Witcher 2: Assassins of Kings, The
Жанр: RPG / 3D / 3rd Person
Платформы: PC
Разработчик: http://www.thewitcher.com/
Издатель в России: Snowball Studios / http://games.1c.ru/«1С»
Дата выхода: май 2011
Описание игры
Охренеть, у Геральта новое лицо! И глаза совсем другие. Лицо вообще не сходится с предыдущим это не Геральт. Начинка игры очень вкусная :+: :+:
http://www.thewitcher.com/
хехе, пара :D
Заметил что фича\бага в мувиках осталась от первого ведьмака, все края лесенкой а текстуры квадратиками с эффектом "чешуи"... могли-бы поправить.
В драгонэйдж кстате в скриптах такая-же глюка.
Или это у всех РПГ такая глюка?))
При поиске новостей игры, промелькнул 1 квартал 2011 года... :lol:
Ага, заикнулись насчет 1 кв 2011, было дело..
В разговоре с The Escapist Томаз Гоп из CD Project Red рассказал несколько интересных деталей о The Witcher 2: Assasins of Kings.
Ритмических сражений из первой части больше нет. "Мы бросили идею базирования на времени и постарались двинутся в сторону позволения игрокам создать их собственный стиль боя - выпады мечом, комбо, магия, использование предметов, оборонительный подход, или какой-нибудь другой стиль," сказал Томаз. "Мы постарались сделать для боевой системы второе дно - если вы не знакомы с игрой, ставьте легкий уровень сложности и вперед. Остальные же смогут найти много интересного и незаметного на первый взгляд."
Такой подход неожиданно повлиял на алхимию, которая была очень важна в оригинале. Согласно Томазу, "базовая алхимия гораздо проще, чем в The Witcher." Однако те, кто хочет потратить на нее чуть больше сил и времени, "могут вручную влиять на процесс приготовления, чтобы получить нечто уникальное."
Также Томаз сказал несколько слов о возвращении "интимных" отношений протагониста. "Мы переделали сцены секса в игре, так чтобы они лучше вливались в сюжет, и игрок чувствовал, что каждая, с которой сближается Геральт, наделена своей уникальной историей," сказал младший продюсер. "Никаких карт. В этот раз мы стремимся к более кинематографическому подходу."
[attachment=38596:attachment][attachment=38597:attachment][attachment=38598:atta
chment]
[attachment=38599:attachment][attachment=38600:attachment]
Дата выхода 2011 - Трагедия трагедия! (с)
Эт Лютик с лютней в руках? Какой-то слишком героический)))
TeRMeeT Да ладно. А по мне так он и в первой части нормальным был.
Честно говоря, я тоже Лютика несколько по иному представлял, чем в 1 части
Не знаю как вам, но "мультяшность" и новые лица персонажей меня сильно удивили. Лишь бы не перестарались, а то выйдет какая ни будь фигня.
Ведьмака защитят юбисофтовцы как АК. Увидел комментарии и поразило то, что единицы считают что Ведьмак будет требовать инет.
Ну меня лично защита не особо парила, правда я играть начал недели через 3 после релиза АК2
Последние дневники Ведьмака с русской озвучкой:
http://www.youtube.com/watch?v=7C5EMWwtwhE
А насчет защиты 1совцы и Снежики на разных площадках отписывали, что про защиту русской версии еще рано говорить, и что решение, которое Намко примет с СиДипями на отечественную версию никак не скажется.
Типа Старфорс наше фсё?
Мне лично плевать на защиту, то как я поступил с первой частью, второго ведьмака я просто обязан купить B)
Если люди не собираются покупать игру - им пофиг, подождут хоть месяц пока ломанут - защита не поможет.
Второй ведьмак обязателен к покупке =)
видео геймплея
http://www.vg247.com/2010/07/09/witcher-2-gameplay-videos-are-fantastic/
http://www.youtube.com/watch?v=BslW8ea1F7Y&feature=player_embedded
Goddy Как всегда радуешь))
http://www.vg247.com/2010/10/29/cd-projekt-wants-to-put-your-face-in-the-witcher-2/
• OС: Windows XP/Vista
• Процессор: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz или аналогичная AMD
• ОЗУ: 1 GB для Win XP / 2 GB для Win Vista
• Видеокарта: nVidia GF 8800 512 VR или аналогичная ATI
• Место на ЖД: 8GB для самой игры и 8GB для дополнительного контента
Информация о DLC Ведьмака 2
Мы решили внести некоторую ясность в текущую ситуацию с DLC. В настоящий момент их запланировано всего пять штук. Доступны они будут только покупателям, которые приобретут коллекционное или подарочное издание игры. Каждому ретейлеру предоставляется возможность выбрать один из них и добавить в качестве небольшого эксклюзива к своему варианту издания. В настоящий момент с русской локализацией встречаются только три из них. Но с другой стороны, при условии предзаказа через сайт softclub.ru отечественные покупатели получают возможность получить не один, а сразу два DLC. Список партнёров постоянно расширяется, так что скорее всего скоро отчественные покупатели смогут выбирать комплект себе по душе из полного списка заявленных дополнений.
Отношение к DLC на отечественном рынке достаточно спорное. Тем не менее в данном случае они выполняют роль цифрового бонуса. Будут ли они когда-нибудь выпущены отдельно или все вместе в одном издании неизвестно. Собственно подробнее о каждом из них в продолжении новости. Кроме того сложно сейчас понять, на сколько наличие подобного рода бонусов изменит баланс. Но зная любовь разработчиков к своему детищу, верится, что они знают, что делают. В статье мы приводим всю имеющуюся на данный момент информацию. По мере поступления новых данных, она может меняться или дополняться.
Ksandr Warfire
http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=1091
http://www.youtube.com/watch?v=-QURcotdjEQ&feature=player_embedded
CD Projekt о 16 концовках в The Witcher 2
Пару месяце назад CD Projekt объявили, что в The Witcher 2 будет 16 концовок.
Сегодня сценарист CD Projekt Ян Барткович (Jan Bartkowicz) в интервью Eurogamer разъяснил, что же имелось ввиду.
"Что такое концовка? В некоторых играх концовка - это финальная кат-сцена. В The Witcher 2 политические вещи более важные, чем они были в первой части игры. Как и ранее, упор игры будет сделан на экшен, и сюжетную историю Геральта, но сама игра станет намного шире. Вы увидите много разных мест. Вы увидите царские столкновения. Масштабы The Witcher 2 станут более эпичными."
"А раз игра будет эпичной и нелинейной, то мы подумали, что выбор игрока должен влиять на царские столкновения."
"Мы хотели бы сказать, что в конце The Witcher 2 будет 16 различных cостояний игрового мира. Это не похоже на 16 различных кат-сцен. В последнем главе будет полное резюме, того, чего вы достигли в игре."
"Есть, конечно, два или три крупных различий. Но есть куча мелких различий. Я не хочу называть их мелкими, потому что иногда они определяют, есть страны на карте или ее нет. Однако эти различия будут играть меньшую роль в масштабах The Witcher 2".
Уже все читали. Концовки зависят от действий Геральта, что будет с государствами. Интригующе...
Хм, ну при таких раскладах не грех и пару-тройку раз пройти будет.
В последнем интервью Eurogamer главный дизайнер геймплея ролевой игры The Witcher 2: Assassins of Kings Матеуш Каник (Mateusz Kanik) рассказал о том, что в игре будет присутствовать максимальный уровень сложности insane для настоящих хардкорных игроков.
Суть его очень проста - помимо того, что враги будут очень злыми, а ресурсы - ограниченными, если вы погибнете, то вам придется начинать с самого начала. По ходу прохождения, конечно же, можно сохраняться, однако если вас убили, то все сейвы стираются.
«Конечно же, мы подумываем над включением в игру свитка воскрешения или чего-то в этом роде. Возможно, при помощи DLC. Посмотрим».
Всего в The Witcher 2 будет четыре уровня сложности: easy, medium, hard и insane. На самом легком уровне сложности вам нужно будет просто нажимать на кнопки (кнопку). Однако на insane все будет по-другому.
Разработчики из CD Projekt очень уважают ролевую игру Demon's Souls от FromSoftware, утверждая, что The Witcher 2 на уровне сложности insane будет походить на этот проект. Более того, разработчики утверждают, что скоростное прохождение на этом уровне сложности в The Witcher 2 будет практически невозможным, так как избежать схваток с монстрами вам не удастся.
«Вам будет очень непросто не сражаться с монстрами. Мы исправили этот момент со временем оригинальной игры, и теперь все ваши враги натасканы на то, чтобы не пропустить мимо себя ведьмака».
«Живые мертвецы могут зарыться в землю и вылезти из нее рядом с вами или же схватить вас. Теперь будет значительно сложнее просто бежать вперед, избегая столкновений».
The Witcher 2 не будет короткой игрой, а пройти ее на максимальном уровне сложности будет очень и очень сложно, однако CD Projekt уже сейчас обещает поклонникам, что оно того стоит: «Конечно же, за это игроки получат награду».
Кроме того, была подтверждена предыдущая информация о том, что у игроков будет возможность импортировать файл сохранения из оригинальной игры в сиквел.
«Сюжет в The Witcher был нелинейным, как и в The Witcher 2. Мы хотим добавить в сиквел информацию о ваших решениях, принятых в первой части. Они будут влиять на сюжетную линию. Конечно же, не на весь сюжет полностью, а не некоторые его эпизоды».
«Также мы хотим позволить вам импортировать некоторые предметы из инвентаря - не все, так как это повлияет на игровой баланс. Например, мы не можем позволить перенесьти вам деньги, но некоторые виды оружия и брони вы сможете взять с собой из первой части».
Информация для тех, кто не играл в The Witcher или тех, кто прошел игру, но стер сохранения - CD Projekt намеревается (по примеру BioWare и Mass Effect 2 для PS3) создать вступительный модуль для The Witcher 2, который позволит вам принять наиболее важные решения.
