравилась

Автор: SteeL 20.10.2007, 12:01

Shaikan приятного ничего, но выглядит симпатично.

Автор: Triton36 20.10.2007, 13:18

Прочитал о новой системе достижений. Она вроде как должна быть во всех играх ХЛ2. Но в ХЛ2 и ХЛ2:еп1 я ничего такого не нашёл. Или в игре это не реализовано и вся статистика находится в стиме?

Автор: Le0n_InOI 20.10.2007, 13:43

Цитата(Triton36 @ Суббота, 20 Октября 2007, 14:18:34) *
Прочитал о новой системе достижений. Она вроде как должна быть во всех играх ХЛ2. Но в ХЛ2 и ХЛ2:еп2 я ничего такого не нашёл. Или в игре это не реализовано и вся статистика находится в стиме?

наверное, в "ХЛ2 и ХЛ2:еп1" нету системы достижений, а в Half-Life 2: Episode Two и Team Fortress 2, в главном меню есть опция ("Achievements"), щёлкаем и смотрим свои "ачивменты", как выполненные, так и не выполненные.

Автор: Хэш 20.10.2007, 14:05

[attachment=13961:attachment][attachment=13962:attachment][attachment=13963:atta
chment]
[attachment=13964:attachment][attachment=13965:attachment][attachment=13966:atta
chment]
[attachment=13967:attachment][attachment=13968:attachment][attachment=13969:atta
chment]
[attachment=13970:attachment][attachment=13971:attachment][attachment=13972:atta
chment]
[attachment=13973:attachment][attachment=13974:attachment][attachment=13975:atta
chment]
[attachment=13976:attachment][attachment=13977:attachment][attachment=13978:atta
chment]

Автор: Coolroy 20.10.2007, 15:42

а куда вы там стреляли со страйдерами?

липучку прицепил к нему и одного выстрела из писолета достаточно. охотников машиной сбивать(они кстати уварачиавюца)

hl2:e2 очень круто! valve - respect.

Автор: SteeL 20.10.2007, 18:14

[attachment=13981:attachment]
Встретил текстурную багу: кирка которой был пришпилен зомби к стене, такая же ботва и с подствольной гранатой после того как она вылетает из гранатомёта.

Автор: Le0n_InOI 20.10.2007, 19:09

Цитата(SteeL @ Суббота, 20 Октября 2007, 19:14:08) *
[attachment=13981:attachment]
Встретил текстурную багу: кирка которой был пришпилен зомби к стене, такая же ботва и с подствольной гранатой после того как она вылетает из гранатомёта.

"отлеплял" эту кирку с помощью грави гана, текстуры на ней были нормальные.
Проблема либо с драйверами, либо с файлами игры.

Автор: Triton36 20.10.2007, 19:10

Кстати порадовал вырванный мозг страйдера. Маловат он для такой большой головы. К тому же он очень похож на человеческий.

Автор: Lingvist 20.10.2007, 19:34

Только что прошел, и от избытка эмоций решил отписаться на форуме...
Игрушка просто чума, сотрудники Валв не зря денежки отрабатывают... Конечно коротковата, с учетом того сколько времени её разрабатывали, но зато как качественно с любовью к деталям и мелочам.

Тут говорили что боеприпасов маловато в игре, незнаю, я проходил на Нормале и боеприпасов было в избытке, практически небыло нужды использовать гравипушку в качестве оружия для экономии... а в последней битве со страйдерами так вообще полный боекомплект ко всем стволам собрал, это с учетом того что я охотников не только машинкой давил но и постреливал по ним активно из всего что стреляет (на карте много суплаев где оружия завались), (Кстати Охотник на уровне сложности Нормал валиться с одной ракеты, если точно попасть).

Все локации гармоничны, согласен что тоннели жуков угнетают но без них никуда, в игре должен быть контраст, должны быть открытые и закрытые локации... зато в этих тоннелях атмосферно так путешествовать, личинки там всякие, стенки блестящие... слиизь - лепота =)

Несмотря на то что движку уже много лет, он очень радует глаз... кинемотаграфичность происходящего приводит в восторг!!!

Есть конечно ляпы, но ничего страшного. Вот комрад SteeL сообщил о попартовской кирке, это еще ничего, у меня веселенькой ядовито зеленой окраской хвастались целые здания, лечилось сохранением и перезагрузкой (раза 3 за игру случалось). Плюс к этому несколько раз наблюдал NPC в неестественных позах - стоят по стойке смирно с разведенными в стороны руками =) очень забавно выглядит особено когда один такой перец был сварщиком и должен был по задумке машину чинить...

