Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Battlefield 4 _ China Rising

Автор: хАбАр_X10 26.11.2013, 23:26

[attachmentid=83893]
Сражайтесь за превосходство на масштабных завораживающих пейзажах материкового Китая на четырех огромных картах. Используйте новейшую технику и высокотехнологичное военное снаряжение.

4 карты для сетевой игры, расположенные в материковом Китае:
• Silk Road - Шелковый Путь
• Altai Range - Алтайский Хребет
• Guilin Peaks - Гуйлиньские Пики
• Dragon Pass - Перевал Дракона


5 единиц оружия:
• MTAR-21
• MP7
• RPK-74M
• L85A2
• L96A1


2 вида техники:
• Мотоцикл
• Бомбардировщик


2 дополнительных гаджета:
• Боевой БПЛА для класса поддержки
• Беспилотник SUAV для класса разведки


Режим игры «Воздушное превосходство»
10 новых заданий со своим разблокируемым контентом

Трейлер:
http://youtu.be/Ut2I_an8rmU?hd=1

Геймплей:
http://youtu.be/7CJioVGeC2s?hd=1
http://youtu.be/8-DAR3HVJxM?hd=1
http://youtu.be/PcOgDdq9cnI?hd=1
http://youtu.be/JNLB5On0tyM?hd=1



Автор: Gaius 26.11.2013, 23:34

Мало растительности на картах, надеялся, что на Dragon Pass что то вроде джунглей будет.

Автор: dragon772 27.11.2013, 8:16

дополнение будет платным?

Автор: Borismen 27.11.2013, 8:25

А чего гемплей выложен с ограниченным доступом?

Автор: daimos84 27.11.2013, 8:28

Цитата(dragon772 @ Среда, 27 Ноября 2013, 09:16:53) [snapback]1916276[/snapback]

дополнение будет платным?

biggrin.gif шутку оценил
а если серьезно - предзаказники получают автоматом, премиумщики, естественно, тоже, для остальных, предположу, баксов 15

Автор: Sibirsky Hunter 27.11.2013, 11:52

На ютубе все видео ограничели в доступе (рано выложили, видать biggrin.gif ) Но на некоторых сайтах их перезалили и можно посмотреть через "местный" плеер
http://battlefield-network.ru/news/1618

Автор: Санчоус 27.11.2013, 12:28

лучше бы не выкладывали, на этот цирк с консольными конями, без смеха сквозь слёзы смотреть нельзя. эпические битвы паралитиков, прости господи ))

Автор: dragon772 27.11.2013, 14:32

daimos84

Origin предложить доплатить? smilewinkgrin.gif А сколько еще будет DLC ? Может правда,лучше сразу купить Premium. cool.gif

Автор: хАбАр_X10 27.11.2013, 15:22

dragon772, ещё 3. Naval Strike, Dragon's Teeth, Final Stand.

Обновил ссылки.

Автор: dragon772 27.11.2013, 15:29

хАбАр_X10

Получается,проще голову не ломать,а взять Premium.ИМХО.

Автор: SPARTAKUS012/NIFOX013 1.12.2013, 13:06

Вообще то дополнение CHINA RISING-первое, а не второе.

Автор: хАбАр_X10 1.12.2013, 14:32

Опять двадцать пять, не один так другой придёт.[attachmentid=83956]


SPARTAKUS012/NIFOX013, всё изменил.

Автор: Vasiliy Lanov 3.12.2013, 14:57

Погонял немножко на новых картах. Ощущения такое странное будто я их уже где-то видел.

Как минимум две из них точно (Altai Range и Silk Road) являются вариантами тотального позора из Armored Kill. Огромные, ровные как стол, куча точек, куча техники и ощущение какой-то общей невнятности да глобальной суматохи.

Третья (Dragon Pass) менее ровная и скорее напоминает что-то из BF Vietnam (река, два берега, куча лодок и вытянутая. Названия не помню). Как ни странно, но это единственная карта дополнения, где присутствует ощутимая разница в уровнях высот и какая-то видимая дизайнерская идея.

Четвёртая карта (Guilin Peaks) - это вообще отдельная песня. Карта ровно квадратная, в середине гора, а в горе той пещера. Суть битвы на этом чуде дизайнерской мысли сводится к тому, что два зерга (зелёный и красный соответственно) бегают по часовой стрелке вокруг горы, захватывая точки. Изредка особо отчаянные личности заходят в точку Delta, расположенную в центре и там делают друг в друга пыщ-пыщ. Из техники на карте только квадроциклы\мотоциклы, да пара коров, по одной коровке на сторону. Всё.

Честно говоря, не ожидал подобного. Играть, ясен перец, буду разве что на Dragon Pass, бо на ней хоть какая-то внятность происходящего наблюдается. А скорее всего, что и на ней не стану - открою kit unlocks и забью с чистой совестью.

