Сайт http://www.q24.ee/
Анонс на http://www.q24.ee/russia.php
Там всё понятно, вроде изложено. Высказывайтесь.
Крутым профи это не так интересно, но, надеюсь, найдутся заинтересованные. Лозунг примерно такой: "Каждая игра - турнир. Без левых челов"
Предлагаю переделать лозунг:
Каждый турнир - обязателен. Особенно QPC III.
Регистрация здесь: http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=49066
Уважаемый oldStrogg игра 12*12 - это реально мясо! По крайней мере на тех картах что сейчас есть, если хочется играть такими толпами игра БатлФилд, эта игра не предназначена для такого рода баталий, это мое имхо, кто-то думает по-другому, радибога. И не надо проводить сравнения с футболом и прочими командрыми игровыми дисциплинами - которые специально заточены именно под этот размер площидки и под определенное кол-во игроков, и правила там разрабатывались и изменялись уж поверь мне не один и не два года. Престаньте ужэ проводить паралети со спортом, сколько можно, это абсолютно не допустимо.
oldStrogg Мне нравятся новые идеи и начинания. Но думаю что здесь изначально цель поставлена как-то не с той стороны. Играть "чем больше людей - тем лучше" народ уже пробовал и не один раз. Все уже поняли что из этого мало что хорошего выходит. Тем более что собирать "разношерстный" микс в таком кол-ве приведет в балагану. Не будет сыгранности. Чтобы она появилась, надо чтобы были кланы по 12 чел. Такие команды едва ли можно собрать ибо народ имхо не будет собираться постоянными составами и координированно отрабатывать мапы.
Итог - собрать-то миксы 12х12 можно, но вот удовольствия от этого едва ли будет (пример - паблики) :(
8 на 8 максимум должно быть.
4turama,
oldStrogg отвлекать не надо, надо принимать участие!
D1m0n99 поле для игры делалось 16на16 с запасом. Уже играя 12на12, ни техника, ни карта (поле) не используется и на пятую часть. Не здесь проблема, что все ломятся кучей, с диким улюлюканием, на цель.
Dzenny может именно потому что "про-игроков"? Каждый сам себе супперстар. Ты пробовал управлять игрой в которой одни топовые игроки?
oldStrogg не надо вот только - хоть я тактик и никакой (по заявлянием "автоитетных мегатактиков") но командовать я побовал - только вот получалось не очень, с учетом того что народ меня как командира вполне воспринимал. имо действительно максимум это 8*8, я даже на паблики на больше 16 стараюсь не залезать - ибо беспредел, даже при наличии слаженного сквада литс в 4-6. Плюс хотелось бы заметить, что хоть Сплэши старались сбаллансировать игру - получилось не особо, местами дисбалланс слишком яркий (одно из моих самых любимых мест это туннель не третьем обже а22 - там четыре человека могут влегкую держать строггов на входе в туннель - две енга на танке, базукер у бокового входа и снайпер снаружи, при условии что все четверо обладают некоторым опытом)
Плюс считать что "про-игроки" звездяться так, что до них как до солнца на лыжах не надо, большая часть за исключением некоторых гуанюков вполне адекватные нормальные ребята. С ними вполне можно пообщаться и спокойно поиграть, в том числе и слаженно.
oldStrogg К моему огромному сожалению тэрмин e-Sport можно хоть как-то сравнивать со спортом только в Корее! Пока. Поверь мне, я кое что понимаю и там и там.
Естественно у каждого может быть свое мнение и тем более нужно его отстаивать. Но сравнение сдесь не допустимо хотябы по той простой причине - что большой спорт это прежде всего бизнес! Работа! Так что спор считаю не конструктивным и продолжать его смысла нет. -)
e3g видимо у oldStrogg очень большой опыт управления командой про-игроков, раз он так об этом говорит
e3g "можно пообщаться и спокойно поиграть, в том числе и слаженно" можно. А можно и нет. Раз на раз не приходится. Но принцип, или лучше - тенденция, останутся.
Как-то раз играя с "неплохими" игроками, после третьей волны безуспешной атаки услышал гневный голос VOIPе "А что никто респ не захватывает? Вы что бл@, все отцы здесь что-ли?"... В любом деле есть много черновой работы, и "отцы" (включая произнесшего) делать её не хотят. К примеру, одному удерживать захваченный спам дело нужное, но XP не даёт и килл в минуту тем-более.
4turama успокойся, мы-же оставили спор (или нет?) И не переходи, плиз, на личности. Если ты хочешь узнать обо мне побольше, спроси у меня.
oldStrogg
Как раз обычно и занимаемся самой грязной работой(не считаю себя отцом но играю неплохо) - удерживаю(ем) спавны, защищаем обж, захватываем спавны, а привычка играть стрелковыми класами появляется после 4*4 и я НЕ играю скажем инженером, т.к. от меня будет больше пользы прикрывая тех же инженеров.
И очень часто бывает забавная ситуация, когда носишься как пчелка, гоняешь врагов от обжей, а твои "напарники" стоят позади им при этом орут чтобы ты накидал им аптечек.
А про миксы, незнаю - я бы попробовал, но только если с четко обьявленным командиром.
oldStrogg а по никам можно этих "неплохих" игроков? интересно очень узнать - скорее всего паблик-вхорес с гонором и ничего больше. Я, каюсь, на паблик захожу фраги пострелять, поэтому в основном за обороняющююся сторону - чтобы набивать было веселее - если за атакующюю - то естесвенно не гнушаюсь всяким подсобным занятием. Насчет того что удержание спавна противника не помогает нарастить кпм/кд - не прав, ибо при должном умении помогает заметно больше чем беготня на обж.
Я не валю в кучу всех подряд. Я не пишу знак равенства между хороший игрок и "зазвездатый" игрок. Но не говорите, что таковых нет. (данный форум уже пухнет от доказательств этого).
Тему, которую я пытаюсь обсудить (можно назвать "призыв") - "Пролетарии ETQW Обьединяйтесь"
Слишком сильное впечатление, что все по норам сами у себя сидят. Может так велика межклановая неприязнь? ХЗ
Межклановая неприязнь определённо имеет место быть :angry:
вобщем, была у буржуев попытка устроить грамотную 12*12 игру не клан на клан- а типа микс на микс, но особый.
Это была так называемая сквад-war. Я, Флуппи, Елвин и Ашог даже участвовали в этом действе как единый сквад, кроме нас играло еще 5 сквадов по 4 человека. У каждого свада была обрисована некая общая задача - это делалось в течении 5-10 минут прямо перед игрой. И это было интересно, правда только до тех пор пока не стало ясно что сбаллансировать такую игру нисколько не проще, а даже наоборот, сложнее. В итоге получился тотальный овнадж. Но такое можно попробовать. Ибо в этом есть смысл -
1. присутствует обсуждение общей стратегии игры перед игрой, распределение обязанностей/транспорта/рода дейтельности.
2. плюс слаженные действия сквадов ибо эти сквады - были в основном кланами.
Убедил! Если такое будет 4 человека от нас гарантирую
Да, и на сайте все как-то отталкивающе, я чет не разобрался =)
Sokol_rus пока не в сайте дело а в принципе. (жмешь на дату, записываешь себя, или 4х своих на определённое время.) Будем говорить так - доска с "расписанием отправления поездов". Тот или те, кто видит, что подбирается хорошая, в его понимании, команда - дописывает себя. (планируется что всё будет в светло-розовых тонах))
Glottis 3D "сбаллансировать такую игру нисколько не проще, а даже наоборот, сложнее."
Именно поэтому мне и интерена именно эта тема. Более того, игра сама по себе более сложная. Другой подход. Мозги становятся важнее. А баланс не достигнуть ни с первого, ни со второго раза (может и не с третьего). Он сформируется только если пробовать, в процессе (которого нет). И при обсуждении игры после игры. И только игры! А не соплей на тему "какая я красивая вся...", что, увы, только и слышно на форумах.
Glottis 3D "Это была так называемая сквад-war"
По другому, считаю и не получится. Поэтому и поднимаю тему на клановом форуме.
Общий командир командует на уровне общих задач для сквадов. Они сами уже решают как да что. При игре 12/12 вполне пойдут не только (и не столько) 4ки, но и 3ки, 2ки и1ки (снайпер, допустип, или артелерист, подчиняется только главному).