The Witcher 2 поступит в продажу 17 мая 2011.
gametech
http://www.3dnews.ru/forum/The-Witcher-2-Assassins-of-Kings-Preview/?ext=subscribe&source=subscribe
Какие королевства мы посетим в нашем путешествии? Как на счёт Темерии, Редании, Нильфгаарда, Долины Цветов? Сможем ли мы вернуться в старые локации из первой игры, например, в Каэр Морхен?
Дабы не спойлерить, я бы конечно уклонился от этого вопроса. Но вот что я могу сказать так это то что мы побываем не только в Темерии. Будет также Каэдвен и возможно ещё кое-какие королевства. Но Нильфгаарда как такого не будет. Тем не менее, нильфагаардцы сами приедут, чтобы встретиться с нами. Так что они в игре будут. Что касается старых локаций, то нет, их не будет.
Сможет ли Геральт ездить верхом на лошади?
Это было бы круто, но не во втором Ведьмаке. Может быть это будет реализовано в будущих играх, но я ничего не могу обещать.
Будут ли такие задания или последствия решений, которые дадут нам уникальные способности или навыки, которые иначе получить никак нельзя?
Да, такие навыки будут. Некоторые из них, правда, можно будет получить с помощью секретного торговца из DLC. Но далеко не все.
Будут ли в Ведьмаке 2 достижения (achievements)?
Мы планируем включить в игру достижения. Я не могу подтвердить этого наверняка, но мы планируем включить достижения как в Steam-версию, так и в другие издания игры.
Раз уж вы упомянули DLC. Какие виды DLC запланированы? Что-то вроде дополнительных мечей или комплектов брони или же это будут дополнительные приключения?
Я понял, к чему ты ведёшь. Мы создали 6 наборов экстра дополнительного контента, чтобы дать игрокам, сделавшим предзаказ, взглянуть немного по-другому на игру, чуть в другой перспективе. Эти DLC всего лишь добавят кое-какие интересные аспекты, но не сделают игру совершенно иной. В будущем, если мы будем выпускать DLC (а это кажется неплохой идеей) мы не собираемся выпускать платные дополнительные мечи или броню. Если уж мы соберёмся выпускать дополнительный контент, это будет обширная кампания.
Планируете ли вы создать эликсиры с необычными эффектами? Не просто регенерация здоровья или ночное зрение, но что-то правда уникальное?
Ну, мы переделали многие старые эликсиры и добавили новых. А ещё мы добавили новый Знак. И все они обладают новыми эффектами.
newsletter_head.jpg
В Ведьмаке 1 было три концовки, у Ведьмака 2 три начала и шестнадцать концовок. Значит ли это, что в Ведьмаке 3 будет шестнадцать начал?
Многие люди задают этот вопрос, кстати говоря. И я считаю, слишком рано ещё, чтобы ответить на него. Будет очень сложно запрограммировать игру с шестнадцатью началами и годзиллионом концовок Но мы любим принимать вызов. Так что если это будет выполнимым, мы, пожалуй, возьмёмся за это. Но сейчас ещё слишком рано, чтобы говорить об этом и подтверждать что-то.
Встретим ли мы других ведьмаков? Может быть представителей других школ ведьмаков?
Следующий вопрос, пожалуйста
Расскажите нам, встретим ли мы в Ведьмаке 2 новых персонажей, известных по книгам?
О, да! Конечно! Почти все персонажи, которых мы уже показывали, были как минимум упомянуты в книгах. Я имею в виду баронесса Ла Валетт, эмиссар Нильфгаарда, Йорвет упоминались в книгах. Чародей из нашего последнего выпуска дневников разработчиков тоже. И все они не встречались в Ведьмаке 1. А Вернона Роше, например, был придуман нами с нуля. Так что да, вы определённо можете ожидать появления таких новых персонажей.
А как на счёт Шани? Появится ли она в Ведьмаке 2? Сможем ли мы завести с ней роман?
Я так не думаю.
Планируете ли вы создание локаций с красивой природой, спокойной музыкой, вроде Темноводья, где мы могли бы передохнуть немного от ада войны?
Да, определённо. В игре будут локации, в которых уровень экшна просто зашкаливает, но будут также и места, где может захотеться просто прилечь на травке и передохнуть часик-другой.
Какое приблизительное время необходимое для полного прохождения игры следуя основному сюжету, а также с побочными заданиями? Сейчас ходят слухи в народе о 50 часах.
Я не знаю, откуда ты взял эти 50 часов. Но что я могу сказать, так это то, что у нас нет ещё окончательного расчёта времени на полное прохождение игры. Я не знаю, сколько нужно времени, чтобы пробежать игру по основному сюжету: может быть 20, 30 или 50 часов. Но прохождение игры с побочными заданиями в любом случае увеличит это время в два или даже три раза. Я не могу подтвердить 50 часов. Но в любом случае это время определённо будет зависеть от вашего стиля игры.
geralt_armor1.jpg
Сможем ли мы использовать ночное зрение без помощи эликсиров?
Позволь мне это объяснить следующим образом. Как ты играешь в Ведьмака и становится темно, то по-хорошему должно быть слишком темно, чтобы можно было хоть что-то вообще увидеть. Но тем не менее вы видите в темноте. Это означает, что Геральт видит в темноте лучше, у него ночное зрение лучше, чем у обычных людей. А вот если ты хочешь улучшить зрение ещё сильнее, ты используешь эликсир ночного зрения и видишь всё вокруг почти как днём. Но даже без всяких эликсиров вокруг будет светлее.
Как бы вы описали боевую систему? Станет ли она проще, чем в Ведьмаке 1? Более казуальной?
Я думаю, это слишком упрощённо сказать, будет она легче или сложнее. Потому что сейчас наша боевая система более продвинутая. Я хочу сказать, её разработка отняла у нас больше времени. Некоторые фишки были взяты из игры The Witcher: Rise of the White Wolf. Некоторые взяли из предыдущих проектов. Но это лишь малая часть, большую часть фич мы создали специально для Ведьмака 2. Было проделано куча работы и разработано много фишек. Мы несколько проработали только над созданием боевой системы. Но с другой стороны мы хотим быть уверены, что на лёгком уровне сложности, сражения будут действительно лёгкими, т.е. их будет легко освоить. Но если вы хардкорный игрок, и если вы хотите научиться всем особым приёмам, вам придётся потратить на её освоение больше времени, чем в Ведьмаке 1. Так что мастером стать будет сложно.
Можно ли будет напиться и начать крушить всё вокруг оставляя позади себя лишь трупы?
Я не думаю, что это хорошая затея попробовать убить вокруг всё живое в пьяном виде. Это может оказаться слишком сложным занятием. Но в целом вы сможете убить больше NPC, чем в первом Ведьмаке. Но, тем не менее, стоит помнить, что существуют уникальные персонажи, которые влияют на сюжет. Их убить будет нельзя.
Какой планируется предельный уровень развития?
Я точно знаю, что предельный уровень есть, но я не помню точно какой он.
Будут ли монстры появляться в локации лишь однажды или же время от времени появляться снова, упрощая тем самым прокачку?
В зависимости от задания. Возможно, вы слышали о том, что я упоминал ранее. В игре будет что-то вроде экосистем. Если вы просто убиваете монстров, не задаваясь вопросом об их поведении, откуда они берутся, они будут возникать вновь время от времени. Но если вы решите ввязаться в приключение, задавшись целью узнать, что они собой представляют, вам представится возможность обнаружить их источник. И после его уничтожения, а также всех оставшихся монстров, они исчезнут навсегда.
Планируете ли вы дать Геральту оружие дальнего боя? Я не имею ввиду луки, но возможно, метательные ножи?
Да
Расскажете нам что-нибудь о Йенифер и Цири в игре?
Вообще-то говоря, я уже и так сказал слишком много, и если я расскажу ещё больше, это убьёт всё удовольствие от игры. А я не хочу этого, так что играя вы можете ожидать чего угодно и принесёт вам удовольствие. Единственная вещь, которую я могу сказать, что мы не забыли о Йенифер или Цири и вообще ком-либо существуем в этом мире. Но вот как мы их преподнесём, это уже другой вопрос.
Какие скрытные и акробатические трюки сможет делать Геральт?
Я не хочу углубляться в детали и рассказывать вам о каждом движении, которое есть в игре. Что ж, к примеру, система подкрадывания одна из них. В игре вы можете найти места, где вы сможете применить стелс-систему. В некоторых местах вы можете задувать факелы или что-либо ещё. Но нет какого-то определённого списка телодвижений, которые вы можете сделать. Основной идеей этих фишек является создание особой атмосферы, которую вы ощущаете крадучись в темноте по темнице, и наконец, выбираясь на солнечный свет. Так что всё это, безусловно, потребовало большого количества работы по захвату телодвижений (motion capture) и т.п. Но я не думаю, что перечисление всех этих телодвижений имеет смысл.
geralt_armor2.jpg
Кто автор сюжета Ведьмака 2? Принимали ли участие в его создании авторы сюжета первой игры?
Те же самые люди писали сюжет Ведьмака 2, что и у первой части. Это та же команда. Даже если некоторые из ребят сейчас не работают с нами, они были среди нас, пока писали основной сюжет.
Будет ли в игре много новых монстров? Что на счёт старых? И откуда вы черпаете вдохновение для их создания?
Ну, конечно же, у нас есть совершенно новые монстры, которых не было в Ведьмаке 1. Но и старые монстры у нас тоже имеются. Например, утопцы появятся снова. А что касается главного источника вдохновения для нас, это, конечно же, мир, созданный Анджеем Сапковским. У него есть короткий рассказ, в котором крестьянин попадает в опасность рядом с мостом. А Геральт спасает его от мелких монстров. Этот рассказ послужил вдохновением для создания неккеров. Они не в точности как те монстры, что были описаны, но те монстры стали нашим вдохновением. Конечно же, есть и другие источники вдохновения и монстры, не упоминавшиеся в книгах, вроде воинов-призраков, сражающихся вечно на проклятом поле боя. Те пылающие монстры – полностью наше творчество. Тентадрейк с другой стороны придуман Анджеем Сапковским.
Планируете ли вы дать игрокам альтернативные способы убийства боссов?