P.S. Режимы кроме конквеста покамест не тестил, бо на данный момент серверов с другими режимами тупо нет.

Автор: daimos84 3.12.2013, 15:06

Vasiliy Lanov события левалюшен на картах имеются? Все карты с полным набором техники? Ну кроме отдельной песни

Автор: Vasiliy Lanov 3.12.2013, 15:10

Цитата(daimos84 @ Вторник, 3 Декабря 2013, 16:06:04) [snapback]1918091[/snapback]

Vasiliy Lanov события левалюшен на картах имеются? Все карты с полным набором техники? Ну кроме отдельной песни

Частично. Только на Altai есть боевой геликоптер (там их аж два и нет скаутов ни одного) и нигде нет штурмовых самолётов - только по 2 стелса.
А так, да - техника в полном комплекте.

Автор: daimos84 3.12.2013, 15:15

Ну какие события-то наблюдал? Зенитки стоят? Вообще, вот что примечательно - еще ни одной неровной негородской карты с воздухом не было...
http://www.bf4blog.com/china-rising-map-previews-video/ там говорят, что может и не быть леволюшена в длс frown.gif

Автор: Vasiliy Lanov 3.12.2013, 15:30

Цитата(daimos84 @ Вторник, 3 Декабря 2013, 16:15:47) [snapback]1918098[/snapback]

Ну какие события-то наблюдал? Зенитки стоят? Вообще, вот что примечательно - еще ни одной неровной негородской карты с воздухом не было...

Какие события, бро? Если ты про levolution, то его там или нет, или оно категорически незаметно. Хотя на Алтае вот подымаются столбики по кнопочке, что расположена на въезде в радиостанцию. Сильно влияет на... неокрепшие умы разве что.

Если в общем, то мясо на технике в трёх случаях (в двух с половиной, бо Dragon Pass всё-таки более-менее) и забеги по кругу в четвёртом.

Опробовал Air Superriority - 24 самолёта летают в общей куче, зажав гашетки. Вообще бред какой-то.

Автор: Санчоус 3.12.2013, 15:39

Во время знакомства с картой "Шёлковый путь" заметил странность - боец, сидящий на мотоцикле, не отбрасывает тень

Раскрывающийся текст

[attachmentid=83984]

проделки шайтана аднака )

Автор: Vasiliy Lanov 3.12.2013, 15:47

Цитата(Санчоус @ Вторник, 3 Декабря 2013, 16:39:43) [snapback]1918105[/snapback]
боец, сидящий на мотоцикле, не отбрасывает тень

Вампиры, ясен перец!

Автор: daimos84 3.12.2013, 15:48

Санчоус неа, это особенности сетевого кода - просто ты уже труп, но этого пока не знаешь smile.gif

ИзображениеИзображение
ИзображениеИзображение
Конечно, отсутствие леволюшена на картах удручает - как-никак фишка на картах...Про режим как-то даже не удивило

Автор: Санчоус 3.12.2013, 15:54

Вампиры с проблемным сетевым кодом, в общем ))

з.ы. Чтоб открыть фугасный БПЛА у саппорта, придётся отыграть раунд в "воздушном превосходстве" и получить 3 нашивки "Истребитель".
Ещё в Бф3 понял что задания для разлочки оружия/девайсов придумывают как минимум два человека - один толковый, второй по пояс деревянный

Автор: Vasiliy Lanov 3.12.2013, 17:31

Для тех, кто будет ломать голову над способом использования бомбера.

На точке DELTA обязательно стоит будка. С виду как обычная неактивная РЛС, коими от души усеяны окрестности взлёток. Подходите, нажимаете "Использовать" и вы за штурвалом.
У бомбера в наличии только 4 ракеты и, по мере их использования, наступает долгий кд. Крутите прицелом, кликаете мышкой и там, куда в данный момент смотрит перекрестие прицела, появляется точка, обозначающая место, в которое попадёт ракета бомбера (да, вот такой бомбер - с ракетами). Ракета летит 4-5 секунд, в зависимости от удалённости точки наведения.
Прямое попадание в технику приравнивается к ваншоту. Имеется сплеш, способный слегка дамажить пехоту.
Да, и полётом бомбера можно слегка даже управлять. По крайней мере чуть-чуть вправо или влево он смещается, если нажать соответствующий кнопки.

Будку можно использовать сколько угодно раз за раунд и для этого точка D не обязательно должна быть занята вашей командой. Пока вы в будке, вы неуязвимы. КД вызова бомбера 1-2 минуты.

За одно убийство при помощи бомбера вам откроют SUAV (recon kit). СУАВ - это обыкновенный пластиковый самолётик, буквально только что из кладовки кружка юного авиамоделиста. По сути это MAV с прикрученным к нему SOFLAM'ом и открученной возможностью вертикального взлёта. Плюс, несмотря на кажущую игрушечность, на него спокойно наводится всё, что в потенциале может наводиться на воздушные цели. Вдобавок радиус полёта, как и его (полёта) продолжительность, крайне невелики. Что-то в районе одного километра и одной-же минуты.

