Ссылки на моды, скины, модели и тому подобное постим тут.
ВНИМАНИЕ:
Перед установкой модов, сохраните сэйвы игры и файлы которые собераетесь менять(если).
Итак первые моды, и какие
Возрадуйтесь, на Марсе ученые открыли секрет крепления фонарика к пистолету.
Так же теперь тела убиенных зомбей и зверушек больше не пропадают.
Ни у если одному вам страшно лазить по темным закоулкам марсианской станции компанию вам составит верный робот.
Zheka :+: мне только фонарик на ствол нужен. а вот робота не надо может потом, когда в третий раз проходить буду.
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1091660510[/mergetime]
скорее всего появится мод, делающий игру светлее.
Пистолет с фанариком
Не пропадающие - не сгорающие трупы.
Робот в помощь
Zheka, а при установке "несгорающих трупов, ничего в консоли прописывать ненадо? так же про пистолет с фонариком...
HSHnotDead
DVS нет не надо. Достаточно поместить файлы в нужную папку(смотри выше)
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1091662876[/mergetime]
http://www.ingame.de/filebase/index.php?action=file&cid=135&fid=1661, пока еще вроде корявый, качайте на свой страх и риск.
I hotel uvidet mod, zamenyayuschii fantasticheskae oruzhie na real'noe, bylo by ochen' interesno - eto by dobavila igre populyarnasti.
Bahrein как ты себе представляешь будущее с АК47? не спорю, автомат популярный и в будущем не потеряет своей привлекательности. но оружие в D3 и так реальное. во всяком случае придраться не к чему! сбалансированное, перед тем как замочить монстра, надо ещё и оружие правильное подобрать.
Zheka :+: огромное спасибо!
качнул мод с фонариком - пистолет с фонариком - это мне на кого с ним охотиться на тараканов что ли.
идея то была правильная но недодуманная, лучьше было б так - котлеты отдельно мухи отдельно :-), тфу что это я в политику полез, т.е. фонарь в одной руке ствол в другой..
2 Bahrein тебе ли судить о популярности популярность измеряется не тем сколько человек играет в !"№;
,а тем сколько человек купило !"№;. Понимаешь на то она и DOOOOOOM к тому же 3три чтобы быть нереальной, если тебе хочется реальности играй в контру ;)
Полковник Огурцов через пять минут будет мод "фанарик с автоматом"
Так же еще пару(сначала проверю сам).
Обещанные моды:
Автомат с фанариком
Ультра-Супер качество
Играйте в Дум3 как было задумано
http://img69.exs.cx/my.php?loc=img69&image=u-e-q-mod.jpg
Zheka А ты не пробовал последний мод (с супер качеством)? На производительность сильно сказывается? Или это только под последние видяхи?
Мод с супер качеством имо самый лучший на сегодняшний момент. Разница в игре огромная(по крайней мере для меня), все персоонажи имеют реальные тени, все кругом выглядит реальнее. Всем советую попробовать. На фпс если и сказалось то я этого не приметил особо. Скорее бы след неделя, вот тогда я буду действительно на МАКСИМУМЕ играть
Мод последний (надеюсь не последний) супер круто мощно смачно - вообще убойный | сам проверял - с этим модом при LOW качество как на MEDIUM я б скрины представил да не найду их..
А на счет автомата с фонариком. Автомат - кто именно имеет гордое название **АВТОМАТ** это который дается после дробовика, с LCD микроскопическим
что-то после установки модов не удалось запустить последний квиксейв, кто-нибудь наблюдал сабж?
установил автомат с фонариком ----- вашу маму!!!!-- ошибка инициализации игра не запускается...
киньте мне на мыло файлы заменяемые please!!!!!!!!
С поломкой справился конфликт какой-то.
Совет на будущее тем кто файлы *.pk4 (DOOM III/base/*.pk4) распаковал.
Вы их не удаляйте (если место не жалко)... сам на своём опыте убедился 10 минут назад..
Игру спас!!!!
Zheka а как этот мод (супер пупер качество) работает. Что он добовляет-меняет? И можно ли после его установки продолжить игру с последнего "сэйва" ?
DVS все уже описано, мод просто делает тени более реальными, модели получают self-shadowing, выглядит намного реальнее. Установить легко, просто распоковать в нужную папку и все. Работает на ура, пробле с сейвом вроде нет, но на всякий случай стоит сохранить.
Zheka, да, я прочитал верхние топики, но интересно вот-что:
Он что-то меняет в DoomConfig.cfg? или что-то свое в игру добавляет?!
По твоему мнению, насколько качество этого мода, может сравниться с более продвинутой видеокартой?
DVS я не модер,уже бы попробовал сам и написал что думаешь. DoomConfig.cfg вроде не трогает, добавляет абсолютно новый файл.
Просто настораживает простота этого подхода к решению... Почему сам Кармак не запихал его туда, перед выпуском игры? Наверняка минусы есть! (кроме чуть уменьшенного ФПС) :lol:
http://www.pcgamemods.com/6558/
Фонарик ко всему оружию очень сильно помогает! Ставить всем! ;)
Мне эта идея с фонариком не очень нравится.С ним всё как-то обыденно.Разработчики могли и сами это зделать,но сделали оригинальный ход и теперь играть страшнее и интереснее.
Согласен, я уже пол игры прошел, а фонарик считанные разы включал! Вот где по настоящему жутко!
