Для прохождения сюжетной линии разработчики заготовили не мало боевых операций. Какая была самая интересная, самая напряжённая, самая неожиданная?
Может быть самая первая? АТП?
А может тихие миссии , без единого выстрела, по похищению документов у военных? А может это работа в отряде по зачистке Припяти? Или изумительная свистопляска из боевых вертолётов, гранатомётчиков, БМП, штурмовиков, снайперов у ЧАЭС?
Или бой на "Свалке" под руководством Беса?
Что запомнилось вам?
P.S. Маленький совет. Многие люди пишут с большим количеством ошибок. А между прочим сделать свои сообщения читаемыми довольно просто. Надо перед отправкой ( а можно и после отправки) внимательно прочитать что же вы написали. И вернутся на место пропущенные буквы, и предложения даже можно будет понять. ;-)
зачистка базы Свободы за сюжет считается??? я туда за "винторезом" приперся... ну и... - это был самый жесткий бой из всех...
остальное скучно получалось...
хлья неь - еще Круглова спасать понравилось - быстрые выстрелы в голову - это было классно...
а самая прикольная фраза, когда заходишь на эти "потерянные территории" и там три снайпера тебя встречают - всех их положил - и такой голос "за кадром" - "ОН уложил всех наших снайперов ОДИН?!":)
Мне понравилось зачистка стройки от бандитов (не помню названия локации, там где надо было модифицированный абакан долговский достать и долговца освободить), в качестве боя в закрытом пространстве просто бест.
А так же, продвижение к выжигателю мозгов и выход из подвала где находится рубильник. Вроде ничего так миссии.
Припять и ЧАЭС не впечатлили ввиду ярковыраженной линейности.
Мне понравился бой, когда со "свободой" я пошёл в хуторок "долга" (они там ныкались).
Самый красивый и интересный бой, на мой взгляд, это зачистка реактра от монолитовцев: кругом радиация, красивые помещения и костюмы, и голос Монолита за кадром, но больше всего понравился момент, когда вылазишь из дырки в полу и оказывается, это вывернутый наизнанку реактор, а сверху ОН........
интересно ,отстрел наемников на дикой територии считается. Залез на кран где ученых замочили с СВД и через кабину всеж пошлепал а они метались по дому соображая откуда палят
А вот бой в реакторе както нереально , монолитовцам надо было тупо сидеть в укрытиях и ждать персонажа а не лезть под пули ,наверняка в жизни они бы так исделали , а то игра
До конца еще не дошел, но пока самый запоминающийся бой - самый первый :lol: , когда ферму с макароном от бандитов зачищать нужно было. Самое начало игы, у них пара человек с обрезами, бандюганы матюгаются и заходят в тыл, а ты с этим пугачем... Меня впечатлило.
Кстати, Nort, как ты у военных втихоря документы стянул? Я пошел туда ночью, но вместо обещанных 2-х человек меня ждала целая толпа. Пришлось всех вырезать. Вызванный на подмогу спецназ до деревни не дошел, т.к. я на него за мостом наткнулся. Так что все целы остались.
рубилово в секретлабе монолита (после всего диалог с зелёным), часть битв на последнем уровне (в частности. перед последним порталом). из старых, пожалуй, зачистка стройки в тёмной долине, ну и, само собой, реактор! а самый рулез был в икс-какой-то-там в тёмной долине по пути за документами. я ещё не знал, что полтеров валить можно :D, и задрался от мусора уворачиваться! особенно интересно было, когда самые первые ящики в воздух всплыли, поболтались тама, а потом хрясь в морду!!! :+:
Ну запало:
1) Зачистка "Дикой территории", там с комментариями по рации и вообще неплохо всё так, вплоть до сопровождения Яйцеголового до точки перехода. Атмосфернее всего проходить этот момент на закате:
Мне тяжелее всего было выходить из выжигателя и тусить по Реактору. Не знаю как у кого, но мои охранники идти ко мне не торопились а в упор валить еkзоскелеты не слишком удобно.
Ещё в Припяти нарвался на военных сталкеров- монстры!!!! В городе с ними было тяжелее справиться чем с монолитовцами в коридорах. Вообще военные сталкеры мне показались самыми сильными ботами в игре- а главное самыми тактически грамотными. К слову они до етого перебили всех Свободовцев в округе.