Ну вот в общем и все, хотя... В игре упоминается корабль с лабораторией по изучению порталов... так вот на борту корабля было название компании, тоже самое название фигурирует в игре Порталс.... (по крайней мере мне так показалось)

Эх, жаль что придется немеряно времени теперь ждать когда эпизод 3 выпустят...

Автор: mfs 20.10.2007, 22:29

Мое скромное мнение: джев мне обошелся в 15 уёв, два дня бесплодных попыток вырваться из 85%, когда это произошло, я потерял 600 метров трафика еще на 12 уёв итого- 27 $ за 4,5 часа игрового времени на нормале где ни разу!!! не сэйвился (повезло наверное":)")
smile.gif Чесно говоря сомнительное удовольствие учитывая тот факт, что треть игры надо ползать,как справедливо было здесь сказано-по лиловым кишкам.Больше я на такие плюхи со стимом не куплюсь. Лучше подождать пока ребята с черной повязкой на глазу и с вес. роджером на мачте сэкономят мне пару рублей.

Автор: Triton36 21.10.2007, 10:50

А кто находил садового гнома?

Автор: XaocuT 23.10.2007, 5:54

Прошел игру на тяжелом уровне сложности. Сложность, как таковая повысилась, а вот обычные противники комбайны по сравнению с предшественниками даже из второй халфы немного тупят. Или мне так показалось... Короче дохли они быстро очень. Толкового сопротивления оказать не могли. Порадовала финальная битва со страйдерами. Пожалуй, самый сложный бой вообще за всю вторую халфу. Я вот только одного не догнал. Объясните неучу, что такое этот самый корабль "Борей", и почему он представляет собой угрозу?
p.s. Вы тут говорите, что боеприпасов везде хватает и при этом упоминаете игру на нормале. На харде их не то, чтобы не хватает - не хватает нормальных боеприпасов. Изредка в каком то оружии они заканчиваются и для экономии приходится пользоваться гравипушкой.

Автор: Triton36 23.10.2007, 9:04

Борей - корабль Лаборатории по изучению разрывов пространства, так сказать основных конкурентов Чёрной Мезы. Что за оружие скрыто на корабле не упоминается, но наверно это мега-портал, способный телепортировать в никуда целые планеты.

Автор: Lingvist 23.10.2007, 10:24

Одновременно с Эпизодом 2 вышла игра Portals, так вот, в этой игре есть телепортационнай пушка, способная открывать 2 портала - в один входишь во второй выходишь и на оборот. Так вот, действие игры происходит как мне показалось на этом самом корабле (хотя возможно это просто какая то лаборатория, а сам корабль решили полностью приберечь для Эпизода 3). Везде по стенам лаборатории фигурирует название компании Aperture (если я правильно запомнил) тоже самое название есть и на борту корабля Борей в Эпизоде 2 + в одном из кабинетов (игра Portals) с проектора показывается презентация рассказывающая о сопернечестве между Aperture и Black Messa....
Предполагаю, что в Эпизод 3 попадем на корабль и побалуемся телепортационной пушкой, но по мимо этого должно быть, что то грандиозное, что надо будет уничтожить, например, как сказал Triton36 мега-портал....

Автор: pet121 23.10.2007, 13:25

Цитата(Voody29 @ Понедельник, 15 Октября 2007, 06:44:36) *
Цитата

Да хотя что там, на протяжении всей игры почти тока с монтировкой бегаешь...дефицит оружия оч сильный даже на легком уровне.

За то я все могу простить за поход с мутантом за нектаром - он жжот)))

Вы тоже парни жжоте..."дефицит оружия"...гы-гы, вы чё с закрытыми глами шмаляете!!!
Прошел больше половины на "среднем", боезапас в избытке, предпочтение отдаю дробовику- ВесчЬ.

Хвастунишка, у меня на том же "среднем" уровне в битве с двумя муравьиными львами осталась только монтировка и гравипушка, которой добил связкой рельс второго льва, полудохлого, который уже не мог ничего бросить...

Автор: SteeL 23.10.2007, 14:16

pet121 с двумя большими муравьями можно экономить стреяя в бочки когда они к ним подходят или швырять в них гравипушкой. Играю на "нОрмале", патронов по сравнению с ХЛ2 катастрофически не то что не хватает, они уходят как-то очень быстро. Да просто врагов если уж встретишь так десятка 2-3 или мини-страйдеры, те ещё падлы, хотя 3 бочек в литсо не выдерживают.

Автор: Triton36 23.10.2007, 17:55

Lingvist Действие Портала 100% происходит не на корабле. Ведь в конце героиня после взрыва приходит в себя на поляне рядом с каким-то КПП.
З.Ы. с большими муравьями проблем не было. Даже патронов на них не потратил. Просто швырялся большим белым баллоном.