Такие дела.

Автор: SarZell 3.12.2013, 17:49

Немного про режим Rush. Карты слишком открытые. Укрытий порой просто нет вменяемых, а там, где они есть, с флангов издевательски висит темная зона. Причем у защитников "коридор" чуть шире, чем у атакующих. Геймплей тупо содрали с кадров из одного фильма по ссылке: http://www.youtube.com/watch?v=ktcXN7fKiQs&feature=player_detailpage#t=133. На одной из карт даже деревня и склон будут похожие, разве что вместо машины с пулеметом будет зенитка с танком.

Автор: Санчоус 3.12.2013, 18:38

пздц, как же мне хочется подержать за горло того урода, который придумал пинками загнать в самолёт пехотных бойцов поддержки..
получить нашивку за 5 убийств в раунде с истребителя для меня невыполнимая задача (одни киллассисты идут млять, и этих нашивок надо три).

кто-нить открыл этот фугасный БПЛА, он вообще стОит этих самолётных мучений?

Автор: SarZell 3.12.2013, 18:54

Цитата(Санчоус @ Вторник, 3 Декабря 2013, 19:38:05) [snapback]1918157[/snapback]

получить нашивку за 5 убийств в раунде с истребителя для меня невыполнимая задача (одни киллассисты идут млять, и этих нашивок надо три).

кто-нить открыл этот фугасный БПЛА, он вообще стОит этих самолётных мучений?

С штурмовика на обычных картах тоже считаются убийства для нашивок. Учитывая, что на нем стоит вменяемая авиационная пушка, а не хиленький пулеметик, ты эти нашивки за пару раундов получишь.

У БПЛА ужасная маневренность. Один раз прямым попаданием получилось взорвать лодку с двумя людьми.

Автор: Санчоус 3.12.2013, 21:37

SarZell про режимы игры и карты я в курсе.

Раскрывающийся текст

Походу пользователи самолётов поголовно сидят на SSD, только загрузишься на карту, а самолёты уже вовсю летают-убивают.
Один раз "повезло", в команде не было особых любителей полетать, самолёты на выбор.
Вылилось это в то, что стоило отреспится, как на хвост падало сразу два вражеских короеда, распиливающих меня как трухлявую фанеру.
От отчаяния плюнул на приличия и попытался таранить всё подряд. В чате узнал о себе много нового ))

Автор: daimos84 3.12.2013, 21:46

http://www.youtube.com/watch?v=EobFvNEVzQw newlaugh.gif

Автор: dragon772 3.12.2013, 22:04

М-да..Алтай..как-то рай для техники...
А как В-1 заставить сбросить бомбу на отмеченные цели? Он сам это делает?

Кстати,дам маленькую подсказку: когда бомбер готов к вылету,крутится РЛС.Когда релоад,РЛС в отключке. biggrin.gif

На перевале точка С,тоже есть кабина управления В-1.
Но бомбы,наносят очень малый сплэш пехоте.
Упало на домик 2 бомбы,снесло крышу,стены развалились,а меня только немного поцарапало. smile.gif

Автор: хАбАр_X10 3.12.2013, 23:16

Труйлер
http://youtu.be/L7oamJtBpdU?hd=1

Автор: CoolCmd 4.12.2013, 11:45

за исключением не совсем обычной пехотной трассы, остальные ничего особенного не представляют. да, плосковате, укрытий не так много, рулит техника. я бы не стал сравнивать с armored kill, которая была интереснее (за исключением унылого эльбурса). вообще, дополнения для бф3 были чертовски хороши и что бы повторить такой успех, костям нужно поднапрячься, чего они делать не собираются, даже зависоны в шанхае убрать не могут, козлы. devil.gif
хочу бандар и истребитель танков111111111111
ЗЫ
не, в новой пустыне на технике иногда интересно. необходимо дополнительное тестирование. smile.gif

Автор: хАбАр_X10 5.12.2013, 2:07

[attachmentid=84003][attachmentid=84004][attachmentid=84005]
[attachmentid=84006][attachmentid=84007]

Автор: Пьяный Серега 5.12.2013, 2:27

хАбАр_X10, опять мотоциклы? biggrin.gif

Автор: ComradIvan 5.12.2013, 2:35

Когда то плакат видел, где Пионеры запускали в воздух самодельные планеры. Третий скрин напомнил smile.gif

Автор: dragon772 5.12.2013, 10:51

Как-то общие мапы,мало позитива.В основном,из-за того,что укрытий мало.
Техники полно,но интереснее пехотой бегать.

