Жанр: RPG/3D
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Официальный сайт: http://masseffect.bioware.com
Дата выхода: 1-й квартал 2010 г.
Кейси Хадсон, руководитель проекта в BioWare, заявил, что игрокам не следует удалять свои сохранённые игры первой части; выборы, сделанные игроком в первой части будут иметь влияние на вторую часть. Неигравшие в первую часть смогут создать нового персонажа и получат краткое содержание предыдущих событий серии.
Факты об игре:
* Разработчик: BioWare, с поддержкой EA и Microsoft Games Studios
* Выпускается компанией Electronic Arts
* "Движок": Unreal Engine 3 (модернизированный)
* Mass Effect 2 будет 6-месячным временным эксклюзивом Xbox 360
* Игра создается той же командой, что и Mass Effect
* Mass Effect 2 разрабатывается с июля 2007, общее время разработки Mass Effect 2 будет 28 месяцев
* Сюжет Mass Effect 2 развивается через 2 месяца после Mass Effect
* Сюжет не будет продолжаться в зависимости от последнего решения, принятого игроком в Mass Effect, он продолжается после концовки ПК версии. События будут происходить примерно после 3 месяцев после конца оригинальной игры
* Персонажа из Mass Effect можно перебросить в Mass Effect 2 через сейв. Игру также можно будет начинать новым персонажем.
* За "физику" игры отвечает Havok
* BioWare потратили огромное количество времени на лицевую анимацию и анимацию движений героев, поэтому ожидайте анимацию самого высокого качества.
* BioWare используют Unreal Engnine 3, с большим количеством улучшений и прочих модернизаций, графика будет красивее Gears of War 2
* В игре вода разработана с эффектом симуляции жидкости, так же, если игрок или NPC умирает в воде, то тело героя медленно будет тонуть, это так же относится к оружию и объектам.
* Отображение экрана «Game Over» уменьшено до 1.78 секунды по просьбе поклонников первой части.
* В Mass Effect 2 будет кооператив на 5 человек, в зависимости от решения игрока-хоста.
* Будет мультиплеерный режим «Survival». В нём игроки будут попадать на планеты и должны отбиваться от орды врагов. Оценка ваших действий будет подсчитываться по количеству убитых врагов и времени нахождения на планете живым. В этом режиме нет концовки, напоминает режим Horde из Gears of War 2.
* Броня теперь должна чиниться, она по-разному реагирует на различные оружия: патроны повредят ее, огонь расплавит, а лед заморозит…
* Игрок теперь может вести отряд из 2-5 соратников. Количество выбирается самим игроком. Причем, если напарники погибнут, они могут исчезнуть из игры раз и навсегда.
* Цитадель будет гораздо больше. Ваш отряд может сам взаимодействовать с другими персонажами, если вы хотите этого.
* Битвы теперь более эпичны, масштаб примерно как в Gears of War 2.
* Добавлено 2 новых класса к 6-ти из первой части.
* В игре будут присутствовать новые инопланетные расы, одна из них называется Дреллы, внешним видом они напоминают амфибий. Второстепенные расы (Волус, Элкор) станут более проработанными и более интересны игроку.
* Галактика увеличена в размерах. Количество а также размеры планет тоже увеличены (примерно в 8 раз). Игрок может устанавливать небольшие базы, где есть подходящая атмосфера. Проработка планет улучшена, поэтому исследование второстепенных планет будет интереснее для игрока.
* Игрок сможет создавать шахты в рудниках и добывать таким образом ресурсы, которые можно отправлять на Землю. Или собирать их для себя.
* Оружия можно модернизировать. Арсенал оружия увеличен. Можно экипировать пистолеты, дробовики и полуавтоматическое оружие в две руки. Интерфейс управление оружием изменён.
* Новое оружие "The Scilary" – аналог ракетницы. Игрок помечает цель, а потом стреляет в воздух, снаряд разделяется на несколько маленьких ракет и поражает цель. Будет тяжелое ядерное вооружение превращающее врага в пыль.
* Будут битвы с боссами.
* В зависимости от решения, принятого игроком в Новерии, Рахни помогут в трудную минуту.
* Preston Watamaniuk (Lead Designer) говорит о больших и более разнообразных опасностях, например, извержение вулкана может уничтожить вашу базу. Или различные шторма, в зависимости от атмосферы планеты.
