Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Чистое Небо: Моды _ OGSM Clear Sky

Автор: a185 29.1.2009, 7:12



OGSM CS Build 140209
Мод предназначен для лицензионной русской игры версий 1.5.07 и 1.5.08.

Представляем вашему вниманию Old Good Stalker Mod: Clear Sky, который вносит ряд существенных изменений в игру:

Значительно переработанный финальный эпизод игры
Фриплей и новые точки переходов
Новые монстры с респавном
Апгрейды для новых костюмов
Лечение и самолечение НПС
Доработанная карта Зоны
Доработанный HUD
Полный список здесь: [attachment=25918:attachment]
http://www.ogsmod.ru/files/stcs/OGSM_CS_Build_140209.exe (44,8 Мб)


Рекомендуется к установке патч №2

Подробно можно ознакомиться тут:[attachment=25919:attachment] и тут [attachment=29470:attachment]
http://www.ogsmod.ru/files/stcs/OGSM_CS_140209_Patch2.exe (2,3 Мб)

Порядок установки: Build 140209, затем второй патч. Изменения первого патча уже включены.

Так же, желающие могут посмотреть видеоролик МОДа: http://www.ogsmod.ru/video/OGSM_CS_trailer_320.wmv или http://www.ogsmod.ru/video/OGSM_CS_trailer_640.wmv.

Автор: Mozilla 29.1.2009, 20:14

a185 сам пробовал?ТАк каккой патч нужен для начала установки?

Автор: Ygrek 29.1.2009, 21:15

Цитата(Mozilla @ Четверг, 29 Января 2009, 20:14:37) *
ТАк каккой патч нужен для начала установки?

Читаем:
Цитата(a185 @ Четверг, 29 Января 2009, 07:12:59) *
Мод предназначен для лицензионной русской версии игры 1.5.07.

Цитата(a185 @ Четверг, 29 Января 2009, 07:12:59) *
http://www.ogsmod.ru/files/stcs/OGSM_CS_Build_081208.exe (44 Мб)

Цитата(a185 @ Четверг, 29 Января 2009, 07:12:59) *
Рекомендуется к установке патч №1

Вот даже я, тупой, злобный и тёмный дядька Ygrek допер, что сначала нужно установить патч 1.5.07, потом сам мод, а потом уже патч к моду.
Или вопрос риторический? Ради вопроса?

Автор: Mozilla 29.1.2009, 22:42

Ygrek - мне вот чё тупануло.

Build 181008:

Мод адаптирован под патч 1.5.05. Включены свежие правки 5 патча от IG-2007.

Автор: Ygrek 29.1.2009, 22:48

Mozilla , если тупануло, то возьми точилку.

Автор: Mozilla 29.1.2009, 22:53

Сточился уже.Тоесть установил и играю.

Автор: gaza 5.2.2009, 19:50

Здорова НАРОД!!! У мене проблемы ,у меня игра слетает причем после смерти когда я сейв загружаю, так это ладно теперь круче вобще слетать стала при загрузке сейва, теперь только с мохнатого сейва(очень долеко сахраненного) могу начать игру как это можно исправить ?Или у вас таких проблем нет?
У меня правда сталкер пиратка или нет так я непонел с Инета скачел сразу с пачем 1.5.07 и НоУ СиДи устанавливается, правдо пишит что аля лицензия хотя на лицензию похожа,может в этом проблема?
З.Ы. Мод супер, я бы в этот мод СОБИРАТЕЛЬСТВО добавил бы это можно как нибуть зделать?

ЗАРАНИЕ спасибо!!!

Автор: uXeGen 5.2.2009, 20:10

Это часто в модах есть, недоработки. И всё тут.

Автор: gaza 5.2.2009, 20:15

поиграть нармально просто хочется а тут хрень такая :(

Автор: -=Dante=- 5.2.2009, 20:31

Првиет всем старым-знакомым сталкерам!=)
Давно не появлялся я на форуме как участник (а так всё это время, в котором я отсутсвовал-был очевидцем), однако меня сюда заставила написать одна вещь- Old Good S.T.A.L.K.E.R. Mod.
Честно говоря, мод очень понравился, он действительно придаёт нынешнему СТАЛКЕРу вид того, которого мы очень ждали (надеюсь никому не надо объяснять, что из этого продукта повырезали добрую половину возможносткй\сюжета\локаций).Конечно не так, что получился "давно ожидаемый продукт", но я очень доволен этой модификацией.Даже полюбил больше, чем потрясающего АМК. :D
Начал игру только сегодня, и уже бросаются в глаза интерестные вещи, как пси-зона.Очень, на мой взгляд интересная задумка, хотя не помню такой идеи в оригинальном СТАЛКЕРе 2004-2005 года.
Вообщем хотел высказать свою мысль: хотелось бы , чтобы мы обсуждали эту тему не меньше, как остальные. ;)

Автор: gaza 5.2.2009, 20:49

Я оригинал CS вобще не проходил просто он меня раздрожает ,я как первый прошел с АМК 1.4.1 + 2 патча теперь на сталкер без модов смотреть не могу :D .

