Блин...ну выглядит конечно потрясающе. Графика классная. Сюжет не знаю...описан довольно неподробно. Единственное, что во мне все таки закрыдываются сомнения о том, что все как будто ненастоящее. Я когда для Венома видел скрины думал вот это да! Круть! Лес какой красивый, травка, а оказалось совершенно другое на деле. Такое ощущение тогда создалось, что разработчики просто поленились нарисовать текстур побольше да поприкольнее. А скрины нарисовали руками в фотошопе.
Вот там на скринах есть бтр, и камаз...создается впечатление, что текстуры не рисовали а натянули фотки на прямоуголные объекты. Хотя может, конечно, это чудо-художник текстур нарисовал.
Вообщем, меня увиденное поразило, конечно, но уж больно я сомневаюсь в увиденном. Скепсис однако
<font color='#C1C2AB'>Тут вот еще какие мысли. Сталкер...само слово меня лично натолкнуло на переплетения с футуристическим рассказом Стругацких. Не сюжетом, а скорее мрачной атмосферой такой...
Другое
Кстати и ролик очень недурственный. Не только скриншоты. :+:
Нет! Я совсем не обвиняю их в плагиате! Все нормально, все в рамках. Наоборот, это корреляции вполне уместны и естественны, это жанр такой. Я понимаю если бы они назвали игру BOOM III, сменили текстуры, скины...и навзали это своим творением. Здесь все ок. Я думаю мы сможем провести интервью с разработчиками. Надо будет список вопросов интересных подготовить.
Игруха выглядит обалденно! Какой там DOOM нафиг. в какой игре вы бродили по так реально выглядящим местам?! Реальная русско-украинская картина. Это не ГУМ в Ghost Recon'e (страшный сон) или Питер в Hitman'e (еще один кошмар). Хочу. Но сроки блин . Пока ее дождешся! Не надо мне DOOM'a (к нему блин надо будет новый комп в комплекте продавать) ХАЧУ S.T.A.L.K.E.R.!
Бойцы и офицеры!
Сегодня связался с администратором веб-поратла СТАЛКЕРА. Отдел по связям с общественностью готов дать эксклюзивное интервью нашему сайту!!! Это будет наше первое интервью с разработчиком, да еще таким, можно сказать, мирового масштаба. Прошу Вас, особенно тех, кого заинтересовал проект, Dark Avenger, STALIN, Zheka, В С Е Х остальных подготовить список хороших вопросов к разработчикам.
Вопросы говоришь... В голову ничего не идет, но попробую.
Как идут работы над проектом, в намеченные сроки, или еще несколько месяцев придется накинуть?
Будет ли демка?
Сколько людей будет поддерживать мультиплеер? Будут ли в нем боты, режим кооп?
Будет ли возможность в мультиплеере играть не двум сторонам, но сразу нескольким кланам? Скажем 3-4 команды по несколько человек или несколько человек, где каждый с командой ботов?
Можно ли будет в сингле играть против ботов в кланах?
Что с физикой и системой повреждений?
Хорошо, да кстати перед началом, желательно просмотреть содержимое единственного пока интервью с журналом геймлэнд http://www.gameland.ru/post/19194/default.htm
Вот что ответили мне из GSC на вопрос о сотрудничестве:
Здравствуйте, Антон (это я то есть)
Спасибо за письмо и извините за задержку с ответом - по уши в работе. Да, для нас было бы очень интересно совместное сотрудничество в освещении игры. Готовы периодически предоставлять материалы для наполнения страницы, интервью с разработчиками также не проблема. Присылайте имеющиеся идеи/пожелания, будем рады их обсудить.
С уважением,
Олег Яворский
PR Manager
GSC Game World
После того как EA никак не хочет включить наш сайт как единственный о Battlefield 1942 в России, такое отношение как бальзам на душу.
вот что пишут в интервью-Игра делается под приблизительно следующие системные требования:
минимальные PII-450, 128 Mb ОЗУ, GeForce 2MX; рекомендуемые -
PIII-1000, 256 Mб ОЗУ, GeForce 3.
не кажеться ли вам что требование к железу не очень велики,тем более для конца 2003 ??? :o
и насчет вопросов
надо бы пабольше вопросов по мультиплэеру задать,
типа какие моды игры по инету будут,рекомендуемая скорость инета,сколько карт будет и тп!
Судя по шотам.... что то не очень верится в данные системные требования.... если это действительно игровые шоты...
Взлетел их сайт снова, наконец-то я смог заценить.
Впечатление от скринов - словами не передать. Как от карельской миссии при первом прохождении Венома. Когда все само на себя похоже. Чуть не прослезился. ;)
Шоты, может быть, и не из игры... Но, в принципе, греет то, что тот же самый Веном был при всем своем великолепии достаточно нетребователен к железу. В общем, остается ждать и надеяться. А вопросы для интервью в голову пока не приходят. :(
Резюме:
если команда сделает хотя бы 60% от того, что обещается, Кармак с Думом№3 могут отправиться попИсать. Дум - штука довольно-таки клаустрофобичная.
Меня Веном в свое время купил тем, что в CTF затарился, вышел с базы - и лосярь себе 5 минут до вражеской. :D
только открыл...и порадовался! :+:
Ультра, ВОТ КАК СТРАНИЦА ВЫГЛЯДЕТЬ ДОЛЖНА!!! ;)
...столько...переливали из пустого в порожнее по этому
поводу... :(
Народ приколитесь, на Сталкере новые новогодние обои.
http://stalker.msrootserve.com/download/gallery/wallpapers/02_1024x768.jpg
Бродил по инету и наткнулся тут на этот сайтик, смотрю тут сталкера прямо обожествляют, с думом 3 сравнивают... хех...
Ребят, что вы тут все про сталкера, про сталкера... а вот есть такая игрушка - Xenus называется... вы про нее что нибудь слышали?! скриншоты видели?! Вот я готов поспорить с любым из вас, что она если и не будет лучше, то и не будет ничуть не хуже сталкера!
вот к примеру скрин из нее: http://gameguru.ru/cgi-bin/img.pl?group=xenus&img=8
А еще я на gameguru нашел и превью по нему же... отпад... читал, думал все - сталкеру не жить... советую тоже почитать это http://gameguru.ru/articles/articles/xenus_preview.html
Вот натолкнулся на интервью с Алексеем Сытяновым, игровым дизайнером http://articles.dtf.ru/rus/interviews/2002/12/09/stalker/
Вот ведь, а я толька сейчас понял что Venom почти таже команда создавала, что и Stalker(большинство работало над проектом Venom...) А оставшиеся веномщики Xenus мастерят. Во как оно...
Venom был хорош тем, что там соотношение качества картинки с мощностью железа было довольно смешным. И сам по себе он не так уж и плох. На любителя, конечно.
И то, что в команде разработчиков есть бывшие разработчики Venom - это скорее плюс, нежели минус.
Так обещают, что к Сталкеру требования по железу тоже земные будут :+: Но будем надеяться что апгрейд настанет раньше ;)
Посмотрел по совету Жеки сайт. Вообще ему огромное спасибо - дает много нужных и интересных ссылок на новые игры.
Вообще скриншоты очень впечатлили - дум по моему отдыхает. Одна ржавая Нива чего стоит - чувствуется, что наши делали.
Только чем больше я смотрел на скриншоты - тем больше сомнений закладывалось в мозг. Во первых странно, что нет врагов, как то непонятно. Во вторых, не получится ли так, что разработчики все силы бросят на графику, а сам геймплей останется в стороне.
И еще, не слишком ли это самоуверенно - делать свой собственный движок такого уровня, ведь даже Кармак говорит, что для 3 дума модифицирует движок ку3
"Коротко о глобальном искусственном интеллекте. Для игровых персонажей будут генерироваться задания и маршруты. При встрече персонажей будет происходить расчет ситуации. Результат стычки будет определяться исходя из количественного соотношения, агрессивности, оружия и т.д. В расчет будут приниматься действия монстров и существ Зоны."
Это взято из статьи.
По-моему тут и говорить нечего о геймплейе, потому что игровой мир доселе не видал такого и как бы не прискорбно было это говорить, но ждать до выхода Сталкера, ещё порядком. Уж слишком за серьёзный проект взялись украинские парни. И этот факт заставляет задуматься над тем, что не бросят ли они это замечательное дело на пол пути как в истории c DukeNukem'om Foreva? :(
ТАк что остается лишь надеяться и верить что к концу 2003 года нас порадуют действительно ВЕСОМОЙ и самое главное НАШЕЙ игрухой (ну если не совсем нашей, то ничего страшного)
Я согласен с мнением рядового Chpoker - а вдруг все это прервется на полпути? К примеру банально кончаться деньги?
Но будем наедятся на лучшее...
На сайте сталкера появился раздел "Статьи", первая статья рассказывает о жизни в Зоне игры и разрабатываемой системе симуляции жизни. Также сть пару новых скетчей и куча новых рассказов.
:o
На сталкере появился большой фак по игре. Все читать.
Вот вам кусочек:
"В: Какие системные требования будут у игры?