Механика - дело второе. Выработается быстро, если понимать что с первого раза только 1 на 1 играть можно сразу.
LikerPic "вариантов куча =)"
Так! Но и вариантов договориться не меньше. А газер - каждый раз тотально новый микс. Если уж и "газить" то клановые 4ки.
зачем делать газером 12на12 ? или я невтыкнул...
Dzenny "Если такое будет "
Это как на школьных танцах. Кто-то первым должен пойти приглашать. Тогда и все затанцуют.
agent_52 я тоже не втыкнул. Хотя вопрос к спецам по газеру: можно-ли задуть, скажем, МегаГазер, где, на одной странице видны состояния нескольких (под 10к) серверов. На определённую дату и время (разбитое по часам, допустим).
Что бы можно было зайти и увидить кто где планирует играть. Соответственно выбрать подходящую команду, мод и время.
Поначалу будет хаос, но потом начнут собирать свои в своих местах, по интересу.
ну какбы газер мутили мы с финьком (больше он) . и как один из, могу тебе сказать что газер только для 4н4. ибо 12н12 ооочень долго набирать будем, да еще и бота едрить надо, нафиг. и вовще 12н12 тож нафиг
agent_52 пусть хоть 1н1 собираются. Просто инфа о том кто где будет, например сегодня вечером, поможет планировать игры.
Но раз это програмно-проблематично...
собссно возникает вопрос, почему вдруг решили перевести нас (протоварищей) на 12на12 ? уже неоднократно писалось о том что по правилам все играют, причем даже совсем недавно в рамках турнира многие не годовали по поводу беспредела... а тут вдруг народ поиграйте 12на12... странно
oldStrogg , зачем тебе знать кто где седня будет вечером? =) я тебе говорю что програмно это не проблема, проблема в том, что мало кто захочет играть 12на12 :no:
agent_52 ещё раз повторю "хоть 1 на 1".
Даже если-бы у меня была такая возможность, то переносить кого-либо куда-либо, я бы не стал.
А "протоварищами" игра не ограничивается.
добавлю: если положение дел всех полностью устраивает, и менять нечего - спокойно продолжайте.
Или предлогайте свой вариант по оживлению игры. Я их вижу пока 2 с половиной.
ну мой вариант- газер. и работает он (тьфутьфутьфу) на ура! пока газер жив, новые варианты придумывать не обязательно. темболее что щас еще 2 турнира на ходу... мало?
Идея свежа! Но.
Во-первых, собрать 12 на 12 в игре, где вечером и 4 на 4 найти проблема - по-моему непосильная задача.
Газер 12 на 12 - не получится, ибо маловато активных игроков на газер-каналах.
Во-вторых, "все разрешено" 12 на 12 - игра даже при согласованных действиях будет пабликом.
Если получится скводами, то может получиться интересно.
Но, еще раз повторю, что 6 команд по 4 человечка одновременно в онлайне вы не найдете для таких игр.
Ладно, если бы тут была пара сотен активных игроков, как в других играх...
Для 12 на 12 можно набрать максимум две команды...
Турнир из 2 команд это смешно.
Игра полумертвая, и турниром 12 на 12 ее оживить точно не удастся.
Ruler "6 команд по 4 человечка одновременно в онлайне вы не найдете"
речь именно о том, что бы не в онлайне искать, а заранее, днём или задень до того.
"всё разрешено" = "всё обговариваемо"
"турниром 12 на 12" - я не про турниры, а про рядовые игры толкую. На разных серверах.
agent_52 "пока газер жив, новые варианты придумывать не обязательно"
вот об этом, я как-то не подумал.))
отлично! уже двое!
я тоже за...
а не хотят играть 12*12 без ограничений, потомучто намного сложнее..
взять тотже про 4*4, унылое валево..
набор из 2-4 тактик, ГДФ бросают ящечки(причем уже всем известны наиболее выгодные места), Строги гранатки.. а там кто кого перестреляет.. тоесть о тактическом шутере можно забыть...
без ограничений же, очень сложно предугадать действия противника,т.к. инструментарий гораздо больше...
поэтому про игроки и не хотят в него играть, так как считают что и один в поле воин..
даже на паблике частенько бывает что команда с меньшим скилом выигрывает благодоря неожиданной тактике и согласованным действиям..
тоесть в игре без ограничений и уж темболее 12*12 решает на сколько правильно и быстро ты реагируеш на действия противника, а не сколько ты заработал фрагов...
куворс конечно шутер, но тактический шутер..
помнится в былые времена мы СФ играли френдли большим колличеством игроков, без ограничений..
и выигрывали даже у германских монстров, благодаря четким наставлениям командира Димы))
и тупого мяса небыло)))
Вот поэтому я и не люблю играть в игры и типы игры где тактика ограничена (мало игроков или нет возрождений как в COD4 (тип SD) или в CS) ))
Должен быть простор для импровизации))
А вообще, порой замечал, если скилл стрельбы сильно превосходит противника, то тактики идут лесом))
На серверах (не только Корбина) все стремятся играть в полных 24 лица. Не видно 4на4. Либо 0/24 либо 24/24. Понятно, что интереснее. Но постоянный вопрос баланса, из-за непостоянного контингента.
Путает его:
А. наличие сильных игроков, которых не интересует командная игра, соответственно тактика. Пришли популять в лосей. "Смотрите я 53 набил!".
В. неравномерный заход и выход игроков. Даже те, кто заинтересован в тактической игре, не могут (не хотят) собраться в одно время. Точнее, собираются все примерно в одно время, но расползаются по разным серверам. Типа "чего ждать-то..."
С. нет стимула. Максимум нубами назовут, если проиграли.
Можно бороться (кроме пункта "С", тут сложнее))).
Точного рецепта пока не знаю, т.к. сам в нете недавно. Но думаю можно очертить круг игроков, кому именно этот "мод" игры нравится. Установить способ связи для сбора на сервере, и способ обсуждения баланса-тактики-процесса.
Мой вариант здесь: http://www.q24.ee/hist/sheduler.php
и здесь: http://www.q24.ee/liteforum/index.php
Начать можно с простого: кому это интересно - не молчите в тряпочку.
1) завербуй по одному любителю в крупных кланах. это будет в разы эффективнее загонять народ. тыкаться на левых сайтах всем влом
2) на сайте сделай вывод игр на _сегодня_. И кнопку присоединится. Удобнее.
Гиблая затея. Лучше клан собирайте и играйте с другими кланами!
12*12 можно собрать пару раз в год и все.
Это единственный с моей точки вариант по оживлению игры - через соревнования между кланами. в разных форматах, совсем не обязательно стандартные два - 6*6 и 4*4. можно и 3*3 и 2*2 делать на соответствующих маленьких картах (кастомных естественно).
Glottis 3D, кланы, кв и пкв существуют в куварзах с беты. А куве все умирает и умирает. Гиблая затея как раз идти в том же русле, которое привело к текущей ситуации. Имхо, нужны наоборот новые идеи. Например, превратить корбинопаблики во что-то более интересное. Ты же не будешь говорить, что корбина заполняется на 24 игрока два раза в год? )
Не то, чтобы я был сильно "за" текущую идею. Я "за" что-то новое. Потому что старое уже как-то...
instructor причина и следствия не стыкуются. Для ухода кланов из КВ были причины. По сути игра началась только Весной 2008 года, когда вышел последний патч и СДК( Народ стал клепать карты, которые уже используютс в кланварах) и более или менее нормальная версия промода. Я тому что Кувет умирает не изза наличия кланов пкв и др. =) КВ и не умирал особенно, из игры ушли те кому чтото сильно не нравилось. Торменторы, Титаны, Большие пространства, Оружие и т.п. а таких Уйма.
Корбинопаблики ни во что не превратятся, как и другие паблики.
Еще раз повторюсь любая игра живет на 99% только в clanwar.
Ещё есть теоритическая возможность -- собрать несколько человек с одной тактикой, зайти за одну команду и начать стрелять лосей но уже организовано, и количество лосей может даже превышать количество людей в организованной команде)
С корбиной сложности -- чрезвычайно высокий порог для голосования, нет админов. Поднимать нужно сервера самим. Ресурсы у нас (Q24) есть. Кстати если кому вдруг нужны такие ресурсы на временной или постоянной основе -- обращайтесь ко мне;)
IMHO типичный кланвар 6*6 это пошло. Игра должна быть масштабной. Я в своё время организовывал "большие игры" в Joint Operations, было весело. 6*6 -- все тактики уже давно продуманы, а нужен простор для импровизации.