Автор: -=Dante=- 5.2.2009, 20:52

Уп-сссс....Прошу прощения, под конец дня совсем не соображаю...Это же версия для Чистого неба...мдаааа....Облажался :lol:
Хотя, я считаю, что версия КС и ТЧ индетичны (мод ОГСМ), или я ошибаюсь? ;)

Автор: gaza 5.2.2009, 20:55

Цитата(-=Dante=- @ Четверг, 5 Февраля 2009, 20:52:36) *
Уп-сссс....Прошу прощения, под конец дня совсем не соображаю...Это же версия для Чистого неба...мдаааа....Облажался :lol:
Хотя, я считаю, что версия КС и ТЧ индетичны (мод ОГСМ), или я ошибаюсь? ;)

Это мод OGSM под неба как раз.

Автор: Mozilla 5.2.2009, 21:41

gaza пробуй сохроняться через меню.И пиши в имени сохранения 1.Мне сначала помогала.

Автор: gaza 6.2.2009, 15:36

Народ нашел выход из этой ситуации 100% не даю но вроде работает, выход такой после трех примерно сахранений может больше стираешь быстраю загрузку (сейв) и основной нужный сейв к примеру (1) и сахраняешься заново ,и все пучком:D
Автосейвы пока сбоев не довали.

Автор: Mozilla 6.2.2009, 19:46

Нашел глюк в моде причем серьезный.На базе Свободы при их выносе - свободовцы появляються через 5 мин.Причем их очень много.Пока ищу выход из ситуации.

Автор: yra.boss 6.2.2009, 22:55

Привет, народ! Мод неплох. От одной картинки ржал до слез (ни на одной игре так не колбасило) - на болоте стая (!!!) котов маршировала (!!!!!) колонной, затем сделала как по команде "КРУГОМ" поворот через левое плечо!!!!!! И замаршировала дальше, распевая кошачью строевую. КЛАСС!!!!!!!! Очень напомнило строевую подготовку в любимой Советской Армии.

Автор: Mozilla 7.2.2009, 13:37

Мой итог - мод ОЧЕНЬ хорош...но- есть большой трабл с сэйвами.Лучше сохроняться часто и разно. B)

Автор: Турист 15.2.2009, 17:43

Подскажите что за ошибка,сейчас нахожусь в темной долине ,до этого все в порядке было и тут такой красивый вылет,3 сохраненки в хлам,ладно хоть одна живая осталась.Придется все по новой проходить.



FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 180
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ....а.л.к.е.р. - чистое небо\gamedata\scripts\_g.script:976: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)

Автор: a185 15.2.2009, 18:50

Турист, маленький совет!
Принеси игру в папку, в пути которой не будет русских букв, пробелов и точек. Сразу стабильнее игра будет!

Автор: Турист 15.2.2009, 19:40

Да слышал я это не раз,просто у меня никогда проблем с этим не было.И кто му же автосэйв работает.

Автор: Турист 18.2.2009, 19:19

a185 Я воспользывался твоим советом,не много по эксперементировал.Итог -игра вылетает при выполнении задания "принести кпк друга дядки Яра",в других случаях с игрой проблем нет.Ну пока нет. smile.gif

Автор: Big_Ben 20.2.2009, 22:47

так я не понял а где скрины?)
и стоящмй мрдик?)
Ygrek
не осли - не модно...
a185
есть ещё к моду патчи + обновы?
и желательно 1 файлом?)

Автор: a185 21.2.2009, 0:34

Big_Ben, спасибо за напоминание, обновил шапку, смотри! Свежая версия 14.02.09!

Автор: Big_Ben 22.2.2009, 10:57

a185
не понял а патч на обнову тоже?)
ты в следующий раз ставь:
Добавлено (дата):
и текст: Последнее обновление мода (ссылка) и описание мода (ссылка)
А то как то не понятно)))))

Автор: a185 22.2.2009, 13:22

Big_Ben, там все написано, и версия МОДа свежая и патч, тоже для него!