О: Минимальные требования:
P3-600 MHz/Athlon, 128 Mb RAM, GeForce 2 64 Mb(или аналог)
Рекомендуемые требования:
P3-1 GHz/Athlon, 256 Mb RAM, GeForce 3 64 Mb(или аналог)
Особенности рынка железа для PC задают следующие рамки для игр: чем слабее компьютер и старее видеокарта, тем меньше детализация игрового мира и эффектов игрок сможет получить. Чем мощнее компьютер и современней видеокарта, тем большую детализацию и больше эффектов Вы сможете получить. Но геймплей от этого не меняется. Поколения видеокарт GeForce 2, GeForce 3, GeForce 4, GeForce FX и их аналоги имеют принципиальные отличия, как по архитектуре, так и по возможностям. Поэтому, чем современнее у Вас видеокарта, тем больше Вы сможете получить эффектов. К примеру, эффекты на основе пиксельных и вертексных шейдеров можно увидеть только начиная с GeForce 3, например, красивые водные поверхности (пиксельные шейдеры). На GeForce 2 вода будет, но сделанная лишь с помощью анимированной текстуры. Владельцы видеокарт класса GeForce FX увидят в игре динамические источники света и мягкие (!) динамические тени, которые будут отбрасываться от всего на все(!), также bump-maping на всех поверхностях, что, по меньшей мере, превосходит технологию Doom 3. Игроки с предыдущими поколениями видеокарт увидят упрощенную модель динамического освещения и теней, которую, например можно увидеть в PC версии игры Silent Hill 2. Зайдя в опции, Вы увидите графические настройки, изменяя параметры которых, Вы сможете добиться желаемого соотношения детализации и эффектов к производительности или, нажав соответствующую клавишу, позволите игре сделать это автоматически."
http://www.stalker-game.com/russian/index.php?t=game&s=gameplay&ss=faq
"Компания "Руссобит-М" разместила по этому http://www.russobit-m.ru/rus/games/stalker/shots.shtml несколько новых скриншотов, снятых с версии игры S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, демонстрировавшейся на выставке GDC 2003. Приключение в таинственной и опасной Зоне было выбрано компанией nVidia для демонстрации возможностей своих новых видеокарт с процессором GeForce FX"
Приятно за наших, так держать :+: :+: :+:
К http://combat-folk.ru/bb/index.php?act=ST&f=27&t=1628
Это просто зашибись!Очень жду.
Вы видели мутанта?Бррр....
********************************************************************************
************
Похожие или одинаковые скрины можно и не постить(модератор)
Что-то скачал сабж в высоком разрешении. Я не в восторге если честно. Ничего такого, чему можно было бы удивиться. Ну, обычный экшен. Все это, только гораздо лучше, динамичнее и релистичнее мы видели в роликах в HL2 и DOOM3. Я еще раз убедился в ролике, что текстуры на машинах, не рисованные а просто грубо натянутые фотки с бампами. Монстр, блин, скорее жалость вызывает, чем страх и трепет.
за-то Ультра,Это Наше!Родное!Неужели тебе не интерестно будет побегать по Припяти?Возле ЧАЭС?Никогда в реале мы не сделаем этого.А тут...Да и вообще,рано ещё грить о игре в целом.Выйдет,поиграем,заценим и тогда вынесем окончательный вердикт.А то что текстуры...дык,в Digger'a играли не из-за графики
Немного опишу то что посмотрел
То что понравилось (читай очень понравилось):
1. Монстр (который похож на свинью) сделано действительно на совесть от него даже противно становиться когда он глазом вводит брр... (будем надеяться монстры будут все такие)
2. С тенями неплохо стработанно:
а: от плитки отражается цвет от тех мест где плитка отвалилась нет вообще прелесть действительно реально, пока такого нигде не видел.
б: на улице источник света завязан на солнце на небе (быть может это конечно картинка но разработчики обещали смену суток надеюсь что небо тоже меняется - плывут облака и т.д.) это очень хорошо видно на 1:35.
3. Над текстурами оч хорошо поработали
4. трава колышиться на ветру тоже неплохо (видно когда он грены бросает)
на этом хорошее впечатление кончилось
Не понравилось:
1. показанная физика на примерах ящиков - откуда они взялись на этой карте - однозначно можно сказать что в игре ни они ни отдельные предметы не появяться (ничего получилось с нивой но и колеса у нивы маленько маловаты покрышки можно было побольше сделать)
2. Оружие сделано по принципу КС тоже 2д картинка поэтому и пули не прорисованы не следы от выстрелов, ну может кровь это заменит
3. анимация или движение крыс уж очень по шаблону такое ощущение что они проскальзывают))
4. физика с убитыми людьми тоже не совершенство, такое ощущение что это не человек с костями а мешок картошки, и сила притяжения не соответствует действительности (mg у них не дейтсвует ускорения нет это точно) это можно увидеть когда труп падает с самой высокой трубы - как пушинка летит.
ну и в итоге все недостатки скрашиваються очень красивыми текстурами!
по поводу монстров конечно страх он не вызывает просто он мерзкий бррр...
Еще один скриншот из S.T.A.L.K.E.R.
Приколите!!!Наткнулся на форум,обсуждают S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost!
Форум от компании Руссобит.Так вот.Привожу сцену из форума:
------------------------------------------------------------------------------------------------------
-Ср Июл 23, 2003 6:35 am-Андрей-Новичок-Уже кто то играл в Stalker??
-Ср Июл 23, 2003 11:03 am-Техподдержка-Модератор-Я играл! Чес слово!Только это, естественно, была альфа-бета-дема версия, т.е. не понятно что.
-Чт Июл 24, 2003 1:08 pm--=ZuP=-Новичок-Где взял демку???
-Чт Июл 24, 2003 1:37 pm-Техподдержка-Модератор-Посмотри мой профиль и мой статус на этом форуме, думаю, сразу всё поймёшь.
-Чт Июл 24, 2003 1:47 pm-Grol-Новичок-Не надо нас дразнить!!!Опиши процесс игры. Только без 'воды'!!
-Чт Июл 24, 2003 2:50 pm-Техподдержка-Модератор-Я не дразню!
А играл я в демку ещё в том году, но даже тогда меня поразила красота этой игры. Травка, деревья, разрушенные заброшенные здания... всё почти так как в жизни! Очень красиво... Когда я увидел локомотив... в общем он был наш, настоящий, такой же как и на самом деле. Повторюсь, это было в 2002 году, сейчас ещё лучше (сужу по ролику). А тогда в "деме" было только несколько больших карт. Можно было погонять на старой советской ниве, уже тогда у машины была физика... На других картах можно было найти армейский спецназ. Ходили они (точно уже не помню) вроде по 3-4 человека. В общем, дело было так!
Крадусь я значит вдоль накренившейся ограды по травке, кустикам с FN 2000, разглядываю дастопремечательности в "зум". В далеке, совершенно случайно, замечаю сидящее тело... т.е. засевшее и тоже наблюдающее, думаю сейчас угощу я друга... И тут совсем рядом с ним из хибарки выходит ещё двое, все похоже с FN 2000. Серьёзно думаю, но мне то интересно... Открываю огонь... короткой очередью сношу это тело. Вышедшие из домика похоже не поняв откуда стреляли плюхаются на землю и перекатываются к кустам не открывая огня! Хм... Обхожу с боку, стреляю по второму одиночными, а он гад опять начинает перекатыватся и уже в два ствола спецназ рвёт сталкера... т.е. меня...
В общем, даже всего что было на этих картах не опишу. И это все (на тот момент) было без анамальных зон, монстриков, стай крыс и других сталкеров, но уже было интересно!
Кста, ролик чуток кажется невзрачным только лиш по причине далеко не лучшего качества видео!!! Мне кажется следовало бы сделать третий такой же ролик, но с очень хорошим качеством (к Пепси!) для владельцев выделенки и для журналов выклыдывающих видео на свои CD...
Могу заверить! Без меня наверно все итак понимают. Игра будет ЛУЧШЕЙ! Я жду её больше второй Халвы (хоть и её большой любитель) и DOOM 3.
------------------------------------------------------------
УА-ХА-ХА-ХА-АХ-ХА!!!! :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
Да такому челу надо памятник при жизни поставить!!!!!Крутой чувак!!!
Кому интерестно взглянуть на это дело своими глазами,прошу http://www.russobit-m.ru/forums/viewtopic.php?t=50&sid=200ce6e6b4d2876e66aa5b3aaa321a7f
Вот дэбылы
kurt :o Что с тобой? Зачем весь пост цитировать? Достаточно ведь одного предложения! :angry:
Да это гонево ступодово. Я вот вчера закончил DOOM3 проходить, так вот это тема я вам скажу :D
Щас я вам тут такую история расскажу
Да быть того неможет ! Еслибы и существовала подобная дема , она бы уже у всех на компах давно была. Вспомните альфа версию DOOM 3.
Была демоверсия! она гуляла по сети - раровский архив ЗАПАРОЛЕНЫЙ ... если порытся на камраде ру ссылку найдеш! к сожелению у меня не осталась... Эээх какговорится посмотреть через рар можно, но распокавать нельзя
Два скрина от 21 октября, наконец-то показали воду :(
http://www.stalker-game.com/download/gallery/screenshots/middle/sb_xray_43.jpg
http://www.stalker-game.com/download/gallery/screenshots/middle/sb_xray_44.jpg
Ура!Люди, вы верите, вы поняли. Люди, я вас ЛУБЛУ! Как меня достало: Сталкер фигня, Халва супер. Я про стэла все знаю. Спрашивайе что хотите. Халва по сравнению со СТалкером ничто, хотя игра должна быть хорошей.
Здрям!Вот ту свиснул музыку с сайта S.T.A.L.K.E.R!
Сначала не хотели давать,ну и не надо!
Сам взял!
Берём вот тут:
http://www.karamba.nm.ru/sound3.mp3
Эх!Под ентот музон я уже играю в эту игру!
Кто ещё?
сойдёт с ума.......................................
Хм, скачал я последний ролик - есть сомнения что ТАКОЕ вообще возможно! Если будет такая игра - это что-то....
Но тем не менее - все ПРАКТИЧЕСКИ РЕАЛЬНО, может и правда - пулью уши посыпают.... а смысл?