Да. Давай вспомним бой с Тентадрейком. Вы можете убить его обычным путём, отрубая его тентакли одна за другой и под конец прикончить его. Но если вы хотите его прикончить по-другому, у вас есть возможность использовать QTE. И у вас будет шанс завершить бой раньше. Так что у всех боссов будут такие альтернативные способы их убийства.
Однажды вы упоминали, что воспоминания Геральта будут играть важную роль в сюжете Ведьмака 2. Не могли бы вы раскрыть нам больше деталей на этот счёт?
Так чтоб не спойлерить, это довольно сложно. Но позволь мне привести пример. В первой игре вам встречались флэшбэки, которые соединяли момент здесь и сейчас с действиями совершёнными ранее в игре. В Ведьмаке 2 у вас тоже они будут, но в добавок они будут связаны не только с событиями Ведьмака 2, но также с тем, что вы делали в Ведьмаке 1 и даже с событиями, произошедшими до начала обеих игр!
Будет ли меняться внешний вид Геральта на протяжении игры? (Речь идёт об изменении черт лица Геральта за счёт новых шрамов после схваток и т.п.)
Его кожа и тело не будут меняться из-за новых шрамов или чего-то вроде них. Но есть более мелкие эффекты, меняющие его внешность, например, кровь от убитых монстров. Мы проделали чрезвычайно много работы, создавая его лицо и тело. И было бы слишком сложно менять его по ходу игры.
Будет ли анимировано взаимодействие героя и окружающего мира (открывание дверей, обыск трупов врагов и т.п.)?
Не знаю на счёт обыска тел, но анимация взаимодействия между многими составляющими окружения будет. К примеру, вы будете ломать стены, отбрасывая со своего пути всё, что вам мешает.
Будет ли в игре режим активной (тактической) паузы?
Ну, это будет не совсем пауза, скорее замедление геймплея. Это даст вам преимущество, чтобы выбрать меч или знак. Но, например, вы не сможете помедитировать в процессе сражения или выпить эликсир. Это будет невозможно, а вот выбрать тактику вполне допустимо.
Так что больше никаких эликсиров во время боя?
Да. Алхимия работает немного иначе. Вы можете медитировать в любом месте и пить любые необходимые эликсиры, но только не во время сражения. Вы должны будете готовиться к битве заранее. С другой стороны для медитации вам больше не нужно искать костёр.
5_NO.jpg
Продолжится ли конфликт между Орденом Пылающей Розы и Белками в Ведьмаке 2?
События в Ведьмаке 2 приобретают такой масштаб, что Орден Пылающей Розы больше не являются ключевой проблемой. Я хочу сказать, что восстание этого ордена окончено. Разворачиваются более масштабные события. Сюжет и люди, и вообще всё вокруг приобретает такой размах, что роль ордена становится действительно незначительной.
Насколько важной будет роль Ложи Чародеек?
Что ж, пожалуй, я поступлю, как уже делал чуть ранее в этом интервью. Дальше, пожалуйста
В первом Ведьмаке было полно юмора. Что на счёт этого в Ведьмаке 2?
О, да! Его станет даже больше! Он определённо будет частью игры. В игре будет достаточно юмора, чёрного юмора и отсылок к политическим событиям в мире. Мы любим играться с такими вещами. Так что вы можете ожидать этого в полной мере.
Планируете ли вы включить в игру "пасхальные яйца"?
Конечно. Я не знаю на счёт лиц команды разработчиков, и сколько "пасхальных яиц" мы сможем внедрить в игру в этот раз. Но у нас они будут однозначно.
Будут ли во втором Ведьмаке высшие вампиры?
Нет, высших вампиров не будет. Не в этот раз.
Встретим ли мы Детей Предназначения в Ведьмаке 2? Можете ли как-то прокомментировать их участие в сюжете Ведьмака 2?
Прошу прощения, но я не хочу раскрывать секреты, отвечая на этот вопрос. Игрокам лучше не знать этого.
Что вы можете сказать российским и украинским фанатам мира Ведьмака в заключение нашего интервью?
Мы действительно гордимся тем, насколько популярен Ведьмак в России и Украине. Я был дважды на Игромире. И повсюду я видел интерес к Ведьмаку буквально от каждого. От этого я воскликнул: "Ух ты! Русские действительно любят нашу игру!" И всякий раз, когда мы работаем над чем-то по-настоящему масштабным, мы помним о том, что русские восхищаются нашей игрой не меньше нас самих. Не все в мире в таком восторге от Ведьмака. Русские знают Сапковского также очень хорошо. И я очень рад этому. Мы действительно хотим, чтобы наше русское сообщество было довольно нами.
http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=358
http://www.youtube.com/watch?v=AEUazuUBZ4Y&feature=player_embedded#at=224
К сожалению, фотографировать или каким-то другим образом фиксировать происходящее на экране было запрещено, поэтому придется полагаться на словесное описание. И первое, о чем хочется сказать – качество картинки. Игра выполнена на новом движке, который не сказать, что впечатляюще технологичен, но очень радует четкими текстурами и хорошим освещением. Детализация также возросла. Второй момент, который ни в коем случае не останется незамеченным, – новое лицо Геральта.
«Ведьмак 2». Интервью с левел-дизайнером игры Мареком Жимаком
А почему вы поменяли внешность главного героя?
Марек: Все началось со смены технологии. Старая модель Геральта просто не подходила для нового движка. Поэтому мы сделали свежую версию героя и, конечно, внесли при этом в его внешность некоторые изменения. Потом еще раз, и еще... В итоге сформировался новый облик.
Заметно, что в общем стиле игры тоже произошли изменения. Картинка стала насыщеннее, контрастнее, в ней больше цветов. Или это обманчивое впечатление, потому что вы показываете нам исключительно пеструю, по меркам сеттинга, локацию?
Марек: Нет, действительно в картинке появилось больше цвета. Конечно, есть области, скажем так, визуально-спокойные. И в дождливую погоду гамма тоже меняется – становится более серой. Но в целом визуальный ряд «Ведьмака 2» все-таки более сочный. Мы сделали это намеренно, потому что нейтральная мрачная картинка первой части многим казалась излишне монотонной. Сиквел разнообразнее, кроме того у каждой крупной локации будет свое специфическое настроение.
«Ведьмак 2». Интервью с левел-дизайнером игры Мареком Жимаком
Насколько больше стал игровой мир по сравнению с первой частью?
Марек: Точно сказать не могу, где-то в 2-3 раза (открывает схему текущей локации, которая «зумится» назад, превращаясь в глобальную и довольно внушительную карту). Масштаб увеличился, вам предстоит посетить все регионы, обозначенные на карте.
Игра же по-прежнему разбита на акты?
Марек: Да. И каждая сюжетная глава заканчивается путешествием в новую область. Но в актах будет намного больше свободы. Больше необязательных заданий – и мы старались отходить от привычных схем вроде «принеси то-то» или «убей таких-то монстров». И еще мы не забыли про нелинейность. Нередко у побочных квестов есть несколько вариантов окончания.
«Ведьмак 2». Интервью с левел-дизайнером игры Мареком Жимаком
Как уже упоминалось, в показанном эпизоде игры Геральт за определенную плату соглашался разузнать причину странных смертей в окрестностях селения дворфов. Для этого герою пришлось посетить расположенный в пригороде склеп. Внутри – обнаружился довольно свежий труп.
Находку позволяют изучить на удивление внимательно – как в каком-нибудь детективе. Геральт дает комментарии касательно состояния тканей, ран и т.д. Марек даже обмолвился, что у главного героя могут быть специальные инструменты для более точной «диагностики» и выявления причин смерти.
Все улики указывают, что тут постарался суккуб (демоница, вызывающая разные сладострастные видения). Вдобавок рядом с телом Геральт находит... томик стихов барда Лютика. Старый знакомый очень уместно оказывается поблизости и рассказывает, что книга была у него украдена. А еще Лютик соглашается побыть приманкой для суккуба.
Дождавшись полуночи (к слову, медитировать Геральту теперь разрешено где угодно, а не только у костров), герои отправляются на ловлю демоницы. Лютик поет страстные песни – при этом вы управляете бардом и сами выбираете нужные строчки, а после появления коварной обольстительницы может или сразу позвать Геральта, или согласиться на предложение составить компанию суккубу.
Как бы там ни было, ведьмак вмешивается в происходящее, но вот убьет ли он демоницу зависит только от вас. Она может попытаться доказать свою невиновность, хотя убедительность аргументов оценить не удалось – демо-версия закончилась на самом интересном месте.
Известно, что в игре будет шестнадцать концовок. В одном из интервью они были названы «состояниями». Мол, в финале вы оставляете игровой мир в одном из состояний. То есть, наши действия имеют глобальное воздействие на историю?
Марек: Я бы не сказал, что вот прямо так – на историю. Все-таки Геральт – не главный вершитель судеб. Но он может помочь тем или иным персонажам, разрешить или нет какие-то конфликты... В итоге действительно формируется некое финальное состояние мира, частично определенное вашими действиями (напоминает Fallout, не так ли? – прим.)
Йеннифэр и Цири мы увидим наконец-то? И насколько тесной будет взаимосвязь сиквела с последней книгой саги Сапковского и первой частью игры?
Марек: Извините, не могу ответить на эти вопросы. И вообще на любые вопросы касательно сценария – мы не хотим портить впечатление спойлерами.
Пан Сапковский, насколько нам известно, не слишком большой поклонник видеоигр. Тем не менее, он как-то приложил руку к созданию «Ведьмака 2»?
Марек: К сожалению, нет. Мы сотрудничали только в самом начале работ над первой частью. К продолжению он никакого отношения не имеет. Но мы постарались внести в проект интересную литературную составляющую – дневник героя будет представлять собой заметки, написанные Лютиком. Бард сопровождает Геральта в приключениях, делает разные записи, ну и конечно не забывает вставить пару абзацев красивых слов о себе любимом и заботливом, помогающем растяпе-ведьмаку не потерять голову.
«Ведьмак 2». Интервью с левел-дизайнером игры Мареком Жимаком
На счет потери головы... Это легко сделать в пылу страсти, а тема взаимоотношений Геральта с дамами красной нитью проходила через все его приключения. В сиквеле все останется по-прежнему?
