Уже полетал на Блэк Хоуке ганнером - в принципе ничё, не так круто как в начале в БФ2, но уж точно не хуже чем при нынешнем патче. Камуфляж бойцов конечно делает своё дело и в развалинах плохо видно в кого стрелять, но в общем стрельба с миниганов в БК2 мне понравилась.
Кто летал на Апаче? Как вам физика полёта и вооружение?
Я сбивал Апач из танкового зенитного пулемёта - потрясающая по реалистичности штука
КашА
если пилоты Апача не дятлы, атака захлебывается нахрен. Уж очень злая у вертолета пушка.
EdTambov можно и не дятлов заволить - только для этого нужно очень быстро приехать на перекресток и по навесной долбануть по верталю пока он не поднялся, потом немного отьехать и повторить через 2 - 3 минуты
А реально просто взлететь аккуратно в другую сторону и над землей за елками чтоб не видно было? А потом высоту поднабрать и все.
Интересно, будет ли круче пушка у нашего верта. Плюс проскакивала инфа что у него и ракеты побольше калибром.
S.H.A.M.A.N
для этого у тебя должен быть наготове танк к моменту открытия новых точек Обычно верт уже успевает взлететь.
На геймпаде манёвренность вертушки резко увеличивается.
Верт, если медленно взлетает и не уходит в набор высоты, рискует быть убитым танком =) Сегодня наверное раза 4 удавалось подбить апач главным калибром К тому же с горки вертолет можно убить прямо в момент респа на земле.
А вот что касается самой вертушки, то надо отметить, что НАРы у него довольно странные, иногда прямо в человечка стреляешь, а он дальше бежит. Пушка мощная, но не настолько, чтобы вносить дисбаланс, имхо. Верт все-таки неплохо сбивается из 12,7 пулеметов (в том числе и танковым).
P.S. Кстати так и не понял, можно ли чинить БХ на ходу инженегром
A-10
У меня был один стрелок, так он это делал без проблем, а у меня не получалось.
Непонятно какое место занимать в верте чтоб его чинить
БХ прекрасно чинится, главное водить инструментом по седушке впереди у миниганов разброс такой, что дай Боже, дальше 150 метров по пехоте практически невозможно попасть. и ещё, товарищи пилоты, подскажите как решить проблему с джоем, у меня игра "не видит" бегунок РУДа, а оси РУС постоянно инвертированы, как с этим можно боротся?(драйверы джоя у меня стоят) 4е и 5е места для ремонта, место 2 это правый пулемёт, 3-левый(а вот в2142 наоборот)
logitech extreme3d, хотя что то мне подсказывает, что в бете без патча проблема не решаема в принципе :(вообще летая на БХ заметил, что его ощутимо раскачивает от очередей из 23-2, если закладываешь (если термин "закладывать" вообще применим к машинам с ТАКОЙ стабилизацией) вираж в противоположную от зенитки сторону, то тебя опракинуть очередью может.
вообще у меня сейчас впечатление, что ради консольщиков ввели такой автомат стабилизации, что полноценно летать невозможно, по крайне мере на мыши, т.к. как только закончился разворачивающий момент движения от мыши, машина тут же стабилизируется по всем осям, и Аминь, скорость к 0 стремится, энергии для манёвра уклонения нет. надеюсь в полной версии этот автомат стабилизации либо уберут, либо дадут возможность отключать :(
У меня ни Рысканье ни РУД не работают на логитеке форс3дпро 8((
Зато оси не инвентированы, все отлично работает))
EdTambov обычно он у меня еще с первой локации сохраняется но если нет - то тогда да - пока выведешь коробку а точку, верт уже пасется во всю.
Кстати вчера экперементировали с Uran 235 на пустом серваке - в итоге - Верталет сносится 2 попадениями подствольника, а пилот гибнет от любого стрелкового оружия. Главное попасть. Если с ручного пулемета попасть с кокпит (можно и с автомата, но пулемета патронов и шансов больше) то стекла покрываются сеточкой и пилоту очень тяжко летать становится
вчера, помимо вертушки тестили БХ с Ураном, итог-при наличии 2х энгов-ремонтников почти неубиваемое существо(мы летали в 3м, стрелок+энг+пилот, БМД сняли 3 раза и 2 раза танк S.H.A.M.A.N поправь если не так) к тому же главный облом сезона:на площадках винтокрылые птицы больше не чинятся
Я надеюсь верт такой только в бетке! Мне верт напоминает по управляемости TIGER HAP из бф2, но у того были свои плюсы. Задача вертолета изменилась, если в бф2 -это была наступательная единица, то тут это поддержка из дали и пилоту надо просто маневрировать в вертикальной плоскости и осуществлять обстрел(патроны можно не жалеть) мест где вероятней всего находится противник.
Танк сносится с БХ полными 2 очередями (до перегрева) при условии сто он не двигается
ну, 2 полные очереди это 50 секунд вроде, кстати, думаю в среднем на танк будет уходить секунд 100(при условии что ковыряем только его), однако это по меньшей мере странно, на БХ никогда не стояли пушки, способные хоть что то сделать танку. и опять же полёт портит проклятая автостабилизация, только заложил вираж, как эта хрень тебя к горизонту вернула
Canabioid я имею ввиду не очереди своих пушек, а когда по тебе стреляет БМДА и старой доброй 23-2. по идее 1 очередь должна БХ просто разорвать в клочья, однако в игре всё несколько иначе, чем в жизни. а вот от очередей из "утёсов"(с Т-90) и стационарных вообще никак, просто видишь как здоровье отнимается
вообще главная проблема для меня это именно отсутствие точного контроля тяги и поворота, ибо джостиком пользоваться не могу:( ну и всё тот же автомат стабилизации, просто невозможно с ним совершать манёвры уклонения
Alden а решит ли джой эту проблему, в игре действительно автостабилизация вертушек сделана на "5". По любому "воронку" сделать не получится, я так думаю. У меня еще проблема в том что у меня дикое сенсивити, чтобы что то развернуть, мышкой надо проехать метра полтора, хотя на других компах все в порядке с чувствительностью. Благо дело что мышь на вертушке отвечает только за крен и кабрирование. На танке мне проще весь корпус развернуть в нужную сторону.
И кстати кроме как на БПЛА кнопки набора-снижения высоты не работают нормально, так у всех?
Canabioid я думаю джой если не исправит, то сильно облегчит задачу, т.к. на джое можно будет удерживать заданное положение, и никакой мешать не будет(а вот если эта хрень будет меня стабилизировать даже если я джостик до предела отклонил, это будет Аминь с полётами)
Вопрос к летунам ;) лично попадал со снайперки и пулемета ручного в пилота Апач, а вот БХ пилота убить можно с ручного оружия ? стрелка и пассажира я валил а вот пилота все никак
если БХ высоко, то никак там весьма забавный хитбокс, если стрелять снизу то пилотскую кабину пробивает 12,7мм пули и крупнее(меня вчера 23-2 чуть не прибила в кабине) , а само стекло кабины пробивается штатным ручным оружием, только БХ обычно летает так, что в самого пилота попасть крайне трудно
S.H.A.M.A.N :+:
У меня ситуация на взлете была такая, сел я в БХ, пока движки раскрутились, я очередь получил, ллобовое остекление паутинками покрылось,и я вверх, а дург рядом "О фигасе, тут и такое есть?"
Еще б чуть чуть замешкался убил бы меня.
Так что убить не проблема, главное попасть
свершилось! нашёл ещё одного человека который знает какой должна быть физика в играх(я сам раньше в ЛО сидел, вот перешёл на вин7, так терь стар форс гонит:( )
по теме: на низкой высоте появляется немного странный эффект "подушки", когда верт упорно не хочет спустится с 5 метров на 1
Alden так с подушкой так и должно быть
Canabioid не должно быть. При снижении тяги верт спокойно садится.