Народ я вас не понимаю... Вы же не промежуточные ролики между уровней видели а саму игру... Что вам не так, что сомневаетесь? Игра будет выглядеть супер :+: А не то съезжу в гости к разработчикам
Всё получится!!!
Вместе с этой игрой придёт новая эра компьютерных игр!
----------------------------------------------------------------------------------
Олег Яворский и Кит Гелоси дали интервью вэб-ресурсу http://www.gamespot.com о графическом наполнении и эффектах S.TA.L.K.E.R.: Oblivion Lost. Также на сайте вы найдете эксклюзивный ролик, демонстрирующий некоторые уровни игры (для подписчиков).
http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/540331_20031113_screen042.jpg
-----------------------------------------------------------------------------------
http://www.gamespot.com/pc/action/stalkeroblivionlost/media.html
Должен заметить что на у них в конторе сидят Ж*пы... Потому как для родных игроков(из стран бывшего союза), которые больше всего ждут эту игру, никаких эксклюзивных роликов нет... :-:
Да уж, братья украинцы могли бы нам и поболее внимания уделить Но коммерция превыше всего, мы же все равно таких денег как на западе за игру не заплатим.
Что-то давненько никто ничего не писал по поводу Сталкера? Зашел сегодня на сайт игры(плохо, грузится очень долго :( ), есть два новых скриншота:
http://www.stalker-game.com/download/gallery/screenshots/middle/sb_xray_47.jpg
и http://www.stalker-game.com/download/gallery/screenshots/middle/sb_xray_48.jpg
все как всегда замечательно красиво, это уже даже не удивляет, но на скринах появились детали интерфейса(покрайней мере я раньше их не видел)
Также любителям исторических достоверностей можно прочитать посекундный перечень действий оператора Чернобыльской АЭС вплоть до взрыва(правда не совсем уверен, что это правда , извините за каламбур )
Ну... детали интерфеса можно и наложить поверх ;) А вообще, все опять (как всегда) красиво.
ДА! если все окажется как на скриншотах! то будет - СУПЕР! а то получится как Kreed!
Вот наткнулся на ссылку http://www.gamemag.ru/?act=showart&id=6483
NO COMMENTS!!!
Похоже, что не фигня! Вот ссылка на один из оффициальных форумов Сталкера на Камраде.ру, кстати тема открыта модератором непосредственно связанным с разработчиками
http://kamrad.ru/kvb/showthread.php?threadid=56933
Для сведения!
С 23 февраля в продажу поступит очередной номер журнала "Игромания"(№1,2004) в котором имеетеся статья "Сталкер глазами очевидцев", я думаю, что журналистской братии уже показали что-то более - менее готовое, о чем видимо и пойдет речь. Кто не хочет покупать журнал, но хочет познакомиться со статьей унывать не стоит, т.к. все статьи журнала выкладываются на сайт igromania.ru правда с месячной задержкой, по понятным причинам.
К моему посту о
Спасибо "Combatfolk" :P
щас качну.
HSHnotDead я качать не стал. Там надо качать клиента, а я это не люблю.
Так а на какое число намечена дата выхода игры?
Лето 2004
Не лето а конец апреля
Чем быстрее тем лучше, но что-то я сомневаюсь что это будет весна...
Господа Офицеры.
Я смотрю есть проблема в роликах по Сталкеру.
Примерно пару лет покупаю игроманию (журнал такой) как раз пару лет назад там был первый ролик, разработчики бродили по Чирнобылю и снимали всё на камеру. Короче, вот ссылка, http://www.igromania.ru/?games+video там должны быть все ролики.
Насколько я знаю последним, официальным (для всех), был ролик со сменой погоды и времени суток.
Да фиг с ним с роликом я смотрю нужно разорятся на FX с жирной памятью. А то они говорят что пока на FX -се бегает довольно таки резво. это как мне кажется значит, что на моём Микростаре МХ 440 64 МВ будет тормоз ещё тот.
Седня надыбил наконец-то эту пресловутую демку годичной давности. Должен сказать, что впечатления самые наилучшие оставляет. Бегает супер (как на RadeOn 9800, так и на GeForce 2MX). Я даже готов забрать свои слова некоторые, когда я игрушку немного, мягко говоря "лажанул", насчет оружия и прочего. Оружие более, чем сносное. Пока нельзя ничего сказать относительно физики, AI, но графика на уровне. много объектов достаточно, текстурки приличные, в демке работает консоль, синтакcис очень простой, по типу того, что мы видели в HL и Quake. Вообщем вот.
Ultra и это демка 2002 года... Так что есть надежда на хороший продукт. Блин охота попробовать.
Ultra ты не мог бы залить на неторн или сюды ??? а то инета то у меня нету (((
Наконец-то достал альфу, предстоят тяжелые ночки. :zzz:
Как разберусь, обещаю скинуть замечания. Пока только видел со стороны как юзали, скрины мне больше нравятся :(
Надеюсь в конечном продукте будет намного лучше.
Ссылку дать не могу, как впрочем и закачать на серв... сорри... это же все таки ворованный продукт... <_<
ЧТО? ГДЕ? ГДЕ ДЕМА? ДАЙТЕ МНЕ ТОЖЕ!!! ААААААААААА!!!!
ULTRA СКОЛЬКО ВЕСИТ ДЕМКА ?
кстати на форуме свао есть моя тема про сталкер там я привел свою переписку с разработчиками сталкера...вас она заинтересует...
ФакТЕР форум свао, также как и фтп недоступен для всех практически посетителей, тащи свою переписку сюда, интересно.
Вся планета(!!!) следит и ожидает выхода сталкера, но где же он?
Когда он выйдет? Ответа на эти воросы я не нашел ни где! Вот теперь
обращаусь к вам: когда же выйдет сталкер? Я знаю, что я не первый,
но всё таки ответье пожалуйста!
P.S.
А по поводу игры и предложений я могу скзать лиш одно: ели все
будет так как обещано, то игра удаласть на 90%. Почему на 90,
спросите вы. Отвечаю, я считаю что:
1.стоит все таки сделать доступными БТР и вертолет
2.изменить текстуры появляющиеся на земле(листья,
упавшее оружие,следы и т.д)
3.привести стаолы деревьев в вид стволов деревьев, а не в
квадратные столбы :-)
4.проработать полёт гранаты
5.создать некую систему непредсказуемости мира:
пример-вещь или вещи генерируются логическим путем, т.е.
если скрестить собаку с кошкой, то получится собако-кот
и ничто иное
6.так же можно поступить и с аномалиями
7.создать много уникальных мест генерирующихся в начале игры
(и много уник. предметов в них)
8.побольше техники!
и т.д.
P.P.S
Ожидание игры заставило меня начать читать "Пикник на обочине",
который я сейчас с удовольствием читаю. Взять мир братьев
Стругацких за основу игры - есть гениальная вещь!
P.P.P.S
Заранее спасибо! Надеюсь вы ответите...
Игра выйдет в первой половине 2004.
БТР будет доступен.
Многое из того что ты перечислил будет.
Ты даже не представляешь, насколько все близко к реальности.
Best regards,
Atem
----- Original Message -----
From: "FuckTER" <fuckter@mail.ru>
To: "Atem" <atem@gsc-game.kiev.ua>
Sent: Monday, October 27, 2003 8:58 PM
Subject: Re: Atem (GSC)
> Hello Atem,
>
> Monday, October 27, 2003, 8:50:20 PM, you wrote:
>
> A> Игра выйдет в первой половине 2004.
> A> БТР будет доступен.
> A> Многое из того что ты перечислил будет.
> A> Ты даже не представляешь, насколько все близко к реальности.
>
> A> Best regards,
> A> Atem
>
>
> Хвальба Всевышнему! Мои мольбы услышаны!(Я взывал к Золотому Шару!)
> Спасссибо!
> Но все-таки хотелось бы узнать примерно месяц.
- конец весны
> Про БТР ето хорошо... А как все-таки насчет вертушки?
- вертолет нет
> Может стоит сделать так, чтобы летать могли только 2 человека:
> человек и человек; человек и NPC.
> И хотелось бы задать еще один вопрос: будут ли артефакты из "Пикника
> на обочине"?(золотой шар, пустышки и т.д.)
- да, будут
>
> --
> Best regards,
> FuckTER mailto:fuckter@mail.ru
Будут.
Best regards,
Atem
----- Original Message -----
From: "FuckTER" <fuckter@mail.ru>
To: "Atem" <atem@gsc-game.kiev.ua>
Sent: Sunday, November 23, 2003 4:56 PM
Subject: Re: Atem (GSC)
> Hello Atem,
>
> Если вы еще про меня не забыли,то хотелсь бы спросит:
> а мнго ли писем в получаете от таких как я?
> как идет работа?
> БУДЕТ ЛИ ВОЗМОЖНОСТЬ ЧТО-ТО РАЗРУШИТЬ КАК В SILENT STORM?
>
>
>
> --
> Best regards,
> FuckTER mailto:fuckter@mail.ru
Вопрос о демке пока не стоял, поэтому ничего конкретного сказать не могу.
----- Original Message -----
From: "FuckTER" <fuckter@mail.ru>
To: "Atem" <atem@gsc-game.kiev.ua>
Sent: Monday, November 24, 2003 6:52 PM
Subject: Re[2]: Atem (GSC)
> Hello Atem,
>
> Снова спасибо за ответ!
> И последний вопрос, чтоб вы попыстрее закончили игру,
> будет ли демка(хотяб карту 500метров*500метров и 3 оружия с 1-й миссей
> достать хабар(хоть "пустышку")) и если да, то когда её ждать?
