Автоматы, пистолеты, гранаты, пулемёты, снайперки, ножи, топоры, вилки. Обсуждаем всё оружие которое есть в игре, баланс, обвесы, дамаг и тд.
Сайт статистики оружия
http://symthic.com/bf4-stats
вот думаю че лучше открыть из одиночной компании
http://symthic.com/bf4-weapon-charts?assault=1&sort=Class&adsc=DESC&attc1=None&attc2=None qbz-95 - это аналог калаша
+ меньше расброс при стрельбе от бэдра и во время движэния (но сольет ЛЦУ)
+ меньше вертикальная отдача
- нет режима с отсечкой (900 меньше чем 1000 в бетке, но серано профит должен быть)
- дольше перезарядка на треть
- чуть ниже точность
в общем ХЗ.
http://symthic.com/bf4-weapon-charts?engineer=1&sort=Class&adsc=DESC&attc1=None&attc2=None P90 - это аналог JS2
+ меньше расброс при стрельбе от бэдра и во время движэния (но сольет ЛЦУ)
+ выше скорость полета пули - для низкой точности ХЗ насколько актуально
- ниже точность, хотя вправо не тянет
пушка больше подходит для ближнего боя, чем JS2. один хрен для конквеста обе не катят.
http://symthic.com/bf4-weapon-charts?support=1&sort=Class&adsc=DESC&attc1=None&attc2=None м249 - это аналог mg4
+ меньше вертикальная отдача
- выше горизонтальная отдача
помнится в БФ3 у печенюшки отдача не сильно напрягала, хотя была больше чем у mg4, так что этот анлок не слишком интересен.
теперь вопрос: какую концовку выбрать что бы дали qbz-95?
ЗЫ
рексик - самый полезный одиночный анлок. по мне, так он хуже, чем compact 45, но что бы получить 45 нужно весь год бегать с одними пистолетами, а рексик как я понял открывается за 1 вечер.
Народ, не знаю, было ли в тройке, я не видел, но тут можно редактировать перса из батллога. Ну, то есть, оружие девайсы и прочее. Удобно, конечно, не надо терять время в бою и ковыряться с настройкой оружия. Не понял, как с ножом: нажимаешь F, а тебя же и режут. Раз сам как-то блок поставил и жетончик снял. Не понял, как это происходит. Разъясните, плиз)).
Vasilij28 Тебя начинают резать, ты судорожно начинаешь тыкать клавишу "F" и сам режешь врага. По крайней мере у меня так было несколько раз.
ROX (RUS) оно-то так, и у меня так судорожно)) получилось. Мы что-то торкнули случайно и получилось правильно. Но как сделать, чтобы тебя не перерезали? Может, резать тоже судорожно или пару-тройку раз жать на Ф, а может зажимать? Должно ж быть объяснение, но ни хрена не нашел...
CoolCmd
вот кстати ошибка в быдлологе. там точность p226 намного выше чем у рексика, хотя по логике (и у symthic) должно быть наоборот.
пока открываю пушки у штурмовика. В поисках аналога Абакана. М16А4 более-менее подошла. Сносится все на ура. + Такой прикольный камуфляжик к ней достался (не думал, что скажу это когда-нить)
Мне АК-102 понравился, что в сетке, что в миссиях. Все миссии с ним прошел и с СВД.
Есть мнение, что "недостающее" оружие вернут в следующих DLC.
Пьяный Серега очень на это надеюсь =)
Прокачал немного АК-5. Хожу теперь с глушителем, 3.4 кратным прицелом, мелкой рукояткой и ЛЦУ. Стрельба стала в радость, патронов 5-6 уходит точно в прицел, далее только начинает косить.
Дефолтный ПП у инженера - МХ4 - адски невыносим: на мелких дистанциях проигрывает ПП-2000, а на средних - карабинам.
АК-5С шведское оружие победы.
Сам бегал с ним, только с ручкой коллиматором и тяжелым стволом. Жду на него очередной Ящик для открытия Российской кобры.
АКСУ - замечательная вещь.