Автор: pet121 23.10.2007, 18:41

Цитата(Triton36 @ Вторник, 23 Октября 2007, 17:55:31) *
Lingvist Действие Портала 100% происходит не на корабле.
З.Ы. с большими муравьями проблем не было. Даже патронов на них не потратил. Просто швырялся большим белым баллоном.

Извини, ты в какую игру играл? Где во втором эпизоде белый баллон взял? Мы говорим о месте между двух шахт и посреди устройство для отпугивания + 2 муравьиных льва... Там бочки, двигатель от авто, связка рельсин и штуки 3 газовых баллона.
:D

Автор: Hase 23.10.2007, 19:03

А правда, куда у всех уходят патроны? Единственные понадобившиеся стволы - это дробовик, револьвер и ПП. Остальными я даже и не пользовался почти, разве что для экзотики. А уж к укузанным видам оружия патронов выше крыши. Т.к. гравипушку я не перевариваю, то пользовался только огнестрелом, однако же, патронов всегда было достаточно. Ну, разве что ПП частенько сжирал боезапас, ну так патроны к нему на каждом углу лежат.

Автор: XaocuT 23.10.2007, 19:48

Други, вы на каком уровне сложности играете, что у вас патроны не уходят?

Автор: pet121 23.10.2007, 20:29

Цитата(XaocuT @ Вторник, 23 Октября 2007, 19:48:20) *
Други, вы на каком уровне сложности играете, что у вас патроны не уходят?

А они просто большими белыми баллонами ширяются, как Triton36 и в консоль, наверное, заходят... :D

Автор: Lingvist 23.10.2007, 21:27

To pet121
Хоть это и не относилось ко мне, но все же... грубо, грубо про консоль, на это можно ответить - стрелять надо точнее....

Я уже писал, что на нормале боеприпасов тоже было достаточно много, а с пресловутыми Муравьями разобрался так: первому 3 подствольника (гранаты взял в одном из ящиков в подземелье) и он труп, а на второго потратил почти все патроны из ПП и штук 15 - 20 патрон из дробовика в упор... вот и весь секрет...

Автор: pet121 23.10.2007, 21:55

to Lingvist Извини, погорячился после этих "больших белых баллонов" от Тритона36, а стрелять, согласен, конечно надо точнее... хотя конечно прицелиться бочкой, железякой или газовым баллоном сложновато...

Автор: Lingvist 23.10.2007, 23:23

=) Баллонов белых я тоже кстати там не приметил, хотя может не внимательно смотрел в виду большого количества боеприпасов... по поводу бочек и баллонов газовых могу сказать что сам их не очень люблю, так как пользоваться в тесных помещениях не удобно, есть риск что "боеприпас" рванет наткнувшись на какой нить косяк и нещадно по портит здоровье, но это вопрос кривости рук...из подручных средств уничтожения предпочитаю циркулярные диски... а из огнестрела - дробовик, очень и очень эффектно и эффективно в близи =) можно почувствовать себя метким-смертоносным стрелком =)

Что бы не зацыкливаться на оружии, хочу сказать, что в игрушке меня очень порадовало наличие эпических сцен разрушенной цитадели.. очень прикольно просто понаблюдать с какого нить обрывчика за Сити 17... кому как, а меня подобные пост апокалипсические пейзажи завораживают.. да и вообще, большинство локаций очень красиво прорисованы и задуманы.. например локация с радиовышкой, как хорошая картина, ничего лишнего, все уместно....

Автор: XaocuT 23.10.2007, 23:25

Lingvist Попробуй пройти это место на харде. ничего особо сложного, но просто оцени их живучесть на другом уровне сложности. Вообще на этом месте патроны не особо тратятся, но есть несколько других мест, где они просто улетают в трубу.

Автор: Voody29 24.10.2007, 7:06

Цитата(pet121 @ Вторник, 23 Октября 2007, 15:25:09) *
Цитата(Voody29 @ Понедельник, 15 Октября 2007, 06:44:36) *

Цитата

Да хотя что там, на протяжении всей игры почти тока с монтировкой бегаешь...дефицит оружия оч сильный даже на легком уровне.

За то я все могу простить за поход с мутантом за нектаром - он жжот)))

Вы тоже парни жжоте..."дефицит оружия"...гы-гы, вы чё с закрытыми глами шмаляете!!!
Прошел больше половины на "среднем", боезапас в избытке, предпочтение отдаю дробовику- ВесчЬ.

Хвастунишка, у меня на том же "среднем" уровне в битве с двумя муравьиными львами осталась только монтировка и гравипушка, которой добил связкой рельс второго льва, полудохлого, который уже не мог ничего бросить...


При всём уважении, но у Вас не только глаза закрыты.... Вы еще и задом передвигаетесь...Гы-Гы.

