Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ 3D Action/FPS Игры _ Batman: Arkham City

Автор: Goddy 24.7.2010, 17:45

http://www.youtube.com/watch?v=2zHb2tgpw60&feature=player_embedded

Автор: Goddy 6.8.2010, 18:15

красота

[attachment=39899:attachment][attachment=39900:attachment][attachment=39901:atta
chment]

Автор: Goddy 11.8.2010, 20:11

Новая информация о Batman Arkham City

Информация о сюжете:

- Quincy Sharp больше не является сотрудником мэра.
- Убежище Arkham и Black Gate Prison больше негодны держать психопатов.
- Quincy Sharp покупает часть города и отгораживает его, тем самым создавая Arkham City.
- Hugo Strange отвечает за Arkham City.
- Двуликий хочет казнить Женщину-кошку, чтобы получить уважение психопатов.
- Передозировка яда сильно изменила Джокера.

Информация о геймплее:

-Вы теперь в состоянии отбиться от двух противников одновремено.
-Больше загадок и головоломок.
-Теперь в игре будут побочные мисии.
-В базе данных Batman будет появляться информация о том, чем занимаются бандитские группировки в Arkham City
-Все устройства которые были в первой части, также будут присутствовать в начале игры Batman Arkham City.
-Бригады бандитов будут расхаживать по Arkham City.
-У Batman будет новая дымовая бомба.





В сети появилось еще несколько новых деталей о Batman: Arkham City из журнала GameInformer.

Вот:

- Действие игры будет происходить через год после основных событий оригинальной игры. Куинси Шарп уходит с поста надзирателя Психушки Аркхэма. Он берет кредит, чтобы наладить инцидент с Джокером и использует это происшествие из первой части, чтобы выиграть на выборах в мэры Готема. После того как Куинси занимает место главы города, он заявляет, что Психушка Аркхэм и Тюрьма Блэк Гэйт не способны удерживать больных и маньяков. Он покупает небольшую часть города Готэма и огораживает ее стеной, а также нанимает группу наемников, называющих себя "Tyger" для того, чтобы они охраняли город Аркхема. Теперь это новое пристанище для всех рецидивистов. Заключенные могут делать, что хотят, но перед ними стоит одно жесткое правило: "Не пытайтесь сбежать или вас ждет наказание в виде смертной казни!"
- Шарп нанимает Доктора Хьюго Стрэнджа, чтобы тот возглавил управление Городом Аркхэма. Все, кто неправильно высказался или посмотрели на Доктора - исчезли.
- В Город Аркхема попадает Двуликий, он же пытается убить Женщину-Кошку для того, чтобы завоевать уважение у заключенных.
- Джокер окончательно съехал с катушек после передозировки ядом (а возможно в нем изменилось что-то еще).
- Разработчики много времени уделяют самому городу, каждой его детали, закоулку и т.д. Нас ждет отличная, а главное проработанная модель Города Аркхема.
- Вы сможете использовать свои гаджеты во время боя, например: используйте взрывной гель, просто нарисовав знак Бэтмана на спине противника. Возможно не все гаджеты из первой части появятся в сиквеле.
- В игре будет много супер злодеев, которые организовали свои банды и контролируют различные районы города
- Банды маньяков бродят по Городу Аркхэма, все они есть в базе данных по уголовникам у Бэтмена.
- Теперь в игре появятся дополнительные миссии. Некоторые из них будут связаны с злодеями вселенной Бэтмена, например с Зевсом
- Вы найдете людей, которые работают на Человека-Загадку, именно они помогут вам решить некоторые его загадки и испытания.
- У Бэтмана появилась собственная дымовая бомба.
- В игре появятся еще больше непростых загадок
- Теперь при нажатии определенной кнопки на геймпаде, вы сможете дразнить своих противников
- У Харли Квинн появится новый костюм
- Вам нужно будет еще больше анализировать послания и поведение Джокера по его видеозаписям на телевизорах и радиосообщениям. Бэтман будет изучать сводки с GCPD и радиоэфира Gotham FM
- Оракул больше не будет вам помогать, зато теперь вам в ухо будет говорить дворецкий Альфред
- В игре не будет мультиплеера

