Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Форум BTRH-2 _ Замечания и предложения по моду бтрх2 остфронт

Автор: семьянин 14.6.2008, 17:30

Данный топик создан для выявления неточностей, ошибок и обкатывания новых идей. 5 голов хорошо, а много мутант. Мутант порождает идеи. Просьба к высказывающим писать аргументированно и здраво, поменьше эмоций. На сим спасибо за внимание.

Автор: m@xi R U S 14.6.2008, 17:35

1.) Река горит.
[attachment=19615:attachment]

2.) Ехающий валентин я подбил с Су-122. Огонь идёт не из двигателя а из земли.
[attachment=19616:attachment]

Автор: m@xi R U S 15.6.2008, 12:24

И ещё. Сделать Грузовики более восприимчевыми к пулям. Вчера едет на меня грузовик со снарядами, я в него с пулемёта который стоит на Ис-2 стрелял, стрелял, убил водителя, в двигатель выпустил целый диск патронов и ничего!

Автор: Big_Ben 15.6.2008, 17:07

Цитата(m@xi R U S @ Воскресенье, 15 Июня 2008, 12:24:14) *
И ещё. Сделать Грузовики более восприимчевыми к пулям. Вчера едет на меня грузовик со снарядами, я в него с пулемёта который стоит на Ис-2 стрелял, стрелял, убил водителя, в двигатель выпустил целый диск патронов и ничего!


Ето мелочи!
И агнемёта в машинку!!!!!
Пехи горящие повыпрыгивали, а машинка из очень огне стойкого материала зафична!...
(Или из ПТ ружья шмалял по машинкам, а только покоцал калёсики ;))

Играл во флаги (заранее спасибо за паздравления) и если забыть о группе бегущих пехов, то задние ряды растреливають передние, а тем хоть бы ВЦ по дереве!...
Мож им каманду дать при френдли файре на пол бросаться автаматически???


При цене в 30к гаубиц их можно браь много!... кажется даже очки не списываются!...

З.Ы. пока что всё...
З.З.Ы. а где искать кумулятивы? И чем бороться фрицам с Т-34 если доступны ток ПЗ 3-4?

Автор: m@xi R U S 16.6.2008, 16:01

И ещё, для зимних карт ещё бы и камуфляж зимний и вообще беск будет ;)

Автор: Big_Ben 16.6.2008, 21:51

Цитата(m@xi R U S @ Понедельник, 16 Июня 2008, 16:01:34) *
И ещё, для зимних карт ещё бы и камуфляж зимний и вообще беск будет ;)

что те не нравится то?
осень типо...
Неожиданно выпал снег!...
Я бы правда тогда на зимних давал немам штраф на точность и прирост очков небольшой ;)))

Автор: !QWERTY! 17.6.2008, 18:51

А я ничего такого не нашел. Но всё же горящая вода и огонь пугает. Как не крутись, а патчи не избежны.

Автор: SvoYak 17.6.2008, 20:50

Цитата(!QWERTY! @ Вторник, 17 Июня 2008, 17:51:24) *
А я ничего такого не нашел. Но всё же горящая вода и огонь пугает. Как не крутись, а патчи не избежны.

Разлей на воду керосина\бензина и подпали, ты удивишься ;)
А если он уже в полете горит...

Автор: !QWERTY! 18.6.2008, 9:33

Цитата
Разлей на воду керосина\бензина и подпали, ты удивишься
А если он уже в полете горит...

Ничего такого делать я конечно не буду, но я тебе верю. Но всё же? Патчи думаю будут!

