RTCW стала классической игрой, на нее до сих пор выходят различные сингловые карты, аддоны, модификации.
Не смотря на ее не очень мощный и не очень многофункциональный движок эта игра имеет много поклоников.
И я решил создать продолжение офицального аддона игры.
Что представляет аддон "Воскрешение 2"
Ну во первых это 25 новых карт.
Да, мы решили сделать аддон который не пройти за 1 день, и это не будет скучные коридоры, мумии или наооборот, в процессе прохождения на одну карту вам придется потерять не минуты, а может даже часы, без проявления смекалки вы не сможете пройти. Все будет сделано аккуратно и мы постраемся выжить всю мощь с этого движка чтобы получить интересный, длительный аддон продолжения!
В процессе игры мы увидим снова Фраун Фон Булоу, Голову Смерти и других игроков.
Так же в процессе построения буду выкладывать скрины в данную тему.
поздновато надумали, хотя и на движке первого half-life недавно вышел отличный мод "Параноя"
зы: хотелось бы в аддоне увидеть больше "Wolfenstein" тематики (секретное оружие, "нло" и т.п.), а не очередное "идём мочить фрийцев из томсона и м1 гаранд" :D
О да, это все будет спасибо учтем =)
Даже то что ты сказал только бить немцев, когда я думал создавать аддон сразу себе сказал "Это не будет аддон где мы идем по тупым домикам и убиваем немцев" Много интересных заданий на карте и т.п, а на счет движка меня вполне устраивает. Любители вольфа с удовольствием поиграют =)
а оружия новые будут? униформы итд?
Скорее всего нет. Но то, что оружие будет более высокополигональным, это точно.
Униформа, скины немцев новых оффицеров будет точно. На счет оружия не знаю пока что.
Так же будет изменения в самом движке игры.
Движок уже куплен у компании Gray Matar (SoftWare).
Договоренность с озвучкой героев которых озвучивали в первом аддоне уже есть.
Сюжет разработан! И теперь наша команда непокладает рук! Я хочу представить вам нашу команду разработчиков:
Я (Организатор, строитель карт)
Зыков Александр (Дизайнер, строитель карт)
Губайдулин Артур (Дизайнер, строитель карт)
Кузьмин Юрий (Дизайнер интерьера)
Деменьтьев Виталий (Текстурировщик)
Милосердова Наташа (Режиссер)
Зотов Олег (Скриптинг движка С++)
Максимов Николай (Сюжет карт)
Арсланов Айдар (И.И Поведение)
Если вы хотите тайно следить за созданием нашего аддона "Воскрешение 2" и получать больше информации (пишите в личку ко мне или к MPHOBBIT(у) обсудим! И возможно дадим доступ на наш скрытый форум!
Всем поклонникам этой замечательной игры, УРА!
за скока купили движок? это будет официальное дополнение или типа Сталинград, Врата Времени и т.п.?
Чувак, смотри подпись под темой - "неофициальное продолжение RTCW".
зачем тогда покупать движок?
Потому, что движок RTCW морально устарел и надо его адаптировать к современным стандартам.
привет всем поклонникам вульфа хочу выразить благодарность всем интузеастам в создании нового материала по игре хочу заметить круче вульфа нечего нет эта игра очень проста и играбельна сюжет очень захватывает вней есть присутствие той далекой атмосферы 40ковых
на счет движка скажу особенно имено он и делает эту игру примечательной это ее плюс олдскульная тема все что делается сейчас полный отстой поставили все на поток возмите любой хорошый шутер старые версии всто раз лучше чем новые да вот вам пример коллофдюти именно первая часть самая сильная и движок вобще супер
и графика вышка а все попытки продолжить полностью провалились
что касаеца энеми тиретори вульф так он впринцыпе неплох на первый взгляд но насамом деле гораздо хуже чем ретернтукастл он вобще плюшевый звуковое сопровождение некуда негодится вчастности стрельба да вобще какие то педеки бегают и блеют хотя якобы и графика лучше и ландшафты а нет того драйва изюминки нет отмосферы войны побоища третьего рейха там нет это похоже вот возмите кинематограф военный в частности берем старый фильм штайнер железный крест да даже наш операция щит и меч где немцы неполные идиоты как обычно так там драмма запах пороха и новые спасти рядового райна сраные амерекосы снемают всякую чушь так и в играх вулькенштейн ретернтукастл это непопсовая игра а настоящее произведение искуства как старое доброе кино
