Очередное ток-шоу на наших страницах.
С одной стороны - сторонники не вышедшего QW:ET
С другой стороны - сторонники не вышедшего, опять же, BF2142.
Посередине - модераторы и здравомыслящие люди.
Шоу работает не постоянно - может закрываться/временно приостанавливаться, т.к. обе игры еще не вышли - и спорить особо не о чем.
Выдвинуть же теорию, что будет лучше или популярнее может каждый.
Все соблюдают правила. Нарушители получат йад.
это о БФ 2142 через месяц после выхода все забудут, и вернутся в БФ2, и уйдут в QW, ожидая выхода БФ3 (чего я кстати уже щас ожидаю ... и очень хотелосьбы чтоб ЕА геймз наняли разработчиков ФХ для работы над БФ3)
Redline имхо ты не прав...
Вообще твои аргументы попахивают чистой воды напыщенностью и нелюбовью к вселенной D3 и Q вцелом.
Вопервых, QWars - это онлайн шутер. Так что переводить здесь нечего в отличии от Q4. И издатель здесь не нужен, здесь нужен только поставщик на Российский рынок. (или ты думаешь что и BF2 тоже переводили :lol: )
Вовторых, люди как играли так и играют в D3 + даже чемпионаты проводятся.
Так что дыши ровно и наслаждайся летом B)
Nations Не говори глупостей. Ждать бф3 ты будешь, если они ее начнут делать с осени этого года минимум до осени 2008. Все будут играть в оил варс, игру от создателй десерт комбат на unreal engine 3.
Ты сам бреда не пиши, игры от id у нас не издает никто, кроме 1с. softclub с ними не связывается. Так что попахивает фанатсвом.
p.s а что в ку4 переводить? Непонятные вопли инопланетян? Это тебе не дум 3 с послниями и ноутбуками. Не больеш перевода, чем в qw, адназначна.
p.s q4 главным образом онлайн шутер.
Redline во-первых, поиграй ку4 для начала,тогда этот редкостный бред
Narkozzz К твоему сведению, softlub не издает игры от id.
Redline потому, что этого не требовалось, так как у активижн контракт с 1с(id тут ваще непричем), но если не случится чуда, то 1с скорее всего передадут права издания софтклабу, потому как им будет невыгодно делать локализацию по приведенным выше причинам, а родное они издать не могут
Narkozzz Одни дагадки. Есть факты? Кроме фанатства и надежды?
Redline факты есть: в куварс будет более насыщенный геймплей за счет 2 принципиально разных сторон, более насыщенная и технологичная графика, совершенная анимация, демонстрация уникальной в своем роде технологии построения ландшафта, продвинутая физическая модель, высокая производительность, уникальные задания на каждой игровой карте
Факты про бф2142 - точная калька геймплея бф2 с добавлением нового игрового режима, устаревший движок намазанный косметикой, и как следствие таже убогая анимация и физика.
Redline
просто пойми что 2142 ждёт такойже "успех" который ожидал в своё время Вьетнам...
нет чтоб новые технологии создавать, развивать геймплэй, создавать БФ 3, ЕА высасывает последние капли из убитого недоделанного движка БФ2 и из идей заложенных в БФ2...
Я фигею. И это ценитель супер-графики говорит, что БФ2142 будет хитом? Вайпер, кепку одевай, а то похоже уже голову напекло.
Полазь по буржуйским форумам, почитай, чего ждет народ. Наверняка увидишь крупную такую тему про КуЕТ, а где-нибудь на метр ниже нее - про сабж и в одну-три страницы. Потому как народу уже не улыбается играть в одно и то же второй год, но с другими скинами. Зрелищ ему нужно. Вот их и обеспечит КуЕТ.
Локации ужасные просто. Всё пусто и серенькие, отвратительные здания. Вобщем ничем не лучше, чем беслпатные total-conversion моды а-ля Point Of Existence или Forgotten Hope 2 (в плане графики, фич и проделанной работе). Я их куда больше жду. А ещё жду Armed Assault. Ну и будет интересно конечно взглянуть на QW и 2142.
Narkozzz Я про издателя, про графику я в курсе.
p.s геймплей кварс нагло содран с бф2. Начиная с медиков и кончая коммандером.
p.s болтик и кампания. ВЫ либо слепые, либо тупые. Я не говорил о успехе 2142, и мне он самому не нравится, я говорил, что вы не поиграете в кварс, поскольку их никто не издает.