>
> --
> Best regards,
> FuckTER mailto:fuckter@mail.ru
Пока что необходимости в бета-тестерах у нас нет. У нас есть своя команда
профессиональных кибер спортсменов, которая и занимается всеми этими вещами.
Спасибо за предложение. В случае если наши тестеры не будут справляться, то
мы конечно же дадим вам знать.
----- Original Message -----
From: "FuckTER" <fuckter@mail.ru>
To: "Atem" <atem@gsc-game.kiev.ua>
Sent: Tuesday, November 25, 2003 10:08 PM
Subject: Re[4]: Atem (GSC)
> Hello Atem,
>
> Поступило предложение от наших ребят из локалки,записаться в бета
> тестеры. Как вы на это смотрите и возможно ли это?
> Люди кот. вам писали: BabL, Kronos, может еще кто, я не знаю.
> Пожалуйста ответьте, нас это очень интересует.
>
>
>
> --
> Best regards,
> FuckTER mailto:fuckter@mail.ru
Мне тоже ответили!!!
1. Можно
2,3 - нет. Извини, что так коротко. Нет времени.
Best regards,
Atem
----- Original Message -----
From: kronos
To: GSC Game World
Sent: Sunday, November 23, 2003 5:27 PM
Subject: Сталкер и воросы?
Здраствуйте уважаемые GSC Game World.
Недавно узнал провашу игру Сталкер. Уже видел ролики и мне понравилось.
У меня есть три вопроса. 1. Можно будет снимать с убитых экипировку, т.е. костюмы, оружие, противогазы и т.д.? 2. Скорее предложение а не вопрос =). Возможноли будет создавать уникальные лици из разных частей? 3. Будет в игре консольс возможностями убирать из вида оружие, изменять FOV на 110 в Quake 2/3 ?
С уважение и наилучшими пожеланиями от Кроноса.
Ckomopox[PHT] У тя ошибка в подписи:Пусть время здесь вперед(вперед) не мчится - ползет! Кстати у тя мп3 этой песни есть?
и вообще весь Крупнов?
Короче, меняки!
Если кто найдёт линк на бету, ну скиньте плз!!!
Сам я нашёл только инфу и какой-то занюханый форум, где все перед друг другом рамсят не по детски!
Дают кучу сылок дохлых, кричат о том, что уже чуть-ли не 5 лет в Сталкер играют и ващще это ОНИ свинтили бету!
БРЕД! :D
ФакТЕР я тоже вёл примерно такую-же "переписку". Разных вопросов назадавал
Только я у них ещё музыку просил с сайта дать мне. Не дали. Пришлось взять самому
Эх, парни, пока колбаса творится со складом закачть не могу. Потерпите чуть чуть. Собственно раз год терпели, потерпите еще Держите себя в руках. Как только появится техническая возможность, сразу дам ссылки, публично сабж естесна выставляться не будет.
Ты зака4аешь на склад демку или ссылку ???
А в чем проблема? Почему нельзя закачать? И в какие примерно сроки это произайдет?
на сайте www.ag.ru была тема "хакерами похищена и скачана разработка S.T.A.L.K.E.R.''
ЭЭЭЭй , люди добрые поскольку инета у меня нема спрашиваю вас , а насколько будет силён РПГ эемент , сколько будет характеристик , по какому принципу они будут качатся , будут ли перки и, будут ли скилы обращения с оружием и т.д.
Я спрашиваю: ЕСТЬ У КОГО ХАЛЯВНЫЙ ИНЕТ? чтоб альфу СТАЛКЕРА скачать у одного человека!!!!!!!
уже на неторне лежит
Вот вам небольшое личное превью по пре-альфе:
ЭТО НЕЧТО ДАЖЕ В ТАКОМ ВИДЕ!!! Больше всего поражает то что лично я уже почувствовал ТАКУЮ атмосферность огого! Особенно звуки! Так же советую посмотреть последнюю карту(фаил run_game3_escape.bat) размером 47 мегов и длинной как вся Налфа 2-я вместе взятая(все спертые карты) с таким размером и так дотошно проработана! Для тех кто не понял где персы:
Чтоб были противники запусти run_game2_lest.bat, но советую сразу написать в консоле g_god иначе скорая смерть.
ФакТЕР насколько я знаю звуки оружия(и не только) в альфе не оригинальные и взяты из контры...
С остальным соглашусь игрулька будет что надо.
В кончоле писать лень, просто измени god off в user файле на on. Так же забавно поэксперементировать с гравитацией.
На КАМРАДЕ появилось новое обновление FAQ, интервью с разрабами, есть кое что интересное.
http://kamrad.ru/kvb/showthread.php?threadid=51824
Сегодня 13.01.2004 тамже добавлены еще три вопроса и три ответа.
Привет, нарыл в инете русскоязычный неплохой обзор Пре-Альфы Сталкера, скинул его к себе на хост, что б картинки лучьше грузились - читайте и наслаждайтесь! http://www.stas.su/info/stalker_alfa.html
уффф, чё-то больно долго не выходит в свет!..
S.T.A.L.K.E.R. - проект и правда сладкий. Я тут для себя писал http://http://www.lentyay.planet.ee/cd/review.php?id=92 на тему альфы. Писал 15 часов и перелопатил гору инфы. Если кому интересно, могу дать пару ответов на заданнее выше вопросы. О физике: будет использован открый динамический движок ODE. Говорят, что превосходит платные Karma и Havok. Первый переплюнуть легко, а вто насчёт второго сомневаюсь. Есть две очень занятные и популярные финские игрушки Porrastuvat и Rekkatuvat (Truck Dismount). Они постороены на этом физическом движке. Теперь о требованиях... я собрал свой комп а апреле 2003 и старался ставить в него только путёвые комплектующие. Видюху я поставил GeForce4 MX 440 64Mb AGP8x и у меня уже есть 2 игры которые на этой видюхе не идут (Deus Ex 2 и ещё что-то). Так вот, о требованиях STALKER: что бы там разрабы не говорили, но в игре полностью будет использоваться DirectX 9 и чуть ли не все виды шейдеров. Задумайтесь над этим. Я, например, теперь думаю как видюху к лету поменять...
Привет, народ! Я вчерась (23.02.04) видел диск с игрой. Она уже вышла или это пираты стырили?
Относительно свежая статья очевидцев демоверсии Сталкера показанной на выставке "КРИ 2004" прошедшей в конце февраля в Москве
http://articles.dtf.ru/index.php?type=id&publ_id=53214
LIZZARD там альфа 2х летней давности с 3-мя неиграбельными уровнями.
Вот инфа, взята с сайта www.dedicated-server.ru
"Привет, господа!
У нас преальфа Stalker - Oblivion Lost билд 1096
Там еще ридмишка с неправильной командой sc_stats off.
На самом деле rs_stats off, хотя может это разработчики решили
подстегнуть нас к изучению команд консоли.
Лучше прописать все эти настройки и графику 1024х758х32 в файле user.ltx
Все *.ltx файлы это обычные текстовики. В них все ясно с первого взгляда,
ну может со второго
Не мешает прибавить запас патронов в оружии, поскольку поднимать его не получается и
уровни громадные. (это в system.ltx)
А теперь самое интересное. Можно побегать по сетке. Netname прописывается в *.ltx
Система такая - один запускает игру батником (они валяются в каталоге игры). Он -server.
На другой машине запускаем голый X-ray engine и в консоли пишем client пробел IP сервера.
Вуаля! Правда фишка - тот кто создавал должен отбежать с точки респа, иначе респишся друг
в друга. Вот и все что удалось понять за вчерашний вечер.
Хотелось бы узнать как спаунится после смерти."
Вот ссылка на демку: ed2k://|file|Stalker.Demo.iso|311271424|BC8B476464B8236D6D02DD92B666E4F3|/
Едонкей :(
Возможно это и есть версия уже спи...ая, которую тестировали тестеры...
Эта, камрады, проясните обстановку, сколько сейчас имееться вариантов Сталкера (акромя альфы билд 1096, весит примерно 115 мб в архиве) что уже бэтту сперли??? или я чего не понял?
вопрос два, название файла под которым он светиться в Осле и подобных сетях
вопрос три а не поставить ли вам прогу Шареаза и не обменяться ли тем что имеем (у меня пока только альфа) кстати вот ссылка на обсуждение нашей сетки
http://forums.games.1c.ru/?type=thread&msgid=858202
она уже давно работает так что вопрос пересылки решен
MaxPayne(RUS) имеется один вариант бета Сталкер. 115 мб в архиве.
название файла в осле не знаю. качал не ослом.
В этой бете 6 уровней. 3 с живностью и 3 чтобы просто побегать. Весит в архиве 115мб...
А хз Да, 3 уровня. Только 2 из них (game3_escape и demo3_escape) совершенно одинаковые карты и обе без монстров. Зато она здороооовая! Примерно часа два можно потратить только на бегание и изучение :+:
А вообще эти монстры-одно название, т.к. ума у них еще нету. Крысы бегают стаом за игроком, зомби ходят стадом за игроком, солдаты просто бегают и беспорядочно стреляют в разные стороны(от
этого в них еще трудней попасть )
Ещё есть бэта. Obvilin Lost в сети. Это короче то что хотели сделать первоначально, но потом стали штамповать сталкера=) ГОворят пострелять побегать можно, противники даже есть вроде...