* Вместо Mako будет совсем другой транспорт с измененным управлением.
* На броню можно накладывать различные картинки, например, флаг Земли.
* Вторая миссия будет называться «спасти напарника, который умер в первой части на планете Вермайр». Сюжет расскажет почему герой выжил после взрыва бомбы.
* В игре доступна к посещению планета Иден Прайм и ,возможно, Земля. Их можно исследовать и даже построить собственный дом. Всё это можно делать также и на многих других планетах.
* Общее количество NPC, с которыми можно взаимодействовать(говорить и.т.д) – примерно 3000, Общее количество NPC в Mass Effect 2 неизвестно.
* Общая атмосфера игры завязанна на Пожинателях и борьбе с ними. Также известно, что немаловажную роль в этой борьбе будет играть некая корпорация "Цербер" - тайная организация, посвятившая свою деятельнось выдвижению человечества на первое место в Галактике. Примечательно, что этого они добиваются любыми путями. Церберы появлялись в первой игре, но присутствовали лишь в дополнительных миссиях.
* Цветовая гамма станет более темной, игра тоже пронесет нас через самые темные уголки Галактики.
* Можно будет посещать планеты, принадлежащие другим расам. Например, можно посетить планету кроганов, или планету Азари, Иллиум, один большой город, которая напоминает Корусант из Звездных Войн.
* Доступна для посещения "Омега" - космическая станция, по социальному статусу противоположная Цитадели: в ней проживают отбросы общества, нищие, преступники, скрывающиеся от правосудия и.т.д
* Гет, показавшийся в самом первом тизере игры, вожможно, будет конкретным персонажем в команде.
http://www.youtube.com/watch?v=QtmYiq90pQw
http://www.youtube.com/watch?v=nOiWhFh19AE
Что? фсё ждёте?, :D
А йя вот уже гамаю....
[attachment=36864:attachment]
Графа настраивается отдельно перез запуском игры
[attachment=36871:attachment]
Графика, -отвечает сегодняшнему дню, -правда блюр наверно всётаки правильней отключить, а то сдецал раздражает.Даже расчленёнка есть, роботы типа на запчасти разлетаются :-)
[attachment=36867:attachment][attachment=36866:attachment][attachment=36870:atta
chment][attachment=36869:attachment]
миниигры типа такой: ищешь нужный абзац текста который дан сверху, и перепрыгиваешь по окнам чтобы непопасть в красный абзац... Три раза подряд получилось. всё. -вот тебе и очки и следущая дверка.
[attachment=36865:attachment]
Мне вот что непонятно: зачем было в первом ME рассказывать про почти бесконечные патроны для оружия, а во второй сделать патроны? И изменения в управлении в начале меня немного сбили с толку.(придётся перенастраивать). Поиграл 5 минут. Я с английским не очень чтоб много-сильно дружу поэтому подожду 28го. По ощущениям шедевр.
прошел...как-то быстро...2 дня...))) Дрэгон Эйдж проходился подольше...ну а так - отличная игруха...Биовары порадовали....
CF|DarK 2 дня?, -что неужели такая короткая?, интересно, а что тогда в два диска понапихали?
Очень красивая. Жаль что система не потянула первую, увлекся бы, сюжет интересный, да и атмосфера ярчайшая.
Отлично проработали уровни!! Видно что старались. На корабле есть то что там должно быть.
А что там с побочными квестами? Такие же прямолинейные десанты на однообразные планеты?
gNEV Совсем нет. Подлетаешь к планете->сканируешь её (на наличие полезных ископаемых, на аномалии и возможно на что-то ещё...), если что-то нашел, то высылаешь зонд, или идешь на посадку.
Это просто самый натуральный хит и реальный претендент на звание лучшей RPG 2010.
Потому что лучше Mass Effect 2 может быть только Mass Effect 3.
Блин позыкал видосы. Подумаю насчет лицухи когда в магазе буит
Как игрушка оптимизирована?
JON2006 С оптимизацией всё в порядке. 98% текстур были переделаны или заменены на текстуры с более высоким качеством. На средних компах(по отзывам) игра летает на максах, у меня ФПС в районе 40-60. Также хочу отметить один минус игры: затягивает не подеццки! Начал играть в вчера в середине дня, очнулся в 4 часа ночи.... а мне надо на учебу....
kabuto
Jra Чёт йа подзапарилсо с этими абзацами, невкурю никак, шо надо робыть?
kabuto +1 Игра -- супер! С ходу в карьер! Вот если бы все игры так делали.. А то подсовывают андерковеры\дальнобойщеги.. :-:
Кащей Смертный На примере картинки Jra
1. Исходный текст, по нему ты должен найти другой такой же на основном экране.