Redline я не настолько беден, чтобы не мочь позволить себе хотябы один родной бокс ожидаемой игры ;)
З.Ы. Геймплей был бы нагло содран, еслиб он представлял из себя тупую беготню до флагов и их удержание, ан-нет, на каждой карте у нас уникальный набор тактических заданий, притом для каждой стороны своих, ну и конечно нельзя упомянуть, что 2 стороны в куварс - это не просто 2 набора разных моделек, со слегка подправленными характеристиками, а это 2 уникальных типа геймплея ;)
Redline, светочь разума ты наша, если игра станет хитом, а она им станет, продажа ее на территории пост-Советского Союза принесет издателю немалый такой барыш. А когда в деле замешаны деньги, солидные дядьки действуют быстро.
Если геймплей откуда и "нагло содран", то это из ЕТ, только вот игра является продолжением серии, так что не канает. Или давай расскажи мне, как геймплей Прея нагло содран с геймплея первого Ку.
Redline, тебе не надоело во всех темах какать под себя, а потом забрасывать всех окружающих своим калом?
Или у тебя образ жизни такой? =)
фанаты со стороны QW пытаются перекричать фанатов со стороны БФ, и наоборот :D помоему гиблое дело до выхода обоих игр :D
Sinochek Факты qwars 2001 года в студию.
p.s вы на что надеетесь? О какой прибыли издателя идет речь в стране пиратов? Никто контракт перепродавать не будет, а заказывать бокс, это 50+25+ 50 процентов вероятности что он вообще не доедет, или разобьют. P.s 90 процентов онлайн магов наши кредит карты не принимают.
Nations
лоло, эта стрелялка типо аналог бф2 и всё оттуда перешло в куварс? Да он нагло содран с bf, который уже пятый год будоражит весь мир.
Redline мир просто содрогается от будоражения бфом :lol:
Вообще корни всего растут из Team Fortress мода к первой кваке, вот и втыкай.
В. Жириновский: "ETQW издаст 1С, вернее всего. Ток пока это не известно. Не известно же было что 1С издаст Prey, а вот издал. 1С+Doom 3 Engine=Love."
ETQW / QW ET со своими идеями уже превзошел BF 2142,
ETQW / QW ET это старая добрая вселенная QUAKE, не раз доказавшая свою крутость, даже в мною нелюбимом Quake 4, а BF 2142 это надоедший мир глобальной катастроффы, стихийные бедствия там всякие, смотрится не солидно.
Вобще BF 2142 смотрится какимто пустым, снежные ландшафты это не красивые зеленые пейзажики из BF 2
Не думаю, что в него будут рубать поголовно.
Хоть бы сделали ботов для ETQW / QW ET, хотя и по инету смогу рубать.
T105777 еще раз повторяю, это не
2142 будет иметь свою аудиторию только лишь по двум причинам:
1. сингл (я так предпологаю боты там будут всётаки)
2. большая массовость сражений, всётаки 24 человека (ну насколько я осведомлён конечно) в КуВарс это маловато для многих, для меня в часности, война должна быть войной, а не спецоперацией, мне даже 64 тел в БФ ох как мало...
но это единственные причины, по которым он будет всётаки пользоваться успехом (ну я не сщитаю толпы фанатов, таких как я :D , скупающих диски БФ 2142 только потому что это БФ, третьей причиной)
Nations с другой стороны по тем же причинам (ну и конечно благодаря издателю с разработчиком) ЕТ:КВ будет намного более популярным среди клановых игроков. А это ИМХО самое главное.
БФ 2142 не хочу даже пробовать из-за плохого издателя. Опять будут такие е геморои с патчами и т.д ...
Nations ну не 24, 32 игрока, притом разрабы говорят, что это РЕКОМЕНДУЕМОЕ число, с позиции геймплея, а так типо можете хоть 64 ставить
Хаха, я же говорил, ньюбы эти разрабы. Так быстрее выдет оил варс и это творение окажется невостребованным.
Redline ага, выйдет -посморим, где будет ваш оилварс....
Narkozzz Ага, если доживём до выхода.
p.s у создателей oil wars опыт создания бф2 и десерт комбата + unreal engine 3+ тематика современная, а не нло. Это повыгоднее неопытных в этом жанре разрабов+doom3+нло.
Sky, уже минимум третий раз ты допускаешь одну и ту же ошибку:опыт у разрабов есть и возможно даже побольший чем у бф2. НЛО тоже востребованная тематика, так что от этого популярность вряд ли будет зависить: сколько есть поклонников ак, столько же поклонников у бластеров и строггов. Движок судя по скринам неплохой, основательно доработанный. Тем более ИМХО UE3 будет требовать гораздо более хорошее железо, а => по этому пункту поклонников у КВЕТа будет больше.
