Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Doom III _ Моды и т.п

Автор: Zheka 3.8.2004, 21:42

Ссылки на моды, скины, модели и тому подобное постим тут.
ВНИМАНИЕ:
Перед установкой модов, сохраните сэйвы игры и файлы которые собераетесь менять(если).

Автор: Zheka 5.8.2004, 1:59

Итак первые моды, и какие smile.gif

Возрадуйтесь, на Марсе ученые открыли секрет крепления фонарика к пистолету.

Так же теперь тела убиенных зомбей и зверушек больше не пропадают.

Ни у если одному вам страшно лазить по темным закоулкам марсианской станции компанию вам составит верный робот.

Моды крошечные(от 4.7 до 119.5кб), будут выложены через 20-30 минут, стою в очереди на FilePlanet.

Автор: Хэш 5.8.2004, 2:01

Zheka :+: мне только фонарик на ствол нужен. а вот робота не надо smile.gif может потом, когда в третий раз проходить буду.

Добавлено в сообщение @ [mergetime]1091660510[/mergetime]
скорее всего появится мод, делающий игру светлее.

Автор: Zheka 5.8.2004, 2:04

Пистолет с фанариком

Все работает замечательно smile.gif
Установка:
Скопировать файл pak005.pk4 в папку base

Автор: Zheka 5.8.2004, 2:11

Не пропадающие - не сгорающие трупы.

Тела монстров сгорают, но не сразу, гдето через минуту две. Надеюсь на улучшенную версию мода.
Зомбей можно стрелять сколько угодно, тела остаються, дырки есть :D
Установка:
В главной папке создать новую папку и назвать Ungibbable, туда поместить Ungibbable.pk4. В игре идти в Mods где выбрать Ungibbable.

Автор: Zheka 5.8.2004, 2:30

Робот в помощь

Установка:
В архиве взять папку base и поместить ее в основную папку игры.
В игре(сингл) открыть консоль (CTRL-ALT-TILDE (~)
и вписать по выбору:

spawn char_sentry (зареспанить робота)
spawn char_sentry_flashlight (ну и чтоб с фанариком был)

Так же можно забиндить клавиши:
bind x spawn char_sentry
bind x spawn char_sentry_flashlight

Автор: DVS 5.8.2004, 2:35

Zheka, а при установке "несгорающих трупов, ничего в консоли прописывать ненадо? так же про пистолет с фонариком...
HSHnotDead

Цитата
скорее всего появится мод, делающий игру светлее

Уж лучше бы ID, это в следующем патче исправило, так посолиднее было бы... ИМХО.

Автор: Zheka 5.8.2004, 2:39

DVS нет не надо. Достаточно поместить файлы в нужную папку(смотри выше)

Добавлено в сообщение @ [mergetime]1091662876[/mergetime]
http://www.ingame.de/filebase/index.php?action=file&cid=135&fid=1661, пока еще вроде корявый, качайте на свой страх и риск.

Автор: Bahrein 5.8.2004, 9:37

I hotel uvidet mod, zamenyayuschii fantasticheskae oruzhie na real'noe, bylo by ochen' interesno - eto by dobavila igre populyarnasti.

Автор: Хэш 5.8.2004, 14:13

Bahrein как ты себе представляешь будущее с АК47? не спорю, автомат популярный и в будущем не потеряет своей привлекательности. но оружие в D3 и так реальное. во всяком случае придраться не к чему! сбалансированное, перед тем как замочить монстра, надо ещё и оружие правильное подобрать.
Zheka :+: огромное спасибо!

Автор: Полковник Огурцов 6.8.2004, 21:28

качнул мод с фонариком - пистолет с фонариком - это мне на кого с ним охотиться на тараканов что ли.
идея то была правильная но недодуманная, лучьше было б так - котлеты отдельно мухи отдельно :-), тфу что это я в политику полез, т.е. фонарь в одной руке ствол в другой..

2 Bahrein тебе ли судить о популярности популярность измеряется не тем сколько человек играет в !"№;
,а тем сколько человек купило !"№;. Понимаешь на то она и DOOOOOOM к тому же 3три чтобы быть нереальной, если тебе хочется реальности играй в контру ;)

Автор: Zheka 6.8.2004, 22:21

Полковник Огурцов через пять минут будет мод "фанарик с автоматом" yes.gif
Так же еще пару(сначала проверю сам).

Автор: WARLORDstrateg 6.8.2004, 22:28

Цитата
популярность измеряется не тем сколько человек играет в !"№;
,а тем сколько человек купило !"№;.

Это шутка?! Я за последние пару дней с появлением тут некоторых индивидуумов перестал понимать - то ли серьезно, то ли стеб. Это чисто коммерческое понятие.... А как раз, популярность измеряеться тем, сколько человек в нее играет.... Я слава богу, последнее время имею возможность непокупать все подряд, а беру нахаляву.
И насчет коммерческого примера..... Разжую:
1. Некий экшен "А" представим. что там дум3, Фаркрай, или еще что-то похожее купило 5 млн человек. но через год вышел экшен "Б" более совершенный и про этот фактически забыли.
2. некую игру с непонятным жанром типа тактика РПГ "Х"(ну например фаллаут) купило сразу 100000 человек.... но каждый месяц, все новые и новые фанаты этого жанра покупали по 100000 человек.. в результате - через 5 лет Экшен "А" купило 5.2Млн, и "Х" приобрело столько же...... Почему-то сейчас никто не гоняеться (кроме меня) за Солдатами Фортуны, хотя это для своего времени (кстати и сейчас в моем понимании) была одна из самых проработанных игр, но гоняються за тем же фаллаутом или Диабло.

Автор: kilativv 6.8.2004, 22:30

Скучные и тупые эти фаллаут и диабло

Автор: WARLORDstrateg 6.8.2004, 22:33

Цитата
Скучные и тупые эти фаллаут и диабло

оффтоп так оффтоп.... Тоже самое можно сказать и про Дум3 ;) Скучный (одно и то же) и тупой (стреляй-открывай, стреляй-открывай)

Автор: Zheka 6.8.2004, 22:49

Обещанные моды:

Автомат с фанариком

(может повредить сэйвы, используйте на свой страх и риск. Вообще перед использованием модов сохраните сэйвы)

Автор: Zheka 6.8.2004, 22:50

Ультра-Супер качество
Играйте в Дум3 как было задумано
http://img69.exs.cx/my.php?loc=img69&image=u-e-q-mod.jpg

This graphic-mod squeezes the absolute maximum out of Doom3;
by enabling self-shadowing to all characters and monsters.
Experience Doom3; the way it was ment to be played and enjoy
Film-Quality graphics.

Автор: gNEV 7.8.2004, 0:13

Zheka А ты не пробовал последний мод (с супер качеством)? На производительность сильно сказывается? Или это только под последние видяхи?

Автор: Zheka 7.8.2004, 1:22

Мод с супер качеством имо самый лучший на сегодняшний момент. Разница в игре огромная(по крайней мере для меня), все персоонажи имеют реальные тени, все кругом выглядит реальнее. Всем советую попробовать. На фпс если и сказалось то я этого не приметил особо. Скорее бы след неделя, вот тогда я буду действительно на МАКСИМУМЕ играть devil.gif

Автор: Полковник Огурцов 7.8.2004, 12:01

Мод последний (надеюсь не последний) супер круто мощно смачно - вообще убойный | сам проверял - с этим модом при LOW качество как на MEDIUM я б скрины представил да не найду их..

А на счет автомата с фонариком. Автомат - кто именно имеет гордое название **АВТОМАТ** это который дается после дробовика, с LCD микроскопическим

Автор: Ultra 7.8.2004, 15:46

что-то после установки модов не удалось запустить последний квиксейв, кто-нибудь наблюдал сабж?

Автор: Полковник Огурцов 7.8.2004, 15:56

установил автомат с фонариком ----- вашу маму!!!!-- ошибка инициализации игра не запускается...
киньте мне на мыло файлы заменяемые please!!!!!!!!


С поломкой справился конфликт какой-то.
Совет на будущее тем кто файлы *.pk4 (DOOM III/base/*.pk4) распаковал.
Вы их не удаляйте (если место не жалко)... сам на своём опыте убедился 10 минут назад..
Игру спас!!!!

Автор: Zheka 7.8.2004, 16:05

Какой фал нужен, что менял??

Автор: Postal DuDe 7.8.2004, 16:12

Цитата(Ultra @ Суббота, 07 Август 2004, 15:46)
что-то после установки модов не удалось запустить последний квиксейв, кто-нибудь наблюдал сабж?