СКАР при дамаге в 30%, один хрен нужно 4 пули на убийство, так же как и из остальных винтовок при дамаге 25%. Короткими по 1 -2 пули рулит.
Меня в бетке ввело в заблуждение название "AK 5C" (думал это калаш в гриме ).Оказалось это шведский "Automat Karbin" на базе бельгийского "FN FNC" .
CoolCmd а, точно, про АК-12 я забыл, моя вина. Про AK-5C речь была
qbz-95 - ну вчера и позавчера трёшками стреляла, я с нею бегал в МП Видимо ошибка на symthic.
Vasilij28 насколько я понял, оружие в кампании абсолютно идентично мультиплеерному. Отсечки по трёшкам в МП 100% есть.
Отсечками по 3 стреляет М16А4
А клейморы будут?
BlackKnight дык есть же, причём и у снипов, и у пулемётчиков
Пока не разобрался, как работает тяжелый ствол, так же как в БФ3, т.е убойность сохраняется на большей дистанции или просто убирает горизонтальную отдачу при прицельной стрельбе увеличивая вертикальную.
Но судя по этой картинке
Рулить будет АК с наклонной ручкой + дульный тормоз.
MOD по описанию тяжствол помогает лететь пулькам более кучно, на практике так и есть. Но его нещадно задирает по сравнению с дульным тормозом. С дулбным тормозом ствол более покладист (так и естт), но вот я пока не оценил кучность ложащихся пуль. Может быть ты и прав, и тяж.ствол в новой батле не имеет смысла.
Шо со снайперками сделали? О_о
http://youtu.be/rdsliJFZjNA?hd=1&t=16s
А что, снайперская винтовка не автомат,прицел еще как следует не стабилизировался он уже на курок жмет, долей секунды позже все в цель попадет.
Доктор Ебаклак
Покурил http://symthic.com, если им верить, то тяжелый ствол теперь вообще не нужен, потому как убойность у глушителя и тяжелого ствола абсолютно одинаковая, только кучность разная.
Зато магазин увеличенный не помешал бы, особенно на пулемет. Убрали...
Кстати, АК-102 тоже с отсечкой пуляет. Понравился М-416. Редкий случай, я в первом же бою - коллиматор открыл. Только вот не понял, была одна мушка, а потом глядь, после десятка убийств - два коллиматора, кобра и амерский. Но ведь сообщение было про один. Может один из них (кажется кобра), изначально был, но я не заметил?
Вчера открыл у штурмовика ACE 23 по автоматическому огню ИМХО сейчас эта пушка на 1ом месте у штурмовика. Ее не испортил даже тяжствол.
Доктор Ебаклак, ай ай яй, Абакану изменяешь, всё расскажу.
Доктор Ебаклак
Странно вертикальная отдача у него больше чем у АК12, как впрочем и боковая.
Пока я SAR-21 пользуюсь, достойный агригат.
MOD отдача, может быть и больше, но и скорострельность выше Я привык доверять собственным ощущениям, как в БФ3 Там сайт этот не советовал к абакану Вертикальную Ручку, я же стрелял исключительно с ней. И многих на такую комбинацию пересадил. САР-21 тоже хороший агрегат, тоже нравится. Но с АСЕ 23 как-то спокойно могу сделать серию 2-3 убийства подряд
Пулемет здесь - вообще ни о чем. М249 голову не пробивает, причем без шлема, в одной кепке. А танковый - так это пистолет на гусеницах, только менее убойный. Шестистволка на катерах - отдельная тема, стреляю в чела, причем явные попадания, расстояние небольшое и усы прицела так и разбегаются в разные стороны. Но чел, наверное, просто не знает, что по нему стреляют, бежит себе и бежит
Vasilij28
Вы, видимо, мало играли, Вас с этих девайстов будут разбирать на раз два.