Rocksteady: "Мы еще не покорили свой Эверест"
Создатели лучшей игры во вселенной Batman, студия Rocksteady уверена, что они еще не достигли своей вершины, а их следующая игра – Batman: Arkham City, превзойдет своего предшественника. В разговоре с Develop, сооснователь компании Сефтон Хилл рассказал про развитие студии и том, что теперь его команда готова идти на больший риск. «Пока мы создавали Аркхем, наша уверенность в студии постоянно росла» сказал он. «После релиза, мы стали еще более уверенными в себе. Сейчас я очень рад, потому что, как разработчик, смотрю на нашу команду и я не сомневаюсь, что мы еще не покорили свой Эверест. Я все еще считаю, что нам есть куда расти».

Хилл говорит, что у студии теперь появилось намного больше возможностей. Поэтому он впечатлен тем, какие еще разработки ждут их в будущем.

«Я не думаю, что Arkham Asylum будет лучшей игрой, которую мы сделаем в своей истории. Мы все время растем и развиваемся». «Уверенные разработчики допускают более серьезные риски и это, в итоге, ведет к новаторским решениям» рассказывает он.

«Получив хорошие оценки, вы можете подумать ’знаете, давайте верить в то, что мы делаем, потому что нам кажется, что мы можем сделать нечто особенное’».

В качестве примера Хилл приводит Arkham Asylum, в котором они тоже рисковали. А в итоге получили хороший прием от прессы и от игроков. Благодаря этому, Rocksteady будут действовать еще более смело в будущем… «Если вы слишком самоуверенны, то можете использовать даже плохие идеи. Вам нужно пробовать что-то новое, конечно, но если вы понимаете, что это не работает, то нужно смирится, выкинуть эту идею и вернутся к началу».

«Так что вы должны быть самоуверенным и скромным одновременно… очевидно, не можно ожидать эти качества в одном человеке, но таким должен быть состав студии – смелые творцы, у которых есть отличные, инновационные идеи, а также те, кто замечает ошибки и не боятся их исправить».

«Поэтому я в таком восторге от нашей команды; у нас есть это правильное сочетание».

Автор: Goddy 26.8.2010, 10:27

секси

Автор: Goddy 1.9.2010, 18:51

http://www.vg247.com/2010/09/01/first-arkham-city-shots-get-out-stop-clock/

куча свежих скринов

Автор: Goddy 2.9.2010, 18:32

Раскрывающийся текст
После событий оригинальной игры прошло 1,5 года. Arkham City будет в 4-5 раз больше Arkham Asylum. Игра начинается с того, как Alfred вводит вас в курс дела, описывая сложившуюся ситуацию между Two-Face и Catwoman, после чего Batman, обученный новым движениям и приемам, отправляется на их поиски. У Two-Face есть собственная банда, члены которой носят маски, копирующие лицо своего главаря. Также на улицах Arkham City вы встретите обычных бандитов, не имеющих отношения к какому-то злодею. По сюжету, Professor Strange похищает граждан Gotham, которые выступают против Arkham City. Первая встреча с Two-Face происходит практически в самом начале игры, он демонстрирует главному герою Catwoman, подвешенную вверх ногами перед толпой преступников. Two-Face решает судьбу Catwoman, подбрасывая монетку. В этот раз ей везет. Первое противостояние с Two-Face заканчивается тем, что Batman получает ранение в грудь, однако он освобождает Catwoman. В нее стреляет снайпер, который промахивается. Здесь необходимо впервые использовать режим detective mode, чтобы по пулевому отверстию определить траекторию полета и местоположение стрелка. Стреляли из колокольни, где обосновался смертельно больной Joker. В detective mode вы будете обнаруживать людей Riddler'а, c которым вам также предстоит встретиться. Jack Ryder и Calendar Man также находятся в Arkham City. Реальные время и дата влияют на то, как будет происходить общение между Calendar Man и Batman. Стоит перевести часы компьютера или консоли, например, на месяц вперед, и вы станете свидетелями совершенно другого диалога. Как и сообщалось ранее, в этот раз главному герою придется сражаться одновременно с куда большим количествам противников, как следствие, было серьезно увеличено количество разнообразных видов анимации. Бандиты боятся снимать трубку в телефонной будке - ходят слухи, что любой, кто это сделает, в итоге умрет. Таинственным человеком, совершающим звонки, оказывается Victor Zsasz, который предлагает вам множество побочных квестов. OXM также говорит о некой мультиплеерной составляющей, считая, что речь идет о кооперативном режиме в компании с Catwoman, которая не уступает главному герою, если говорить о боевой технике.