Да,было тоже самое.Пришлось перепройти немного.

Автор: Zheka 7.8.2004, 16:15

Перед установкой модой сохраняйте сэйвы и файлы котрые собрались менять(если)

Автор: DVS 8.8.2004, 0:00

Zheka а как этот мод (супер пупер качество) работает. Что он добовляет-меняет? И можно ли после его установки продолжить игру с последнего "сэйва" ?

Автор: Zheka 8.8.2004, 0:15

DVS все уже описано, мод просто делает тени более реальными, модели получают self-shadowing, выглядит намного реальнее. Установить легко, просто распоковать в нужную папку и все. Работает на ура, пробле с сейвом вроде нет, но на всякий случай стоит сохранить.

Автор: DVS 8.8.2004, 0:29

Zheka, да, я прочитал верхние топики, но интересно вот-что:
Он что-то меняет в DoomConfig.cfg? или что-то свое в игру добавляет?!
По твоему мнению, насколько качество этого мода, может сравниться с более продвинутой видеокартой?

Автор: Zheka 8.8.2004, 0:32

DVS я не модер,уже бы попробовал сам и написал что думаешь. DoomConfig.cfg вроде не трогает, добавляет абсолютно новый файл.

Автор: DVS 8.8.2004, 0:50

Просто настораживает простота этого подхода к решению... Почему сам Кармак не запихал его туда, перед выпуском игры? Наверняка минусы есть! (кроме чуть уменьшенного ФПС) :lol:

Автор: Хэш 8.8.2004, 4:31

http://www.pcgamemods.com/6558/

Цитата
BFG, Chaingun, Machinegun, Pistol, Plasma gun, and Shotgun

Автор: PARKAN 8.8.2004, 18:10

Фонарик ко всему оружию очень сильно помогает! Ставить всем! ;)

Автор: RotteN 8.8.2004, 18:58

Мне эта идея с фонариком не очень нравится.С ним всё как-то обыденно.Разработчики могли и сами это зделать,но сделали оригинальный ход и теперь играть страшнее и интереснее.

Автор: DVS 8.8.2004, 19:15

Согласен, я уже пол игры прошел, а фонарик считанные разы включал! Вот где по настоящему жутко!

Автор: Ultra 10.8.2004, 8:00

Не я с фонариком частенько. Иначе просто не увидеть различных полезных причиндалов за ящиками, типа бронежилетов, аптечек. Быстро навострился жать на клавишу f smirk.gif

Автор: KubMan 11.8.2004, 11:11

http://www.gamershell.com/news/14625.html

Автор: IDOL sdb 11.8.2004, 11:56

Скачав обновленный Ungibbable мод (я подправил файл ai_monster) добавлен эффект:
- монстры вызванные Archvile очень красиво уходят на упокой сгорая ТУТ ЖЕ, а не просто
тупо исчезают с экрана (ну некрасиво это)
Вообще кто не знает Ungibbable - это мод отставляющий монстров валяться 54 секунды на
поле боя , после чего они героически сгорают за стандартные три секунды системного времени.

http://lifeanddeath.tripod.com/corpsemod.htm

Автор: Хорунжий 12.8.2004, 12:26

Цитата(IDOL sdb @ Среда, 11 Август 2004, 11:56)
Скачав обновленный Ungibbable мод (я подправил файл ai_monster) добавлен эффект:
- монстры вызванные Archvile очень красиво уходят на упокой сгорая ТУТ ЖЕ, а не просто
тупо исчезают с экрана (ну некрасиво это)
Вообще кто не знает Ungibbable - это мод отставляющий монстров валяться 54 секунды на
поле боя , после чего они героически сгорают за стандартные три секунды системного времени.

http://lifeanddeath.tripod.com/corpsemod.htm

Что за патч конкретнее?

Автор: IDOL sdb 12.8.2004, 13:08

Поясняю конкретнее:
Мод Ungibbable был создан для того чтобы оставлять убитые трупы на полу и т.п. в течение минуты. В оригинале они сгорают сразу после их убийства для повышения производительности. Но бывает что хочется видеть кучу убитых трупов и насладится тем, чтобы пострелять в них, спустить с лестницы и т.п.
Поэтому и создан этот мод (кстати он не очень тормозит игру даже если трупы валяются десятками). Но появляется недостаток - есть в DOOMе такой монстер - Archvile (в простонародье Архиватор) и у него есть абилити - самому вызывать уродцев из Ада в помощь уже имеющимся в игре, а также респавнить их. Так вот, если мы убьем вызванного уродца, то он исчезнет с пола - просто исчезнет и все (был и пропал - не сгорел, а именно убрался из виду, резко и без эффектов). Патч (а точнее весь мод я запаковал) делает следующее: монстрик не испортит вид исчезая. Вызванный Архиватором монстрик после убийства красиво сгорает сразу после убийства и не портит ужасную атмосферу игры devil.gif .

Автор: Ultra 12.8.2004, 13:39

Залил популярный у буржуев мод http://www.combat-folk.ru/files/pafiledb.php?action=file&id=450. Звуки от Резнора, взяты во многом из старых версий Дума. Вообщем на любителя. Меня вполне устраивают существующие.

Автор: Badrotski 12.8.2004, 14:41

Кажется, этого мода не было. Увеличивает емкость магазина всех видов оружия в 2 раза. Добавляет фонарик ко всему оружию. Увеличивает скорострельность шотгана на 40%.
http://www.fileshack.com/file.x?fid=5225

Автор: kirill 12.8.2004, 22:14

фонарики , скорострельнотсь , трупы - это всё вторично , на мой взгляд нужен всего один мод - allwaysRun (или типа того) чтобы был динамизм , а то пару минут побегаешь и астматические отдышки -обламывает.
Если нечто вроде уже есть дайте ссылочку ПЛС!!!!

Автор: GIPERBOREY 13.8.2004, 0:04

Незнаю-незнаю... Читерством это попахивает , и патронов больше , и стреляет быстрее , и фанарики. Осталось только добавить свободное дыхание на марсе , способность к полетам , непробиваемую броню , и испепеляющий взгляд...

Автор: kirill 13.8.2004, 0:22

не , достаточно только бега- противника надо изматывать!!! yes.gif

Автор: GIPERBOREY 13.8.2004, 12:29

Я кстати только после вашего сообщения заметил что есть бег , если зажмешь шифт smile.gif А до этого прекрастно и так играл , и кружил вокруг монстров как бабочка , да и жалил как пче... нет , как шлел! :lol:

Автор: Хорунжий 13.8.2004, 19:12

Цитата(badrotski @ Четверг, 12 Август 2004, 14:41)
Кажется, этого мода не было. Увеличивает емкость магазина всех видов оружия в 2 раза. Добавляет фонарик ко всему оружию. Увеличивает скорострельность шотгана на 40%.
http://www.fileshack.com/file.x?fid=5225

Ха! А там без регистрации не дают! :D

Автор: Badrotski 13.8.2004, 20:12

Хорунжий
Ну, во первых зарегистрироваться не проблема. Смог же ты осилить регистрацию на CF? Там процедура аналогичная. Во вторых, если очень надо, могу тебе кинуть по почте.

Автор: Хорунжий 13.8.2004, 20:35

Цитата(badrotski @ Пятница, 13 Август 2004, 20:12)
Хорунжий
Ну, во первых зарегистрироваться не проблема. Смог же ты осилить регистрацию на CF? Там процедура аналогичная. Во вторых, если очень надо, могу тебе кинуть по почте.

Спасибо. Уже зарегистрировался и получил. Только не у всех видов повышает боезапас. Да и особенной скорости на ШОТГАНЕ не заметил. А вообще, кто в курсе, не выходило-ли где больших модов? ;)

Автор: тропчик-аки-лёшка 15.8.2004, 13:37

а есть какое-нить пач, что бы фанарик включать с любым девайсом?
а не так что бы всегда гарел, как в писталете или шотгане с автоматом?

Автор: Firefly 17.8.2004, 14:58

Вот на сайте Doom3.ru раскопал... попробовал этот мод.

Этот замечательный человек сделал крутую фичу - внес в игру parallax mapping для всех текстур.
Parallax mapping, который также известен как virtual displacement mapping, является мощной технологией, неслабо добавляющей реализма при отображении текстур.
Мод успешно справляется со всеми стандартными картам Doom3, и кроме того содержит туториал, в котором описывается, что надо сделать для его работы на пользовательских картах.







