Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Чистое небо _ "Чистое небо". Недостатки.

Автор: DRONPiaR 23.8.2008, 19:11

Думаю тем, кому что-то не нравится в игре тема будет актуальна и полезно для мододелам для выбора вектора направления изменений в игре.

Автор: -VooDoo- 23.8.2008, 19:24

Не нравится, что рука, которое держит оружие, не меняется в зависимости от костюма. Бред - у тебя экзоскелет, а ствол держит голая рука.

Автор: Sneaker 24.8.2008, 3:51

Не нравится то, как его сделали. Точнее, кто. Точнее, откуда у них растут руки? А еще точнее, они его, [цензура], вобще руками собирали? Это же [цензура], товарищи! Сказать, что я разочарован - не сказать ничего. Это что, заготовка для AMK-team? Так нет, а то бы в комплекте был распаковщик игровых ресурсов. Это что они, типа вяло махнули рукой: "Вот как-та так это все должно выглядеть... Ну мы детально не стали прорабатывать, а то нас тут со всех сторон поджимают, и демку уперли, а тут еще ФарКрай 2 на подходе. Ну мы релиз сделаем, чиста для галочки, а уже потом начнем прорабатывать все как надо. Да и модеры постараются, мы на них надеемся". Да вашу мать, вы что, антивирус выпускаете, чтоб он регулярно обновлялся? И после этого еще и сейвы не пашут! Первый патч - в день релиза, после волны мата на офф форуме! Мы им что, бета-тестеры? Так какого [цензура] мы тогда за это платим деньги?! Возможно, те циферки, которые были на ценнике - это размер выплаты, которую нам должны были дать за участие в тесте, и нас просто в магазинах развели?
Я плачу горькими слезами.

Учим наизусть пункт II-2-г http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?act=Help&CODE=01&HID=21.

Автор: Agressive_1 24.8.2008, 4:26

ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ

Играю с релизным патчем на вин ХР.

1. Не работает отключение прицела в опциях, он опять появляется после диалога/загрузки. Да и вообще игра без прицела видимо не предусмотрена, т.к. из пистолета нельзя прицелиться: по правой кнопке получаем только дурацкое "увеличение".

2. Принудительное "сюжетное" обнуление денег. Также нельзя забрать деньги обратно у бандитов, которые грабят на проходах. Зато если на тебе 0 - можно ходить бесплатно сколько влезет. Бред.

3. Опять нельзя спать, приходится бродить ночью в потьмах и ломать глаза с ПНВ/фонарем. Игрок должен иметь возможность выбирать в какое время суток действовать. Или если нужно дождаться ночи для квеста... дожидайтесь в реальном времени. :-:

4. Герой - наемник, а сами наемники для него по прежнему играют роль монстров с автоматами - всегда враждебны и к ним нельзя присоединится. Опять бред.

5. Мало новых зон.

6. AI по-прежнему никак не может противостоять снайперской тактике игрока.

7. Слишком резкие границы зон с радиацией. Если просто бежать в нормальном режиме и сдать назад как только заметишь колебания счетчика, все равно можно успеть получить дозу, несовместимую с жизнью.

Ну и постоянные вылеты и запоротые сейвы - это само собой =)

Автор: Серг 24.8.2008, 9:51

.При переходе из лагеря Чистого неба на другую локацию, стоит блокпост военных с пулемётом на втором этаже.Пройти с первого раза сложно,но спрятавшись за деревьями и валунами-можно. Выполнив несколько миссий, решил вернуться за наградой.Не тут-то было.Обратно сложнее.Помня с первой игры лазейку, озлобился и перебил всех вояк.Непонятно почему не сделали доступ к пулемёту.Так вот, все мертвы, спокойно иду переходить на другую локацию начинает молотить пулемёт???Возвращаюсь-никого, и КПК показывает нулевое присутствие.Вот такой глючёк.А в остальном пока всё класс.

Автор: САПОЖНИК 24.8.2008, 9:54

народ на я на ентаре кароче подхожу к бункеру де сахар а дверь не открывается что делать ??????????????????

Автор: Серг 24.8.2008, 10:00

Ещё не дошёл, не помогу.

Автор: Vulture 24.8.2008, 10:19

Цитата
Не нравится, что рука, которое держит оружие, не меняется в зависимости от костюма.


Не-а. У меня менялась. Когда сменил обычную куртку на бронник "Чистого Неба", рука стала "синей".

Автор: Sooold #2 24.8.2008, 10:28

Цитата(Vulture @ Воскресенье, 24 Августа 2008, 12:19:04) *
Цитата
Не нравится, что рука, которое держит оружие, не меняется в зависимости от костюма.


Не-а. У меня менялась. Когда сменил обычную куртку на бронник "Чистого Неба", рука стала "синей".

Ага, у тебя экзоскелет, а все ещё перчатки..

Автор: Vulture 24.8.2008, 10:40

Вот вам пара скринов в доказательство.

Автор: Agressive_1 24.8.2008, 12:56

Да и картинка игрока в инвентаре и диалогах всегда в нубской куртке. Раньше хоть было видно как выглядит надетый костюм.

Автор: Pro_ZeRo 24.8.2008, 14:30

Лично мне не понравилось следующее:

1) Корявость некоторых скриптов (из-за одного такого моя группировка Сталкеры не может захватить свалку). Нов принципе это было и в ТЧ, так что предсказуеммо)))
2) Почему нет апгрейдов на повышение мощьности - только на скорострельность и точность, причем последнее как то смутно работает.
3) Опять плохой баланс оружия - а враги к тому же еще и снайпера - зомби стреляющий на расстояние видимости (из гадюки) - жесть.....

Автор: Bansaj 24.8.2008, 14:44

Не нравится , что ГГ наемник. Написали бы что он проводник по Зоне хотя-бы...

Автор: Ygrek 24.8.2008, 14:55

Bansaj , из песни слов не выкинешь. :lol:

Автор: Batya_Mahno 24.8.2008, 15:09

САПОЖНИК попробуй всех зомби перебить.

Автор: LiveJ@zz 24.8.2008, 17:37

Нашел на Кордоне Винторез (с трупа снял), обрадовался жутко... думаю, ну щаз я этих вояк вместе их долбаным пулеметчиком и покромсаю... покромал... это просто жесть!!! стрельба навесом на расстоянии 50 метров, 100 патронов потратил, а убил тока 6 человек eek.gif они характеристики с минометом перепутали??? пришлось достать верный калаш и валить их по-нормальному...

Автор: PERFORATTOR 24.8.2008, 18:01

Цитата(САПОЖНИК @ Воскресенье, 24 Августа 2008, 09:54:10) *
народ на я на ентаре кароче подхожу к бункеру де сахар а дверь не открывается что делать ??????????????????

Писать в соответствующие темы или просто убить себя!!!!!!111111111111

Автор: -VooDoo- 24.8.2008, 18:13

Цитата
?Возвращаюсь-никого, и КПК показывает нулевое присутствие.Вот такой глючёк.А в остальном пока всё класс.

Есть такое, выходя с того туннеля второй раз захватил с собой Винторез (кстати на болотах нашел - просто валялся рядом с аномалией с раздолбанным состоянием eek.gif ) . Блокпост погиб, но пулемет сцуко нет :angry:

Автор: Dantist76 24.8.2008, 19:12

не понравилось что ГГ-безымянный... и могли бы в конце концов затвор на калаше сделать с нужной стороны..вообще сложилось впечатление, что это не отдельная игра, а просто оч качественный мод

Автор: Agressive_1 24.8.2008, 19:35

А у них на всех стволах затворы с левой стороны... им бы пришлось переделывать не только калаш, но и остальные + анимацию рук при перезарядке. Видимо за 1.5 года на это не хватило времени.

Автор: XaocuT 24.8.2008, 20:01

Dantist76 Что значит безымянный? Его "Шрам" кличут.

Автор: Dantist76 24.8.2008, 20:30

XaocuT а, не заметил) вообще тормозов больше стало (на моем компе) по сравнению с ТЧ...

Автор: Sneaker 24.8.2008, 21:12

Насчет затворов. Насколько я знаю, они не смогли договориться с изготовителями реального оружия, в связи с этим так и пошло - жуткая раскраска стволов, странные названия, затворы не с той стороны... Я только не понимаю, с солнцем они что, тоже не сумели договориться?)

Автор: PERFORATTOR 24.8.2008, 21:17

Цитата(Sneaker @ Воскресенье, 24 Августа 2008, 21:12:03) *
Насчет затворов. Насколько я знаю, они не смогли договориться с изготовителями реального оружия, в связи с этим так и пошло - жуткая раскраска стволов, странные названия, затворы не с той стороны... Я только не понимаю, с солнцем они что, тоже не сумели договориться?)

Если сменили название и поменяли раскраску, то о затворах договариваться не имеет смысла. Банальная лень и желание показать казуалам летящие в лицо гильзы, да кому они на нужны, эти гильзы?

Автор: antonn 24.8.2008, 22:12

Цитата
Насколько я знаю, они не смогли договориться с изготовителями реального оружия

я бы сказал так мягенько - они не нашли достаточно средств на то, что бы купить лицензию на использование названий реальных стволов smile.gif
но вообще ладно название, почему они никак не перерисуют затворы на место? от этого они лицензию не нарушат...

Автор: Ygrek 24.8.2008, 23:18

PERFORATTOR , antonn , тупой вопрос - а нафига? Зачем их переделывать? вам играть неудобно? Мышка в левую руку просится? Дались вам эти затворы!

Автор: antonn 24.8.2008, 23:58

Ygrek ты знаешь, а зачем вообще вся зона с атмосферой, дались вам эти "просторы родымой прыроды" smile.gif
ну и бегали бы в графике ala HL, с его возможностями, че уж тут smile.gif
дело то как раз в атмосфере - зона, страх, потное цевье настоящего ружла...
причем я не вношу это в минус, я лишь своем мнение высказываю smile.gif

PS не понял, зачем ты в тег "оффтоп" загнал, мы же тут как раз недостатки обсуждаем. на всякий случай тоже оформил, мало ли, Хеш рядом затаился smile.gif

Автор: -VooDoo- 25.8.2008, 1:01

Нереалистичные модели оружия - большой минус, я согласен с этим на 100%.
Еще настроили как то странно все - Винторез у меня меньше повреждений наносит, чем немного улучшенный Калаш. Нах такой винторез тогда вообще нужен...

Автор: XaocuT 25.8.2008, 1:07

Вообще плохо то, что мутанты хилые какие-то, а люди живучие до безобразия. Не люди, а терминаторы какие-то.

Автор: Serega-RF 25.8.2008, 1:10

я не понимаю нафиг всё это писать что типо тут плохо, тут говно! мне дак на#рать! Я стараюсь искать положительные стороны у игры, а на плохие вообще не обращаю внимания! это чисто моё ИМХО! yes.gif

Автор: XaocuT 25.8.2008, 1:19

Как тебе попроще сказать-то... Когда из-за этих "плохих" сторон игры ее становится технически невозможно пройти или нарушается логика игры, то ты будешь просто вынужден обратить внимание.

Автор: Serega-RF 25.8.2008, 1:21

XaocuT
а вот веришь или нет но у меня всё выходит!

Автор: -VooDoo- 25.8.2008, 1:23

Цитата
Вообще плохо то, что мутанты хилые какие-то, а люди живучие до безобразия. Не люди, а терминаторы какие-то.

Я б не сказал, что снорк или кровосос хилые. Кабаны и плоти - да, можно бы поживучее их сделать, но при этом та же плоть должна быть по идее более пугливой. И, скорее не люди живучие, а пушки слабые.
Цитата
Как тебе попроще сказать-то... Когда из-за этих "плохих" сторон игры ее становится технически невозможно пройти или нарушается логика игры, то ты будешь просто вынужден обратить внимание.