P.S. Хотя не спорю, что если КВЕТ выйдет одновременно или что еще хуже - позже чем оилварс, то шансов занять пальму первенства у него будет меньше чем если бы он вышел сейчас.
Sinochek Чем он мне не нравится? Я видел как он рисует открытые пространства и что он из себя представляет. Я и не сомневался, что эту мегатекстуру отложат до того, как x1900 станет миддлом.
Кпебетка, у них нет ни капли опыта разработки настоящего масштабного онлайн шутера, а-ля бф2.
Скай, ну типа Enemy Territory не в счет?!
Или ты хочешь сказать что в бф2 режимы *32 и *64 сбалансированы??? Это смешно.
И вообще я хочу тебе сказать ЕТ был намного популярнее чем бф1942 и бф2.
Sinochek 1)Да, я ее не видел, поэтому могу судить по другим играм на этом движке
2) а кс- ведет по популярности. Но разрабы кс умеют делать только закрытую игру на маленьких картах, а не огромные карты с десятками единиц техники, классами итд. Это- отсутствие опыта в создании больших онлайн баталий, как и у твоего ет. Если бы они не лезли в мир, который пока занят только бф2, то вопросов бы к ним не было. А так, опыта в этом мире у них по нулям, половина идей содрана, а вот исполнение?
При том, что ет отличается от бф также как и кс от того же бф.
Redline ты хоть в него играл чтобы так утверждать?
Да, я в это старье играл в свое время.
Redline
Слив защитан, аргументов нет, одни доводы.
Sinochek Ты туповат, я давно заметил. Аргументы вверху. Повторяю для туповатых в сотый раз. Плюсы oil wars
1- движок unreal engine 3
2- разработчики лучших игр жанра(bf2 и desert combat), в котором выстпуает qwars
3- Тематика, поскольку на данный момент на первом месте наше время и реальные пушки и солдаты.
4- дата выхода. 1q 2007, а не when its done
Минусы quake wars в том, что у нее нету плюсов oil wars.
p.s у тебя всё тот же жифорс 2, и ты всё также просто пускаешь слюни вместо игры?
1 - тут дело касается производительности => более популярной будет та игра которая будет требовать меньше ресурсов, а не та у которой круче движок
2 - RtCW:ET намного более популярна была в свое время чем сейчас бф2, особенно среди клановых игроков.
3 - Тематику все любят раную. Если ты любишь АК это не значит что нет людей которым больше по душе бластеры. И могу тебя уверить их столько же сколько поклонников современного оружия.
4 - До недавнего времени у КВЕТа тоже была дата выхода не when its done. Так что вполне возможно что ближе к выходу Оилварсы ее разработчики тоже объявят дату выхода - when its....
Redline зато "опытные" разрабы до сих пор пытаются в своем опыте дыры заткнуть, а пока тока новые открывают ;)
Pro_ZeRo скай не полностью прав в своих аргументах, а ты не прав в своих. Все патчи делались под давлением ЕА, желающей заработать бабла. Причем елались они конторой DICE, которая к разработке оилварс непричастна.
Поэтому оилварс плохой игрушкой тоже нельзя назвать преждевременно. Шансов стать САМЫМИ популярными у них с КВЕТом по 50%.
KPEBETKA Типо почему бф2 популярнее чем бф42? Популярнее будет то, что красивее. И почему ты думаешь, что дум3 будет меньше тормозить? Имхо, больше.
Наркоз, они ушли из дайсов сразу после выхода бф2.
товарисч pro zero, вашему авторитетному прогеймерскому мнению о патчах я верю :+:
Не надо срванивать две игры одной серии. Одна из них выпускается чтобы заменить другую, поэтому то бф2 и стал намного популярнее чем бф42.
И пожалуйста, не говори в ответ на эту фразу Boltk'a
KPEBETKA можно просто добавить оилварс в тему...
просто сами по себе более сочетаются по тематике именно 2142 и куварс, хотя и оилварс тоже повествуют нам о недалёком будущем...
не спорю, но все таки конкурентами могут быть только ЕТКВ с Оилварсом, бф2142 - аддон
Просветите неграмотного, что такое оил варс?