А по накалу страстей веселее всего было в лагере свободы, но уж больно легко- мерли они у меня как мухи
Самый запоминающийся бой-это первый бой с бандитами на АТП. Вот это была жесть! Раз 50 жал f6-f7 :D Думал, неужели вся игра будет такая сложная! :lol: Но когда второй раз проходил, засейвился раза 2 и всё показалось очень просто!
Самый страшный бой-это мочилово на Янтаре с зомби. Когда уже надо пробраться в лабораторию! Там на заводе каком-то с кучей трупов (не которых я замочил, а просто разбросанных по карте). И ещё темно как-то становится, от пси-излучения наверное! И куча зомби!!! Страшно! :+:
Самый кровавый бой-это вечная перестрелка с бандитами на Свалке! Ну тут без комментариев )
Самый интересный и захватывающий бой-это бой в заброшенной деревеньке с кровососами и контролёром! Долго я за ними охотился (или они за мной! :D )
Очень интересный боем оказалось вырезка базы свободы в режиме стелс. Там много чего можно натворить не поднимая тревогу оказывается. Половина народа была снята из-за забора у шлагбаума с ВСС. Сам удивился когда выяснилось что я пактически всех снял а сирена так и не заработала.
Мод АМК1.1.репак с туманами и всем усложнениями. Ночь кромешная, я только что отбил базу сталкеров на свалке аптечек что-то штук пять всего было+ АКСУ и патронов 150+ жилетка бандитская тупая и пошел я по сюжету а из-за ворот швал огня ну пипец думаю на ПДА аж 9 врагов и невидать же ни фига - ух как я бегал!!!! Но это только в первый раз... А еще прикольно. Стибрил бумаги в Агропроме без единого выстрела, опять же ночь, ныряю в люк пробегаю все коридоры подземки на выход и .... опа братки мясо полезло!!! Я стрелял и ржал!!!!
АТП в первый раз тоже прошел раза с третьего, ломанулся по привычке в самое пекло, получил из дробовика в упор, весело отлетев к стене и оставшись там навсегда. потом уже пробовал разными способами и всегда успешно без потери крови.
в подземельях Агропрома оторвался на полную, особенно после уничтожения кровососа, когда из коридора лезут военные. в первый раз меня положили почти сразу, я даже не заметил как они из двери полезли. потом заметил странный баг, если первого солдата убить со стороны входа и потом спрятаться за стенку так что-бы дверь была слева, солдаты прут всегда в другую сторону. за что и получают в затылок.
после того как вылез из подземелья, понравилось отбиваться от вояк, прыгал как тушканчег, пока не заныкался в дом и отстрелял сволочей на входе. впрочем, потом все равно получил пулю в лоб когда лез за документами.
на Свалке зачотно побился защищая Рассоху. долго смеялся когда полез искать спрятавшегося последнего бандита. он видать отложить личинку присел за вертолет, а я тут с лопастей свесился. он не ожидал, но времени подтереть (_!_) не осталось. получив дуплетом из обреза, бандит от неожиданности провалился под землю.
на фабрике помогая отбиваться от бандитов, уложил двух своих меткими очередями в упор в голову, нечего вставать на линии огня. бандиты наверное были благодарны.
при переходе на локацию Росток в Бар, надо помочь Долгу отбить волну мутантов. что-бы вы не делали, хоть уложите всех монстров одной пулей, хоть на мутантов с ножом выйдете - никогда не скажут что вы мега перец, всегда одно и то-же - недостаточно ты крут, Сталкер... гады
тематичная и живая битва в Темной Долине. всегда шугаюсь там, хотя уже проходил 5 раз игру. пулю можно получить весьма неожиданно, пораскинув по стенке мозгами. а в маленьком домике, где трупы и кровосос прибегает, в первый раз, играя ночью, в наушниках, реально дернулся от монитора, когда кровосос влетел в комнату перейдя из невидимки в обычный режим. блин, всрал очень сильно. провод чуть не порвал на наушнегах и сердце чуть не выпрыгнуло.
зачистка базы Свободы мясо! особенно когда остается человека 3, вот тогда начинается Сплинтер Целл блин.. идти надо, а вылезти страшно, пулю схватишь тока так, атмосферно!
на болотах Янтаря опять же шугался Снорков. эти гады по кустам попрячутся, на улице ночь, туман, нихрена не видно, только слышно рев Снорков, страшно аж жуть. и тут еще зомби какой заблудившийся - "Ы! Стал! Стал! Сталкер! Ловииии"!. Под кожей страх, кончиками волос ощущаешь.