Да, мне игра в целом очень нравится, но некоторые мне радость обламывают. Например так хотел со своей группировкой всю Зону захватить - а тут хрен, заклинило ИИ и ничего не поделаешь.

Автор: Serega-RF 25.8.2008, 1:30

Цитата
Да, мне игра в целом очень нравится, но некоторые мне радость обламывают. Например так хотел со своей группировкой всю Зону захватить - а тут хрен, заклинило ИИ и ничего не поделаешь.


ну что-ж бывает!

Автор: -VooDoo- 25.8.2008, 1:44

И вся гадость в том, что вот выйдет патч, который это правит - и проходи игру заново. А мне это делать ох как не хочется, ибо в игре многого достиг - заработал 150 000 (кстати спс за спойлер - я эти деньги перед миссией с ограблением в ценные вещи переведу smile.gif ), перешарил все тайники(которые попались), прокачал оружие, костюм.
Разве что сейвы старые работать будут на новом патче - тогда я буду очень рад.

Автор: Хэш 25.8.2008, 2:02

Баги

В подвале пласт земли:
[attachment=21123:attachment]

Анимация бинокля есть, но девайса нет:
[attachment=21124:attachment]

Вид от 3 лица. Понимаю что он не предусмотрен, но все же:
[attachment=21125:attachment]

Намокание на стенах в некоторых местах просто ужасно:
[attachment=21126:attachment]

Автор: severnake 25.8.2008, 2:22

Не понравилось следующее:
-Вид,когда держишь пистолет с приближением(непонятно почему,но прицел невозможно отключить).Так же вид с подствольника-шмаляешь наугад.
-После выброса дохнут все Сталкеры,даже патч не исправил этот баг.
-Глючность нычек-несколько раз оставляя прокаченое оружие ,после превращалось в обычное(особенно высадило ,когда я положил прокаченный АК ,на который угробил около 20 штук devil.gif )
-Полное зависание во время загрузки сэйва(было пару раз,причём,что сэйв становился не рабочим)
Если честно,то устанешь писать,то что тебя не устраивает .По сути, разрабам нужно вырвать ноги и вставить спички за столь глючную игру, и глючную настолько,что сравнить по глючности даже не с чем,да это просто чемпион ,скорей всего!!!.Короче,нет слов.
И последнеe:
Товарищи,которые отвечают за данный продукт-вам огромный и жирный минус,да за такое у нас рыло чистят без всяких маз.Заплатив 25 баков я получаю глючную хрень,да ещё должен постоянно начинать занаво игру после патча..простите,но я деловой человек,я вам не 15-летний лох учащийся в школе.Честное слово-зла не хватает.

Автор: Serega-RF 25.8.2008, 2:38

Хэш второй скрин просто отпад!


а называется скрин «я тебя всё равно найду!»
:D

Автор: Blitz. 25.8.2008, 2:44

Почитал я и передумал колекционку покупать,хз че выдет.

Автор: Flashback1979 25.8.2008, 2:51

Хэш Во млин, вид от третьего лица - это визор универсального солдата:-) РЖУНИМАГУ.

Мне много чего понравилось - это гуд. НО на кой фиг меня сотоваришь из укрытия, во время перестрелки, выпер? ТУПОЙ видимо. Или он подумал, что я = __динамическое_укрытие.Create(ТРУП_ХОДЯЧИЙ);

Плюс - КАКОГО ФИГА в начале игры, на хуторе есть лучи от солнца, а потом они вырубаются на фиг, полностью, после первого же выхода на болота. Потом их нигде не видно, даже в солнечную погоду.

Кстати по поводу выстрела из ружья в мутантов и людей. Видел пособие для медиков-паталогоанатомов.. кошмар, что делает с головой чела выстрел из ружа 12калибра (правда расстояние было 2 или 4 метра, но все же!!). Голову как срезало. Попади так в любого не защищенного = как минимум не встанет, даже думать об этом не будет. Люди в жилетах - им проще выдержать. Животные не в броне - едят свинец за здрасьте. По поводу выстрелов в голову (реал) - возле дома грабил чудик магазин, вошел хозяин, получил пулю в лицо, забил нападавшего, сдал ментам, попал в больницу, череп выдержал!!! По игре - я так пробовал в голову из пистолета с глушителем (ПМ), понадобилось два выстрела:-) С чего потяжеле - один.

Автор: RUSSEN PANZER 25.8.2008, 9:19

Хэш С первым скринов ты меня опередил, только что его хотел выложить =)

Не нравится недоработка провала земли,как первом скрине Хэша, еще не нравится , что пожалели минут двадцать на название уровня, нельзя чтоли было нормально как ТЧ написать : "Подземелье НИИ агропром" , так как в ЧН : "agroprom_underground"

Автор: LiveJ@zz 25.8.2008, 10:59

А когда наконец реализуют нормальную работу с инвентарем??? Это же убицца апстену... принес пару тышш патронов и тягай их по три штучки в сундучок, тягай, пока все не перетягаешь... :( а вдруг еще пару бинтиков захочется скинуть или гранатку какую... <_<
Нельзя было сделать мегафункцию - нажал на пипачку, ввел цифирь и скинул скока надо...

Автор: XaocuT 25.8.2008, 12:16

Serega-RF Ты даже в сингл не играл; выходит у него... :angry:

Автор: Gudman 25.8.2008, 13:12

Идиотские названия оружия просто взбесили. Удивительно, никогда не думал, что после ТЧ можно было извратить названия ещё сильнее - нет ведь, сумели... "Гадюка-5" - что за маразм?! "ИЛ-86" - вообще привет. Beretta M92f (просто M9) - "МАРТА", ну очуметь. "Винтарь-ВС" - это-то кто придумал?.. "Абакан" своим названием вообще обрадовал. Какой урод это придумал? Или GSC по-прежнему думает, что нужно на названия стволов лицензию покупать?!

Это самое грязное, самое мерзкое, самое отвратительное оскорбление, которое миру "Сталкера" только можно было нанести! Ведь он не о мутантах, чёрт возьми, не об аномалиях, блин, не о катастрофах и не о людях, ОН, мля, об ОРУЖИИ. Почти.

Автор: VLZ 25.8.2008, 13:49

Уровень “Болота”
1. Столбы с не видимой проволокой
2. При возвращении на уровень пропала прокачка “Чейзера”, и принадлежность к группировке “Чистое небо”. В другую не вступал. Проводники стали требовать деньги.
3. Если “Ренегаты” полностью уничтожены, то чего они постоянно лезут из хутора в правом верхнем углу?
4. Вроде обещали Болотных тварей, которые, кстати, упоминаются в сообщениях.
5. При хранении в ящике у АКМ 74 вместе с прокачками пропала и оптика.


Уровень “Кордон” (прошёл не полностью)
1. У Сидоровича перестала открываться дверь. Нужно под углом закидать её болтами и когда она приоткроется побиться в неё головой для полного открытия.
2. При возвращении КПК военному шофёру, задание не заканчивается.
3. Об остальных уже говорили.

Остальное
1. От оптики нет толку - сильный разброс. Враги только приседают и ойкают.
2. Странный интерфейс инвентаря со спидометрами если к этому добавить отсутствие сна и питания, то Шрам это вариант облучённого Украинского био-терминатора, да ещё, как нам сообщил лечащий врач, с больной нервной системой.
3. При попытке обычного сохранения постоянно генерятся восьмёрки, сохранение получается не рабочее, при загрузке игру выбивает.
4. Вылет игры при ожидании рассвета, если включён инвентарь, для слежения за временем.
5. Если при вскрытии цинк оказался пустой, то потом на этом месте может появиться его содержимое. Даже на крыше, если цинк был под ней.
6. Постоянно появляющиеся, под ногами, в одних и тех же, местах патроны, бинты и т.д.


Приобретя с товарищами столь длительно ожидаемое продолжение, из-за серьёзного подхода к игре и скрупулёзного её тестирования – разработчиками, поняли, как нас развели за наши деньги. Получили кривой мод в основном со старыми уровнями, по которым набегались в более качественных. Пираты – зло! Крадут интеллектуальную собственность и игры у них не качественные!
Вот получили за 500р. заведомо интеллектуально – лицензионную кривизну. Сколько ещё нужно будет ждать, и скачать лечилок и сколько уйдёт на это трафика? Если пираты несут уголовную ответственность, то почему её нет для фирм – разработчиков, которые предлагают нам заведомо не качественный товар? Пусть хоть на коробке указывают, что продукт не доведён – хочешь, покупай. Данная ситуация напоминает, как модно говорить, корпоративный сговор разработчик – издатель. Долго подогревался интерес, а теперь главное всунуть сей шедевр очумевшим от счастья геймерам. Это сколько на нас заработают! Интересно как отреагирует запад, получив это счастье….

Автор: Serega-RF 25.8.2008, 14:42

XaocuT я в сингл играл часик наверно!

Автор: XaocuT 25.8.2008, 16:24

Этого недостаточно.

Автор: Sneaker 25.8.2008, 19:31

Лично я забил на ЧН и жду ФарКрай 2... Идет это GSC в далекую азиатскую страну, да в неудобной позе. Если захочу вновь ощутить атмосферу Зоны, поставлю ТЧ со всеми моими любимыми модами и погуляю, сколько душе угодно. А разрабы пусть идут лесом, причем Рыжим. Еще поглядим, как они это будут впаривать на западе.

Автор: F@UST666 25.8.2008, 19:38

М... А когда очередной мега-патч который уберет сотню багов и привнесет новые?
Хэш, ты такой инфой не располагаешь? %)

Автор: Хэш 25.8.2008, 19:57

F@UST666 smile.gif нет, не располагаю. но, уверен, что не долго ждать осталось smile.gif

Автор: Uglan59 25.8.2008, 22:29

Что не понравилось? Да практически половина сделанного, инвентарь со всякими спидометрами, манометрами,тахометрами,работа с инвентарем,с нычками, огромное количество тайников и бесполезное их наполнение, мизерное количество квестов и их убожество, безполезность артефактов, ' временный' апарейд оружия, интерфейс кпк- начиная с карты и т.д., и всего не упомнишь.

Автор: LiveJ@zz 25.8.2008, 22:39

Uglan59 +1
краткость - сестра таланта yes.gif

Автор: Flashback1979 26.8.2008, 2:50

Недостаток самый главный - на золото ушла бета версия, как бы не альфа вообще.

Задолбало начинать игру с начала. Уже раз 5 сохраненки сохатились.
Кстати у меня прет на максимальных.

Автор: RUSSEN PANZER 26.8.2008, 11:13

Меня очень разочеровало отсутствие кинематографических заставок,их в игре всего ДВЕ!! :-: В начале и в конце,что,разбаты не могли как ТЧ кинематографические заставки вставить?? Меня эти заставки очень радуют!