Да и БФ не та игра, где необходим джойстик.
на самом деле мне джой (точнее РУД) очень помогают в контроле тяги
Canabioid прав, эффект подушки есть, но не до такой же степени, когда тягу убиваешь в 0, в машина секунд 20 упорно не хочет вниз лететь :( да и при полёте на клаве очень заметны задержки, нажимаешь s и ждёшь секунды 3 пока машина хоть как то начнёт снижаться :(
мы там только Ми-28 увидим :( не дадут нам мертвые петли крутить на акулах/аллигаторах :(
Canabioid
Млин это ж скалько винтокрылых будет на наши бедные бронировыные боливары это ж скока потом будем писать обьявлений типа что продается Апач и БХ немного БУ самовывозом с Аляски :lol:
KeyZy вернулся :lol: ты где чертяка пропадал?
KeyZy fairgod покатайте танкиста :lol: хочу пострелять по людишкам и технике с высоты птичьего полета))) Как говорится побывать в шкуре своих врагов (летунов)
Кстати один раз мне удалось сбить апачи из РПГ Правда это не от того, что я адский инженер, а от того, что он пролетал низко
S.H.A.M.A.N покатаю, только я пока не очень =)
KeyZy не хочешь заставим - не умеешь научим
KeyZy Для того что бы стрелок набил много фрагов достаточно тупо летать кругами.
А стрелку клювом не щелкатть :+: :lol:
S.H.A.M.A.N да не вопрос, Саш, главное птичку урвать
Тут один камрад интересную хрень нарыл...
Слушай, это интересно хотя интересуют подробности, например, будет-ли ганнер стрелять хеллфаером без трейсера (будет как из птура или как тивишка из бф2 или 2142)?
CoolCmd поверь на слово, такие индивиды встречаются. У меня таких ганнеров не было конечно, но вот кто в упор не видит пехотинца за пультом UAV который сносит с помощью джихада наши точки - это постоянно.
fairgod
ты не понял. У ганнера альтернатив - это трейсер. А у пилота будет хеллфайр, который на этот трейсер наводится. Ну если верить этим фразам. Вроде как в реальности так и есть - ганнер "светит", а стреляет таки пилот.
EdTambov точно, между строк прочел Ну ладно хоть теперь более близко к правде что пилот теперь будет работать по броне, а стрелок по пехоте ;)
Апач это конечно не "Коготь (2142)", но всё же очень весёлая вещь. Пока в бетке нет ни чего нормально против апача, надеюсь в релизе будет "Стингер" или что-то похожее.
[/quote]
Против Апача ну очень эффективен БМД точнее ЗУ БМД
CoolCmd Он стрелял, только я не понял куда =) Я даже спотил ему =)
[quote name='EnzoRUS' date='Среда, 17 Февраля 2010, 19:46:08' post='1109470']
Апач это конечно не "Коготь (2142)", но всё же очень весёлая вещь. Пока в бетке нет ни чего нормально против апача, надеюсь в релизе будет "Стингер" или что-то похожее.
[/quote]
Против Апача ну очень эффективен БМД точнее ЗУ БМД
[/quote]
А на тоталбф есть люди, утверждающие, что в апаче с пистолета пилот выносится. И видео выложено модератором. Я в это не поверил, поскольку сам со снайперки стекло апача не пробивал. Возразил, так мне бан на сутки влепили. Вот такие времена...
pet121,
Да, всё верно, пилота можно и с пистолета убить.
у кого проблемы с осями на джое, вот такая программка JoystickCursor Control Tool позволяет все исправить. Я исправил инвертность поворота вокруг оси, и сделал наконец то себе набор высоты как обычно. Вот скрин с моего конфига: http://img246.errorurl.us/img246/8453/joy.png
pet121,
Какой баг?, ты издеваешься?
Был уверен, что у него бронестекло, как у Кобры в БФ2...
pet121,
Нет, это уже другой движок.
antonn мы поняли :+: маразм :no:
T-bag можешь приаттачить рисунок у меня ссыла блокируется админами.
EdTambov первый раз слышу о том, что в Апаче пилот стреляем АГМ-114 О_о вроде всегда было так:пилот управляет машиной, а стрелок наводит пушку/НУРС/высокоточное оружие
п.с. трасер на ХФе это странно, у этих малышек всегда было ТВ/ИК самонаведение(как ни крути, но с ТВ/ИК самонаведением американцы нас опередили :( )
Alden
стрелок нурсами стреляет? Ты не путаешь?
То, что у них ИК/ТВ/лазерное наведение - это понятно. Может быть, в игре решили малехо извратиться, чтобы не делать верты машиной смерти.
Вот блин тут и так птаха в воздухе создает проблемы а если еще наворотят то и житья не будет - надеюсь что будут вооружение кроме ЗУшки способное завалить или не дать вертушке мракобесничать
EdTambov не путаю, команду на стрельбу НУРС выдаёт стрелок(я про настоящий апач), однако подсветка цели стрелком, при том что ХФ запускает пилот.... странно, хотя, с другой стороны, если без подсветки нельзя запустить ХФ, то действительно, прощай ситсвичинг (хотя всё это сделано в угоду кроссплатформенности, будь прокляты консольщики, изза них нет ни командера, и нормальных сквадов, ни карт на 64 человека, ни, чёрт возьми положения "лёжа", которое даёт огромные возможность по поиску укрытий, ну и разумеется, маленький выбор карт, и очень странный расклад с оружием(особенно то, что последним анлоком ассаута является М-16А2 О_О,у которой урон больше, чем у винтаря, нет "печнега", СВД, и ещё кучи отличных русских стволов))
S.H.A.M.A.N 23-2 апач сносит на раз, к тому же, попадания 23мм снарядов здорово раскачивают вертушку, там главное сенсу побольше сделать, когда в ЗУ сидиш
Alden Согласен что ЗУ это противовес - но веть не всегда она есть или катается черт знает где и занимается фигней.
А что касается стрелкового и консольщиков - я с тобой согласен :+: что за нафиггг у нас лучшее срелковое вооружение ( даже пендосы согласны с тем что Калашников выпушеный в СССР и России ( китайцев, словаков и других я не беру во внимание) лучше м16) и так далее и тому подобное
S.H.A.M.A.N кстати говоря, на 23-2 чертовски неудобный прицел, и нет возможности переключится к нормальной оптике(будь ещё раз прокляты консольщики), но самое странное в другом, 23-2 это АВТОМАТИЧЕСКАЯ пушка, в БК2 лупит очередями, причём непонятно какой длинны, хотя, согласно её ТТХ, способна вести автоматическую стрельбу до полного израсходования боезапаса, а сами очереди как будто самонаводящиеся, стрелял с движущейся БМДА по апачу, не мог нормально высчитать упреждение(водитель кривой попался), но попадал каждым 2м снарядом О_о, и ещё более странно, как пехота выживает после попадания из этой штуки... хотя по чати оружия я согласен с разработчиками только в 1м, это МГ-3, тут уж действительно не придерёшся, 70 лет в строю ствол
Alden Ладно подождем выхода полной версии может то и изменят.
На ходу из ЗУ очень трудно - даже если водила будет аккуратно вести - калдоёбины и выебаны меняют угол наклона. Что касается огневой мощи - то в реале ЗУ деревья и здания рубит е говоря уже о живой силе противника - даже технике достается не слабо а тут попробуй в Бредли постреляй и в Грузовик я про танк вообще молчу
Так ничего и не увидел, ну да ладно, разберемся..
Canabioid давай на мыло jpg скину
sterh100@gmail.com
Спасибо
Очевидно что Апач в нашей Бэд Компани не Лонгбоу, т.к. последний лишен нурсов за ненадобностью.