По поводу "Хвастунишки", могу сказать только одно "...это Ваше мнение...", хотя если читать посты внимательней здесь некоторые "Охотников" с одного выстрела из гранатомета валили, в чем очень сомневаюсь, Я это делал минимум с трех на растоянии примерно 15 "игровых" метров.


Цитата(XaocuT @ Вторник, 23 Октября 2007, 21:48:20) *
Други, вы на каком уровне сложности играете, что у вас патроны не уходят?


На среднем (normal)..., уже прошли.

Автор: Voody29 24.10.2007, 7:20

Цитата(pet121 @ Вторник, 23 Октября 2007, 22:29:17) *
Цитата(XaocuT @ Вторник, 23 Октября 2007, 19:48:20) *

Други, вы на каком уровне сложности играете, что у вас патроны не уходят?

А они просто большими белыми баллонами ширяются, как Triton36 и в консоль, наверное, заходят... :D


Да не-е-е, у нас просто боеприпасы ... "другой системы"...гы-гы, вам такие по сроку службы не положено... буга-га!!!




Цитата(Lingvist @ Вторник, 23 Октября 2007, 23:27:22) *
To pet121
Хоть это и не относилось ко мне, но все же... грубо, грубо про консоль, на это можно ответить - стрелять надо точнее....

Я уже писал, что на нормале боеприпасов тоже было достаточно много, а с пресловутыми Муравьями разобрался так: первому 3 подствольника (гранаты взял в одном из ящиков в подземелье) и он труп, а на второго потратил почти все патроны из ПП и штук 15 - 20 патрон из дробовика в упор... вот и весь секрет...


Респект тебе комрад!!!

Автор: XaocuT 24.10.2007, 13:04

Если кто на харде проходил карту Antlion Troopers (небольшой шедевр картостроения, который поначалу кажется примитивным), тот поймет, что значит "не хватает патронов". А в episode two заканчиваются не все патроны, а лишь большая их часть на самом деле. У меня частенько бывало так, что в ППшнике от силы полторы обоймы, да в дробаше несколько зарядов. Ну и изредка пол обоймы для импульсного ружья. Собственно говоря это единственные виды оружия, который я постоянно использовал. Ну и гравипушка естественно.

Автор: Triton36 24.10.2007, 14:11

Омг,извините конечно, но если никто не находил ни одного белого баллона за весь второй эпизод, то вы или полностью слепы, или пролетали карты на одном ноклипе. На картах всегда полно всякого мусора. Имеет ли смысл не тратить патроны, а закидать врагов ящиками, досками..?

Автор: pet121 24.10.2007, 14:26

Цитата(Triton36 @ Среда, 24 Октября 2007, 14:11:26) *
Омг,извините конечно, но если никто не находил ни одного белого баллона за весь второй эпизод, то вы или полностью слепы, или пролетали карты на одном ноклипе. На картах всегда полно всякого мусора. Имеет ли смысл не тратить патроны, а закидать врагов ящиками, досками..?

Речь шла о схватке с двумя муравьиными львами, между двумя шахтами, откуда они появляются. Так вот там их - больших и белых баллонов НЕТ! Они встречаются в схватке с охотниками на базе с вышкой.
А досками можно только в личинок пулять... ради смеха.

Автор: Shaikan 24.10.2007, 14:31

Я играл на среднем и патроны у меня кончались два раза - при обороне в "пещерах" и в битве со страйдерами в конце.

Кстати, насчет финала - вы видели, что в ракету, которую запустили для нейтрализации воронки, забрался хедкраб? :-) интересно, зачем? и что потом случится из-за этого?

Автор: Triton36 24.10.2007, 14:32

Блин, я доской(точнее несколькими досками) охотника завалил. На харде естественно. Тут главное постараться поближе подойти.
З.Ы. а зачем в битве со страйдерами патроны? Давишь охотников, кидаешь бомбу и выстреливаешь из пистолета.

Автор: Shaikan 24.10.2007, 14:33

честно говоря, меня не "впирает" использовать грави-пушку, как оружие. если еще честнее, то меня уже достала эта придумка :-)

Автор: Voody29 24.10.2007, 15:47

Цитата(Shaikan @ Среда, 24 Октября 2007, 16:31:37) *
Я играл на среднем и патроны у меня кончались два раза - при обороне в "пещерах"...


А мины в проходы пещер раставлял? Очень продуктивно :D

Автор: Triton36 24.10.2007, 16:19

Угу, в мусорных баках полно прыгающих мин.

Автор: XaocuT 24.10.2007, 17:45

Цитата
А мины в проходы пещер раставлял? Очень продуктивно

Вообще-то там-то как раз патроны закончится не могут... Рядом два ящика - в одном патроны для SMG, в другом для дробаша. И там и там они бесконечны.