Автор: SvoYak 18.6.2008, 10:39

будут

Автор: федор 123 18.6.2008, 13:52

Встречаю периодически летающие пушки, в основном pak 40, иногда при вызове юнита, он не реагирует на первый приказ и остается стоять в тылу, пока не получит следующую команду. По багам пока все, но, кажется в игре замечены еще несколько непроверенных ошибок, вслучае подтверждения которых, отпишусь позже.
Также есть некоторые замечания относительно крупных фугасов, в частности был случай попадания 150 мм фугаса КВ-2 по лобовой броне Pz IV F2, хотя снаряд попал под углом, но это не сильно должно было повлиять на фугасное действие. Врезультате попадания у танка вышел из сторя двигатель и снесло гусеницы, хотя на мой взгляд, 50 мм броня врядли бы выдержала такой удар.

Автор: Big_Ben 18.6.2008, 23:11

федор 123
Да ет мелочи!....
Я бил в лоб ПЗ4 ХЗ мадификации...
В итоге снаряд не повредив лобовую броню снёс двигатель и от возгарания оного и взлетел танчик...

Так же баг или ХЗ!...
Не понял чем мне башни и КВ-2 И ис-2 превращали в трещины... Экипажи пакидали танки хотя оные кроме, как поменяв текстуры башен ничем не отличались от только что выехавших...

В целом.. мож баланс и был, но он слабо заметен... А после мяса оригинала... ХЗ...
Кстате, а мне почамуто казалось, что ЯГД тигр (пуха 128мм) была создана не столько для штурмовых боёв, а скорее для 100% гарантированной ликвидации машин КЛАССА ИС-2+...



З.Ы. угу курю шишки и пытаюсь понять, а стоило ли оно того?

Автор: семьянин 19.6.2008, 12:15

у меня только замечание насчет танковых визоров. где есьт пулеметчик. танки видят ктакже как без них.

Автор: Hase 20.6.2008, 17:10

Кажется, у Pz. IV ausf. H не работают противокумулятивные щиты на башне. Похоже, что только у него.

Автор: SvoYak 20.6.2008, 22:19

Цитата(Hase @ Пятница, 20 Июня 2008, 16:10:48) *
Кажется, у Pz. IV ausf. H не работают противокумулятивные щиты на башне. Похоже, что только у него.

есть такое, если сможем - поправим

Автор: Dark Toha 22.6.2008, 7:56

Я не пойму принцип установки инжинером фортификационных сооружений. Сложилось впечатление, что установка приосходит в хаотическом порядке. Как я не старался, почти не получалось установить сооружение в нужном направолении – то окоп тыловой частью в сторну противника, то мешки не туда загнет или поставит калючку не поперек дивжения противника, а вдоль. Может я чего не понимаю или чегог то не проичитал? А может так и было задумано?

Автор: -VooDoo- 22.6.2008, 7:59

Да, хаотически. К сожалению, возможности движка игры ограничены, и он не позволяет выбирать направление, куда надо ставить сооружение. Увы...

Автор: Dark Toha 22.6.2008, 8:04

Очень жаль! На многих картах на флагах абсолютно открытые пространства и фортификация не помешала бы.

Автор: -Diabllo- 22.6.2008, 8:05

Да просто убрать их нахрен нужно, во-первых ни кто не пользуется, во вторых оно кривое всё.

Автор: Dark Toha 22.6.2008, 8:10

ДОТ и колючку точно можно убрать, а окоп и мешки можно оставить, направления их установки не так важно, за ними полюбому можно укрыться.

Автор: Lemox 22.6.2008, 11:32

Замените этот мост: [attachment=19729:attachment]на нем ИИ тупит со страшной силой.

Автор: -Diabllo- 22.6.2008, 13:42

Lemox
ИИ на всех мостах тупит, но вот у меня на нём, проблем не было.

Автор: Lemox 22.6.2008, 14:30

Цитата(-Diabllo- @ Воскресенье, 22 Июня 2008, 13:42:48) *
Lemox
ИИ на всех мостах тупит, но вот у меня на нём, проблем не было.

Мой ИС на мосту начал прыгать, как резиновый мячик, и в итоге свалился.