Установка:
1) Если у вас есть другие шейдерные модификации, удалите их.
2) Положите pak_Parallax.pk4 в папочку base.
3) Пускайте Doom3.

Требования к работе мода:
- Необходимо использовать HIGH или ULTRA режим.
- Необходимо, чтобы были включены SPECULAR и BUMP MAPS.
- Для того, чтобы мод работал в мультиплейере, необходимо чтобы он также стоял у всех остальных участников.
- Минимально допустимые видеокарты Radeon 9500 или GeForce FX.


качаем: http://doom3.filefront.com/file/;29475

Могу рекомендовать для обладателей кучерявых компьютеров B)
Действительно стало кругом всё такое гораздее... но пришлось отказаться от него, т.к. в кавернах оч. заметно тормозило и тупило...

юзайте у кого потянет машинка smirk.gif

Автор: iMiceman 19.8.2004, 4:41

2kirill
Если хочешь, могу скинуть на мыло, чтоб всегда бежать. Скинь мне на мыло (iMiceman@mail.ru) свое мыло, чтоб я мог скинуть тебе на мыло. :D

Автор: kirill 20.8.2004, 11:12

Всем Всем Всем !!!!! Кому нехватало динамизма в DOOM 3 Срочно качать!!!! - webfile.ru/42462
ссылка действует только 7 дней !!!!! (Ультра выложи его на склад)

Автор: zelik 23.8.2004, 3:37

smile.gif Спасибо тебе за инфу!
Ща буду бегать... rolleyes.gif

Автор: Archvile 23.8.2004, 14:46

Очередной мод, супер мод.

http://www.pcgamemods.com/6881

Цитата
Super-DOOM³ MOD v1.0
-------------------------------
*ThirdPerson View.
*Moveable Camera Settings.
*FlameThrower™.
*Better AI for Enemies.
*New Textures and Fixed Models.
*Zombie Respawn System™.
*Ultra Shadows Effects.
*A small Flashlight for Guns.
*New FlashLight effect.
*New Sounds for Weapons.
*Sentry Bots can help you.
*Intelligent Ungibbing 2.0 ™.
*Granade Fixed.
*All proyectile have now Light.
*All proyectile Bullets can see.
*Removed the BEEP in MP games.
*Configurable Mod options.
*Parallax Bump-Mapping™.
*Cell Shader Effect™.
*Preliminary version of COOP.
*New Loading Screens.
*Toggle for Show FPS.

Автор: St.==|===> 28.8.2004, 17:13

У меня проблемы с некотороми модами. Когда их ставиш запускаю игру и текты все в игре проподают может быть я их не правильно ставлю.

Автор: Zxx 29.8.2004, 12:52

хех, поставил я этот Супер-дум
лучше б не ставил
непонятно зачем перебиндили много кнопок, в т.ч. такие жизненно важные как фонарь и стрейф
когда бежишь почемуто постоянно спавнятся пехотинцы. пробежав две комнаты я имел толпу обалдуев и фпс равное 0
парралакс бамп меппинг тоже лучше не ставить. стены и пол конечно выглядят - загляденье, но вот персонажи - ужас
кстати, с ним же насильственно ставят мод с "мега-качеством", т.е. с тенями улучшеными. он мне никогда не нравился, т.к. тени отбарсываются только от полигонов, без учета бамп-меппинга, поэтому на телах персонажей видны остроконечные треугольные тени, то появляющиеся то исчезающие во время движения. ужас.

и вот еще, в этом моде я заметил что наш обалдуй стал отбрасывать тень на объекты. вот думаю толи просто не замечал, толи тоже нововведение этого мода

Автор: Archvile 30.8.2004, 11:19

Zxx Да, с клавишами намудрили, буржуи, но всё поправимо, ищи в папке base, пак с названием хитрым, трудно выговариемым, в нем внутри файл autoexec.cfg, вот в нем то и правь клавиши. Я вообще взял его и распаковал, целиком в папку base, клавиши переделал, всё пашет, но фонарик достал уже, не интересно, они прикрутили фонарь на пистоль, шотган, и на пулемёты.
По поводу теней, по умолчанию, их нет, с модом есть, можешь и сам включить, без мода, одна команда в консоли. Паралакс не ставил, в лом было качать, машина моя не потянет, да вижу и правильно сделал, не нужен он. А вот мод Cel Shader, это полный пи...., поставь, что то нечто, зато Дум полетит на любой машине, графика жуть, чтото близкое можно сделать в кваке командой r_picmip 5 smile.gif .

Автор: Black Sabbat 6.9.2004, 12:15

наконец хоть на пистоне фонарь есть вот теперь рубилово пойдет devil.gif Zheka спасибо офигенное!!!!! :+:

Автор: SkauTer 10.9.2004, 23:28

Скажите кто нибудь. Есть ли на Дум какието большие моды? А то эти все малые примочки - не моды , а хаки. Хочеца что нибудь нового, прикольного. B) B) B)

Автор: Zxx 11.9.2004, 11:28

хех, нет конечно. месяца не прошло с выхода дума (имеется в виду дата появления в россии).
его 4 года делали, за месяц ничего сравнимого не сделать.

Автор: SkauTer 11.9.2004, 13:27

А хотя бы какие сейчас моды разрабатывают, не знаешь?

Автор: DenarD 17.9.2004, 20:50

Спасибо, бойцы-моды офигенные!!!

Автор: gepard1000 1.10.2004, 4:08

Zheka воткнул патч. бот появляется и лежит.как активировать?

Автор: RAZIEL 1.10.2004, 22:34

сейчас я знаю в разработке 3 глобальных мода один из которых добавляет 100 новых видов оружия

Автор: RAZIEL 3.10.2004, 11:18

никто не ставил себе мод Barista 3?мне лично понравился - особенно пердящий пехотинец :+: :D

http://guest23.download.filefront.com/xukjprtcch+/pub2/Doom_3/Maps_Levels_Missions/Single_Player/barista3.zip вот ссылка

Автор: lentyay 3.10.2004, 12:27

Моды модами, но не стоит забывать о таких вещах, как total conversion - в них истинная сила! Насколько мне известно, ни одну тотальную конверсию под Дум3 пока не зафиналило, но разработки ведуться. Вот пара-тройка ссылочек для ознакомления:



http://cdoom.d3files.com/index.php?page=news - мод, который превратит Дум3 в первый Дум со всеми его картами, оружием и т.д. Уже готово несколько карт (см скрины на оф.сайте).
http://d3hoe.d3files.com/ - думаю комментировать не надо ;)
http://www.planetdoom.com/doom3jedi/main.htm - думаю, тоже понятно.

Автор: RAZIEL 3.10.2004, 12:38

подожди - ведь Hell on Earth ещё в разработке...и до следующего года... даже мечтать о нём рано...

Автор: lentyay 3.10.2004, 16:35

Все эти моды в разработке и раньше следующего года не выйдут. Но руку на пульсе держать нада!
А из уже вышедших нашёл вот что: http://www.nettally.com/peepoosh/Screenshots/Gorilla%20On%20A%20Stick.html - мод с новой сингловой кампанией. Кто попробует, обязательно напишите, как оно.

Автор: RAZIEL 3.10.2004, 19:07

нифигушеньки - его там уже нет!

Автор: lentyay 3.10.2004, 21:27

RAZIEL, если ты о Gorilla On A Stick Mod, то на сайте он есть и прекрасно качается!

Автор: RAZIEL 3.10.2004, 22:06

а чё за глюк -мне пишет что обьект отсутствует на сервере? :(

Автор: Drovosek 18.10.2004, 9:58

RAZIEL Микрософт - чего ты хотел, он такой... Тут ведь как, можно копать, а можно не копать!))))) Не знаю, по-моему сейчас немного рановато для каких либо конкретных действий в сторону глобальных модов! Надо мальца погодить!

Автор: RAZIEL 18.10.2004, 15:08

поставил охлененный мод - добавляет взрывный волны к взрыву гранаты и шара от BFG 9000! вот это красотища rolleyes.gif

Автор: Drovosek 18.10.2004, 15:26

RAZIEL Ух прикольно, а есть ссылочка на сие дело?

Автор: RAZIEL 18.10.2004, 16:55

есть вот http://server4.download.filefront.com/mkllevjwoq+/pub2/Doom_3/Modifications/Miscalleneous/MegaEfx.zip

Автор: Drovosek 19.10.2004, 9:33

RAZIEL Спасибо, если че нарою полезного или прикольного, красивого - обязательно повешу ссылку!)))

Автор: Ivan09 19.10.2004, 14:21

Последняя ссылка не работает.