Не я с фонариком частенько. Иначе просто не увидеть различных полезных причиндалов за ящиками, типа бронежилетов, аптечек. Быстро навострился жать на клавишу f
http://www.gamershell.com/news/14625.html
Скачав обновленный Ungibbable мод (я подправил файл ai_monster) добавлен эффект:
- монстры вызванные Archvile очень красиво уходят на упокой сгорая ТУТ ЖЕ, а не просто
тупо исчезают с экрана (ну некрасиво это)
Вообще кто не знает Ungibbable - это мод отставляющий монстров валяться 54 секунды на
поле боя , после чего они героически сгорают за стандартные три секунды системного времени.
http://lifeanddeath.tripod.com/corpsemod.htm
Поясняю конкретнее:
Мод Ungibbable был создан для того чтобы оставлять убитые трупы на полу и т.п. в течение минуты. В оригинале они сгорают сразу после их убийства для повышения производительности. Но бывает что хочется видеть кучу убитых трупов и насладится тем, чтобы пострелять в них, спустить с лестницы и т.п.
Поэтому и создан этот мод (кстати он не очень тормозит игру даже если трупы валяются десятками). Но появляется недостаток - есть в DOOMе такой монстер - Archvile (в простонародье Архиватор) и у него есть абилити - самому вызывать уродцев из Ада в помощь уже имеющимся в игре, а также респавнить их. Так вот, если мы убьем вызванного уродца, то он исчезнет с пола - просто исчезнет и все (был и пропал - не сгорел, а именно убрался из виду, резко и без эффектов). Патч (а точнее весь мод я запаковал) делает следующее: монстрик не испортит вид исчезая. Вызванный Архиватором монстрик после убийства красиво сгорает сразу после убийства и не портит ужасную атмосферу игры .
Залил популярный у буржуев мод http://www.combat-folk.ru/files/pafiledb.php?action=file&id=450. Звуки от Резнора, взяты во многом из старых версий Дума. Вообщем на любителя. Меня вполне устраивают существующие.
Кажется, этого мода не было. Увеличивает емкость магазина всех видов оружия в 2 раза. Добавляет фонарик ко всему оружию. Увеличивает скорострельность шотгана на 40%.
http://www.fileshack.com/file.x?fid=5225
фонарики , скорострельнотсь , трупы - это всё вторично , на мой взгляд нужен всего один мод - allwaysRun (или типа того) чтобы был динамизм , а то пару минут побегаешь и астматические отдышки -обламывает.
Если нечто вроде уже есть дайте ссылочку ПЛС!!!!
Незнаю-незнаю... Читерством это попахивает , и патронов больше , и стреляет быстрее , и фанарики. Осталось только добавить свободное дыхание на марсе , способность к полетам , непробиваемую броню , и испепеляющий взгляд...
не , достаточно только бега- противника надо изматывать!!!
Я кстати только после вашего сообщения заметил что есть бег , если зажмешь шифт А до этого прекрастно и так играл , и кружил вокруг монстров как бабочка , да и жалил как пче... нет , как шлел! :lol:
а есть какое-нить пач, что бы фанарик включать с любым девайсом?
а не так что бы всегда гарел, как в писталете или шотгане с автоматом?
Вот на сайте Doom3.ru раскопал... попробовал этот мод.
Этот замечательный человек сделал крутую фичу - внес в игру parallax mapping для всех текстур.
Parallax mapping, который также известен как virtual displacement mapping, является мощной технологией, неслабо добавляющей реализма при отображении текстур.
Мод успешно справляется со всеми стандартными картам Doom3, и кроме того содержит туториал, в котором описывается, что надо сделать для его работы на пользовательских картах.
Установка:
1) Если у вас есть другие шейдерные модификации, удалите их.
2) Положите pak_Parallax.pk4 в папочку base.
3) Пускайте Doom3.
Требования к работе мода:
- Необходимо использовать HIGH или ULTRA режим.
- Необходимо, чтобы были включены SPECULAR и BUMP MAPS.
- Для того, чтобы мод работал в мультиплейере, необходимо чтобы он также стоял у всех остальных участников.
- Минимально допустимые видеокарты Radeon 9500 или GeForce FX.
качаем: http://doom3.filefront.com/file/;29475
Могу рекомендовать для обладателей кучерявых компьютеров B)
Действительно стало кругом всё такое гораздее... но пришлось отказаться от него, т.к. в кавернах оч. заметно тормозило и тупило...
юзайте у кого потянет машинка
2kirill
Если хочешь, могу скинуть на мыло, чтоб всегда бежать. Скинь мне на мыло (iMiceman@mail.ru) свое мыло, чтоб я мог скинуть тебе на мыло. :D
Всем Всем Всем !!!!! Кому нехватало динамизма в DOOM 3 Срочно качать!!!! - webfile.ru/42462
ссылка действует только 7 дней !!!!! (Ультра выложи его на склад)
Спасибо тебе за инфу!
Ща буду бегать...
Очередной мод, супер мод.
http://www.pcgamemods.com/6881
У меня проблемы с некотороми модами. Когда их ставиш запускаю игру и текты все в игре проподают может быть я их не правильно ставлю.
хех, поставил я этот Супер-дум
лучше б не ставил
непонятно зачем перебиндили много кнопок, в т.ч. такие жизненно важные как фонарь и стрейф
когда бежишь почемуто постоянно спавнятся пехотинцы. пробежав две комнаты я имел толпу обалдуев и фпс равное 0
парралакс бамп меппинг тоже лучше не ставить. стены и пол конечно выглядят - загляденье, но вот персонажи - ужас
кстати, с ним же насильственно ставят мод с "мега-качеством", т.е. с тенями улучшеными. он мне никогда не нравился, т.к. тени отбарсываются только от полигонов, без учета бамп-меппинга, поэтому на телах персонажей видны остроконечные треугольные тени, то появляющиеся то исчезающие во время движения. ужас.