Марек: Да, хотя Геральт не такой отчаянный ловелас как раньше. Сбора коллекции эротических карточек не будет (это они зря – прим.). В сиквеле объектов романтического интереса меньше, зато отношения с каждой из дам более серьезные. Ухаживания стали дольше, например.
В общем, игра как и раньше ориентирована на взрослую аудиторию?
Марек: Да. Есть секс. Равно как и ругань и разные пошлые словечки, если они уместны.
А что на счет другого любимого препровождения мужчин? Хорошенькой драки. Какие тут изменения?
Марек: Мы полностью изменили боевую систему. Теперь она работает так: левая кнопка мышки отвечает за удары в «быстром» стиле, правая кнопки – мощные медленные приемы в «тяжелом» стиле. Их можно вольным образом чередовать и объединять в комбо. А еще применять магические знаки. Это позволило сделать боевку более динамичной и зрелищной.
«Ведьмак 2». Интервью с левел-дизайнером игры Мареком Жимаком
Да, потасовки смотрятся куда эффектнее. Геральт ловко перекатывается, жахает огнем (заклинания выглядят отлично), заходит тяжеловооруженным противникам за спину (так их проще одолеть). Как и раньше против людей используется стальной меч, а для борьбы с монстрами – серебряный. Комбинации ударов становятся все более сложными по мере прокачки героя и изучения новых приемов.
Примечательно, что некоторые внутриигровые фракции враждуют между собой – и главный герой будет регулярным свидетелем их стычек. Часть таких событий случайна, часть – сконструирована заранее. Кстати, конструировать можно и броню протагониста – она теперь составная. Отдельно можно подобрать куртку, штаны, перчатки, капюшон или шлем.
В общем, когда дело доходит до сражений, «Ведьмак 2» смотрится как качественный фентезийный боевик. Это, конечно, не всем понравится, потому что в целом есть ощущение, что боевку сильно упростили в угоду зрелищности и беспроблемной портации проекта на консоли. Впрочем, не будем спешить с выводами. Совсем уж казуальными поединки тоже быть не должны. Например, зелья надо обязательно выпивать загодя – во время потасовки эликсиры Геральту недоступны.
«Ведьмак 2». Интервью с левел-дизайнером игры Мареком Жимаком
Ваши коллеги в одном из интервью упоминали, что
в «Ведьмаке 2» изменится и система зельеваренья. Это так?
Марек: Да, будет новая система – в виде мини-игры. Кстати, мини-игр вообще будет больше – добавится армрестлинг, например. А еще в продолжении вы увидите систему крафтинга предметов.
Древо умений тоже будет новым?
Марек: Да, оно разделено на четыре ветки: базовые навыки, специфические ведьмачьи умения, владение магией и навыки обращения с мечом. Некоторые приемы и/или особенности изучаются один раз, некоторые – можно поэтапно улучшать.
Что на счет модов? Усилия комьюнити в первой части игры сделали приключения ведьмака еще разнообразнее
Марек: Официально о выпуске редактора мы пока не объявляли. В принципе, новая технология не слишком сложна. Инструментарий, который мы использовали во время разработки, вполне доступен энтузиастам, желающим придумать и сконструировать собственное приключение. Но точно сказать выпустим ли мы редактор – пока нельзя.
Ну а наборы DLC? Уж их-то выпуск вы наверняка запланировали?
Марек: (улыбаясь) Опять-таки никаких официальных анонсов. Мы сейчас полностью сконцентрированы на доводке игры. Хотим, чтобы релиз состоялся успешно, а потом уже будем говорить о дальнейших планах.
http://itc.ua/articles/_vedmak_2_intervyu_s_level-dizajnerom_igry_marekom_zhimakom_51808
Goddy :+:
Про размер мира новость просто чума... пошли по отличному от ДА2 пути, за что респект ребятам))
Я кстате заказл колекционку на озоне за четыре тыЩи))
Т.к. первую каюсь, скачал)) Решил отдать должное разрабам
This Friday, We Take Your Questions
This Friday, the 18th of March, everyone who's preordered The Witcher 2: Assassins of Kings from www.GOG.com is invited to a live Q&A with Senior Producer Tomasz Gop, and Head of Marketing & PR for GOG Trevor Longino.
The Q&A will start at 17:00 GMT, and during the presentation we'll be showing some unpublished work-in-progress materials from Geralt's model creation live for the first time ever. Preordering The Witcher 2 on GOG is free - you don't have to pay until you download the game - and you can do so by visiting them at www.gog.com/tw2. Make sure you preorder by 12:00 noon GMT on the 17th or you'll miss out!
P.S. GOG will award one free classic game to every person whose question is picked to be answered during the Q&A, so be sure to attend for your chance to win a free game.
Вконтакте – http://vkontakte.ru/public25025343
Facebook – http://www.facebook.com/TheWitcherRus
Twitter – http://twitter.com/#!/thewitcher_rus
Ага вот ты и попался))) а я вторую скачал, просто ещё не отдал за вторую)) ну а так прикольная тема)) и промо ролики понравились))) в игру завлекают)
Толянчик Нифига не понял из того что ты пытался донести своим постом.
Goddy Не знаешь случайно где такое можно найти за разумные деньги? Я посмотрел комплектацию коллекционки, и туда они забыли положить девайс))
http://wedmin.ru/
TeRMeeT то есть была кололекционка, а медальона не было?
Goddy Ну я про вторую часть, у первой части было только подарочное издание, но там из вкусностей тока двд с контентом 8(
В смысле не в первую и не во вторую амулет и не должен входить, что странно т.к. это наврено самый желаемый девайс.
http://imageshost.ru/photo/65230/id550334.html http://imageshost.ru/photo/56298/id550333.html http://imageshost.ru/photo/111405/id550332.html http://imageshost.ru/photo/62793/id550331.html
http://imageshost.ru/photo/57348/id550330.html http://imageshost.ru/photo/53570/id550329.html http://imageshost.ru/photo/66397/id550328.html http://imageshost.ru/photo/147395/id550327.html
http://imageshost.ru/photo/147052/id550326.html http://imageshost.ru/photo/128784/id550325.html http://imageshost.ru/photo/106852/id550324.html http://imageshost.ru/photo/88821/id550323.html
http://imageshost.ru/photo/97060/id550322.html http://imageshost.ru/photo/59907/id550321.html http://imageshost.ru/photo/57055/id550320.html http://imageshost.ru/photo/108320/id550319.html
http://imageshost.ru/photo/111481/id550318.html http://imageshost.ru/photo/72694/id550317.html http://imageshost.ru/photo/152060/id550316.html http://imageshost.ru/photo/44758/id550315.html
http://imageshost.ru/photo/40746/id550314.html http://imageshost.ru/photo/40741/id550313.html http://imageshost.ru/photo/62524/id550312.html http://imageshost.ru/photo/46861/id550311.html
http://imageshost.ru/photo/116467/id550377.html http://imageshost.ru/photo/170630/id550376.html http://imageshost.ru/photo/148352/id550375.html http://imageshost.ru/photo/52126/id550374.html
http://imageshost.ru/photo/87266/id550373.html http://imageshost.ru/photo/147316/id550372.html http://imageshost.ru/photo/83143/id550371.html http://imageshost.ru/photo/118589/id550370.html
http://imageshost.ru/photo/112400/id550369.html http://imageshost.ru/photo/97333/id550368.html http://imageshost.ru/photo/109980/id550367.html http://imageshost.ru/photo/115078/id550366.html
http://imageshost.ru/photo/127376/id550365.html http://imageshost.ru/photo/80258/id550364.html http://imageshost.ru/photo/122456/id550363.html http://imageshost.ru/photo/90510/id550362.html
http://imageshost.ru/photo/92447/id550361.html http://imageshost.ru/photo/110748/id550360.html http://imageshost.ru/photo/86272/id550359.html http://imageshost.ru/photo/110001/id550358.html
http://imageshost.ru/photo/131736/id550357.html http://imageshost.ru/photo/95499/id550356.html http://imageshost.ru/photo/126773/id550355.html http://imageshost.ru/photo/164031/id550354.html
http://imageshost.ru/photo/65694/id550353.html http://imageshost.ru/photo/109240/id550352.html http://imageshost.ru/photo/133675/id550351.html http://imageshost.ru/photo/149923/id550350.html
http://imageshost.ru/photo/113357/id550349.html http://imageshost.ru/photo/164447/id550348.html http://imageshost.ru/photo/127022/id550347.html http://imageshost.ru/photo/114611/id550346.html
http://imageshost.ru/photo/139596/id550345.html http://imageshost.ru/photo/353398/id550344.html http://imageshost.ru/photo/259819/id550343.html http://imageshost.ru/photo/165853/id550342.html
http://imageshost.ru/photo/142927/id550341.html http://imageshost.ru/photo/176217/id550340.html http://imageshost.ru/photo/339208/id550339.html http://imageshost.ru/photo/353230/id550338.html
http://imageshost.ru/photo/486215/id550337.html http://imageshost.ru/photo/340644/id550336.html
Goddy ОГО! респект бро! :+:
http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=1196
Немного геймплея... ухх игра будет ураган :+:
:D Драгон Эйдж и Масс Эффект положительно повлияли на разработчиков. Наконец-таки удобоваримый вид и управление.
Эх-ма, скорее бы, уже руки чешутся :+: . Интересно, сколько лицуха стоить будет, если в рублях? Может стОит потратиться на чистый продукт...
Коллекционку я брал за 2500... Расширенное 999р... обычный jewel наврено рублей 600 стоить будет.
Я думаю что за "рубль" купить шедевр не зазорно будет, и жаба не задушит наверняка.
http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=1204 ХОЧУ БАБУ (с) :D
гы, они же на игромире были
http://www.youtube.com/watch?v=zzsEbg0a7zI&feature=player_embedded
русский трейлер The Witcher 2
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-environment-the-witcher/713151
такие сочные картины.. когда там уже май? =)))
Вот кстати пример русской озвучки
https://www.facebook.com/TheWitcherRus
thewitcher_rus by SnowballStudios
Игра отправлена в печать. До 17 мая осталось совсем немного. http://j.mp/j5p2G7
Трисс Меригольд на обложке Playboy
[attachment=48539:attachment]
Шани прикольней
Йеннифер прикольней
сложно ли будет вникнуть в игру, если я не читал книгу и не играл в первую часть?