Автор: RAZIEL 20.10.2004, 18:38

ченво? правда не работает <_< ? Drovosek, а у тебя работает?

Автор: Drovosek 21.10.2004, 10:40

RAZIEL Да че-то не то! Тоже такая фигня, баги какие-то ! У меня тоже не работает!((( Да забей, кому надо тот найдет!
http://nd.tvernet.ru/articles/d3console.htm - во смотри!

Автор: RAZIEL 21.10.2004, 12:34

это конечно хорошо, но насколько я помню Ultra консольные команды уже расписывал...

Автор: Drovosek 21.10.2004, 14:19

RAZIEL Дык то ультра, а то я ! На самом деле я просто забыл!(((
Народ посмотрите моё последнее сообщение во впечатлениях играющих!

Автор: RAZIEL 21.10.2004, 19:12

жа глянули мы твоё сообщение yes.gif :+: ;) smile.gif ))))))

Автор: Drovosek 22.10.2004, 9:33

RAZIEL Спасибо, я старался! НО мальца накосячил, каюсь ! С пинком- который имп!)))

Автор: RAZIEL 31.10.2004, 12:04

вот http://www.doomcenter.ru/doom3/sp_maps/arena/ ссылка на отличный мод - даёт карту на которой можно играть можно сказать с ботами "Арена" называеца - если кто не ставил - поставьте B)
вобщем я сам поиграл - МЯСО!!! B)

Автор: Zheka 21.11.2004, 23:42

вроде не постили
понравилась гравитационная пушка в халфе? Вот вам похожее творение для дума





http://www.doom3world.org/phpbb2/viewtopic.php?t=7040

Автор: Drovosek 25.11.2004, 17:40

Прикольно!
А это шо за тестовая карта?
От куда эти скрины?

Автор: gNEV 28.11.2004, 22:30

Вот http://iddqd.ru/d3.php можно качнуть полную руссификацию Дума, включая озвучку. Я поставил, достаточно неплохо все сделано. Конечно это не профессионалы, но пока 1С раскачается.....
Кстати там есть и мод приличный, объеденяющий в себе несколько основных модов.

Автор: Хэш 28.11.2004, 22:38

gNEV слушай, этот мод всего 24мб. откуда там взятся всей озвучке? а хотя, в игре не так много болтают :lol:

Автор: RAZIEL 28.11.2004, 22:41

шас глянем что там за русификатор.. интересно как они Бетругера и Куб Души озвучили :P -_-

Автор: RAZIEL 13.12.2004, 22:43

на днях стало извесно ещё немного информации о разрабатывающемся моде для DooM'а III под названием Mindream:Rebirth, Мод продолжает сюжет Дума3. Морской пехотинец попадает на Землю и пребывает в карантине некоторое время. Далее начинают стремительно разворачиваться жуткие события. В Моде ожидаются новые монстры( :+: ), музыка(не звуки), естественно новые скрипты и так далее. Мод скорее будет похож на Quake 1, что очень радует :+: rolleyes.gif , первые 3 скриншота можно глянуть с http://doom-3.ru/news/ сайта. Вобщем- это то, чего я так долго хотел rolleyes.gif кстати, на форуме когда-то был один из разработчиков, он ещё тему создавал, в которой приглашал мапперов, программеров и т.д.

Автор: RAZIEL 22.1.2005, 13:37

Доступен DooM III SDK 2 (давно уже доступен yes.gif ). Качаем с оф. сайта ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/doom3/source/win32/Doom3_SDK_2.exe. Есть возможность покататься на машинках, осветлённые помещения,новые текстуры(совсем мало :( ) кажется ещё есть новая анимация (точно не знаю). SDK2 работает только с установленным патчем 1.1

Автор: Хэш 22.1.2005, 13:44

RAZIEL скринь окно SDK. покажи да расскажи чё там да как smile.gif интересно наверняка народу.

Добавлено в сообщение @ [mergetime]1106390750[/mergetime]
можешь тему создать отдельную. если работаешь в SDK, покажи свои наработки.

Автор: Хорунжий 6.3.2005, 18:15

Приобрёл сегодня неофициальный add-on к DOOM-3. Поставил, начал играть. Называется "Орбитальный коллапс" на 2-хCD в DVD боксе маркировка Xsoft. Начинается всё по новому с прибытия на космическую орбитальную станцию. Оружие пока всё старое. Хотя видел пару новых монстров. Поиграю. Появятся новые впечатления - напишу, если кому интересно. ;)

Автор: RAZIEL 15.3.2005, 20:58

Цитата
Приобрёл сегодня неофициальный add-on к DOOM-3. Поставил, начал играть. Называется "Орбитальный коллапс" на 2-хCD

да, видел я такое, но брать не стал - наверно опять немцы намапили %) или ещё кто-нибудь yes.gif
а так насчёт карт с тачками - тачки ничево, покататься можно, жалко только в сингле оригинальном нельзя cry.gif вообщем если кто не может запустить карты с этими тачками, то из base возьмите gamex86.dll и киньте его в папку vehicles (он заменит там уже существующий). Карту грузим - сначала активируем мод а потом пишем map testmaps/test_vehicle. потом чтоб покататься нада сначала ввести в консоли вот это pm_thirdperson 1 и забиндить какую-нибудь клавишу вот этим
_impulse40 и возле машины нажать клавишу эту.
PS
карты всего две с тачками.

Автор: Termik 21.3.2005, 12:52

Хай-ба-бон! Я тоже купил орбитальный коллапс...делали его скорее всего ни немцы, а у меня в Киеве. Потому что в начале мода в кубрике по телеку крутят какойто клип содраного с Киевского телеканала (М1).....мод больше похож на оригинальный Дум тем что после первого левела появляются комнаты с кучей монстряков разных мастей которые после обнаружения тебя начинают стрелять и конечно же после этого начинается всеобщая потасовка....даже на предпоследней сложности играть тяжеловастьенько ;) потому что всякая мелоч типа паучков и голов респавнятся постоянно.....мол хватит сопли жевать мувее надо быть да и вообще lost soul стали очень злыми...если рядом 2-...то скорее всего писец! Пока что времени мало чтобы пройти дальше но если что....то поведаю ещё

Автор: Termik 21.3.2005, 18:08

Sorry! Я тут с товарищем пообщался...он мне поведал что М1 есть и в Москве поэтому беру свои слова назад-в смысле я не знаю где его сворганили! smile.gif но всё-равно прикольный мод!!! Поэтому советую любителям прозревать от количества монстряков в одной локации! У нас он стоит 1$ с копейками...на рынке devil.gif

Автор: RAZIEL 25.3.2005, 20:56

Termik Ничего себе за $1. Мне втюхать его пытались за 24 грн,тоесть ~$5. Во дают а :no:

вот скрины с карты с тачками :P :
http://img160.exs.cx/my.php?loc=img160&image=shot002986ef.jpg http://img203.exs.cx/my.php?loc=img203&image=shot003029ze.jpg
нада будет попробовать на эту мапу монстрюков засунуть devil.gif

Автор: Termik 28.3.2005, 16:27

RAZIEL Интересно было-бы потом этих монстрюков на этих-же тачках сбить а потом раздавить! :lol: Вобщем затарань кибер-демона до потери пульса devil.gif

Автор: SteeL 31.3.2005, 6:38

Блин поставил мод - Classic Doom, там отрисованы карты из 1 Дума, на движке 3-го, ну в общем фаны постарались, да вот гад не идёт. Через меню активирую, меняет менюшку, начинаю игру буквы меню пропадают остаётся картинка и фоновая музыка...всё. Только Alt+F4 спасает. Кто-нибудь юзал? Чё за проблема.... :(

Автор: hydr[o]gen 31.3.2005, 13:31

SteeL http://combat-folk.ru/bb/index.php?act=ST&f=13&t=7150 неплохо было бы ридми так же вДуМчиво почитать в поисках вот такой консольной команды:
map e1m1 rolleyes.gif
можно так же скачать позднюю версию альфы, там это пофиксили

Автор: SteeL 31.3.2005, 19:19

hydr[o]gen сипасибо дарагой! Да не думал что на "И" будут баганутые выкладывать.

Автор: Hellios 9.4.2005, 8:56

Друзья,

предлагаю сделать список модов, которые необходимо иметь для ПЕРВОГО прохождения Doom3

то есть не те моды, где бегают по потолкам, а лучшие моды фонарика, баланса оружия и т.д.