2. Основной экран и тот текст который ты должен отметить (передвижение "WASD", выделения "Пробел", если всё по умолчанию).
3. Три текста нужно отметить что бы пройти защиту.
4. Всего 3 попытки, если неправильно ответишь -1.
5. Время на взлом.
6. Кол-во денег, если не деньги то дадут технологию.
Sooold #2 Ага, спасибо, разобрался.. Классно продуманы загадки..
Прошел.... не так идеально как, наверное, можно.... но прошел. Теперь жду 28го и DLC.
Некоторые изменения в игре у меня вызывают вопросы, но в целом игра не просто удалась, а стала настоящим шедевром! И не просто шедевром, а Эпическим Шедевром!
P.S. Любой кто поиграет и не купит лицензию приговорён к расстрелу, приговор обжалованию не подлежит.
Вчера взял лицуху. Офигительно одним словом. Понравился взлом девайсов, теперь нужна не только реакция, но и зрительная память, просто так уже не взломаешь, как это было в первой части, где все ломалось как бить яица об асфальт.
kabuto А патроны они не ввели, ввели охлаждающие то ли капсулы, то ли как там их, чтобы оружие не перегревалось и не выходило из строя. Надо будет проверить, что будет если исчерпать запас охлаждающих элементов для оружия.
kabuto
облегчили конечно игру капитально.. но сюжет как и прежде затягивает мама не горюй! :+:
Игра просто класс. Тока вот я старый сейв удалил, а терь сожалею. Пришлось новым персонажем начинать, и оказалось что я убил крогана Wrex, не спас Council, и спас Ashley, хотя у меня в 1 части все было наоборот.
P.S С собой можно брать только двух бойцов? так как мне больше не дают, или я что то пропустил? вроде писали что можно от 2 до 5.
crol88 такая же фигня =)))
А Ashley потом присоединится к команде? так как мне она дала отворот поворот в миссии где надо спасти колонию. Или её ответ зависит от предыдущих миссий??
Блин игра просто улет) Черт, жду Масс Еффект 3 =)
Как уже сказал Flashback1979 , давно пора переименовать описание темы с "в ожидании" на "релиз".
Flashback1979 Разработчики могут называть эти самоневосстанавливающиеся ресурсы оружия как угодно. Но факт на лицо, без этих штуковин оружие стрелять не будет. Значит будем называть их своими словами- патроны.
http://www.youtube.com/watch?v=UhA0UECKsDY Хотелось бы узнать ваше мнение относительно ролика. А точнее об соотношении вес - качество.
про патроны все было написано еще в энциклопедии первой части.. патронами служат куски металла, из которых силой нулевой массы отрываются кусочки прямо в орудийных стволах, ускорются и летят к цели =)
Goddy Именно это то меня и напрягает. В первой части было написано одно. А во второй уже всё по другому. Сделали бы тогда так- оружие не нагревается когда стоят охладительные хрени, а когда кончаются то падает темп стрельбы и оружие начинает нагреваться. По моему так логично. А не как сделано- кончились стержни, иди соси лапу.... Единственное для чего надо было бы сделать патроны это для тяжелого оружия.
парни купил пиратку, устанавилась, а запускаться не хочет. пытаюсь переустановит phisX v9.... , долго, долго, долго жду и нифига дождаться сил нет (тока надпись в окне инсталяции text), может из-за этого.
где ее без регистрации скачать можно?
OLEGator Мм пиратка, с ней всё что угодно может случиться.
Народ, никто не сталкивался с проблемой - сначала игра идет ровно, до первой перестрелки - потом как только в меня попадают производительность падает раз в 5 - играть уже не реально =\
Sokol_rus, комп обновляй.
Чет читаю форумы, у всех такие проблемы с производительностью. Вот у меня комп не мощный, но на макс прет.
Vulture
Офигительно дельный совет.
Купил лицуху, прошел 2 задания, вау! Наконец-то научились красиво рисовать, писать хорошую музыку и вообще. По малеху проходить буду. Вдумчиво.