видео: http://www.gamershell.com/download_14426.shtml
http://forum.cnews.ru/index.php?showtopic=19895&st=0&gopid=384102?entry384102
Дык, это не "оил варс", это "Фьюэл Вор". =)
а откуда вы взяли что fuel of war делается на движке анреал? ни во одном превью об этом ни слова
издет ее кстате thq с которой софтклаб также не работает и первоначальная дата выхода стоит конец 2007.
собственно игра из себя пока ничего толком не представляет кроме баек разработчиков да нескольких пререндереных снимков. а то что они в свое время делали desert combat ни о чем не говорит. на дворе 2006 год и история знает много примеров когда сторонние люди без поддержки ничего из себя не представляют, тот же digital extremes. откуда столько шума?
Тоже вот непонятно, типа говорить, что ваши оилварс(или фьюл оф во) будут бп качественной игрой только потому, что ее делали создатели бф2. Ведь когдато и у Shiny небыло ни одной нехитовой игры ;)
А про первое место: так судя по системе повреждений, характеристиках оружия и живучести людей в бф2, то пришельцы любые от зависти такому киберпанку удавятся)))
Здравомыслящие люди, хотящие реализму ждут АА, а не какой-то проэкт, на типа движке уе3, который вроде как по слухам от одной хромой бабки всетаки выйдет в назначенный срок.
На заметку
http://forum.cnews.ru/index.php?showtopic=16554
Вообще интересно. Как же все таки разработчики решились перенестии дату выхода игры, зная, что в 2007 их поджидает намного более серьезный конкурент чем бф2142... Собственно, уверен что и оилварс и квет будут одинаково популяярными, что не есть хорошо, т.к. в каждой из этих игр киберспортивный мир потеряет половину команд.
Хотя... учитывая то что РтСВ:ЕТ был в киберспорте более популярным чем бф2 и бф42, то я думаю что новой дисциплиной на WCG станут именно куварсы, а не Оил. Что конечно же сместит равновесие в сторону КВЕТа.
Что то я щас все три игры посмотрел (скриншоты, описания).
У БФ2142 вопще то высокие шансы как на успех, так и на провал, она выходит первая с запасом по времени.(если выйдет раньше - это важно, если сильно задержут наверняка провал). Так вот там много новых внутриигровых фич (и Титан Мод, и "Мобильные" флаги и т.д.) , если Dice угадает и попадет в точку этими фичами - игра будет интересной, и возможно станет действительно киберспортом. У всей серии БФ на мой ИМХО была всегда только одна проблема, эта игра действительно рассчитана на масштаб, и опять же мне кажется только масштабом и интересна, но собрать клан в 32 постоянно тренирующихся человека тяжело, создать таких кланов много почти невозможно, и еще немаловажно в игре не так важен личный скилл многие киберспортеры это не любят - вот и все на мой взгляд, это не значит, что игра гамно или в ней нет баланса и интересных приемов, просто человечкий фактор. То что в нее рванет море народу непрофессионального, а просто любящего поиграть это однозначно. Киберспортеры как повезет, я уже описал. Единственное кого игра теряет это любителей реализма - их не так уж много на самом деле.
QWET Однозначно самая красивая :+:, вот только насколько я понимаю размер карты максимальный на 24 тела (поправьте, если не прав, просто где то прочел). по мне это минус, вернее для киберспорта наоборот плюс, но профессионалов на мой взгляд уж все таки не больше 10% от всего онлайн сообщества. Если БФ2142 окажется пустышкой, вся ватага киберспортсменов рванет в квет, да и половина любителей - КВЕТ красивее.
Да простят меня ждущие Fuel of War я вопще не понял о чем это, графика по мне похуже чем БФ2, компании делающие и издающие QWET и BF2142 - это МЕГАМОНСТРЫ, с огромными бюджетами, на рекламу и разработку.... вопщем ребятам делающим FOW - надо сделать нечто невообразимое по геймплею, что бы через год с такой графикой урвать долю игроков.
Так что если позволите:
В BF2142 будет самой популярной в 2007 году, в ней будут сидеть просто игрющие без фанатизма и киберспорта люди. Добрые 70% играющих в масштабные онлайн шутеры будут именно в ней.
В QWET поломится киберспорт, у Q серии большой в этом опыт, там же будут сидеть фанаты графики и игр Q серии, она отберет не так много народу у БФ2142. Но в России QWET будет популярнее БФ2142 - у нас и фанатов Q больше и народ к киберспорту тянется.
В FOW простите, но я не верю :no:
А вот Armored Assault станет тихим Доном, для любителей реализма и фанатов OFP.