MaxPayne(RUS)
Вот что накопал по различным версиям игры, за достоверность не ручаюсь
*******
S.T.A.L.K.E.R. Other Builds некоторые сведения
--------------------------------------------------------------------------------
В сети долго и упорно ходят слухи о существовании билдов Сталкера старших 1096. Разные люди на разных форумах заявляют, что у них есть, или они видели, различные краденые версии Игры. Причем, судя по их высказываниям, существует по крайней мере четыре различных билда (кроме 1096). Опять же, никто из этих людей не подтвердил свою информацию скриншотами из игры, или содержимым каталога с их билдом. Итак:
Полная версия Pre-Alpha Build 1096
Существует более наполненная (расширенная) версия известной многим Пре-Альфы. В запакованном виде она занимает 200Мб (по другой информации 130Mb). Имеется автомобиль Нива. Жаль только, что на нем нельзя ездить. На уровнях присутствует реальная физика и настоящие тени. Из монстров добавлен пёс. К томуже архитектура самих уровней немного изменена. Сейчас добываются скриншоты с этой версии билда.
Альфа 2003
Об этой версии стало известно раньше всего. Ее украли у GSC,подобно тому, как украли HalfLife2 у Valve. Альфа датирована 2003 годом. Использует DirectX 8.1, а по некоторым сведениям, наблюдаются динамические тени с использованием DirectX 9 ! Содержит три уровня. Один из них - город Припять ! На всех уровнях присутствует динамическая смена дня и ночи, плюс смена погоды (дождь/сухо). Монстры здесь не просто тупо бегают по экрану, они здесь умные, в отличие от первой Пре-Альфы. Монстров около шести видов. Все что были в видеороликах. Известно, что из монстров здесь присутствует кабан. Для запуска уровней есть меню.
Так называемая, Pre-Beta
Эта версия появилась благодаря cтараниям сотрудника Руссобит-М, который записал ее на диск, во время презентации Игры на видеокартах nVidia. Там есть почти все, но, поскольку это недоделанная версия, есть баги и глюки. Например нельзя загузить отдельные куски зоны, потому-что к тому моменту их еще не сделали. Этот билд в сети уже давно. Но, почему-то о нем никто не знает ?!? Сейчас билд обитает в Москве. Здесь присутствует транспорт - Камаз и Нива. Есть торговец. Присутствует реальная физика и технология motion capture. Примерно на половину недоделана озвучка. Размер более 700 мегабайт. Занимает два диска. Уровней, в отличие от Пре-Альфы 2002, как таковых, нет. Есть огромная часть Зоны. Однако, из-за того, что это недоделанная версия, некоторые части карт не работают. Например, при заходе в какую-нибудь избушку экран становится черным - игре просто нечего загружать! Теперь немного о системных требованиях: трава здесь рисуется далеко, поэтому нужен комп помощнее, чем для первой альфы.
Ориентировочная конфигурация:
CPU: 1,5 GHz
Video: GF Ti4200
Mem: 256 Mb
Особенности билда:
Реалистичная система попаданий;
В начале игры дается стартовая сумма в 1000 рублей;
Из монстров - злобные карлики и собаки;
9 видов трансопрта;
Возможность летать на вертолете;
Возмонжость украсть БТР;
Реальная физика (как в роликах);
Геймплей лучше, чем в роликах;
Множество различных задний;
Быстрая загрузка
Несмотря на неудачу, поиски все равно ведутся !
Build с конференции КРИ 2004
По слухам, на самой КРИ 2004, видимо нашлась какая-то крыса, которая продала пиратам версию Игры, которая показывалась на стенде GSC.
P.S.
В eMule гуляет файл:
ed2k://|file|stalker_full_tested.zip|711821672|4137a0c6f5fc63857dd91830eefa8dd6|
Этот файл оказался фейком. В нем была порнуха и фильм про войну.
Вот пока и все. Как только узнаю больше, сразу выложу здесь.
--------------------------------------------------------------------------------
Written by Rider
**************
А вот здесь ряд скриншотов, это интересно откуда
http://www.gameinator.wp-club.net/forum/index.php?act=ST&f=74&t=3509&st=0
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1080187440[/mergetime]
ПИПЛЫ ВАРНИНГ!
ВОТ ССЫЛКА ВЫЛОЖЕНО НЕЧТО НОВОЕ
http://www.gameinator.wp-club.net/forum/index.php?act=ST&f=74&t=3509&st=40
приступаю к скачке, не отдавите ноги в очереди
вернее выложено вот здесь
http://www.gameinator.wp-club.net/forum/index.php?act=ST&f=74&t=3509&st=80
вернее это пре пре альфа
А http://articles.dtf.ru/index.php?type=id&publ_id=53776интересный обзорчик билда, который показывали на КРИ 2004. А потом - на презентации геймплея в марте этого года.
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1082491282[/mergetime]
Дочитал до конца... слюнки теееееекут :2beer:
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1082491685[/mergetime]
Хм, впрочем - кое-какие сомнения есть... Слишком много "разгромов" демке дали... Но - еще почти полгода.... ( вренее - как раз полгода, с момента презентации)
и напоследок:
Ага, GSC Game World порадовали нас фото-отчетом с "Игрограда-2004". http://www.gsc-game.com/russian/index.php?t=news&ss=230
прикольно :lol:
Хм, ковырялся по разным ресурсам по СТАЛКЕРу, и кругом все во всю глотку орут, что билд, который показывали на презентации геймплея в марте украден прямо с презентации! :o :o :o http://bestpcgames.spb.ru/news/arhive/277.shtml Хотя, официально GSC ничего не подтвердили....
Что думаете?
Надоели они все со своими кражами..., думаю что это очередная утка и не более того.
Да пусть воруют. Это только нам, фанатам, на руку Хотя, может и утка.
HSHnotDead не, в фотоотчете мелькало, что GSC-шники опасались доверять охраннику на презентации. И не исключено что охранник оказался крысой и "пропил" билд.
извините... мне просто лень читать все посты...
где можно купить хотябы beta версию??
Ziliboba а скачать никак не выйдет? Вроде где-то ссылки мелькали..
Ну а увидеть стоит, хотя бы для того, чтобы убедиться что все красоты СТАЛКЕРА не фотошопные картинки, а вполне осязаемое явление.....
Я видел альфу сталкера, там ничего интересного - 3 или небольших локации запускающиеся самостоятельными exe файлами по которым можно обегать. Могу сказать, что красота неописуемая, но очень много багов с застреваниями в различных лестницах и проч.
Скорее всего игра будет задержана примерно до начала 2005 года. Чисто маркетинговый ход, иначе - практически одновременный выход с Дум3 может сказаться на количестве продаж. Я бы лично, не стал выпускать игру к сентябрю. А как раз, после прохождения Дума всем захочеться нового и свежего. тут-то как раз и будет игруха кстати. Так и будет, скорее всего....
Ну что-ж, дум в продаже, - ждем сталкера.... B)
ага до января(это как минимум) ещё полгода ждать ((( (( (( ((
Надо ее выпускать к Рождеству - Новому Году.
Перенос релиза на 2005(читай конец зимы, весна) имо означает что игра не готова к релизу осенью. В декабре игр больших не ожидаеться, хзалфа будем надеяться выйдет в сентябре.
Chto ta mne podskazivaet, chto zayavlennye razmery Zoni budut slishkom malenkimi dazhe dlya peshego igrako ne govarya pro igroka osnashennago tranportom - 30 kilametrav mozhna budet proiti ili proehat za odin den. Chto takoe 30km, etozhe ochen' mala ne tak li. A voobsche, chto-ta igra vrode by interesna budet, chem-to napominaet Diablo.
Nu zachem srazu yazvit? Ya privel v primer Diablo potomu chto tam byla svoboda v peremeshenii torgovlya kakoe-to razvitii. A et igru davno priznali klasikoi zhanra tak chto nezachem slikshom yazvitelna riagirovat na moi soobshenia. Ya lish' sravnivat te igry kotorye ya lichno videl'
Не так давно поиграл в самый первый билд движка сталкера, это который от 2001 г выпуска....Это что-то.Маштабы,природа-красотаааа.И какие могут быть вопросы после этого- лично мое мнение что игра по графике переплюнет Doom3(про физику сказать такое не могу так как в альфе она на низком уровне,но ведь это в 2001г :o ).
PanGeneral ну графон в Думе это что-то с чем-то :+: , но как я писал уже в теме про впечатления играющих, думаю, что Сталкер даст прикурить ID . Еще в Сталкере атмосфера - вот, оно, наше, родное! Вот что нужно - свобода, огромная территория и оно самое - разное прохождение игры. Графика по роликам - великолепно. Но в билде 2001 (!!) делаем скидку на год, слабоватая рядом с теми же Думом и Фар Краем выглядит игруха. Чтож, надеемся, что 4 года (да, прямо как на Дум потратили) прошли не зря и Сталкер выйдет как лучшая игра года.
я уже говорил. представьте, эта альфа 2001 года ни какая не альфа, а полная игра. вышедшая ессесна в 2001 году. ну и конечно доработаная ЧУТКА. это монстр! во что мы играли в 2001 году? .......................................
Судя по отзывом о ранних бета-версиях они деиствителъно выполнени на высоком уровне и я не могу понят чем вызвана такая задержка выхода игры а ето уже не первая задержка насколко я пониал из изученнои мнои информации. Вед если все было уже готова то для чего откладыват выпуск игры. Вед ето грозит оченъ болшим убытком для разработчиков.
Все это конечно хорошо, и надеюсь Сталкер оправдает ожидания, только вот Дум3 уже тут а вот Сталкера мы не увидим еще полгода...
Bahrein игра не готова, еще даже не было бета теста.
Ну незнаю...Такой ажиотаж прямо.Как показывае практика,слишком тянуть с громкими прэктами вредно.Народ волнуется.Когда я впервый раз увидел ролик "сталкера",я не мог поверить глазам,второй тоже произвел впечатления.Потом вышел Фар Край и я с удивлением заметил что там уже есть те "фичи",которые пиарят разработчики "Сталкера" и следующий ролик я уже смотрел очень спокойно.Вышел ДУМ3.Скоро выйдет HL2.