Ещё, как я говорил, в этом плане мне нравится затея International Conflict. Это даже близко не кланвар. Кланвар это пошло и для того чтобы просто поиграть придя домой с работы не подходит.
удаче!
Glottis 3D
ты вспомни как мы на пабликах после тренировок играли против других кланов..
азарт был сумашедший.. к 4м ток все расходились...
дело даже не в 12*12, а во всех этих ограничениях..
и баланс тут не причем, играют то за обе стороны..
просто играя без ограничейни нужно тщательно все продумывать, и там не достаточно просто офигенно стрелять...
есно большинству этим заниматься в лом, вот они и сделали подобие КС...
Glottis 3D, я не утверждаю, что кланворы убили куве. Я говорю, что кланвор часть куве отмирает. Потому что, имхо, про-часть игры - это вершина айсберга, который подпитывается массой паблик живности, откуда идет пополнение. Куварзы не смогли организовать достаточно большую подложку и из-за этого про-часть слишком мала (относительно других игр), все всех быстро узнают и интерес "кланвориться" исчезает.
Выход в нашем случае только в оживлении основы - пабликов. Чистое мясо держит свой контингент и как-то живет, но этого мало. Что-то среднее между мясом и кланвором может притянуть новых людей или вернуть старых. Тех, для кого по матчу в день слишком напряжно, а от тупого мяса больше раза в неделю воротит. А в куве сейчас нет другого выбора. Ты либо в мясе, либо в полупрофессиональном (о профессиональном вообще молчу) клане. С частыми тренировками, частыми кв и пкв. Нет градации.
Впрочем, нет, не выход. Надежда на выход. Лично я других вариантов не вижу просто.
куворс спасли бы новые компании, задания и т.д.
их к сожалению не предвидется..
а командный бой 12*12 идея хорошая, но тяжело реализуемая...
много людей из играющих и форумы то не посещает, на серв зашел и гоу стрелять..
в принципе на корбине иногда получается командная игра..
Zedex, карты - это к сожалению, припарки. Игры либо имеют фишку и в них играют долго и многие, либо приходится рожать разовые акции для поддержания интереса. Еще кампании используют для организации новой волны, но в случае с куве она схлынет также, как и предыдущие, так как принципиально ничего не поменялось. У каждой игры должны быть фишка. Для куве этим _может_ стать многогранная _непредсказуемая_ командная игра с низким порогом вхождения. Нужно сделать прослойку с доступностью ниже приличных про-кланов и не сильно выше простого мяса.
И при этом заставить эту прослойку играть командно ;)
то о чем говорите называется суботняя свалка.
а реально поможет вещь, предложенная димоном, пхлупом, стручем, а именно- 6на6 инф. можно даже не инф. больше 12ти человек на сервере- это бред.
тактика.
2на2- один обжмэн один врач, бегаем вместе
3на3- занимаем позицию, один респается обжмэном
4на4- продуманные действия, чтоб обжмэн жив был.
6на6- на обжмэна пофигу, решают позиции.
12на12- пофигу на всё, темболее ванила
agent_52, несравнимые категории. 6 на 6 инф - это попытка раскрутить любителей 4 на 4 на подобие 6 на 6. В любом случае, это внутрипрошная инициатива. Обсуждаемая "субботняя свалка" (еще б знать, что это) - это затея уровнем выше - попытаться воспользоваться и паблик и про контингентом.
>12на12- пофигу на всё, темболее ванила
Это не так (точнее зависит от контингента), но спорить реально лень. Сто раз уже обсуждалось. Я прекрасно понимаю, что про-ортодоксов, как и паблик-оунеров, затея не привлечет. Она на них и не рассчитана.
Не поленюсь и кину прямую ссылку на сегодняшнюю регистрашку http://www.q24.ee/hist/sheduler.php?fnr=20
Народ, какие 12 на 12? Тут для многих проблема 6 человек найти даже на турнир. Лучше бы просто превратить какой-нибудь из русских серваков ( корбину), в постоянное место сбора сильных игроков.
Типа тупо все договариваются собираться всегда например на 2 сервере. И вот так каждый день заходить именно туда. И тогда даже "прошники" не будут крутить нос, говоря что вот мол корбина для нубов.
Тек-с, господа хорошие. Первую-вторую карту я кое-как подправлял команду. Народ выдался хороший и русскоговорящий. На третьей состав выдался уже дичайший и с организацей пошла полная осечка. Итог:
1) господа кланмемберы, собирайтесь в одной команде.
2) нужен серв с админскими правами, где в приветствии же описаны правила, например, no radar and no aircrafts, корбина слишком плотно забивается леваком. Объяснять двуязычной непонятной толпе что-то безумно неинтересно. нужен стоп вотч режим
3) я вас таки умоляю, не жмите f3, пока не попросят. выдумывать что-то, когда с обеих сторон пока еще по пять человек и толпа спеков - фигня полная.
4) есть представители гардианс (респект, человек пять было), есть представители мфр (трое, один не подошел). есть двое с q24. еще пара-тройка адекватно знакомых. нужно еще пару кланов человека по три. и уже можно будет нормально соорганизовываться при условии собирания одноклановцев в одну команду.
Пока получилась программа совсем минимум: цель брали порядка 15 минут в среднем, то есть дисбаланса в командах не очень наблюдалось и были зачатки организации всей команды.
12на12 собрать организованно? это лол
12на12 это тупое мясо, кто думает что сможет с первого/второго раза нормально разрулить тактически команду в 12 человек тот значит не командовал командой и в 4 человека. Даже в 4на4 INF надо много времени, чтобы появилось хоть подобие тактики и слаженных действий, 6на6 уже на порядок сложнее + техника, тут уже вообще надо долго притераться и обсуждать, кто что делает, с кондачка не прокатит. А когда уж 12 человек, даже еще разношерстного, друг с другом не знакомого, да там один выбор командира, которого все будут слушаться состоится или нет под вопросом...
То что вы хотите добиться, этот тотже самый паблик, тока выше по среднему уровню игроков вот и все.
инструктор, калева, зидекс. вы играете часто на корбине и считаете себя убермегаотцами. но это не так, уж извините. на своём опыте знаю что 4 проигрока таких как вы могут 12 человек 3 карты фулхолдить. знаете почему? потомучто 3й обж всегда в здании и арта с техникой вас не спасут. а гипербластеры, пулемёты... кого вы обманываете?
Protey, все я себе прекрасно представляю, уж поверь на слово. Поэтому и упираю на то, что основу команды должны составлять минимум два клановых взвода человека по 3-4. Притертые внутри.
agent_52, что за детсад с убермегаотцами?
1) Лично я вообще нечасто играю, а на корбине уж и подавно. Потому что задрачивать "про" мне, честно говоря, быстро надоело, ибо у меня спорта и в реале хватает, чтобы еще тучу времени просирать на киберспорт. А резать "мясо" надоело еще раньше.
2) Про фуллхолды. Вчера явного перевеса не было. Все атаки заканчивались победой. Но длились от 15 минут на все обжекты. Наверное, мы что-то делали не так, да?
У меня складывается ощущение, что вы, господа, как-то перевозбуждены. Спокойствие, только спокойствие. Если все так плохо, то идея сама себя быстро изживет, можно не тратиться на эмоции.
и нет
>То что вы хотите добиться, этот тот же самый паблик, тока выше по среднему уровню игроков вот и все.
лично _я_ хочу добиться другого. Просто паблик с игроками выше уровнем я уже видел на пропабах. Спасибо, мало что меняется.
ну вчера наверное просто не было таких игроков, меня както не колышит. я просто говорю что этот форум не читают те на которых расчитана ваша идея. именно поэтому вам кажется что ктото перевозбужден
я не представляю как вы народ набирать будете. ирцем никто не пользуется, на форуме вас 3 человека. неужто френдлистом? :х
и какие вы кланы собрались брать? рэд алерт. рэд дэвилс, мфр, вит, рса. еще есть какие?