Как-то так.
http://video.google.com/videoplay?docid=197142322479886702#
fairgod
в то же время у лонгбоу на оси винта "сидит" радар (или девайс какой, не помню) и он есть в игре :D
в игре одназначно лонгбоу, или переоборудованный вариант, ибо обтекатель над винтом явно под РЛС. вот наконец вышел патч, итог:оси крена и трангажа работают как надо(и то приходится ставить инвертированый режим), а ось рысканья не видит в упор, как было инвертированым так и осталось, тоже самое с РУД, вообще бегунок не видит :( так что пока управляю тягой и рысканьем с помощью клавиатуры ( как же меня заколебал автомат стабилизации и невероятно маленькое ограничение по высоте
T-bag для большинства джоев есть профайлеры, в которых можно настроить аналогичные вещи =)
KeyZy знаю, но на моем (Logitech 3DPro) ничего не получилось. На изменения в профайле в управлении Heli ничего не меняется.
Alden
АРГСН на противотанковых не было никогда, посмотрел ТТХ ХФа, да, там есть вариант с лазерной, но опять же ГСП, т.е. принцип запустил-забыл. вот блин посмотрел я на расклад в игре после патча, понял, что в угоду кросплотформенности убрали систему "активной" защиты (дымогенераторы на танках, ИК ловушки винтокрылых, и я не беру в расчёт отдельный анлок дымовых гранат, он ниочём, на танке есть вещи поважнее, не говоря уж он вертушках) но самое противное(после автомата стабилизации) это отсутствие ТВшек в таком виде, в котором они были в БФ2 и 2142, в бетет их тупо нет, а в релизе обещают, что без стрелка их хрен запустишь :( блин, вчера поиграл на хардкор моде, понял что на обычный вряд ли пойду, единственное что убило на харде, невозможность нормально целится из 23-2/стационарных пулемётов. БХ просто машина смерти, с миниганов что хочеш вынесет
RUS crizalis специально повторю, (ибо предыдущий пост перенесли О_о), что постановка дымовухи, так же как ИК ловушки, должны являтся не анлоками, а свойствами самой техники, т.к. из анлоков на танке гораздо фукциональней оптика, а на вертушке доп.вооружение(ТВшки) т.е. анлок почти ниочём :( по сабжу, что то странное творится с 23-2, такое ощущение, что после патча от попадания из этой штуки вертушку качает как при хорошем шторме(сегодня летал, меня одна очередь качнула так, что пришлось петляя улетать на базу аттакеров, что бы восстановить контроль)
EdTambov
пушка апача:
30мм АП, очереди по 15 патронов, пробивают большинства укрытий(кроме бронетехники и её обломков), эффективна против пехоты, засевшей в укрытии, высокая точность и неплохой сплош дмг
наилучшая дистанция стрельбы:25-300 метров
прицеливание:
перекрестье:использовать только при зависшем вертолёте
крайние точки перекрестья: от 10 до 50 км/ч ( имею ввиду скорость движения цели относительно вертушки)
квадратные метки: скорость от 50 до 150 км/ч
на большей скорости движения цели относительно вертушки надо следить за трассерами, ибо нормальных меток просто нет
пушки БХ:
7.62мм 6ти ствольные пушки миниган, время непрерывной очереди около 25 секунд, после чего стволам надо дать время охладится(индикатора перегрева нет, расчитывайте в уме), около 3 секунд на каждые 12 секунд очереди, наиболее эффективны очереди длительностью 7-10 секунд, без учёта времени раскрутки стволов. исключительно эффективен против скоплений пехоты, но может применяться и для борьбы с техникой. плохая кучность стрельбы на большой дистанции, маленький сплош дмг компенсируется разбросом пуль
наилучшая дистанция стрельбы:100-150 метров
прицеливание:
в нормальном режиме можно использовать "кольцо", оно показывает область, которую накроет очередь(здесь и далее имеется ввиду очередь длинною 12 секунд), при движении БХ старайтесь удерживать кольцо на заданной области для увеличения шансов попадания.
прицеливание по трассерам:
в режиме "хард" а так же для стрельбы в движении, надо следить за трассерами пуль, упреждение на скоростях от 10 до 70 км/ч ~ 2-4 модельки вперёд(пехота) 1 моделька(техника), на большей скорости ещё не пробовал, ибо не попадалось мне пилотов, способных разогнать БХ до таких скоростей, оставив за мной поле стрельбы
пушка апача:
прицеливание:
крайние метки(между центром и краем экрана)- скорость свыше 300 км/ч, очень эффективны в момент ухода на ремонт на базу аттакеров
Пока без геймпада ловить на технике нечего..
А так - вертушка с BFBC1 совсем не поменялась.
http://www.youtube.com/watch?v=0y7wXb1e0ho
lime2k только пару осей просто нельзя присвоить :((
fairgod согласен, видимо изза треклятой кроссплатформенности игра не видит больше 2х осей на 1м джое, надеюсь в релизе исправят, иначе будеть Аминь с полётами
Ну что верталетчики :D теперь я нашел одну нычку с которой любой верталет разберу из ЗУ на запчасти и скажу что так и было. И даже если за штурвалом будет асс. :D :D :D Живем танкисты :D
BattleSerg отписался в личку :lol:
pet121 по моему это был стеб
KeyZy
BattleSerg
Xatake12-02 тоже не поверил в стеб, и как и я "спасибо" "стебанутому" поставил... :D
Canabioid Тебе нравится гибнуть от вертухи и потом еще раз или когда противник идет в контатаку под прикрытием с воздуха а ваша ЗУ постоянно взорвана и танк ломают?
По мне так вся прелесть БФ в коллективной игре. и если я в одно рыло буду прикрывать всех от Вертушки и дам возможность ребятам сделать свои дела, то я даже буду горд этим. И пусть мало получу очков - зато команда победит, а вертуха не покосит много фрагов. ;)
Я тоже нашел способ не дать вертушке взлететь, пристрелялся с горы и попадаю точно в голову пилоту...точность попадания с той позиции 95 %.....только мешают постоянно....мой рекорд был 5 хедшотов....пока перезаряжался 6ой улетел....после чего я придумал сократить очередь мортирой, и взять 10заряднуюй винтовку ...
ILUXA-rus Во тоже антилетун :lol: только вот иногда верт успевает взлететь до того как многие понимают что локация перешла и многих косят при подходе к склонам. Вот поэтому я и говорю что надо хитростью брать пернатых :lol: кто с ЗУ а кто со снайперки
S.H.A.M.A.N я вообще всегда всех летунов имею...чем придется...-))
и как вам не стыдно такое в летной теме писать =))) земноводные =))))))))
AleksandrSL А чем я оброс то?? Ты про стелс камо чтоли?-)))
Все-таки сильный дисбаланс сил,при атаке на вторую локацию.
Если вертушка успела подняться,а енги противника подбить БМД,то получается просто рок-н-рол,для обороняющихся.
Пилот выносит всю технику,а ганнер - пехоту.
Причем,сильно удивило,в отличие от первой локации,бойцы обороняющейся стороны,могут спокойно подходит к точке респауна на второй локации(для атакующих).
А сбить вертушку в небе,задача не из легких. :no:
dragon772 если хотя бы 4 человека зададутся целью, то сбить можно быстро....там 3 пулемета и бмд...плюс танк...а если еще кто-то будет пытаться дротик прицепить то ппц вертушки, только всем пох...
lime2k ILUXA-rus S.H.A.M.A.N
Ну вы это зря, насчет имения летунов, карта пока одна. У атакующих вертушек нет.
Вот выйдет полная версия, и летунов на руках будите носить, молиться на них ;)
Canabioid Да нах они не нужны....только пылят
Canabioid Да карта одна, но и Апача за глаза хватает Даже с ним педалится трудно если за штурвалом не нуб.
Что касается других карт и вертушек с обоих сторон - поживем увидим. Что и как будет.
ILUXA-rus
Дело в том,что противник попался скильный..ганнер вертушки прямо на респауне всех выносит,а пилот технику. К тому же подошла с третьей локации Брэдли. И просто можно тушить свет.