Автор: Triton36 24.10.2007, 18:02

И всё-таки, находил кто садового гнома, которого надо отправить в космос?

Автор: pet121 24.10.2007, 18:06

Цитата(Triton36 @ Среда, 24 Октября 2007, 14:32:11) *
Блин, я доской(точнее несколькими досками) охотника завалил. На харде естественно. Тут главное постараться поближе подойти.

Глюпая шютка, ты наверно инвиз(невидимость) снайпера из БФ2142 использовал, когда подходил?

Автор: Triton36 24.10.2007, 18:28

Играть надо уметь, а не ***** вопросы задавать. Какой прок от игры если используешь читы?

Автор: pet121 24.10.2007, 18:37

to Triton36
Жаль, теперь ты шутки не понял...

Автор: Xamis 24.10.2007, 18:49

Всем сюда http://en.wikipedia.org/wiki/Combine_%28Half-Life_2%29

Автор: XaocuT 24.10.2007, 20:07

Хех, забавно)) К слову говоря кто нибудь "Half-life: Raising the Bar" читал? Хотя бы частично?

Автор: Lingvist 24.10.2007, 22:45

Ну вот я все таки и купил Орандж Бокс... снес глючную пиратку и поставил не мене глючную лицуху, хотя количество всяких примочек впечатляет =) Решил отпраздновать переход на лицензию перепрохождением 2ого эпизода на уровне сложности Хард.
Вот тут комрад Triton36 спрашивал про садового гнома, я раньше не вкуривал к чему это он, а на лицензии в разделе достижения и впрямь заметил данное задание... я собственно к чему, видел я этого гнома, видел... почти в самом начале игры, если он не встречается еще где то ближе к ракете, то считаю его перенос через все локации героическим поступком, хотя это наверное и не возможно...
Собственно гнома видел в маленьком домике, где Алекс в первый раз выходит на связь с Белой рощей, там где надо штепсиль в розетку вставить, гном лежит под стеллажом...

Если продолжать разглагольствования на тему боеприпасов throwupen.gif , хочу сказать что на харде стрелять во врагов гораздо дольше да и демейдж они наносят не кислый, если попадают, но опять таки особой нехватки в боеприпасах не заметил пока, на данный момент я всего лишь за нектаром отправился...

Небольшой Оффтоп... на пиратке не мог пройти порталс, так как сцуко зависал на одном и том же месте, а теперь таки прошел... очень порадовало оформление финальных титров, и песенка... забавная такая :D

Автор: Voody29 25.10.2007, 6:14

Кто нибуть обратил внимание на то как после "убийства" вертолета (его же бомбами), один из чуваков сопротивления восторгался Фрименом и хихикал как буть-то только что "покурил"...

Автор: XaocuT 25.10.2007, 7:44

Как он восторгался - помню, а вот про "покурил" чего то не очень. К слову сказать, небольших задачек на физику (нагрузить лифт чем-нибудь, поставить бочки, чтобы залезть туда-то (второй секрет после установки на машину радара), стало больше. По моему их стало почти как в оригинальной игре.

Автор: Triton36 25.10.2007, 17:59

Секрет с ракетомётом? А зачем бочки? Опускаешь люк, кидаешь под него гранату(там ящик с гранатами есть). Встаёшь на люк. Граната взрывается и ты допрыгиваешь до рубильника.

Автор: XaocuT 25.10.2007, 20:13

eek.gif Ужас какой-то... Мне как-то в голову не пришло, что так можно сделать))

Автор: Alex_Zander 28.10.2007, 11:20

Triton36 а я гравипушкой пользовался, встаешь на люк в него с гравипушки, подбрасывает значительно, в этот момент прыгаешь до рубильника.

Автор: SteeL 28.10.2007, 12:33

XaocuT там специально подсказки есть: на полу пятна взрывов, и наверху труп неудачника.

Автор: XaocuT 28.10.2007, 13:28

Дуракам закон не писан :lol:

Автор: diss 31.10.2007, 0:19

вообщем то все сказали ужэ....я вот хотел отписать нащет тунелей жуков....я не пойму ....че нихто не играл в первую халву или в блю шыфт или в опозинг форс?..вспомните мир Зэн??...разрабы дали возможносить старину вспомнить..ведь там все точь такое ..было....тунели эти.......жучки...да ..уровень напрягает...но и уровни в мир Зэн я помню проходил не без траблов.

Автор: Alex_Zander 31.10.2007, 7:27

чет все короче и короче халф получается...