М249 просто просто косит, особенно если на сошках
Хотел пройти миссию только с ножом, но есть персонажи которых невозможно убить ножом:Получилось вот что...
http://www.youtube.com/watch?v=-pLp6mXP84c&feature=c4-overview&list=UUfPudQ4qv-3azOioYTTDjYg
strang , он же в машине ))) ( "в домике"). Тогда надо было в игре добавить анимацию, врага за шкирку из машины вынимаешь, и срезаешь жетон ))).
Ну чего по основному оружию-то затихли? У меня пока на 24ур-не для медика ак-12, для инжа ак5с, саппорт с u100мк5, а снайпер с м40а5. Немного опять здесь(как и во многих элементах в игре) есть перегруженность - конечно, весело может быть чуток побегать с дробовиком или швейной машинкой...ну и винтовки dmr мощные и по точности снайперским не уступают зачастую, судя по кампании, но опять же узкоспециализированы в отличии, к примеру, от того же ак5с. Лучше бы они специализировали оружие по классам и странам - было бы четкое понимание куда стремиться, чего хотеть и между чем именно выбирать. Сейчас же складывается ощущение, что если нужен ствол на любые случаи жизни, то можно ограничиться выбором из карабинов и шв, а остальное дело вкуса и способа игры, поэтому зачастую спросом и не пользуется в игре. Ну и конечно, лично для меня снайпер - это снайперская винтовка, саппорт - это пулемет, а вот у штурмовика и инжа есть этот моральный выбор
Штурмовик: SCAR-H, M416, ACE23. В принципе любая штурмовая винтовка по своему хороша и можно успешно бегать с любой из них. Преимущество M416 и ACE23 перед прочими - в усредненных, но хороших характеристиках, что немаловажно при ведении боя на разных дистанциях. SCAR-H же просто имеет выше урон в ущерб вместимости магазина, что намного лучше минусов некоторых других автоматов, вроде высокой отдачи или низкой скорострельности.
Инженер: UMP-45. В общем-то все PDW немного бесполезны, если применяются не в упор, но у UMP45 больше урон и шансы запинать противника на расстоянии будут тоже выше.
Пулеметчик: тут всё зависит от того, собираемся ли мы лежать или же будем изображать штурмовика, которому не нужна перезарядка. Для лежачих товарищей Печенег или М240. Самое оно для ПОДАВЛЕНИЯ. В основном воли к победе. М249/LSAT с коллиматором - выбор штурмовых саппортов. Можно прикрутить глушитель, взять перк "Оборона периметра", мины, прокрасться в тыл противника и, расставляя на каждом углу мины, отстреливать потихоньку врагов. Если всё пойдет успешно, через некоторое время в собственном тылу половина вражеской команды будет тебя искать, периодически подрываясь на оставленных подарках. Соответственно союзникам будет проще подавить сопротивление оставшейся половины и захватить флаги/взять передатчики.
Снайпер: SRR. Единственная винтовка, при выстреле из которой не возникает ощущения, что выстрелил камнем из пращи.
Карабины: AK5C и ACE52 CQB. Второе - своеобразный SCAR-H для любого класса, очень качественный ствол.
DMR: не нужны. В отличие от BF3, в BF4 при закликивании у них пули перестают лететь прямо в перекрестие. И даже если они летят прямо - они туда не попадают. Мистика. Урон чуть выше, чем у штурмовых винтовок. Но в перестрелке 1х1 у штурмовика будет преимущество в скорострельности. Увеличить расстояние и вот уже оказывается, что при подавлении и закликивании DMR люто косит, в то время как любая штурмовая винтовка (кроме разве что FAMAS'а) периодически попадает. А на снайперских дистанциях неслабо режется урон.
Да, кстати ump-45 еще в кампании понравился - пожалуй, единственный среди класса, чем можно повоевать на средних. А вот сейчас вспомнил, что у меня м249 разлочен -попробовал первый раз -просто в восторге!
Да, а еще по воспоминаниям из кампании очень положительные эмоции были от scout elite
SarZell, что из себя представляет отдача в БФ4? Работает принцип: ствол уводит вправо - тянем влево или все совсем по другому?