и вот еще, в этом моде я заметил что наш обалдуй стал отбрасывать тень на объекты. вот думаю толи просто не замечал, толи тоже нововведение этого мода
Zxx Да, с клавишами намудрили, буржуи, но всё поправимо, ищи в папке base, пак с названием хитрым, трудно выговариемым, в нем внутри файл autoexec.cfg, вот в нем то и правь клавиши. Я вообще взял его и распаковал, целиком в папку base, клавиши переделал, всё пашет, но фонарик достал уже, не интересно, они прикрутили фонарь на пистоль, шотган, и на пулемёты.
По поводу теней, по умолчанию, их нет, с модом есть, можешь и сам включить, без мода, одна команда в консоли. Паралакс не ставил, в лом было качать, машина моя не потянет, да вижу и правильно сделал, не нужен он. А вот мод Cel Shader, это полный пи...., поставь, что то нечто, зато Дум полетит на любой машине, графика жуть, чтото близкое можно сделать в кваке командой r_picmip 5 .
наконец хоть на пистоне фонарь есть вот теперь рубилово пойдет Zheka спасибо офигенное!!!!! :+:
Скажите кто нибудь. Есть ли на Дум какието большие моды? А то эти все малые примочки - не моды , а хаки. Хочеца что нибудь нового, прикольного. B) B) B)
хех, нет конечно. месяца не прошло с выхода дума (имеется в виду дата появления в россии).
его 4 года делали, за месяц ничего сравнимого не сделать.
А хотя бы какие сейчас моды разрабатывают, не знаешь?
Спасибо, бойцы-моды офигенные!!!
Zheka воткнул патч. бот появляется и лежит.как активировать?
сейчас я знаю в разработке 3 глобальных мода один из которых добавляет 100 новых видов оружия
никто не ставил себе мод Barista 3?мне лично понравился - особенно пердящий пехотинец :+: :D
http://guest23.download.filefront.com/xukjprtcch+/pub2/Doom_3/Maps_Levels_Missions/Single_Player/barista3.zip вот ссылка
Моды модами, но не стоит забывать о таких вещах, как total conversion - в них истинная сила! Насколько мне известно, ни одну тотальную конверсию под Дум3 пока не зафиналило, но разработки ведуться. Вот пара-тройка ссылочек для ознакомления:
http://cdoom.d3files.com/index.php?page=news - мод, который превратит Дум3 в первый Дум со всеми его картами, оружием и т.д. Уже готово несколько карт (см скрины на оф.сайте).
http://d3hoe.d3files.com/ - думаю комментировать не надо ;)
http://www.planetdoom.com/doom3jedi/main.htm - думаю, тоже понятно.
подожди - ведь Hell on Earth ещё в разработке...и до следующего года... даже мечтать о нём рано...
Все эти моды в разработке и раньше следующего года не выйдут. Но руку на пульсе держать нада!
А из уже вышедших нашёл вот что: http://www.nettally.com/peepoosh/Screenshots/Gorilla%20On%20A%20Stick.html - мод с новой сингловой кампанией. Кто попробует, обязательно напишите, как оно.
нифигушеньки - его там уже нет!
RAZIEL, если ты о Gorilla On A Stick Mod, то на сайте он есть и прекрасно качается!
а чё за глюк -мне пишет что обьект отсутствует на сервере? :(
RAZIEL Микрософт - чего ты хотел, он такой... Тут ведь как, можно копать, а можно не копать!))))) Не знаю, по-моему сейчас немного рановато для каких либо конкретных действий в сторону глобальных модов! Надо мальца погодить!
поставил охлененный мод - добавляет взрывный волны к взрыву гранаты и шара от BFG 9000! вот это красотища
RAZIEL Ух прикольно, а есть ссылочка на сие дело?
есть вот http://server4.download.filefront.com/mkllevjwoq+/pub2/Doom_3/Modifications/Miscalleneous/MegaEfx.zip
RAZIEL Спасибо, если че нарою полезного или прикольного, красивого - обязательно повешу ссылку!)))
Последняя ссылка не работает.
ченво? правда не работает <_< ? Drovosek, а у тебя работает?
RAZIEL Да че-то не то! Тоже такая фигня, баги какие-то ! У меня тоже не работает!((( Да забей, кому надо тот найдет!
http://nd.tvernet.ru/articles/d3console.htm - во смотри!
это конечно хорошо, но насколько я помню Ultra консольные команды уже расписывал...
RAZIEL Дык то ультра, а то я ! На самом деле я просто забыл!(((
Народ посмотрите моё последнее сообщение во впечатлениях играющих!
жа глянули мы твоё сообщение :+: ;) ))))))
RAZIEL Спасибо, я старался! НО мальца накосячил, каюсь ! С пинком- который имп!)))
вот http://www.doomcenter.ru/doom3/sp_maps/arena/ ссылка на отличный мод - даёт карту на которой можно играть можно сказать с ботами "Арена" называеца - если кто не ставил - поставьте B)
вобщем я сам поиграл - МЯСО!!! B)
вроде не постили
понравилась гравитационная пушка в халфе? Вот вам похожее творение для дума
http://www.doom3world.org/phpbb2/viewtopic.php?t=7040
Прикольно!
А это шо за тестовая карта?
От куда эти скрины?
Вот http://iddqd.ru/d3.php можно качнуть полную руссификацию Дума, включая озвучку. Я поставил, достаточно неплохо все сделано. Конечно это не профессионалы, но пока 1С раскачается.....