Автор: RAZIEL 9.4.2005, 10:48

1) Ungibbable
2) Tren't Raznor's Sound Pack
3) parallax mapping mod
4) U-h-q mod
Вот мои варианты.
остальное(оржие и т.п) имхо - читы smile.gif

Автор: Snumsmumrik 9.4.2005, 12:15

А для владельцев карточек от АТИ ещё не помешает atitweak. Правда это не совсем МОД rolleyes.gif

to RAZIEL: Parallax Mapping... это тот, что занимается Displacement mapping'ом?? (геометрическое искажение поверхности по "картам высот" (в случае с думом по картам нормалей))

Автор: Hellios 9.4.2005, 12:41

RAZIEL

а прикрутить фонарик, разве это чит? никто в жизни не будет светить фонарем и найдя вражину судорожно шарить по карманам в поисках шотгана.

Автор: RAZIEL 9.4.2005, 12:48

Hellios
не,я имел в виду оружие - это типа hellknight soulballs и подобное,кажется ещё что-то было rolleyes.gif
а фанарик зачем?с ним не страшно :P
ждя первого раза лучше проходить имхо без фонарика rolleyes.gif что я и делал.

Автор: Snumsmumrik 9.4.2005, 19:48

Hellios если в игре изначально не предусмотрено использование оружия вместе с фонариком, то "прикручивание" его путём навешивания модов всяких разных уже есть читом. Да и не интересно это аж ни разу. Игра не для тех, кто боится темноты и замкнутых пространств ею поглощённых...
В думе не ты находишь вражин, а они тебя (исключение, наверное, составляют только зомби-техники и прочие "обычные" в прошлом люди) :D
А в жизни, попав в место где кругом твари аццкие по стенам лазют, хто его знает, как бы мы себя повели, и хватали бы вообще что-то... (памперсы правят миром Doom3) :D

Автор: SteeL 10.4.2005, 7:24

Snumsmumrik прикручивание фонарика к стволу оружия это не чит, а работа инженерной мысли в действии yes.gif

Автор: Snumsmumrik 10.4.2005, 21:51

SteeL кому как. Как по мне, все изменения в игровом процессе являются чем-то вроде чита
P.S.: ставил parallax ... мне не понравился, и вернулся к оригиналу. ФПС, кстати, падает не на 5 кадров, как кто-то писал, а процентов на 20-30... если не больше, в зависимости от места. По крайней мере на моей машине

Автор: SteeL 11.4.2005, 6:36

Snumsmumrik ну из уважения к умельцам сотворивший это полезное (по-мнению многих игроков) усовершенствование, будем называть такие вещи "небольшой мод";). Если бы кол-во патронов у оружия увеличивал, или кол-во брони, скорость и время бега (в общем всё что коим-то образом облегчало прохождение игры) ето уже моды-читы. А с фонариком имхо народ недоволен всё-таки был карманным вариантом =) не для оружия используемого на Марсе.

Автор: Snumsmumrik 13.4.2005, 20:08

SteeL ну не знаю как кому... но лично мне помещение фонарика на ствол каким-то образом заметно облегчило бы игру... smile.gif хотя, конечно, кому как :D

Автор: hydr[o]gen 16.4.2005, 0:42

не, я считаю - к чОрту фонарь на оружии. совсем не то же самое, портит обстановку.
из модов поставил только усовершенствованную дробу с уменьшеным разбросом, зато и кусков картечи в за выстрел меньше. но и дистанция убойная возросла. а все остальное оружие - баловство одно B)

Автор: Maggot 16.4.2005, 9:12

солгласен насчет фнариков.......а вообще использую только ungibbable и u-h-q.

Автор: RAZIEL 18.4.2005, 22:14

Нашёл неплохой http://server4.download.filefront.com/txyqnlxvas+/gamingfiles/Doom_III/Utilities/extreme_tweaker.zip для РоЕ.Много функций,специально чтоб в консоли не капаться yes.gif

Автор: RAZIEL 19.4.2005, 15:40

Ура :D я нашёл его наконец-то
http://ua-corp.gamefan.ru/files/doom3.rar DooM III
:+:

Автор: Snumsmumrik 21.4.2005, 0:34

RAZIEL этот же шрифт использовался в первой части рпг-шки Diablo... ну думаю все её знают yes.gif

Автор: Хэш 21.4.2005, 2:42

Exocet - вот название шрифта. используется как для Diablo, так и для DooM3

Автор: RAZIEL 23.4.2005, 14:48

Нашёл ссылку на мод,обещающий подкорректировать скины (а точнее угловатость голов)
лежит он http://www.fileplanet.com/144059/140000/fileinfo/DOOM-3---Enhanced-DOOM-v0.2a-Mod

Автор: Termik 27.4.2005, 14:46

А вот три скрина Кваки2 на двигателе прогресса Д3 [IMG]http://www.freespaces.com/maximus/q2_d3_blues1.jpghttp://www.freespaces.com/maximus/q2_d3_blues2.jpghttp://www.freespaces.com/maximus/q2_d3_blues3.jpg

Автор: RAZIEL 27.4.2005, 15:21

Цитата
А вот три скрина Кваки2 на двигателе прогресса Д3

вот только HUD не кваковский :no:

Автор: Termik 27.4.2005, 15:29

Ничего страшного...будем ждать и надеется что проект не развалится как Дум2 на движке от ум3 <_<

Автор: Sinochek 27.4.2005, 19:44

Так он ведь уже разваливался один раз.

Автор: RAZIEL 3.5.2005, 16:36

Появился имхо самый полезный мод для RoE - мод, добавляющий бензопилу! devil.gif
http://www.iddqd.ru/doom/utils/roe_chainsaw_mod.zip

Автор: RAZIEL 9.5.2005, 15:17

Ужааааас что я только нашёл devil.gif мод для настоящего любителя мяса B) http://www.doomcenter.ru/doom3/mods/moregore/ добавляет море кровищи,вобщем описание и ссылка там же... :+:

Автор: Sinochek 4.6.2005, 19:45

Кто-нить дайте ссылу на JDooM, а-то я весь "склад" облазил ничего не нашел. Может плохо искал?

Автор: RAZIEL 4.6.2005, 20:00

Sinochek, не, у нас его к сожалению нет :(
JDoom есть http://iddqd.ru/newdoom.php ;)

Автор: Sinochek 4.6.2005, 20:12

Пасиб, нашел, слил http://prdownloads.sourceforge.net/deng/deng-inst-1.8.6.exe?download .
Кстати почему бы не залить на "склад"? Ведь это ж МЕГА-РУЛЕЗ :+: !

Автор: RAZIEL 5.6.2005, 13:22

http://doom3.filefront.com/file/SABot;42489#Download
рвут как тузик тряпку smile.gif лучше играть по командам имхо, а то devil.gif аи хорош очень, не считая, что это альфа.

Автор: Sinochek 8.6.2005, 14:52

RAZIEL, это боты для RoE, или Дума? И что вправду рвут ?

Автор: RAZIEL 8.6.2005, 14:57

Sinochek для дума
на рое никак :no: надо девелоперу письмо писать,чтоб под рое работало...
ага :D ещё как рвут, как ксайро на найтмаре rolleyes.gif
под рое надо обязательно,чтоб работало -в рое ведь карты огромные просто и без коридоров

Автор: RAZIEL 11.6.2005, 10:07

http://www.doomgate.nm.ru/patchs/d3xp_rus.exe resurrection of evil
перевод мне понравился,переведено на 5 имхо
теперь осталось дождаться озвучки от 1с...

Автор: Sinochek 11.6.2005, 16:25

Попробовал я того бота из FileFront'a качать - фига мне, пришлось самому искать.
Если не качается у кого-нить, то берем http://ftp.games.skynet.be/pub/www.filesnetwork.com/Doom_III/Mods/Multi_Player/.