Припять не очень понравилась, но если играть в мега разведчика-снайпера, то можно получить определенную дозу кайфа. в дет.саде бродил, засмотрелся в прицел на улицу, сижу окресности обозреваю, смотрю - на крыше вдали снайпер в меня сцуко целицо, беру прицел повыше, упреждение, только хочу на курок нажать - уутииу! из Гауса в голову. последнее что видел - синюю пластинку со слоником. потом все залило кровью.
на ЧАЭС в бреду Выброса скакал как сайгак, особенно удивился когда с тыла прибежали военные и кааак стрельнули в упор практически в голову. я ж не трогал никого, сидел себе за бетонной огрдой, искал в прицел очередную цель. и тут бах! выстрел в упор... мозги на асфальте, кровавое небо и толпа бегущих мимо меня военных...
в Саркофаге чуть не опух пробиваться к О-сознанию... с модом АМК это реально стремно... одна пуля - лоад гейм... в коридоре который простреливается с трех сторон сидел наверное час, пытался без потерь пройти и с патронами остаться.
после уничтожения О-сознания, локация с другой стороны саркофага. лезу по лестнице, залезаю... и на меня прыгает Снорк... я так испугался что прыгнул вниз.. Снорк, описав крутую дугу, улетел вниз... пральна, нечего тут прыгать блин...
Вчера зачотно достал модификацыю LR300 - 4 выстрела = 4 трупа, при чем зашугался только последний, когда его товарищь упал в костер перед ним, но пока вытаскивал ствол - словил пулю. Расстояние - ну упреждение было в пол корпуса, это где то 100 м.
Мне в последнее прохождение зачистка Припяти запала - не пошел со сталкерами направо через подземную стоянку, а пошел влево, через дворы, вышел к автостанции и уже от нее начал методично зачищать здания с монолитовцами. Вот где адреналин был, эти паразиты лезли со всех сторон, приходилось крутиться как волчок. Бегал только с дробовиком, такая вот шиза посетила. Заодно выяснил, что в некоторые подъезды можно зайти и побродить по этажам. Пустячок, а приятно
Старайся, я там проходил без балды, раз 150, там всегда тока 2 рассклада, или ты *помощи от тебя никакой*, или * ты недостаточно крут*, помню что в том случае, было мало кабанов. покрайней мере меньше,- чем их там бывает всегда. я был с пустым рюкзаком. поэтому мне удалось быстро забраться, на бетонную плиту. и удачно всех животных расстрелять, я сам удивился, третиму виду диалога,-пробовал повторить, но у меня не чего не получилось..
я проходил там раз 5, один раз даже вальнул всех свинок, и один фиг "лол ты, а не стрелок!"
Мне понравился бой в Припяти, штурмование монолита...
Бой с мутантами считается?Если да,то бой с 4 кровососами,в деревне кровососов.Брр..Завалил их только с 4 раза(я перед этим фэйвился).И то патроны закончились,пришлось ножом добивать...
Дивер(са)нт, да ладно сказки рассказывать про кончившиеся патроны, их к тому времени, когда до Складов дойдешь вагон и большая тележка.
Само атмосферно когда заходиш на янтарь, и зомбари как попрут!
Тут начинаются постэфекты.... Контроллёр!
Идёт огонь на поражение, автомат даёт осечку, и вот зомби уже целится и.... тут твой товарищ орёт" На те в поршнь!"
Начинается настоящее месилово, на сцену выходит контроолёр и начинает свои пси атаки, отвлекая его внимание, http://radikal.ru/F/s09.radikal.ru/i182/0912/07/92c3415ba3d3.jpg.htmlотступаеш за угол и начинаеш огонь, обходя фургон, мой товарищ кормит контроллёра свинцом, и тот падает.
Начинается прорыв вглубь лабораторного комплекса, разделившись на две группы, наш отряд пошёл зачищать ангары, однако зомби оказывали слишком сильное сопротивление, кое-как Я с Профессором Блиновым внутрь лабораторного комплекса, Блинов погибает, я забираюсь на крышу и нахожу долгожданный артефакт....
Balistik, а что за сюжетный бой такой, Блинов, разделившиеся группы и т.д, это в моде каком то?