Автор: Кащей Смертный 27.2.2009, 10:31

Спасибо тому, кто сделал этот мод! Это очень и очень! Пройдя половину оригинального ЧН и застряв на Янтаре(не мог пройти эпизод перед Рыжим лесом), загрузил ОГСМ и был приятно удивлен -- ребята(которые сделали мод) постарались от души! Игра сама по себе не плохая(оригинал) но сейчас еще больше адреналина: то аптечек не хватает, то бинтов, то антирада с водкой.. Постоянно в напряжении.. Живности прибыло разнообразной(солдатик, солдатик!), крысюки мерзкие, коты, всяческие гоблины.. Постоянно , и особенно ночью, мурашки по всему телу! Бывает и холодный пот прошибает, жуть! В ТЧ не было так жутко как в ОГСМ, чесс слово, озвучка превосходная! С оружием тоже поработали, халява исчезла. Приходится суетиться.. Вообщем -- МОЛОДЦЫ!!! :+: :+: :+:

Автор: Ygrek 9.3.2009, 21:47

Заностальгировал. Недавно вновь запустил ЧН, и выбрал данный МОД. Что сказать? Игра не стала новой, но некоторые моменты определенно исправились. Например на Болотах стало более интересно - живность респится в более хаотичном порядке, больше разнообразия. Теперь заглядывая на знакомую полянку хрен угадаешь с набором - кабаны, зомби, кровососы? Или все вместе?
В остальном пока особых отличий от оригинала не нашел. Пока полностью пройдены Болота (я наконец сумел их полностью зачистить от "Ренегатов" B) ), Кордон, Темная долина. Впереди Свалка. devil.gif

Автор: ZLOY S 14.3.2009, 20:56

Цитата
Пока полностью пройдены Болота (я наконец сумел их полностью зачистить от "Ренегатов" ), Кордон, Темная долина. Впереди Свалка.


Ygrek мы с тобой гдето рядом ходим smile.gif

Автор: Mozilla 28.6.2009, 20:50

a185 - http://www.ogsmod.ru/ уже второй патч появился.

Автор: a185 28.6.2009, 22:23

Mozilla, кто бы в него еще играл smile.gif

Автор: Кащей Смертный 28.6.2009, 23:17

a185 Гы-ы, я играю :D . И мне очень ндравицо ЧН и этот Мод в нём. Так же как и Солянка в ТЧ . Везде своя специфико. Только они сейчас у меня не в приоритете ( малость отдыхнуть решил). ;)

Mozilla Спасибо!

Автор: Mozilla 29.6.2009, 9:50

a185 я в него еще играю. Чисто ловлю кайф , когда делаю ходки к ЧАЭС.

Автор: Кащей Смертный 6.8.2009, 13:37

Такая вот проблемка: не могу достать отседова арты -- [attachment=30918:attachment] [attachment=30919:attachment]

И так, и эдак -- непроявляются, хоть ты тресни! Это моя проблема, или у кого ещё так же? Первый на Свалке, рядом с переходом на Кордон, второй в Тёмной долине, понятно где..



Uglan59 Ага, пОнятно. Значить я не ошибся в своих выводах: третий раз прохожу, и не могу достать.. Спасибо :+:

Автор: Uglan59 6.8.2009, 16:21

Кащей Смертный, дружище, думаю, не стоит парится из-за этих артов, их не достанешь, этот глюк с оригинала еще.

Автор: Кащей Смертный 9.8.2009, 16:28

УРРРА! ОГСМ новый вышел!!! http://ogsmod.ru/stcs/ :+: :+: :+:

Автор: Стекло 10.8.2009, 15:07

Кащей Смертный Я достал эти арты)) Не помню как первый, но второй я по стене крался и радиацию сильно ловил. Сложно но возможно.

Автор: Кащей Смертный 10.8.2009, 15:55

Стекло Часа три ( если не больше!) реального времени потратил на этот, чёртов, арт -- так и не смог его достать, ускользает паршивец. Ну ежели говоришь, что есть -- будьма доставать.. :D



...Гы-ы, достал первый ( по скриншотам выше) арт -- "Ночная звезда". Сейчас направляюсь к заводу, попытаюсь там достать...
Офигенно сбалансированный новый Билд, о_очень нравится :+:

З.Ы. 2 Болтовски, не хочет доставаццо второй арт.. :no: , сабака...
[attachment=31055:attachment] [attachment=31056:attachment][attachment=31057:attachment]

Автор: s.d.andreev 17.8.2009, 23:20

Мод супер) только я не могу пройти финал, когда на вышке пуляю в стрелка он в конце концов убегает и его не достать, куда дальще идти не могу понять(

Автор: Uglan59 17.8.2009, 23:50

s.d.andreev, ни куда, надо раньше его валить.