Pro_ZeRo до 17 мая еще успеешь пройти первую часть =)))) это будет самый идеальный вариант
Обещали "похлеще" 1й части :D
Ещё хлеще?! Там младенцев можно будет содомировать? :D
-почти каждый пузырек имеет и негативный эффект, влияя на Геральта
-большинство ситуаций не разрешить холодным железом
-драконы и кракены!
-легких ответов не будет: выбирайте эльфов-террористов или
националистов-людей
-игра отлично выглядит как на настройках уровня Ultra, так и более
скромных
-вы сможете собирать комплекты брони и оружие
-побочных квестов будет не так много
-в игре много политики разного уровня
-боевка, разбавленная спеллами стала гораздо более близкой к
идеальной
-выйдет игра в день релиза L.A.Noire - 17 мая
На сайте www.kupivedmaka.ru открыт предварительный заказ на игру «Ведьмак 2. Убийцы королей. Цифровой Premium».
В состав данного издания войдут:
° видеоматериалы, посвященные созданию игры (трейлеры, дневники разработчиков, кадры из игры, интервью и т.п.);
° игровой саундтрек;
° цифровая карта игрового мира;
° электронный справочник по игре;
° руководство пользователя;
° памфлет, который можно распечатать;
° две схемы бумажных фигурок для печати — Геральт и один из персонажей игры.
Стоимость цифровой версии составляет 695 рублей.
Кроме того, на сайте размещен список магазинов, в которых можно приобрести дисковые версии Premium Edition стоимостью 999 рублей и обычного издания в джевел-упаковке (599 рублей).
Напоминаем, что релиз русской версии игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» намечен на 17 мая этого года. Помимо цифровой версии в продажу поступят три коробочных издания — коллекционное, Premium Edition и в джевел-упаковке.
http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=1229
второй голос озвучения Witcher 2
[attachment=48764:attachment]
Goddy Взять взять! Где? что? кому душу продать?))
А-а-а-а-й, скорее бы уже, любопытство просто разрывает! Хотя бы надежды оправдались...
TeRMeeT хыхы )
Там 16-го в России и в Украине будет презентация Ведьмака, за день раньше до релиза.. там и будут
www.games.1c.ru
Я так понял, это плюшка для тех, кто придет 16ого в медиамаркт в Москве и купит копию.
Но я то уже сделал предзаказ в Озоне... так что в пролете.
Серега rn2ff 16 числа тоже покупает, в Калининграде будет презентация :D интересно, получиться ли запустить 16-го?
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-gameplay-the-witcher/713622
Goddy класс! Все идет к RPG года)
Да, серьезная заявка, конечно!
http://www.youtube.com/watch?v=90BPECahh3o&feature=player_embedded
Witcher 2 - official enviroments
Или по-нашему - то, что окружает Ведьмака
[attachment=49090:attachment]
тестилы блин на сандике 60-80 фреймов как минимум будет :D
кста xател бы такую графу в BF3 полу рисованую полу реальную ато в BC2 снайпером сидиш в кусте и за полметра никто нивидит :lol: ... xатя ва второй на джале тож лежу ниплоxа весь раунд на подбитом бетере стреляю в затылки и никто нивитит :D
календарь на май
«1С-СофтКлаб» сообщает, что 16–17 мая, одновременно с игрой «Ведьмак 2. Убийцы королей», на прилавках магазинов появится и другая продукция, которая, без сомнения, придется по душе поклонникам знаменитой RPG.
° Календарь, иллюстрированный художественными фотографиями официальных моделей Геральта и Трисс в фэнтезийном антураже, включая две композиции в стиле ню (рекомендованная розничная цена — 499 рублей);
° профессиональный игровой коврик для мыши с резиновой нескользящей основой и дизайнерским рисунком (рекомендованная розничная цена — 799 рублей);
° футболки размеров M и L с символикой игры (рекомендованная розничная цена — 699 рублей).
календарь за пиццот рублей? кто-то сильно ударился головой об угол
:D :+:
Просто к игре и разрабам это я так понял уже не имеет никакого отношения. Просто софтКраб решил свои клешни погреть в лучах славы Ведьмака и самопально наделал этих сувениров))
Разработчики The Witcher 2 против современных DLC
Продюсер RPG The Witcher 2: Assassins of Kings Томаш Гоп (Tomasz Gop) в интервью Eurogamer.cz рассказал, что разработчики планируют в будущем выпускать DLC для The Witcher 2, но в настоящее время команда сфокусирована на финальной отладке игры.
Томаш сказал, что компания рассматривает все различные возможности по выпуску контента для The Witcher 2, и скорее всего это будут полноценные аддоны.
"Мы хотели бы сделать пакет полноценного расширения, чтобы дать наших игрокам еще несколько часов геймплея. Сейчас мы заняти выпуском игры, поэтому работа над DLC начнется лишь после релиза The Witcher 2 - 17 мая".
Также Томаш сказал несколько слов относительно сохранений из первой части:
"The Witcher 2 разработан так, чтобы дать каждому игроку полный игровой опыт, поэтому играть в первую часть не обязательно.
"Но в то же время, мы хотим предложить нашим фанатам, которые прошли The Witcher, различных бонусы, так что импорт сохранений позволит увидить им различия в развитии сюжета и в концовках".
Еще одна хорошая новость - CD Projekt выпустит редактор для The Witcher 2. Томаш сказал, что компания хорошо осознает важность модов в жанре RPG, но когда именно выйдет редактор не сообщил.
И в окончание интервью, Томаш рассказал о продолжительности игры.
"The Witcher 2 - это большая игры, независимо от того, как вы играете в нее. Некоторые локации в игре настолько большие, что было немало примеров, когда бета-тестеры заблудились в них. В среднем основное прохождение сюжетной линии займет около 40 часов".
40 Часов, не хило так :+:
вот это хорошо, 40 часов..ууух
:D
40 часов - это замечательно.
АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ У меня есть сейв за нейтралитет, могу поделиться в случае чего.
TeRMeeT Здорово, обязательно воспользуюсь. :+:
TeRMeeT хахахах, класс
[attachment=49294:attachment]
Взято с www.kaermorhen.ru:
Факты и только факты:
1. Система защиты называется ProActive.
2. Привязки к диску не будет, он нужен только для установки игры.
3. Для начала игры необходимо пройти онлайн-активацию.
4. Ведьмака 2 с одним и тем же ключом можно одновременно установить на 5 компьютерах (5 одновременных активаций).
5. Постоянное интернет-соединение для игры не требуется.
6. Выйдет ли в дальнейшем патч, полностью снимающий защиту, как это было с Ведьмаком 1, пока неизвестно.
З.Ы. Кто не понял - это про версию от 1С-Софтклаб, как ни странно.
:+: Приятно когда знаешь, что не зря деньги платишь :D
Goddy Верни старую аватарку... будь мужиком...)))
http://www.gametrailers.com/video/polish-diary-the-witcher/713795
на польcком правда, с английскими субтитрами
http://www.youtube.com/watch?v=SHoUGyi700E&feature=player_embedded
Ну чтож, Witcher 2 уже послезавтра.... Launch Trailer ^_^
эпично, мать твою
Патсаны! Мне ведьмака привезли! :+:
Чуть позже выложу фотки всего добра что в коробочке было.
Собственно по порядку.
Коробка.
Большая, тяжелая. Курьер спрасил, мол как игра столько весить может))
[attachment=49470:attachment]
В коробке лежал сам бокс с игрой. Хорошо запечатаный. Сам бокс выполнен из плотного картона. Пластиковый чемоданчик был бы прикольней))
[attachment=49472:attachment]
Перейдем к самому вкусному, а именно к содержимому "черного чемоданчика".
Внутри, в верхней части бокса обнаружилось:
Бюст Герольта. Сделан качестнно, на совесть, из настоящего гипса.
Весит прилично, думаю им можно даже голову проломить))
Художественный арт бук, с глянцевыми страницами.
Фигруки "сделай сам" из картона. Про что модельки, пока еще не знаю.
Как собиру выложу фотки.
И собственно Бокс с дисками.
[attachment=49475:attachment]
Далее...
Две карты мира. Все так же качественно выполненные из глянцевой, плотной бумаги.
[attachment=49476:attachment][attachment=49477:attachment]
Железная! Тимерская монета с изображениями герба и короля Фольтеста.
Монета, опять же, довольно увесистая. Размером типа нашей "5 руб." только толще.
[attachment=49478:attachment][attachment=49479:attachment]
Далее нашел конверт, с пиратской печатью. В нем лежала еще одна монета.
Как я понял из описания "проклятая монета". Видимо теперь я проклят, так как в руках я ее подержал
[attachment=49480:attachment][attachment=49481:attachment]
Набор игральных костей, игральные карты, мануальчик от Лютика по игре в это добро.
[attachment=49482:attachment]
Вообще я удивлен на сколько качественно выполенены все сувенирчики. Это не дешевые китайские побалушки, а на совесть сделанные вещи.
Ну и остальное.
Контент, прохождения, доп. материалы, ключи для загрузки брони,и т.п.
[attachment=49483:attachment][attachment=49484:attachment][attachment=49485:atta
chment][attachment=49486:attachment][attachment=49487:attachment][attachment=4948
8:attachment][attachment=49489:attachment][attachment=49490:attachment][attachmen
t=49491:attachment]
Прикольненько :lol:
TeRMeeT
красотулечка бокс =) Эта плюс!
интересно откуда взялся Кент :lol:
аааа карты с Ведьмаком, хочу! :D
Goddy Пачку положил для наглядности размера коробки.