Кстати там есть и мод приличный, объеденяющий в себе несколько основных модов.
gNEV слушай, этот мод всего 24мб. откуда там взятся всей озвучке? а хотя, в игре не так много болтают :lol:
шас глянем что там за русификатор.. интересно как они Бетругера и Куб Души озвучили :P -_-
на днях стало извесно ещё немного информации о разрабатывающемся моде для DooM'а III под названием Mindream:Rebirth, Мод продолжает сюжет Дума3. Морской пехотинец попадает на Землю и пребывает в карантине некоторое время. Далее начинают стремительно разворачиваться жуткие события. В Моде ожидаются новые монстры( :+: ), музыка(не звуки), естественно новые скрипты и так далее. Мод скорее будет похож на Quake 1, что очень радует :+: , первые 3 скриншота можно глянуть с http://doom-3.ru/news/ сайта. Вобщем- это то, чего я так долго хотел кстати, на форуме когда-то был один из разработчиков, он ещё тему создавал, в которой приглашал мапперов, программеров и т.д.
Доступен DooM III SDK 2 (давно уже доступен ). Качаем с оф. сайта ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/doom3/source/win32/Doom3_SDK_2.exe. Есть возможность покататься на машинках, осветлённые помещения,новые текстуры(совсем мало :( ) кажется ещё есть новая анимация (точно не знаю). SDK2 работает только с установленным патчем 1.1
RAZIEL скринь окно SDK. покажи да расскажи чё там да как интересно наверняка народу.
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1106390750[/mergetime]
можешь тему создать отдельную. если работаешь в SDK, покажи свои наработки.
Приобрёл сегодня неофициальный add-on к DOOM-3. Поставил, начал играть. Называется "Орбитальный коллапс" на 2-хCD в DVD боксе маркировка Xsoft. Начинается всё по новому с прибытия на космическую орбитальную станцию. Оружие пока всё старое. Хотя видел пару новых монстров. Поиграю. Появятся новые впечатления - напишу, если кому интересно. ;)
Хай-ба-бон! Я тоже купил орбитальный коллапс...делали его скорее всего ни немцы, а у меня в Киеве. Потому что в начале мода в кубрике по телеку крутят какойто клип содраного с Киевского телеканала (М1).....мод больше похож на оригинальный Дум тем что после первого левела появляются комнаты с кучей монстряков разных мастей которые после обнаружения тебя начинают стрелять и конечно же после этого начинается всеобщая потасовка....даже на предпоследней сложности играть тяжеловастьенько ;) потому что всякая мелоч типа паучков и голов респавнятся постоянно.....мол хватит сопли жевать мувее надо быть да и вообще lost soul стали очень злыми...если рядом 2-...то скорее всего писец! Пока что времени мало чтобы пройти дальше но если что....то поведаю ещё
Sorry! Я тут с товарищем пообщался...он мне поведал что М1 есть и в Москве поэтому беру свои слова назад-в смысле я не знаю где его сворганили! но всё-равно прикольный мод!!! Поэтому советую любителям прозревать от количества монстряков в одной локации! У нас он стоит 1$ с копейками...на рынке
RAZIEL Интересно было-бы потом этих монстрюков на этих-же тачках сбить а потом раздавить! :lol: Вобщем затарань кибер-демона до потери пульса
Блин поставил мод - Classic Doom, там отрисованы карты из 1 Дума, на движке 3-го, ну в общем фаны постарались, да вот гад не идёт. Через меню активирую, меняет менюшку, начинаю игру буквы меню пропадают остаётся картинка и фоновая музыка...всё. Только Alt+F4 спасает. Кто-нибудь юзал? Чё за проблема.... :(
SteeL http://combat-folk.ru/bb/index.php?act=ST&f=13&t=7150 неплохо было бы ридми так же вДуМчиво почитать в поисках вот такой консольной команды:
map e1m1
можно так же скачать позднюю версию альфы, там это пофиксили
hydr[o]gen сипасибо дарагой! Да не думал что на "И" будут баганутые выкладывать.
Друзья,
предлагаю сделать список модов, которые необходимо иметь для ПЕРВОГО прохождения Doom3
то есть не те моды, где бегают по потолкам, а лучшие моды фонарика, баланса оружия и т.д.
1) Ungibbable
2) Tren't Raznor's Sound Pack
3) parallax mapping mod
4) U-h-q mod
Вот мои варианты.
остальное(оржие и т.п) имхо - читы
А для владельцев карточек от АТИ ещё не помешает atitweak. Правда это не совсем МОД
to RAZIEL: Parallax Mapping... это тот, что занимается Displacement mapping'ом?? (геометрическое искажение поверхности по "картам высот" (в случае с думом по картам нормалей))
RAZIEL
а прикрутить фонарик, разве это чит? никто в жизни не будет светить фонарем и найдя вражину судорожно шарить по карманам в поисках шотгана.
Hellios
не,я имел в виду оружие - это типа hellknight soulballs и подобное,кажется ещё что-то было
а фанарик зачем?с ним не страшно :P
ждя первого раза лучше проходить имхо без фонарика что я и делал.
Hellios если в игре изначально не предусмотрено использование оружия вместе с фонариком, то "прикручивание" его путём навешивания модов всяких разных уже есть читом. Да и не интересно это аж ни разу. Игра не для тех, кто боится темноты и замкнутых пространств ею поглощённых...