Автор: Grezzly 2.9.2010, 18:53

Люди, вот такая фигня - валю очередного боса (не помню как его звали, давно играл и небыло времени обратится, но действия проходили на импровизированной арене) и происходит завис и вылет, че делать?

Автор: OLEGator 26.9.2010, 13:54

Нафига эти заморочки с переводом часов, чтобы послушать другой диалог с Calendar Man?

Автор: Goddy 11.10.2010, 19:11

http://worthplaying.com/article/2010/10/11/news/77464/images/283406/

Автор: Goddy 26.10.2010, 21:15

Игру отжали 1С.. :( а ведь перевод первой от Нового Диска был шикарен

Автор: Goddy 10.11.2010, 19:54

Combat & Gameplay Details

-There are special moves that can hit up to three enemies at once
- Batman will have new air attacks, one of them involves Bats hanging by a cord and jumping over the enemies and disarming them. You can return to the starting point of the jump or carry on with the fight. There is also a diving Swivel which hits two enemies to once.
- Batman now has special combat moves (or terminators), one of them is called "Fallen," a combination of quick punches with a vertical kick that launches the enemy into the air allowing Bats for a second aerial shot. Also there will be others attacks where Batman combines combos and equipment to take out foes.
- Batman will be able to climb all objects, climbing on buildings, including wires (Batman will be able to balance on them) something similar to what was seen in the Assassins Creed II, you will be able to slide underneath objects, cling to poles, rods or perform gymnastic maneuvers and also slide down ramps to grab an enemy. You are also able to get a flying start by leaping through windows.
- Batman now has a feature where he can dodge projectiles shot from firearms, it can also be used for normal attacks.
- Batman will be able to grab enemies mid flight.
- When Batman is soaring, if you go toward a window he performs a motion diving with his feet to smash the window and execute a surprise attack
-Batman can now run and use gadgets at the same time, you can also run, jump and hit at the same time. Batarangs can be thrown even when Batman jumps into the air.

Gadgets

- New gadget that upgrades Batmans "leap" (Translation is confusing but it seems to suggest some sort of cape upgrade that expands into wings, can also "attack enemies")

Автор: Goddy 12.12.2010, 16:05

http://www.gametrailers.com/video/vga-10-batman-arkham/708342

Автор: Goddy 25.12.2010, 8:24

Даже в контексте обострившейся моды на создание игр по мотивам комиксов, адаптация Batman от британской студии Rocksteady - явление уникальное. Кажется, никогда еще игровое воплощение не соответствовало столь полно рисованному оригиналу. Огромный агонизирующий мрачный город, власть на улицах которого принадлежит преступным бандам, колоритные злодеи и их приспешники, напоминающие героев «фрик-шоу», и человек-летучая-мышь как последний бастион справедливости среди жестокости и равнодушия. Авторы практически идеально воплотили в своем произведении все тонкости графической новеллы. И хотя рисованному Бэтмену уже почтенных семьдесят лет, потребность в его подвигах не уменьшается. А потому в Batman: Arkham City еще раз над темным городом прошелестят его грозные крыла.