Ждем запуска теперь!! :D
TeRMeeT ага, 1С тоже сегодня обещали ревью-кей, а еще ведь качать надо <_<
Уже можно запускать! :+:
Актеры озвучения
Ярослав Агекян, Александр Андриенко, Владимир Антоник, Алексей Аптовцев, Виктор Бакин, Мария Бакина, Александр Баринов, Андрей Бархударов, Леонид Белозорович, Денис Беспалый, Илья Бледный, Светлана Богацкая, Виктор Бохан, Юрий Брежнев, Сергей Бурунов, Николай Быстров, Евгений Вальц, Татьяна Веселкина, Диомид Виноградов, Олег Вирозуб, Василиса Воронина, Александр Гаврилин, Михаил Горский, Юрий Григорьев, Александр Гришин, Александр Груздев, Андрей Данилюк, Василий Дахненко, Эдуард Двинских, Александр Дзюба,Алексей Дубровский, Иван Жарков, Василий Зотов, Ольга Зубкова, Ольга Иванова, Петр Иващенко, Илья Исаев, Рамиля Искандер, Сергей Казаков, Константин Карасик, Ирина Киреева, Елена Кищик, Бэлла Ко, Владислав Копп, Инна Королева, Артем Кретов, Всеволод Кузнецов, Ольга Кузнецова, Дмитрий Курта, Сергей Кутасов, Олег Куценко, Сергей Лавыгин, Сергей Ланбамин, Александр Леньков, Марина Лисовец, Юлия Лобанова, Михаил Лукашов, Вадим Максимов, Светлана Малюкова, Александр Матросов, Юрий Меншагин, Радик Мухаметзянов, Лариса Некипелова, Денис Некрасов, Сергей Неудачин, Виктор Низовой, Александр Новиков, Екатерина Новойдарская, Александр Носков, Мария Овчинникова, Светлана Олешковская, Рудольф Панков, Сергей Печенкин, Игорь Письменный, Ольга Плетнева, Александр Пожаров, Дмитрий Полонский (мл.), Алексей Потапкин, Никита Прозоровский, Александр Резалин, Борис Репетур, Денис Сарайкин, Ника Саркисова, Дарья Семенова, Екатерина Семенова, Андрей Сидельников, Сергей Смирнов, Андрей Соколов, Елена Соловьева, Игорь Старосельцев, Василий Стоноженко, Валерий Сторожик, Станислав Стрелков, Федор Сухов, Иннокентий Тарабара, Александр Тараньжин, Дмитрий Тарновер, Игорь Томилов, Дмитрий Филимонов, Андрей Финягин, Дарья Фролова, Илья Хвостиков, Александр Хмельницкий, Александр Хотченков, Сергей Чихачев, Сергей Чудаков, Данил Щебланов, Олег Щербинин, Даниил Эльдаров, Андрей Ярославцев
Внушает!
ставлю, на аг.ру говорят что проблемы с сохранением настроек..то ли разрабы, то ли локализаторы слажали - хз...
и запредельное качество лучше не ставить - жрёт говорят аццко.
насчет недостающей mfc100u.dll нужно качать Microsoft Visual C++ 2010
ссылки :
32 битная система http://www.microsoft.com/downloads/ru-ru/details.aspx?familyid=a7b7a05e-6de6-4d3a-a423-37bf0912db84
64 битная система http://www.microsoft.com/downloads/ru-ru/details.aspx?FamilyID=bd512d9e-43c8-4655-81bf-9350143d5867
TeRMeeT Неплохое наполнение. :+: Если бы не волевое решение не захламлять квартиру, то скорее всего взял бы такое издание.
З.Ы. На заметку для тех, кто как я, посеял свои сэйвы от первой части – человеки с kaermorhen.ru сделали http://www.kaermorhen.ru/savebank.
З.Ы.Ы. Хы, ужё два патча нарисовали. Оперативно работают.
http://troll.cdnvideo.ru/forum/%7B34D1912D-12A3-430E-AB7B-11E32BC02A4C%7D/witcher2-update-0-setup.exe Список изменений:
поставил, полёт нормальный, всем строго качать патч номер 2, см. выше.
всё, ушёл)
Кто озвучивает Геральта ? Вроде тот же голос слышал в старике 2.
С ДЛЦ бы ещё разобраться как активировать его...
а, да, запредельное качество убираем, жрёт просто ужас с ним, да и на глаз различий не видно.
Как DLC активировать ??????
Дааа, сисьге рульные :D
FAQ настроек на русском языке (Configurator) :
Странное дело. У меня все на максимум в настройках, запредельное качество выкл. В среднем 60-70 фпс.
TeRMeeT что странного?
Фпс на скринах у Goddy
а это не мои скрины, забыл сказать :lol:
я сегодня только надеюсь стартану, посмотрим что получится
AMD Phenom X4 9850 :no: слабы проц беги за новым xатябе X3 450
Кстате насчет ДЛЦ, как я понял, сегодня должно быть обновление очередное, которое собственно добавит возможность установить контент.
Мои впечатленица:
Что-та лень много расписывать скажу одно , все ожидания мира о этом великом детише полячков оправдались на все 100 , игрулька идеальна практически во всем и моя оценочка 9,5/10 , еще порадывал хавок можно с помошью некоторой магии деревяные предметы ломать и когда по ним пробигаешь они от движения живелятся :D
Чебурашка найс ^^ вот уже инсталлю, предвкушая
Ну с начала врагов не так много, можно по одному вырезать. А дальше наврно можно прокачать боевой стиль против кучи врагов.
Не думаю что сей фак был упущен со стороны разрабов.
Вот и первый вылет игры...вылетела просто так... без ошибки...втихую))) при попытке очередной загрузки после смерти моего ведьмака...оооХХХ )) мне с лихвой хватает сейчас этих самых "не многих врагов" ....
Очень не хочется, но лучше подожду апгрейда компа (думаю у меня тормозить будет) и патчей....
Goddy :D ...Ну энто, на завтра я умер кароч... Хехехе, дай Бог, поставить эти аццкие обновления. Арххххх ()
TeRMeeT - счастливчик :+: ! Хорошая коллекционка, всё для фанатов сделали. Бюст то качественный?
Жаль что у меня не будет такой коллекционки , хотя, не будет, да и ладно, другое найду.
Как сама игра?
Игра прям как-то нереально хороша... не оторваться. Есть, конечно, некоторые баги (как же без них-то?), но они отнюдь не портят общую картину и в целом пока только исключительно положительные эмоции. В отличие от многих супер-распиаренных игр последних лет, тут я получил то, чего и ожидал, в общем-то. Абсолютно не жаль потраченных денег.
Ага, пока играл полчаса, но... крутоооо! А музыка! А боевка! А звук! А озвучка! Пошел юзать дальше.
ура запустил! всего один реинсталл!
а люди некоторые до сих пор с лицухами мучаются гыгы..Сержант свою коллекционку реинсталлил 4(!!!!!!блджад) раза
Ни разу не реинсталлил премиум эдишн. Один раз инсталл, потом минут 30 скачивалось и устанавливалось обновление и понеслась.
Играл часа 2, об игре хочется говорить исключительно в восторженных тонах, попутно забрызгивая кипятком стены. :+:
Забираю назад слова про боевку))) втянуло))) ...
пошло, проблема с текстурами исчезла.. и вроде сглаживание было выключено..
был вылет один раз когда закончилось "приостановленное" время Касперского..
Игра нереально хороша ^^ А если еще помножить на 40 часов
Блииин, в игре меню невидимое, без понятия что делать.
Если это решится и игра будет тормозить, вылетаю из темы и забываю про игру. :no:
Politoff да не игра не сильно требовательная, найдешь под себя настройки пожертовав картинкой.. Выключи и удали 3D Vision, говорят сильон тормозит GeForce
:D да, игра просто супер...Молодцы, что они позаимствовали достаточно много из Драгон Эйдж - это пошло только на пользу :+:
Shotokan
Дааа... На сосиски тоже обратил внимание, если без шуток, не баланда... Мне обе тетки нравятся, чего они эту спецназовку с собой не взяли? :lol:
Постановка роликов грамотная, например, балиста стрельнула, стрела на зрителя полетела, как колесо в зрительный зал в "Турецком гамбите".
Так вообще все по-взрослому: ср*ть, бл*ть и все такое. И юмора дофига. Типа "Гребанный дракон чуть не похерил всю войну". :D А вообще прикольно, например, выражение "Ты командир отряда синих повязок" звучит, как "морских котиков" Все, спать, продолжение завтра.
Качественный проект. Единственное что раздражает, это прыжки и интерактив по мышеклику.
http://www.youtube.com/watch?v=a0hT3Y_7Wj0&feature=player_embedded
• Над патчем 1.0.0.3 работают в поте лица, обещают скоро выпустить. Точных сроков не называют.
• Лаунчер для русской версии, возможность зарегистрировать свою копию и активировать DLC обещают предоставить уже на этой неделе.
• DLC "Troll trouble" относится к 1-ому акту игры. Если хотите в него поиграть, то не переходите пока во второй акт.
• Играть в покер с костями до выхода нового патча невозможно.
http://www.gamer.ru/vedmak-2/bagi-i-patchi
и грузится с кряком быстро говорят.. вообще странно, что там ей проверять столько времени если диска нет в приводе?
CF|DarK он же по-моему от нежити <_<
Дошел до монастыря и пипец :D
Валят быстро, что делать черт знает)) Не хватает группового стиля из первой части
Еле отбил висельников, QTE на клаве парят, разучился после Хбокса...Реально был рад когда палачу накостылял.
Скажите где изменить разрешение в игре в настройках токо гамма и яркость!А так же где глянуть управление
Люди добрые откликнитесь на мой вопрос. Я непойму в самой игре куда вставлять или как использовать мутагены?
Настройки не сохраняются!Изменяю, нажимаю ок.Захожу снова в настройки и опять все свбросилось!
Какой патч?вроде же всё обновилось или что-то доп надо ставить и откуда?
нашел всё
Так)) много разговоров пропустил))) первое - да))) мне нужен серебряный меч...я уже во втором акте(главе) игры...и все без него... два - он вроде как не тока против нежиты...но и против монстров всех в прниципе( чего мне оооочень не хватает) .... 3 )))) ***ть))))))))))))) эта нечисть меня валит в шахте)))) мать ее... даже перерыв взял в игре!!! а то уже готов кулаком по монитору треснуть)))) :lol: OLEGator ))) блин...как-то чего-то она не находится у меня)))
CF|DarK хоть убей не понимаю о чем ты. Куда ты дел свой меч?