Да и сталки орут 'на те в борщ'. :D
Точно, прямо не Селкел, а Call of Duty какой-то!
Uglan59
Да это мод один есть такой.
Ну а если при прохождении оригинального сюжета, то прорыв на радар. Хотя ожидал что монолитовцев поболее будет.
Дааа, камрады скажу я вам :D Хотите месива+атмосферности - не ходите 20 игровых недель на Милитари в зону Заброшенной Деревни! Лично у меня - 14 кровососов и 5-6 контроллеров было. Это ужасно страшно. Но к тому времени я успел запастись припасами и даже РГ-6 приобрел! Итог: из потерь - шестьсот потерянных бронебойных для калаша, тридцать ВОГ-25, 3 лимонки, 20 научных аптечек, 16-20 бинтов, 1 500 000 нервных клеток, 4 кластера к FN P90. Из приобретенного - 4-5 бутылок водки(которые сразу заглушил :D ), записки с контроллеров, 7 щупалец, и бесценный опыт в виде: 1) Кровосос не всегда убивается с ножа(5 сейвов), 2) Лимонка пробивает панельные дома на ура :D (2 сейва), 3) p90 оружие ненадежное(3 cейва). Дело было глубокой ночью, фана получил дофигища.
Еще на том же милитари уже днем через прицел ВСС наблюдал побоище 2х химер и контроллера+его стадо(4 снорка, 8 кабанов, 2 псевдогиганта, 4 собаки). Химеры успешно вшатали контроллера, мутанты стали терзать друг друга, и в данном "поединке" выиграли оставшиеся в живых 2 шустрых кабанчика, запинавших псевдоцыпленка. Было весело :D Правда кабанчики очень быстро скончались от острого отравления свинцом вида СП-5
QuilkSilver, тебе Комрад есть достойный оппонент по http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?s=&showtopic=55236&view=findpost&p=1134732! ;) Только вчера обсуждали с ним открытие подобной темы и ты - ПЕРВЫЙ! :+:
Также был участником эпической битвы в Припяти с Электрохимерой. Видимо химера уже давно вынесла всю Припять, считая монолитовцев, и просто бродила кругами, потрескивая молниями. С моим появлением скотинка стала заметно резвей и начала носиться за моим драгоценным мясом по всем районам А я был немного перегружен, и, как вы помните, нес с собой неизменный РГ-6 для зачистки Саркофага. Перегруз был велик, около 57 кг, выдыхался быстро, а химеру нужно методично расстреливать с расстояния не менее 100 метров! Иначе "вввжжжжжжжжжуххх" и все, пиши пропало. Убил кучу времени и нервов, скакал как козлик по всяким автобусам-машинам-бетонкам, вламывался в гостиницу, вылезал через окно, пару раз застревал, химера (!) тоже пролезала ВЕЗДЕ за мной! Я не знал уже что делать, все время меня молниями убивало. Но потихоньку, пуля за пулей, я эту тварюку убил Немного поплакал, видя как из ее трупа колбаса сыпаца начала :D Вот такой вот рейд был в Припяти. Не считая меня, и 3х гранатометчиков на стадионе :] Но, скажу я вам, лучше б химеры не было чем всех других, нервов много извел
P.S. Электра фигачит через стену, как и Ф1 :((((( Самый лучший вариант - ждать в засаде(минут 20, я это гарантирую), и выпустить весь боезапас патронов ВССа ей в дупло :] (СП5, само собой)
P.P.S Запасной экзоскелет в рюкзаке = БРЕД
QuilkSilver, помниццо так же носился с ней, ох я тогда наскакался Да еще и монолитовцы, их химера еще не вынесла
Как вы любите себе проблемы создавать. Вы чего-нибудь про артефакты и их полезные свойства слышали?
Дак вот, надо быть готовым ко всему, а главное не создавать себе проблем и тогда не надо будет их героически преодолевать.
QuilkSilver, смысл в этом. Дак вперед, берешь ПМ и держите меня семеро. Глупо все это.
А потом рассказывают, что не успевают Солянку пройти. Конечно, не успеете, если у вас каждый бой в эпопею превращается.
QuilkSilver, тогда я вообще ничего не понимаю, где та граница, которая отделяет правильное прохождение от глупости с одной стороны, и перестраховки с другой.
А кто тут обиделся? Я просто понять хочу, в чем тут фокус, может я все время в Сталкера неправильно играл.