Автор: severnake 26.8.2008, 11:49

Ну,представим себе нечто фантастическое,например,что Сталкер не глючит :D Если не считать этого досадного факта,то можно выделить следующие моменты,которые не понравились:
1.Инвентарь.Непонятные монометры,зачем их ввели??Жуткая тема с перетаскиванием хабара-приходиться по очереди перетаскивать товар в нычку.Особенно увлекательно ,когда нужно сложить пару косарей патронов.
2.Артефакты.По-моему абсолютно безполезные штуковины,разве только для продажи подходят.Да и учитывая их ко-во в Зоне могли бы хар-ки получше сделать.
3.Группировки.Невозможность уничтожить группировку.Например те же бандиты на свалке.Мало того,что появляются из под земли,только что зачистил полностью их базу,отошёл пару шагов ,а там уже полный состав трётся-бред какой-то!.С респаунам однозначно чтот нужно делать.И ещё,получается,что типа уничтожить ту или иную группировку можно только в случае вступления в противоборствующую группировку,а так можете вырезать их хоть до посинения.
Вроде как обещали какие-то фичи(уникальные броня,стволы и так далее) при вступлении в тим,только вот ничего этого нет.Когда я присоединился к Сталкерам чел мне выдал какую то хрень,толи аптечки,то ли антирады,уже непомню. :lol:
4.ГрафикаЭт ваще отдельная тема.Мало того,что разрабы так до сих пор не научили Сталкера антиальясингу,так они ещё имели наглость вывести эту опцию в настройках!!!Уникальная хочу вам сказать игра.Наверное,только пасьянс не поддерживает сглаживание,хотя нет,вот ещё и Сталкер))).Далее,про пластмассовую землю я ваще помолчу,а вот если через драйвер выставить анизотропку 16X ,то мы получаем пошаговую стратегию в 7-8Fps.Впервые такое встречаю.Довожу до людей кто в танке.Анизотропная фильтрация начиная с 6 покаления "бесплатная",то есть имеет минимальное влияние на ФПС!!.Имеется в виду карты мидл и хай энд сегментов.Скажу так данный движок можно давно отправлять на свалку,например продать его Бандитам :D
Вроде пока всё-дошёл до Рыжего леса,возможно ещё какиенить сюрпризы будут))

Автор: -VooDoo- 26.8.2008, 12:01

Цитата
3.Группировки.

Это вроде как на стадии платного бета теста их нельзя уничтожить. А так по идее база должна захватываться.

Автор: -ACE- 26.8.2008, 12:14

Косяки:

1. На базе свободы, около механика есть яма для ремонта авто, если в неё упасть выхода нет, лесенка наверх заколочена досками.

2. На хуторе тот, что около ж/д дороги не доходя до моста (Где надо от военных сталкеров спасти) так вот там в углу есть ящик, на него опирается палет, можно запрыгнуть за ящик но вылезти уже нет.

3. Если ночью застрелить врага в голову из бесшумного пистолета, то его соседи увидев его гибель суетятся буквально секунд 10 а потом как будто ничего и небыло.

4. Такая же фигня и с раненным из безсшумки врагом, он если повторно не стрелять успокаивается как будто ничего не произошло.

5. Товар в магазине скупается за бесценок, даже серьезное стволы, получается выгодней продать 500 дробовых патронов нежели Абакан к примеру.

6. Незнаю может сам упустил но нужна кнопка - "прятать оружие".

7. Перетаскивание из инвентаря гиморно если у вас в стопке патронов 600-800, все сразу не перетянуть.

8. Еще бесят неписи которые двигают твоё тело как хотят если ты стоишь у них на пути, один раз меня загнали в стол и я застрял.

Автор: -VooDoo- 26.8.2008, 12:23

Цитата
1. На базе свободы, около механика есть яма для ремонта авто, если в неё упасть выхода нет, лесенка наверх заколочена досками.

Оттудова на самом деле выпрыгнуть можно, правда это надо постараться.

Автор: antonn 26.8.2008, 12:28

severnake
Цитата
Довожу до людей кто в танке.Анизотропная фильтрация начиная с 6 покаления "бесплатная",то есть имеет минимальное влияние на ФПС!!.Имеется в виду карты мидл и хай энд сегментов.

не совсем так, текстуры то становятся четче, но есть "но".
если не ошибаюсь, более четкую текстуру как и в случае антиалиасинга удасться получить при рендере в бОльшем разрешении и затем быстренько уменьшить, применяя всякие качественные алгоритмы (типа митчера, белла или бикубический, хотя на видео конечно они свои и сильно оптимизированные), и вывод в буфер вывода. Только вот при анизотропке нужно сгладить не границу переходов, а всю текстуру, а так же повторить все эффекты на ней (а значить положить в двое/четверо/итыпы больший бамп, проложить заново все карты теней и прочее) - вот это и убивает производительность.
по крайней мере я так делаю, но это вручную на GDI :D

Автор: ~CRYSIS~ 26.8.2008, 12:28

Фигня проще - игра вышла с чудовищными недостатками!лучше бы разработчки придержали до зимы игру - а потом выпустили без багов!

Автор: severnake 26.8.2008, 13:20

http://www.gsc-game.ru/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr
сайт заработал,можно оставить пожелания,вот только я сомневаюсь ,что кто-нить ответит,уже столько пипла зуб точит на разрабов,что на их месте я бы давно на Луну свалил)))))

Автор: krann 26.8.2008, 13:42

Вылеты... Вылеты.... Движок явно сырой (и это после всего!)

Автор: antonn 26.8.2008, 14:17

я вот вообще не понимаю, как можно так писать, что вообще крашить приложение... ексепшны не ловят, zerodivide не обрабатывают или еще чего? с чего вдруг такая реакция, чуть что - сразу halt :(


severnake они там уже почистили, вчера больше было... отзывов :D

Автор: Константин Петрович 26.8.2008, 14:39

Хха! Искренне соболезную людям, заплативших за игру от 1к. :( Сам буду качать с локальных торрентов или возьму пиратку. А то мне на совесть капали: "а как же поддержать разработчиков?" Ну поддержали, и что? Сами теперь локти кусают. smile.gif Было ведь у них время-могли бы с косяками справиться. Вот и придется уповать на модостроителей. А ведь столько было ажиотажу!

Автор: ModeZt 26.8.2008, 14:53

Пару раз уже свою мысль высказывал, но пожалуй повторюсь.
Бесит лицевая анимация. Точнее её отсутствие. Конвульсивное подёргивание нижней челюсти и каменная рожа -- это издевательство. По качеству диалогов тысячелетний HalfLife2 на порядок выше этого поделия.

Автор: Доктор Ебаклак 26.8.2008, 14:56

аха...Все упорно не моргают глазами :D

Автор: Truvor 26.8.2008, 23:17

Цитата(-ACE- @ Вторник, 26 Августа 2008, 12:14:18) *
Косяки:

1. На базе свободы, около механика есть яма для ремонта авто, если в неё упасть выхода нет, лесенка наверх заколочена досками.

2. На хуторе тот, что около ж/д дороги не доходя до моста (Где надо от военных сталкеров спасти) так вот там в углу есть ящик, на него опирается палет, можно запрыгнуть за ящик но вылезти уже нет.

3. Если ночью застрелить врага в голову из бесшумного пистолета, то его соседи увидев его гибель суетятся буквально секунд 10 а потом как будто ничего и небыло.

4. Такая же фигня и с раненным из безсшумки врагом, он если повторно не стрелять успокаивается как будто ничего не произошло.

5. Товар в магазине скупается за бесценок, даже серьезное стволы, получается выгодней продать 500 дробовых патронов нежели Абакан к примеру.

6. Незнаю может сам упустил но нужна кнопка - "прятать оружие".

7. Перетаскивание из инвентаря гиморно если у вас в стопке патронов 600-800, все сразу не перетянуть.

8. Еще бесят неписи которые двигают твоё тело как хотят если ты стоишь у них на пути, один раз меня загнали в стол и я застрял.


1. Выпрыгнуть можно легко... правый край ямы на юг
2. Есть еще несколько мест куда запрыгнуть можно или залесть с двойным присядом, а вылезти.выпрыгнуть низя
3. если пересечь невидимую черту то неписи в кромешной тьме с выключеным фонарем даже если не двигаешься и не стреляешь видят тебя отлично
4. тоже самое
5. барыги фигли, зато арты дебильные по 9000 берут
6. кнопка 3 - основное оружие, еще раз 3 и оно убираеца, тоже самое со всеми остальными кнопками
7. полностью согласен, решил беред подвалом на барахолке оставитьб все барахло чтоб бандосы не раздели... заманался в ящик складывать патроны и гранаты, а ведь еще в Fallout-1 это было решено...ваще пипец
8. сейв чаще ((

Автор: Truvor 27.8.2008, 0:12

Вопщем пипец полный!

Купил лицензию, и 2 дня играл с удовольствием, неторопясь.

Напрягало: (по мере прохождения)

1. Невыполнение квеста на кожаную куртку
2. Плохо проработаная система войны группировок (перестал состоять в группе "ЧН" при переходе на кордон, не приходила подмога "Сталкеров" когда захватил точки, один бился сутки за "Барахолку" а "Бандиты перли бесконечно) - решил все долгим ожиданием и сменами локаций
3. Редкие вылеты и порча сейвов
4. Исчезновение улучшений оружия и брони если оставить апгрейднутую вещь и сменить локацию.
5. Непонятными раскладами с выбросом - спрятаться так и не смог, но если время выброса пошло и сменить локацию - задание "спрятаца от выброса пропадает но и на новой локации нет никого! ( переход со "Свалки" на "Агропром"

6. Окончательно меня добил критический вылет при попытке подняца из подземки Агропрома после затопления, и переустонавливал без кириллицы, и ранние сейвы загружал - все бесполезно!!!!

---
эй, что за мат? и что за выражения?
Хэш

Автор: -ACE- 27.8.2008, 9:39

Так моё отношение к продукту упало в нуль.

Объясню почему, вчера для сравнения поставил сталекера 1 + АМк мод последний.

До этого в моды не играл, все ужоснах, удалил ЧН, выкинул коробку с диском в дальний угол комнаты до появления АМК мода для ЧН.

Автор: -VooDoo- 27.8.2008, 9:47

Черт, купить чтоли лицуху ТЧ и поставить этот мод. Кстати, на пиратку он пойдет, а то что то не хочется ПЫС поддерживать? ;)

Автор: Ygrek 27.8.2008, 9:53

Цитата(-VooDoo- @ Среда, 27 Августа 2008, 09:47:43) *
Кстати, на пиратку он пойдет, а то что то не хочется ПЫС поддерживать? ;)
Насколько знаю - только лицензия.

Автор: F@UST666 27.8.2008, 11:37

Цитата(-VooDoo- @ Среда, 27 Августа 2008, 09:47:43) *
Черт, купить чтоли лицуху ТЧ и поставить этот мод. Кстати, на пиратку он пойдет, а то что то не хочется ПЫС поддерживать? ;)

Даже побежит. Все амк моды ставил на версию из пиринга.

Автор: PingWIN 27.8.2008, 11:41

-VooDoo- С кряком идёт

Автор: kabuto 28.8.2008, 18:07

Купил в магазине G36, во время первого боя пушка заклинила 3!!! РАЗА!!! ПОДРЯД!!! eek.gif . Купил у Ашота.(Так и знал что ему нельзя доверять! :lol: ). С пистолетом такая же проблема.
P.S. И вообще считаю что износ оружия в игре зря, ну не может калаш после 2 дневной, не частой, пальбы давать осечку!!!! :-:

Автор: Vulture 28.8.2008, 22:16

Ну, и я списочек претензий накатаю

а)Юбер-вражины. Почему, если в ТЧ я убивал бандюка с одной обоймы, я теперь должен всаживать в него две обоймы?
б) Слишком низкая цена артефактов. Я не могу нормально ни бронежилет починить, ни новый купить, у меня постоянно дефицит денег.
в) Система заданий. Ну что это - только выдали, а через две минуты отменили, хотя ничего не произошло.
г) Гранаты - полный бесполезняк. У монстров что, броня как у танков?

