Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Quake Arena _ Quake 4: Multiplayer

Автор: Хэш 20.10.2005, 14:11

Quake 4 : Multiplayer

Автор: Ho1eMak3r 20.10.2005, 15:35

Кто-то спрашивал про демки...

"Решил протестировать запись демок. Набрав recordDemo и побегав 5 минут по карте был неприятно поражён результатом: демо весит 250 мб. Показалось что со времён Doom 3 ничего не исправили. К счастью это не так smile.gif Нашлась команда recordNetDemo которая записывает демки только в онлайне, тестовая двухминутная демка весила 577 кб! После архивации такой демки rar'ом получилось всего 96 кб!!! Уже намного лучше. Воспроизводятся такие демки командой playNetDemo."
Взято отседа http://www.lancerteam.ru/news/283/

Автор: Хэш 21.10.2005, 0:30

сегодня играли в локале. 8 человек. забавно. мясцо smile.gif

http://img482.errorurl.us/my.php?image=shot000691cm.jpghttp://img483.errorurl.us/my.php?image=shot000716ft.jpghttp://img484.errorurl.us/my.php?image=shot000721ww.jpg
http://img489.errorurl.us/my.php?image=shot000731qs.jpghttp://img490.errorurl.us/my.php?image=shot000746ni.jpghttp://img468.errorurl.us/my.php?image=shot000768xt.jpg
http://img469.errorurl.us/my.php?image=shot000779hg.jpghttp://img470.errorurl.us/my.php?image=shot000787tq.jpghttp://img472.errorurl.us/my.php?image=shot000799gv.jpg
---
--
-
вот новый no-cd, пробуйте:

Автор: satos 23.10.2005, 12:06

Мде, мульти хромает. :-) Все слишком быстро и внезапно. В Q3 было по-спокойнее, увереннее. smile.gif

Автор: Le0n_InOI 23.10.2005, 13:11

Нет нет , море драйва - это Quake )
Вот так вот ....

Автор: Dima 23.10.2005, 16:19

Zip Le0n_InOI и все остальные, большая просьба обсуждать в этой теме мультиплейер Quake 4, а не "как подключиться к плейграунду". Если вам это интересно, создавайте отдельную тему например "серверы Quake 4" или "проблемы при игре по сети"...

Итак малтиплейер Quake 4.
Вообще, попрыгав по уровням, был немного удивлён.

Во-первых, все jump`ы остались. Будь то rocket- grenade- double- strafe. Кроме того добавилась такая фишка как "rampjumping". По всей видимости очень полезная вещь, но получается она у меня плохо. Смысл здесь в том, что припадении на наклонную плоскость, скорость отражается полностью, а не только по вертикали, как это было раньше. Таким образом, теперь можно высоко прыгать.

Во-вторых, стрейф, и передвижение вообще. Вроде бы на самом деле физика взята из Q3, но скорости при этом серьёзно уменьшены. Настроение портят ещё и маленькие уровни, где распрыгаться сложновато.

В-третьих, wallclimbing. Проще говоря - лазание по стенам. Плазмоган заменил слегка послабевший гипербластер. Но кроме него есть ещё и гвоздомёт. С ним лазить сможет кто угодно, потому что селф у него просто ненормальный. Ну а с квадом лучше вообще не применять =).

Про оружие пока не могу сказать практически ничего. Не понравилась лишь ракетница. Мало того что уменьшели скорость полёта ракеты, ещё и задержку перед спуском увеличили. Зачем?
Кстати гвозди, как и гранаты и ракеты, пролетают сквозь порталы, что прикольно.

Не понравилось отсутствие крови и правильных криков, например при падении с платформы Xaero Gravity. Где эти протяжные "ааааааааа....." ? Говорят нет криков, покарывающих сколько здоровья осталось у противника. Если так - очень плохо.

Но в целом - достойное продолжение Quake 3.
После выхода правильных модов, скинов и карт, вообще будет конфетка.