Город сумасшедших

События игры разворачиваются после окончания Batman: Arkham Asylum. Квинси Шарп, ранее управлявший психиатрической клиникой «Аркхем», одержал победу на выборах и занял пост мэра города Готэм. Одним из его первых указов стало выделение для содержания психически больных преступников специального района. Несколько кварталов в черте города были очищены от местных жителей, обнесены неприступной стеной и заселены психопатами из больниц и тюрем. В качестве надзирателя был назначен психотерапевт Хьюго Стрендж, одержимый идеей создания сверхчеловека.

Охранять территорию поручено наемникам. Задача солдат – расстреливать каждого, кто попытается сбежать или напасть на охрану. В остальном заключенные предоставлены сами себе – никакого обеспечения продовольствием, медицинской помощи и ограничения действий. Стоит ли говорить, что поставленные в такие условия люди сформировали мафиозные группировки, поделили район на сферы влияния и установили свои правила выживания.

Политика мэра устраивала как жителей города, ничего не подозревающих о том, что творится в злополучном районе, так и местные власти. Те хоть и осведомлены об обстановке, но полностью согласны, что психопатам не место в обществе, и если они перегрызут друг другу глотки, это лишь к лучшему. Но против подобного произвола выступает… Бэтмен!

Темный рыцарь

Проникнув в район, получивший название «Аркхам Сити», ему предстоит раскрыть планы, как самого страдающего шизофренией врача Хьюго Стренджа, так и столкнуться с лидерами преступных банд – Джокером, его помощницей Харли Куин, Двуликим, Женщиной-кошкой, Загадочником и многими другими.

Герой должен быть на шаг впереди врагов и постоянно находиться в курсе их тайных замыслов. Достигается это несколькими способами. Во-первых, весьма полезную информацию будет предоставлять дворецкий Альфред. Во-вторых, в распоряжении Бэтмена появится передатчик, позволяющий перехватывать радиочастоты и прослушивать как переговоры противников, так и каналы полиции. В-третьих, здорово поможет проникновение в стан врага и похищение различных документов. При использовании последнего способа чрезвычайно важно умение скрытно перемещаться и вести расследование (поиск, сбор и анализ улик).

И проблем со всем этим не возникает. Так, Бэтмен задействует немало акробатических приемов для бесшумного передвижения по улицам и крышам зданий, незаметного обхода патрулей и группировок психопатов. Вместе с тем он может хватать людей, свисая с уступа, пробивать кулаком стены, сворачивая шеи стоящим за ними охранникам, и дезориентировать преступников, кидая дымовые шашки.

Когда скрыто действовать не представляется возможным, герой вступает в яростное открытое противостояние. Бэтмен обычный человек, и у него нет никаких экстраординарных способностей. Он не владеет телекинезом, не умеет метать молнии, выпускать паутину или сжигать все вокруг огненной струей. Но зато он обладает высоким уровнем интеллекта, является мастером боевых искусств и имеет при себе высокотехнологичные приборы.

В его арсенал входит бэтаранг – заточенный бумеранг в форме летучей мыши, способный не только выбить оружие из рук противника, но и раскроить череп. Еще есть взрывчатый гель, открывающий поистине безграничные возможности. Если раньше с его помощью можно было взрывать лишь хлипкие стены да пробивать дыры в потолке, то теперь он отлично наносится на спины противников, то есть служит оружием.

Также отличным подспорьем станет бэткоготь, позволяющий вскрывать вентиляционные шахты и сваливать с возвышенностей валуны и тяжелые предметы. Пересечь обрывы и пропасти поможет тросомет, причем отныне с его помощью герой может перемещаться в любом направлении туда и обратно. Разумеется, это далеко не полный список полезных приспособлений, которые приготовили разработчики, но информация о многих из них пока держится в секрете.

Холмсмен

Рукопашные схватки сохранили динамичность наравне с реалистичностью, став еще более разнообразными. Бэтмен парирует сразу несколько ударов с разных сторон, отправляет в нокдаун врагов, сталкивая их лбами, и расшвыривает в стороны, впечатывая в стены. Одной из новых возможностей стало умение ловить брошенные предметы и кидать их обратно в противников. Это позволяет не просто избежать удара, но и сбить с ног головорезов, скажем, куском бетонного блока или тяжелой канистрой.