_______________________
уже наигрались? или все играют?
Кстати с ограниченным боезапасом интереснее играть стало, плюс думаешь, а как какой тип боеприпасов ставить, чтобы хватило на всю эту араву. Плюс во всю катушку пользую умения напарников, чтобы максимально быстро вынести противника. В общем боевая система лучше стала, в плане заинтересованности игрока в подборе оружия и типа патронов, плюс умения в тему в бою (в первой части я даже не заморачивался на счет них, так как сами напарники юзали силы, а толку от них я не замечал(!)). Плюс оружие нельзя подбирать, а можно только улучшать. В первой части у меня оружия, брони и всякого ширпотреба навалом было, хоть упопой жуй (это неинтересно, так как усилий вообще не нужно было для сбора мега коллекции барахла).
Одно бесит до жути. Нельзя напарникам приказать не стрелять, чтобы они в укрытии сидели и не рыпались. Иногда эти горе спецы против ракетчика во весь рост стоят и даже не пытаются спрятаться, когда на них летит ракета (полный бред, панацелин улетает только так из-за этого). ЭТО САМОЕ БЕСИЛОВО.
Плюс нельзя присесть - ТУПОСТЬ несусветная. Может я хочу в небольшом углублении сесть и скрыться от огня противника. Ан нет, стой и получай ....(sensored и все такое)... Тупой обмен ударами.
PS: Надеюсь понятно что это ИМХО, исключительно.
Есть ещё желающие спорить со мной по поводу появления в игре патронов? [attachment=37024:attachment]
Поиграв в демку AvP, понял что хочу нечто подобное увидеть в МЕ3 или в DLC для второго.
Прошел дня за 3, если в часах - то где-то 27-28. По сравнению с первой частью продолжение стало куда более динамичной, скучать вообще не пришлось. Помню как в первой мне порядком поднадоело гулять по Цитадели, хоть и живописное место. А здесь вообще скучных моментов не припомню. Самый удачное их решение - это "урезать"возвращение с задания домой. Допустим, зачистил какой-то участок, выполнил все задачи - автоматом попадаешь на корабль. Очень удобно, не приходится возвращаться назад по пустым коридорам. Диалоги шедевральны, с таким удовольствием слушал их. Общая атмосфера игры стала мрачнее, и это не сделало игру унылее. Жаль только, что вырезали бронетранспортёр, порезали рпг-систему и ввели систему патронов(в первой части обходились без них, а тут выпилили систему перегрева и присобачили патроны). Третья часть будет заключительной, так что ждём по-настоящему что-то эпичное.
Игра интересная, один раз прошел, сейчас буду тщательнее исследовать весь мир. Правда система развития стала какой-то более легкой по сравнению с первой частью, да и напарникам теперь костюмы нельзя сменить
kabuto это перевод тупой. Так как скорее всего было написано что-то вроде боекомплекта, что вполне вероятно могли перевести как патроны. Вот что происходит когда перевод делают не зная контекста. ТАК ЧТО ЭТО ОХЛАЖДАЮЩИЕ элементы-гильзы, скорее всего так надо было им перевести, хотя фиг его знает, что там написано было. Достать бы файлы Eng локализации. Там уж точно ни одно убогое лингво-подобное не испортит впечатление.
И косяков в переводе навалом, приходится думать что за слово было бы на английском (что так убого подобрано значение слова), а потом думать как же было составлено предложение на английском, и уж потом тупо, просто понять о чем речь, и не надо на русский переводить.
PS: лучше бы вообще ничего не переводили. Кулибины недоделанные.
Я так понял, если сэйвы удалил старые, то результат выбирается рандомно или всегда одинаково?
SteeL получилось так, будто я совсем имбецил и накосячил по полной в прошлой серии :lol:
У меня вроде так вышло: раз я мужеского полу, то спас естессно девушку. Про Рекса вроде не упоминалось, полагаю, потому что я выбрал не Бесжалостный, а Выживший.
Уже встретил пару своих бывших коллег.
Игра идёт намного плавнее чем первая часть, почти никаких подтормаживаний на моём ведре. Раньше по нормандии бродил так были фризы, а сейчас она больше стало, а фризов нет )
Чую ночка будет длинной ))) А Миранда шикарна, слов нет ))
Гы-гы, тоже запал? Я ее почти всегда с собой гулять беру :lol:
Sokol_rus что за комп, давно ли чистил кулер от пыли и т.п. у меня вон пыль набилась на радиатор проца, так даже контра сурс стала фризить в 1360х768, пыль убрал - всё опять залетало.