В думе не ты находишь вражин, а они тебя (исключение, наверное, составляют только зомби-техники и прочие "обычные" в прошлом люди) :D
А в жизни, попав в место где кругом твари аццкие по стенам лазют, хто его знает, как бы мы себя повели, и хватали бы вообще что-то... (памперсы правят миром Doom3) :D
Snumsmumrik прикручивание фонарика к стволу оружия это не чит, а работа инженерной мысли в действии
SteeL кому как. Как по мне, все изменения в игровом процессе являются чем-то вроде чита
P.S.: ставил parallax ... мне не понравился, и вернулся к оригиналу. ФПС, кстати, падает не на 5 кадров, как кто-то писал, а процентов на 20-30... если не больше, в зависимости от места. По крайней мере на моей машине
Snumsmumrik ну из уважения к умельцам сотворивший это полезное (по-мнению многих игроков) усовершенствование, будем называть такие вещи "небольшой мод";). Если бы кол-во патронов у оружия увеличивал, или кол-во брони, скорость и время бега (в общем всё что коим-то образом облегчало прохождение игры) ето уже моды-читы. А с фонариком имхо народ недоволен всё-таки был карманным вариантом =) не для оружия используемого на Марсе.
SteeL ну не знаю как кому... но лично мне помещение фонарика на ствол каким-то образом заметно облегчило бы игру... хотя, конечно, кому как :D
не, я считаю - к чОрту фонарь на оружии. совсем не то же самое, портит обстановку.
из модов поставил только усовершенствованную дробу с уменьшеным разбросом, зато и кусков картечи в за выстрел меньше. но и дистанция убойная возросла. а все остальное оружие - баловство одно B)
солгласен насчет фнариков.......а вообще использую только ungibbable и u-h-q.
Нашёл неплохой http://server4.download.filefront.com/txyqnlxvas+/gamingfiles/Doom_III/Utilities/extreme_tweaker.zip для РоЕ.Много функций,специально чтоб в консоли не капаться
Ура :D я нашёл его наконец-то
http://ua-corp.gamefan.ru/files/doom3.rar DooM III
:+:
RAZIEL этот же шрифт использовался в первой части рпг-шки Diablo... ну думаю все её знают
Exocet - вот название шрифта. используется как для Diablo, так и для DooM3
Нашёл ссылку на мод,обещающий подкорректировать скины (а точнее угловатость голов)
лежит он http://www.fileplanet.com/144059/140000/fileinfo/DOOM-3---Enhanced-DOOM-v0.2a-Mod
А вот три скрина Кваки2 на двигателе прогресса Д3 [IMG]http://www.freespaces.com/maximus/q2_d3_blues1.jpghttp://www.freespaces.com/maximus/q2_d3_blues2.jpghttp://www.freespaces.com/maximus/q2_d3_blues3.jpg
Ничего страшного...будем ждать и надеется что проект не развалится как Дум2 на движке от ум3 <_<
Так он ведь уже разваливался один раз.
Появился имхо самый полезный мод для RoE - мод, добавляющий бензопилу!
http://www.iddqd.ru/doom/utils/roe_chainsaw_mod.zip
Ужааааас что я только нашёл мод для настоящего любителя мяса B) http://www.doomcenter.ru/doom3/mods/moregore/ добавляет море кровищи,вобщем описание и ссылка там же... :+:
Кто-нить дайте ссылу на JDooM, а-то я весь "склад" облазил ничего не нашел. Может плохо искал?
Sinochek, не, у нас его к сожалению нет :(
JDoom есть http://iddqd.ru/newdoom.php ;)
Пасиб, нашел, слил http://prdownloads.sourceforge.net/deng/deng-inst-1.8.6.exe?download .
Кстати почему бы не залить на "склад"? Ведь это ж МЕГА-РУЛЕЗ :+: !
http://doom3.filefront.com/file/SABot;42489#Download
рвут как тузик тряпку лучше играть по командам имхо, а то аи хорош очень, не считая, что это альфа.
RAZIEL, это боты для RoE, или Дума? И что вправду рвут ?
Sinochek для дума
на рое никак :no: надо девелоперу письмо писать,чтоб под рое работало...
ага :D ещё как рвут, как ксайро на найтмаре
под рое надо обязательно,чтоб работало -в рое ведь карты огромные просто и без коридоров
http://www.doomgate.nm.ru/patchs/d3xp_rus.exe resurrection of evil
перевод мне понравился,переведено на 5 имхо
теперь осталось дождаться озвучки от 1с...
Попробовал я того бота из FileFront'a качать - фига мне, пришлось самому искать.
Если не качается у кого-нить, то берем http://ftp.games.skynet.be/pub/www.filesnetwork.com/Doom_III/Mods/Multi_Player/.
http://www.viavga.com/default.aspx?PageID=20&AID=394
http://doom3.filefront.com/file/Xios_Skin_Pack;31191#Download :+:
собсно
"Огнемёт"
создаём папку Flamethrower в корневом каталоге,кидаем туда flamethrower.pk4
заходим в игру, загружаем уровень :D открываем консоль и по порядку пишем:
give weapon_flamethrower
bind x toggle to weapon_flamethrower (x - любая клавиша,при нажатии на которую активируется огнемёт)
кароче это модель плазмагана,которая теперь направленным огнём жжОт :D
http://doom3.filefront.com/file/DOOM_II_for_DOOM_3;45115
римейк первых 10 уровней
30 с чем-то метров и ещё вроде резурекшн нужен для работы
о моде только сейчас узнал, так что ещё сам не заценил
Дык ведь работы над этим модом вроде официально прекратили :o , что опять заново взялись ?
RAZIEL Если ты поставил рядом с Xios Skin Pack v5.0 :+: Значит ты его поставил? И как оно? Игру тормозит? Для моего инета размер архива немаленький! <_< Вот думаю качать или не качать. Опиши пожалуйста в кратце.