Но если попадает нуб-пилот,то сбить его уже намного легче.Тут даже Водник рулит. :D
Подскажите, а можно настроить чувствительность мыши так, чтобы для вертолета чувствительность была выше, для пехоты ниже...?
И еще, ТВ ракет у вертолетов в полной версии игры не будет?
куда же без ТВ ракет, будут как миленькие, растуды его в качель(
allality это анлок
RUS crizalis
они будут, но только не в том виде, в котором мы привыкли в бф2-2142
allality никак не настроить в игре, разве что прям на мыше менять сенсу по ходу игру
ТВшки будут как анлок доступны(тьфу), но это бред полнейший, а всё изза треклятой кроссплатформенности, что бы владельцы консолек могли достойно противостоять ПСишным юзерам.
а вообще с хорошим стрелком и энгом можно офигительно летать на БХ и им косить всё что движется
EdTambov в очереди за диском в магазине =)))
Кто может подсказать сколько нурсов нужно для уничтожения танка и зенитки со 100 процентной хилсой? А то чет как то очень вяло валиться техника с нурсов. И еще такой вопрос из чего так засаживают что верт просто начинает падать в низ как коготь в 2142 при попадании из меха?
Ohlins
БМД-АА с двух заходов. Танк - с трех точно, с двух - не уверен. Водник с трех точных ракет
Да, бета гикнулась, хожу теперь по квартире как тигер. А если по теме, по от пилота конечно многое зависит, настрелял с одним неизвестным солдатом как-то аж лучший свой раунд (тыщь 7500, по местным меркам немного, конечно) Да ну и в танке так, собсна...Ну да и ганер айда крутись-вертись нужен, а лучше полный экипаж из нескольких путевых человек. Ух тогда чего будет.
Ohlins Ну дык, если в лохмуты не добьет кто, то вертель вроде достаточно плавно высоту теряет,
EdTambov Эдик, на танк тоже два захода, не больше. Твоих видимо чинили. Бмд с одного чаще всего (не знаю, может подбитый был, либо инженеров по близости не было).
fairgod
Мои никто не чинил - я на пустом сервере обстрелы делал
С одного захода бмд??? ты ничего не путаешь? Может, это на харде, где урон высокий?
Ладно, но танк точно со второго захода всегда убивался... может мои нурсы ровно в "глаз" били? )
fairgod
опять же, че спорить - определяется легко (только вот не додумался я посмотреть эту ерунду) - зарядить один нурс и посмотреть, сколько ХП снялось. А еще хз, влияет ли зона поражения и угол, под которым нурс врубается
А вот мне интересно как теперь Верталеты будут кружится друг против друга
S.H.A.M.A.N так-же как и в бф2 На ютьюбе полно роликов по поиску bf2 gunship
fairgod Братело - посмотрю обязательно :lol:
Главный секрет: Забыть Всё... Закрыть дверь и повесть на ней табличку "НЕБЕСПОКОИТЬ ДО..." Сконцентрироваться на ИГРЕ ,Одеть Уши и ГАМАТЬ
Вот тогда Вас никто не собьёт и не убьёт! Прада дротики всё портят порой)
А что у ганнера по ПКМ вылетает со странным звуком и не видимое? Оо
И по поводу ТВмислы, где про анлок посмотреть, как отркрыть итп.?
TeRMeeT все просто. Анлок выглядит как три патрона, описание не помню.
У ганнера теперь нет тивишки, а есть Tracer Dart или маячок, на который не действуют законы физики. Летит он точно в перекрестие, не сдувается под влиянием инерции геликоптера. Штука эта действует точно так-же, как и пехотный трейсер. Выстрелил, цель пометилась - стреляй кто хочет.
У пилота однако, помимо нурсов, появилося заморское аццкое пламя, или Хеллфаер в простонародье. Виагры во времена изобретения этого Сотоны не было, поэтому быстро падает, если нет цели. Сам по себе безобиден, однако в случае наведения челОм геликоптера в сторону пентаграммой меченного, у Сотоны появляется стремление к жизни, вернее к смерти в объятиях меченого. Оправдывает свое название.
fairgod
так, а теперь по-русски.
Стрелок стреляет "дротиками", а пилот может альтернативой палить по чем зря по этим дротикам. Так?
EdTambov так. Иногда багает ракету и она летит в цель, но не взрывается и улетает в рандомное направление.
EdTambov именно. стрелок метит, пилот выпускает ПКМ ракету и она летит точно в цель. сегодня тестили. убойная штука.
p.s. наконец то стрелок перестанет фраги воровать у пилота :D
fairgod
заепись ты объяснил принцип действия неизвестного нам оружия :lol:
MAKSIMYS
Ага, ну тогда вопрос совсем другой. Только это означает страшную вещь - если нубасик берет верт (или стрелок), то это пистец полный в смысле эффективности. Кстати, я сегодня это наблюдал
EdTambov да, и это отчасти плюс, отчасти минус. Слаженный пилот со стрелком будут (могут) решать исход битвы. Заменить одного - криворуким, и вертушка не более чем комар без жала.
fairgod
если вспомнить, какие карты есть в наличии... скажем так - вертолет (даже ПРОдвинутый) есть бесплатное и полезное приложение. Без него пехота с танками разберется нараз. А вот против верта... ну не будет же он висеть в одном месте? Пока развернется, уже расстановка сил поменялась.
ИТОГО: моя имха говорит, что на данный момент, пока мы все нубасики, вертолет - это средство для набивания фрагов (в лучшем случае) и фана.
EdTambov Полность согласен - вчера с Бредли загнал Верт в воду после первого же полного (очередью с ГО) пилот ну очень низенько летал и даже не стрелял по мне.
управление джоем не пофиксили. Летать не могу. Из-за этого игра бесит. Вчера поиграл 1,5 часа и все =(
KeyZy Учись летать - а то как же мы с тобой бадатся будем :lol: :lol:
S.H.A.M.A.N как починят, обязательно научусь
День добрый, хотелось бы узнать , кто нибудь использует "трак ир" для осмотра в батле бэд компани 2 . В старой батле 2 на обзор не назначались оси, здесь же такая возможность появилась, но чет не реагирует на движения. Если кто решил данный вопрос посоветуйте плиз что делать.
KeyZy джой это финиш, крен и трангаж норм, рысканье инвертируется само по себе независимо от настроек, РУС не видит в упор, однако я уже пересекался с товарищами которые НУРСами через всю карту танки выносят как спичечные коробки >_< летал так же на Ми-24, пришёл в уныние от его убогого внешнего вида, но остался доволен пушкой, при стрельбе из неё можно использовать туже систему меток, что при стрельбе с Апача/Ми-28, однако ствол 24го выносит даже М-комы в режиме штурма(есть предположение что мкомы можно сносить пушками БХ, но это не проверял)
Bjorndalen управление видом у меня реагирует, я так пытался задать рысканье через этот обзор, но в игре когда летаеш нифига не получается, остаётся ждать пока пофиксят :(
Вчера дуэлились на вертолетах на пустом сервере. Если честно отвратительно после 2142
вертолет тут не для дуелей
с пушки апача влет выносил противника (ми-28 чтоли, не помню), наоборот - пришлось помучаться (вроде у "мишки" пушка вверх не сильно подымается, либо пилот просто низко возил ). Но летал мало, могу обсуждать лишь в стиле агенства АБС
Аууууу , народ, вы чем вообще осматриваетесь из кабины , что никого не затронул тот факт что дайс решил оси на обзор реализовать, убогость обзора прошлых бф должна быть в прошлом , но почему-то тракир не хочет работать , только мышь и оси джоя воспринимаются игрой.
то что невозможно использовать РУД и инвертированы оси, я просто бешусь
Вообще-то оси можно инвертировать, там где настраиваются чувствительность мыши , чуть выше строка где галки на инверсию ставить можно.