в таверну зашел и..пропил :D
CF|DarK Я случайно на кузню набрел в городке куда на корабле приплыли после побега из тюрьмы, Флотзам чтоли, там значки на карте мелкие, (трактир, бордель, книжная лавка) один из них кузница. Как я понял из дневников Геральта есть еще несколько способов получения меча, но о них мне ничего неизвестно пока.
Goddy, TeRMeeT Ну вы чего? , CF|DarK Прочти спойлер
Goddy TeRMeeT в бордель я зашел))) в бордель))) сознаюсь!!! там мне нечем платить было...пришлось меч в залог оставить.. ))) хыы OLEGator пасиб))) мне наконец выковали новый во втором акте)))) ух как проще стало с монстрами... ))) теперь с локациями траблы)))) не помешал бы GPS навигатор)))))))))))))
*ушел в бордель. :D Завтра зайду, чет не до этого было, мох искал. А нафига GPS? Жми "М", там карта, сам тока сегодня ее надыбал. Теперь бы понять как зелья сварганить, я в первого "Ведьмака" мало играл.
я первого ведьмака ууууааащпе не играл))) ... зелья варганятся вроде просто))) по мне - проще, чем разбирательства с картой)))) такой я вот шаман))) :D
Выручайте!
Во-первых, игра не видит сохранений из первой части.
Во-вторых, огромные черные полосы сверху и снизу WTF!?
Pro_ZeRo конечно глупый вопрос, но не спросить низя)) а фулскрин в конфигураторе включен??? а по поводу сейвов - увы не ко мне сразу....
Так я разобрался что с мутагенами делать, благодаря книженции из колелкционки))
В прокачке навыков, можно ими улучшать полученые навыки. Просто кликнуть. З.Ы. Улучшать можно не все подряд.
Кстате насчет меча похереного в пасти дракона.
У меня он почему то остался))
[attachment=49665:attachment]
TeRMeeT нифигасее графа :+: :+: )))) а я рублюсь на средненькой ... а вобще читер ты)))) :D верни меч разрабам))) гопник)))) :D
CF|DarK Никаких читов, просто меч из сейва первой части, наврено по-этому его и не забрали. Интересно что за зубочистку я дракону тогда отдал...
З.Ы. Да.. завязывай со "))))" глазам больно. :D
Так посмотрел скрины. У дракона остался как раз Арондид
[attachment=49666:attachment]
Ну а это так, обои на раб стол))
[attachment=49667:attachment][attachment=49668:attachment][attachment=49669:atta
chment]
Блин :D эти" ))))))))))))))))))) " они меня преследуют.... так что береги глаза ;)
З.Ы. эээх... хороши заставки)))) хыыыыыы :D
Pro_ZeRo
Да, игра хороша. Но как всегда.... Не успела выйти, сразу два патча и те так, с легонца. Не доделана ни хрена. Потом обижаются, почему все халяву гонят. Это как висит рубашка от кутюр, без рукавов, пуговиц. Рядом повесили рукав и манжету. Остальное, грят, ждите. Клуб "Сделай сам", блин.
Черные полосы... Лезем в файл конфига, рисуем цифирь на Width побольше, типа 1820. Полосы исчезают, но морды растянуты, как и миникарта в яйцо превращается.
Шрифты тоже менять приходиться, иначе мелкие.
Лучше уж пиратить, блин, тогда не обидно. А так, купи, потом геморься. :no:
TeRMeeT а улучшать мутагеном можно наверное после открытия веток навыков?
Goddy Вот что значит, что народ в первую часть не играл. :lol: Различные прибабахи, как мутагены, заклинания, рецепты и пр. получаем в процессе. Находим рецепты, покупаем рецепты, награды за квесты, навыки соответственные отмечаем и т.д.
Leo1968 вообще-то я 2 раза первого Ведьмака прошел.. первый раз с длиннючими загрузками, через силу.. Но сколько уже времени прошло :D
TeRMeeT ага сенкс
Goddy Кстате, система махания мечом из первой части никуда не делась, просто теперь подсказки нет, когда еще один клик делать. :+:
З.Ы. еще интересный момент:
Максимальный фпс игры, привязан к развертке монитора. Вкл\выкл синхронизации не влияет.
TeRMeeT да я заметил, только теперь можно комбинировать сильные махи и слабые =)) Плюс удары назад.. Давно не было настолько офигенной боевой системы, Ассасин Криды чавкают и причмокивают
Уф, запустилась
Я только начал, один вопрос - про боевку, он сначала никаких приемов не знает что ли? Как то не обратил внимания на приемы и как наносит удары.
Настройки минимальные увы.
Goddy ну про Ассасин ты жестко загнул :D
Что делать на мосту когда дракон сзади несется как угорелый?? Не понимаю..
если сделать простой QTE кстати что получается, пробовал кто-нибудь?
А для не посвященных можно узнать что это значит?
Goddy
Shotokan ну, насколько простым я имел в виду =)) вечером сам попробую
TeRMeeT собсно, Шотокан все сказал =) мне они сильно вперлся помницца в Fahrengeit в первый раз, на консольге они наверняка раньше появились
Politoff
Нда. Прошёл в враианте с йольфами. 50 часов геймплея это они загнули.
Politoff В чем проблема объясни? полявлешься на мосту жмешь кнопку бега вниз - "S" и давишь ее все время, а потом... во ща отожгу... "когда значится QTE" тамошний на экране высвечивается, ты сталбыть должен жать что начеркано.
Shotokan Спасиб за ликбез :D
Я со сложным КТЕ играю, даже пару армлеслинговых схаток выйграл.
Где медитировать в 1 городке?
XCat на самом деле нормальный вопрос, в первой части медитировать можно было лишь у костра )
znaxar ctrl и нажимай на центр
Все уже слышали? Ведьмака хотят принудительно к стиму через месяц прикрутить. Моя в шоке.
Сорри, дезинформация. Разговор шел о том, что будет возможность зарегить копию в стим. Отставить панку. Мне как сказали я аж сам пропотел 3 раза, потом вчитался сам и понял что не о том речь.
Да он изначально на западе в стиме и издавался, просто у нас в России - старфорс..
Блин какая же игра крутая
Вальнул кайрена, а в дурдоме не могу призракам навалять жесть :D
Ктонить знает как зайти в дом, которы... блин как же обьяснить... стоит в месте где еще статуя бога с открытой пастью.
Там все вокруг капканами обложено и куча бандитов, которых я перебил. Чтоб в дом войти, нужен ключ... обыскал трупы, ничего не нашел.
TeRMeeT ни разу не вспомнил(понял), что за дом такой... :D блин...ну призракам дурки-то навалять после кайрана надо одной ногой))) ... кто кстати в какую "степь" качал геральта? у меня вышел чистый(почти) мечник ... в итоге по мне урон почти не чувствовался
CF|DarK Я еще в первй главе лазаю.
Если по карте смотреть, это правый нижний угол.
Если ты про дом на болотах, то это от квеста про болотных троллей, которые появятся в длц.
CF|DarK Это сколько же сидеть надо было, чтоб пройти? Тут по часику в день, надолгооо хватит.
Leo1968 :D а у меня отпуск
СКажите как зелье магуст для кейрана сделать?в пещере нашел траву но не хватает какого то элента его даже нету помоему
КАк кейрана слить после того как он мост обрушил?
"Коллективный разум" таки родил решение проблемы с чОрными полосами на мониках 16:10. Помимо разрешения 1600х900, надо в панели управления NVIDIA включить "Использовать масштабирование NVIDIA". Изображение будет слегонца растянутым, но имха лучше уж так, чем "узкоплёночное кЕно".
Злощастный DLC Content Pack: http://narod.ru/disk/13470990001/5_DLC_Witcher2.rar.html. Рабочий, на русском, "Тролль" в комплекте. Скопировать файло в папку игры\CookedPC\
Когда интересно офф появится. Кстате что в том наборе ДЛЦшном?
З.Ы. Отключил синхронизацию - фпс стал еще веселее.
[attachment=49835:attachment][attachment=49836:attachment]
Shotokan а на 4:3 еще нет способа убрать полоски? А то текст очень мелкий, играть не реально....
TeRMeeT , но тогда картинка неверно будет тупо растягиваться?
TeRMeeT
TeRMeeT на твоих скринах, у тебя две небольшие черные полосы сверху и снизу. Но при разрешении 4:3 эти полосы становятся очень большими - почти пол экранеа не используется
del
Длительное ожидание, прикольно они тотальный зависон назвали :D
Патч встал нормально?
Прикольней сколько его делали. Наверно старфорс прикручивали, шоб жизнь мёдом не казалась. :D
З.Ы. Блин, теперь придётся вычищать игровую папку от левых файлов и возвращать оригинальные взад.
Goddy
Пишут что проблем с установкой нет.
Какие-то непонятки с этим патчем, кто пишет что это официальный, кто что "полу-официальный", на форуме софтклаба оф. представитель какую-то муть гонит, некоторые пишут что fps в городе стал меньше..
В общем в жёппу этот т.н. "патч", ставить не буду – кости, "Тролль" и так работают, игра быстро стартует и т.д.
Он не может быть официальным т.к. у меня лицуха еще не обновилась.
В общем дело ясное, что дело тёмное. Те кто ставил патч, пишут что кости работают, появились загрузочные экраны, что с dlc – не понятно.
Уже не однократно пожалел что купил нашу версию. Лучше бы буржуйку взял и прикрутил к ней озвучку.
Да, поиграю еще недельку и буду с крякой играть. пока 15-дневный пресс-ключ работает. Но черный экран задрал конечно, за три дня все уяснил, щас пойду мутагены юзать. ;)
Какую бомбу стряпать, чтоб норки накеров взрывать? Кто прошел?
Вроде бы настоящий недопатч :D : http://games.1c.ru/witcher2/?type=file&file_id=899
OLEGator
Вот нафига было такую сырую версию выпускать?