Я к тому,что пока они будут тянуть с выходом игры и дальше,игроков,по большому счёту уже нечем будет удивить.
ну ты сказал...
если честно, сталкера я жду больше чем какой-то там халф2...
сдается мне не будет в нем той изюминки , которая была в первом ХЛ...
был бы ремейк - старик на новом движке!
я бы его 5 раз купил!
SKAARJ ХЛ2 и Сталкер (собственно как и Дум3) это разные игры, их и сравнить особо не получается. Сталкер ближе к РПГ, огромные открытые пространства, пораженные техногенной катастрофой, в игре видимо будет прослеживаться канва произведения Стругацких, это Россия в конце концов, что для нас еще более привлекательно. ХЛ практически шутер в чистом виде с повышенной инерактивностью, дело вроде тоже на Земле происходит, открытые пространства не такие большие как в Сталкере, похоже навеян рассказом Г.Уэллса "Война миров" (взять к примеру тот же "Треножник"). Дум3, чистейший шутер в ограниченных пространствах, с элементами хоррора, вся тусовка где-то на Марсе, подозрения на связь с эпопеей фильма "Чужой". Это конечно мои личные домыслы, но суть того, что это разные и практически несравнимые игры, не меняется. Вот например, как мне кажется, Хром и Чейзер, это вполне сравнимые игры, Дум3 можно сравнить с "Кридом" (естественно только на словах ), Сталкер в очень общих чертах наверное можно будет сравнить с Морорвиндом, ХЛ видимо будет где-то рядом с ФарКраем.
Я сравнивал лишь технологичискую часть игр.Что сюжет и геймплэй у них разный ,думаю всем,ясно.
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1092132601[/mergetime]
SKAARJ Какой-то там Халф2.Ты же не играл в неё ещё,так же как и в "Сталкер".С таким же успехом я могу сказать "какой-то сталкер-фи,что за чушь..."
GSC Game World, разработчик проекта S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl подтверждает, что по взаимному соглашению с THQ, мировым издателем игры, релиз был перенесен на I квартал 2005 года. Причина переноса - ожидание более выгодной маркетинговой ситуации на европейском и американском рынках, плюс желание провести максимально качественное тестирование проекта.
http://www.stalker-game.com
Вот так.Эпопея продолжается...
RotteN мы это уже недели 2 наверное знаем !!!!!!!!!
l!mper.s0n знать то знаем, но оффициально, на сайте игры это сообщение появилось только вчера! так что всё остальное домыслы
l!mper.s0n Неужели!!!??А я,дурак,вчера только из пещеры на свет белый вылез.Я просто надеялся что эти просто слухи.
То, что THQ и GSC выпускают игру в начале следующего года абсолютно закономерно.
Им нужна прибыль.
Прибыли будет МЕНЬШЕ, если они выпустят игру одновременно с Doom III и Half Life 2.
Ну плюс еще они ее немного потестят и не надо будет через неделю после релиза выпускать патчи или апдейты.
Так что ждем-с, а пока место нашей дислокации - Марс.
Вчера посмотрел новый ролик (огромный) с DVD журнала ИГРОМАНИЯ. Просто СУПЕР!!! Теперь можно ждать. Хоть знаешь чего! :D
а название ролика не подскажешь ??
По моему "Возвращение в зону" В 4 частях, с комментариями разработчиков на фоне реального геймплея. Длительность ок 20 мин. Извини что задержал с ответом - уезжал. Удачи! ;)
Если все так и будет - то это суперно будет. А суперно не будет!!! Примеры привести!?!?!? Да ради бога!!! Тот же ДУМ!!! Так его делала не контора "запдрипанск-интертенмент" а солидная фирма и та выпустила такую лажу при такой раздутой рекламе. Воше русские разрабы мало на что спасобны :-:
точне - они-то способны но вот с бюджетом проблемыыыыыыыыыыыыыыы.
Их проблемы в виде денег оплачивает ИЗДАТЕЛЬ в данном случае THQ а она уж контора солидная и денег у нее хватить что бы оплатить суперную игру хватит
l!mper.s0n ну и шо?! Досточно вспомнить KREED!!! Их тоже финансировалы "солидные" компании!!
вот только не надо сравнивать Сталкер с Креед!
Fufelator это какие такие "солидные" компании финансировали Креед? движок - собственной разработки Burut CT. такой ацтой ещё поискать надо.
и ещё. разве Вас ещё не убедили ролики и скрины Сталкера? а пре-альфа Oblivion - Lost и потом пре-альфа S.T.A.L.K.E.R. - Oblivion Lost?
нифига се! сказал я себе, когда это увидел! и это было сделано уже в 2001 году. ха!
я в успех игры верю! имхо
Провалом может быть то что геймеры не будут покупать эту игру потому что она не привлекает внимания у запада. Вот это может быть провалом. Правда не для нас, русских. И тогда разработчик и издатель не сможет получить средств которые окупили бы его труд и соответственно понесет убытки.
на самом деле думаю не стоит ожидать от игры чего-то сверхъестественного! сама атмосфера зараженной территории, оригинальный сюжет и возможность неограниченного коридорами перемещения - будет просто захватывать! только так! а по визуализации.. уж если не Думу, то Фаркри она точно не уступит!!!
Fufelator так потому и выпускают ее подальше так сказать от всякого рода Думов. А у буржуев есть свойство хапать все подряд при отсутсвии "щедевров" для "посмотреть что и как". К тому же, это все таки какой никакой а шутер, ане какая-нить стратегия.
Desert да вот, извечная болезнь - я Камрад.ру почитываю - мама мия, как почитаю те фичи, которые народ в игре хочет видеть (готовка еды, завести "домашних" животных и т.д.) задумываюсь, а может какие-нить постядерные симсы надо выпустить? <_<
Да ладно! У Сталкера на Е3 был такой "Стэнд" что его наверное пол-мира ждет!! Плюс на момент выхода подобных ему игрушек(новых) не будет!
Информбюро почитывый Ультра сообщил что в октябре будет начат бета-тестинг потом дема и релиз !!!!!!!!
WARLORDstrateg: постядерные игры интересны сами по себе, вспомни хотяб ФАЛАУТ(жанр другой канешна, но все же...(грубо говоря жду того же, но от первого лица и не в пошаговом режиме :lol: )! а готовка еды и домашние мутанты - эт не главное не знаю как Вас, господа офицеры, а меня это направление игровой индустрии реально привлекает!
мда..............слава богу в магазинах уже есть точная дата выхода Сталкера
Tema чего чего?? :o Прошу поподробнее :lol: B)
Tema всё, мы тебя тут вместе с Antony зажали в угол, так что - колись! :D :lol:
так, для тех, кто в танке :lol: (без обид, это просто выражение такое)
Ролики уже давно записал на CD и смотрю их каждый раз, как смотрят старые фильмы с чувством ностальгии...
Я так мыслю, что раньше весны 2005 релиза не видать...
WARLORDstrateg
А я давно перестал ждать игры - когда выйдут тогда и выйдут, а то только нервы тратить. Вон халф лайф опять вроде отложили на полгода. И вообще у меня сильные опасения на счёт сталкера, как бы западные паблишеры снова идею не обговняли - как это вышло с пиратами карибского моря.
хы а я думал что народ знает што S.T.A.L.K.E.R если повизет выдет осенью 2005 года , хотя кто знает как они там работают=) .
PartyZan да ты что!!! на прошлой странице мы как раз выпили за то, что Сталкер был обещан вчера, но не вышел. Релиз обещан в феврале. и не надо умничать ;)
PartyZan так! За отрицательное мышление о выходе игры - расстрел шучу. Я оптимист и надеюсь на лучшее, так что этим мя не запугать :D
PartyZan может быть и перенесут. это будет нечестно.
тааак...
обещали в феврале.
и вот инфа
в первом квартале года. хех
Господа, подскажите лодырю, где скачать какую-нибудь альфу, бэту или демку Сталкера. А то я на работе, нет времени по поисковикам лазить. А URL'очку запихну во флэшгет, глядишь - а наутро и скачалось...
демка лежала на фтпешнике неторна
Судя по обещаниям разработчиков и скриншотам должен выйти хит, каких не было. Мечтаеться чтобы это был Фалаут 2, с супер графикой от 1-го лица, хотя маловериться что кто-то сможет приблизиться в плане сюжета и играбельности к шедевру БлекАйленда...
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1100592686[/mergetime]
http://www.stalker-game.com/russian/index_rus.html - здесь видеоролики Сталкера
а движок у этой игры случайно не Source-очень похожи !?
seroga-D, нет движок они написали сами называется X-Ray вроде
seroga-D а случайно на хоумпейдж можно зайти ? Движок X-Ray .