Автор: Alex_Zander 29.8.2008, 7:06

Камрады, ставьте моды с форума АМК, там уже появились сборки с поправленным балансом оружия, бандиты у меня валятся с 3-4 выстрелов из гадюки

Автор: Vulture 29.8.2008, 9:13

А как насчёт конкретной ссылки?

Автор: Jeka(rus) 29.8.2008, 9:34

Цитата(Vulture @ Пятница, 29 Августа 2008, 09:13:26) *
А как насчёт конкретной ссылки?



попробуй http://amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=1394

Автор: iMiceman 29.8.2008, 9:43

severnake, АА у меня послушно включился в режиме с самыми несправедливыми требованиями, т.е. в DX10. Играть в нём правда крайне затруднительно.

kabuto

Цитата
Купил у Ашота.Так и знал что ему нельзя доверять!

Согласен. Но тем не менее - презанятный тип, возможно даже - ученик Дэвида Блейна:
[attachment=21240:attachment]
[attachment=21239:attachment]
[attachment=21241:attachment]
И это в течении пары минут... даже не знаю как далеко он мог бы зайти!

Автор: Vulture 29.8.2008, 9:47

Jeka(rus), спасибо. Но вижу, и там без косяков не обошлось. Эх, аномалия...

Автор: Отшельник 29.8.2008, 11:41

в течении 20 минут реального времени пытался подстрелить-забросать гранатами хотя бы одного кровососа из бегавшей внизу толпы. безполезно! извел все боеприпасы. зато с ножа с одного удара валяться. где минимальная логика - Ф-1 пофиг, а нож - 1 удар?

Автор: Alex_Zander 29.8.2008, 13:10

Отшельник у ножа убойность как у РПГ, это еще с ТЧ идет у них походу

iMiceman аааа! жесть :0))))
Иди ко мне человееееккк!!! :lol:

Автор: kabuto 29.8.2008, 13:19

У игры есть только один недостаток! То что она создана!! Такой убогости я не видел никогда, за исключением LRC.

Автор: battleranger 29.8.2008, 18:29

баг на баге, такую игру испортили... :(

Автор: Pz-IV.1942 29.8.2008, 18:53

Столько об этой игре говорили,столько её ждали..и вот тебе на. :-: Слава богу что не купил smile.gif

Автор: -=Dante=- 29.8.2008, 20:19

Поиграл примерно 2 часа.Мало, но пока есть, за что можно поругать игру:
-непонравилось большое обилие бамп-мэппинга (как и в с лучае ТЧ).Не спорю, красиво, НО!Такое чувство, будто бы взрыв произошёл не в ЧАЭС, а в Фабрике по изготовлению вазелина! :no:
-снова же плохая оптимизация.Хотя на сей раз немного лучше, чем с ТЧ, однако верю, что можно было бы и лучше;
-БОЛЬШОЕ кол-во багов...славу Богу, что нервы на месте ;) ;
-какие-то спидометры, стрелочки, палочки, кружочки...люди (разрабам), это же не NFS, а шутер\рпг (хотя рпг - то назвать трудновато), зачем уродовать инвентарь такой бесполезной темой?
-аномалии\артефакты\тайники\задания- всё очень на схемотичном уровне...по-понятней...ммм...для галочки.

Пока вроде всё.Вообще у меня такое впечатление, что ТЧ даже лучше, чем ЧН...Вот ещё поиграю в "ЭТО" и перейду к родному, более здоровому (благодаря АМК и другим глобальным модам) ТЧ ;)

Автор: Сибир9к 30.8.2008, 10:48

iMiceman У меня так Сахаров провалился и стоял там 2 мин) :lol:

Автор: МИРОТВОРЕЦ 30.8.2008, 14:53

Поставил вчера мод от AMK-TEAM.
Г.Г хочет спать, при нажатии на спальник и выборе времени сна игра вылетает.
К остальному вопросов нет винторез превосходен.
Сайт AMK-TEAM не отвечает.

Автор: kabuto 30.8.2008, 20:27

В зоне кончились артефакты. :lol: :-:

Автор: Sooold #2 30.8.2008, 20:54

Цитата(МИРОТВОРЕЦ @ Суббота, 30 Августа 2008, 16:53:48) *
Сайт AMK-TEAM не отвечает.

http://meceniy-strelok.3dn.ru/ резервный сайт АМК.

Автор: Константин Петрович 30.8.2008, 21:15

Слушай, народ, а каждый из вас идеален? Конечно нет! По-моему-отличная игра, я в восторге. Да, недостатки есть, но не такие очевидные, чтоб о них кричать. Получайте удовольствие от игры, поменьше анализа, побольше эмоций. Благо их в игре хватает. smile.gif Это вам не Турок какой-то.

Автор: -VooDoo- 30.8.2008, 21:19

Cлушай, ну какое удовольствие, если ты не можешь просто игру пройти! Какое??
Похоже я понял причину вылетов именно на поздних уровнях... Переполяются ящики с патронами.

Автор: A-10 30.8.2008, 21:30

-VooDoo- Ну, судя по списку изменений грядущего патча, так оно и есть: "-исправлен баг с переполнением ID.(связано с большим количеством патронов в ящиках кэмпов) " Хотя за достоверность не ручаюсь, но похоже на правду.

Константин Петрович

Цитата
Да, недостатки есть, но не такие очевидные, чтоб о них кричать.
Когда игра уже тупо начинает вылетать при загрузке с любого сейва, это уже не просто недостатки. Предел терпению тоже есть, не все же умеют игру править прямо на ходу за разрабов..

Автор: -VooDoo- 30.8.2008, 21:53

Кстати говоря, так подумал, и вывел "фонадско-оптимистичную" версию происходящего. Игра спецом сделана неиграбельной, чтобы протестировать систему защиты, и если ее взломают - заткнуть дыру патчем. Т.е. если ты ператег - тебе достается глючная и в 80% случаев непроходимая игра, и патч ты поставить не можешь, в силу улучшенной защиты. В то же время, выходит патч модели "как надо" и обладатели лицензии начинают хвалить игру, в итоге ператегам все же хочется пройти игру и они бегут за лицензиями smile.gif)
З.Ы. Сам я конечно так не считаю, я считаю что разрабы просто безрукие, да и мозгов для такой махинации у них не хватит. Более того, я не верю в чудодейственный патч smile.gif) Просто написал это для защитников игры.

Автор: 4runer 30.8.2008, 22:08

Цитата
Слушай, народ, а каждый из вас идеален? Конечно нет! По-моему-отличная игра, я в восторге. Да, недостатки есть, но не такие очевидные, чтоб о них кричать. Получайте удовольствие от игры, поменьше анализа, побольше эмоций. Благо их в игре хватает. Это вам не Турок какой-то.


Мусчина, до кедова дошел? в госпитале бывал? если нет, отпиши, как дойдёшь, об отличной игре :(

Автор: Sneaker 30.8.2008, 22:41

Если учесть, что АМК не собираются модить ЧН ( баланс оружия и др мелкие фиксы не в счет), а будут продолжать трудиться над ТЧ, то, думаю, ЧН провалится...
Как вы думаете, возможно подшить новые локи из ЧН к ТЧ?)

Автор: 13Alex13 1.9.2008, 0:14

6. Окончательно меня добил критический вылет при попытке подняца из подземки Агропрома после затопления, и переустонавливал без кириллицы, и ранние сейвы загружал - все бесполезно!!!!




Как ты решил проблему?

Автор: Alex_Zander 1.9.2008, 6:45

Всем советую ставить http://meceniy-strelok.3dn.ru/forum/13-44-2#1090солянку. Устанавливать строго по инструкции и обязательно патч. Удачи!

Автор: -VooDoo- 1.9.2008, 7:34

Да ну, что пока ононировать. Лучше патча дождаться и по нормальному пройти... Если конечно разговор о том, что она улучшает стабильность

Автор: 13Alex13 1.9.2008, 7:55

Truvor Как ты решил проблему критического вылета, при попытке подняться из подземки Агропрома, после затопления????

Автор: Alex_Zander 1.9.2008, 8:16

-VooDoo- за 4 дня+ пока моды адаптируют к новому патчу (да и носд тоже) можно пройти больше половины игры, наверное, к тому же разведать все "фишки". Солянка вполне играбельна

Автор: -VooDoo- 1.9.2008, 9:05

Ну, дело ваше. А я пока не буду ничего трогать, все равно неиграбельно smile.gif)

Автор: LiveJ@zz 1.9.2008, 9:17

Солянка рулит smile.gif иду на Лиманск уже и тока два вылета было (не скриптовых), ну и парочка мелких глюков smile.gif
Видать еще удастся пройти это чудо до патча...

Автор: Trooper 1.9.2008, 10:32

Цитата(LiveJ@zz @ Понедельник, 1 Сентября 2008, 09:17:55) *
Солянка рулит smile.gif иду на Лиманск уже и тока два вылета было (не скриптовых), ну и парочка мелких глюков smile.gif
Видать еще удастся пройти это чудо до патча...


Йех, сглазил видать, поперли вылеты....
От настроек видюхи не зависит, вылетает на любых вариантах настроек.

За...., утомило.

Автор: Bansaj 1.9.2008, 19:40

БАГ! Долговцы захватили блокпосты на свалке. Подхожу с ним поговорить ,а он в разговоре говорит фразы бандюка.

Автор: Agressive_1 2.9.2008, 1:52

А еще бросилось в глаза - такое ощущение, что пули летают со скоростью валанчика (и не только из винтореза) - уже в 20 метрах надо упреждение брать. eek.gif

Автор: LiveJ@zz 2.9.2008, 2:12

Trooper ахха... в лиманске перестали грузиться квиксэйвы...

Автор: § § § STyDent § § § 2.9.2008, 23:55

игра по моему неоптимизирована под 10 директХ включаешь его лагает жуть даже на моей конфиге, выключаешь все летает.

Автор: Sneaker 3.9.2008, 18:17

Разрабы говорят, мол, виста глючит по страшному... Перефразируя поговорку, "плохому программисту всегда Билл Гейтс мешает"

Автор: Cheri@ 3.9.2008, 20:17

Играть начал недавно, но уже успел достать пулемет на блокпосте кордона.Бредовая идея.
Если бы его хоть замочить можна было. Мож кто-то знает как с ним бороться ?

Автор: Хэш 3.9.2008, 20:25

Cheri@ будет пофиксено в следующем патче. а то там вояк снимаешь, а пулемет все равно стреляет...

Автор: Flashback1979 4.9.2008, 4:33

Хэш а не известно, когда этот самый патч будет?

Автор: Alex_Zander 4.9.2008, 6:07

Flashback1979 5 сентября

Автор: -VooDoo- 4.9.2008, 6:42

Ужос, зачем вобще я с этим Сталкером связался? :( Затянула идея, хочется помогать разрабам делать игру, предлагать разные фичи, интересно играть. А тут... Разрабы - реткасные пофигисты, никакого контакта с комьюнити, игра - сырой кал, откровенно не тянущий свою идею...

Автор: мр. Смит 4.9.2008, 8:40

Цитата(Cheri@ @ Среда, 3 Сентября 2008, 22:17:27) *
Играть начал недавно, но уже успел достать пулемет на блокпосте кордона.Бредовая идея.
Если бы его хоть замочить можна было. Мож кто-то знает как с ним бороться ?

Лично я (на Ветеране) прятался за деревьями (по правой стороне) потом метнулся за камни (они с лева), а дальше ноги в руки и вперед до Сидоровича. Фишка пулеметчика в том что он переодически покидает свою огневую точку (секунд на 5-7 максимум), вот в это то время и скачишь ка заяц!

Автор: Snumsmumrik 4.9.2008, 10:17

мр. Смит скорей не покидает пост, а перезаряжает плевачку...

