CMR DiRT2: народное интервью
Вопрос 1:
В видеоролике с поездкой в студию разработчиков промелькнул момент прокалывания колеса, которое скажем очень реалистично быо показано. (Вот этот ролик - http://www.gametrailers.com/video/studio-tour-dirt-2/48960?type=wmv а момент с колесом на 2мин 16сек). Это будет реализовано в геймплее и колеса у авто будут, если можно так выразитсья - настоящими в игре?
Вопрос 2:
Будут ли в игре ночные гонки? Уже ведь очень давно не было красивых ночных ралли. Думаю комьюнити соскучилось по таким.
Вопрос 3:
Есть ли в игре по настоящему долгие трассы?
Вопрос 4:
Насколько сильно будет отличаться визуальная составляющая игры в DirectX10 и DirectX11 режимах? Dx9 не берем в расчет
PS
пока всё. мож ещё че надумаю.
Джон задал все вопросы, нечега добавить. Разве что.. Как относятся разработчики ДИРТ2 к ФУЭЛю? В смысле: а не сбацать ли нам самим ( КОДМАСТЕРам) на такой карте игру, со всеми ДИРТО-ГРИДовыми прелестями?
Кащей Смертный ну да,я понял что ты хотел сказать ^^
Товарищи, поактивней =) Хм.. видимо мотивация нужна Лана, за самый интересный вопрос будет небольшой приз лично от меня :D
Goddy Вопросов по игре ДИРТ2 как то не случаеццо. Может из-за того, что не помацал исчо саму игру.. А вот к самим Разрабам есть вопросы. Например: есть ли в планах разработка симулятора TIRa? Уверен на 101 %, что КОДМАСТЕРа засунут за пояс Евротрак и иже с ними...
з.ы. Придумал вопрос: драйвера к контроллёрам ( не к СТАЛКЕРским :D ) будут автоматом с игрой, или как?
-Почему так мало пыли из под колёс?
-Качественно ли будут прорисованы повреждения и сильно ли они будут скаваться на движении самой машины? (в роликах их вроде не было)
-И самый главный вопрос, откуда у них железо с поддержкой DX11 и почему ролики только консольной версии?
R.U.S.H. можно я овечу на твой вопрос 3?
http://www.dirt2game.com/#/uk/news/ там есть новость о том что AMD предоставила кодам железо и ПО.
JON2006
R.U.S.H. я думаю смакуют нами. Это ж не дх10 нам рекламировать когда он уже есть. А реальной демонстрации дх11 нигде лично я пока не встречал.
Кстати коды могли бы выпускать коробочные версии с видяхой под дх 11 :D Игра то думаю будет вложена в видяхи новые.
А задам таки? Моя десятка!
1.
Что делает дамский родстер Z4 с нулевым клиренсом на гравийной трассе? А можно будет уже тогда на ламбо Галлардо по гравию покататься?
2.
Почему задний привод того же Z4 (судя по роликам на гравии) ведет себя как полный привод? Будет ли возможность усилить эффект заднекопытности.
3.
Передний привод опять будет проходить трассу так же быстро как и полный (как это было раньше начиная с CMR3)?
4.
Будет ли предусмотрена регулировка дифферинциалов (как это было в CMR2)
5.
Будут ли реальные трассы из WRC? Какие?
6.
Будет ли Нюрбуринг? (на всякий случай, малоли, если да то куплю только изза этого).
7.
Ктонить из реальных пилотов катался в этой игре, и если да, то что сказал (ссылку плиз).
8.
Устойчивость ближе к CMR2 или CMR4 (ближе к симуллятору или аркаде).
9.
Просчитаны ли поперечные сносы (который я не увидел), в т.ч. в прямом движении?
10.
Это симмулятор или аркада?
VsevaRUS Кен Блок каталсо, и судя по улыбе -- довольно сносно..(ссылки смотри Джоновы..)
VsevaRUS Честно говоря -- не помню..
Кащей Смертный
VsevaRUS
R.U.S.H.
Так, завязываем оффтопить Тема !ДЛЯ СБОРА ВОПРОСОВ! вообще-то
Сбор вопросов закрыт. Осталось перевести на инглиш и отправить. Всем спасибо, подарок за лучший вопрос сразу после получения ответов ;)
маленький сюрприз получает JON2006, за вопрос о проколе =) Всем спасибо!
Читайте интервью на страницах Боевого Народа:
http://games.cnews.ru/articles/3/dirt-2-interview_1.html
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)