Вот нарвался на ранее http://www.gamekult.com/tout/actus/articles/A0000037963_2.html, среди которyх десяток шотов с очаровaтельным зомбяриком.
http://www.gamekult.com/tout/jeux/images/ME0000521299
http://www.gamekult.com/tout/jeux/images/ME0000521295
http://www.gamekult.com/tout/jeux/images/ME0000521296
http://www.gamekult.com/tout/jeux/images/ME0000521298
http://www.gamekult.com/tout/jeux/images/ME0000521300
http://www.gamekult.com/tout/jeux/images/ME0000521302
http://www.gamekult.com/tout/jeux/images/ME0000521303
Игра отличная, сам пробовал. Однажды даже довелось лицезреть демо-версию, небольшую, с парочкой уровней. Движок на 5 баллов, хвалёный Source и рядом не лежал. Звуковое оформление правда не очень. По всей видимости в демо его небыло и наши народные умельцы впихнули в неё звуки из Counter-Strike. Плюс радует то, что разработчиками являются "наши" (любую страну постсоветского пространства считаю нашими) S.T.A.L.K.E.R - убийца Doom 3 однозначно, пусть даже игры расходятся в сюжетной линии и игровой вселенной. Вообщем я давно записался в фан-клуб S.T.A.L.K.E.R. Единственное что огорчает, так это пренесение релиза на более поздний срок. Хотя играть в какой-нибудь недоделанный трешняк, склёпанный на скорую руку тоже не хочется. B)
Pro et contra
Демо или Пре-альфа? А то я кроме Пре-альфы больше и не видел
Botem а была только пре-альфа. ну и ещё один старенький билд. но тогда это был ещё не сталкер, а просто Обливион Лост. там всего одна стадия. я уже описывал её:
Вот смотрю я на новые скриншоты из игры и думаю, а не слишком ли загибают разработчики с уравнем графики? Не лучше было бы выпустить игру пол года назад, без наворотов девятого директа?
ссылка на галлерею:
http://combat-folk.ru/trophy/stalker?page=1
SidM , вся задержка не из-за графических наворотов , а из-за тестирования ССЖ(Системы Симуляции Жизни), которая якобы вместо скриптовых ИИ
Да пока никаких особых наворотов из уже увиденного (Half-Life 2; Doom3; FarCry) из скринов не видно, некоторые эффекты так и остались спрайтово-плоскими. Ну пост-рендерных эффектов уже никуда это ясно.
Я тоже боюсь, что ДХ9 может просто убить игру.......... меня вполне устроила графика в пре альфе.... главное для меня геймплей.ИМХО
l!mper.s0n а зря. DX9 покажет себя во всей красе. графика в пре-альфе конечно хорошая бесспорно, но вот не дотягивает она до нашего временного витка или ты хочешь всё оставшееся время после выхода игры слушать плач и глупое хрюканье недовольных графикой? ну уж нет... такого разрабы не позволят 5 лет делать игру и не оптимизировать её под новые технологии? глупо...
Без D9 будет как то уже не прикольно, геймплей геймлеем но графика на уровне КоДа меня уже не прикалывает
нет ну конечно в такой игре графика КОда уже не потянет эт точно, но мона сделать такую приятную картинку, нафига делать картинку как в думе, тока лишние ресурсы жрать будет....... ну полюбуемся мы час, два на прелести графики, а дальше то что ..... сама игра , сюжет, геймплей, музыка наконец ....ИМХО не надо выжимаь поооолностью все из ДХ9
А вот мне друг недавно сказал что он купил палёную версию ЭТО ВОЗМОЖНО???
S.T.A.L.K.E.R. , господи, что было лень почитать на пару страница до этого, то ,что купил твой друг, это "пре альфа бета гамма тра ля ля" версия
О господи! Наверно демо демо про демо демки! Да? Вообшем doom 1 ? :beea: :beea: :beea:
S.T.A.L.K.E.R. что? какой Доом 1? выражайся точнее...
а друга твоего развели, как школьника. всучили ему пре-альфу 2001 года... да ещё и за деньги...
когда релиз?
skyn1
МАЙ 2005-го!!!
х :lol: очется верить!!!!! если так, то ура товарищи!!!
АААА!!!!! СИМУЛЯЦИЯ ЖИЗНИ В Ж??Е ПОЛНОЙ!!!! Читайте чо пишут на камраде!!!:
Angry_Pit ну почему сразу обломали? Вот прикинь сколько пришлось бы еще ждать игру и какое офигезное железо пришлось бы покупать, чтобы воплотить в реальность все прихоти геймеров. Надо трезво смотреть на вещи, главное чтобы в сталкере ИИ был лучшим из всех имеющихся игровых ИИ!
Angry_Pit комрад, незачем так орать! Выпей 100 грамм, успокойся и подумай в чем обломали...
По первому:
Для начала назови хотя бы пару игр где на 200 метров есть такая симуляция, или ее подобие.. Ага, нету таких.. А на 100? Тоже нету. И на 50? И на 50 нету. Так в чем проблема?
Притом, исходя из того, что я прочитал на Камраде, обо всех значимых событиях будет сообщаться игроку и будет возможность проверить их наличие. По-моему, все нормально... ИМХО - просчитывать всю локацию 1х1КМ нету смысла, а упрощенная система + оповещение о важных событиях - норма.
Отсюда и второй пункт - а мне например, прямо паралельно что где-то там где меня нету (секите юмор ) будет что-то происходить, да еще и то, что я не смогу проверить.
Если ССЖ будет работать по всей локации, то Angry_Pit , покупайте 4Гб оперы
ИМХО 200м ну просто шикарно, как сказал WARLORDstrateg
А еще разрабы обещали что будет фича где любой НеПиСи сможет завершить игру раньше тебя и найти тайну зоны, теперь про это ничо не сказано!!!! Кидалово!!
Черт , я так растроен переносом :-: , что уже не знаю, что делать, то ли забыть слово Сталкер, то ли съездить на Украину и надавать им по шапке
GSC must die!
- вот такая обложка обещает быть у СТАЛКЕРА от THQ
Botem
Да, сегодня читаю, все буржуинские издания подхватили (GamersHell, BluesNews):
Облажалось GSC, я это признал :((SaS да у меня от шока от такой новости и с английским плохо стало ).
Как вообще можно так пиарить, когда игра толком не протестирована, для меня это неуважение PRменеджеров и других маркетологов к труду остальных разработчиков(программистов, дизайнеров). Из-за всех этих козней с датой релиза пропадает весь интерес к игре, следовательно труд людей теряет свою актуальность. Эх, кажись история Хл2 повторяется... Нельзя ж так! Либо надо ставить жесткий deadline, либо говорить что игра еще не готова, либо ВООБЩЕ МОЛЧАТЬ. Что ж, ждем F.E.A.R, так как он точно выйдет в срок, и что самое главное срок этот еще точно не известен, но я сомневаюсь, что такая солидная компания как Monolith захочет подпортить себе репутацию.
А Сталкер эх....... обидно, досадно, но ладно, все равно, когда выйдет весь обыграюсь и никто меня не увидит неделю(а можт и больше )
Я вот теперь жду Xenus ,тоже от Украинцов
На http://forums.fargus.com/index.php?showuser=8756 сотрудник Игромании пишет о бета-тесте и еще кое-о-чем интересном! Мнея убило то чо он не видел физики в игре, :( :( :(
Angry_Pit хммм.... А что мешает мне назваться, допустим, сотрудником GSC и сочинив красивую байку привлечь к себе кучу внимания? А мешает мне лишь здравый смысл, который у меня есть в отличие от этого эээ... клоуна. Разберемся.... Нунасчет бредятины по ссылке - поглядим что он там напишет.
Любителям ушной лапши быстрого приготовления рекомендую сходить http://fargus.com/index.html/path-News/element_id-26551/f-1 и почитать комменты к новости от этого Гоблина.
Привожу цитаты:
))) сильно меня убила фраза
http://forums.fargus.com/index.php?showtopic=8518&st=15 - "сотрудник Игромании" обещает выложить в 20.30 новые, никому неизвестные скрины То есть, через полчаса.....
WARLORDstrateg
SteeL Ты думаешь в Чернобыле сейчас также радиактивно как и раньше?
Это вполне реально, и я кстати читав Игроманию в прошедших выпусках, читал статью про STALKER как-раз и там упоменалось про Чернобыль.
Вот дети пошли. Наверное журнала начитался, вот и навязчивая идея появилась. А вообще может человеку общения не хватает , может его к психологу сводить надо, а то санитары рубашечку, того гляди, в скором времени и принесут :lol:
Botem да я там, я... Шучу, то есть издеваюсь.
Наверное фотошоп не запустился.... Ну ничего, в пайнте сделает.
Nicholas
Млин, я теперь загорелся найти этого парня, хочу у него взять на пару недель погонять rad"I"on Х900..... :D :D
как модератор заявляю - всё что вы высказываете по поводу больного маразматика на фаргусе не считается флудом!
сам тоже хотел зарегистрироваться и высказать ему по жопе, да надоели просто эти дэбилы.
Хэш эт хорошо, тем более тема тут соответствующая: "Это просто нечто" не особо обязывающая, вот и обсуждаем это "нечто".
достал тут пре-альфу из глубоких хранилищь винта, поиграл ещё разок. сравнил с новыми скринами. ждём!! очень ждём! даже более того - прямо сейчас бежим и занимаем очередь в магазин. что-бы другие не успели раньше вас.
Вот тоже нашел в закромах пре-альфу, поставил 1600х1200 и... вот, зацените:
http://img124.exs.cx/my.php?loc=img124&image=sshot01xh.jpg http://img171.exs.cx/my.php?loc=img171&image=sshot10at.jpg http://img194.exs.cx/my.php?loc=img194&image=sshot39vq.jpg
Посмотрел Финальный отсчет - что могу сказать, вся паника вызванная переносом - фактически высосана из пустого. Крики насчет 200 метров симуляции - истерика, ибо было сказано что все это можно будет регулировать - наверное от мощности компа. Хотя, особо больные пессимисты сейчас начнут кричать что GSC верить нельзя - пусть кричат. Даже если не так - то и 200 метров есть гуд.
Далее, не знаю где там увидели корявую анимацию - она НОРМАЛЬНА для игры такого масштаба. Может подработают - может и нет, черт с ней. Заметил, что при наведении на предмет - например автомат, возникает инфа о весе Ну еще куча мелочей - более подробно несмотрел.