Автор: мр. Смит 4.9.2008, 12:07

Цитата(Snumsmumrik @ Четверг, 4 Сентября 2008, 12:17:44) *
мр. Смит скорей не покидает пост, а перезаряжает плевачку...

Ну что ж возможно, но за патронами он точно на первый этаж ходит ;) !
P.S. Сие действо можно наблюдать в БИНОКЛЬ :D !

Автор: LiveJ@zz 4.9.2008, 15:35

Скорее сам пулемет ходит за патронами, ибо пулеметчик ему нафиг не нужен (как уже многие убедились) smile.gif

Автор: Snumsmumrik 4.9.2008, 20:24

:D Ну может и так, я особо за этим чудом не приглядывал... всё больше матюкался, когда этот гад меня просекал с такого расстояния, что мне его и в бинокль-то видно особо не было...

Автор: § § § STyDent § § § 4.9.2008, 21:36

я вобще ночью туда сунулся, выскочил из туннеля и тут же умер и так раз 30 потом вернулся назад и перешел по другому пути, там убил 5 сталкеров которые не хотели пускать на другую сторону насыпи, и только так дошел до Сидоровича.
и все это через мат...

Автор: Flashback1979 5.9.2008, 5:25

А я прорвался мимо пуль пулеметчика, обошел вдоль забора слева от КПП и зафигачил фсехх наффик там, иду довольный по дороге к Сидрычу - я труппп. Гребаный пулемет управлялся фантомом-автоматчиком (какого фига!!!). Считаю это просто дебильным БАГом, который разрабы спустили на тормозах. Разрабы не стали мутить воду с AI по поводу управления пулеметом и всё тут.
В жисть не поверю, что о нем они не знали.

Автор: мр. Смит 5.9.2008, 7:30

Народ где многообещанный ПАТЧ 1.5.04?

Автор: -VooDoo- 5.9.2008, 7:47

Разработчики навернo еще дрыхнут в своих кроватях <_<

Автор: Sooold #2 5.9.2008, 7:49

ЭЭ ну ещё довольно рано..

Автор: мр. Смит 5.9.2008, 8:12

Ну не знаю парни, кому рано, а у кого-то уже нервный тик yellownone.gif !

Автор: antonn 5.9.2008, 9:37

вы еще учтите, что как только его выложут - сайтец немножко упадет и все равно придется ждать завтра-послезавтра.

Автор: Stavrr 5.9.2008, 19:26

Вот в том то и дело что игра нравиться,а играть в неё не возможно,много разрабы обещали,а в резалте что? Meli Емеля твоя неделя! yes.gif

P.S. Только что пытался начать играть по новой(в который раз)уже не на рабстол выкинуло,а ,комп ушел на перезагрузку,так что я думаю можно понять моё состоянее...

Автор: Blitz. 5.9.2008, 21:04

Игра более-мение,частично нравится,но вылеты,просто бич ЧН.

Автор: 13Alex13 6.9.2008, 12:33

Люди помогите! Как выйти из подземки агропрома после затопления? Меня постоянно выкидывает на рабочий стол. Что делать?

Автор: Mozilla 6.9.2008, 12:43

13Alex13 попробуй загрузи сейв на подземку агропрома

Автор: 13Alex13 6.9.2008, 12:59

Mozilla Пробовал - не помогает. Глюк происходит, когда я уже вышел из подземки. Секунды через 3


А если установить этот патч stkcs-rus-pack-r-patch-any-3 ошибки не будет? Кто знает?

Автор: Naturlich 6.9.2008, 22:11

почитаешь форум - напоминает Ксенус игру ( кто помнит)
в ней также все глючило и на не слабых машинах жутко
тормозило и тогда же пошли патчи чередом

вот поэтому я и не покупаю игры этой Украинской
конторы, которой наплевать на нас всех

Автор: Electronshik 18.9.2008, 17:33

Сюжет достаточно убогий по сравнению со сталкером ТЧ. Были прикольные персонажи, и Лиманск оказался достаточно интересен хотя чем то напомнил мне half-life2 там тоже надо было проходить город, и скажу честно, по моему в сталкере это было примитивней. Концовка никакая, в сталкере ТЧ намного интересней. По моему надо смешать два сталкера, назвать то что получится типа "история наемника (вояки, одиночки, и т.д. и т.п.)" и тогда будет супер. yes.gif

Автор: регул 18.9.2008, 20:45

Electronshik Поддерживаю твою точку зрения. Если чесно опять есть очучение что ЧН не доделали до конца

Автор: kamchatka 18.9.2008, 23:57

самый главный недостаток для меня, это опять смысл игры... безконечное мочилово, поиск артов от нех делать, выполнение квестов(опять мочилово) ну т.д. могло бы быть и в любом другом месте. при чём тут зона? она существует как-то отдельно-паралельно от всего происходящего. разве что антураж соответственный. ну а перенести весь сюжет на другие просторы, и ничего не изменится! где зона? в чём она? в убийстве сотен противников? в поиске лутшего оружия обмундирования? в последовательном прохождении клочков территории? ЭТО - не зона! это хрень какая-то! полигон для стрельбы и не больше! игра окончательно сбилась с намеченного много лет назад пути. но это только сугубо моё личное мнение.

Автор: Cross540 19.9.2008, 13:06

kamchatka верно сказано :+: я с тобой согласен

Автор: VsevaRUS 19.9.2008, 14:30

простите за офф - а чем откат фиксов к солянке сделать? А то сразу всего понадовали, и автомат, и т.д. и даже неинтересно как то.

Автор: серж 19.9.2008, 17:12

Цитата(VsevaRUS @ Пятница, 19 Сентября 2008, 21:30:56) *
простите за офф - а чем откат фиксов к солянке сделать? А то сразу всего понадовали, и автомат, и т.д. и даже неинтересно как то.

ИМХО - никак. Только оригинал+патч+- солянка. Или пиратка+патч+No-DVD+- солянка. Эффект тотже ;)

Но опять же - без солянки (вернее без сна и фонаря) - игра утомляет.

Автор: AndreyGamer 20.9.2008, 11:09

Цитата(серж @ Пятница, 19 Сентября 2008, 18:12:30) *
Но опять же - без солянки (вернее без сна и фонаря) - игра утомляет.


дык.. не понял. сон, да, а фонарь вроде как и без солянки имеется....
или там какой другой фонарь?

Автор: Ygrek 20.9.2008, 13:09

Цитата(AndreyGamer @ Суббота, 20 Сентября 2008, 11:09:10) *
или там какой другой фонарь?

В оригинале не фонарь, а недоразумение... :-:

Автор: Cross540 20.9.2008, 13:20

А зачем фонарь, ведь без фонаря АТМОСФЕРНЕЙ и вообще я почти все ЧН прошел без фоноря B)
Но я согласен с вами фонарь - полный отстой throwupen.gif

Автор: регул 20.9.2008, 19:59

Наверное выскажу банальность, но все же. ЗОНА- НЕ ТА

Автор: AndreyGamer 20.9.2008, 20:20

Мне понравилось, как пишет свое мнение о Зоне kamchatka.
Действительно. эта игра ведь по идее должна резко отличаться от всех остальных. Это ведь не тупой шутер в духе call of duty.
Это же ЗОНА! Здесь все должно быть таинственным, непонятным, загадочным. Должен постоянно витать дух неизвестности.
На это должен быть основной упор. А что здесь загадочного? Ну, пожалуй, Янтарь еще как то тянет на это и Подземелье агропрома.
Лиманск - так это вообще мясорубка типичная в духе "Спасти рядового Сталкера". Про ЧАЕС в ЧМ лучше молчать вообще, ее там нет.

Сценаристы вполне могли бы сделать из игры хороший триллер. Ну какой нибудь сбалансированный гибрид Соляриса и Чужих.
Есть отдельные моменты неплохие. Когда например в Свободе говорится, что какая непонятная сила убивает их отряды, никто не может понять что это, хотя Зону же знают уже более менее. И вот Вы идете к одному из отрядов, а там одни трупы, кто их убил, зачем, появляются вопросы. нужно дальше держать в напряжении, интригу создавать, а тут все быстро раскрывается.

Автор: регул 20.9.2008, 20:38

AndreyGamer Поддержу тебя с высказыванием только что еще Рыжий лес соответствует ЗОНЕ. Вот там для меня было настоящиее ощушения что ЗОНА все таки есть в игре

Автор: AndreyGamer 20.9.2008, 21:12

регул
Рыжий лес это вообще отдельная песня. Я даже хочу стихотворение ему посвятить. Это саме сильное место в игре, согласен.

Автор: регул 20.9.2008, 21:22

AndreyGamer Все будут только приветствовать

Автор: red wolf 20.9.2008, 22:44

регул

Цитата
Если чесно опять есть очучение что ЧН не доделали до конца

Какое уж очущение,когда оно так и есть.Только языком на форуме чесали,как они прислушиваются к мнению игроков.

Автор: a185 20.9.2008, 22:47

Цитата(red wolf @ Воскресенье, 21 Сентября 2008, 00:44:36) *
Только языком на форуме чесали,как они прислушиваются к мнению игроков.
Может они каких-то конкретных играков имеют ввиду? :D

Автор: red wolf 20.9.2008, 22:52

a185,ты о чем? Смешно,но я ЧН ждал наверное как в детстве ждал Новый год.А тут такой облом.

Автор: a185 20.9.2008, 23:36

Ну да, согласен, получилось несовсем то, что ждали. Но вот что не ясно, ведь были люди, поигравшие в ЧН задолго до релиза. И ведь никто не полслова не сказал, что тут нас ожидает.
После очередного патча, перестал пока играть в ЧН, и ведь до сих пор не могу себя заставить продолжить, пардон, с начала начать. Может какой-нибудь продукт с лейблом АМК все изменит? А я пока NLC + НовыйСюжет погоняю в очередной раз.

Автор: red wolf 21.9.2008, 0:10

a185 ,

Цитата
Но вот что не ясно, ведь были люди, поигравшие в ЧН задолго до релиза. И ведь никто не полслова не сказал, что тут нас ожидает.
Ну, тут я думаю, все ясно.Как у нас объекты к сроку сдают.А не сдашь,ни премии,ни зарплаты.Да и потом действительно ее тестили? Кто это видел.

Цитата
А я пока NLC + НовыйСюжет погоняю в очередной раз.
Аналогично.

Автор: vall 21.9.2008, 1:25

Поделюсь своим соображением на тему недостатка игры который ещё никто не затронул.А именно ОРУЖИЕ.Ну сделали разрабы прокачку оружия молодцы,но почему все наши манипуляции по улучшению ствола никак не отражаются на его внешнем виде???Самое элементарное при увеличении емкости магазина заменить его вид на новый. Почему в игре только 2 вида оптических прицелов?И почему снайперский по виду не отличается от обычногою.В игре очень темные ночи и по стандарту спальник в игре не предусмотрен так почему бы не добавить возможность прикрутить к стволу тепловизор или это из области фантастики?

Автор: red wolf 21.9.2008, 4:06

vall ,ну ты даешь...Тут у калаша затвор слева и ничего все привыкли.А тебе тепловизор или новый магазин.

Автор: vall 21.9.2008, 10:23

Цитата(red wolf @ Воскресенье, 21 Сентября 2008, 04:06:24) *
vall ,ну ты даешь...Тут у калаша затвор слева и ничего все привыкли.А тебе тепловизор или новый магазин.