Автор: Agent008 31.10.2007, 8:41

в первой жуков не было.
плюющиеся жёлтые крокодилы были, электромагнитные цыплята-мясорубки были, паук (один) был, а жуков не было.
они во второй появились.
а вообще достала эта гравипушка. так и надо было назвать игру "Гравипушка".
про связь сюжета с первой халвой я уже и не говорю, бред. как будто нельзя было логичное продолжение прописать.
"полураспад" :lol:

Автор: Bandyrik 31.10.2007, 14:08

Можете сказать, сколько гадский Стим будет качать обновлнеие на Episode Two? И можно ли запустить игру не качая обновление?
Лицензия от Буки.

Автор: diss 31.10.2007, 15:35

как не растягивал удовльствие а игра ..пролетела ...быстро....блин и почему всегда и кругом гибнут нигеры????..расизм какой то!

Автор: Bandyrik 1.11.2007, 7:17

дааа уж... smirk.gif Steam удивляет меня с каждым разом! При скорости скачивания 6-7кбит\сек я вытянул около 250Mb обновления. И конца этому не предвидится! Сейчас всего 38% скачалось :angry:
А в своё время на мопеде за 40 минут обновил HL2!

Автор: Bandyrik 2.11.2007, 20:09

Я всё-таки поборол гадский Стим и запустил игру.
Блиииин! Такого кайфа я не испытывал со времени выхода HL2! Может просто давно не играл в HL, но всё-таки игра-шедевр! Играю 2-ой день. Прошёл половину. Растягиваю удовольствие smile.gif
И систему достижений сделали и продолжили комменты разработчиков! Valve молодцы! Я вас люблю!
Говорить ничего не могу, одни эмоции! :+:

Автор: SteeL 3.11.2007, 11:09

Bandyrik ага особенно после двух суток закачки :D ещё б не обрадовался

Автор: BalahON 3.11.2007, 17:03

Всем привет! купил 2 эпизод отдельным диском. Проблемы 85 процентов у меня не было, но овт возникла трабла с русским языком. Я переставлял в настройках, ребутился и никак. Менюха и подписи на русском, а диалоги на чистом англицком. Хелп плиз, ибо в факе нет об этом ничего.

Автор: антон к 3.11.2007, 19:28

BalahON У меня пиратка-играю нормально,титры првда не везде.

От муравьиного льва оказалось надо было просто убежать.


Что то я опять застрял-что делать после того как найдёшь машину?

Автор: BalahON 5.11.2007, 2:46

рпоблема решилась выбором языка в свойствах игры в панели Стима)

Автор: $irVe♣aL 5.11.2007, 19:13

У меня проблема, на уровне НАШ ОБЩИЙ НЕДРУГ в месте когда отец девки открывает дверь к профессору для того чтобы отдать какието документы, во время диалога виснет отец и ВСЁ!!! А девка просто поворачивает свою голову в мою сторону, и сдвинуть её не получается, стоит как вкопанная. Был у кого нить такой глюк, если да, то что можно сделать?

Нашел тачку, сел в нее мост обвалился, слева есть проход на лестницу или чтото вроде балкона кокого-то, здесь справа есть лестница, поднимаешься, перепрыгиваешь на др. мост и в конце сбрасываешь машины с помощью гравипушки. Дальше сам разберешься.

Автор: антон к 5.11.2007, 19:21

$irVe♣aL Спасибо,уже разобрался. smile.gifТеперь мучаюсь с турелью.

Автор: Kazo 6.11.2007, 12:24

SirVe+aL У меня таже хрень - отец виснет и пипец - че деллать блииин???????? Хоцца дальше гамить а не получаецца cry.gif - отец повис.
Заветное AI_disable не помагает....
Че будем делать товарисчи?

Автор: XaocuT 6.11.2007, 17:10

Kazo, $irVe♣aL аналогичная фигня случалась в HL2 (обычной). Причина вероятно в кривости пиратки (так как случалась именно в пиратской версии). Единственный доступный выход - переиграть эту главу с самого начала из меню New Game (именно главу, а не весь эпизод). Другого лечения просто не вижу, так как тут уже просто напросто дали сбой скрипты.

Автор: Kazo 7.11.2007, 8:30

Пробовал переиграть 3 раза те же яица - отэц повис.... :angry:

Автор: .BrAT 22.11.2007, 9:49

Та же фигня.(
Выложите кто-нибуть плз сейв после того, как Алекс входит в лифт, там после начала сцены (наш общий недруг) буквально 1 минута!

