В последний день осени, 30 ноября 2015-го года команда Best Way объявляет о возрождении эпохальной серии "В Тылу Врага", в виде новой игры "Soldiers Arena".
Игра будет основываться на старом движке Gem 2, но в улучшенном виде, что конечно вызывает удивление, почему не на Gem 3.
Прилагается к описанию ряд примочек, но остаётся ряд явно возникающих вопросов:
1. Что же это будет больше, Лис Пустыни или Штурм?
2. На что больше делается ставка, на сингл или мултиплеер?
3. Какой Direct3D будет использоваться?
4. Каковы сроки реализации проекта?
5. Достаточна ли финансовая база?
6. Будет ли редактор?
7. Дата релиза?
Предлагается всем фанатикам присоединятся к проекту прям сейчас, только не понятно финансово или программно.
Как бы там не было, эта новость респектабельна, если бы действительно грамотно и масштабно подойти к этому проекту, то можно было бы и сложить мега игру даже. Ведь явно же становится думаю многим, что главная проблема создания современных игр это даже не движок и не интерфейс, и не оптимизация, а качественные карты которые забирают очень большой временной ресурс.
В мултиплеере например, карты это вообще полное УГ. Скалачивая игру за несколько месяцев силами нескольких маперов можно только УГ и насыпать туда. Качественная карта ну допустим 1х1 километр это минимум 300-400 часов работы одного носа. В календаре это где-то месяц минимум.
А коммерция не терпит такого транжирства, посему и УГ остаётся только клепать. Если подключить пару сотен вдохновлённых и талантливых маперов то, только тогда борьба с УГ будет успешна в масштабе полноценной игры. Маперы должны уметь не только тупо кидать на карту сущности, а и грамотно т.е. гармонично компанировать их. С этим беда полная и не только в ВТВ.
В такой ход событий слабо верится конечно, коммерция возьмёт своё, и модмейкеры не изменят ситуацию в последствии даже по средствам модов. На шару мало кто согласится тратить такие ресурсы времени даже из заядлых фанатиков и действительно крутых маперов, имея достаточный успех в других проектах, а за деньги мало кто пойдёт из разработчиков на такие объемы.
Посему, скорее всего не смотря даже на обновлённый движок Gem 2 и реанимацию серии ВТВ получится только может опять очередное УГ. Опять скорее всего, как и всегда, их два писателя-фантаста под псевдонимами напишут сюжет, маперы в силу даже временных а также финансовых рамок сколотят примитивные, и безвкусные карты, а потом всё это без оптимизации втулится в комок дядюшки Сема.
И пойдут толпы фанатиков и рядовых геймеров хлебать эту бодягу за баксы, но, и это будет уже за счастье, если проект вообще выйдет в свет. Ведь может случится и так, что всё это закончится как и с "Новым Союзом", а именно глубокой заморозкой или вообще ранним абортом.
А между тем в мире нет на данный момент не одной игры, которая ну хоть как-то бы отражала реальность второй мировой войны, как по сюжету так и по массовости реальных ожесточённых схваток.
Кому нужен мелкоплавающий сюжет про диверов или стрельбу из кустов по курятнику в колхозе с трактористами, где реальная война???
Почему коммерсы кормят только УГ-м низкого качества, когда же выйдет реальная стратегия войны а не "санта барбара" про группку диверов???
Почему Штурм оказался самым удачным из всей серии ВТВ, ведь явно же, что массовость схватки это гарантия успеха???
Не надо сюжета, не надо фантастов, не надо диверов, всё это УГ даже в анонсах будет. Надо реальные схватки, реальные масштабы, реальные дальности обзора, реальные визоры, реальные дальности стрельбы, реальные бронепробиваемости техники, реальные объекты мира, реальные ущербы и т.д.
А главное реальный сюжет, а он один всегда и везде - "Смерть врагу!" и неважно где в тылу или на передовой. А тактику и стратегию надо оставлять на выбор игрокам а не писателям-фантастам.
Почему Штурм и Штурм 2 такой успешный, потому что он не в тылу а на передовой сделан, неужели непонятно менеджерам ВТВ что они не с той стороны к игре подходят?!!