Пьяный Серега, в случае с большинством штурмовых винтовок при зажиме ствол уводит вверх, и при этом прицел немного дергается влево-вправо от начального положения. Принцип работает.
CoolCmd, если тяжело справиться с отдачей на скаре, поставь наклонную ручку.
Знаете, что я вам скажу по поводу отдачи? а4 tech bloody Тут бурление в теме про читы было какое-то невразумительное по киллкам и т.д., так вот Ultra Core 3 - вполне себе узаконенный чит до скрежета зубов, в сети можно видео эффекта найти. А за макросы еа пока не банит, что уж говорить о таких умных железках
Но по скару согласен -не понимаю, чего в нем такого хорошего, ствол бросает только так - на дистанции аж ждать приходится, об очереди речи и не идет
daimos84, ты что, с макросом играешь?
daimos84
Вот еще, у меня g9x, а максимум от а4 мне нравилась кнопка тройного клика, когда были мышки 7х серии. Просто это фича на серии bloody жутко взъерошила волосы во всех местах своей наглостью, а видео по батле в очередной раз надорвало мою веру в правильный путь развития человечества. Причем это не совсем же макрос... После этого как-то обсуждение читерства на данном фоне лично для меня померкло
SarZell 5000 сообщений - остановишься?
Да он вон в первой же попытке прыгает как незнамо что на средней дистанции. Но, может, от чувствительности еще зависит - но меня еще в кампании он напрягал. Я про дефолт говорю, что-нибудь ставил на него? В любом случае - между первыми выстрелами, пока почувствуешь, куда и как уводить...не знаю, попробую еще присмотреться, но пока на фоне всех очень неаккуратная
Самое популярное оружие в игре. (PC) Помощь в сборе статистики оказал сайт bf4stats.com
sum - количество убийств с оружия
[attachmentid=84157]
Count - количество людей с >100 убийств на оружии
[attachmentid=84158]
Ну, резонно что из дефолтов и первых анлоков настреливают больше всего.
у scar-h обнаружилась проблемка: отшень отшень отшень бистро кончаются патроны, а перк на доп. боеприпасы почему-то патронов не добавляет.
MTAR 21 впечатлил. Прям,как ППШ-41.От неожиданного швала огня,сразу завалил два сквада(чужой и свой).
А я вот убрал ак5с после 500киллов, стал открывать дальше стволы - инжу взял скс(после rfb немного хуже), а штурмовику м416 с иголками(понравилось!). Печенег абсолютно не впечатлил, вернулся к 249, у снайпера скаут элит.
ps заметил, что на небольших картах/насыщенных зданиями очень часто убивают дробовиком/или пп, а ты всё "сетевой код-сетевой код" - кто быстрее больнее/стреляет, тот и рулит при таком хитреге и сетевом коде. Вот на какой-никакой дистанции нечего правда противопоставить, но здесь уже решает больше умение крысятничать и незаметность, перк спецназовца, кстати, в эту тему...хотя я никогда такое со снайпером не сделаю
pss в тему к дистанции - про пистолеты никто ничего не говорил, меня, к примеру, rех выручал ни раз за снайпера
daimos84 а я наоборот, с печенькой бегаю ) С нею совсем другой стиль игры требуется. Беги-стреляй уже совсем не работает, только полноценная работа поддержкой с подавлением и прикрытием кого-то куда-то несущегося...
Ещё повеселило ею снайперов со столбов на "тарелке" снимать
По пекалям, кстати, только мне показалось, что они, к примеру, в сравнении с тем же БФ3, стали на порядок менее эффективными?
Камрады, подскажите, что лучше для ствола - стабильность или точность? Начал гонять штурмовиком с M416 пробовал и то и то, разницы как то не почувствовал
Mozilla насколько я понял (может, ошибся), большая стабильность — меньше расколбаса в длинных очередях. Большая точность — она для первого выстрела (или коротких очередей, в 2-3 пульки). Стабильность увеличивать стоит на стволах, которые юзаешь без прицеливания, стреляя от бедра.
