Думаю все мы знаем какие сладкие в к4 есть команды... Они помогают нам.....
Пишите сюда что бы вы хотели сделать через команды, чем сможем поможем.
Дело в том что после к4 все команды с к3 были или удаленны или переименованны..... так вот отцы поделитесь вашими фишками... ато в клубах х.. что выпросишь...
***Мой вопрос на номеднях...куда дели cg_simpleitems ?.... очнь добрая команда с к3! в к4 немагу найти... И таама можно менять прицел через консоль?... g_crosshairStyle - это что такое?.... отцы хелп нам дурням жившими к3
так а что насчет биндов прицела к кнопкам? ДИМА.... хелп ми...... и ещё де команда которая уберает взрывы от рокета и гренада?
r_displayrefresh "x" - очень полезная команда, помогает установить частоту обновления экрана в соответствии с характеристиками монитора.
http://www.quakeplanet.ru/content/articles/guide/console/.
У кого есть добавления - милости прошу.
млин а куда делся r_picmip из k3???
чтонить походжее есть в К4???
Народ HELP ME я замутил себе конфиг, вернее у меня их два, один под мультиплеер, другой под прохождение, ето удобно!!! Меня интересует можно ли в Q4 написать в конфиге пропись чтоб назначить на одну клавишу две пушки типа Q- "рельса"- рокет просто в мультиплеере ето очень удобно, минимум клавиш, больше пользы!!! Если кто знает PLEASE напишите команду!!!! Непредлагать bind "q" "_impulse8;_impilse7 " пробовал не помогает, достается только рейган, или вабще ничего!!!
Mozg, для этого тебе надо две вещи: патч 1,3 (или лицензия от 1С), и второе - написать алиас.
Вот алиас для твоего случая:
У меня лицензия от 1С, я вобще пиратские игры ни когда не покупаю, жду и беру только лицензию!!!
А за пропись большое СПАСИБО!!!!!! ;)
Для тех ктохочет заморочиться со своим конфигом в Q4!!!!!!!!!!!
\\\\\\\\\\Конфиг//////////
Конфиги могут быть сохранены и загружены в любое время. При запущенной игре, вызовите консоль и наберите “writeconfig name.cfg”. Эта команда создаёт конфигурационный файл, содержащий ваши текущие настройки и сохраняет его под именем “name.cfg”. Чтобы загрузить конфиг, наберите “exec name.cfg”. Эта команда очень полезна, если большое количество людей играют на вашем компьютере и используют при этом различные настройки, или же если вы хотите иметь отдельные конфигурационные файлы для однопользовательской и многопользовательской игры. Если вы используете различные графические настройки в каждой конфигурации, то вам скорее всего придётся набрать “vid_restart” в консоли после загрузки конфига.
\\\\\\\\\\Цветные имена://////////
Чтобы изменить цвет своего имени, в меню Player Setup просто наберите ^1-8 перед той частью ника, цвет которой вы бы хотели изменить. Код цвета исчезнет, и вы сможете набрать нужные символы в выбранном вами цвете. Вы можете менять цвета сколь угодно много раз, так же возможно использование цветов и для сообщений в чате.
Список кодов различных цветов:
^1 = Красный
^2 = Зеленый
^3 = Желтый
^4 = Синий
^5 = Светло-синий
^6 = Фиолетовый
^7 = Белый
^8 = Серый
^9 = Чёрный
В игре так же есть большое разнообразие “продвинутых” кодов различных цветов. Чтобы их использовать, наберите ^c<'R'><'G'><'B'>, где <'R'><'G'><'B'> - значения от 1 до 9. Есть ещё один полезный параметр, это градиент. Параметр ^+
градиент осветления цвета на один уровень, ^- соотвецтвенно затемнения.
Пример:^1Q^-W^-E^+R^+T^+Y все буквы до "Е" осветляются,а после неё затемняются. Это очень красивый эфект в именах!
\\\\\\\\\Значки в именах//////////
Параметр начиная с ^iw00 до ^iw10 - символы оружия в Quake 4 естественно с резака до огнемёта (начиная с версии 1,3)
Параметры ^ivce, ^ivcd, ^ifdd, ^ifde, ^ifls, ^iflm, ^irgn, ^idbl, ^igrd, ^isct, ^ipbe, ^idse, ^ipse, ^ifve, ^idm0, ^idm1, ^iarr это символы режимов и состояния игрока встречающиеся в игре (voice enabled/disabled, guard, regen и им подобные)
\\\\\\\\\\Цвет прицела://////////
Вы можете изменить цвет своего прицела изменив цифры в параметре g_crosshaircolor с 0 0 0 0 до 9 9 9 1 Это соотвецтвенно цвета в формате RGB + Alpha,последняя цифра, желательно должна быть 1 или 0 ,иначе могут возникнуть проблемы в отображении прицела на некоторых видео адаптерах !
Примеры кодов различных цветов:
1 0 0 = красный
0 1 0 = зеленый
0 0 1 = синий
0 1 1 = голубой
\\\\\\\\\\Биджинг кнопок "сказать" пример ://////////
bind "1" "Say ONE click - ONE frag... [All in your hands] ©DV"
\\\\\\\\\\Биджинг кнопок "консольных команд" пример ://////////
bind "BACKSPACE" "ServerMapRestart"
bind "DEL" "Vid_Restart"
Ребят,я вот недавно стал записывать демки с игр с помощью команды не recordNetDemo а recorddemo,ну и при просмотре все темно вижу тока фигурки игроков и какие то метки(типа патронов и брони)как это исправить?
ANTI-DZ13
Демку я записывал естественно через q4max0.77a(так как он на всех сервах,и начинаю писать биндами-удобно)да и смотрел конечно через него же,а по поводу версии-я поставил пиратку русским ключом!(от лицензии конечно же)
П.с.:НетДемовские записи смотрятся вполне нормально,просто читал тут что рекорддемовские лучше...
Лучше, да, потому что глючат меньше... но оказывается не обязательно меньше.
Возможно в самой модификации что-то не так с поддержкой этих демок... хотя по идее не должно быть такого.
ИХИХИХИИХИ не,ребят ну их нафиг эти демки-лучше через НетДемо! :+: Почему?Недавно вот интересовался скока места на харде и вдруг обнаружил что куда то делись 3гб-оказалось что их съели 2 глюченые демки(записаные командой рекордДемо)длиной примерно в 30мин и 20мин...В баню такие штучки :D
ANTI-DZ13 такие демки лучше только тем, что с них лучше видео записывать.
Просто вбивай команды одна за другой, если видишь, что эффект слишком хреновый возвращай ее обратно, если приемлемо оставляй и тд...
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)