Termik, да ну что описывать :D
изменены скины монстров немного (сильно на геймплей не повлияет)
звуки тоже что-то там(уже не помню что изменили)
потом юзался мод с кровищей (ссылка на сам мод на предыдущей странице)
кароче трафик на него тратить не стоит
RAZIEL Ну чтож! Всё ясно! Тогда подожду лучших времён когда у меня всё таки будет нормальный инет...Кстати что-то не получилогсь с огнемётом вроде бы всё делал по инструкции и нифига! И еще, можно ли, как нибудь выдрать двустволку из D3RoE и вставить её в D3? Если да то я б наверное еще пару раз его прошёл :D
Вышла демка Quake II на движке от Doom3!!! Забираем:
http://download.filefront.com/4028788;9ac738af831db3ac0f6ad09db9618390bc74319c638c73b6b99ea373824df340cea2a6c97d99ed17
Скрины:
1. http://doom3.filefront.com/screenshots/File/45901/2
2. http://doom3.filefront.com/screenshots/File/45901/3
3. http://doom3.filefront.com/screenshots/File/45901/5
P.S Сам еще не зацинил (качаю) но как скачаю зациню и напишу. ;)
Короче установил я игру... все как надо а она мне ошибку выдает при запуске :angry:
Вот скрин: http://img315.errorurl.us/my.php?image=quake2doom36ni.jpg
P.S Пробывал переустанавливать- не помогло :(
PLZ HELP!
Не знаю, может файл битый был.
Так, как я понял, с сайта можно только демку скачать. А сам мод за деньги распространяется?
FL@SHman Мод выйдет в конце августа, а это тестовая демо-версия из QuakeCon 2005 , на сайте всё написано .
Sinochek
Ты Дум3 патчил ? Если да, то какие патчи устанавливал ?
Короче прочитал я на d3files.com что для запуска нужен Patch 1.3, скачал, запустил, все ОК, меню прикольное... ;) но тепер еще одна проблемма :D просит СД-КЕЙ :( я ввожу ему СД-КЕЙ с кей-гена а он мнепишет что он неправельный... :(
Народ,а для чего его патчтить то?Просто так?Извините мне в ломак прочесть предыдущие страницы.
Sinochek
спасибки огромное! Все заработало игра просто класс! Уровни один в оди как в ку2!
Zulius
Ентот мод без патча вообще не работает! Патч 1.3 нужен.
Забирай если надо:
http://download.activision.com/doom3/D3_1_3.exe
Блин,теперь просит ключ а у меня его нет=(
Миниган... уже истекаю слюнями :D . Пойду искать.
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1123875926[/mergetime]
Шамблер , а ты его откуда, с fileplanet'a качал и сколько он весил ? Хочу знать чтобы именно то что надо скачать.
Блин ключ котоырй мне в ПМ написали непомогает,сохранил сейвы,снес игру,завтра пойду покупать от 1С...Поиграл в мод называеться...
Нашел ссылку на мод: http://files.ausgamers.com:85/downloads/1123877905/q2lmdemo.zip .
http://doom3.planet-multiplayer.de/images/news/gtx_20891_2.jpg
http://doom3.planet-multiplayer.de/images/news/gtx_20891_1.jpg
http://doom3.planet-multiplayer.de/images/news/gtx_20891_3.jpg
С пожеланиями хорошего сна FEAR тихо и мирно ушел прочь . :+:
Sinochek
Народ помогите! скачал мод Quake II Lost Marine установил все работает только в игре нет прицела у оружия
Что надо такое сотворить чтоб он появился?
Халферaм не http://doom3.ru/img/upload/1124138133.jpg , иначе можно получить нервный срыв.
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1126388964[/mergetime]
Хорошие новости: вышла свежая версия (http://doom3.filefront.com/file/Classic_Doom_3;36563) пока что самой удачной реинкарнации первого Дума на движок третьего.
Sinochek А можно по подробней про то что халферам не смотреть? :lol: Хотелось бы увидеть реакцию хоть одного!
Хай всем! Срочно нужен coop мод для Doom 3. Скачал тут один - глюки пошли, зависаю, своих при входе на карту убиваю. Если кто знает где мона взять без глюков - киньте плиз ссылку.
Смотри http://opencoop.planetdoom.gamespy.com/ .
Poly Modifier v0.1 Beta
Решил вот напомнить о существовании одного мода (как раз для "умных" что не уймутся по поводу квадратных голов)... Называется Poly Modifier, за цель было поставлено убрать баги в моделях типа - квадратные бошки, пальцы-куски арматуры и т.п. В этой версии от первого сентября прошлого года, проделана работа лишь над бошкой Бертругера, Свона, моделью Хеллкнайта и Импа. Жаль, что мод загнулся. Где его скачать - хрен знает, залил на Mytempdir.com для тех, кому надо.
http://www.mytempdir.com/223176.
Как-же так ? Ведь Дум3Енджайн такого не может ! А-а-а, паника !
http://zoneofgames.ru/files.php?f=BZDooN_A2.exe
русиификатор д3 в стиле Гоблина, ~32 метра, audio.
Камрады, как мод Doom Classik поставить?
Да что за гемор с этими модами какой-то?!
У меня скаченный дум от 1с (с РОЕм)
Скачал и поставил мод Skin_Pack v5.1 by Xiovex. Кто там кричал что это отстой?! Ты его сам то хоть видел? Или только со слов? После этого мода, смотреть на жалких тварей-оборванцев из обычного дума и не хочется даже!
Так вот с этим модом явно глюки - очень часто не грузятся быстрые сейвы - дум3.ехе вылетает с ошибкой. (может нежен патч 1.3? Как посмотреть текущую версию кстати?)