На затвор я уже плюнул тут наверно уже ничево не поделаеш.Я говорю о том что вся система модернизации ствола сводится только к изменению нескольких черточек в характеристиках и никак не отражается вирзуально.
То же относится и к одежде героя,что влом было нарисовать пару новых скинов.Во всех нормальных играх в меню показана 3_D модель перса,а тут и говорить не охота что.

Автор: VsevaRUS 22.9.2008, 14:04

Поиграл. Странно, вроде с одной стороны вроде как и неплохо. А с другой - ЧН это просто сбалансированный шутер, которым был первичный сталкер. Сурвавлом ЧН все таки язык не поворачивается назвать. Человек не знакомый с сюжетом просто скажет что это шутер в стиле постапокалипсиса. Да, многое порадовало. Аномальные поля например, существенно сложнее чем в Сталкере, добывать артифакты, что увеличивает их стоимость. Графика вроде как получше стала, новый дизайн некоторых локаций.
Но это все тот же шутер, как и в первой части - это не Зона отчуждения, это БФ2 Карканд на 64 игрока "инфантри онли". Это постоянные, непрекращающиеся боевые дейтсвия - августовский Цхинвале с артифактами но без артиллерии.
Если ожидаешь сурвайвл - ЧН задачу не выполнил.
А если качественный шутер - ЧН тогда маст плей.

Автор: серж 22.9.2008, 15:27

Жутко раздражает система торговли в игре. Не знаю, где и как вы зарабатываете, но я, выполнив наверное все, какие только можно задачи для всех кланов сумел только проапгрейдить оружие и до сих пор бегаю в чистонебовском бронике, т.к. даже на покупку вшивой Севы денег элементарно не хватает.

Ну куда это годится, приволок из Рыжего леса 4 Винтореза бандюкам - цена 94 рубля/шт. :lol: Это у бандитов то, которые кроме обреза да ПМа в руках ничего не держали... Потащил их на барахолку - этот урод вообще оружия не покупает, говорит - приходи ночью. Дождался ночи - ничего не изменилось. Пришлось поругаться с бандюками, зачистить концлагерь - стал покупать, но денег у него всего 2800 руб. Блин.....

Никому не нужен проапгрейженый костюм "Чистого неба". Куртка бандюковская нужна, а броник - не нужен :lol:

Очень раздражает, что нет торговцев на Янтаре, в Лесу и на Военных складах.

Нет в продаже нормальных костюмов. К примеру "Булат" появляется в продаже только после вступления в "Долг" и стоит 28 тышш. Да я за всю игру столько в руках не держал :D Он что, эксклюзивно для Долга в одном экземпляре поставлен или уворован с военных складов?

Автор: регул 22.9.2008, 15:37

серж +1 по поводу стволов. Даже в ТЧ они уходили все таки по боле мене нормальной цене. а тут так же 5 калашей ПЛюс мой модифицированный (аж 22500 если навести на него стрелку) прихожу к Аре, а он за все дает 2000 Курам насмех
Что бы хоть что то поиметь в деньгах Лазил по всем аномалиям за всеми артами. Загнал все. Только тогда смог приодется на модернизацию брони денег не осталось

Автор: AndreyGamer 22.9.2008, 15:46

серж
На самом деле заработать здесь можно 2-мя основными способами.
1. Продажа артефактов. За них дают хорошие деньги. Их достаточно в Зоне, чтоб и себе оставить и на торговлю пустить.
2. В Рыжем лесу на поляне подойди к Сталкеру и выполни его задание найти в лесу пулемет в танке (рядом с шаровой аномалией).
пулемет найти не сложно, ну придется 5-6 снорков замочить и все. Если даже потом того Сталкера убьют, то просто продай пулемет торговцу какому нибудь - получишь за него 70 000.

можно конечно еще патронами торговать, но это не такие деньги.

правда очень плохо, что после НИИ Агропрома торговать фактически уже негде.

Автор: серж 22.9.2008, 16:33

Цитата(AndreyGamer @ Понедельник, 22 Сентября 2008, 22:46:06) *
серж
На самом деле заработать здесь можно 2-мя основными способами.
1. Продажа артефактов. За них дают хорошие деньги. Их достаточно в Зоне, чтоб и себе оставить и на торговлю пустить.
Для меня поиск артефактов - это сплошное мучение и штук 5 загрузок квиксейва, потому что до сих пор хожу с этим уродским "Откликом". С первым патчем у Свободовцев хоть был в продаже какой-то поновее, показывающий направление, а после установки второго - ни у одного барыги в продаже нет. Очень достает это брожение между аномалиями почти наугад, то он сильнее запищит, то слабее...
Цитата
2. В Рыжем лесу на поляне подойди к Сталкеру и выполни его задание найти в лесу пулемет в танке ...... то просто продай пулемет торговцу какому нибудь - получишь за него 70 000.
Черт возьми, не знал eek.gif А я так торопился к Леснику, что сразу рванул туда, квесты уже и не выспрашивал, т.к. ни одна группировка мне ничего не поручает, все уже для всех наверное сделал. А сейчас с Болот опять в этот лес тащиться - жутко неохота.

А, нет, для Долга еще наверное много заданий, но там у всех - "Найти кейс". Но задание висит, а отметка не появляется. Наверное его надо было выполнять ДО затопления. Тоже кстати баг еще тот...

Автор: AndreyGamer 22.9.2008, 17:07

серж
Купи у Сахарова нормальный детектор и поиск артефактов станет проще.
согласен, многие из них крайне трудно взять, например, тот который на поляне в Рыжем лесу, я долго с ним возился.
остальные, если приноровиться и не идти тупо в лоб, а попробовать с разных сторон, то вполне можно собрать
недалеко от Сахарова слева от завода возле конца стены лежит неплохой артефакчик.

а 70 штук за пулемет с лихвой окупят все перемещение, это будет гораздо быстрей остальных способов.
Новый Сева плюс апгрейды к нему + апгрейды на все оружие.

Автор: Alex_Zander 23.9.2008, 7:19

серж в 4 патче на болотах можно найти детектор Велес, совершенно бесплатно ;)

Автор: Ygrek 23.9.2008, 11:28

серж , у меня детектор второго уровня появился в продаже у Нейтралов на Кардоне (после того как они "позеленели"). А "Велес" у Свободы (по той же причине).
В группировки не вступал, просто выполнил все задания. И побочные тоже.

Автор: Dr. Freeman 23.9.2008, 20:26

Единственное, за что Ашот даёт нормальные деньги - эт броники, я ему так куркту новичка сплавил и комбез сталкера, не помню точно сумму, но деньги хорошие. Артефакты к Сахару ношу, а вот с остальными причиндалами приходится тяжко (в прямом смысле слова) пахать :( Уж сколько тонн оружия перетаскал на себе... rolleyes.gif
Первый патч в плане торгашества куда лучше.... smirk.gif

Автор: kamchatka 23.9.2008, 21:44

облазил всех в лесу, никто не даёт задания найти пулемёт с танка:( вообще никаких заданий не дают!:( 70 штук обломались, сталкер тот наверное убит уже давно :( ну хоть артами в лесу разжился - их там действительно мореsmile.gif

Автор: AndreyGamer 23.9.2008, 21:58

kamchatka
Конечно его замочили снорки уже, они ж не будут ждать, пока ты решишь деньги по легкому срубить.
Короче, задание нужно просить после того, как замочишь псевдокурицу на поляне, только так, чтобы тот Сталкер в живых остался.

Автор: kamchatka 24.9.2008, 23:13

заново проходить не хоца. фиг с ним с бабломsmile.gif ну если когда придётся, обязательно воспользуюсь сей фишкой! спасиб за совет!

Автор: серж 25.9.2008, 16:54

Да ну её, игру эту прямо в.... ну вы поняли.

Кто-нибудь пытался пройти на Милитари в дом на болоте, там, где в сиквеле видел сумасшедший сталкер и орал "Варяга"? Попробуйте... Ну что за глупость, почему с детектором 3-го уровня я узнаю о аномалии только попадая в неё? Почему они даже на болты не реагируют? Тьфу...

Но это мелочи, это преодолимо, но я уже устал откатываться в сейвах, собрался наконец-то пройти игру до конца, взял апгрейженый "Булат", припас патронов и аптечек, даже бронь ЧНовскую отремонтировал и в запас взял и пошел через Милитари в Рыжий лес к Леснику по второму разу, в Лиманск захотелось вдруг :D . Ну-ну, оптимист блин....

При переходе на базу Лесника через пару минут начинается выброс, идет по КПК предупреждение и.... все!!! Звиздец.!!! Игра тупо виснет, не вылетает, не ругается ни на что, просто останавливается и все. Загрузки с сейвов не помогают, или висит на загрузке, или грузит - а дальше все по старому, вис на сообщении... Так раз наверное 20. Помогает только жесткий перегруз с кнопки.

Все, на хрен, удаляю к чертям, мне мои нервы дороги как память. Разработчикам искренне рекомендую утопиться в море мата, который я сегодня высказал в их сторону. Козлы. И козлы вонючие.

Автор: регул 25.9.2008, 18:44

серж Аналогично отложил игру на полку. Достал ТЧ(какой кайф). Лучше в ПСЗ-9Мд попрусь в Припять.

Буду ждать модов которые исправят всю галиматью

Автор: Barents 27.9.2008, 0:47

Всем, уже думаю, ясно, что на популярности 1-го Сталкера ребятки задумали срубить бабло, что с мал-мала успехом и сделали!!! НИЧЕГО НОВОГО В ИГРУШКЕ НЕТ!!! Уровень "Болото" был готов еше во времена выхода Т... Ч... То бишь его выкладывали еще до выхода Ч.. Н.. (И есть подозрение, что с благословления разработчиков-что не сделаешь ради рекламы!!!). По сути дела, энто ЕДИНСТВЕННОЕ, что привлекает в игрушке!!! ВСе остальные уровни, или повторение Т.. Ч.. или тупые стрелялки ( в особенности начиная с Рыжего леса). Вывод-загроблена интересная тема ради сиюминутной выгоды!!! devil.gif
Короче, как говаривал незабвенный Черномырдин-"Что хотели, то и получили!!!". То бишь-получили сиюминутную выгоду, а потеряли интересный проект и долгосрочные переспективы!!! ;)

Автор: Митя2 28.9.2008, 19:37

Здравствуйте господа. Не думал я, что начну новую для себя страничку форума с этой темы.
Те, кто меня помнит по форуму сталкер ТЧ знают, что я всегда отстаивал эту игру, но то что я получил щассс….. . Давайте фактами:
1. Игра может быть плохая или хорошая - не суть, но я заплатил деньги и хотел бы ее доиграть до конца!!! Итог: вылет на переходе склады – лесник ( не помню как та локация обзывалась). Вылетаю просто на локации военные склады, при этом рядом не находиться не одного бота, что исключает большую нагрузку на железо. До этого этапа играл на макс. настройках –тормозов нет. Сталкер ТЧ в тестовой версии (не было на заставки даже номеров версии) отыграл без проблем, а здесь на те! Почитал отзывы по патчам – мнения у всех разные. Но многие обыватели могли и не знать про этот форум и патчи!
2. ….. новые локации… жаль не сказали что не будет половину старых
3. Оружие – по ТЧ все сошлись на мнении, что например для дробовиков пофиг какие патроны использовать –итог у всех один. Ну думал прислушаются разработчики- ща… и чейзер разгонял и спас – архибесполезные весчи (выкинул у янтаря). Если по ТЧ - АК стрелка я поменял на геху где то у радара то здесь от АК разогнанного хочется отказаться гораздо раньше. Кто награждал такими характеристиками оружие и как строился выбор не понимаю.
4. Игра потеряла изюминку, она прямолинейна до нельзя! ХЭШ – для непонятливых ты вывешивал ответы на часто задаваемые вопросы, а здесь даже обсуждения по темам ну страниц 30 не больше, все знают куда идтить , че брать
5. СОННН - очень хорошая задумка, ну не ндравиться мне бегать ночами и я не вижу в этом ни какой красоты
6. Уважаемые себя разрабы включают в игры обучающие этапы. А здесь народ спрашивает друг у друга как всеже правильно пользоваться детекторами и искать артефакты, че делать с флешками, где у кого и че чинить! Почему половина апгрейдов не активна и т.д
Это мое мнение прошу не ругаться
Сорри самое большое кол-во страниц 20шт у темы - проблемы

Автор: IR()KEZ 28.9.2008, 22:20

Цитата
жаль не сказали что не будет половину старых

Об этом говорилось и не раз в разных обзорах (например, в Игромании). А то, что будет отсутствовать зона, где Бар "100 рентгенн", можно было и самому самому догадаться, так как в ТЧ бармен говорил, что дикую территорию только недавно зачистили. Про "Радар" тоже самое.
Цитата
Оружие – по ТЧ все сошлись на мнении, что например для дробовиков пофиг какие патроны использовать –итог у всех один. Ну думал прислушаются разработчики- ща… и чейзер разгонял и спас – архибесполезные весчи (выкинул у янтаря). Если по ТЧ - АК стрелка я поменял на геху где то у радара то здесь от АК разогнанного хочется отказаться гораздо раньше. Кто награждал такими характеристиками оружие и как строился выбор не понимаю.