а, ну да. еще гвардия. вот только чем такой вариант отличается от ванильного стакинга и суботней свалки не понимаю
а, ну да. еще гвардия. вот только чем такой вариант отличается от ванильного стакинга и суботней свалки не понимаю
эхо
эхо
agent_52 свалка, это верно. Хоть субботняя, хоть средовая. Потому что нет никаких принципов сбора. Сейчас хуже чем у гусей по осени. Пришел, включил комп, увидел где 15/16 или 23/24, "здрасте, я пришла". Команда там - не команда, влился - не влился, есть баланс - нет его..., пох. К исходу 3й карты диспут: "а чё ща перебалансировку делать, если осталось играть 5 минут". Потом круг повторяется. Две команды, равные по уровню, могут собраться (и часто собираются!), только случайно.
Zedex кинь асю гденить http://www.q24.ee/liteforum/index.php
instructor
Это почему запретить летунов?
Чем тебе помешали?
Давай запретим тмтаны и циклопов и.т.д. и опять пресловутое вами нелюбимое ПРО.
лол. в 23 у всех норм кланов начинаются кубковые игры
BYKI,
1) Давайте уже без обобщений. Я - это я, кто-то еще - это кто-то еще. Вами - это кто? Ко мне можно на ты.
2) Сначала без летунов, как один из наиболее раздражающих факторов в силу того, что у кого-то летуны есть, а у нефанатов пабликов - нет. Потом можно будет думать. Пока же мои предложения: без радара и без летунов (бамбл - пжалста)
instructor
несерьезно...
Instructor
поведение игроков всегда соответствует вещам разрешенным на сервере, если будет разрешен радар и леталка то кто-нить будет их использовать и ничего ты не сделаешь.
Ведь все знают, что в INF нельзя техники и одна грена, но ведь это все равно прописано в конфиге сервака, чтобы не было недоразумений и какой-нить умник не сел в танк. Чтобы получилось то, что ты хочешь, тебе нужен сервак и конфиг на этот сервак.
oldStrogg
насчет команд основанных на клановых взводах, не хочу тебя разочаровывать, но это полная чушь. те кланы, что играют именно кланом (умеют играть друг с другом) они не будут в этом учавствовать, а те что пойдут на это, так это паблик кланы у которых от клана только тэг, а так это теже самые одиночки, они себе лидера во взводе пока найдут перегрызутся...
ЗЫЖ а вообще агент сказал правильно, не туда вы все это пытаетесь донести, вам либо надо прям на корбине пытаться искать кланлидеров и через них доносить инфу до кланов либо еще что-то придумывать, через данный форум имхо толку нет...
Удачи) С удовольствием бы присоединился)
у тебя голос детский, тебя не возьмут
Zedex ну вот и полетаем?
Zedex как глюкота сервера в мазиле проявляется?
(сервер клепается мальчёнкой-любителем, поэтому все замечания и ОСОБО предложения, заносите на форуме сайта http://www.q24.ee/liteforum/index.php)
instructor про какую кнопку, которую надо добавить, ты толковал?
всем предлогаю пока отказаться от вечной темы, что использовать - что нет, спанкилить или нет, и пр...
Давайте создадим традицию (схему) сбора заинтересованных игроков. Время, сервер, способ оповещения (уже в игре, на Q24, здесь, в ICQ, или еще как-то.
1. кого вы надеетесь вытащить на сервак? а именно какие кланы...
2. лол, че за пункт правил: не читерить?
3. можно не отписываться, а прити поспекать или повеселиться?
4. стопвач хоть будет?
можно конечно пораньше, но я раньше 23-х тогда к вам не присоединюсь, работа..
а если проблемы будут с сервером -- то без меня не решить.. так что лучше собираться в 22.30 хотя бы
Я зайду на сервер "Russian Squad *M4S* (IP 94.242.24.24 или IP: horde.m4s-hq.ru нажимаем Ctrl-~ и вводим /connect horde.m4s-hq.ru ) в 21:40.
Кину приглашения друзьям. Подтягивайтесь по мере возможности. Разбросайте приглашения по своим, с кем играть комфортно.
Хотя, думаю запираться на своём серве нет резона. Если не наберается на игру 24 лица, надо смещаться на Корбину. Пусть акция ходит в народе. Конечно может подзайти совсем левый народ, но и от новичков отгораживаться нельзя. Не все-ж там невразумляемые.
Некоторые наши тоже раньше 23 не подойдут...
oldStrogg, ну ее корбину. Я уже отписывал, как у меня в команде в один момент осталось только 4 знакомых, из которых можно было сквад слепить. Остальными управлять/организовывать не было возможности никакой. Получилось обычное мясо.
Kaleva, не, спасибо. Это не ко мне.
Сегодня, как я погляжу, должны появиться WoT, q24, MfR, 187. Мб Gardians опять же.
Уже чуток повеселее.
Маленькое изменение: IP 194.58.105.23, на старом не у всех пинг был хорош
Сервер всё равно нужен другой, ибо этот подлагивает ощутимо.
Ну а играть 1 карту это мало слишком мало =\
Ну, сегодня к нам пожаловали еще Платинум. Играть стало поинтереснее.
Так, нужны серверные конфиги с правилами. И нужен скрипт голосовалки за тимлидера. И как-то надо решать с левыми челами. Ну то есть Пт правильно сказали, играть обе половины матча хочется одними составами.
И еще нужно что-то с дисконнектом при рестарте делать.
D1m0n99, ага. Но время поджимает. Надо как-то быстрее к 23 собираться. Мы протупили минут 20 впустую.
В общем мои впечатления -- здорово, что мы собрались, команды были равноценные, хорошо и интересно держались, но были минусы:
* Не все знали правила (про самолёты например)
* Командира плохо слушали -- в самом начале те кто не должен быть в танке полез в танк и сидел там как в танке.
* по поводу сервера -- нужно заранее скрипт с правилами, это разумная мысль. (instructor, можешь создать?) Я не могу запустить PowerAdmin (он написан под винду и достаточно криво, под эмулятором не запускается, а у меня Linux) Кто-нибуть другой должен этим заняться.
* Время надо пораньше, это точно. Сегодня просто физически не успевал с работы.
* по поводу дисконнектов -- это потому что я два раза жал кнопку "restart" чтоб уж наверняка)))
* Левых челов -- раскидывать по командам. Не захотят -- кик
* Что делать с читерами? сегодня их не было но если придут? Как это понять и как доказать? у меня есть некоторые существенные подозрения по поводу двух людей, которых сегодня не было, но которые завсегдатаи на корбине.
Оба сервера подлагивали?
Zedex ну я имел ввиду именно общение между сквадами 187 и Pt. Сами мы тоже флудили в своем взводе :D
* Что делать с читерами? сегодня их не было но если придут? Как это понять и как доказать? у меня есть некоторые существенные подозрения по поводу двух людей, которых сегодня не было, но которые завсегдатаи на корбине.
Ну я думаю нужно позвать Венома, он быстро вычеслит этих засранцев!
да, пипец! сплошные читеры! веномов на них мало...
кстати, димон прав. то, что происходит в воипе команды из 24х человек иначе как флуд назвать нельзя
Что конкретно мне понравилось -- более менее организованность. Каждый знает чем занимается
На корбине меня жутко бесит -- скажем играешь по привычке за врача, уже накопил хорошие анлоки, и тут выясняется, что, скажем, инфильтратор свалил, или срочно пехотинец с шайтан-трубой нужен, или же транспортом вообще никто не пользуется. Вот и приходится скрипя сердцем заниматься тем чем заниматься толком не умеешь и не особо хочешь, ради того чтобы вытащить команду. Но когда игроков на сервере мало, а в команде почти одни почти нубы, когда отвлекаешься от банальной стрельбы по противнику и, скажем, тупо летаешь, то команда может проиграть.
PS кстати заметил нехорошую примету. Если в команде, где больше 5 игроков по очкам лидирую я, значит команда скорей всего проиграет)))
Не всё сразу.
Сервер, думаю, большинство устраивает. Но рассмотреть нужно и другие варианты. (мне лично, после корбиновских лагов, как в локалке).
Тимлидеров/командиров предлогаю определить уже здесь. Instructor есть как само-собой. Теперь кто с противоположной стороны? Pt? Win?