И все это будет в таком положение вплоть до революции в этом жанре, революцию я думаю однозначно сделают EA/Dice - самые опытные перцы, самые богатые, делать они ее начнут раньше всех. А революцией будет что угодно, полностью разрушаемое поле боя, фотореалистичная графика (круче Crysis), масштаб 100х100 и т.д. - да что угодно.
Вот такое у меня ИМХО.
PS я, как выйдет, в 2142 ломанусь, QWET - лицензионный точно себе куплю, но врядли перейду в него. AA кстати приобрету тоже - для души, посмотреть.
вот из всего этого я действительно жду только АА... ну и конечно, как я уже и говорил, БФ 3... и надеюсь это и будет та самая революция о которой ты говорил... особенно в плане полностью изменяемых карт...
но на сегодняшний день, из того что предложено, революция это куварс... хотябы изза мегатекстуры, это действительно нечто новое, чего мир ещё не видывал... чем не революция?
Кстати, насчет революции и АА.
StFoster весь пост похож на пост человека признающего только БФ-серию.
Nations не вопрос, тут парни уже описали, что движок переработан, я вопще представляю какой ребята проделали труд и что стало с Думовским движком, что бы он переварил многокилометровые карты. Только есть такой момент, на КФ есть скриншоты, а точнее даже один, где десантники люди сидят в БТР, у меня почему то сразу прошла жесткая ассоциация с последним ДУМом, - текстуры лиц, реализация освещения - ну просто дежавю, сразу вспомнилась демка Дума, которуюя пытался запускать на ti4200 года три назад. То есть работа то проделана движок изменен, только большинство ассоциативно будут видеть тот же Дум-Кваку - а это вроде уже боян . Хотя конечно по красоте, у меня челюсть отваливается, Батла 2 игра с солидной графикой рядом не стоит QWET. Вот почему QWET революционее всех остальных, но не революция...
KPEBETKA Ну да грешен , хотя толком по сети только начиная с БФ 2 играю. Все школьные годы честно рубился в Q1, Q2, после школы в Контру, - потом долго отдыхал от шутеров, и втянулся только с Батлой Второй.
Насчет скила мне недавно показывали скоростной мод под Q1 - я думал в него уже не играет никто, ничего подобного, дофига народу. Игра - тот самый Quake I - только скорость движения раз в 5 быстрее (блин забыл как мод называется). У меня просто реакции не хватит, тот друг что показывал, посмотрел батлу, сказал - нет я так не могу, мееедлееено :lol:
Ну так погоди насчет соотношения любителей и профессионалов, в Батле любителей больше, в остальных положим как ты говоришь, я просто не в курсе, суммарно если взять весь онлайн масштабных (я специально подчеркнул) шутеров - я думаю так и получится, что профессионалов в них не так много. Просто с выходом QWET и FOW - масштабные шутеры окончательно выделятся в свой мирок, перестав быть "модами под...". Мы же здесь именно этот жанр обсуждаем - масштабный шутер, полноценная война с техникой. А сейчас практически единственная игра этого рода серия Батлы, Tribes еще пожалуй (не играл)...PlanetSide - немного другое, Unreal (опять забыл как мод называется) - это все таки мод.
Boltik , фига се :+: ... походу FOW реально может выстрелить. <_< .
Nations Да это и не важно. Просто посмотрев все демки, ролики и прочее по трём играм мне как-то больше захотелось пощупать именно FOW. 2142 и QW чем-то отталкивают. (никак не пойму чем).
Nations ой точно! запутался мальца :D пардон
krrendel
Nations
тэкс, прочитал все 8 страниц...
конечно припозднился с комментом но все же...
1) я например ваще не слышал о такой игре как фуел оф вар а о чем это говорит? о том что игра не популярна (хоть еще и не вышла), в то время как о БФ 2142 и КВЕТ знают почти все (ну про 2142 знают поменьше чем про КВЕТ).
2) я вообще боюсь линейку UT ENG т.к. уж больно нестабильны эти движки и странно потребляют ресурсы компа.
3) тов. редлайн, спешл фор ю. Вот вы грите что нету опыта у создателей КВЕТ...вон у Близзардов тоже не было опыта в создании ММОРПГ, тока на данный момент в ВоВ более 7кк подписчиков...
4) Я сам в ЕТ играл 2 (возможно немного более) года и просто умирал от счастья (пока полностью не ушел в ММОРПГ разные играть, а точнее линейку, но это уже другая басня). Так же в серию Q играл начиная с первой части (каюсь в Q4 не играл, грешен я). И могу с уверенностью (на основе опыта полученного играя в эти две игры) сказать что КВЕТ грамотно и что оч. важно ГАРМОНИЧНО сочитает все достоинства этих двух игр: драйв Q и TDM+разные проффы ET (замечу что проффы КВЕТ точно такие же как в ЕТ, что меня безумно порадовало).
