Боевой Народ, предлагаю Вам принять участие в интервью с разработчиками игры http://www.pt-boats.net/PT_web/index1.htm, компанией Акелла. Наверняка многие из вас уже обратили внимание на http://combat-folk.ru/trophy/pt-boards из этой красивой и подающей надежды игры. Авторы лучших вопросов будут отмечены почетными медалями на форуме. (Перед тем, как задать вопрос, просмотрите http://www.pt-boats.net/PT_web/story.htm, вдруг там уже имеется ответ.
Значит так, чего нет на сайте и что хотелось бы знать
1. В игре, насколько я понимаю, будут и шейдеры, и большие карты, и детализованные модели. На компьютеры какой конфигурации будет расчитан "Морской охотник"?
2. Будут ли в игре исторически достоверные баталии?
3. Будет ли вестись учёт горючего на катере и боеприпасов?
4. На какой стадии разработки находится проект сейчас и когда нам ждать релиза?
5. Сколько приблизительно видов техники будет в игре?
6. Будет ли в игре аркадный режим или только реалистичный?
Я вообще люблю симуляторы военной техники, но до настоящего времени, думаю хороших симуляторов морского флота времен второй мировой войны не было. Те симуляторы подводных лодок, с которыми мне приходилось встречаться, были довольно сложными для понимания процесса боя. Все действия, которые производит подводник, может и были смоделированы достаточно точно, но были, ка бы это сказать, утомительными что-ли. И не погружали меня в азарт боя. Не было той фишки, которая заставляет учащенно биться сердце и покрывает тело гусиной кожей. В связи с этим у меня есть вопрос:
"Все таки на что будет ориентирована игра - на максимальное приближение к реальности или же какая-то часть игры принесена в жертву играбельности?"
вытекающий из этого вопрос:
"В игре ИЛ-2 мне очень не хватало возможности тонко настраивать ИИ своих напарников и своих врагов и возможности более четкого командования своими товарищами. Ну типа "Прикрой меня атакую!", "Атакуем первую девятку бомберов!" , "Сначала атакуем головное звено, затем связываем боем истребители". В каком виде будет реализовано это взаимодействие в игре?"
"Как будет реализовано командование (и будет ли) моими компьютерными членами экипажа корабля?"
и наконец -
"Как будут стимулироваться победы?" Хотелось бы видеть в игре церемонии награждения да и вообще радость товарищей на берегу после успешного выполнения задания
Хотелось бы знать поподробнее, как будет реализован мультиплеер, а также требования к каналу.
Подробности
Система повреждений.
Будут ли даже при малейших повреждениях (попадания пуль). Изменяться поведение корабля.
Будет ли ржавение металла или увеличение повреждений.
Play
Где можно будет чиниться,
Какие виды морских мин будут задействованны
Ага классные вопросы, такие я бы сказал, очень подробные, чувствуется, что люди спрашивают о том, что знают и имеют большой игровой опыт.
Медалей не надо за нашу работу :P ... Побетатестить бы :2beer:
Ну вот, http://combat-folk.ru/games/misc/pt-boats/, получилось довольно неплохо, спасибо всем, кто принял участие в подготовке вопросов, думаю, что мы продолжи эту замечательную традицию.
Да я смотрю игра стоящая. А пока можно поиграть в Silent Hunter 3
http://www.ag.ru/geo/13359
А когда Морской охотник выйдет?
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)