Автор: VsevaRUS 21.9.2009, 14:30

Блин, не могу пройти к леснику, где аномалию какую то в лесу надо найти... Радиация везде такая что рубит меня за несколько минут. Мож игрового дня дождусь и увижу то что не вижу в темноте...

Автор: Mozilla 21.9.2009, 14:33

VsevaRUS иди к сталкерам в лесу - они тебя проведут по чистой тропе. А там до аномалии метров 50 - 80. Токо там снорков много и один псевдогигант.

Автор: VsevaRUS 21.9.2009, 17:27

Mozilla не хотят меня никуда вести, стоят и от кровососов и собак отстреливаются...

Автор: Mozilla 21.9.2009, 17:36

VsevaRUS квест у их гловаря брал?

Автор: VsevaRUS 21.9.2009, 17:38

Mozilla

Цитата
квест у их гловаря брал?
где?

Автор: Mozilla 21.9.2009, 17:48

VsevaRUS он стоит в лесу. К ним Лесник посылает. ( неуверен ) они стоят в лесу 5или 6 человек и ждут ГГ

Автор: VsevaRUS 21.9.2009, 17:52

Mozilla значит так, засаду я расчистил когда догонял стрелка, потом какой то чувак отвел меня в лес, потом я пошел и снял с трупов около ворот в лес кпк, после этого появилось задание найти проход к аномалии. В живых (пока) стоит 5 челов в пределах видимости электроаномалии, заданий не дают, никуда не ведут. Лесника я по моему еще не видел. Я лесника еще не встречал ,именно к нему и не могу найти прохода...

Автор: Mozilla 21.9.2009, 17:56

VsevaRUS а все понял проблему. Короч ты должен идти вперед . Пройдешь аккуратно метров 100-150 - увидишь группу сталкеров. Иди от места где нашел КПК и инфу о аномалии.

Автор: Uglan59 21.9.2009, 18:07

VsevaRUS, поробуй сам дойти до того танка. Эти кренделя нафиг не нужны. Грубо говоря рыжий лес вытянутая лока и ты находишься с одного края, тебе надо идти туда, дальше - вот и иди. Ориентиром будет сначало такой не большой тоннель, затем поляна с такой аномалией вздыбленая земля и еще не много дальше будет танк с аномалией - мочканешь горстку снорков и прыгай в аномалию.

Автор: VsevaRUS 21.9.2009, 18:38

Mozilla Uglan59 Короче - по темноте просто нефиг шастать, там оказывается тропинка была, которую я в темноте не разглядел и попадал в радиацию, дошел я до пацанов, нашли мы вздыбленную аномалию, ну а до танка я сам добежал, даже расстреливать никого не стал - прыгнул и все...

Автор: VsevaRUS 22.9.2009, 17:04

Uglan59

Цитата
Грубо говоря рыжий лес вытянутая лока
да вытянутая не то слово, не локация а смех один... я бы даже сказал что попахивает духом качества локаций первого ТЧ...

Автор: Uglan59 23.9.2009, 8:59

Цитата(VsevaRUS @ Вторник, 22 Сентября 2009, 18:04:20) *
не локация а смех один... я бы даже сказал что попахивает духом качества локаций первого ТЧ...

Я чесно говоря не пойму, чего там смешного.
Лока как лока, безглючная, по крайне мере у меня так было, ни когда там не вылетало, да, есть конечно пара геймплейных заморочек.
В смысле попахивает духом лок ТЧ? По моему нормальная лока, интересная, побольше бы побочных квестов на нее.

Автор: VsevaRUS 23.9.2009, 15:32

Uglan59

Цитата
Я чесно говоря не пойму, чего там смешного.
да она корридорная, при чем корридор шириной 5 метров, а с боков аномалии с радиацией, т.е. идти можно ровно по тропинке вперед! Кроме подземелья с ренегатами рядом с лесником ничего интересного в локе нет.
Духом ЧН - одначает что в первом ЧНе были именно такие локации. Локацию МОЖНО было сделать интересней, и с точки зрения дизайна в т.ч.
ты прав, локация вытянутая, вытянутая из пальца.