Автор: Tez 23.10.2005, 18:46

Цитата
Настроение портят ещё и маленькие уровни, где распрыгаться сложновато.
Circle jump никто не отменял. Правда, я его не умею делать (сколько научится то пробовал...).
Цитата
Не понравилась лишь ракетница.
У неё повреждение знаешь какое? Только что отреспаунившегося (HP ~ 125) с одной ракеты. А в ближнем бою, при грамотном использовании не оставляет шансов никому (я о вооружении). Скорость понизили для баланса.
Цитата
Не понравилось отсутствие крови
Дело должно быть в настройках видео.

All
А _voiceChat чего делает? Неужто что-то вроде VoIP?

Не порадовал запрет на изменение чуть ли не половины переменных в multiplayer. Я понимаю, с тем что делал Pele надо бороться, однако как быть тем у кого железо не новое. Ведь это безпрецендентно, почти топовая видюха за 300+$, отстающая всего на одно поколение, и уже путь в multiplayer заказан (только на маленьких картах можно играть).
На момент выхода Doom 3 моя FX5900 у меня чуть более полу года была. Вообще офигеть.

Конфиг.
Пользователям http://www.ultraedit.com/ пригодится http://tez.4sure.info/quake4/config/ultraedit/screen.png Просто добавить http://tez.4sure.info/quake4/config/ultraedit/for-wordfile.txt в UltraEdit-32wordfile.txt.

Кстати вот http://www.upsetchaps.com/ говорят отличный ресурс по настройке игр ID Software (сам не видел, он уже пару дней в дауне).

Ну и собственно http://tez.4sure.info/quake4/config/autoexec.cfg Т.е. изменённый, обрезанный под multiplayer и доработанный http://home.comcast.net/~nologic3/Files/Quake4/autoexec.cfg

PS
http://www.dailyrush.dk/files/q4demos/1274/download/ :+: Там отлично видно, что для квакеров со стажем карта более чем подходит, и для распрыжки места завались.

Автор: Dima 23.10.2005, 19:55

Цитата
У неё повреждение знаешь какое?

Считаешь это нормальным?
Уж лучше бы тогда здоровье на респавне до сотни понизили.
И урон от рельсы снизили бы тоже.
Цитата
Дело должно быть в настройках видео.

Возможно.
Но в официальном видео тоже крови нет.
(я о такой крови, как в Q3)
Цитата
для квакеров со стажем карта более чем подходит, и для распрыжки места завались.

Во-первых, это должно быть не видно а слышно =).
А во-вторых, слышно только то, что карты вялые, маленькие, и слабо подходят для серьёзных соревнований.

Не знаю как они их там оценивают. Но для меня (лично для меня) не хорошо только одно - их размер.

Автор: Хэш 23.10.2005, 21:12

Цитата(Tez @ Воскресенье, 23 Октябрь 2005, 17:46)
http://www.dailyrush.dk/files/q4demos/1274/download/ :+: Там отлично видно, что для квакеров со стажем карта более чем подходит, и для распрыжки места завались.

:+: особенно забирание по стенам с помощью пулемёта
только лагает странно... или вырезано неудачно

Автор: Tez 23.10.2005, 21:18

Да, я брал это видео в другом месте. Автор там так и говорил, что это всего лишь попытка исследовать трики и сделано всё на скорую руку, каким то там софтом (не доволен он им был).
Насчёт взбирания на стенки. Плазмаганом вроде же меньше жизни снимается, а скорость, на глаз, та же?

Автор: Ho1eMak3r 24.10.2005, 12:02

Мне вот интересно пинг сильно влияет на игру, если у меня в приделах 70 а у противника макс. 10?

Автор: Sinochek 24.10.2005, 12:49

Onux , http://thepiratebay.org/details.php?id=3398698

Автор: Dima 24.10.2005, 14:49

Вопрос ко всем: что такое double jump?

Я был уверен что это связка граната+ракета, но вот Purri, и многие другие, заявляют что в Quake 4 дабл джампы отсутствуют. Как такое может быть?