Дальше - что делать, если нужно несколько модов одновременно? Фонарь куда ни копировал в Skin_Pack v5.1 его нигде нет.
А что делать если я хочу сразу 2 мода, запускаемых оба из меню дума???
Где-нибудь вобще есть человеческий ФАК по копошительству в модах?
а то запарило уже методом тыка...
Не могу открыть кодовый замок на втором уровне. Кто знает, какой там код, ответтье... :zzz:
Может всё-таки кто нибудь объяснит, как ввести коды в In Hell ,ctrl+alt+~ -консоль появляется,ввожу god,выдаёт "command unknow"; -что делать.PLEASE HELL-p!!!!!!!!!!
Rasiel! Подскажи юзал ли ты doom2 на движке doom3,если да ,то не объяснишь как закончить 1 уровень.А то подхожу к двери,нажимаю все кнопки на клаве ,не открывается дверюга.В описании указано 10 уровней,в опциях игры лазал не помогает.Please HELL..P!!!!!!!!!!!
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1150472681[/mergetime]
RAZIEL
Rasiel! Подскажи юзал ли ты doom2 на движке doom3,если да ,то не объяснишь как закончить 1 уровень.А то подхожу к двери,нажимаю все кнопки на клаве ,не открывается дверюга.В описании указано 10 уровней,в опциях игры лазал не помогает.Please HELL..P!!!!!!!!!!! :angry:
Так как уже довольно скоро игре исполнится 2 года, решил подвести некоторый итог и систематизировать все стоящие(на мой взгляд) моды, дабы каждый желающий сделать Doom 3 (на его взгляд) лучше не рыскал по всей теме или всем интернете. Итак, набор думера:
1. Собственно игра.
Для начала нам нужен сам Doom 3. Желательно английский, русские шрифты в версии от 1С выглядят далеко не так эффектно, а моды все равно будут на буржуйском языке.
Далее обязательно надо поставить последний патч, т.е. 1.3. Английская версия найдется http://www.doom3.com/, а русская http://streamarena.ru/forum/doom3/. По первой ссылке еще не ознакомившиеся с игрой(а такие есть?) могут также скачать демку.
Желающие покататься в Doom 3 на машинках могут скачать и SDK по http://www.iddevnet.com/doom3/downloads.php адресу.
Наличие или отсутствие Resurrection of Evil мало влияет на имеющиеся сейчас моды, так что этот момент не принципиален. Сверив основы, можно продолжать.
2. Моды для недовольных.
Моды, созданные в ответ на недовольства некоторых игроков.
- http://pcgamemods.com/mod/8599.html
Комментарий: конечно хорошо, что этот мод приносит не одну сотню полигонов нашим монстрюкам, но не стоит забывать, что текстуры нормалей делались именно для "квадратных" моделей, из-за чего после этого мода могут возникать некоторые глюки. Мод на любителя... круглых голов.
- http://doom3.filefront.com/file/Ambient_Light;55259
Комментарий: в отличие от многих фонариковых модов, этот освещает весь наш кругозор. К тому же, кроме избавления от главной проблемы, темноты, он также автоматом избавляет игру от неестественных черных теней. Содержит внутри Ungibbalbe.
- http://doom3.ru/d3_files.php?id_file=14&PHPSESSID=d7802a429529e5d8d181a214b94b9c05
Комментарий: мод, ставший классическим, комментировать по сути нечего.
- http://cp.people.overclockers.ru/cgi-bin/dl.pl?id=5021&filename=pakhardcore.pk4
Комментарий: вообще-то, если подумать, кого из представителей фауны Doom 3 можно сделать умнее? Демоны побеждают ловкостью и скоростью, зомби, наоборот, медленны и неповоротлиые. И у тех и у других даже анимации на всяческие маневры не прописано. Исключение -- Z-sec'и. Они и в обычном Doom 3 много чего умеют, но слишком редко. Этот мод повышает интенсивность вспышек ума, заодно и меняет баланс оружия на более хардкорный. На самом деле такого типа модов полно, но этот, во-первых, сделан нашим соотечественником, а во-вторых, действительно является одним из лучших.
3. Звуковые моды.
Тут говорить даже нечего. Изначальная озвучка Doom 3 итак превосходна сама по себе. Единственный стоящий мод -- http://doom3.filefront.com/file/Trent_Reznor_Sound_Pack;29308 и http://cp.people.overclockers.ru/cgi-bin/dl.pl?id=5652&filename=reznor_fix.zip к нему.
4. Графические моды.
За 2 года благодаря им Doom 3 только похорошел и продолжает выглядить красиво наравне с современными конкурентами.
- http://doom3.ru/d3_files.php?id_file=13
Комментарий: еще одна классика, на этот раз на любителя. Мод позволяет моделям отбрасывать тени на самих себя, зачастую это приводит к не совсем эстетичным результатам.
- http://doom3.filefront.com/file/GTX_Graphics_Only;56025
Комментарий: один из первых крупно меняющих графику модов. Довабляет множество модных фич типа Блума, отражений и отбрасывания теней на модели, но при этом выглядит так пестро и нереалистично, что зачастую в глазах рябит. По ссылке можно найти и другие версии мода. Существует еще много модов с аналогичным содержанием, типа Maximum Quality, Extreme Quality. О них ниже речь не пойдет.