Например, энгом бегаю с А-91, у которого все прибамбасы на увеличение стабильности прикручивал. При стрельбе от бедра на коротких расстояниях очень предсказуем, лупит плюс-минус туда, куда показываю. Но при стрельбе через прицел с кратностью 3.5 отлично видно, что даже первый выстрел не идёт в перекрестие.
В общем, как мне кажется, стабильность стоит увеличивать на короткостволах для ближнего боя, пулемётов, ооочень скорострельных пух (например АЕК, как вариант) и булл-папов (у них изначально эта стата выше, чем у остальных).
Взаперти,ясно,что лучше шотган или вешать иголки или бпс на подствол.Только на улицу не выходи,так холодно и снипы ждут.
пп -тоже рулят,но в контексте mtar 21,бывает сложно понять,завалил ты супостата,или он с xp=1 убежал от тебя.
Расход маслят огромный,но в ближнем бою себя оправдывает.А в среднем,ствол скачет вверх,уже менее точно.
Вообще,надо приучить себя,как было в Bf2,при стрельбе на ср.дистанции переключаем на одиночный огонь.
Для инженегра начал юзать карабин АСЕ 21, тяжелый ствол и ручка-"картошка", зеркальный прицел, мне по ощущениям напомнил Восс из 2142.
Famas просто зверь. Из минусов,магазин на 5 маслят меньше,чем у АЕК.Отдача средняя,для ближнего боя отлично подходит.
Забавно,но никто не говорил,что для того,чтобы получить два ствола Р90 и QBZ-95-1 нужно в компании,завершить ВСЕ концовки в финале.Миссии в Валгаллу и Миротворец.
dragon772 в задачах это было написано с самого выхода игры
А беспилотник перезаряжается от ящичка какого-нить?
dragon772, как не говорили? Даже на форуме писали
ROX (RUS)
Вот мне пришлось 4 раза тошнить финал.
Snumsmumrik
Видимо,инфа была так глубоко зарыта в ветке,что было сложно получить к ней доступ.
Сейчас прокачиваю М16А3.Расход маслят умеренный,точность,если поставить ут.ствол,то радует на сред.дистанциях.
Прошел миссию "огонь".Самое сложно быть утюгом ошпарить.Аж утюг нагрелся и его заклинило,а враг никак не хотел падать. Пришлось дать ему по шее,он сразу коньки и отбросил.
L85A1 открыта.
Игла -VS- Стингер. Кто, что думает?
Pro_ZeRo в потенциале игла лучше
ILUXA-rus содержательно
Pro_ZeRo
игла: ведется до цели, соответственно, можно ловушки обойти, больший урон; больший радиус как вертикалки, так и горизонталки(естессно)
стингер: автоматический захват, соответственно, меньшее время между выстрелами и отсутствие зависимости ландшафта
http://www.youtube.com/watch?v=GwEghe-_SXw
Не пользуюсь, хотя раньше души не чаял в стингере из-за агра им всего летающего, иглу практически игнорил. Сейчас при случае подбираю в обязательном порядке hvmii(если не ошибаюсь) на шанхае и зоне - шикарная штука против воздуха.
ps да, со стингером появляется еще одна мини-игра - у кого нервы крепче: пилот выпустит ловушки, или ты сделаешь первый выстрел(обычно 5секунд хватает на определение). Но многие здесь видят минус стингера, говоря, что зачастую неизвестно, перезаряжены ли ловушки у пилота или только на стадии, тогда как первая ракета может уйти в молоко, а на игле по-любому попадешь, больнее попадешь, опять же, если местность позволит...