Цитата
First impression was... Better than I would have hoped. The weapons are very Q2-ish. A bit slower switch, a bit higher skill degree to learn them as well, and that’s something I like. The movement is not so good yet. You are able to strafe which is good, but there are no double jumps, and you get stuck in stairs when you jump (very, very annoying). The little I have seen from the maps is that they look playable at least. Hard to say yet. If they just do something about the movement, the game would be awesome. It’s still a decent game so far, though. =)

Кстати, делаю перевод этого интервью.

Автор: Tez 24.10.2005, 23:22

Цитата
что такое double jump?
Второй прыжок добавляющий скорости первому при взбирании на что-то. Второй прыжок делается на грани того на что впрыгиваешь (эта грань очень маленькая стала в Q3).
Например в Q2DM1 за бронёй.
Для Q2 даже вот такое вместо прыжка вешали:
alias +2j "+moveup;wait;wait;-moveup;wait;wait;+moveup;wait;wait;-moveup;wait;wait;+moveup;wait;wait;-moveup;wait;wait;+moveup"
alias -2j "-moveup".
В Q3 double jump остался, но я его делать так и не научился. Совсем сложный стал. Или просто соответствующего "скрипта" не нашёл (я вообще Q3 почти пропустил).

Автор: Dima 25.10.2005, 9:35

Tez, спасибо за пояснение, но как тогда отличить "double jump" про который ты рассказал, от даблджампа, который прыжок от гранаты+ракеты?

Автор: FL@SHman 25.10.2005, 10:09

Цитата(Dima @ Вторник, 25 Октябрь 2005, 10:35)
как тогда отличить "double jump" про который ты рассказал, от даблджампа, который прыжок от гранаты+ракеты?

Может я чего не понимаю, но отличить мона по технике выполнения. DJ - то, о чём писал Tez, RJ/GJ - прыжок с использованием ударной волны от взрывов ракет/гранат.

Автор: Dima 25.10.2005, 10:28

Цитата
Может я чего не понимаю, но отличить мона по технике выполнения. DJ - то, о чём писал Tez, RJ/GJ - прыжок с использованием ударной волны от взрывов ракет/гранат.

Вопрос о том, как так сложилось, что два разных трика носят одно название.

Автор: Boltik 25.10.2005, 14:33

Цитата
Вопрос о том, как так сложилось, что два разных трика носят одно название

Dima, это ты что-то путаешь. Всегда рокет (гренейд)-джамп называли именно так, и никогда - дабл-джампом. То есть, у них испокон веков были разные названия.

Автор: Dima 25.10.2005, 14:36

Товарищ Onux, делаю вам замечание.
Вопросы по проблемам надо задавать в теме "проблемы", а не здесь.

Что касается отсутствие серверов в списке - их надо вводить вручную.

Цитата
Dima, это ты что-то путаешь. Всегда рокет (гренейд)-джамп называли именно так, и никогда - дабл-джампом.

Да, согласен.
Есть рокетджамп, есть гранатоджамп, есть bfg jump, и так далее.
Но как назвать связку рокет- гранато-джамп?
Если мне не изменяет память, даже Гоблин называл её дабл джампом.

Автор: Onux 25.10.2005, 15:50

Спасибо, а я думал..... smile.gif

Автор: reaper 25.10.2005, 16:45

http://www.oakbots.co.uk/oak-4/ Вот вроде ссылка на ботов.
Кстати, никто не в курсе, Русская лицензия будет?
А то помню как в 1с классно Думу третьего созыва сделали...

Автор: Boltik 25.10.2005, 17:53

Dima
Пороюсь в "Санитарах", поищу. Найду - отпишусь.

Автор: Dima 25.10.2005, 18:39

reaper, ботов ещё нет. Твоя ссылка давно освещена в новостях. Локализация от 1С будет - об этом сказано в соседней теме

Boltik, на PlanetQuake.com нашёл описание триков. Да, даблджамп действительно прыжок с ребра бокса. Сам только попробовал - получилось. Но тем не менее, есть устоявшееся мнение что даблджамп это прыжок от гранаты+ракеты. Откуда это пошло - не знаю.