Автор: RAZIEL 15.6.2005, 11:28

http://www.viavga.com/default.aspx?PageID=20&AID=394

Автор: RAZIEL 19.6.2005, 14:32

http://doom3.filefront.com/file/Xios_Skin_Pack;31191#Download :+:
собсно

Цитата
-Ravamped Skins(Better looking, Realistic Characters(updated from 4.4))
-Ravamped Weapons: Better looking, more battle worned weapons....
-They still look the same only higher quality bumpmapping and textures, look at Machinegun screenshot for example.
-Uses Pistol and commando sounds from trent reznors pack.
-New main menu music and loadup screen.
-Uses Enhanced Gore v3
-Only bigger monsters gib

Автор: RAZIEL 25.6.2005, 22:12

"Огнемёт"
создаём папку Flamethrower в корневом каталоге,кидаем туда flamethrower.pk4
заходим в игру, загружаем уровень :D открываем консоль и по порядку пишем:
give weapon_flamethrower
bind x toggle to weapon_flamethrower (x - любая клавиша,при нажатии на которую активируется огнемёт)
кароче это модель плазмагана,которая теперь направленным огнём жжОт :D

Автор: RAZIEL 25.7.2005, 16:59

http://doom3.filefront.com/file/DOOM_II_for_DOOM_3;45115
римейк первых 10 уровней
30 с чем-то метров и ещё вроде резурекшн нужен для работы
о моде только сейчас узнал, так что ещё сам не заценил smile.gif

Автор: Sinochek 25.7.2005, 17:13

Дык ведь работы над этим модом вроде официально прекратили :o , что опять заново взялись ?

Автор: Termik 1.8.2005, 18:23

RAZIEL Если ты поставил рядом с Xios Skin Pack v5.0 :+: Значит ты его поставил? И как оно? Игру тормозит? Для моего инета размер архива немаленький! <_< Вот думаю качать или не качать. Опиши пожалуйста в кратце.

Автор: RAZIEL 6.8.2005, 11:24

Termik, да ну что описывать :D
изменены скины монстров немного (сильно на геймплей не повлияет)
звуки тоже что-то там(уже не помню что изменили)
потом юзался мод с кровищей (ссылка на сам мод на предыдущей странице)
кароче трафик на него тратить не стоит

Цитата
Дык ведь работы над этим модом вроде официально прекратили  , что опять заново взялись ?

вроде прекращали работу над римейком 1го дума <_<

так,а теперь к делу
http://doom.gameguru.ru/files/patches/doom3_v13_fix_for_win9x.zip для запуска Дума3+RoE v1.3 под Вин98Me (говорит тонким намёком, что пора бы ставить XP :lol: )

http://ftp.games.skynet.be/pub/www.filesnetwork.com/Doom_III/Mods/Weapons/baphometflash.zip
(~250 Kb)
Классный мод
теперь пятно от фонарика,который прикручен к оружию, примет форму головы козла

http://img345.errorurl.us/my.php?image=526md.jpg

http://img303.errorurl.us/my.php?image=511rm.jpg



собсно это явно делалось вот с этого медальона(откуда фотка не спрашивайте - сам не помню,давно нашёл)

Автор: Termik 8.8.2005, 9:27

RAZIEL Ну чтож! Всё ясно! Тогда подожду лучших времён когда у меня всё таки будет нормальный инет...Кстати что-то не получилогсь с огнемётом вроде бы всё делал по инструкции и нифига! И еще, можно ли, как нибудь выдрать двустволку из D3RoE и вставить её в D3? Если да то я б наверное еще пару раз его прошёл :D

Автор: RAZIEL 8.8.2005, 9:40

Цитата
еще, можно ли, как нибудь выдрать двустволку из D3RoE и вставить её в D3?

в данный момент этим занимаюсь smile.gif ещё и гравиган надо.. если получится,конечно...
PS
насчёт огнемёта твоего не знаю, я всё делал именно так, как написал

Автор: Sinochek 8.8.2005, 11:59

Цитата
в данный момент этим занимаюсь  ещё и гравиган надо.. если получится,конечно...

А может лучьше Артефакт всунуть ? smile.gif

Автор: Termik 8.8.2005, 13:54

Цитата
А может лучьше Артефакт всунуть ? 
Ну тогда уж надо придумать продолжение сежета, нарисовать новые уровни, и придумать нового героя которому повезло больше всех <- в смысле ему каким-то чудом попало в руки всё что было в D3 и D3RoE включая артефакт и кубик :D.....Ах да! Огнемёт не забыть обязательно! И маленькую тележку на двух колёсиках "Кравчучку". Чтоб не носить столько хлама в руках! rolleyes.gif

Автор: Шамблер 11.8.2005, 21:23

Вышла демка Quake II на движке от Doom3!!! Забираем:

http://download.filefront.com/4028788;9ac738af831db3ac0f6ad09db9618390bc74319c638c73b6b99ea373824df340cea2a6c97d99ed17

Скрины:
1. http://doom3.filefront.com/screenshots/File/45901/2

2. http://doom3.filefront.com/screenshots/File/45901/3

3. http://doom3.filefront.com/screenshots/File/45901/5

P.S Сам еще не зацинил (качаю) но как скачаю зациню и напишу. ;)

Автор: Шамблер 11.8.2005, 22:56

Короче установил я игру... все как надо а она мне ошибку выдает при запуске :angry:

Вот скрин: http://img315.errorurl.us/my.php?image=quake2doom36ni.jpg


P.S Пробывал переустанавливать- не помогло :(

PLZ HELP!

Автор: Sinochek 11.8.2005, 23:01

Не знаю, может файл битый был.

Автор: FL@SHman 11.8.2005, 23:27

Так, как я понял, с сайта можно только демку скачать. А сам мод за деньги распространяется?

Автор: Sinochek 11.8.2005, 23:44

FL@SHman Мод выйдет в конце августа, а это тестовая демо-версия из QuakeCon 2005 , на сайте всё написано .

Автор: Шамблер 12.8.2005, 0:17

Sinochek

Цитата
Не знаю, может файл битый был.


Не думаю, так как поидее если бы файл был бы битый то была бы ошибка во время установки.

Кто скачал пожалуйсто отпишитесь (работает или нет).

Автор: Sinochek 12.8.2005, 0:28

Ты Дум3 патчил ? Если да, то какие патчи устанавливал ?

Автор: Шамблер 12.8.2005, 1:50

Цитата
Ты Дум3 патчил ? Если да, то какие патчи устанавливал ?

Нет, стоит чистый дум без всяких патчей/модов.

P.S Дум у меня ператский от Reloaded

Автор: Шамблер 12.8.2005, 2:18

Короче прочитал я на d3files.com что для запуска нужен Patch 1.3, скачал, запустил, все ОК, меню прикольное... ;) но тепер еще одна проблемма :D просит СД-КЕЙ :( я ввожу ему СД-КЕЙ с кей-гена а он мнепишет что он неправельный... :(

Автор: Sinochek 12.8.2005, 13:28

Шамблер , смотри ПМ.

Автор: Zulius 12.8.2005, 14:28

Народ,а для чего его патчтить то?Просто так?Извините мне в ломак прочесть предыдущие страницы.

Автор: Шамблер 12.8.2005, 15:05

Sinochek
спасибки огромное! Все заработало игра просто класс! Уровни один в оди как в ку2!
Zulius
Ентот мод без патча вообще не работает! Патч 1.3 нужен.
Забирай если надо:
http://download.activision.com/doom3/D3_1_3.exe

Автор: Zulius 12.8.2005, 15:16

Блин,теперь просит ключ а у меня его нет=(

Автор: Шамблер 12.8.2005, 15:30

Цитата
Блин,теперь просит ключ а у меня его нет=(


Заглини в личку.


выделяй оффтопом,что следует

Автор: Sinochek 12.8.2005, 15:55

Цитата
спасибки огромное! Все заработало игра просто класс! Уровни один в оди как в ку2!

А что? И в правду всё так круто? Тады нужно быстренько качать.

Автор: Шамблер 12.8.2005, 21:36

Цитата
выделяй оффтопом,что следует


Понял yes.gif


Цитата
А что? И в правду всё так круто? Тады нужно быстренько качать.

Ну по крайней мере мне понравилось :+: Особенно самый кайф в упор из автомата врожу devil.gif
Кстати я написал в консоле "Give all" (Я НЕ ЧИТЕР :D ) ну так для проверки, так там еще и миниган есть! и еще двухстволка! (моя родная)

P.S Там всего 2 уровня но все равно круто! devil.gif

Автор: Sinochek 12.8.2005, 22:36

Миниган... уже истекаю слюнями :D . Пойду искать.

Добавлено в сообщение @ [mergetime]1123875926[/mergetime]
Шамблер , а ты его откуда, с fileplanet'a качал и сколько он весил ? Хочу знать чтобы именно то что надо скачать.

Автор: Zulius 12.8.2005, 22:47

Блин ключ котоырй мне в ПМ написали непомогает,сохранил сейвы,снес игру,завтра пойду покупать от 1С...Поиграл в мод называеться...

Автор: Sinochek 12.8.2005, 23:16

Нашел ссылку на мод: http://files.ausgamers.com:85/downloads/1123877905/q2lmdemo.zip .