OLEGator о да, в разговоре она поведала, что она вроде как супер-девка, в плане всё при ней и особые навыки имеются, вот интересно, они ведь особые не только в боевом и техническом плане )) судя по визуальному оформлению ))) так что я её первую на романтическую линию качать буду, хотя ассистентка рыженькая прямо таки из костюма выпрыгивает при виде меня (Шеппарда)))
Да вот кстати не находите сходства, как звать прототип-блондинко, увы не знаю:
SteeL вот цитата из статьи на Wikipedia:
"...Внешность Миранды позаимствована у актрисы Ивонн Страховски, снявшейся в сериале "Чак", единственное отличие в цвете волос Миранды, в игре она брюнетка. Помимо внешности, игровой персонаж позаимствовал голос актрисы"
http://ru.wikipedia.org/wiki/Mass_Effect_2
http://ro-mashka.ru/content.php?idcontent=672
Ага, Миранда неплохо получилась =)))
Боеприпасов, как таковых в привычном нам понимании - нет. Есть заряды, они вроде как бесконечны (откуда берутся хз), но вот чтобы оружие не плевалось, а бодро метало заряды в цель, есть так называемы "охладительные трубки", вот их и нужно подбирать, чтобы оружие стреляло. Нет трубок - нет выстрелов.
На каждое орудие трубка выдаёт разное количество выстрелов. Если на винтовку с одной трубки можно 40 выстрелов сделать, то из снайперки только 1 (один). И так далее. Ничего хитрого. И нет разграничения вроде: у меня 60 зажигательных патронов и 40 замораживающих. Тип патронов меняешь в любой момент и весь остаток и будет этого типа.
Топливо в корабле расходуется, только при перелёте между звёздными системами в пределах скопления. При пользовании ретрансляторами - топливо не расходуется. Но ретрансляторы есть не во всех звездных системах.
Управление не изменилось за исключением незначительных деталей.
что то не могу найти на Цитадели сынка-отступника которого надо остановить...в журнале написано:"Найди кого нибудь кто его знает".....а где именно не написано...кто нибудь помнит?
oldnek спс) вот только теперь у меня новая проблема-как только ИИ корабля находит решение системы Свой-Чужой,то после того как беру челнок-просто чёрный экран и всё.....может есть какой нибудь фикс для этого?
oldnek да перегружал-без толку...
антон к А у тебя лицензия? У меня черных экранов не было, а вот вылет один был.
oldnek у меня вообще Репак весом 3.89 Гб.Повисло пару раз. А у тебя?
oldnek пипец....не могу найти сейвы,у тебя где лежат? счас перекачаю другой репак, сейвы по идее должны подойти.
антон к Сейвы в документах (Если Vista). Папка BioWare
Секретаршу можно попросить кормить рыб в отсутствие капитана, после миссии на корабле Коллекционеров (Собирателей).
Да игра хороша, внешне стала лучше, оптимизирована отлично. Но вот вопрос: с чего вдруг такие радикальные изменения в плане инвентаря, оружия и брони?
2-3 вида на каждый тип оружия? Это охренительно много, правда в любом шутере выбор больше.
И почему почти каждый новый образец оружия хуже изначального? Не всегда но часто.
Из снайперок самые реальные - первая и последняя. Одиночный выстрел, убойность на уровне. Да автоматическая снайперка позволяет нести больший боекомплект, но смысл, если вместо 1 пули нужно 3? То на то и выйдет.
С какой стати 12 зарядный пистолет хуже 6 зарядного? ) В общем странные разработчики. А ядерный Каин: толку от него если выстрелить можно пару раз за всю игру...на большее патронов не хватит.
И почему оружию "вдруг" начали требоваться охладительные батареи для ведения огня?
Да один вид бронекостюма с различными вариантами замены: шлема, наплечников, перчаток, нагрудника и наколенников, конечно неплохая мысль, если бы только ни скудное количество возможных улучшений и копеечные прибавки.
SteeL Наверное разработчики это сделали для того, чтобы потом включить новые улучшения и оружия в дополнениие, как например дробовик "Потрошитель".