хочу вам скозать уважаемые зондеры когда вы делаете адонны к вульфу это мое мнение гораздо интересней непихать туда всякую дрянь виде современного оружия или дибильных футуристичных сюжетов .макаров и калашник да этоже блевотина наоборот каеф достичь максемальной достоверности тех событий это касается реальных сражений и операций и имен материала предостаточно 4 года войны а еще испания и т.д.изучить оружие немцев и союзников достоверно воспроизвести их звуки реальных выстрелов вобщем максимально приблизить к реалности тех дне
прорисовка унеформы ,оружия техники.инженерных сооружений насколько позволят текстуры
знаю это нелегко но круто и очень интересно хочу повторить эта игра не для широких масс а для истиных ценителей
Зондеры а почему все так настроены протиф фашистов почемуэто они должны проигровать плохая тенденция в создании адоннов надо немцев уважать а не какогото там блажковица или как его там сраный агент разгромил немцев мы прекрасно знаем кто выиграл войну или по крайне мере чея большая заслуга в этом а лягушатники вобще непричем какое там сопротивление вот югосла те молодцы
вобщем хчу сказать трондхейм ирон кросс где за адольфа мы играем мнеочень понравилось былобы очень хорошие продолжения именно за немцов на разных полях сражения я лично за немцев по сети в ретернтукастл играю кожаные перчатки мп40 в руках и вера в нашего фюрера
ребята кстати вот вам аргумент сетевой ретернтукастл вобще вышак такое месево ледовое побоища
сингл рядом нестоял а ЕТ вобще хор девственников
прошу на меня незлиться высказал свое мнение это незначит что я неуважаю вашу точку зрения
влюбом случае спасибо что вы хоть чтонибудь творите с вульфом для нас он неумрет некогда
WSCreator прошу прощения если вырозился резко я имел виду не само оружие а его присутствие в игре
STEINER VAFFEN SS, как мне кажется, на движке Вольфа не получится сделать более-менее реалистичный проект. Какие-то потуги были в том же самом ЕТ, но вышло то, что вышло (за вычитанием того, что скушал баланс). Разве что впихнуть настоящие звуки и посчитать, что это уже реализм. Не та задумка была изначально.
Я согласен что движок непозволит корденально изменить игру но поменять в корне ее содержание можно с темеже техническими характеристики вот сто процентов если будет вторая часть вульфа это будет точно не то что мы любим в этой игре
хлопцы вот должен вам скозать взять коллофдюти орегенал там движок очень резвый графика класная движения игроков очень быстрые и реалестичные и все вооружение класно прорисованно и соотвествует своим характеристикам вот на ее базе можно было обновить вульф наверно непросто
зделать дезайн вульфа на том движке былобы очень здорово я играю в мультиплеер колофдюти
просто супер чево стоит сама стрельба очень хорошее удовольствие
скажите комрады это возможно?
Так, чуваки. Я ваши посты потер и поправил, оставил самое важное. Если у кого-то есть претензии по поводу копирайтов того или иного оружия, наличия тех или иных геров, короче, всего, что относится к истории - добро пожаловать http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showforum=28. И это относится ко всем. А здеся мы пишем только о RTCW.
Движок будет изменен для полного удаление кодов, spdevmap команд, также все карты будут закрыты паролем.
Так же добавим еще оружие, конечно не колаш)) старое оружие маузер новый.
Скины оффицеров и солдатов будут новые. СПС WSCREATOR(у).
Модели тоже (но не все)..
Новых эффектов в двиг врятли будем добовлять, имхо это уже не вольф получится.
КОРОЧЕ программист наш работает не покладая рук.
Что касается самих миссий - это и египет, склепы, деревни, секретные лабаратории, леса где нужно пробраться не замеченным, много тайников и секретов, даже на карабле вам удается побывать! Вы пройдете настоящий фронт с танками и многое другое.
НУ НА СЧЕТ ИСТОРИИ!
Ну по мимо прохождение миссий вам нужно добыть некоторые новые оружия, причем они существуют на самом деле.
Дизайн уровней составляяется по настоящим "интерьерам".
ЕСЛИ ВАМ БЫЛО ИНТЕРЕСНО ИГРАТЬ В проект 51 и офф. вольф то этот аддон вам понравится куда лучше.
Вы даже увидите своими глазами как немцы сжигают людей и другое.
P.S: В ET сам рубаюсь имел даже свой сервак, но со временем перестал (учеба) так что сейчас не играю.
to JRA: А что ты вообще умеешь делать? знаешь если ты считаешь что тут сидят дети, значит не уважаешь себя. Любой поклонник этой игры только обрадывается, что на вольф мапят,а не раскисают как ты.