Автор: Boltik 26.10.2005, 7:12

Dima
Вчера посмотрел в "Санитарах", нашел. Гоблин это дело (ракета+граната) обозвал комбо-джамп, а парой строчек ниже - grenade rocket jump. Вот, вот именно так, помнится, такой прыжок и назывался в конце девяностых-начале 2000 в Рунете.

Автор: I_Slayer 27.10.2005, 22:27

Побегал в мультиплеере - первые впечатления положительные. Только пинг 50 неиграбельный, игроки с пингом 5 имеют большое преимущество, и конфиг конечно надо делать специальный, отличающийся от синглплеерного, а то в глазах все мельтешит - короче надо графику убивать чтобы нормально играть. По ЛАН поиграть негде - в клубах компы гавно, на работе тоже cry.gif

Автор: Devour 28.10.2005, 11:04

Цитата(Dima @ Вторник, 25 Октябрь 2005, 18:39)
Да, даблджамп действительно прыжок с ребра бокса. Сам только попробовал - получилось.

Где получилось? в ку4? там же нет дабл-джампа? или у тя какие-тонастроки? я полчаса бегал по картам пытался его сделать, как во 2м кваке (а опыт 2го у меня большой) не получалось.... и все обрыл в инете - везде говорят, что даб-дж. нету...

Автор: Dima 28.10.2005, 11:44

Цитата
Где получилось? в ку4? там же нет дабл-джампа? или у тя какие-тонастроки? я полчаса бегал по картам пытался его сделать, как во 2м кваке (а опыт 2го у меня большой) не получалось.... и все обрыл в инете - везде говорят, что даб-дж. нету...

Правильно говорят - нету =).
Я ж не говорил что в Q4 получилось. В Q2 получилось - за бронёй спрыгать в полсекунды, на The Edge.

Кстати рампджампинг в какой-то мере восполняет отсутствие даблджампов - суть та же: со второго прыжка прыгнуть высоко, и далеко.
У кого-нибудь получается запрыгнуть с площадки к рейлгану? Там ещё (откуда прыгать) жёлтая броня есть на боксах рядом. Вчера минут десять пытался. Вроде уже вот-вот, но фиг там. Не достаю.
(карта - The Fragging Yard)

Автор: [LD]Botman 28.10.2005, 12:46

Есть ли инфа о ботах на ку4.

Автор: Dima 28.10.2005, 17:27

Цитата
Есть ли инфа о ботах на ку4.

Есть =). Их нет =).
Как только - так сразу в новостях.

Автор: [LD]Botman 29.10.2005, 14:44

Спасибо...

Автор: TC.TanK 30.10.2005, 16:38

Ребята можете плиз попроще объяснить что такое дабл-джамп?

Автор: TC.TanK 31.10.2005, 10:39

Да, ещё, посмотрел я Beltricking, получилось взять с вышки с оейлганом квад, получалось прыгать на некоторые большие расстояния, но вообще не понимаю как он взял красную броню, прыгнув почти на полкарты <_< У кого-нибудь получилось?

Автор: Devour 7.11.2005, 13:22

Цитата(TC.TanK @ Воскресенье, 30 Октябрь 2005, 16:38)
Ребята можете плиз попроще объяснить что такое дабл-джамп?

Можем! Это во 2й кваке в 3.20 версии была такая фишка - если ты, при прыжке, покадаешь на угол, то подпрыгиваешь очень высоко! и это намного быстрее, чем прыгать по одному разу! Представть, что на карте EDGE (не помн юполного названия в ку4), ты желтый армор в комнате запрыгиваешь с одного прыжка! перелетая через все ступени! или вообще запрыгиваешь с лестницы, когда с лайтинга выбигаешь! или запрыгиваешь в окошко снизу от шута - там где ХИСТ лежит! один прыжок и ты там! а по лестнице просто сказка запрыгивать!
ВОТ ОНА СИЛА ДАБЛ-ДЖАМПА! ИМХО!