Автор: Hase 22.6.2008, 18:30

[attachment=19750:attachment]
М-м, хотелось бы узнать: так и надо, али как?
Ничего особенного не делал. Вдруг падает юнкерс...

Автор: m@xi R U S 23.6.2008, 17:20

Бесит когда ты целишься со Штюга в пехоту а снаряд летит выше!!! Вообще невозможно попасть!!!

Автор: Big_Ben 24.6.2008, 5:33

Цитата(m@xi R U S @ Понедельник, 23 Июня 2008, 17:20:19) *
Бесит когда ты целишься со Штюга в пехоту а снаряд летит выше!!! Вообще невозможно попасть!!!

Для етого есть гаубицы или орудия с небольшим навесным огнём!
У СССР М-43 (похож на 45ку, но ето краткоствольное 76мм артиерийское орудие! А налогичноеорудие у БТ-7А), а у немов вроде краткоствольное ПЗ3 с 75мм пухой...
Самая тема для отстрела пехов!... rolleyes.gif

Автор: german3000 24.6.2008, 8:28

Народ, можете подсказать почему у меня в БТРХ не работают ЗиС 2, ЗиС 3, PZ4g

Автор: Nicl 24.6.2008, 12:19

Каким образом не работают?

Автор: Чайник-fool 26.6.2008, 8:22

Если мод заточеи под реализм , не плохо бы взять из вещьмешка инженера ПТ ежи и в кол-ве 20 штук и положить в инженерную машину . А инженеру дать 3 лопатки , динамит и кусты .
Из машину выброситьб колючку , но положить больше мешков , лопат и дотов (размер дота поменьше сделать , ибо за 15 секунд нереально бытовку сделать )

Автор: [YAD]Edison 27.6.2008, 3:09

Цитата
ибо за 15 секунд нереально бытовку сделать )
Тогда придется подкрепления делать тоже в реал-тайме... типа следующим эшелоном к завтрашнему утру прибудут заказанные вами войска... игра может затянуться...

Автор: Stranniks 30.6.2008, 10:04

Цитата
Тогда придется подкрепления делать тоже в реал-тайме... типа следующим эшелоном к завтрашнему утру прибудут заказанные вами войска... игра может затянуться...


Не совсем согласен. В фортификации, также как и на поле боя должна существовать своя логика. Уж если привели все к соотношению 1:10 (считаю это очень удачным), то и окоп полного профиля на мягкой земле надо строить 10-15 игровых минут, дзот и противотанковый ров 30 - 60 минут. И совершенно справедливо- никаких ежей в вещьмешке. Не уподобляйтесь БВ. Это по началу кажется, что будет неиграбельно, затем придет понимание, что окопавшаяся пехота - это серьезно.

Автор: Uriy 15.8.2008, 14:53

Цитата(m@xi R U S @ Суббота, 14 Июня 2008, 17:35:41) *
2.) Ехающий валентин я подбил с Су-122. Огонь идёт не из двигателя а из земли.
[attachment=19616:attachment]


Я уж подумал - правда в моде BTRH2 появилась самоходка - именно СУ-122 (база танка Т-34), не путайте ее как автор поста с ИСУ-122 (база танка ИС-2) !? :no:

http://vector-images.com/clipart.php?id=7704&lang=rus

В связи с этим мое предложение внести в мод (желательно больше техники как в BTRH 1.4 для первой ВТВ) самоходку СУ-122 - очень отменная штучка для стрельбы с закрытых позиций- массовое истребление противника :lol: , пусть не очень точная, но в самый раз - противовес немецким точным дальнобойным орудиям. rolleyes.gif

Автор: Sooold #2 15.8.2008, 15:32

Пилять..все такие умные..а до нас не доходит что она нужна..