Если ещё удастся заранее определить кто в каких командах, баланса для, то хуже от этого не будет. (вчера баланс был условным: у нас пол второго раунда было на 2 игрока больше, но по персоналиям противоположная команда была сильнее)
И главное нет сценария-тактики.
Надо его-её родить.
Kaleva
за строгов я спас команду...
в последний момент убил передавальщика...
эт кстати ваша ошибка.. никто его не прикрывал хотя пару бойцов было..
после этого наши оживились.. стали активней играть на победу)))
за людей тож в конце ток начали играть на обжект, но уже было поздно...)
ещебы 10 сек, и выиграли бы))
Хех, я смотрю весело у вас там
может стоит ссылку там где отмечаться добавить в 1й пост?
instructor сценарий должен быть. Надо петь по нотам. Не подробно на 5и листах. Но общий ход для взводов по карте от обьекта к обьекту должен быть определённ и понятен от начала до конца. Какой взвод будет уже на след. этапе чё делать нужно знать заранее. Бежать уже респ брать, ломать/строить, сносить технику, гнать технику, ставить установки или чё?
Командир вначале распределяет по взводам-задачам-навсюкарту, потом уже вносит корекции по ситуёвине.
Вчера: уже генератор весь светится, строги мины лепят а у нас один снайпер на толпу.
это получается одновременно 3 пкв 4на4 с техникой.
сколько читаков отловили?
instructor ошибка. Никакой
а еще промодовцев задротами называют
Лолле, че сразу ссаться))) во первых ее всегда можно больно укусить перед бегством, во вторых я и без техники мост килсы нахожу
а когда на корбине норм игрока видят, такие матюги в воип идут... набрал на свою голову 70 килов херовым акаунтом, там такое началось ууууу
да я вас и на танке стороной объезжаю, а то еще влепите серез дуло хедшот :D
вот правильно! кстати прикольную ситуацию про "некоторых" очень часто наблюдаю, да и не только я (кстати не я это заметил). когда какогонить нуба убиваешь 15 раз подряд, он прилетает к тебе на чемнить и злобно мочит, а некоторые особо одаренные выпрыгивают и гибают, причем не просто так, а целой обоймой. откуда такие берутся?
а я вот "некотрых" "убивающих нубов по 15 раз подряд"( :lol: ) люблю снайпером выносить,
с какимже остервенением они потом меня ищут)))
пс.
с такими показателями впору 150 мосткилл делать, а у тя вон 70 всего...
от нуб :D
agent_52 я сразу после первого фрага лечу мстить :D Правда это только снайперов касается.
А уж если кто-то меня плазмой убьет больше одного раза, то лучше ему быстро менять класс
да и ваще, ток ники ваши засветились, лучше сразу тикать с сервера, а если вдруг убил такого, все, над собирать вещи и ложиться на дно :D
Никогда не понимал зачем когото на сервере специально преследовать, ну разве что специально ищу встречи с хорошим стрелком, ну максимум беру снайперку посостязаться.
Sokol_rus Ну знаешь, приходят такие товарищи, и начинают щелкать фраг за фрагом особо не напрягаясь. Вот и достаешь их, дабы жизнь медом не казалась.
Порой это доходит до того, что на их икар или хаски наводят артилерию или плазму.. Очень жестоко..
А ты думал,эт жестокая игра.
Да, но расходовать целый заряд артустановки чтобы прихлопнуть одного)))
это хорошо если тебя только убить все пытаются, а если потом еще и говорить начнут, а потом и кикнуть захотят. а если кикнуть не получится то у них в команде 6 гипербластеров появляется
да и вообще тема не о том...
че один раз сыграли и все???
У меня щас ресурсов нету. Тот сервак на который сначала заходили (horde.irmin.ru) не нравится большинству из-за пинга. А cod.m4s-hq.ru. на котором играли нормально -- сейчас использовать нельзя, в течении недель трёх, пока оперативку не купим.
Если у кого есть варианты -- предлагайте)
CF #1234
Zedex, сыграли дважды вообще-то. Сейчас просто времени не было +квикап. Планирую к четвергу-пятнице своих собрать.
agent_52
instructor а разве "свои" не отсиживают каждый день на корбине?
oldStrogg #3 89.111.172.71:27733
#4 89.111.172.71:27734
pw dima
для подключения требуется промод 1.0 и разрешение агу\димы
agent_52, если их не "собирать", то на новом месте будет такая же корбина. "Собирать" == собрать команду, а не просто пригнать толпу соклановцев, желающих порезать мясо.
Да лан, дима и сам их открыто выкладывал
пипец...
агенту "спасибо"... :-:
надеюсь ты никогда и нигде админом не будешь с такими приколами...
эхм, вообщето Дима давным давно под ругазер выделил сервак, афаир.
http://www.quakeplanet.ru/cup/ и вот тут пароль светится
не делайте из мухи слониху.
:D
Ну светились пароли, фиг с ним. Но вот отдавание серваков, тем более 3 и 4, которые мы для себя обычно бережем.
Вообще это слегка некультурно со стороны агента. Можно написать в ирце и спросить - если не заняты то берите, а так как сделал он - типа берите все кому не лень....... :-:
К тому же учитывая формат игры Q24 необходимо перелопачивать конфиг и выполнять его на серверах, или в крайнеи случае выполнять es_vanillamode 1.
Господа, IMHO эта тема конечно хорошее, но явно не самое лучшее место для подобных разборок. :-:
Kaleva да никто не разбирается - агент косякнул, ему об этом написали и все. При желании пишите мне и я вам пущу первый или второй сервак, сниму на нем пароль и поставлю не промодовский конфиг (но наличие промода все равно будет нужно для присоединения к серверу).
e3g, это было бы просто замечательно!
Под ругазер выделены серверы 1 и 3
Серверы 2 и 4 были запаролены секретным паролем dima, а теперь перезапаролены мега секретным - настолько секретным, что его не знаю даже я.
Хехе а я знаю :D
Есть сервер 217.159.142.214:27733 "www.q24.ee", no passw.
Но, судя по вчерашней проверке, пинг, моих Российских друзей не устроит напрочь.
Подождём пока Kaleva запустит свою машину.
Такс парни - вот для вас сделал первый сервер - паролся нет, стоят ванильные настройки - но наличие промода для коннекта необходимо. Ип/порт 89.111.172.72:27773
если будут вопросы с более точной настройкой конфига (включение уменьшения разброса, включение различных ограничений и тд) - то обращайтесь ко мне.
лучше вместо ку24 задумайтесь над новыми проектами сеанзы. они гораздо интереснее, они каждый день и в них участвует куча именитых кланов и игроков.
лучше вместо ку24 задумайтесь над новыми проектами сеанзы. они гораздо интереснее, они каждый день и в них участвует куча именитых кланов и игроков.
эхо
кстати, андрюхан, я написал, что для подключение требуется разрешение агу/димы. но всёравно извините
а по-моему, вы просто очкуете с сильными кланами играть...
agent_52 ты бы полегче выражался? каждый играет так как хочет. А вот ты в последнее время совсем рыбного супа объелся. Как в лолд попал так и зазвездился?
я слишком вые**стый, мог бы ужэ привыкнуть. и ты знаешь мое отношение к играм больше 6*6
agent_52 то что ты весь такой из себя крутой и все такое и не любишь паблики (что не мешает тебе на них наведываться) еще не дает тебе право наезжать на лругих людей только потому что они предпочитают играть в другом ключе.
agent_52, смешно. У нас абсолютное большинство френдли проходит с более сильными кланами.
а я не наезжаю, я включаю понты. и пытаюсь злобными и безграмотными провокациями отговорить их от этой идеи
ну да... действитель.... лучше каждый день овнить по 5 часов нубов на корбине, чем вечером 1 час поучаствовать в кубке или газере
agent_52
2калева. если есть жэлание, то скилл подымется. но я не врубаюсь, на корбине- нубы, на промоде- зароты. получается, что только в вашем ку24 играют нормальные?
2драелор. поддержи сеанзу =)
Да вообще на корбине голосования -- как выборы в росиии. Всем на всё положить
кхм. почему на обжективы пофигу? пришол один "такой как я промодовский задрот" на обжэктив, у бил там всех и не "акой как я промодовский задрот" пришол и заплантил / собрал.