Astrol да вы молодцы !!!
если у вас получиться модернизировать движок ,но чтоб приэтом он неповредил стилистике игры это будет замечательно
я понемаю это очень тяжкий и кропотливый труд даже по созданию небольшого адона и невсе так просто как кажется
многово хочется но невсе возможно!!!
ребята согласитесь мг 42 в руках бы очень непомешал ,шестестволка гатлинга же имеется!!!
И возможность игрока ложиться на землю и вести огонь лежа
возможно зделать такие вещи?
Совсем забыл немцы били изобретателями зорина страшное химическое оружие я думаю что неплохо разроботать газовые
гранаты,или пременить в целом химическое оружие в этом адонне балобы замечательно
Hase да я согласен что игры совершенно разные по стилю но еще раз повтарю я непредлагаю зделать из них
бульен а только использовать движок колофдюти причем здесь содержание!!!знаю что это однють непросто
Astrol у меня есть мысль по поводу химического оружия в вельфе ретертукастеле мультиплеере имеется
дымовая шашка на вооружении у офицера бросается как граната и дымит можно дернуть е отуда как готовую модель
и зделать прогу чтом враг с хриплым сипом падал в определенном радиусе тогда можно зачищать помещения ,
далее взять штатный огнемет и вместо огня пустить лиловый газ и также противник не будет как феерверк полыхать
и дико орать а тихо уподет в конвульсиях с хрипом "май гот"
уважаемые програмисты ксожалению я сам пока невладею мастерством мапинга и сотворения чудес
,но судя по вашем возможностям вы это можете!!!да здравсвует мапинг!!!даешь вульфенштейн
это все для бесшумных мисий будет полезно
плюс возможность пускать газ сквозь двери и маленькие проемы для устранение неприятеля
предлогаю назвать новый адонн "крах аненербе"
комрады мы прекрасно знаем эту органезацию и чем она занемалась
,почему досих пор некто неподумал интересно вот здесь можно
разгуляться и все будет исторически достоверно ;тут вам и нло,и лучи смерти,башни "тесла",базы в антарктиде,воскрешие рыцари тефтонцы,
вобщем море реальной инфы к созданию нового проекта
боевые действия по всему свету
Ну, это уже, чувак, вопрос не по этой теме. Создавай новую тему по аддону и давай, вперед с песней
Воскрешение... Именно оно. дело в том что аддон не про немцев которые хотели все воскрешать и занемались паранормальными явлениями, а про то, что немцы хотят воскресить, чтобы победить войну (тоесть любыми способами) в пршлой части они воскрешали "Генриха" в этой будет секрет, но скажу точно - это будет интересно. К тому же ролик готов.
Демо версия карты появится летом.
А дата релиза аддона могу сказать, что где то в 2010 году...
Так как на создание красивых мап уходит уйма времени (+модели, текстуры) и т.п.
Поэтому мы и решили обновить двиг (не изменяя при этом атмосферу игры (графики)).
На счет "НЛО" мы сделаем такое в каких нибудь уровнях, но это останется только за "тайной".
Чтобы научиться маппингу лично я провел за компом больше года.
Первые карты просто даже не хотели компилится. потом что то вроде получилось - но это только за кадром.
У нас готова одна из карт "Склеп" Тайны подземельного мира, где вы с немами объединитесь и будите ходить убивать все что не относится к человечеству. На мой взгляд получилось просто супер маппил наш лучший интерьеровщик "Губайдулин Артур"
Завтро, если получится выложу скрин одно из уровней.
Почему так мало потому что у нас есть враги.
Комрады молдцы да насамом деле это титанический труд кто незнаком тот непредставляет себе что это такое ,я на спектруме давно делал преметив так сменя три пота сходило
на счет врагов это верно наш мир ох как недобр много пароков ,зависть сжерает людей вот они и творят зло,особенно в росии
Очень ждем скриншотик больно хочеца посмотреть судя по всему продукт класса премиум будет ,я имею в виду ваш адон
большой респект всей вашей славной команде
К сожелению команда не одобрила вывешивать скрины. Но на один скрин согласились.
http://img141.errorurl.us/my.php?image=razkv8.jpg
Для размышления ))
ну что сказать сделано добротно видно ребята стараетесь мне особенно ковер на полу понравился сильно люблю я мелочи прорисовки
это создает определенное ощущение ,так сказать атмосфера самого адонна это немаловажно!!!!вульфенштайн форева!!!
Выложу для вашего внимания еще один скрин из карты 21 лесная база на горе.
http://img142.errorurl.us/my.php?image=clp3wj1.jpg
А можно вступить в ряды мапперов???