Автор: navaron 28.10.2009, 9:37

Всем привет!
Играю с модом OGSM (сборка последняя с двумя патчми) (ранее проходил без мода). Застрял на контролёре в подземельях Агропрома.
Вот чем я его бил:
гранаты для подствольника (12 шт.)
гранаты Ф1 (3 шт.)
После этого:
из Абакана (штурмовая модификация полная) (2 рожка, больше не успел)
из дробовика (модификация на точность полная) (до12 патронов, больше не успел)

Стрелял с бетонного строения в центре отстойников.
На дистанцию удара ножом не могу подбежать - убивает вторым ударом.
Вопрос... Чем же его гада можно прибить?
В наличии:
оружие: всё вышеперечисленное + Desert Eagle.
снаряжение: СЕВА с 3 артами на подавление ПСИ без апгрейдов на ПСИ, есть полный апгрейд на броню
Аптечки научные и простые (15 шт) бинты (15 шт.) (точно не помню уж извините)

Автор: navaron 30.10.2009, 9:28

Не стал мучиться, поставил бессмертие и пристрелил гада (контролёра в подземельях Агропрома).

Для справки:сдох только после 16 выстрелов в упор в голову из дробовика (дробовик полностью прокачан на точность)

Как бы я его интересно завалил в обычном режиме?

Автор: a185 30.10.2009, 9:42

navaron, это ты у создателей поинтересуйся!

Автор: Кащей Смертный 30.10.2009, 9:59

navaron Я его валил один раз из Калаша с оптикой, другой раз из Винтаря, в обоих случаях помогая себе гранатами. Ну и не высовываца, когда не надо. Нашёл его хрюкало в прицел -- пальнул 10-15 патронов, присел, спрятался. Пульнул, кинул гранатку, присел -- спрятался. Самое главное подпустить его ( Контру) на критическое расстояние, когда твои выстрелы фатальны для него -- но и тебя он может контролировать. Здесь надо вовремя исчезнуть из его поля зрения, иначе.. eek.gif Как то так smile.gif

Автор: zK40 5.11.2009, 11:24

Цитата(navaron @ Пятница, 30 Октября 2009, 09:28:20) *
Как бы я его интересно завалил в обычном режиме?

Высовываться на 1,5-2 секунды, чтобы выстрелить или бросить гранату и тут же скрываться за укрытие. Повторять пока его не завалишь. Проверено лично. Успешно.

Автор: Кащей Смертный 12.12.2009, 16:59

[attachment=35909:attachment][attachment=35910:attachment][attachment=35911:atta
chment]
[attachment=35912:attachment][attachment=35913:attachment]


Depressive Zone 1.2

Мод заменяет всю растительность в игре на мертвую, сухую и безлиственную. Погода почти постоянно пасмурная, туманная и дождливая. Также откорректировано и звуковое окружение таким образом, что создается ощущение будто все вокруг вымерло и застыло. Мод полностью адаптирован под OGSM CS последней версии, но можно устанавливать и на чистую игру.

http://www.ogsmod.ru/stcs/

Автор: Grezzly 28.8.2010, 12:04

Вобщем у меня патч 1.5.05 на пиратке, тоесть установить этот мод не судьба? (ведь патч 1.5.07 ставится только на лицуху, а без него мод не работает.

Автор: julius 28.8.2010, 12:15

Grezzly, это ты тихо сам с собою рассуждаешь?
;)

Автор: Grezzly 28.8.2010, 13:07

julius Вобще там знак вопроса если не заметил. smile.gif

Автор: julius 28.8.2010, 19:05

Grezzly,

в шапке, как обычно, есть под спойлерами описание МОДа, в котором конкретно написано на оригинальную или пропатченную игру, и с каким именно патчем, ставится данный продукт.

Автор: Grezzly 28.8.2010, 22:48

julius я знаю что на лицуху, я знаю что на 1.5.07 патч, но неужели за все это время ничего с этим не придумали? Неужели патч ставится исключительно на лицуху, а разве NoCd не должны решать эту проблему?

Автор: julius 29.8.2010, 5:55

Grezzly,

разработчики не всех МОДов и аддонов стремятся использовать NoCd, вероятно, чтоб не хапнуть негатива от разрабов оригинальной игры.

Автор: Grezzly 29.8.2010, 9:40

julius Понятно, и на том спасибо.

Автор: Кащей Смертный 29.8.2010, 10:00

Grezzly Насколько я знаю, ОГСМ ( последний билд) ставится на версию игры 1.5.10.. Также можно и noCD ставить, но игра может глючить.
Кстати, на выходе заключительная версия билда ОГСМ для ЧН: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?s=&showtopic=5412&view=findpost&p=482725

Автор: Grezzly 30.8.2010, 8:43

Кащей Смертный спасибо, посмотрю

Автор: Strelok-95 9.10.2010, 20:16

Ludi podskajite chto eto takoe??? Vilet na svalke vozle BARAHOLKI!!!!
Radius deystviya VILETA ot 200-800 metrov


xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "D:\игры\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\bin\xrCore.dll" at 001B:1001B944, xrDebug::backend()+164 byte(s)

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)