глупо играть в одной команде с сильными игроками. гораздо интересней их убивать
веселье корбины это когда всякие думы12 и монахи в воип орут, мол, убили ааа, еще раз убьют, начнется мат, третий ра- вайн. далее голосование и уход с сервера.
да.. если скил в атаке.. тут сложновато... главное всегда в таком случае брать технику..
что многи осень часто игнорируют.(
но если в обороне..
делаются они ток так..
скил то куда бежит за фрагами???
на спавн, и даже если обжект про..ан, они от туда всеравно не вылезут)
и как правило ударная группа(2-3) респиться на другом спавне и делает обж..
"тактика малыш, тактика" :D
ну не скажи... на каждый обж есть 2-3 прохода. если хоть один из них скильный игрок держит (всегда так делаю) то и ему фраги идут, и остальным одной проблемой меньше =) а если есть 2 и более скильных игроков, то они отправляются на мэйн вход. пример- остров. три входа (верх не стчитаем) два скильника держут мэйн. всё. ниче больше не надо. пара мин на боковой (там коридор длинный оч хорошее место) а сзади ппу и/или почаще респаться. верхнюю дыру за проход не считаем, ибо ее минеруют либо только ради обжа, либо не минируют вовсе
это ты про кого?
ты со мной хоть раз играл?
Zedex
Не надо обобщать. Далеко не все хорошие стрелки страдают фигнёй. К тому же удерживая обж на пабликах как правило можно набрать не меньше фрагов, чем сидя на спавне.
battery
battery это еще тот нуб! а когда сливается, начинает включать аимбота! Все давно в курсе!
АТУ ЕГО АТУ!!! :D
не ври, еще никто не знает что я аймботом пользуюсь <_<
Имхо идея бредовая именно потому, что на пабликах играют в основном полные нубы которые счетают про-игроков читерами и по этому не ходят на пропаб
Я не раз заходил на паблик и агетировал паблик нубов пойти на пропаб. Все что из этого выходило- исключение меня с сервера :(
А количество существующих про-игроков слишком мало чтоб играть 12*12 или даже 10*10! :no:
оо... появилось возраждающееся чудо :lol:
слушай, ты это на зло игрокам делаешь или в себе так не уверен? :lol:
что касается ПРО.. это скорее как тренировка стрельбы, не более..
висеть там дикая нудность.. поэтому большинство и висит на пабликах..
иначе на куворсе точно можно ставить крест..
просто пострелять в томже КОДе куда более приятней..
Может хватит уже из одной крайности в другую прыгать?
На пабликах очень много хороших игроков, которые бы дали фору тем кто играет на ПРО. Даже на корбине в последнее время стали собираться очень сильные команды. В конце концов не забывайте что все с паблика пришли. А если вам не нравится он, то не надо всех под один ярлык нубов ставить.
Теперь про ПРО. Читать все эти хвалебные заявления, что ПРО это манна небесная и спасение игры смешно. ПРО довольно унылая вещь, на которой многим пох на обжи и командную игру. Только из за индивидуального скилла тех игроков которые там играют, кажется что командная игра выше. Конечно это не всегда так, но в большинстве случаев это фестиваль фраггеров. Именно поэтому для меня ПРО это в первую очередь именно тренировка стрельбы.
Но тут важно выделить 2 понятия ПРО. ПРОпаблик и Кланвар. Все написанное во втором абзаце относится именно к пропабам. PCW это совсем другое дело. Там играть интереснее чем на обычном пабе, и это ни капли не уныло.
Однако в данном случае никаой заслуги ПРОмода нет. На ванилле кланвар также интересен. ПРО лишь делает игры удобнее, вот и все.
Так что не нужно судить о человеке по тому ПРОмодовец он или нет. ПРО не повышает уровень вашей стрельбы или навыки игры в команде. Скилл повышает игра против сильных соперников, и постоянная игра со своей командой. Но просто сложилось так, что все это можно найти именно на ПРО.
Так что заслуги самого мода в этом нет. И не надо вешать людям ярлыки.
"Не виноватая я, он сам пришел!"
твоё мнение о про абсолютно не совпадает с действительностью. там ВСЯ тактика защиты и атаки основана на защите и раше обжа соотвественно. а про пропабы и фраггеров.... яб тебя за такие слова очень нехорошим словом обозвал
ты жэ там даже не играешь
agent_52 Причем тут тактика защиты и атаки, которая основанна на обже? Я разве что-то говорил именно про защиту? Я говорил про то, что большинство просто не берет классы необходимые для выполнения цели, и не беспокоятся о сниках. А в адрес тех кто играет на обжи, постоянно звучат фразы полные недовольства. Типа "нахрена взорвал, давай постреляемся"
И не надо говорить про то что я не играю там. Я достаточно побегал под вторым акком на всемозожных пропабах, и мне это быстро наскучило. Так что сейчас я предпочитаю газеры. Я вообще не из тех товарищей, которые делают заявления, не попробовав предмет критики лично.
И с каких это пор слово фраггер стало обидным? :lol:
agent_52 ты бы хоть иногда имхо что-ли ставил :D
D1m0n99 в 99% прав по части пропаба и отношения к нему, имхо.
Все прочие вопли - смесь понтов наряду с тупым _фанатизмом_. Опять же имхо.
мое имхо такое:
с помощью ПРОмода эта игра действительно стала командной, а играя на паблике никакой командности никогда не было
Protey все зависит от подхода играющих в игру людей, может все забыли - но на самом деле все олдскулеры до играли еще в ваниллу, ибо промода на первом НК не было)) Плюс командная игра реальне получалась и на ваниле, проблема была в том что набившись за одну из сторон игроки одной команды распугивали своими слаженными действиями остальной народ.
И вообще в очередной раз просто хотелдось бы сказать что в этом топике уже которую страницу идет бесмыссленный и беспощадный спор о том как же надо правильно играть. Огенд_писят_два ръяно утверждает что формат игры ку24 невозможен, ванилла зло, промод манна небесная и тд. При этом ему неоднократно говорили что его мнения не разделяю)))) Но он продолжает колоться, плакать, но продолжать жрать кактус настаивать на своей точке зрения, применяя провокационные местами методы ведения спора. На этой страничке тут еще один новоабращенный появился, Гвардман. Как и всякий малосознательный новообращенный в ислам промод он всячески поддерживает огенда)))
Огенд_анд_кО, Имо, вы бы забили на этот спор? А то надоело читать ваше переливания из пустого в порожнее, голяк весь этот спор - каждый играет так как ему нравиться - ктото хочет играть с сильными командами, кому то нравиться бегать на пабликах, ктото молиться на стату, ктото молиться на стрельбу.
А насчет пропабов - то там риальне очень часто голяк, не интересно конечно постреляться с хорошими аймерами, особенно радостно валить крякена)) но то что большей частью там идет рубилово 8*8 на инфантри конфиге это пекдек.поэтому я спокойно иду на ваниллу, где спокойно покемоню.
Zedex
e3g Меня завербовали :lol:
D1m0n99 Заходя вечерком в ожидании газера на серваки типа беил аута я нечего такого не заметил! Надо просто знать места
Zedex Я спавнюсь только при спаунтайме ;)
хмм, а какое значение имеет отреспился ли сам противник или ты его убил, если вам так ненавистны фраггеры, зачем жалеть об еще одном фраге? ;)
никогда не видел чтобы обжмэнов ругали. самое антиобжмэнсто, которое я наблюдал- это когда на какомто серваке собрали 4на4 команды и просто стрелялись. на пропабе же всегда есть обжмен, а то и два. а то, что комуто обжнены не нравятся- враньё. спешиал 4 курилка: всё, что написано выше- имо
agent_52 Повтори NN кол-во раз, в соотвествии с кол-вом постов :lol: :D
Девочки,
убедительно прошу всех перечитать первый пост данной ветки!
Кому это не надо - жму руку.
Кому интересно - прошу предложения по сути.
На пути нормализации игры 12/12 пока 2 основные проблемы: сбор воедино друг-друга знающих игроков. И место-сервер.
(отдельное спасибо e3q. Но ПРОсервер, это, видимо, дополнительная трабла).
Под "нормализацией" я понимаю игру людей, которые умеют играть и умеют договариваться друг с другом.