ЗЫ. патч весом 30 метров качается 30 минут.... жесть
http://forum.softclub.ru/topics/view.aspx?id=1476. :D
Судя по комментариям, патч лучше не ставить.
Игрушка, конечно, хорошая ... но настолько паршивый фпс, что запускать её больше не буду. Не понимаю, как, вообще, такое может быть. Вроде и не паршивый комп. И в графическом плане ну ничего особенного в игре нет. Откуда эти тормоза? :(
Snumsmumrik дружище 2Gb оперативки давно не котируются =) если у тебя конфа в профиле конечно верная
Goddy врятли в опере дело, если лаги по картинке. В принципе "на глаз" можно различить лаги видиокарточки или мелкие фризы оперативки.
Goddy Оперативки сейчас 3 Гига (на 32-х разрядной оси больше ставить смысла — ноль), но дело явно не в ней. ФПС низкий, подгрузок как таковых нет вообще.
Да и не в том дело. А в том, что там так видяху и проц тормозит (торможения явно и со стороны проца - запаздывающее управление или вообще игнорирование некоторых действий, и со стороны видео)? Графика ну ничем таким особенным не отличается. Откуда нагрузка на проц - тоже не понятно. Всё это и в большем количестве было и в других играх и с гоооораздо меньшими требованиями
Мммммда.
Смешно получается!
Снёс nVidia 3D Vision драйвера, поставил "оптимальные настройки" и оп, фпс в н-цать раз поднялся. Загадка: у кого же там руки-то кривые? Первый раз такой бред вижу
TeRMeeT фак... а вот фака-то я и не приметил. А где он? :D
Я не понял несколько моментов.
Патч 003 - на сайте 1с и софтклаба лежит, можно скачать. А через лаунчер само вообще собирается обновляться?
Трупы на висилице когда разлагаться начнут? Им уже сам Ленин позавидывал бы.
Тока в нашей версии у всех сторонних НПС в городе только по одной реплике? уже начинает бесить этот ограниченный словарный запас.
Убил 2х маток головоглаза - а мобы продолжают респиться, собственно как и накеры.
Поставил патч 3й - фпс выше 30 терь не поднимается на тех же настройках, а был до 80.
Зато едрить я терь могу в кости поиграть!
Квест с троллем как не было так и нет.
Длц не грузятся.
Есть желание насрать в конверт и отправить в 1с
Причем нагажу в конверт, в котором лежала проклятая монета из коллекционки.
У меня будет свое, более страшное проклятье для них <_<
Это уже не в какие ворота. Когда разрабы станут умнее и не станут связываться с такими вот.
TeRMeeT Что самое прикольное, но в игре с кряком никаких проблем с игрой в кости не наблюдается. :D Еще в прологе, в лагере поиграл, монет 70 выиграл. А почитав по 3 патчу отзывы-коменты говорю трижды нах. 1С надо руки отрывать за такую и локализацию и патчевание. А про ДЛЦ для загрузки лаунчером где-то попадалось, что проблемы с сервером, еще не запущен нормально.
1. Где взять картечь? Не могу взорвать гнезда накеров... Весь Флосдам излазил...Видимо, вечером двину по сюжету дальше...
2. Локации и впрямь перемудренные, мать их, не мешало бы звездную дорожну как в Fable 3, вызываемую нажатием на знак волка, типа не хотите, не нажимайте...
OLEGator в Ведьмаке никогда не было подсказок, в этом серия всегда была хардкорной =)
После патча 1.003 стал тормозить инвентарь :(
На сколько там человек лицуху брать можно?
PERFORATTOR Вообще на пятерых, но одновременно как я понял нельзя играть..
На следующей неделе будет "настоящий" патч от поляков, а не эти калечные огрызки от 1С
Исправление логической ошибки в DLC с троллем, не позволяющей пройти его мирным путём:
XCat Не все такие быстрые
Переустанавливайте и сносите этот недоделанный патч 1.003.
Со шрифтами решал проблему просто. Поменял их на другие. Стало читабельно вполне.
XCat Да игра нормаль, вот то, что как всегда недодел. А что в последнее время вовремя доделанное выпускали из большого и сурьезного?
Чтож, пойду Седрика поищу...
Что прикольное снова, это то, что и патч 1.003 на таблетке идет без тормозов. :D
OLEGator он стоит на постаменте на лесенке надо забираться, у выхода в лес
Тролль это просто нечто :+: Пожрал с него :D
Убрать заставки в начале игры:
Я кстате решил проблему тормозов патча №3 - запускаю игру с ярлыка а не с ланунчера. В итоге работают кости и не лагает :D
TeRMeeT Проще было его совсем не ставить. :D
З.Ы. Какие-то умники нарисовали "патч 1.0.0.4". Не ставить!1
Ясен пень не ставить, ибо каерморхен.ру онли - фруф инфа.
Проще бы было, да в кости поиграть охото. Которые они кстате испоганили как только можно было.
OLEGator Долго искать будешь караблик :D
Мини-квест "Похмелье" – ржака, жЫзненно сделано :D :+: . Не пропустите его в первой главе!
TeRMeeT ;) 4-ый день как уже... :D
Термит, хорош мучить человека.. :D
OLEGator Второй корабель будет только во второй главе
Да я догадался... :lol: Я 4 дня по лесам ходил вообще, ну и корабль искал, и накеров, и 15 зубов индригад для зубастого меча, и много чего еще, капканы продавал, например... Щас плюнул, смотрю квест не накрылся, ну, думаю, пацаны имели ввиду, что в следующей главе, корабль, тем более, что на картинке меню разбившийся корабль. Думаю, пойду на форум почитаю, как надо мной прикалываются :D гыгы
Блииин, время 4 утра, спать, спать и еще раз спать...
Прикольная игрушка. Правда боёвка, как я понял, стала в духе "закликай их всех"? Хотя, это тоже не плохо
Блин, кажется я что-то пропустил. Уже всё, вроде, облазил и перепробовал, со всеми, кого нашёл потрындел - а как взрывать норы накеров - так и не понял <_< Как их взрывать-то?
Как обойти стражников в темнице Ла Валетта? У кого ключ от двери?
Politoff А зачем их обходить? Первых мочишь рукопашкой, в этой части осмотри все хорошо, дубинка будет, ну и далее по схеме убиения неторопясь.
OLEGator А где схему на мечь зубастый раздобыл?
Господа, а где, в первой главе, можно руны на мечь наложить?
Leo1968 - дубинкой стражников?? буду искать
М-да, отучился играть в большие трехмерные игры, вот что значит вам не сижу с играми :D :D
TeRMeeT кстати да, в первой части кости были шикарные
Leo1968 руны в кузне справа по карте вроде как
Politoff некоторых пришлось убить, последнюю партию пропустил - добрый однако я
Snumsmumrik ну закликивать не получается, а вот "удар - подкат - удар - знак" рулят ))
Goddy Кузнец-краснолюд, что-ли? Так у него только сделать можно что-то по схеме. Руны он не предлагает вставлять.
Leo1968 кто-то мне рассказывал про кузнеца, посмотри по карте, там же не одна вроде кузня.. у меня просто рун пока нет, я поэтому и не искал особо
Кстати как вы разрулили ситуацию с пещерой накеров в первой главе? Ну там где стражников завалили стрелами? Как я понял, выйти на Иорвета можно как раз через эту эльфику, поэтому ее отпустил
Leo1968 Руны если они есть, и если есть свободные слоты под них в девайсах ты их сам можешь вставлять, просто в инвентаре - перетащи руну на меч.
Так же и накладки на доспехи добавляются.
Goddy Я ее сдал, ервит - ключевой персонаж, а эльфийка это побочный квест. Весь квест на ервите связан с золтоном дальше.
Snumsmumrik Норы взрываются бомбой "картеч" - чертеж бомбы есть у Седрика.
TeRMeeT а отменить можно руны? вынуть?
Нет, к сожалению это перманентно.
Goddy А ее не сдал... А она презлым заплатила сцуко за предобрейшее :lol: Да, я эльфов в лесу замочкарил, эльфийку потом не успел найти, почти случайно по сюжету понеслись события - квест с эльфийкой провалился. Она неважна вообще, короче.
Leo1968 Мощнее зубастого меча я в первой главе не видел, хотя находил неслабые "корды" (2 вида магических мечей - обычный и превосходный чтоль) Чертеж "зубастого" меча можно купить в той же кузнице краснолюда во Флотзаме, что напротив книжной лавки. Но там собрать запчасти к нему надо.
Как мутагены юзать-то? Единственное до чего не допер еще пока... Других дел хватает в игре. :D Оч нравитсо.
OLEGator Уже сто раз писал, а вам все как об стенку горох :D
Мутаген добавляется к способностям "С". Выбираешь способность, которую можно улучшить мутагеном и жмешь "Мутировать".
Что-то ни как не найду вторую точку с этими, королевами-полукрабами. (Из игрушки выйдешь, сразу забыл) И господа, в пещере с накерами в конце дверка закрытая, ключ хотять. А с чьего трупика его снять?
OLEGator Я купимши мечь, у торговца добавочного, помощнее зубастого меча.
Значит я ошибся, ну и зубастик ничего. Троль рулит ваще ржака :D
TeRMeeT спасиб, я видел, что писал, тока не въехал... Вечерком попробую, спс. ;) ;) ;) зы второй карабель нашелсооооо :D Индресно, а его гномы в горы заперли или как он там вообще оказался?
Вот, квест в 1 зоне, на "Похмелье" дейсно приколол. :D Да и в борделях тоже неплохо, почти канал REN-тв по выходным. :D
Куда кидать сейвы для импорта второй части? Подскажите. Сделал как надо, не работает.
TeRMeeT О, спасибос ) Я взрывающуюся брал, а она не работает, зараза... думал как-то логичней )
Хорошая игрушка. Атмосферно (и по графике и по геймплею)! И в лесах очень красиво, понравилось.
Бои, кажется, стали сложнее (хотя первый я так и не прошёл до конца, даже не знаю почему). Вышел против кучки эльфов с эльфийкой, у водопада ... накостыляли так, что мало не казалось. Только раза с 5, 7-го замучал их )
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)