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 22.11.2007, 12:09

.BrAT дай в приват адрес, думаю у меня сохранилось - ну и все кому надою вроде бы как раз этот момент у меня сохранился

Автор: .BrAT 22.11.2007, 16:56

Спасибо! Помогло. Странно, т.к. сохранение сделано до момента с глюком... rolleyes.gif

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 22.11.2007, 17:10

нзч

Автор: Kazo 23.11.2007, 12:24

K-pilot спасиб бильшой! Седни вечером проверю. (сейв нужен был ПОСЛЕ того как аликс и гордон входют в лифт.) yes.gif

Автор: Vulture 23.11.2007, 14:31

Купил Orange Box. Заплатил 700 рублей.
Думаю, зря деньги потратил. Оба эпизода были "съедены" мной за один уикэнд. Причём на первый эпизод ушло всего 3 часа.
Обидно. :(

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 23.11.2007, 14:57

Vulture у нас орандж за 200 продаётся smile.gif

я больше всего в нём разочаровался так это в стиме - такая глючная система :-\

Автор: Vulture 23.11.2007, 17:53

K-pilot (ACE H.M.), Буковский? За 200? Быть того не может...

Автор: SteeL 23.11.2007, 20:39

Vulture надо было помедленнее есть, как мороженное. ;)

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 23.11.2007, 20:45

Lingvist насчёт гнома. ребята с hl-inside проносили и подтверждали скринами.

Vulture буковский. лицензия. за 200. я тоже удивился, тем более что пиратка 120. впрочем, может я не разглядел и это была одиночная халва, но имхо всё же это была оранжевая мечта халферов.

Автор: Vulture 26.11.2007, 11:09

SteeL, при общем темпе игры это впринципе невозможно.

K-pilot (ACE H.M.), Steam - дааа.. Это ещё тот мастдай.

Автор: Le0n_InOI 26.11.2007, 14:16

по сравнению с другими интернет-сервисами Steam идеален.
Он вполне удобен, а баги в нём быстро устраняются. Прямые руки и интернет под рукой - и все проблемы решаемы.

Автор: VelikiyARS 10.12.2007, 11:12

Если всем так легко и просто установить игры с оранжевой коробки, то давайте поможем мне "выпрямить руки".
я этой коробкой любуюсь уже пять дней (ну хоть портал прошел). Устанавилось только PORTAL и Team Fortress 2.
При установке эпизодов говорит, что серверы заняты. И с этим ничего не поделаешь. Уже перечитал кучу информации.
Обновил стим, скачал и установил файл 600мб, а у меня всетаки интернет лимитизированный.
Портал тоже устанавливался странно: первый раз он установился с диска (ну как положено) и скачал чуть обновлений, а потом, после обновления стима, портал кочался с инета!!! eek.gif (процедуру установки я не менял)
Мне вот интересно, я заплатил 700р за оранжевый чтобы небыло проблем, а в итоге проблемы только начались.
Сколько мне еще денег заплатить чтобы ко мне приехали и все установили? А может пиратку купить и не париться. Я так понял люди с пиратками уже давно игру прошли.

Автор: RUSSEN PANZER 10.12.2007, 21:25

не знает-ли кто,что делать надо??


http://img221.errorurl.us/my.php?image=85262642ca7.png

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 11.12.2007, 10:28

VelikiyARS действительно странно. ну насчёт серверов - это да, что-то в последнее время заняты они все у стима :-\ а вот с порталом косяк. может сделаешь резервную копию (чтобы снова обновления не качать) да переустановишь стим?

Автор: VelikiyARS 11.12.2007, 11:42

Да ладно с порталом, установился он так или иначе, а вот в халву не поиграть. С обновлением стима я проблем не имею.
Причем есть интересный момент. На письмо Буке приходит совет поставить в свойствах игры в стиме англ. язык. И вуаля, никакой загруженности стима нету. Игра ставится. Только там весь звук англ., а менюшки на русском. Переставляешь обратно в свойствах на русский и пытаешься запустить уже установленную игру и.... СЕРВЕРЫ СТИМ СЕЙЧАС ЗАНЯТЫ, ПОПРОБУЙТЕ ЧЕРЕЗ НЕСКОЛЬКО МИНУТ. Чта за.....

Может мне повременить с игрой. Может не вовремя я ее купил? может в следующем году серверы освободятся?

Автор: K-pilot (ACE H.M.) 11.12.2007, 12:12

VelikiyARS мда, это же попахивает некомпитентностью буковской техподдержки. придётся тебе их дальше добить. а потом написаь мемуары "как в россии покупаются и рабтауют лицензионные игры"

Автор: RUSSEN PANZER 11.12.2007, 17:03

нароод! никто не знает чтоб исправить эту ошибку :
http://img221.errorurl.us/my.php?image=85262642ca7.png

Автор: slash25 11.12.2007, 17:25

слушайте, кому надобно советы по "халфе" отправляйте на моё мыло вопросы!!! smile.gif

Автор: RUSSEN PANZER 14.12.2007, 18:20

все, проблема решена!