Astrol на вид очень и очень хороший аддон.
Lamar вообще-то в RtCW нету M1 Garand.
Выкладываю скрин из карты 12. Подводная база (Комплекс снаружи)
http://img78.errorurl.us/my.php?image=4509610ei6.jpg
Astrol еще скрины будут? :+: нетерпится увидеть
Будут. чуть позже :P
Пршу прощения Сэры, но я просто обязан задать вам такой вопрос:
Как я понимаю, страждующие граждане будут перетОптываться с ноги на ногу в ожидании чуда ещё довольно долго, и в общем то мы за ценой не постоим (сколь назначте денег, столь и выложим за диск/диски с вожделенной игрой), а вот вопросы совместимости игры меня интересуют уже сейчас.
Честно говоря ситуаця сильно напрягает не только с общей совместимостью "игра-операционная система", но и "контент (аддон) - движок" ососбенно с появлением новых и разных (несовместимых друг с другом по восприятию чужеродного контента) движков.
Смеем ли мы надеяться, что в рамках например вашего проекта в качестве нокоего бонуса мы получим не только нашу любимую супер игру (в этом мы вообще не сомневаемся), не только модифицированный движок (в том что это к лучшему мы не сомневаеися так же), но и средство объединения всех имеющихся на сегодняшний день контентов игры в одно целое.
Уверен, что вы скажете, мол такие сверхзадачи должны выполнять специалисты из ID SOFTWARE, но нам от чего-то кажется, что этим господам оно не интересно и быть может вовсе не резонно ибо такое событие не приведёт к резонасу в прессе и прибыли их компании.
Говоря проще:
Ваш движок будет а`ля новая версия принятая для всех как новая/следующая базовая точка для иных разработчиков аддонов RtCW или ещё одна тупиковая ветка движка?
Станет ли ваше шедевральное творение доступным для потомков (по принципу OPEN CODE) или будет вовеки за семью печатями?
Если вам интересен сей аспект развития игры, будут ли предприняты попытки обьединить усилия команд занимающихся в данный момент схожими разработками с данной целью?
Я человек простой, но к делу причастен тоже, поэтому на время отсутствия главного в "В-2" отвечаю я.
1. Базой на вряд ли будет, потому что, допустим, нам надо одно, а Васе Пупкину из деревни Ложкино - другое. Так что базовый движок, гм...Тем более, что в наше время уже RTCW практически не нужен, кроме любителей. Когда выйдет RTCW-2 все кинутся на него. В этом смысле аддоны, над которыми идет работа сегодня - наверное, последние в списке аддонов для RTCW.
Что по поводу общей совместимости, то это будет невероятно трудно обеспечить, потому что в некоторых аддонах есть свои фишки, которые являются коммерческой тайной разработчика. Если он не захотел о них рассказывать/выкладывать исходник - кроме него никто ничего не сделает. Да, некоторые идеи можно реконструировать, но сработать на 100% нет.
2. Все зависит от нашего желания.
3. Идет здравая конкуренция между командами и каждый делает движок по-своему. Конечно, иногда имеет место промышленный шпионаж, торговля секретами. Но над модом WS и В-2 фактически работают представители 2-х команд. Что-то делаем друг для друга, что-то скрываем. Сие есть нормально.
Простите господа, если позволите, я задам вам свой последний 101-й китайский вопрос.
Можно ли предположить, что совершенно бесплатная помощь, например в написании сценария к неокоторым миссиям игры (например для нелинейного и/или альтернативного развития сюжета) будет для вас к статии?
Почему бы и нет, но в В-2 уже все вакансии сюжетописцев заняты, поэтому ты переходишь в подчинение моду Wolf Super (нам как раз не хватает некоторых элементов для сюжета, да и сюжет первых двух кампаний мода я так и не придумал), т.е. мне.
Так чё там с модом?
Работаем. Работа идет медленно (и это неудивительно - работа кипит одновременно и над WC, и над В2, а также учеба, родственнички и прочие проблемы не дают расслабиться.), но верно.
Есть какие-нибудь новости по продолжению?
Will be finished this project?
I think that i and other RTCW's fans would like to play another Russian single player episode.
Hello, Astrol.
Will be finished this project?
All RTCW's fans can be hopes.
Не очень, ну как для меня)
Hello, Astrol.
If you still have the stuffs and sources about this project, i can help you finish it.
Contact me: vicpas1@gmail.com
Очень ждем скриншотик больно хочеца посмотреть судя по всему продукт класса премиум будет ,я имею в виду ваш адон.
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)