Хоть на постер её __________________Гей-планета
[attachment=37368:attachment] [attachment=37369:attachment]
Шепард набирает в команду, только самых выдающихся :D
[attachment=37370:attachment]
Злоупотребление инопланетной выпивкой, заканчивается в сортире
[attachment=37384:attachment]
Небольшая звезда
[attachment=37385:attachment]
SteeL аххахаха, гей-хинном итить ^^
... ну вот... закончил собирать команду...
Осталось разобраться с Гетами по наводке Легиона и вперед - на разборки с Коллекционерами.
Вопрос: после внутренних разборок Миранды и Джек, я приняв сторону первой получил то, что вторая ко мне теперь просто лояльна. Все попытки завоевать доверие Джек (в тюрьме где ее держали, мы побывали) упираются в пустые фразы в диалогах и заканчиваются ничем. Как и что можно сделать, что бы доверие вернулось?
Аааааа, а со мной Эшли не полетелаааа! Ну и жуй с ней! Хотя старые чувства знаете ли...
Кроган, блин, большой и дохнет быстро... :-: А я то думал, Терминатор, не иначе...
Dead Moroz чтобы получить лояльность Джек, нужно чтобы полоска Героя или Отступника была заполнена, если нет возможности больше выполнять задания, попробуй использовать "Переподготовку" в тех. лаборатории, чтобы раскидать скиллпойнты по новой, вложи их в навык персонажа, дающий +100% к очкам Героя/Отступника. Если не удастся получить её лояльность, то она скорее всего погибнет в ходе выполнения "Самобийственного задания". Скорее всего, потому что я не уверен, при разных раскладах, погибают и лояльные персонажи. Зависит от твоего выбора в ходе миссии. Возможно её и можно будет спасти, но всё же надёжней когда все лояльны.
OLEGator да ни одного из персонажей романтической линии Mass Effect 1 нельзя взять в команду во второй части, Кайдан и Эшли вообще ругаются матом, посему я проходя первую часть "отдался" Лиаре, за что получил очень тёплую встречу в ME2 :D
Кстати можно остаться верным своему партнёру из первой части, отказав всем кандидатам из новой команды, тогда вместо секса, будет тоскливый взгляд на фотку на столе )
А живучесть у всех сильно понизилась, выдерживать прямой обстрел можно в течении считанных секунд, даже если Шепард-солдат. Грант в этом плане всё же самый живучий
Обидно что во вселенной закончились гранаты и вражеские снайперы.
А я вообще с Tali замутил :D
игра супер! мне очень нравиться.
как и 1я часть.
кстати на 1ю части на музыку из меню галлактики я сделал ремикс.
но ремикс этот будет переделан так что мелодия основной темы в треке будет изменена немного,
это я сделаю для того чтоб трек можно было потом продавать под свои именем, а не официальное называние так и будет масс эффект ремиксы. http://www.lastfm.ru/music/Evgeniy+Anderson/_/MASS+EFFECT+-+Uncharted+Worlds+(Remix+by+Evgeniy+Anderson)30 секундная ДЕМО версия с не совсем измененной темой.
У меня есть уже ремиксы на музыку из клубов Логово у Коры и Флюкс, ну и вот так же Анчартет Ворлдс (тема галлактики).
Щас в ближайшие недели сделаю ремикс на музыку из клуба во второй части, из Загробной ЖИзни (клуб AFTERLIFE). Кстати последний в саундтрек не вошел, этот трек является полной версией трека с саундрека к игре Нид Фор Спид 4.
Последний трек пользуется сильным интересом и горячей темой на youtube.
Кому интересны ремикс-альбом когда он выйдет послушать а то и приобрести, подпишись на обновления на моей страничке http://ea.pdj.ru/ зы там есть адреса на другие мои странички в соц сетях.
Приветствую всех. Прошу поомочь по такому делу. Скачал пак с танком, поставил. Там в миссии пишет, дескать, зависайте над точкой и кликайте ПКМ для сбора информации. Пробовал делать так, ничего не происходит. Опишите, пожалуйста, кто выполнял это задание, как его нужно делать.
P.S. Игра лицензия, но пак поставлен по-пиратски, потому как код вылетел в трубу :D
Обновлено:
Спасибо, уже не надо. Разобрался сам.