Молодая британская студия создает весьма основательный и красивый проект. Наравне с эффектными схватками и мрачным антуражем города Готэм, авторы представят достаточно сложную историю о Темном Рыцаре в детективно-психологическом жанре. Помимо основной сюжетной интриги, появится и немало ответвлений, раскрывающих в полной мере личности, характеры и судьбы второстепенных героев. Ведь изначально Бэтмен был Шерлоком Холмсом новых времен, то есть самостоятельно распутывал преступления и заговоры, и лишь потом вершил правосудие. Вероятно, «следственная» сторона на этот раз будет представлена более подробно…


3dnews

Автор: Кащей Смертный 25.12.2010, 9:19

Шикарная графика в трейлере.. А ведь когда нибудь такая графика будет и в геймплее.. Интересно, какой мощности должна быть шкатулка, чтобы воспроизводить такую картинку в рабочем процессе -- не в мувике?

Автор: Goddy 27.12.2010, 18:41

На фан-сайте arkhamcity.co.uk со ссылкой на представителя команды разработчиков приключенческого экшена Batman: Arkham City опубликовали подробности о мультиплеерной составляющей игры.

«Знаю, очень многие нервничают, когда узнают, что в продолжении их любимой игры появляется мультиплеер, который может отвлечь внимание разработчиков от сюжетной кампании, что сделает ее не такой качественной, - говорит информатор из Rocksteady. - Но в данном случае они ошибаются».

Он отметил, что вдохновение при создании мультиплеера игры разработчики черпали в open-world вестерне Red Dead Redemption, а точнее - в режиме Free Roam.

«Концепция была идеальной. Вы перемещаетесь по городу, зачищаете бандитские убежища, причем вы можете делать это много раз, набирая очки. В игру могут входить другие игроки, друзья и враги. В мире происходят различные события».

«Нам очень понравилась эта идея, мы подумали, что не сможем не просто нажиться на том, что создали Rockstar - мы собрались сделать так, чтобы игровой процесс был настолько динамичным, чтобы мультиплеер воспринимался, как сюжетная кампания».

«У нас будет множество выделенных серверов, и игрокам не нужно будет переживать о том, что в игре будут "другие Бэтмены". Вы будете единственным Бэтменов, ваш враг - единственным Джокером. Вы сможете выбрать любого из 12 персонажей и при входе в лобби такого персонажа больше не будет ни у кого из других игроков».

«Также вы сможете создавать приватные матчи с участием любого количество игроков (от 1 до 12). Таким образом, Free Roam будет доступен как для одного игрока, так и для пары - тогда у нас получается кооператив, или же для трех и более человек - это уже мультиплеер».

«Игроки смогут прокачивать своего персонажа за предметы, которые являются уникальными для различных героев и злодеев, исследовать локации, как снаружи, так и внутри практически каждого здания Arkham City. На улицах вы будете встречать невинных жителей (NPC), который можно будет спасать или убивать».

«Игровой мир в мультиплеере будет казаться настолько живым, что вы быстро забудете, что в игре принимают участие максимум 12 человек. Если вы выбрали Бэтмена, то вы начинаете охоту на злодеев, планируя свои атаки. Если же вы играете за злодея, то (в зависимости от персонажа) вам нужно будет сеять хаос и панику, чтобы привлечь внимание Бэтмена, а к его прибытию готовить различные ловушки. Вы никогда до этого не играли ни во что подобное».


gametech

Автор: Goddy 11.1.2011, 16:12

новый арт

Автор: Goddy 15.3.2011, 12:19

http://www.vg247.com/2011/03/14/arkham-city-gets-new-concept-art/#more-156003

Автор: Goddy 16.3.2011, 10:01

http://www.youtube.com/watch?v=xlET0kb5pmw&feature=player_embedded

Автор: Goddy 18.3.2011, 17:52

http://gameplay.com.ua/node/1017035

риддлер

Автор: Goddy 1.4.2011, 10:34

Rocksteady say that 80% of Arkham City will be set in the streets of Gotham. The other 20% will take place in interiors tied to certain missions, but for the most part, players will have a large amount of freedom to explore from the very start of the game.