По поводу выше изложенного вопроса, может мне не сюда постить , направьте в нужную ветку где получу исчерпывающий ответ а не игнор.
Bjorndalen я уже ответил на твой вопрос, а для особо одарённых осмотр через контрл как был, так и остался, так тчо все эти назначания почти ниочём, хотя хз, может и можно настроить не через контрол, у меня не получилось, если получится-напишите как это сделать. и инвертирование оси мне не помогает на джое, как я уже писал, они инвертированы ВСЕГДА, не зависимо от настроек.
понял наконец как можно стрелять AGM-114 Hellfire и 9К121 Вихрь: выбираем анлоком доп вооружение, наводим перекрестье на ОТМЕЧЕННУЮ(причём метить может кто угодно, хоть твой стрелок, хоть БМД, хоть пехотинец) цель и нажимаем ПКМ, ракеты невероятно эффективна против наземных целей, попадание в крышу(именно в крышу, а не в носовую часть корпуса) выносит даже абрамс, увернуться от неё может разьве что джип или квдроцикл на полной скорости, да и то не всегда. самое интересное стало с пересадкой:изза особенностей настройки, я забендил наведение ГШтки на джой, так что теперь переключаюсь на место стрелка, мечу цель(сложно расчитать упреждение), благо спускается ганшип медленно, потом возвращаюсь на место пилота и выпускаю УР, чертовски забавно получается, а главное появляется хоть какой то драйв, а не просто полёт в летающем гробе...
хотя недоведённость джостика инеобходимость использования клавиатуры для полёта меня сильно выводят
а я бы ввел "перезарядку" вооружения после усаживания в кресле пилота. Пересел - началась перезарядка (просто "анимация", не трата боеприпаса). Отличное средство против единоличников в командной игре
antonn надеюсь тебя не услышат разрабы =)
А я так нифига и не понял, каким макаром хеллфайр цель захватывает... Вообще никакой индикации и все неочевидно. А еще пилоту (как и водиле на Т-90) испохабили все зрение - нихренищи не видать
CoolCmd это слишком сурово, а так хочешь летать один - ну и пыхайся, стреляй нурсами
EdTambov самый ужасный кокпит у Ми-28, стекло засвечеваеться так, что Аминь, дальше 100 метров нихрена(простите за грубость) не видно, приходится яркость в игре убирать что бы летать :( а УРы наводить тем же перекрестьем что и НУРСы, главное чтоб маркер висел, просто навёл и нажал запуск, ракета пойдёт к цели
по поводу доп. вооружения вертушек
на апаче это AGM 114 Hellfire, на Ми-28 это 9К121 Вихрь, обе ракеты отличаются невероятной убойной силой, как по пехоте, так и по технике. из всего что ползает только абрасм с усиленной бронёй может пережить попадание этих штук, да и то не всегда, наводятся на трассеры, при стрельбе без целеуказания ракета идёт по достаточно крутой баллистической траэктории, примерно сообветствующей баллистике стрельбы из пушек БМП, наилучшая дальность для стрельбы без наводки-20-100 метров, при наличии помеченогй цели можно стрелять с любой дистанции, 1 попаданием разносит квад, джип, бмп, при стрельбе по танкам надо расчитывать пуск так, что бы ракета попала в крышу, тогда вынесет сразу, если не попала в крышу-извольте сделать 2й заход. при стрельбе по вертолётам: ракета рикошетит от роторов, так что сверху вертушку сбить невозможно
Night Elf как так нет вида из кабины? Это дефолтный вид. Попробуй "С" по нажимать.
Alden
ну, в самом начале нажимаю, до цели очень далеко, ракета вниз.
полетал, смотрю - цель недалеко отмечена, навел, пустил. Вроде за целью полетела, танк завалили (однако никаких очков мне не дали - хз, попал я куда или нет). Они бы хоть как-нить индикацию захвата сделали.
Вчера исправно наводил пилотов на технику - 2 танка сожгли а вот в верт непопали - отскачило от пропелера :D Прикололо цеплять метку на людей))) разлетаются как тараканы
Кстати, в бетке испрано убивал пилотов и стрелков вертолета, в полной- ни разу
ILUXA-rus может просто исправили этот момент
S.H.A.M.A.N Видимо по традиции для убийства пилотов нужен баррет.
Может я просто криво стреляю..
вообще то правильно пофиксили, ведь стёкла боевых вертушек "держат" пули из ручного оружия, так что пока не обзаведёшься 12,7 мм снайперкой, придётся работать по транспортам.
S.H.A.M.A.N да, рикошет зло, как я понял сверху верт ракетой убить невозможно вообще, и кстати, когда в меня летит ракета, делаю наклон в её сторону, ракета отлетает быстрее пули Калашникова. единственное что напрягает это максимальная высота, невозможно взлететь что бы уйти из под огня танка, на аламате меня просто достали танкисты которые с базы амеров сносили меня на взлёте, блин, единственное относительно безопасное место это прямо над танком :(
кстати о транспортах, Ми-24 тоже сильно бронирован, а вот БХ просто летающий кусок фольги, его команду можно убить почти любыми подручными средством :(
EdTambov Эдик по авиации я не спец - я больше анти, а в моем случае получалось так что верт идет по прямой на высоте 100 - 150 метров - я сначала с дуру нажал правую - бац и метка торчит на танке - пилот рот не раззивая далбанул по нему - мне очки за наведения даже вроде как дали - ну а потом пошло поехало - он с высоты пикирует я мечу он стреляет, потом опять на высоту.
Alden Танки зло :lol: мстят за 2142
Летал сегодня, настрелял ~ 25 человек и ганнер мой ~ 40.
lime2k
это ты за раунд столько сделал?
EdTambov,
Да, жаль скрин не сделал.
Играл на сервере клана CQ, на HardCore и на карте http://i2.fastpic.ru/big/2010/0306/b9/b7d2602612f7c328957c1b021ff126b9.png. Шикарно полетали, серебро за авиацию получил.
вертушки тут полный отстой. как кильки в банке . :lol: для фона чтоб от кода хоть как то отличалось :D
гробы с пропеллером. разочарован. :no:
А мне за Апач,понравилось. Правда,в качестве ганнера. :D
Сначала,казалось,что должны быть ракеты,как в bf2,но тока М230 под рукой. И получилось неплохо.
Карта: Атакама. Носорога валил тока в путь ,танки тоже.Хотя,что может сделать 12,7мм пуля супротив танка?
Что-то не могу найти в игре МИ-24. Где хоть она?
Карта невинность, последняя точка русских.
да, с Ми-24 облом, нашёл его только на невинности, на последней точке русских, машина-конфетка, пушка выносит всё что возможно уничтожить, по прицеливанию аналагична апачу, так же стреляет очередями. бронирован по самое нельзя, держит даже выстрелы из 12.7мм стволов, однако с НУРС, на которые я надеялся полный облом, в целом- машина для сквада, 4 места, бронированая, быстроходная, но, РЕДКАЯ!!!