Но вот во что я точно не поверю, что в реальной жизни человек выберет белее тяжелое и менее убойное оружие, если есть легче и эффективнее.
Мой самый лучший и сложный бой был в саркофаге.
Мне понравилась мочилова на базе у свободы: пришел на огонек значит, один свободовец в pda был врагом, я его как полагается снял по тихому, и началась прям скажем Куликовская битва современный вариант. Положил всех, пошел на хутор долга взял задание "убить снайпера" сразу выполнено, беру следующие, тоже выполнены! Вот моя любимая мочилова!
ковальский, вот ты бы диалоги читал, знал бы, что и с Черепом общаться, конечно, можно, а вот приказы его лучше не выполнять.
Пожалуй, для меня наиболее сложный бой всегда по квесту на кейс военных (в подземке Агропрома и на южном комплексе): оружие и костюм еще достаточно примитивные и зачастую порядком убитые, артов мало, с гранатами - напряг, а серьезных врагов - достаточно.
Плюс немало аномалий, ограниченность в маневрировании и скудное освещение...
Мне всегда нравился первый заход на Свалку своей реалистичностью: из противников только бандиты, из монстров - собаки и кабаны с плотями. Всех их довольно легко вальнуть из того немногого оружия, что есть, но так же легко загнуться от каждой шальной пули или лапы/копыта :D И искренне радуешся каждому найденному патрону или аптечке, не говоря уже об артах
Вообще мне понравилось воевать с Монолитовцами (Зов Припяти) и в Подземном тоннеле, и при прорыве к вертолетам, и в задании "неизвестное оружие".
Самый-самый для меня - это бой в задании "неизвестное оружие" (Зов Припяти). Сложно, чтобы отряд выжил (в самом лучшем случае удается спасти 2-х). Особенно сложно было приспособиться и снимать того товарища с крыши.
Тема тоже немного дохнет. Так включим реактор в розетку! :lol:
У меня несколько боев. Расскажу по памяти. Первый бой в самом начале игры. С новичками. После начала игры (Выполнил задание на АТП) Как отнес флешку Сидоровичу, сразу все новички стали врагами. Пришлось тикать оттуда. Прибежал в Бар. Взял задание у Петренко убить свободовца. Я его убил. (Чего ограничивать себя одним? Убил всех!) Пришел. Получил вознаграждение. Пошел к Сидоровичу за заданием. Прошел без царапинки. (Все новички нейтралы! Вот мой лучший бой. :D
ЗП+СГМ, защита баржи Ноя от волны мутантов. Упакован по самое не балуй. Носишься как сранный веник, а толку мало. На третьей волне Ноя мочат.
Мой самый ржачный бой в ТЧ - это бой с воронами!
В истории Прибоя самый мой лучший бой был на Армейских складах, после третьего захода на локу, спавнится на переходе в Бар 5 Контролеров с ним, 3 Химеры, 5 Кровососов, пара Бюреров, штук 20 Слепых псов, 10 Псевдособак, пол сотни зомбарей которых надо ещё добивать после того как они упадут на земь, 3 Псевдогиганта.
Итог потраченой амуниции: 300 калашовских патронов, 5 Ф1, и штук 6 артов для создания аномалий.
А мне понравилось с мстителями на болоте биться там еще переговорить надо с кем то из них во жесть была раз 20 переигрывал то меня валят то тот бандюк дохнет я капец как матерился аж вспотел.Еле как его удалось ранить и переговорить.А и там же на болоте где контролер по квесту плюс зомбаки эти блин прозрачные-тоже сложно обзора нет нифига контролер колбасит уууу!
Пользователю udivlennii установлен режим "только чтение" на стуки за нарушение п.II.2(k), II.2(ж) правил.
Предупреждение было тут http://live.cnews.ru/games/index.php?s=&showtopic=28552&view=findpost&p=1903675
В оригинале ТЧ не было ни Болот, ни мстителей.
Первое прохождение ТЧ, локация Радар.
Ну, значит потихоньку-потихоньку добрался до поворота в Припять, топаю дальше воюю с монолитовцами и вижу...... что, по воздуху на меня несутся силуэты монстров , соответственно инстинкт самосохранения сработал и я давай шмалять по ним, млин все патроны извел. Только потом догнал, что это просто фантомы и никакого вреда не наносят.
Да, вот такой тупой "ситуационешн" испытал.
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)