Автор: § § § STyDent § § § 15.8.2008, 16:00

Цитата(Uriy @ Пятница, 15 Августа 2008, 14:53:15) *
Цитата(m@xi R U S @ Суббота, 14 Июня 2008, 17:35:41) *


2.) Ехающий валентин я подбил с Су-122. Огонь идёт не из двигателя а из земли.
[attachment=19616:attachment]


Я уж подумал - правда в моде BTRH2 появилась самоходка - именно СУ-122 (база танка Т-34), не путайте ее как автор поста с ИСУ-122 (база танка ИС-2) !? :no:

http://vector-images.com/clipart.php?id=7704&lang=rus

В связи с этим мое предложение внести в мод (желательно больше техники как в BTRH 1.4 для первой ВТВ) самоходку СУ-122 - очень отменная штучка для стрельбы с закрытых позиций- массовое истребление противника :lol: , пусть не очень точная, но в самый раз - противовес немецким точным дальнобойным орудиям. rolleyes.gif


Любой человек с этого форума может сделать сотни таких предложений ;) ,
надо не предлагать, а помогать эти предложения осушествлять в жизнь!

Автор: -VooDoo- 15.8.2008, 17:23

CУ-122 в процессе. Делается.

Автор: Titanik 18.8.2008, 21:25

СУ-152 для Курской дуги нехватает, ну и СУ-122 тоже достойная вещь. Вот только вопросец - у гаубиц М-30 точность просто офигительная (окружность попадания снарядов равна ширине любого танка, неминуемое попадание на любой дистанции), в сравнении с Д-1, мажущей и неспособной попасть... СУ-122 будет такой же снайперской? Пушки-то одинаковые

Автор: -VooDoo- 19.8.2008, 10:28

Еще не настроено, но кстати да. Отец - капитан запаса, как раз служили артиллеристом и как раз на М-30. Рассказывал, что это была очень точная гаубица.

Автор: Pz V 18.10.2008, 19:38

У меня вопрос по Танковому Полигону. Королевский Тигр при стрельбе в него не колышется, а стоит как вкопанный, хотя все остальное, включая тяжелые самоходки, раскачиваются. Один раз удалось его подбить КВ-2 в корму фугасным. Бронебойным не получалось ни разу. В миссиях пока эти танки не встречал, интересно, а в игре они такие-же, или это особенность полигона?

Автор: TerroR_CaT 18.10.2008, 20:34

Они(Кинги) и без мода не шатались...стояли как вкопанные при попаданиях smile.gif

Автор: Хумель 27.10.2008, 9:16

При отдалений у мп28 нет текстур smirk.gif

Автор: ис-3 6.11.2008, 17:33

Это может не потеме,но подскажите кто нить где можно скачать ис-3 для ВТВ2,если он конечно есть,а то я видел видео на youtube вот ссылка

http://www.youtube.com/watch?v=eMhW2w97bI4...feature=related

кто хочет может глянуть,а то очень хочется погонять на нём! зарание спс! smile.gif

и СУ-122 где можно взять?smile.gif

Автор: SvoYak 10.11.2008, 13:28

Цитата(ис-3 @ Четверг, 6 Ноября 2008, 16:33:24) *
Это может не потеме,но подскажите кто нить где можно скачать ис-3 для ВТВ2,если он конечно есть,а то я видел видео на youtube вот ссылка

http://www.youtube.com/watch?v=eMhW2w97bI4...feature=related

кто хочет может глянуть,а то очень хочется погонять на нём! зарание спс! smile.gif

и СУ-122 где можно взять?smile.gif

Дождаться пятницы, и купить В тылу врага 2 - Лис Пустыни. Там все будет.

Автор: m@xi R U S 16.11.2008, 14:47

В Совместной игре я заметил некоторые баги:

1) Это когда приезжает подкрепление в виде Пантеры и Pz 4. Pz 4 застревает за картой, ложится на бок и вместе с Пантерой приходит экипаж с перевёрнутого Pz4.
2) Играл я на Тяжёлой сложности с одним игроком. Его прямо в начале игры выкинуло из-за рассихронизации. Если надо я могу кинуть лог.

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)