не могу переместить шепарда из 1 части во вторую,что за ... кроме того не могу соедениться с сетью цербер,хотя игра лицензия,кто что подскажет.
Что-то вторая часть не вставила вообще, с управление и интерфесом они явно перемудрили. Дабл клик почни нигде в меню не работает, приходится мышкой водить много. Лучше бы вообще ничего не меняли. Продолжение на старом двигле - былоб вообще айс.
Угу, после первой части вообще уныло. Там давали и на вездеходе вдоволь покататься по обалденным и разнообразным локациям, и сюжет намного дольше был... А тут
С длц кстати играть веселее особенно Overlord понравился , ну и оружейные , экипировочные паки тоже доставляют.
В свежем выпуске печатного издания Official PlayStation Magazine содержится кое-какая дополнительная информация об издании Mass Effect 2 для консоли PlayStation 3.
Глава команды разработчиков Mass Effect 2 Кейси Хадсон (Casey Hudson) заявил, что интерактивный комикс от Dark Horse, который введет игроков в курс событий, а также позволит им принять несколько важных решений, сами разработчики рассматривают, как «генератор файла сохранений для Mass Effect 2».
По его словам, если оценить весь дополнительный контент, включенный в это издание (комикс, Kasumi's Stolen Memory, Overlord и Lair of the Shadow Broker, а также все DLC, выпущенные в Ceberus Network), то получится не меньше 100 долларов и 20 часов дополнительного игрового процесса.
В PS3-версии будет использоваться новая версия движка, работы над которой продолжались все время с момента выхода Mass Effect 2 на РС и Xbox 360. Кроме того, данное издание сразу же будет пропатчено всеми последними обновлениями.
Наконец, разработчики изначально решили, что PS3-версия не будет уступать другим изданиям: «Часто при создании PS3-версии разработчики идут на какие-то ухищрения. Чтобы сохранить необходимую частоту кадров, они снижают разрешение, и так далее. Мы пошли другим путем. Мы решили сделать такую же версию, как на Xbox 360, если не лучше».
Mass Effect 2 для PS3 выходит в январе 2011.
Уважаемые "мастера игры"!
Ввод: купил лицензионную игру, конфигурация машины избыточна, загрузка и установка - без происшествий.
Проблема: не могу начать даже первую (учебную) миссию. Ни при каких настройках клавиатуры Шепард (сразу после восстановления) не хочет прыгать. Утыкаюсь в преграду и всё!
Ваши предложения?
Бывают баги, попробуй начать заново
nuda-zanuda Шепард прыгать не умеет. Для того что бы перескочить препятствие нужно зажать кнопку " использовать/ укрытие/ бег"(у меня это "E") и кнопку "W".
Спасибо за подсказку!
Продвинулся, но не очень: после диалога с солдатиком (вне зависимости от варианта общения) начинают лезть "перепрошитые" роботы-охранники. Сколько их не убивай - процесс бесконечен. Уйти некуда - двери заблокированы.
Что надо делать?
Жизнь наладилась!
Кроме одной неприятности - не понимаю, как взламывать компьютеры?
Перемещаться по матрице с помощью клавиш ←↑→↓ получается, а вот как "выделить" выбранный блок, никак не пойму...
Ваш совет, плиз!
А роман одновременно с несколькими замутить можно?
Одно плохо,не русифицировали её полностью,только субтитры.
maksius это как раз хорошо.
Золотое издание - кусок шлака.
Кто проходил несколько раз игру (с дополнениями), подскажите персонаж Заид Массани может выжить в заключительном квесте "Самоубийственная миссия" если он не лоялен?
lexan311992 Если не лоялен то не может потому как выжывают толко лояльные
Ни с того, ни с сего нахлынули воспоминания, может, в предверии выхода третьей части, вот решил поделиться двумя треками, точнее 1 треком и 1 вырезкой из игры(музыка в баре, так она меня задела, что аж пытал безуспешно биоваровцев на предмет авторства) - как по мне, весьма колоритно передают атмосферность
http://www.sendspace.com/file/b80z8s - club afterlife - callista
http://www.sendspace.com/file/xq5g9g - lower afterlife
понастальгируйте, оно того стоит
daimos84 классная музыка, как будто снова вернулся в этот бар, аж захотелось переиграть заново вторую часть, спасибо за напоминание о прекрасной игре, буду дожидатся третью часть
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)