а вообще винтокрылые машины меня разачаровали, почти никакого удовольствия я не получаю, почти постоянно(исключая моменты взлёта/посадки на укрытые ПП) нахожусь под огнём, тактика получается такая: взлетел, пустил ХФ/вихрь и на землю чинится(может я попался на суровых танкистов, но факт фактом: когда ты в воздухе, тебя может достать кто угодно и откуда угодно) может это вызвано особенностями баланса игры, но я не понимаю как пехотинец выживает после 2-3х прямых попаданий НУРС, но гибнет от 1го снаряда пушки, неужели ПРОТИВОТАНКОВЫЙ вертолёт настолько уязвим для танка? и у меня сегодня вообще не наводились ХФ/вихрь, пробовал под разными углами с разных дистанций по маячкам стрелять, 0 эмоций, ракета упрямо летит по баллистической траектории не реагируя на маячки. у меня до вылета из игры сложилось впечатление, что я летаю на Ястребе из 2142, ничего не могу сделать сидя за штурвалом, зато мой стрелок несёт смерть вражеской пехоте через пол карты
нет ты так же лохонулся и повелся на фуфло как мы все :lol: не переживай ты не одинок
Silent Witcher
EdTambov я не про ГО, я про тот факт, что меня из зенитного пулемёта выносят когда я улетаю на ремонт, причём достают постоянно метки об обстреле с земли, я 23-2, которую в бетке боялся как огня, уже не опасаюсь настолько, насколько боюсь огня танковых пулемётов, просто достали, ни вверх от них уйти, ни на базе сесть, всё равно достанут, где бы ты не находился >_< ну не могу, даже война против сквада саавов на ястребе не так выматывает, как война с танками в БК2, в 2142 можно было хоть на титане отсидется, а тут вообще нигде нельзя даже на секунду дух перевести, постоянно под огнём, я понимаю реализм он и в африке реализм, но если следовать логике реализма, то вертукша должна вверх улетать метров на 500, а не на 50...
Alden
ну тут я тебе возражать не буду - вертолеты занизили конкретно и выживать можно только если противник - меганубасики или всем на вертушку положить. Даже промежуточные посадки для ремонта мало помогают. А если учесть, что вертолеты по-нормальному есть только на атакаме, где танков жопой жуй, а пространство ограничено, то это вообще капец.
ЗУ23-2 В BK2 сделана настолько криво...что нервы закипают...
Жалкие пиндосы обгадили зушку..... 8((((
Сбить КА-52 с танка практически и фактически можно.
Сбить ми-8 можно с ПКМС....
Проверено боевым опытом..
Согласен...
Иракский крестьянин подбил Апачи из берданки
15:01 24.03.2003
Иракское государственное телевидение показало кадры, на которых, как утверждал ведущий эфира, зафиксирован сбитый вертолет, принадлежавший армии США.
По данным иракского ТВ, вертолет был уничтожен к югу от Багдада.
На пленке видно, что вертолет почти не пострадал. Можно разглядеть даже его вооружение - на ракетах четко видна символика ВВС США.
Представители командования коалиции пока эти сообщения не комментируют. Однако ранее сообщалось, что в ночь с воскресенья на понедельник американские вертолеты нанесли удар по целям к югу от Багдада.
Как утверждает иракское телевидение, самолет сбил из обычной винтовки житель одной из деревень, расположенных к югу от Багдада.
Министр информации Ирака Мохаммед Саид аль-Сахаф заявил, что в понедельник был сбит и еще один американский вертолет. "Позже мы можем показать по телевидению этот вертолет и его пилотов", - пообещал он.
Источник - BBC
Постоянный адрес статьи - http://www.centrasia.ru/newsA.php?st=1048507260
2001 17 сентября
Грозном сбит вертолёт Ми-8 с комиссией Генерального штаба на борту (погибли 2 генерала и 8 офицеров
сбит из ПКСМ...
ЗЫ... Красиво они падали.....
устал я от борыг будут талантливые разработчики и на наш век :lol: ждем батлу 3 не обязательно от ЕА. ;)
это да, игра кривая, сырая... дырявая...
Товар продали, а обслуживать не могут...
Sotman это БТР-20 Ястреб, я пилот ТРАНСПОРТА, и нервы я себе выматываю дай Боже когда остаюсь без поддержки своих ганшипов, но даже мои поединки одновременно с 2мя ганшипами отходят на второй план после того, как я сел в Ми-28(атакама конквест), начал получать попадания, пролетел карту из конца в конец, ПОСТОЯННО получал попадания(было чувство, что по мне стреляет ВСЯ вражеская команда) сел на своей базе, вылез и поймал шедшот с танка, который стоял непонятно где, я просто вышел из игры, ибо нормально к этому отнестись не мог, я понимаю, есть мастера танкисты, но что бы так стрелять... вообще ниочём, на алакаме я уже боюсь садится в вертушку, надоело постоянно смотреть на отметки от попаданий по тебе(хотя лично натыкался на вертушки, которые абсолютно плевали на все попадания, выдерживали по 200 хитов из зенитного пулемёта танка, выносили всю мою тиму и потом, как бы так лениво, сносили мой танка 1 залпом НУРС(абрамс со 100% здоровья)
Бесит отсутствие настройки сенсы на разного рода технику =\
сомневаюсь в читах, после этого случая меня на этой карте постоянно так лупили, а щас вообще в игу не могу зайти :( + как было в бете кривое управление и невменяемый автомат стабилизации, так и осталось, мне этот автомат недавно умудрился погасить всю скорость, набранную в пикировании, за какие то доли секунды, я завис на месте и меня ракетой сняли, есть у кого идеи как убить этот треклятый автомат стабилизации?
Sotman ястреб - ПАКовская корова, овчарка - ЕСовская.
вертолеты в БК2 просто летающие гробы. с динамикой ганшипа в 2142 им не сравнится. уже скучаю даже по Дракону.
По поводу Апача сбитого из ружжа, http://www.pravda.ru/article/static/49594.html.
Насчёт вертолёты и танки ИРЛ, например у Т-90 есть возможность стрелять ПТУРами из ствола орудия, то есть попасть в верт оочень легко. Но то что имеется в игре это действительно бред. Верт который не может подняться из зоны обстрела танковых орудий - идиотизм. Наследие консолег.
Sotman ну кому хорошо, а кому весь геймплей испортили, блин при мне была ситуация когда ганшипы на атакаме вообще ни разу не взлетели, это извините уже на бред смахивает
*Freeman1305 а кто в 2142 мешает взять СААВ и сбить транспорт? Фримен, ты же вроде летал со мной, знаешь как достают постоянные предупреждения о ракетах
а вообще не доведённость ганшипа мне весь геймлей испортила, в 2142 был баланс, т.е. любой техникой при желании и умении можно уничтожить любую же, а тут с этим фигня, по танку выпускаешь 3-4 залпа НУРС, а он спокойненько тебя из зенитного пулемётика сносит, это несерьёзно
у вертушек даже управление нельзя по-человечески настроить, я думаю если бы можно было с помощью РУД постоянно тягу держать чуть больше или чуть меньше средней, то с автоматом стабилизации хлопот не было бы, т.к. этот "чудо" девайс включается только при нейтральной тяге
Alden да, автомат стабилизации ещё та песня. Вообще верт больше на корыто похож. А то что нельзя настроить джой, меня БЕСИТ!!!!
RUS crizalis они апач и прочее очень легко выносит. Зато нурсы танки не выносят с одной очереди.
меня не раз в новом танке выносили с верта с одного захода
я на вертах не летаю, может и слабоваты нурсы
видимо дамаг по технике еще поднимут потом, ждите патчей
Alden
*Freeman1305 а кто в 2142 мешает взять СААВ и сбить транспорт?
Кривые руки и залу.оглазие
pet121 Система Автоматической Стабилизации(САС) в БК2 представляет из себя такой скрипт: при отпускании кнопок управления тягой(W/S) вертушка стремится как можно быстрее замереть на месте, причём делает это настолько шустро, что после выхода из пикирования с максимальной высоты, ты зависаеш на месте буквально через пол секунды и ракета от которой ты хотел увернутся тебя догоняет , однако, как и всякий другой скрипт, САС имеет свойство глючить, когда например делаеш нырок, а потом САС блокирует управление и выйти из него не получается, я уже выставил на джое(работают только 2 оси, но на мышке я летать не могу) мёртвую зону в крайних точках, ибо при уходе на крайние точки у меня чаще всего начинаются глюки САС
в общем пока совет таков: крайние положения осей управления не рекомендованы к использованию из за большого риска сбоя САС и последующего падения вертушки
RUS crizalis я согласен с тем, что вертолёт уязвим для зенитного пулемёта танка, но я НЕ согласен с тем, что меня этот пулемёт достаёт абсолютно везде, на взлёте я, в воздухе, выполняю манёвр, ВЕЗДЕ меня достают танковые пулемёты, и вот это я называю дисбалансом
antonn на этих "кто нибудь" есть мины и ПП, но буду честным, даже сингал о том, что я на мушке, уже сильно напрягает
вот закончил 1ю серию полевых тестов БХ и Ми-24, предварительные итоги:
БХ есть летающий гроб, сделанный из фольги и/или фанеры, его команды уничтожается любыми подручными средствами, главное при полёте на нём постоянно двигаться, остановка означает смерть.