Автор: RUSSEN PANZER 16.12.2007, 15:30

пошел игру, даа, игра получилась как всегда отлично, особенно с динамическим освещением! :D но концовка конечно грусная....... :(

Автор: slash25 16.12.2007, 15:35

Не зря значит время потерял! :D

Автор: Филипп 11.6.2008, 12:59

Ребята объсните мне пожалуйста сколько часте у Халфы 2...???
Я так думаю Half Life 2 , Half Life 2 Episode One , Half Life 2 Episode Two...
Я что то упускаю??? rolleyes.gif

Автор: daimos84 11.6.2008, 13:50

ну до скорого выхода третьего эпизода пока да, ну еще http://ru.wikipedia.org/wiki/Half-Life_2:_Lost_Coast , но это по размеру как глава одной из частей rolleyes.gif


к посту ниже:
просто уровень как уровень, был впервые показан HDR во всей красе + комменты разработчиков...сюжет...хммм ну привязка ко второй части, а сюжета не может быть, т.к. назначение было именно техническое, и всё скоротечно rolleyes.gif

Автор: Goddy 11.6.2008, 14:04

Цитата(daimos84 @ Среда, 11 Июня 2008, 13:50:28) *
ну до скорого выхода третьего эпизода пока да, ну еще http://ru.wikipedia.org/wiki/Half-Life_2:_Lost_Coast , но это по размеру как глава одной из частей rolleyes.gif


А в lost coast есть сюжет? Или просто технологическая демка?

Автор: XaocuT 11.6.2008, 16:39

Goddy Вообще сюжет там примерно такой, что есть в городке небольшом у комбайнов какое-то не то оружие, не то еще какая штука. Гордона не пойми почему выбрасывает на берег возле маяка, где хранится это штука. Он добирается до этой штуки и отрубает, а потом сматывается оттуда.

Автор: S.T.A.L.K.E.R.47 19.8.2008, 13:39

Ребята lost coast ваще не относится к HL2 это они как бы представляют нам свой движок Sourse.

Автор: Sooold #2 19.8.2008, 14:25

Цитата(S.T.A.L.K.E.R.47 @ Вторник, 19 Августа 2008, 15:39:19) *
Ребята lost coast ваще не относится к HL2 это они как бы представляют нам свой движок Sourse.

Кхм, во первых смотри на последнюю дату поста, во вторых там было сказано что это вырезанная часть из главые хайвэй..

Автор: budazzll 22.9.2008, 14:49

Поскорей бы вышел, а то очкнь интересно как всё закончится...

но может разработчики совсем извращенцы - опять в конце тьмма и хрен с чемоданом филосовствует...

Автор: uXeGen 3.2.2009, 17:41

Игра одним словом - шедевр! Игра заметно улучшилась, графика +, сюжет заметно улучшился...Теперь не надо несколько уровеней стрелять зомби... Здесь всё намного разнообразней. Порадовало смотреть на руины, старого доброго Сити 17.

Вообщем игра лучше чем с Episode One, моё мнение, интересней, игра дольше, графика улучшилась в EP2.

Если сравнивать с оригиналом, то в здесь надо отдельную историю писать, но при всё при этом Half-Life 2, Episode One - тоже интересные и классные!

Автор: Егор2006 29.3.2009, 21:02

Люди,помогите,пжлст! Дошел до уровня ‘HАШ ОБЩИЙ НЕДРУГ‘ когда мы вместе с девушкой и ее отцом должны спуститься вниз,чтобы отдать дискету с документами,отец открывает дверь кодом, и дальше они просто заглючивают -ни слова,ни движения, при том,что я нормально двигаюсь куда хочу.При этом никакой надписи в углу,типа A.I. Disabled, не появляется! Что делать? Уж очень хочется поиграть! Помогите пжлст! У меня DVD “The Orange Box” 2007г. до этого проблем не было.Спасибо!!!

Автор: uXeGen 27.4.2009, 15:35

Егор2006 а уровень перепройти?

Автор: Maximut RDF_team 16.8.2009, 13:13

Никто не знает когда 3ти эпизод выйдет с Портал 2???Оч. Жду... Устал Уже...

Автор: мр. Смит 20.8.2009, 16:03

Что то про третий эпизод вообще молчек! Кризис rolleyes.gif ?

Автор: Andrich777 3.1.2010, 15:58

Half-life - мировая игра!

Автор: danav 6.3.2010, 14:56

Мне этот аддон понравился. Показался подлиннее первого. Правда по ходу игры часто вылезали раные глюки. Типа всех замочил, а что дальше делать неизвестно. Но потом по ходу разбирательств, выяснялось что надо немного по хитрому проходить. Концовка конечно тоже впечатляющая. Сложновато было носиться по лесу из одного угла в другой, уничтожая этих здоровенных роботов, швыряясь в них минами. Зато как приятно было потом осознавать, что ты это сделал. Вообщем аддон получился на 5.

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)