Спасибо за подробный ответ! Про двойной выстрел иглы не знал
Это альтернативная мини-игра для иглы - навелся-выстрелил, бросил лок, перезарядил, выстрелил, подхватил лок первой...из-за того что лочит быстрее стингера....имхо единственный рабочий для неё режим, ибо с ней все-таки слишком уж долго всё происходит, она летит быстрее, а горизонтальное расстояние для таких фокусов необходимо, и это при том, что нельзя забывать про дистанцию хвата...поэтому лично мне показалось, что время и автолок критичнее. Кстати, sraw, который я иногда все-таки хватаю заместо мин, великолепно по залоченному воздуху работает...но снайперский лок сейчас встречается всё реже и реже...Короче, там где "блэкхоук" является панацеей для быстрого перемещения(типа Шанхай) можно на раунд схватить стингер и поиметь мультифраг + злобную вражескую вертушку, иглу же - в город не возьмешь
Хотя это бред придумали кости для Иглы,ибо у нее ГСН ИК,а не как у Starburst и Starstreak по лазерному лучу.
Но,тут выкладывали ТТХ,у Игры больший радиус захвата цели и мощнее заряд,по мне она лучше стингера.
В серверном патче 13.01.2014 провели и изменение баланса стрелкового оружия. Теперь автоматы/карабины выносят не за 4 пули, а за 5 пуль. Появилось преимущество у легких пулеметов и т.д.
http://www.youtube.com/watch?v=C048RzYLKYQ
Сегодня увидел у одного бойца ВАл. Откуда он получил этот ствол?
dragon772 http://www.youtube.com/watch?v=mvhaUz85MLk
Жаль,что ВАл пофиксили,но в ближнем бою он радует.
А как открыть F2000 ? миссия "Скорый поезд" ?
dragon772, угу, медро нужно.
хАбАр_X10
Метро,Как в bf3? И где его взять?
dragon772 в дополнении SECOND ASSAULT.
Gaius
Так оно еще не вышло.Точнее в феврале выйдет,т.е. текущий месяц.
Ждем нового мегапака,чтобы в заливе получить М60е4.
По поводу вала - инжу сразу взял...что понравилось - вблизи шьет-только в путь, до средних можно не особо целиться; что не понравилось...тип оружия в игре...и реал..для средних можно попытаться, но ствол водит только так, а на дальних вообще никак...обойма...Это первое моё оружие с таким радиусом действия - очень непривычно видеть противника не через прицел и знать, что стрелять в него бесполезно, но можно переключиться на пистолет и шансы будут намного выше.
http://forum.symthic.com/battlefield-4-technical-discussion/7173-6th-march-bf4-patch-notes-symthic-style/
http://forum.symthic.com/battlefield-4-general-discussion/7164-preliminary-naval-strike-weapon-stats/
автомат недоделан, использовать нельзя, сливает скару, анимации даже нет!
пулеметик вроде годный, по сравнению с mg4 чуть больше точность и чуть меньше урон. с тяжелым стволом и эргоручкой точность неплохая.
револьвер для любителей револьверов. таких я думаю единицы.
пп открыл, но не пробовал.
Я открыл м60, пулемет что надо. Убойная сила ощющается. Остальными пулеметами на дальних дистанциях вообще никого не убить, а м60 запросто.
Mecenat вот не могу согласиться, Печенюшкой снайперов откуда угодно выколупывал
пощупал новый ПП SR2. на карте "операция гренобол" от него есть профит, стрельба от бедра очень точная. довольно спесфищская хрень вроде вала.
пока открывал позорный подствол пощупал подствол с дротиками. оказалось забавная вещица, правда несколько непредсказуемая. буду вместо утюгов носить, хватит нубов поднимать, пора и о кадешечке задуматься, а то она постоянно падает бедненькая.
И чем иголки отличаются от дробовика? Кстати, что такое бпс ? Вроде, не так часто пользовался, но до сих пор и не понял, зачем оно? И как вообще различать разнообразить для м320 и xm25? Я для себя только 2 забавные вещи определил - lvg и air
Иглы наносят меньший урон, но имеют большую дальность полёта.
Бпс - цельный патрон.
http://forum.symthic.com/battlefield-4-technical-discussion/bf4-weapon-discussion/7130-having-trouble-finding-these-stats/#post231706
http://symthic.com/bf4-shotgun-stats?p=damage
сравнил дротики m26 и m320. m320 круче без вариантов. если смущает долгая перезарядка, но нужно брать настоящий дробовик, но это уже не будет универсальным решением.
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)