прицеливание из пушек: надо целится по нижней метке перекрестья, уводить прицел левее или правее в зависимости от движения транспорта, пули летят почти по идеальной прямой, так что вертикальное упреждения расчитывать только по вижению врагов и вертушки, поправка на дальность не нужна
Ми-24(я летал со специализацией "улучшенная броня") есть летающий БТР/БМП или что то типа того, почти неуязвим для ручного оружия, так же без вреда выдерживает очередь зенитного пулемёта брэдли(меня в полёте только ГО брэдлика царапало, урона от пулемёта не замечал), стационара и снайперских винтовок, Ми-24 весьма манёвренная штука, на нём можно смыться и от ТОУ, и от джавелина, по поводу маркера не знаю, меня пометить не смогли.
пушка Ми-24 по прицеливанию аналогична пушками Ми-28 и Апача, с той лишь разницей что она уничтожает всё. здания, брэдлики, пехота, стационары, катера, и даже М-комы можно уничтожить точными попаданиями из этой пушки + ставим анлок у пилота на броню, стрелку на доп. урон, а инженер берёт с собой джавелин=смерть и хаос на земле
pet121 это работает ВСЕГДА, что на крысе что на джое, верт всегда стремится замереть на месте
наблюдал сегодня как работал Ми-24 с командой, похожей на описание Alden
выглядит завораживающе !!! самая настоящая машина смерти, причем всему)
Полетал сегодня на джое (управление как у Алдена), полная лажа =((((
Я понимаю что надо опыта набраться, но это бревно совсем не поворотное =((
Alden
Так что 3 ось так и осталась за гранью реальности?
Canabioid да.
а стоит джойстик покупать ? на клаве имхо какойто идиотизм летать..
delphi думаю не актуально, карт не так много где он есть, а там где он есть, не мега огромные.... но дело твое, и лупить по нему не так уж и трудно, особо не полетаешь
delphi,
Для этой игры не стоит.
delphi вешай маячок. Тогда точно попадешь =)
И часто вы вешаете маятник на вертушку? я сколько пытался ни разу не получилось, слишком высоко летает + двигается постоянно... Это если только прибежать к ним на базу и посадить маятник когда вертолет еще не взлетел... но лучше уж самому сесть в него :D
Саймон не часто, но с опытом все лучше и лучше =) Маяк в отличии от другого оружия, не подвержен физическим законам =)
На white pass вертолетик при взлете постоянно взрываецо. :(
CoolCmd,
Надо "правильно" взлетать :D.
CoolCmd а разве на вайт пасс вообще есть вертушка?
lime2k при взлёта надо тупо выжимать до упора газ, не трогая рычаг управления, как оторвался метров на 5, плавно подаёш рычаг от себя, наклоняешь верт чуть вперёд, и продолжаешь лететь вперёд и вверх, пока не наберёш предельную высоту.
вот кстати у меня вопрос: никого из вас не снимал танк через всю карту из пулемёта? у меня много раз были случаи, когда я начинаю взлетать(с базы русских) и ловлю снаряд из ГО или прицельную очередь в голову, смотрю на киллкам, мне показывают танк на американской базе
Еще бы он тебя не снял, если ты так стартуешь. Тут вертолет очень схож в управление с БФ 2( в 2142 толком не играл). Единственное пока Тв ракетой не удавалось сбить вражеский вертолет.
не скажите у меня только руки кудрявые?) посадить нормально вертушку проблемотично, она вечно заваливается (посадить например для починки/взятия на борт попутчика)
сделайте пожалуйста скрин у кого нормально настроен джойстик, так чтоб горизонтальный руль работал. и посоветуйте, как настроить управление тягой. я как не крутил все время у меня машина вместо поворота на месте сваливается в крен. хотя в БФ2 нормально работали кнопки 4 и 6 на джойстике поворот влево-вправо.
все сам разобрался. в меню игры перепутаны названия "крен" и "курс". настроил. полетал на пустом сервере. работает.
METOS_RUS оси будут ВСЕГДА инвертированы, не зависимо от настроек.
Деятель на форуме выложил самодельный фикс для Х52, но поскольку там раздельно двигатель от ручки, на обычных палках, как я понял пока не работает, но процесс идет.
Firefly надо попробовать. =) надеюсь действительно вылечил. Вечером опробую. =)
Firefly оо камрад, спасибо, пойду x52 pro расчехлю! :+:
fairgod попробуешь, отпишись плз, а то мне до вечера не дожить =)
KeyZy ты походу плюс не тому в репу поставил
ILUXA-rus
fairgod Я тоже об этом подумал...мне еще повезло-))
Для устранения эффекта кручения (как я понял он возникает при подключенном джое, которые не откалиброван - как у меня) на замену два файла для пехоты и техники с удаленными данными об бинде джоя. Используйте на свой страх и риск забэкапив оригиналы.
[attachment=37812:attachment][attachment=37813:attachment]
ILUXA-rus Ошибочка вышла =) Но как сказано выше, это ты ещё легко отделался =)
KeyZy Ставь мне срочно минус !!
ILUXA-rus не могу =) через 2 недели напомни =))))
Короче говоря... разочарование. Т.к. я большой поклонник симулятора DCS Ka-50, физика движения местных ЛА мне не понятна. С джойстиком значительно хуже, чем с мышкой и клавой. Помимо так ненавистного Альдену автомата стабилизации, в игре так-же присутствует назойливый автомат тангажа. И из-за бревенчатого поведения железных кастрюль (по другому язык не поворачивается) джойстиком приходится работать очень часто и очень резко.
:-: :-: разработчикам.
fairgod Да уже. Но я уверен, что поправят.
Помог файлик для РУД и РУС?
CoolCmd Жесть =)
CoolCmd Олеее!! Мужик-)) сенку-))
KeyZy да, помог
Firefly чет фигня какая-то. РУД теперь работает, но инверсия осталась
fairgod Инверсия пропала? у меня влево-вправо и газ-тормоз инвертировано
Мне показалось или МИ24 существенно бронированней АН64?
VsevaRUS я уже писал выше, что ми-24 при перке на броню становится неким летающим снарядонепробиваемым бревном, которое несёт смерть всему, что находится под ним... вот только загвоздка в том, что этот летающий чудо крокодил доступен только на последней точке карты "невинность", так что летать на нём получается крайне редко ;(
по сабжу согласен с КейЗи, ганшипы разачаровали, летающие брёвна, НУРС на нормал моде просто ниочём, высаживаеш все в пехотинца, но его добивает твой стрелок :( летал утром, мой ганнер настрелял человек 20, потом, со 100% здоровья поймал очередь из 23-2, и всё, начался гон, верт начал зверски пикировать, абсолютно не реагируя на мои движения джостиком, на высоте 1 метр вдруг сработал автомат стабилизации, верт завис, отжимаю газ до упора, он висит, так секунд 5, и ловлю выстрел с танка.