Автор: dragon772 10.12.2013, 14:53

На перевале,точка в пещере.Так и думал,что будет.
На вершине скал,десантировались снипы.И спокойно отстреливали мою команду,когда она занимала точку.В зелени,их почти не видно.
Пришлось ДУЛМ посылать в разведку.После зачистки местности,в моем лице biggrin.gif ,снипы больше там не сидят.

Автор: хАбАр_X10 10.12.2013, 15:19

Бомбардировщика можно убить, если подойти к двери будки и ударить туда дефибриллятором. LOL

Автор: daimos84 10.12.2013, 15:27

newlaugh.gif реально что ль?! newlaugh.gif

Автор: хАбАр_X10 10.12.2013, 15:37

daimos84, ога, щас видео найду,
во
http://youtu.be/TzvfKVbkDR4?t=21s&hd=1

Автор: Vasiliy Lanov 10.12.2013, 16:16

Это ещё чо. Дефибами можно стырить фраг у любителей ножевого боя. Подлетаешь в момент анимации убийства ножиком и бахаешь утюгами - фраг твой.

Автор: dragon772 12.12.2013, 8:21

Цитата(хАбАр_X10 @ Вторник, 10 Декабря 2013, 15:19:20) [snapback]1920290[/snapback]

Бомбардировщика можно убить, если подойти к двери будки и ударить туда дефибриллятором. LOL

Revenge!! devil.gif +фраг в общую копилку.

Есть одно испытание(задача): нужно взять фраг на SUAV.Как это сделать?

Автор: Gaius 12.12.2013, 12:50

dragon772 влететь в тушку чувака.

Автор: dragon772 12.12.2013, 20:14

Gaius
Это слишком...тупо.Ладно бы,как в CoD активировать А-бомбу.Ба-бах и все убиты. newlaugh.gif

Автор: pawlap 13.12.2013, 21:25

ComradIvan biggrin.gif
IPB Image

Автор: antоnn_new 14.12.2013, 10:51

pawlap врядли, скорее какая нибудь иллюстрация из "Моделист-Конструктор", там их было предостаточно

Автор: daimos84 18.12.2013, 15:23

Поиграл на картах - чего-то не впечатлили ну абсолютно...Они, конечно, все абсолютно разные, дизайнерам твердая пятерка за вид и спецэффекты, но вот всё, что касается расположения точек, техники, организации геймплея...из серии радар и голмуд, которые тоже недолюбливаю - большие карты, на которых можно потеряться в пространстве, не ощущая полностью картину боя...бомбер просто убил - во-первых тем что он стратегический, а по сути своей не особо полезен своими 5 ракетами и ужасным кд, во-вторых - убирается на раз-два, сверхзвук даже медленнее ас-130...и хоть бы одну большую воздушную карту без аа сделали вместо клепания дебило-идиотских режимов(слов других не хватает просто). Но теперь из принципа уже активный радар не убираю и при первом случае занимаю зенитку

Автор: MOD 18.12.2013, 15:52

Чуть позже вкуришься, карты неплохие.

Автор: dragon772 19.12.2013, 8:39

daimos84
Карты большие для техники.
B-1B стратегический,но у него нет ракет.Не предусмотрено конструкцией. biggrin.gif Только бомбы с наведением по GPS.
Технике нужен простор,а не узкости,типа Перевала. cool.gif


Автор: CoolCmd 19.12.2013, 11:02

Цитата(daimos84) [snapback]1922961[/snapback]
из серии радар и голмуд, которые тоже недолюбливаю - большие карты, на которых можно потеряться в пространстве, не ощущая полностью картину боя..

ты просто не любишь на технике КАтаЦО. голмут и пустыня - удачные карты с интресным рельефом. барханы - это вообще тема. еще бы танчик на них побыстрее взбирался...
алтай чета так и не воткнул - слишком открытая, в гору ехать упаришься. там только нубоснипам хорошо.
дракон - самая унылая. и жутко темная.

Автор: daimos84 19.12.2013, 13:50

Я люблю технику, когда она к месту....а когда на карте типа "пути" собираются танки стенка на стенку и начинают перестрелки, то ничем собственно от тех же "нубоснипов" не отличаются в плане нубства. А такое случается зачастую, потому что карта открытая(на голмуде, к примеру это южная точка с ас-130), танкистам деться просто некуда-они и встают, и снипам с софламами да биноклями там самое оно

Автор: Snumsmumrik 19.12.2013, 18:00

И мне карты совершенно не понравились... ни о чём. На технике тоже хрень какая-то... уныло и однообразно. Тактически думать вообще не нужно, да и негде - всё везде просматривается, а потому бои проходят в банальном "стенка на стенку"

Автор: Grendel 19.4.2014, 20:39

Пока мои любимые карты, зелень крузис почти, навал страйк и второй удар впечатления не произвели особого.

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)