- http://doom3.filefront.com/file/Brilliant_Bloom;57612x#835425
Комментарий: разработчик этого мода сначала обнаружил, что текстуры блеска реагируют с цветовыми текстурами, а не с текстурами нормалей, что показалось более правдоподобным. В результате бамп стал гораздо объемнее и "честнее". Позже он заметил много дизеринга в тумане и спецэффектах в Doom3, Кармак на этот счет завлял, что решением этой проблемы будет только HDR. Но решив эту проблему без HDR, разработчику удалось и воссоздать некоторые эффекты HDR при 32ухбитном цвете, включая известный Blooming. Имхо, лучший графический мод.
- http://cp.people.overclockers.ru/cgi-bin/dl.pl?id=12416&filename=supergloss.zip
Комментарий: разработчик же этого мода заметил другую особенность в текстурах блеска. Он везде был четким, как будто все поверхности в игре были металлическими. Поэкспериментировав с игрой, GReY получил матовый и рассеянный блеск для неметаллических текстур, избавив графику игры от пластиковости.
5. Большие моды.
Появились и моды, превращающие Doom 3 в совершенно другую игру.
- http://lms.d3files.com/
Самый известный мод для Doom3. Включает в себя мясную потеху Last Man Standing, кооперативное прохождение Doom 3 и Classic Doom, новое оружие и новые эффекты.
- http://cdoom.d3files.com/index.php
Великолепный мод, воссоздающий первый эпизод первого Doom на движке третьего, учитывая все его плюсы. Обязателен к прохождению каждому, кому понравился Doom 3(или хотя бы его графика)
- http://www.d3opencoop.com/
Мод, как и LMS, предлагающий кооперативное прохождение оригинального Doom 3. Имеет улучшенный сетевой код и переписанный для мультиплеера AI монстров.
- http://www.the-emz.com/
Мультиплеер Doom 3, доведенный до ума. Pro-карты, разнообразие моделей и удобство настроек сервера.
- http://games.cnews.ru/files/pafiledb.php?action=file&id=959
Большой маппак для Doom 3. Отличается красивым дизайном и мясным геймплеем.
- http://dungeondoom.d3files.com/
Самая мощная сингловая модификация, превращающая Doom 3 в Rougelike игру наподобие Diablo. Случайно генерируемые уровни прилагаются, как и полноценная RPG-составляющая.
- http://doom3.filefront.com/file/SABot;46918
Очень важный мод, так как это единственный полноценный бот. По ссылке можно найти и версию для RoE.
- http://doom3.filefront.com/file/Duck_Nukem_Four_Feathers;63909
Довольно оригинальная задумка. Имеются новые модели, текстуры, да и вообще с Doom 3 общий лишь движок. О качестве ничего сказать не могу, мод новый, еще не скачал.
- http://meanarena.planetquake.gamespy.com/quake2_lostmarine/
Мод по мотивам Quake II с квейковскими противниками и текстурами, так и не доведенный до конца.
Вне конкурса:
- http://doom3.filefront.com/file/Pet_Mod;60511
Небольшой мод, позволяющий адским монстрам сражаться на вашей стороне. Забавное зрелище
Народ, у меня RoE (версия от 1С, стоит патч 1.3) с модом Ungibbable вылетает по окончании 1го уровня. На doom3.ru посоветовали похимичить с файлом game.bin - не помогает((
Как можно помирить RoE с модом? Или может есть спец. версия мода для RoE?
ilsingore
если тебе еще и темнота не нравится, скачай мод против темноты, должен работать. ангиб там встроенный))
2 He11scream: Все заработало, спасибо огромное!
А кто-нибудт прошел мод In Hell? Мэпы отлиные - местами здорово напоминают 1й Quake)))
Однако на 5м уровне (который Unholy Chambers) я похож застрял капитально(((
Зашел в открытое пространство. где несколько манкубов и на двух столбах висит кольцо из которого огонь валит, и куда дальше?
в кольцо))))
с удовольствием прошел мод Classic Doom :+:
http://img136.errorurl.us/my.php?image=shot00005dj0.jpg
http://img336.errorurl.us/my.php?image=shot00008pp4.jpghttp://img45.errorurl.us/my.php?image=shot00009ei4.jpghttp://img367.errorurl.us/my.php?image=shot00012hw0.jpg
подскажите,скачал оф.патч1.3 для DOOM3 от 1С-начинаю установку пишет игра неизвестно какой версии.Hellp!
vovcha, патч от 1С поставится только на русскую версию игры от 1С
Обалдеть... http://doom3.filefront.com/file/Brilliant_Bloom;57612x#835425 это нечто...
Немного поигравшись со значениями параметров z_bloomBufferSize (максимальное значение 4 - наилучшее качество) и z_bloomIterations (количество применений фильтра на кадр) можно такую красоту навести... этот модик и вправду даёт движку новое дыхание. Кто-то вспоминал про f.e.a.r. - так с этой штукенцией и в подмётки думе не годится. Нет слов, одни эмоции :+:
Бойцы подскажите как установить petmod если можно поподробнее :no:
Помогить рожалуйста,очень надо.
Когдато давно играл в Глобальный мод Doom3, теперь хочу снова поиграть но тогда я его удалил, хочу скачать.
Описание мода: Там главного герая сбрасывали с какогото летающего средства, давали немного оружмя, небо было чёрное, с красной серединой, была ночё, виднелся замок в который надо было идти, Замок ьыл ограмный, множество лабиринтов, но они все разные были и интересные, какбы и не лабиранты, а хитро устроенный замок. И без кода на потронны там было нереально.
Продолжая поднятую ещё на старом сусе тему, предлагаю вам кидать сюда ссылки на интересные моды для C&C Generals Zero Hour, которые вы нашли гуляя по просторам сети Интернет. Желательно сделать краткое описание мода или приложить парочку небольших скринчиков для наглядности
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)