Не знаю, все ролики достаточно оптимистичны - поводов для паники не вижу. Как бы еще этот перенос не оказался частью пиара... кто знает
В мультиплеерной части - показана (если кто не заметил) карта из 1096 альфа Сталкера. Физика есть, достаточно неплохая - рикошет вроде бы наличествует (визуально). Так что, жду следующего сюжета....
Я думаю GSC НЕ доверять, НЕТ повода, т.к у нас есть много роликов и скринов доказывающих их правоту, либо это просто пиар ход, либо действительно парни просто не успевают все неспеша протестировать ............Нам же хотят приподнесни готовый продукт и лично я готов ждать хоть год.......
Botem а чего изображение такое не чёткое? ты включил
Хэш я rs_anisotropic и rs_antialias повключал. Когда бегаешь рывки заметны, но не так часто. А так в целом на таком разрешении картинка очень четкая и насыщенная, чем-то напоминает графику 2-го Silent Hill(PC-версии). Но просмотрев внимательно мувики, где в графике уже присутвуют динам. тени и шейдерные эффекты, предполагаю, что графика будет на равне с ХЛ2 если даже не выше.
Сравним?
http://s35.yousendit.com/d.aspx?id=3UYNRJMPS77KB0VNLROOMF88JW(часть trailer'а 2003-го года) и http://s35.yousendit.com/d.aspx?id=0U9IWBANRBM8833BJYEYUXALFV(мой вариант :D)
Поиграл я в STALKER.ALPHA.BUILD1096... Ну, что можно сказать... Если бы в финальной версии была бы такая графика, то я бы купил. Если там будет еще и навороченый AI и реалистичная физика, то игра обречена на успех.
Видео материала еще не достал, но нашел обзор второго сюжета Финального отсчета:
Мултиплеер лично мне не интересен(за исключением коопа) Главное чтоб можно было переигрывать не раз.
200 метров конечно не то... Километр вот меня устроит, ну или хотя бы метров 500, но 200 ето смешно честное слово. 200 может в городских условиях сойдут но на открытой местности ето никуда не годиться.
Zheka ну на километр надо Атлон 64 брать 100пудово
Надо всем после выхода игры колективна взять приатку штоб у разрабов не было привычки брехать! Тогда они будут уважать геймеров и выполнять свои обязательтва!!
Никода не было такого неуважения к нам простым геймерам!
Angry_Pit ах ты боже мой.... Откуда же вы такие? Товарищ, ты чаем не с kamrad.ru прибыл? Наверное начитался бредней тамошнего пессимиста и решил их от себя выложить? Есть там один товарищ, ратует за бойкот лицензии в случае выхода игры, притом независимо от качества оной. Смешно ей-богу, детский сад какой-то. Напоминает пакость бича состоятельному соседу по подъезду "Гы, он себе тачку купил, а я ему колесо ночью обо$$у" Никто не заметит, зато пакостнику приятно будет "Гы, насолил гаду!".
Мне еще интересно:
Читаем про истинного http://main.izvestia.ru/life/25-04-03/article33142, чей образ, в некоторой степени, стал прототипом героя еще не вышедшой, но "ставшей мифом", игры.
p.s.
Вот нашел что-то типа http://www.gameru.net/forum/index.php?act=ST&f=74&t=3930 к статье.
Botem согласен с тобой. Я например невидел статьи и не один я такой наверно. Так-что людей пишущих твоя статейка давно покрылась толстым слоем пыли смело отправляем в сад....
MR.DENER_ что там интересного то? старьё одно, причём обычный copy&past.
MR.DENER_ не извращай мысль, Botem прав, не все читали ту статью.
Вот же странное явление - человечья душа На http://kamrad.ru/kvb/showthread.php?s=&goto=lastpost&forumid=108 народ смакует новый сюжет "Финального отсчета", он зовется "Первый Квест" и снят на бог весть каком забытом билде, однако впечталения прямо прут:
WARLORDstrateg только что отсмотрел сиё действо. Как сразу же оговаривают редакторы сюжета: "тестируется версия, представленная ещё в сентябре прошлого года", новая версия выйдет только через месяц, о ней будет следующий Финальный отчёт.
Суть сюжета в том, что нам демонстрируют 1 квест в игре, найти какой-то артефакт. Разговор с торговцем, выход на поверхность. Описываются пути проникновения в зону. Тычут носом в атмосферу. Несколько стычек с монстрами. Пытаются пробовать на зуб ССЖ Постоянно возникает надпись [яркость увеличена], этим редакторы сообщают нам, что в игре в данный момент хоть глаз выколи, и чтобы мы хоть что-то увидели якость принудительно увеличена. Для тех, кто не играл в преальфу (типо меня) будет интересно. Небо ночью красивое, но темно до жути. Чувствую будет стрёмно, т.к. стразу вспоминаю украинские ночи без фонарей...
Вот собсна и всё.
SteeL а нельзя ли никак на yousendit.com выложить? Или куда еще?
Botem нет извини если я тебе диск по почте вышлю быстрее будет, я на момеде 314 мегов буду месяц заливать...
SteeL :D понимаю ... нет вопросов
Btw я пытался найти сам, в поисковике вводил stalker2dvd и stalker3dvd, нашел пару ФТП !!!, но правда без успеха, так как, видать, надо российский проксяк(я ж с Украины ;))...
Игромания стартанула сайт по http://stalker.igromania.ru/. Интригующее вступление:
WARLORDstrateg так они в ФО№4 начали словами: "Сталкер перенесён..." через месяц готовится к выходу новая "альфабета" версия, отличающаяся от того, что демонстрировалост нам ранее.
Botem файл называется Stalker4DVD.avi поищи так. На сайте вполне могу выложит ролик из номера по прошествии пары месяцев, по выходу следующего =), когда спрос на тот номер уже упадёт.
Только сейчас заметил, что на http://stalker.igromania.ru/ Финального отсчета, в верхнем банере, мерцает счетчик - 8 мес., 26 дней, стоко-то часов, минут, секунд... Не уж то считает до даты релиза игры??? :o
Botem легко. А если получится выпустить игру раньше, то счётчик остановится и никто за это ругать разработчиков не будет =) значит они считают, что мы до ноября подождём.
Сейчас читаю вот http://www.kiddofspeed.com сайт. В принципе очередное повествование человека побывавшего в Зоне(Чернобыльськой ессесно ;)), но интересно оно тем, что рассказывает женщина-байкерша, которая на своем Кавасаки каталась по Зоне. Но есть небольшой минус, хотя она и Киевлянка, но повествование на английском языке. Так что, кто дружит с аглицким и кому интересно, советую почитать, фотоматериал присутсвует...
http://stalker-portal.ru/page-id-234.html?PHPSESSID=b846144b92041b4ee57408e17c55f588 между модератором с kamrad.ru cpcat'ом и А. Большаковым.
coldrex1 ИМХО, в котором я уверен, - конец этого года. Ноябрь-декабрь.
Во-первых, активной рекламной компании еще нет, а ее не ранее чем за полгода пустят.
Во-вторых, сгребут все титулы, как это сделал HL2
В-третьих, издателю выгоднее, к праздникам поближе.
WARLORDstrateg ,+ на сайте финального отсчета таймер идет..... скороее всего это будут рождественские праздники...тогда они точно сгребут столько бабла:o ........
Я слышал что вроде как на май месяц этого года релиз перенесли..., думаете в мае не закончат свой шедевр . Уж очень хочется посмотреть что выйдет из этого проекта, Я еще ни одной игры так не ждал...
Вот тут на 1 апреля ребята с немецкого сайта по Сталкеру, прикололись офигенно! захожу, значит, к ним на сайт, что-бы просерфить инфу - а вдруг чё есть. и тут! бах! большими буквами!
"В сети появилась украденная новая бета игры!
Бета готова на 65%, содержит в себе 8 уровней, рабочий A.I, рендеры DX8.
Весит всё это дело 3.9 ГБ"
ну, думаю, пора смазывать лыжи, надевать акваланг и хоть на Север, хоть на дно морское, но достать эту бету! Забегал я значит, по комнате с вытаращенными глазами, волосы дыбом, руки делают загребающие движения. Пульс участился, чуть не умер. А потом случайно зырк на дату сообщения - 1 апреля! Долго смеялся :lol:
Нельзя же так пугать. :D Я уже p2p клиент начал загружать, прикидывая, сколько же это качаться будет. :D 3.9Гб. А тут бац... Обломец. :D
Кста, вышел календарь-обоина на Апрель. Забираем:
http://stalker.myexp.de/ger/community/russian%20calendars/april2005(rus).jpg
http://stalker.myexp.de/ger/community/screenshots/april2005.jpg
Из неподтвержденных источников стала известна информация, что два месяца назад GSC Game World и Valve Software провели успешные переговоры о лицензировании Source Engine для еще не вышедшего S.T.A.L.K.E.R.
Никакие подробности сделки не разглашались и сам факт стал известен только благодаря тому, что именно Source-версия S.T.A.L.K.E.R. будет продемонстрирована на выставке КРИ 2005. Столь резкий поворот в разработке объясняется как нехваткой времени для доработки собственного движка, так и невероятной гибкостью Source, позволяющей воплотить практически все задумки авторов.
По словам представителей издателя игры, именно переход на движок Valve позволит резко сократить время разработки и даст надежду увидеть игру уже этим летом.
Источник
http://nashalife.ru/
Интересно, это первоапрельская шутка ???
CF|CSS limper :lol: конечно! посмотри на дату сообщения. да и сам прикинь, игру с одного движка перекинуть на другой - это нереально. во всяком случае, не один год уйдёт на это.
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)