Автор: Шамблер 12.8.2005, 23:21

Цитата
Блин ключ котоырй мне в ПМ написали непомогает,сохранил сейвы,снес игру,завтра пойду покупать от 1С...Поиграл в мод называеться...


Хммм... странно... у меня с етим кличом все запохало rolleyes.gif

Автор: Zulius 13.8.2005, 20:50

У тебя англ. версия?




чат не стоит устраивать
с ув., модератор

Автор: Sinochek 18.8.2005, 2:53

http://doom3.planet-multiplayer.de/images/news/gtx_20891_2.jpg
http://doom3.planet-multiplayer.de/images/news/gtx_20891_1.jpg
http://doom3.planet-multiplayer.de/images/news/gtx_20891_3.jpg

С пожеланиями хорошего сна FEAR тихо и мирно ушел прочь . :+:

Автор: Шамблер 18.8.2005, 10:45

Sinochek

Цитата
С пожеланиями хорошего сна FEAR тихо и мирно ушел прочь .


А ето собственно что? Где есть ссылка на етот мод? :o

EDIT: Все нашел! Етот мод называется GTX вот линк на сайт мода (он еще не вышел)

http://www.xtreme-lab.net/gtx/

Автор: llLiger 6.9.2005, 19:36

Народ помогите! скачал мод Quake II Lost Marine установил все работает только в игре нет прицела у оружия
Что надо такое сотворить чтоб он появился?

Автор: Sinochek 11.9.2005, 0:42

Халферaм не http://doom3.ru/img/upload/1124138133.jpg , иначе можно получить нервный срыв.

Добавлено в сообщение @ [mergetime]1126388964[/mergetime]
Хорошие новости: вышла свежая версия (http://doom3.filefront.com/file/Classic_Doom_3;36563) пока что самой удачной реинкарнации первого Дума на движок третьего.

Автор: Termik 15.9.2005, 13:13

Sinochek А можно по подробней про то что халферам не смотреть? :lol: Хотелось бы увидеть реакцию хоть одного! devil.gif

Автор: ParadoXLord 9.10.2005, 9:23

Как я понял, здесь обсуждают как моды, так и причины неисправности.

Поставил себе Quake 2 Lost Marine вроде правильно(просто он при установке ресурсы ест оч сильно)создал папку в самом думе и туда распакованные файлы. Запускаю игру, выбираю мод, он выходит из дума, а потом вроде запускает Q2 темный (загрузка наверное) и _СЮРПРИЗ_ ошибка
AppName: doom3.exe AppVer: 1.0.0.1 ModName: doom3.exe
ModVer: 1.0.0.1 Offset: 000506a0
Из-за чего это? :angry:

Автор: Ripley 17.10.2005, 4:49

Хай всем! Срочно нужен coop мод для Doom 3. Скачал тут один - глюки пошли, зависаю, своих при входе на карту убиваю. Если кто знает где мона взять без глюков - киньте плиз ссылку.

Автор: Sinochek 17.10.2005, 19:17

Смотри http://opencoop.planetdoom.gamespy.com/ .

Автор: iMiceman 23.10.2005, 17:14

Poly Modifier v0.1 Beta

Решил вот напомнить о существовании одного мода (как раз для "умных" что не уймутся по поводу квадратных голов)... Называется Poly Modifier, за цель было поставлено убрать баги в моделях типа - квадратные бошки, пальцы-куски арматуры и т.п. В этой версии от первого сентября прошлого года, проделана работа лишь над бошкой Бертругера, Свона, моделью Хеллкнайта и Импа. Жаль, что мод загнулся. Где его скачать - хрен знает, залил на Mytempdir.com для тех, кому надо.
http://www.mytempdir.com/223176.

Автор: Sinochek 23.10.2005, 23:17

Как-же так ? Ведь Дум3Енджайн такого не может ! А-а-а, паника !

Автор: RAZIEL 24.12.2005, 20:33

http://zoneofgames.ru/files.php?f=BZDooN_A2.exe
русиификатор д3 в стиле Гоблина, ~32 метра, audio.

Автор: Alex_Zander 26.12.2005, 5:06

Камрады, как мод Doom Classik поставить?

Автор: darkstorm 11.1.2006, 3:52

Да что за гемор с этими модами какой-то?!
У меня скаченный дум от 1с (с РОЕм)
Скачал и поставил мод Skin_Pack v5.1 by Xiovex. Кто там кричал что это отстой?! Ты его сам то хоть видел? Или только со слов? После этого мода, смотреть на жалких тварей-оборванцев из обычного дума и не хочется даже!
Так вот с этим модом явно глюки - очень часто не грузятся быстрые сейвы - дум3.ехе вылетает с ошибкой. (может нежен патч 1.3? Как посмотреть текущую версию кстати?)
Дальше - что делать, если нужно несколько модов одновременно? Фонарь куда ни копировал в Skin_Pack v5.1 его нигде нет.
А что делать если я хочу сразу 2 мода, запускаемых оба из меню дума???
Где-нибудь вобще есть человеческий ФАК по копошительству в модах?
а то запарило уже методом тыка...

Автор: Костоправ 24.2.2006, 11:44

Не могу открыть кодовый замок на втором уровне. Кто знает, какой там код, ответтье... :zzz:

Автор: вовча 26.5.2006, 7:34

Может всё-таки кто нибудь объяснит, как ввести коды в In Hell ,ctrl+alt+~ -консоль появляется,ввожу god,выдаёт "command unknow"; -что делать.PLEASE HELL-p!!!!!!!!!!

Автор: вовча 16.6.2006, 18:43

Rasiel! Подскажи юзал ли ты doom2 на движке doom3,если да ,то не объяснишь как закончить 1 уровень.А то подхожу к двери,нажимаю все кнопки на клаве ,не открывается дверюга.В описании указано 10 уровней,в опциях игры лазал не помогает.Please HELL..P!!!!!!!!!!!

Добавлено в сообщение @ [mergetime]1150472681[/mergetime]
RAZIEL
Rasiel! Подскажи юзал ли ты doom2 на движке doom3,если да ,то не объяснишь как закончить 1 уровень.А то подхожу к двери,нажимаю все кнопки на клаве ,не открывается дверюга.В описании указано 10 уровней,в опциях игры лазал не помогает.Please HELL..P!!!!!!!!!!! :angry:

Автор: He11scream 16.6.2006, 19:47

Так как уже довольно скоро игре исполнится 2 года, решил подвести некоторый итог и систематизировать все стоящие(на мой взгляд) моды, дабы каждый желающий сделать Doom 3 (на его взгляд) лучше не рыскал по всей теме или всем интернете. Итак, набор думера:
1. Собственно игра.
Для начала нам нужен сам Doom 3. Желательно английский, русские шрифты в версии от 1С выглядят далеко не так эффектно, а моды все равно будут на буржуйском языке.
Далее обязательно надо поставить последний патч, т.е. 1.3. Английская версия найдется http://www.doom3.com/, а русская http://streamarena.ru/forum/doom3/. По первой ссылке еще не ознакомившиеся с игрой(а такие есть?) могут также скачать демку.
Желающие покататься в Doom 3 на машинках могут скачать и SDK по http://www.iddevnet.com/doom3/downloads.php адресу.
Наличие или отсутствие Resurrection of Evil мало влияет на имеющиеся сейчас моды, так что этот момент не принципиален. Сверив основы, можно продолжать.

2. Моды для недовольных.
Моды, созданные в ответ на недовольства некоторых игроков.
- http://pcgamemods.com/mod/8599.html
Комментарий: конечно хорошо, что этот мод приносит не одну сотню полигонов нашим монстрюкам, но не стоит забывать, что текстуры нормалей делались именно для "квадратных" моделей, из-за чего после этого мода могут возникать некоторые глюки. Мод на любителя... круглых голов.
- http://doom3.filefront.com/file/Ambient_Light;55259
Комментарий: в отличие от многих фонариковых модов, этот освещает весь наш кругозор. К тому же, кроме избавления от главной проблемы, темноты, он также автоматом избавляет игру от неестественных черных теней. Содержит внутри Ungibbalbe.
- http://doom3.ru/d3_files.php?id_file=14&PHPSESSID=d7802a429529e5d8d181a214b94b9c05
Комментарий: мод, ставший классическим, комментировать по сути нечего.
- http://cp.people.overclockers.ru/cgi-bin/dl.pl?id=5021&filename=pakhardcore.pk4
Комментарий: вообще-то, если подумать, кого из представителей фауны Doom 3 можно сделать умнее? Демоны побеждают ловкостью и скоростью, зомби, наоборот, медленны и неповоротлиые. И у тех и у других даже анимации на всяческие маневры не прописано. Исключение -- Z-sec'и. Они и в обычном Doom 3 много чего умеют, но слишком редко. Этот мод повышает интенсивность вспышек ума, заодно и меняет баланс оружия на более хардкорный. На самом деле такого типа модов полно, но этот, во-первых, сделан нашим соотечественником, а во-вторых, действительно является одним из лучших.