Ковырялово взводом в тылу это конечно тоже захватывать может бесспорно, но на передовой атака батальоном это будет намного веселей и забористей. Можно конечно сшибать баксы с фанатиков серии ВТВ и шныряющих геймеров, но создать мега хит и обогатится в разы поболее это респект как для создателей так и для геймеров куда покруче будет.
А также консольный рынок, который имеет гораздо большие барыши чем 86-й, ждёт и жаждет хоть одной игры про вторую мировую не шутерного жанра.
Как Вы думаете дамы и господа, что это будет за игра, если она конечно доживёт до релиза? :)
PS. http://ru.bestway.com.ua/index.php/forum/soldiers-arena/%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8
Какой сингл, ау?
Это мультиплеерный проект-онли
Модернизированный глист... сорри, по старинке - Лис Пустыни)))
То что там онли мультиплеер не сказано, а выложено только это:
Опечатка вышла, правильно будет так:
Бездарно обучающийся вор!
Если мне не изменяет память, в начале второй половины прошлого тысячелетия картина была такая.
На PC полный упадок, технологии почти стоят, Билли крутит яя всем с медузой.
Игр просто нет, один отстойный дос.
Цена РС это отдельное что-то.
На базарах бухие барыги гатят попсу и жрут чебуреки торгуя всем что угодно.
Среди этого всего можно было найти то, чего не было не у кого почти, и что будет хитом только через лет 7-10 не только в игровом мире PC, а и в синематографическом.
Речь идёт о той самой Ларе Крофт, которая потрошит гробницы, а именно и является потрошительницей гробниц.
Как я потом понял, там главный гроб это PС был однозначно!!!
А как можно назвать иначе, если ясно что первая плойка на компактах ярило такое, о чём на РС узнают только через десятилетия. Несравнима первая игровая станция и РС того времени, даже дорогой за тыщи баксов.
Плойка первая стоила около 150 баксов, если мне не изменяет память.
И вот тут, жирными руками, после чебуреков за 3 бакса достают TR.
Что это?
Чью могилу вскрыли, чтобы достать это???
Наверно Сема лихо кинули!!!
У него полное УГ, а на рынке продаётся Мега Хит за 3 бакса.
А теперь прошло 20 лет, все уважающие себя геймеры игры на PC не покупают вообще.
И даже не из-за того, что там почти всё УГ, это понятно уже всем стало - рынок PC - это труп, причём уже завонявшийся ещё в том тысячелетии.
И что мы наблюдаем?
Труп PC лежит и воняет а в мире раждается подселенец в рынок консолей, который как монстр вылез из тела трупа.
И что мы видем, "яблоко от яблони не далеко падает", картина маслом, он такой-же урод как и PC и тоже на 30-40% минимум мёртворождённый в прямом смысле этого слова, так утверждают статисты.
Эти монстры даже в прямом смысле этого слова, от издателей софта для трупа PC - горят как куры гриль в микроволновке с поломанным таймером, про которую забыли на неделю.
В итоге мы имеем уже 2 трупа, которые уже можно скрестить между собой.
После чего не упрекнут в отсутствии породы.
А когда будет 5 поколений, можно объявлять, что порода выведена.
PS. Такая же хрень вполне даже может вылезти и из реанимации мёртвых игр.
Или другими словами, от трупа родиться может только труп.
Зачатие мега хита, это таинство, а не коммерция гнилая.
PPS. Если и зачинать что-то, то только из живого, а в серии ВТВ это только 2 живые хоть как-то особи, хоть и в очень плохом состоянии, думаю понятно это всем, Штурм и Штурм 2.
PPPS. Игры надо делать так, что-бы по ним потом фильмы делали эпопеями, а не трупы воскрешать давно протухшие для "завёрнутых фанатиков" и "ослов вьючных".
Мастер_хора я с тобой согласен на 99 процентов !!!!
Не поклонник Мастера и его портянок,но Арена не радует.
Информация об игре уже напоминает Компани оф Хероес, это не добавляет оптимизма.
Да и чего ников не видно? В ответе вижу что мастер пишет, а тут нет!
Ников не видать - потому что:
Предлагаю! удалить темы: про Арену и все упоминание на форуме - как не оправдавшиеся надежды гурманов ВТВ
Ну, зачем удалять. Какое то количество последователей она все равно соберет. Другой вопрос - к какому разделу она больше подходит...
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)