От не надо гнать на оружие! Дробовики очень даже хороши в ближнем бою против всякой нечисти. Если не замтил, то дробь хороша против монстров, но стреляет ею дробовик неточно, а если патроном с оперением стрелять, то бьет точнее, но тока против сталкеров годится. Про калаш тоже гнать не надо, я его на максимум качнул, и даже расставаться с ним не хочется (подствол и прицел с глушителем+вся прокачка у механиков)! Точный, скорострельный, а если еще и патроны бронебойные, то совсем хорошо.
Цитата
5. СОННН - очень хорошая задумка, ну не ндравиться мне бегать ночами и я не вижу в этом ни какой красоты

На счет этого согласен. Но моды решают.
Цитата
А здесь народ спрашивает друг у друга как всеже правильно пользоваться детекторами и искать артефакты

Если народ про это спрашивает, значит невнимательно слушал наставления в самом начале игры (где про детектор говорится).

Автор: severnake 29.9.2008, 0:20

То,что подвесить за яйца уже не обсуждается...как минимум на кол.
Единственная надежда на модмэйкеров.
Злоба и месть должна подаваться холодной,но в нашем случае температура выше средней..)

Автор: pavlin444 14.7.2010, 13:41

1)Война групировок.
2)Мало аномалий.

Автор: Песочный 15.7.2010, 18:15

Плохо что к наемникам нельзя присоединиться, порой аж бесит, ведь они по идее тоже такие же как и я, страшно не логично!

Автор: Ронтер31 15.8.2010, 15:20

Да, то что рука остается голой которая держит оружие немного бесит, но к этому через час привыкаешь и уже не замечаешь

Автор: Смельчак 10.9.2010, 0:11

Прорисовка руки держащей оружие в первое время очень выводила, да и сложность некоторых миссий могла бы быть пониже я считаю

Автор: vik_sp 2.1.2011, 20:22

Короче, лабуда. лично я считаю ЧН провальной игрой. Это мое мнение.

Автор: F.A.N.A.T. 2.2.2011, 17:47

vik_sp Да конечно ЧН это маленько не то что хотелось бы. Но лично мне ЧН нравится. Есть у него и плюсы.

Автор: клим46 7.2.2011, 12:09

F.A.N.A.T. Согласен. Кроме того что для них ,это и удачный коммерческий проект, я играл в неё с удовольствием. В ней много своего , интересного.

Автор: prorok13 7.2.2011, 12:33

Добрдень, Народ.
Поддержу и я свим словом ЧН. Понравились апгрейд оружия и брони, возможность выбора при подержке различных группировок, трудность заработка и выживания, арты не дают защиты от зверья и пуль, а только от аномальной среды. Вопрос заработка хорошего броника стоит очень остро, реалистично. Недостатки конечно есть, но преимуществ, на мой взгляд, больше.

Автор: teinaava 7.2.2011, 12:55

Цитата(DRONPiaR @ Суббота, 23 Августа 2008, 19:11:21) *
Думаю тем, кому что-то не нравится в игре тема будет актуальна и полезно для мододелам для выбора вектора направления изменений в игре.

Мне не нравится, что база бандитов расположена, мягко говоря, не совсем в выгодном положении. В ней всегда как на "пороховой бочке". Я понимаю, что бандиты держат Свалку, но тогда нужно было сделать всех основных персонажей неубиваемыми. Йога, Прозрачный, Зуб, Живодёр, Боров (который даже не имеет ствола, я ему всегда подгонял свой) эти персонажи могут погибнуть и тогда игроку негде будет покупать еду и патроны, так-как все вокруг против него. На Кордоне торговец и ремонтник неубиваемые, это не справедливо. Также нужно было закрыть окно у торговца сталкеров на Агропроме, так-как бандиты, захватив точку на задней стороне двора, убивают его в спину через окно. Также они убивают и подземного торговца, который совершенно не сопротивляется. Ещё не справедливо, что Сталкеры и Долг сразу штурмуют Депо, а игрок может присоединиться к бандитам только тогда, когда пройдёт часть основного квеста, в то время как Депо будет практически захвачено а Свалка уже будет находиться под полным контролем Долга. Бандит в кожанке и с обрезом против долговца в экзоскелете и с пулемётом - это не справедливо! Артефакты NPS не используют, тогда зачем они вообще? Это явный чит. Я их не собираю. Вообще я сделал свою сборку из 6 модов, где главным модом является Faction Commander. По сюжету в моей сборке не поиграешь а только в войне группировок, хотя мне сюжет и не важен. Много чего можно написать, это просто первое, что мне вспомнилось. А вообще играть можно, ЧН имхо лучше чем ТЧ и ЗП.

Автор: SKORPION_1970 7.2.2011, 13:07

teinaava Целиком и полностью согласен с Пророком :+: Понравился аппгрейд , выуживание артов из аномалий , трудный заработок на хороший костюм . Не понравилось то , что нет в игре адреналина , схваток интересных , боев :no: Да и игра короткая , а заканчивается вообще , как-то ( вот тут просится прям нецензурное слово :D ) , не понятно и не так , как многим хотелось бы , так скажем .

Автор: ComradIvan 7.2.2011, 13:20

Ну мне лично ЧН не понравилось, во первых, прежде чам её нормально пройти, пришлочь установить кучу патчей, во вторых, нелепые апгрейды оружия, вроде "электронная стабилизация пули" и т.п. а также возможность апгрейда только по одной ветке точность\убойность. А в остальном нормальная игруля.

Автор: prorok13 7.2.2011, 13:24

SKORPION_1970

Цитата
Да и игра короткая , а заканчивается вообще , как-то ( вот тут просится прям нецензурное слово ) , не понятно и не так , как многим хотелось бы , так скажем .
Согласен, недостаток большой - концовка.
Пришол на ЧАЕС к Лебедеву с кучей стволов и патронов, обвешался артами - а он дал гаусс, с пары - тройки выстрелов снял защщиту со Стрелка - и гейм овер :(
Потом, конечно, переиграл, гонялся за Стрелком по всей станции, и добегался до глюка: Стрелок остановился окончательно, выстрелы вреда не наносят и защита гауссом не снимается.
ComradIvan
Цитата
а также возможность апгрейда только по одной ветке точность\убойность

Вообще то в реале, после первого выстрела из подствола вся настройка оптики накрывается медным тазом, так что такой апгрейд - дань реализму. Нужно подумать, чего хочется от ствола, прежде чем апгрейдить. ИМХО

Автор: Sibirsky Hunter 7.2.2011, 19:46

Цитата
ЧН имхо лучше чем ТЧ и ЗП.
:lol:
======
Недостатки ЧН.
1. Полный коридор. Унылые доп. квесты, которые заключаются том, что бы дойти до точки, помеченной на карте, открыть тайник, взять предмет.
По сравнению с этим стандартные задания из ТЧ намного адекватнее смотрятся.
2. Сама по себе Война группировок. Ведь неплохая идея была, но в итоге топорная и глючная реализация.
3. Мелкие детали, вроде "переделки локаций".
4. Сюжет явно кастрированный и недодуманный.
Отдельная тема-поиск артов. Нововведение интересное, но, вот факт полной невидемости и неосязаемости арта мне кажется бредом. И как тогда про него узнали люди?
==========
Из плюсов, пожалуй, только похорошевшая графика, факт некоторого развития (апгрейды, поиск артефактов).
Ну и возможность (на осень 2008 года) ввернуться в изменившуюся Зону, с новыми локациями и тайнами. smile.gif
Вообще, на тот момент игра в принципе устраивала, но со временем пришло осознание халтуры.

Автор: teinaava 7.2.2011, 20:25

[quote name='Sibirsky Hunter' date='Понедельник, 7 Февраля 2011, 19:46:29' post='1362578']
[quote]ЧН имхо лучше чем ТЧ и ЗП.[/quote] :lol:

Ну что не так? Да, ЧН лучше, причём намного! ТЧ вот это был коридор, так-как после второго задания от Волка на Кордоне уже делать было нечего. Здесь можно неделями сидеть на Кордоне и наслаждаться игрой. За ЗП я вообще молчу, со скуки умереть можно. Квесты унылы? Какие квесты, принести детектор? Я эти квесты никогда не проходил, зато постоянно брал задания на уничтожение монстров, особенно мне это нравилось на базе у бандитов, когда мутанты шли из Рыжего Леса. Взял задание, вместе с бандюками отстрелял монстров, получил деньги, купил еду и патроны, взял новое задание, что ещё нужно? Так можно долго играть: брать задания на разных базах. Сам сюжет мне не важен, я уже писал об этом, зачем его проходить 100 раз, мне хватило и одного, поэтому играю только в Войну группировок. Здесь-то что не так? Это вообще самое интересное! Можно не только привести свою группировку к победе, но также, поскольку у NPS прописаны пути во все локации, можно уже вести разговор о полном контроле над всей Зоной. То, что игра халтурная никто не спорит, зато она обладает потрясающей атмосферой. Тот, кто по-настоящему любит эту игру, тот будет видеть также и достоинства а не только недостатки.

Автор: prorok13 7.2.2011, 21:10

teinaava

Цитата
Взял задание, вместе с бандюками отстрелял монстров, получил деньги, купил еду и патроны, взял новое задание, что ещё нужно?
Тем более, что денег на апгрейд и лучшую броню всегда не хватает :+:
Цитата
За ЗП я вообще молчу, со скуки умереть можно.
Хочу предложить к рассмотру Sigerous Mod на ЗП. С группировками повоевать и отдать предпочтение какой то одной - это именно об этом моде (V 1.7). И от заданий скучно не будет. А от Альфы ещё и убегать прийдётся. Скачать, прочитать миниГид и поболтать о моде можно в http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=67230&st=800&gopid=1362317&#entry1362317 теме yes.gif

Автор: teinaava 7.2.2011, 22:29

prorok13
Большое спасибо за ссылку! ;)

Автор: a185 8.2.2011, 6:35

У меня к ЧН по большому счёту в претензиях два момента. 1. Коридор, который начинается прямо на Янтаре и с которого уже не свернуть. 2. Большое количество автоквестов, особенно это убивает в начале игры, на Болотах.