5) Насчет противостояния 2142 и КВЕТ. Вообщем то разницы между сторонами конфликта в 2142 практически нет...техника похожа, оружие тоже....замечу что похожи а не идентичны. А что творится в КВЕТ? Полная непохожесть, просто антиподы можно сказать. Да я буду с х3 радостью убивать инопланетных инвейдеров чем дядек в стандартных комуфляжах.
6) Если система миссий останется такой же как в ЕТ, это оч. выгодно отразится на КВЕТ. Т.к. тупое мытарство между флагами в БФ2 меня уже прилично достало, в то время как в ЕТ надо было выполнить МИССИЮ ну или не дать супастату выполнить ее и при это не важно как вы ее выполнили убивая всех подряд или вообще не убив ни кого (ех вспоминается мне карта Bunker, Fuel Dump и Radar в ЕТ)
7) Играя в ЕТ я почти ни когда не сталкивался с глюками и багами...что это, мистики? жертвоприношение темным богам? нет, это просто хорошая поддержка со стороны разрабов, надеюсь эта традиция останется и в КВЕТ.
8) Тут жаловались на то что размах в КВЕТ не тот. Да он в КВЕТ (сужу по опыту в ЕТ) не нужен совсем. В игре нет такого обилия техники, а значит и большие карты не нужны, КВЕТ в первую очередь это инфантри игра и я этому оч рад.
9) Редлайн, опять спешл фор ю. Вот мне ближе всякие импульсные автоматы, фатонные пушки, колометы и т.п. футур чем АК-47, глок, десерт etc (навидался я их в цс за всю историю сущ. онной игры в России, ибо играю с первой беты появившейся в мск). Так что на вкус и цвет все фломастеры разные...
Так что подведя итоги (ИМХОвые конечно же) могу сказать что шансу у этих 2х игр почти равны...но все же КВЕТ лидирует...да и с каждым разом как я прочитаю новую инфу про эти две игры или посмотрю новый ролик (особенно геймплей в 2142) чаша весов склоняется в пользу КВЕТ...ну по крайней мере для меня...
14AA41, хорошо написал, респект.
Но не согласен я вот с этим:
Dima
сасибо =)
насчет размаха...наверное я выразился немного не так +)
я имел ввиду кол-во игроков...просто тут ругалися на тему что всего 24...дык больше и не надо...я вон када играю в БФ2 на серве на 64 и при этом он забит под завязку я ся чувствую немного не в своей тарелке по причине слишком большого кол-ва людей. Все таки я был выращен на таких продуктах как CS и ET и поэтому для меня это слишком много людей...не лублу я такого...
Вставлю свою частушку в копилку - сегодня пожамкал бету бф2142, так хваленый режим титан оказался расширенным конквестом, то бишь это все те же точки, которые надо отбирать друг у друга, и не имеет смысла, что вместо капчура тут идет запуск ракеты в титана - это мелочь, под оберткой тот же заплесневелый геймплей "накинемся кучей на ближнюю точку". Так что Дайс все же не рискнула добавить творчества в свою новую игру(которую от бф2 отличает только цветовая гамма). Единственное, что удалось Дайс в бф2142 - это техника, много интересных находок, а вот классы вообще боян. Вобщем реализация бф2142 находится на уровне PoE2, отличного, но всеже мода в бф2.
Интересная тема
http://forum.cnews.ru/index.php?showtopic=21802
угу, BF симулятор леммингов.
оных и тренирует.
"продвинутый" и "коммандный" статус штурма Мамаева Кургана(зееловских высот итп), бишь, чекпоинтов - принципиально ничего не меняет, даже против сильных комманд.
как с тем-же GoW, Crysis геймплея нет и не было(да и 80% наличествующего - "слизано" с Americas Army и еще пары игрушек).
ETQW, однако - СИЛА.
комманды.
делающей ЧТО-ТО.
кроме просиживания боевых порток на чекпойнтах.
не заснешь во время игры, как в BF{любом}.
brbrbr Игра где из любого оружия можно завалить танк-отстой! Battlefield рулит однозначно. (всё сторого ИМХО). P.S. Перед тем как писать пост 2 часа играл в QW:ET (лиц), результат: ни одной положительной эмоции я не испытал.
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)