3. Звуковые моды.
Тут говорить даже нечего. Изначальная озвучка Doom 3 итак превосходна сама по себе. Единственный стоящий мод -- http://doom3.filefront.com/file/Trent_Reznor_Sound_Pack;29308 и http://cp.people.overclockers.ru/cgi-bin/dl.pl?id=5652&filename=reznor_fix.zip к нему.

4. Графические моды.
За 2 года благодаря им Doom 3 только похорошел и продолжает выглядить красиво наравне с современными конкурентами.
- http://doom3.ru/d3_files.php?id_file=13
Комментарий: еще одна классика, на этот раз на любителя. Мод позволяет моделям отбрасывать тени на самих себя, зачастую это приводит к не совсем эстетичным результатам.
- http://doom3.filefront.com/file/GTX_Graphics_Only;56025
Комментарий: один из первых крупно меняющих графику модов. Довабляет множество модных фич типа Блума, отражений и отбрасывания теней на модели, но при этом выглядит так пестро и нереалистично, что зачастую в глазах рябит. По ссылке можно найти и другие версии мода. Существует еще много модов с аналогичным содержанием, типа Maximum Quality, Extreme Quality. О них ниже речь не пойдет.
- http://doom3.filefront.com/file/Brilliant_Bloom;57612x#835425
Комментарий: разработчик этого мода сначала обнаружил, что текстуры блеска реагируют с цветовыми текстурами, а не с текстурами нормалей, что показалось более правдоподобным. В результате бамп стал гораздо объемнее и "честнее". Позже он заметил много дизеринга в тумане и спецэффектах в Doom3, Кармак на этот счет завлял, что решением этой проблемы будет только HDR. Но решив эту проблему без HDR, разработчику удалось и воссоздать некоторые эффекты HDR при 32ухбитном цвете, включая известный Blooming. Имхо, лучший графический мод.
- http://cp.people.overclockers.ru/cgi-bin/dl.pl?id=12416&filename=supergloss.zip
Комментарий: разработчик же этого мода заметил другую особенность в текстурах блеска. Он везде был четким, как будто все поверхности в игре были металлическими. Поэкспериментировав с игрой, GReY получил матовый и рассеянный блеск для неметаллических текстур, избавив графику игры от пластиковости.

5. Большие моды.
Появились и моды, превращающие Doom 3 в совершенно другую игру.
- http://lms.d3files.com/
Самый известный мод для Doom3. Включает в себя мясную потеху Last Man Standing, кооперативное прохождение Doom 3 и Classic Doom, новое оружие и новые эффекты.
- http://cdoom.d3files.com/index.php
Великолепный мод, воссоздающий первый эпизод первого Doom на движке третьего, учитывая все его плюсы. Обязателен к прохождению каждому, кому понравился Doom 3(или хотя бы его графика)
- http://www.d3opencoop.com/
Мод, как и LMS, предлагающий кооперативное прохождение оригинального Doom 3. Имеет улучшенный сетевой код и переписанный для мультиплеера AI монстров.
- http://www.the-emz.com/
Мультиплеер Doom 3, доведенный до ума. Pro-карты, разнообразие моделей и удобство настроек сервера.
- http://games.cnews.ru/files/pafiledb.php?action=file&id=959
Большой маппак для Doom 3. Отличается красивым дизайном и мясным геймплеем.
- http://dungeondoom.d3files.com/
Самая мощная сингловая модификация, превращающая Doom 3 в Rougelike игру наподобие Diablo. Случайно генерируемые уровни прилагаются, как и полноценная RPG-составляющая.
- http://doom3.filefront.com/file/SABot;46918
Очень важный мод, так как это единственный полноценный бот. По ссылке можно найти и версию для RoE.
- http://doom3.filefront.com/file/Duck_Nukem_Four_Feathers;63909
Довольно оригинальная задумка. Имеются новые модели, текстуры, да и вообще с Doom 3 общий лишь движок. О качестве ничего сказать не могу, мод новый, еще не скачал.
- http://meanarena.planetquake.gamespy.com/quake2_lostmarine/
Мод по мотивам Quake II с квейковскими противниками и текстурами, так и не доведенный до конца.

Вне конкурса:
- http://doom3.filefront.com/file/Pet_Mod;60511
Небольшой мод, позволяющий адским монстрам сражаться на вашей стороне. Забавное зрелище smile.gif

Автор: ilsingore 18.7.2006, 23:16

Народ, у меня RoE (версия от 1С, стоит патч 1.3) с модом Ungibbable вылетает по окончании 1го уровня. На doom3.ru посоветовали похимичить с файлом game.bin - не помогает((
Как можно помирить RoE с модом? Или может есть спец. версия мода для RoE?

Автор: He11scream 19.7.2006, 1:12

ilsingore
если тебе еще и темнота не нравится, скачай мод против темноты, должен работать. ангиб там встроенный))

Автор: ilsingore 27.7.2006, 22:17

2 He11scream: Все заработало, спасибо огромное!

А кто-нибудт прошел мод In Hell? Мэпы отлиные - местами здорово напоминают 1й Quake)))

Однако на 5м уровне (который Unholy Chambers) я похож застрял капитально(((
Зашел в открытое пространство. где несколько манкубов и на двух столбах висит кольцо из которого огонь валит, и куда дальше?

Автор: He11scream 1.8.2006, 22:10

в кольцо))))

Автор: Хэш 6.8.2006, 1:58

с удовольствием прошел мод Classic Doom :+:
http://img136.errorurl.us/my.php?image=shot00005dj0.jpg
http://img336.errorurl.us/my.php?image=shot00008pp4.jpghttp://img45.errorurl.us/my.php?image=shot00009ei4.jpghttp://img367.errorurl.us/my.php?image=shot00012hw0.jpg

Автор: vovcha 14.2.2007, 10:13

cry.gif подскажите,скачал оф.патч1.3 для DOOM3 от 1С-начинаю установку пишет игра неизвестно какой версии.Hellp!

Автор: RAZIEL 20.2.2007, 16:16

vovcha, патч от 1С поставится только на русскую версию игры от 1С

Автор: Snumsmumrik 30.3.2007, 17:47

Обалдеть... http://doom3.filefront.com/file/Brilliant_Bloom;57612x#835425 это нечто...
Немного поигравшись со значениями параметров z_bloomBufferSize (максимальное значение 4 - наилучшее качество) и z_bloomIterations (количество применений фильтра на кадр) можно такую красоту навести... этот модик и вправду даёт движку новое дыхание. Кто-то вспоминал про f.e.a.r. - так с этой штукенцией и в подмётки думе не годится. Нет слов, одни эмоции :+:

Автор: ValexAV 29.5.2007, 14:59

Цитата(Хэш @ Воскресенье, 6 Августа 2006, 01:58:03) *
с удовольствием прошел мод Classic Doom :+:


Вопрос ко всем: можно ли запустить этот мод под Doom3 RoE? Дело в том, что оригинального Doom3 у меня нет. А под RoE пишет "ошибка API".

Автор: vovcha 3.2.2008, 9:22

Бойцы подскажите как установить petmod если можно поподробнее :no:

Автор: GanGSISoft 25.10.2009, 15:33

Помогить рожалуйста,очень надо.
Когдато давно играл в Глобальный мод Doom3, теперь хочу снова поиграть но тогда я его удалил, хочу скачать.
Описание мода: Там главного герая сбрасывали с какогото летающего средства, давали немного оружмя, небо было чёрное, с красной серединой, была ночё, виднелся замок в который надо было идти, Замок ьыл ограмный, множество лабиринтов, но они все разные были и интересные, какбы и не лабиранты, а хитро устроенный замок. И без кода на потронны там было нереально.

Автор: Reantwist 7.11.2009, 22:01

Продолжая поднятую ещё на старом сусе тему, предлагаю вам кидать сюда ссылки на интересные моды для C&C Generals Zero Hour, которые вы нашли гуляя по просторам сети Интернет. Желательно сделать краткое описание мода или приложить парочку небольших скринчиков для наглядности

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)