Автор: prorok13 8.2.2011, 9:45

Цитата(a185 @ Вторник, 8 Февраля 2011, 06:35:52) *
У меня к ЧН по большому счёту в претензиях два момента. 1. Коридор, который начинается прямо на Янтаре и с которого уже не свернуть...
Думаю, что это тоже дань реализму. Ведь основная жизнь в зоне проходит на заселённых локациях (Свалка, Агропром, Тёмная Долина), а дальше в Зону забираются или смельчаки за большим хабаром, или сумасшедшие за приключениями, или ГГ, у которого есть определённая цель. По идее, там и не может быть много дополнительных квестов или возможность выбора. Выбор сделан - догнать Стрелка. ИМХО

Автор: F.A.N.A.T. 7.7.2011, 14:43

Цитата
4. Сюжет явно кастрированный и недодуманный.

Совершенно верно, а вот инфо неофициальная от одного из разрабов(я не говорю что это точная информация, поэтому тапками не забивайте, но на мой взгляд, все же если задуматься, то все очень склеивается)
Как все было бы
1. Шрам ведет ученых через Болота. Грянул выброс, Шрам попадает в руки ЧНовцев. Сразу выясняется что он умрет, никакого спасения. Вот уже первая неожиданность, которой нет в игре, главный герой умрет в конце сюжета и никакого шанса на спасение! Все что им движет это с одной стороны банальная месть (вот уж нет ничего на свете древнее этой эмоции), а с другой стороны он хочет остановить подонков которые убили его, и не хочет чтобы угрохали еще когото. Вот такая вот завязка и мотивация.

2. ЧНовцы говорят что помогут разобраться что спровоцировало выбросы, мол они и сами не знают в чем дело. Для начала стоит сходить к ученым и узнать получили ли они какието необычные данные после выброса, они же все выбросы в базу данных заносят.

3. Бежим к ученым и выясняем, что данные странные, мол выброс отличался от всех предшествующих поскольку имел направление, то есть его сила была направлена в конкретную точку, а не вобще сброс энергии в разные стороны как обычно. И что делать, спрашиваем мы ученых? Откуда же нам знать, отвечают ученые. Попробуйте узнать у военных вдруг они чтото зафиксировали по своим каналам.

4. Бежим к Сидоровичу. Он говорит что может выкупить у военных информацию, но только если Шрам поможет ему освободить Халецкого из рук ошалевших одиночек. Никакого хабара нет в помине, наоборот надо вызволять бедного вояку из плена. Как? Оказывается Халецкий вел дела с нейтралами и кинул их (вовсе не Сидоровича), вот они и допытываются куда гад добро сныкал. Собсно мы освобождаем Халецкого, тайно передав ему пистолет (часть этой сцены осталась в ЧН и она поддается полному восстановлению, уже пробовал). В общем Халецкий освобожден, Сидорович получает данные от военных, то бишь снимки со спутника с полной картиной энергетических всплесков за несколько дней до Большого Выброса.

5. Бежим на Болота к Лебедеву. Он с Каланчей смотрит на это безобразие и... и ничего не говорит просто спрашивает, а не мог бы Шрам смотаться еще раз к Сидоровичу и спросить, не заходили ли к нему в последнее время сталкеры с необычными запросами. Мы спрашиваем, а зачем? Что во всем виноват человек? Лебедев говорит, что не похоже чтобы человек, больше похоже на целую экспедицию. О как!

6. Сидор нам отвечает что был тут сталкер недавно, заказывал всякую навороченную электронику с Большой Земли, кличка у того сталкера была Хандра (никакого Клыка, мы сбиты с толку, мы то думаем что щас вот на группу Стрелка выйдем). Куда отправился этот Хандра? Как куда, нам отвечают, обратно к своим свободовцам в Темную Долину.

7. Отправляемся в Темную Долину. Там какаято непонятная заваруха, ктото целенаправленно валит свободовцев исподтишка на их же территории. Где Хандра, спрашиваем мы? Нам отвечают, что если поможешь выяснить кто и как проникает на охраняемую территорию и валит наших, то расскажем. Мы довольно быстро выясняем что нападают на свободовцев наемники и перемещаются они по канализационным тоннелям под долиной. Нам говорят, обана! я мы знаем где единственный вход в канализацию, вот тамто и пропал Хандра, грохнули наверное его. Мы с горя отправляемся в канализацию поискать труп Хандры, чтобы хоть какуюто информацию выудить.

8. В канализации оказывается что Хандра под прицелом заделался механиком наемников, заделался насильно, типа либо чини, либо пуля в лоб. В общем освобождаем Хандру, валим наемников и Хандра наш товарищ по жизни. Хандра нам объясняет что был заказ на одно странное устройство и заказывал его некий долговец Санек.

9. Приходим на Агропром, где сидят долговцы, они не просят ни о чем и тупо докладывают, что сгинул чувак в подземельях Агропрома. Что делать, ломимся в подземелья труп обыскать.

10. В подземельях обнаруживаем чувака, который заперся в какойто конуре, а вылезти не может (там осталась эта дверь в ЧН, она открывается только с выстрела, я на ее основе другой квест даже сляпал) и уже три недели питается чем с собой в рюкзаке взял, типа на издохе чувак. В общем это наш Санек, еще один товарищ по жизни будет. Вот эти Хандра и Санек и есть вторые два чувака позади Шрама на обложке диска. Санек рассказывает, что в подземелья тупо по долговским делам лез, так начальство велело, а вот оборудование ему заказывал чувак один и место встречи у них на Военных Складах. Всегда. Мол часто выполнял для них заказы. (Только тут мы четко понимаем, что вот она группа Стрелка и вот он щас будет Клык на Военных Складах, но не все так просто как кажется).

11. Лебедев нам сообщает, что знает о группе чуваков, которые периодически собираются на Военных Складах. Так кто же ты Лебедев, спрашиваем мы невольно? Не твое дело, нам отвечают, главное что такие встречи на Военных Складах у группы происходят раз в три дня. До следущей встречи как раз один день (место поболтаться игроку в свободном полете).

12. Что происходит на Военных Складах? Не убийство, как можно ожидать. Мы дествительно встречаем Клыка и наставляем на него дуло, мол кто такие и зачем оборудование? Он нам рассказывает о Стрелке, о прорыве к ЧАЭС и об экспедиции НАТОвских ученых, которые помогали прорваться. И что дальше? Дальше Клыка ктото мочит с винтовки издалека и пытается завалить и нас. Кто таков? Призрак! Смысл в том, что он увидел своего товарища неизвестно с кем под прицелом и решил шмальнуть. Но промазал! Клыка убил Призрак и соврал Стрелку про то что его замочили пара бандюков с чуваком со шрамом на лице. Вот такой вот неожиданный поворот в характере любимого нами уже героя Призрака. Он оказывается замочил случайно своего лучшего друга Клыка... о как...

13. Вспоминаем что в Темной Долине нам мимоходом попадался придурок Журналист, который грезил какойто непонятной иностранной экспедицией. В Темной Долине нам объясняет Журналист, что все дороги известны только Леснику, но его непонятно как найти. Тут нам телепортирует Лебедев, мол знаем такого, в Рыжем Лесу тусит.

14. Отправляемся в Рыжий Лес (никакого Янтаря и Сахарова в сценарии не было). Там нам говорят что ушли твои поганцы через Радар. Вот тут мы возвращаемся к сюжету игры. Как пройти Выжигатель? Через Лиманск... ну и в общем точно как в ЧН и есть сейчас помогаем вызволить наемников из... из этой как ее... ну пространственной аномалии короче. Единственное по сценарию компас добывался не запросто а в шахтах под Рыжим Лесом. Но это мелочи, это чисто для игры, на сюжет не влияет.

15. Наемники нужны просто чтобы опустить мост в Лиманск. Ниаких бандитов и перестрелок. Но здесь небольшой поворот. Мы спасаем не просто наемников, а наемников с НАТОвскими выжившими, которых то ли кинул, то ли что Стрелок, это я не знаю. В общем попадаем в Лиманск. Пустой город. Вобще никого нету, везде сплошные аномалии, шаг влево, шаг вправо и пипец. Плюс разные страшные монстры типа химеры и контролера. В общем абсолютно пустой город куда никто не ходит, поскольку артефактов здесь нету, а за Лиманском находится Госпиталь, который держат монолитовцы и их никак не обойти.

16. Входим в Госпиталь с ЧНовцами и НАТОвцами в полном составе. Далее прорываемся через Подземелья Припяти, там тоже сплошняком монолитовцы, никаких мутантов вобще. Выходим на ЧАЭС.

17. На ЧАЭС от нас убегает Стрелок. Происходит выброс, который мочит практически всех (включая ЧНовцев), кроме буквально нескольких НАТОвцев у которых особо навороченные комбезы. Бежим за Стрелком на Генераторы... и все. Там у нас маленькая стычка. Мы раним Стрелка, а сами умираем. Умираем не от ран или чегото такого, а именно изза выбросов, типа сдал организм. То есть реально трагический финал. Последнее что мы видим это что раненого Стрелка захватывают какието истинные О-Сознановцы, которых в ТЧ никто не видел. Это вовсе не ученые, а какието бывшие заключенные (тут если честно я не врубился в чем соль, впервые слышу про заключенных, но Левицкий так рассказал). Вот и все...

Автор: egorca 3.4.2012, 12:40

Классная игра. Есть конечно неправильные стороны. Мне например не нравится, что у калаша предохранитель и щель для вывода гильз влево торчит. Но в общем и целом игра очень нравится.

Автор: FАNАT 3.4.2012, 12:44

egorca Мда.. Там у половины стволов все торчит ни откуда нужо.. Стволы это не суть Зоны..

Автор: WulfMan 15.5.2012, 16:42

Не понравилось единственное так это то что ЧН полный коридор, на право не повернёшь назад не выйдешь на лево куча радиации.
Но плюсы всё же есть в прокачке оружия и брони, ещё мне даже понравилось что ночь очень тёмная и фонариком не сильно уж и далеко светит.

Автор: FАNАT 16.5.2012, 19:03

WulfMan Ну да, по сравнению с ТЧ, его явно видно, по сути на локациях не задерживаешься, а уж с Лиманска то это сплошной коридор, только вперед..

Автор: Skif4 5.7.2012, 12:31

День добрый ! Недавно вернулся с отпуска и снёс всё , что связано со Сталкером , поставил ЧН - ностальгия замучила smile.gif Лично моё мнение : "Чистое небо" - лучшая и пофиг ! Это так , лирика smile.gif

Вот скока рубился в ЧН , а только сейчас нашёл баг :
взял задание у Йоги "завалить Авоську" . Выполнил ( тайник тоже получил ) и на этом прекратил "общение" с "пацанами" . Через некоторое время купил аптечку у Дикого Напра и потащил деньги .... Авоське живому и невредимому ?! При встрече случайно получилось - один бандит ранетый devil.gif остался на земле без ствола . А когда вернулся с Агропрома , вслед за долговцами , началося , то бандиты на Барахолку лезут , то мутанты и так по очереди при КАЖДОМ появлении ГГ в том районе %) Патч 10

Автор: Gektor25 16.4.2013, 20:44

1 и 3 часть игры я прошёл на одном дыхании, а 2-я часть меня сразу не впечатлила, в начале игры нужно было захватывать точки и тупо растреливать кучу бандитов и я удалил игру.

Автор: GhostDeath 6.8.2013, 19:30

Gektor25 Вот за Сюжет на Болотах, в Темной Долине с наемниками(ах!) и в Рыжем Лесу, ЧН просто обожаю. thumbsup.gif

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)