Автор: TC.TanK 8.11.2005, 19:28

Хм, с жёлтой бронёй получалось, получалось где рельса прыгать вбок за стену, получалось забираться на стену с помощью гвоздемёта, но не получалось прыгать на ящик с красной бронёй прямо с выхода где косой спуск.

Автор: Tez 8.11.2005, 23:15

Если ды о порте Q2DM1 - то ты наверное говоришь о ящичке с ракетами на большом ящике. Почти под квадом, да? У меня, честно говоря, и в Q2 туда допрыгивать так не получалось.
Прыжок - circle jump. Называется по движению прицела вокруг игрока.

Автор: Devour 9.11.2005, 11:21

TC.TanK ты о какой карте говоришь? где на over the edge, кажись так эта карта в ку4 называется, красный армор?

Автор: Chip_7et 22.12.2005, 1:31

Может и не по теме... Кто знает, а Defrag будет? А ваще Q3 по триксам и динамике рулит. Понравилось то, 4то теперь гранатu подпрыгивают на джамп - падаx ... весело, ИМХО

Автор: Dima 11.1.2006, 20:43

http://www.ixbt.com/forum/quake4_dm.shtml.

Автор: Tez 18.1.2006, 14:59

Автор "познавательной" статьи переиграл в camper-strike. Трик и ошибка/недоработка игры, вовсе не одно и тоже. Strafe, circle jump в Q2/3/4 выполняются за счёт большей скорости перемещения вбок, нежели вперёд. Аналогично в UT2003/2004 - там додж от стен специально сделан.
А стрельба сквозь стены в camper-strike - совсем другого поля ягоды. Ибо стена, на то она и стена.

Позволю себе развить мысль. Офф-топик.
Стрельба сквозь стены - ума не требует (надо знать куда стрелять). Другое дело circle jump или додж от стены - этому можно всю жизнь учиться. Camper-strike - упрощённый Action Quake 2. Выкинули снайперские карты, оставили одни лабиринты. Выкинули трики. Уменьшили скорость игры. Добавили GUI. Да, результат более удачен, ибо гораздо проще. Придя на сервер, ты равный среди равных, хоть и пень, пнём. И прежде чем научишься, тебе не приходится летать от стенки к стенке месяцами, как в кваке, чтобы научиться играть в camper-strike достаточно недели. Учиться в camper-strike почти нечему. Триков в camper-strike, по сути, нету. Трик, который надо запомнить, - на самом деле, не трик. Трик, который надо уметь выполнять - это настоящий трик.
Произошло разделение понятия "trick". Как со словом любовь (я люблю суп, я люблю жену; суп поглощаешь, а в жену вкладываешь). Модное словечко "trick" решили повесить и на попсу ещё разработчиками предназначенную для казуалов - camper-strike.
Ибо для казуалов, это всегда деньги. Казуалов больше всех. А способных и талантливых очень мало.
Я знаю много людей, которые пытались научиться прыгать как Полосатый. Очень мало из них научились. Еденицы.

Вот видео в тему, настоятельно рекоммендую: http://ecn.own-age.com/vids/video.aspx?id=1460 (ссылка на страницу).

Автор: coldrex1 19.1.2006, 22:01

Немного оффтопа: почему много уважаемый dima в теме про мульт запрещает обсуждать способы подключения нелицензионных копий, не я тоже против пиратов и все такое, но локализации не было, а достать лицензию не так простоно. Возможно ты просто не компетентен в некоторых вопросах, позволь попросить тебя об услуге - если сам не шаришь, то не затыкай рот другим(!), мне например очень хотелось именно в этой теме узнать как разогнать Q4 по инету. Спасибо.

Автор: Dima 20.1.2006, 22:12

coldrex1, вот тебе http://games.cnews.ru/bb/index.php?act=ST&f=116&t=13568&s=.
Обсуждай =).