И не стараются нассать на головы, с высоты исключительно виртуальных заслуг перед отечеством. Людей, которые уже самоутвердились в реальной жизни, и не гонятся за статой, лидерством во фрагах и мультяшными медалями.
Сейчас, больше всего, интересует схема обьединения ежевечерних вылазок в игру людей на одном серваке.
Устаканится это - можно говорить дальше. Этого не будет - так и будут постоянные крики "где баланс-бля?", "куда ты побежал-бля?"и "где установки-бля?".
ps: входя, снимайте обувь.
хм... игра 12 на 12, вопрос-вы хоть одну такую игру провели??? такую о которой вы так рассказывали выше по 3 взвода в команды с участием хороших кланов??
провели, говорят. но не верю что она была такой о которой рассказывали :D
я думаю, что имеет смысл оставить энтузиастов в покое - они явно не собираются бросать свою задумку, так не будем же
им мешать бессмысленными вопросами в насмешливом тоне! =)
чеслово, год назад я бы с удовольствием поучаствовал в этих игрищах!
Чисто моё мнение: это невозможно ибо в куварзе не так много игроков, пабликнубы наотрез отказываються идти на пропаб. И как мне кажеться- затащить их на пропаб невозможно. Я уже писал что при упоминании о пропабе меня кикают с сервера. А существующих пропаб игроков слишком мало чтоб организовать турнир 12*12 имхо. :-:
да, оффтопик развели.
Не нравится затея - так чтож флудить то. Предложите лучше что-либо другое. Можете попробовать организовать что-нить подобное но про.
[quote name='Kaleva' date='Вторник, 3 Февраля 2009, 21:09:04' post='811632']
Не нравится затея - так чтож флудить то. Предложите лучше что-либо другое. Можете попробовать организовать что-нить подобное но про.
Было предложено создать русский газер. он был создан и работает досих пор хоть и плохо
лол
oldStrogg ты бы мог назначить определенное время (когда нить в воскресение ), и всех как нить в ИРЦЕ об этом оповестить.
Я думаю 24 человека наберется, учитывая что это будет что то новенькое.
PR нужен короче.
Я собственно не понимаю суть сей дискуссии,хотят Одлстрогг и Калева внести в игру что то новое стоит их поблагодарить за не безразличие к игре,они же не гонят никого на свой сервер играть,а просто предлагают новую идею,а уж участвовать или нет это вам решать.Паблики от того называются пабликами потому что для народа который не заморачивается особо на игре и просто играет в своё удовольствие,кто хочет большего чем паблик то идёт на пропаблик.
Gvardman ,заявляя что на корбине играют одни нубы,ты не вольно называешь таковым и себя,так как и сам там довольно часто играешь там.Коль не нравится корбина своими нубами и неадекватами не ходи туда,туси на пропабах,это твой выбор.
Gvardman Тебе не кажется что ты слишком част употребляешь слово пропаб. Ты наверно скоро будешь молится на него. Но мой тебе совет, попробуй лучше сыграть несколько нормальных кланваров 4 на 4 или 6на 6. Толку будет больше, чем овнить тот же паблик, только уровнем стрелком повыше.
И словам нуб тоже не стоит разбрасываться. Это слишком растяжимое понятие. Может для кого-то ты нуб даже по меркам корбины.
Теперь если по теме.
Есть очень много причин, по котором в данном виде затея неинтересна.
Во первых это время игры. Вы подстраиваете его под себя ( Калева и Олдстрогг). Однако 23 это крайне неприемлемое время. У многих в это время игра с кланом. Очень много людей так поздно не могут использовать микрофон. Ну и наконец из за долгой подготовки играется крайне малое число карт. Потом не стоит забывать что у нас много людей живет не в Московском часовом поясе. Так что в идеале игры должны начинаться не позднее 22 часов.
Далее подготовка и составление тактики во время игры. В такое время человек если свободен от игр с кланом, то ему не хочется напрягаться. Лень не то что тактику для всей команды объяснять, а даже для взвода. Лень координировать действия используя микрофон. А в купе с долгим ожиданием начала игры это создает крайне унлыое настроение. Судил я конечно по себе.
Так что вам нужно идти не по пути серьёзной тактической игры в формате 12 на 12, а выбрать что-то более простое для начала. Ибо таких людей я уверен очень много, которым после трудового дня просто нехочется напрягать мозги на полную. Проще прийти на любой паблик, и играть в свое удовольствие без долгой подготовки.
ну у кого проблемы со стрельбой тому не интересно на про. я не говорю про пкв, ибо там кросфайер и всё такое. я говорю про пропабы и газеры. туда некоторые игроки приходят по тем же причинам, что и мы на корбину, а именно- отстреливать нубов. и вот когда такой игрок есть в команде противника становится реально интересно. а вот на паблике, когда такой игрок в другой команде- он читер.а на корбине он еще и пидар(по какимто корбининым причинам)
имо
бедные Q24, всю ветку им засрали ненужными спорами... :-:
Интересно почему галдеж всегда только на руских серваках? :D
D1m0n99 (Сегодня, 00:29:42) - Спасибо. Уже хоть что-то поделу.
Время игры не константа, а пример. Предлогайте. Я, лично, могу свободно двигать вечерний график с 19-и МСК до 23-24х.
Zedex - вот и пытаюсь определить это "нужное время"! Повторю лишь свой вариант: заходите в игру без 10-15минут ровный час. На пустой сервер. (корбиновский, за неимением, пока, иного). Собирайте друзей.
Игры из "суперкланов", о которой грезит Gvardman, не будет, ну и пенис с ней. Главное не будет "удотов", как со стороны нубов, так и с противоположной стороны.
Это не то, что я хочу, но уже не плохо, с точки зрения, что не будет убитых вечеров, когда нормальные игроки разбросаны по соседним серверам в перешку с этими удотами.
XAmber "ты бы мог назначить определенное время" - нет. Это самый сложный момент.
Пробую как-то так http://www.q24.ee/hist/sheduler.php
О вводе в таблицу нового игрока работает рассылка на аськи всех ранее записавшихся. Можно добавить рассылку на МСН и Скайп. Думаю надо расширить окно с коментами - обсуждением игры/тактики.
А в ИРЦЕ не все сидят и/или хотят заходить. Диалог в www более прост и доступен.
Давайте говорить.
Отпишитесь кому какое время удобно? За себя сказал.
oldStrogg Мне удобно 21.00, 22.00, 23.00 по Москве
Лучше сделай таблицу понятней. Я например пока не разобрался :(
oldStrogg И еще. Какой смысл в графе GDF/Stroggs? Мне кажеться, лучше использовать стандартный стопвоч ну или играть карту дважды: сначала одна команда за землян, потом за строггов.
И еще. Никаких ранговых серверов!!! Ибо это уже будет не игра :-:
Хммм, тогда я немного не понял идею.
Я думал ты хочешь мяса 12 на 12 из именно кланов.
Или так и есть?
а как насчет правила стопватч?
Ещё раз: предлогаю играть 12на12. (почему не 4на4, обсуждайте в другой ветке)
Такая игра возможна (ИМХО отсюда и навсегда) только:
1. Уже умеющими играть.
2. Уже умеющими играть в команде. Поэтому, разбивка 12и игроков каждой команды на клановые, сыгранные взводы (по3-4 мембера), более предпочтительна. Ещё и потому, что задачи, командир команды, может ставить коротко-обобщённо.
Однако собрать 6-8 кланов за раз крайне проблематично. На сегодня очень много нормальных игроков, которые играют сами в себе. Причём состоящих в кланах. Пятёрку за "игру в команде" можно только Red Alert-ам поставить. (западники, кстати более организованны в этом смысле. Можно будет и их выдёргивать, но только на сервер с обще-нормальным пингом)
Поэтому более реален вариант собирать по 2-3 клановых взвода на каждую сторону, а остальное досыпать из онлайновых друзей от вошедших в игру клановых игроков.
Проблемы:
1. Выработка наиболее подходящего времени и оповещение желающих.
2. Балансировка до начала игры.
Теперь про "мяса".
Избежать игры в стиле "а хер с ним, и так сойдёт" сразу невозможно. Я илюзий особых не питаю. Но, по мере того как отпадут те, кто играет в ETQW как в QIII или CS, и те, кто получили заветные звания генералисимусов, останутся любители быстрых шахмат, а не "Чапаева".