этим утром у меня дошло до полного абсурда: ВСЯ моя команда занималась непонятно чем(карта атакама), но держала все точки, при этом стоило мне оторваться от земли, как начинал пищать сигнал тревоги о лазерном облучении и мимо начинали проносится снаряды О_О висел надо ближайшей к свое базе точкой и уворачивался от 4(!!!) одновременно летящих в меня ПТУР О_О при этом мой ганнер умудрялся косить вражью пехоту на дальней точке, я малость прихренел, но когда в меня влетел снаряд из танка, который был ровно ПОД моим брюхом, я впал в ступор, неужто у танка орудие как зенитка стала? потом, после 3х раундов в таком режиме, моя команда наконец то начала ставить маячки на вражью технику, и мне началось раздолье, вихрями технику чуть ли не от своей базы доставал+ганнер надоедливых снайперов выкашивал, полетал неплохо, золотую звезду и 2 значка "уничтожитель техники" получил на хавоке. однако летать всё равно крайне трудно, т.к. постоянно находишься под огнём, управление чёрти какое, НУРСами вообще не работаешь, вся надежда на ганнера и то, что твоя команда будет помечать технику, ибо вихрь/хеллфаер лочат цель хоть на другом конце карты, главное что бы здания не мешались, для захвата надо удерживать перекрестье на цели около 2х секунд
Недавно играл на карте, которую описывал Alden здавали локации одну за одной. Пока не добрались до крайне точки с МИ-24, я в качестве стрелка был. Удержали таки супротивника. Пилот был на высоте. Я так пока к сожалению не могу(привык к джою чтоли?). Мастерски прятался за рельефом местности, или носился по всей карте как угарелый, я только и успевал пушкой крутить. Несколько раз возвращались на площадку, ремонтировались. Вобщем жатва была удачной. Игроки потом респектовали пилоту, и было за что.
Alden
но визуально это никак не отображается(лок УР)?
EdTambov индикаторов как не было так и нет :( но там и так достаточно удержатся пару секунд, главное что бы в это время по тебе не стрелял какой нить свой идиот из 23-2, ибо урона своим нет, а вот болтанку от очереди 23мм пушки никто не отменял :(
Alden EdTambov есть индикация, такая же как и лок на танке из РПГ
KeyZy
и с любой дистанции лочит?
EdTambov Если видишь метку, то да. Естественные препятствия ракета не огибает.
KeyZy
Ну это понятно - как и РПГа. Просто даже попрактиковаться не было возможности (почти). Никто нифига не метит, сбивают раньше
KeyZy вот сейчас гонял Ми-28 и Апач на атакаме, и в упор не видел индикатора дальности до цели, хотя мои вихри/хеллфаер уверенно подрывали танки О_о. ещё потестил на разрушаемость здания, с Миля расстреливал 1й этаж, стараясь не задеть 2й... разнёс все стены 1го этажа, потом долбил минут 5 стенку посреди домика( ту, что с камином), ничего не вышло, дал залп по 2му этажу, здание упало :lol:
товарищи Пилоты, не дай Бог Вам в полёте случайно зацепить землю ротором... ибо если вы зацепите, то Ваш вертолёт накренится на борт и начнёт упрямо пахать землю винтом, игнорирую все Ваши манипуляции с управлением, так что если это случится, то выпрыгивайте и уничтожайте вертушку как можно скорее, сама она не получает повреждений от данного процесса
Alden Дальность показывается мелким шрифтом в самом квадратике. Иногда не показывается =) но я на это не смотрю. Если у квадрата стороны равномерно закрашены, значит есть лок. При уводе прицела, через пару секунд лок снимается.
итак, на ТБГ сервере испытывал вихрь/хеллфаер : максимальная дальность - 150 метров, дальше не лочит(и говорите что хотите, раньше спокойно через всю карту лочило), для захвата цели достаточно просто навести перекрестье и выстрелить, для гарантированного уничтожения абрамса надо выпустить по нему 3(!!!) Вихря, на Т-90 достатачно 2х...
ну и конечно же абсурд:если ракета попадёт в ротор вертушки, она рикошетит не нанося урона
Сегодня у друга поиграл, довелось полетать немного на БХ, как пилотом, так и стрелком... Летать на макс высоте кругами вокруг врагов достаточно безопасно - днище похоже бронированное, а из РПГ тяжело попасть, анлочных ракетниц пока почти ни у кого нет. Большую опасность представляют даже не танки (они обычно заняты пехотой), а стационарные ракетницы - с них удобно наводить и прицел высоко поднимается. Но то ли стрелки были плохие, то ли что - ни одного фрага в процессе нарезания кругов они не заработали. Я решил повисеть и через пять секунд получил хедшот из М24, видимо, бронестекла на БХ нет. Потом стрелком полетал (100% пилотов были идиотами, но пару фрагов заработал)... После удобных и точных миниганов из бф2 конечно не тру, но и не то чтобы совсем безнадежно.
Silent Witcher БХ - black hawk. А на МИ-24 и штурмовые я ни разу не попал, только видел мельком - где они были и чем занимались не ясно Видимо, "долететь и бросить", любимое дело нубасов.
Night Elf, уточняйте, на чём летали. Мне жутко понравилось ганнером на Ми-24. При умелом пилотировании и правильных анлоках машина способна творить чудеса и держать всю команду супостатов в ежовых руковицах. В то же время Апач не особо понравился. То есть ганнером конечно весело, но в пилотировании он показался хуже 24ки (и это при том, что в реальности апач по идее намного превосходит крокодила в маневренности). Бронирование - вообще никакое. Разбирают на запчасти моментально. Но больше всего удручает малое количество карт с вертушками. На Ми-24 вообще полетать мало удаётся.
Ребят,а на какой карте есть Ми-28? И есть ли он вообще...
Silent Witcher на Атакаме есть 28й, но он по управлению тот же Апач, по поводу пушек понятия не имею, я не ганнер, я пилот, но мне показалось что пушка 28го аналогична по урону пушке 24го, а по поводу бронирования скажу так: дело не в броне, а в несоответствии огневых возможностей воздушной и наземной техники, т.е. что бы завалить танк, надо в него выпустить уйму снарядов, даже вихрь/хеллфаер-не панацея, тот же абрамс умудряеться без ремонта выдерживать 3 вихря, в то время как вертолёты НЕВЕРОЯТНО уязвимы, стоит на секунду зависнуть, всё, пол хп тебе снимут 1й очередью. если хотя бы НУРСы имели урон, приближенный к реальному, то танк от залпа в корму просто разносило бы, я летал, тестил, что бы завалить танк надо как минимум 2 ПОЛНЫХ залпа в корму выпустить, и это было в полигонных условиях, про боевые я молчу. вообще в БК2 большую часть фрагов берёт ганнер, никакого ситсвитчинга, тебя собьют пока пересядешь обратно, а вот пилотам остаёться как в 2142 на транспорте:уворачиваться от ракет, пулемётов, и обеспечивать поле обзора стрелку, НУРСы только в крайнем случае и хеллфаер/вихрь по меткам. ВСЁ, больше пилоту ловить нечего :(
ну и как водиться, нет правил без исключений, в БК2 исключение из правила "все вертушки убогие" это упомянутый выше Ми-24. это САМЫЙ быстрый и менёвренный верт в игре, защищённый великолепной бронёй, которую даже 12.7мм стволы еле царапают(а если взять перк на броню, то можно смело плевать и на них), при этом вооружённый 30мм АП, которая разносит всё, что только можно разнести, управление у него-мечта, машина прекрасно реагирует на движения джостика, при наличии ганнера средней руки можно успешно удержать любую вражескую атаку, а если к вам на борт сядет инженер, то просто сказка, сильно прессуют-улетел на базу к амерам, полностью починился-снова в бой
к несчастью этот летающий чудо-юдо крокодил доступен только на ПОСЛЕДНЕЙ точке русских, на карте "остров невинных", летал на нём всего 4 раза, но уже прониклся нежной любовью к столь послушной в управлении машине
мне бы вспомнить, когда последний раз я встречал отмеченный верт в воздухе... а вообще я с полётами на атакаме завязываю... надоело К/Д в минусе постоянно
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)