Автор: coldrex1 22.1.2006, 11:59

Dima спасибо smile.gif . Наконец то подключился, вот работающий http://up.spbland.ru/files/05112524/ для сетевых баталий, серверы отображаються в браузере игры, но на некоторых серваках авторизации так и не дождался, а так играть можно yes.gif , народу много , я бы даже сказал слишком много, 15 человек :o на карте the longest day это жесть, как она есть, а вообще весело.

Автор: Onux 22.1.2006, 17:39

Есть ли возможность поиграть по модему
Я слышал что нужно специально настраивать конфиг под это соединение

Автор: <<Alex>> 22.1.2006, 23:32

Блин у меня проблема игра не поткюучается к серверу :o :(

Автор: GEG 23.1.2006, 0:02

<<Alex>>, а подробнее описать никак?

Автор: Def 27.1.2006, 8:22

Ктонибудь пытался писать скрипты ? выложите что у каво есть )) от простых RJ до более сложных smile.gif (например уменьшение/увеличени громкости стрелками клавиатуры) :zzz:

Автор: Dima 27.1.2006, 10:45

Def, со скриптами пока сложно.
Самый толковый скрипт, который я успел написать - изменение sensitivity при прицеливании.
Проблемы: неподдержка алиасов и некоторых событий, а так же глобальная нехватка времени.

Есть ещё скрипты регулирования яркости, и тому подобное.
Для их написания используется чат.

Автор: Def 27.1.2006, 12:54

ясно )) у меня тож времени нет почти .. выожи свой пока на изменение sens`a smile.gif

пытаюсь тоже писать .. как получится тож выложу ))

и еще вопросик .. какой самый заметный EnemyColor B) , в КУ3 проблем небыло с настройкой конфига , а тут блин всё замудрено как-то <_< , на выходных времени побольше буду разбираться как сделать на каждое оружие опред. sens и прицел, его размер и цвет по своему выбору а не встроенная настройка :zzz:

Автор: Onux 5.2.2006, 15:07

Чтоооооооооо модемщиков вооооообщееее нет?????????????????????
Хоть кто-нибудь ответьте :zzz:

Автор: m0nster1she 11.2.2006, 7:48

мдя..... по энету в кваку4 лабать сложновато..... кто нить дайте сервер где не такие злые игроки ....... а то полез а тама 8чел с клана прыгают я аж офигел!
и люди ниче ещё не слышно за прогу для создавания(редактирования) конфигов и скриптов?

Автор: N1kel 11.2.2006, 19:03

Onux я модемщик ;) :+:
только вот норм. поиграть по инету нерельно вобще. тыркает, варги постоянно пропадают. я постоянно умираю smile.gif)
короче скоро на ADSL пересаживаюсь, тада и буду по инету гамать :D , а пока у мены даже контра по инету не хочет норм играть cry.gif

Автор: m0nster1she 11.2.2006, 23:41

Ещё интересный вопрос, что тама насчет урезанной версии квада (может уже вышла..)? Ну в смысле мне например и многим моим знакомым нужен квад чисто с МУЛЬТИПЛЕЕРОМ! Мне сингэл плеер и нах не нужен!
И где мона по этому хотябы информацию нарыть?

Автор: Dima 12.2.2006, 10:07

m0nster1she, урезанная версия называется демо версия.
Весит около трехсот метров.
Есть у нас на складе.

Автор: m0nster1she 12.2.2006, 18:19

Тама ДЕМО версия! Мне нуна полная версия мультыплеера!!!! А тама судя по описанию тестерная и то с пару зонами! .... Я о том что эту версию мона использовать в полном режиме? тоесть на нее ставятся патчи используются моды?..... боты в мультиплеере.... и т.д..... ОТВЕТЬ!...

Автор: Grendel 22.5.2011, 9:35

Я вообще то давно не играю , но ку4 жив и вот свежий мувик (15.05.2011) от игрока которого я знал еще 4 года назад , блин даже обидно стало что игру забросил.
http://www.youtube.com/watch?v=Ed7GYmo3mIE&feature=feedlik

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)