Gvardman "сделай таблицу понятней" - предлогай, я внимательно слушаю.
oldStrogg мммм, я думаю тебе не помешает канал в Ирце, чтобы всех собрать)
Go у Русов в аренду возьмем на денек?)
XAmber Непроканает *слишком много забаненых
Zedex Никакой корбины! Я отказываюсь играть на ранговых серваках! :no:
Zedex там есть кнопка "Last Rec" и текст при ней: Для быстрого ввода твоей последней записи, введи имя и жми "Last Rec".
Кстати насчет сервера. Есть сервер Медиазоны, который работает круглосуточно и всегда пустой. У меня к нему есть полный админский доступ. Территориально находится в Краснодаре.
D1m0n99 надо проверять. Давай IP.
oldStrogg 62.183.39.168:27733
у меня там пинг под 200((((
Fin1 Это и имееться в виду. При ранговости сервера игра пойдет совсем по другому... :-:
наверно Гвардман просто не сможет удержаться, чтобы не набить себе стату))
по поводу ограничений
всетаки думаю стоит разрешить все...
потому как в прошлый раз, обе команды использовали туже летную технику в качестве транспорта...
да и чтобы сомнений не возникало что ктото, чтото запрещенное использует...
темболее, баланс на карте расчитан с использованием всех возможностей..
т.к. на тойже карте с кибер мозгом.. уж больно нам туго было бороться с вами против 2х тракторов и циклопа без ананси...(хорошо что вы их хоть в кучу свели), а так... да и с темже МКП без ананси тяжко..
да, ребята.......... играть надо стопвач (на ранговых этого нет). гвардман нормально относится к стате, он намекал на других товарищей. ктото чтото не то что надо было потомучто это так а вот туда чтобы трам пам пам. с танками все борются посредством умного хога, гранат разветчика и/или атры.
Fin1 thnx.
какне буду???ты за меня решаешь?
стопвач- удел неранговых ревкаков.
зачем? у хамбера меньше одного, и никто его не смейт. просто все знают кто он и что. тоже самое и про гварда. темболее он не в нубском паблик- клане где на стату дрочат все.
ну какже не посетить такое мероприятие? приду, понабиваю фраги, попишу чёнить и свалю. хотя если нормальные игроки в другой тиме будут (очень хочу, чтоб симпик там был), то останусь.
а то, что я писал выше- это мое мнение. и нет там сообщения, что я не приду на ваш замес
Zedex Я кажеться уже обьяснил почему делаю селфкил. Если непонятно- скажу еще раз: я делаю селфкилл на каждом спавне потому что патронов хватает максимум на 5 человек... :-:
Gvardman
вообщето ты ранее говорил про спавн тайм, теперь о патронах..
все это чес,
почему-что Монгол, Железяка, Огурец(видать второй ник якогось оцца) и иже с ними не далают селф кил..
а им уж точно нехватает патронов..
да и не сказал бы я что ты так хорошо стреляешь...
ты конечно в праве делать все что тебе заблагоросудится..
ток не стоит отрицать очевидного..
ну набиваешь ты стату, или экономишь чужие фраги... тю.. бог в помощь.. :D
Zedex lol я делаю селф килл на спаветайме из за нехватки патронов... На стату мне пливать!!! Я играю на паблике чисто фор фан.
P.S. Who is Монгол ?
обычно читаю молча эту ветку, но тут решил высказаться:
по-поводу селфкиллов, ну вы тут развели флуда! ;)
селфкил это дело только того кто селфкиллится. да хоть он все 20 минут непрерывно селфкиллится. лол. я стопицот раз играл против таких игроков - их весьма навалом на паблик серверах. мне было абсолютно пофиг, что они это делают и еще больше пофиг по какой причине они это делают.
Protey когда ты цитируешь меня - цитируй только меня. Я начал даже сомневаться, что такое написал.
Я не делю игроков на про, не про, на нубов и на папок. Я делю на статмейкеров, фрагеров, читеров, лосей, непонятно вообще что на поле делающих, и прочую гопоту.
Более того. Я очень уважительно отношусь к людям, которые могут что-либо делать значительно лучше меня самого. (таких не много, но есть :D ). Если кто видел мое неуважительное высказывание относительно про игрока - приведите здесь. Если, мне лично, не нравится играть 4на4, это не значит, что я считаю про игроков дибилами и тп. Если про-кланы, про-игроки и про-папы и про-мамы примут участие в игре 12на12 - только рад. Премия в виде майки с логотипом моей фирмы.
Ты привел пример именно от которого я и хочу избавить игру. Ибо полно прямо-потивоположных: 1й пробегал, пролежал, пропрыгал на сборке до 99%, помер. Второй прибежал-ткнул-собрал. Сказал "извини, друже, так получилось" 1й - "нормально, спасибо, что помог". Это команда! Даже если просрали в итоге, я буду с этими людьми.
ктото очень громко и чувствено смеётся над одной из цитат сверху. лооол!
а теперь по-делу. чем ваша затея отличается о суботней свалки клана рус? они тоже про-игроков со своего сервака 'отсеивают' :D
agent_52 у меня, почему-то, такое чувство, что я не смогу тебе этого обьяснить.
oldStrogg Про-игроки- фраггеры на пабликах по определению! :D
точка. возрадуйтесь. про победили ура
Хорошо когда комьинити из трёх калек. Только с дерева слез ,а уже про.
Блин чо сток написано, лень читать )) Насчет КД - никогда не понимал в чем фишка этого показателя. Важно кого и в какой ситуации ты убиваешь, а не сколько Ведь намного круче игрок который смог выбежать там на какого-нибудь убер-стрелка у которого 2-3 хп и добить его , чем который там по 3-4 нуба убивает за раз в честном бою Вон я видел как гвардман убивал аА , а потом сливался по 10 раз подряд shelly Так что КД не показатель
Насчет селфкилла - я тоже часто делаю, например когда чувствую, что не успею довернуть и начать стрелять (т.е. 90 % что я умру) просто беру кидаю гренку и селфкилюсь У многих это просто рефлекс такой, ведь на про-моде нет статы как таковой, поэтому и думать неочем
D1m0n99 мой пинг на 62.183.39.168:27733 = 203-280. :(
врятли шелли просто так до респа доберется...
Zedex
Да пофиг, селфкиллятся и ладно. Может ему надо. Ежли тебя бесит, что кто-то отбивается во время перестрелки 1:1, то могу подсказать: ну ты прикинь, что это был просто позорный лузер который на кон корову поставил, сплюнь и играй дальше.
Еще можно периодически брать танк или базуку и стрелять по респу или издали - некоторых это прям бесит, аж душа радуется.
-Это нечестно!
-Честно сцуко, честно
Это что,у нас после выноса врага начинается жуткая перестрелка между собой за право строить лазер. Побеждает обычно медик правда.
а за фраги не дерётесь?
фраги к ним просто не выходят, предпочитая отсиживаться на респе, с кемпами, в окружении ящиков.
ибо считают, что если они друг друга так овнят, то что же будет с ними, землянами...
фраги ждут пока они там сами друг друга поубивают
Ой нафлудили то! аж читать лень...
На ближайшие 1.5 недели я из затеи выпадаю, времени нет, студентов мучать надо;) и сервер новый собирать
а там глядишь и сервер появится где игры проводить и пассионарность))
Kaleva Зачем что то затевать если нет времени?? :no:
Да уж Kaleva.Жестоко ты всех напарил
Купленные на матч билеты можно сдать в кассу.
/администрация/
всё отменяется? (
lol! :(
Не отменяется. Кризис времени.
Клан Q24 теперь имеет кроме простого, ранговый сервер.
IP 85.236.109.5:27833 (NB 27833). Название начинается с "Club Q24 ..."
В политике сервера упор сделаю на игру среди знающих и уважающих друг-друга челов.
Расположен в Амстердаме, поэтому пинг должен устроить почти всех.
Кроме обычного назначения, будет отведено время для кланваров в формате 12на12.
Несколько западных кланов готовы на участие. Интересен вариант матчей запад-восток. Микс из их кланов против славянских. Желающие пободаться на русской стороне выдвигайтесь. 3 игрока от клана.
Забавно.
А холивар будет?
Кстати, грамматика в описаниB сервера у вас зашибись. Типа Play fare
в описании
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)