Rocksteady told PSM3 that creating Gotham has been a “huge technical challenge,” but the increased team size has helped them to pull it off. There are 97 people working on Arkham City, compared to 65 on the first game.

Rocksteady have previously said that Arkham City will be five times larger than Arkham Asylum, but the team say that doesn’t mean the game will feel more empty.

“Our objective was not to make a bigger game world just for the sake of it. We want to fill it with content, and there’s no better world than Batman’s universe to take inspiration from.

“Because we’ve decided to make such a large world we had to bring in more artists, animators and so on. It’s been a pretty huge technical and creative undertaking for the team.”

Batman: Arkham City is due out on October 18.

Автор: Goddy 11.4.2011, 19:35

http://www.g4tv.com/attackoftheshow/blog/post/711718/batmans-vanishing-trick-needs-work/

улыбнуло

Автор: Goddy 13.5.2011, 14:11

КАРТА АРКХАМ СИТИ

[attachment=49293:attachment]

Перевод ответов на фан вопросы к Rocksteady

В. Не выдавая секреты, сможем ли мы увидеть новые виды противников сверх стандартных бандитов, которые сразятся с Бэтменом?

О. Это бойцы Хьюго Стрэйнджа — группировка «Tyger». Они хорошо обучены военному делу: у них есть пушки, система связи между собой, поддержка с воздуха и острые палки.

В. Учитывая то, что действие переместилось из психбольницы на тюрьму под открытым небом: что помогло команде создать такую же уникальную и незабываемую обстановку для игроков?

О. Мы гарантируем, что игровой мир будет создан с тем же вниманием к деталям, которые было в «Batman: Arkham Asylum». С таким гигантским игровым миром это становится трудной работой для команды художников, но всё то, что вы сможете увидеть в «Batman: Arkham City» поразит вас.

В. Команда сначала писала сценарий, а затем показывала его Полу, выдвигавшему свои соображения по приведению его в более подобающий для истории про Бэтмена вид? Или вы работали над сценарием вместе с самого начала?

О. Наше сотрудничество с Полом — это очень творческий и очень совместный процесс. История разрабатывается Полом Дини и Полом Крокером. Дини— главный сценарист в «Rocksteady», однако оба работают совместно, чтобы сделать захватывающий сюжет.

В. Кто тот жуткий парень из первой части игры (он был в том месте, где мы оставили Квинси Шарпа, а также рядом в камере сидел Глиноликий), он что, в конкурсе каком-то победил?

О. «Жуткий парень» был победителем конкурса, который был организован в течение разработки «Batman: Arkham Asylum». Приз? Пожизненное заключение в лечебнице Архэма.

В. А остальные гаджеты и боевые приспособления, которые мы сможем использовать в свободном перемещении и бою, будут ли они упомянуты? Новые возможности использования Бэт-когтя или что-нибудь ещё? Если вы не можете выдавать секреты, то можете ли вы, по крайней мере, сказать, что будут ещё анонсы?

О. Некоторые из боевых приёмов точно будут анонсированы, но мы уже показывали, как Бэт-коготь будет использоваться, и разговаривали о том, что Взрывчатый гель можно будет использовать в бою. Все гаджеты были созданы многоцелевыми, так что, применив фантазию, вы найдёте кучу различных способов влететь в заварушку и разобраться с ней.

В. Какая ваша любимая музыкальная группа?

О. Лично я никак не могу определиться со своей самой любимой группой и, собственно, самим стилем музыки. Я взрослел с музыкой 80-ых и никак не могу найти ей замену.

В. Сможет ли голос Кевина Конроя звучать ещё темнее и вызывать страх, по сравнению с предыдущей игрой?


О. Мы сделали в игре всё так, чтобы избежать ошибок, допущенных в «Batman: Arkham Asylum». На этот раз исполнение Кевина будет отражать давление, которое будет испытывать Бэтмен в «Batman: Arkham City».

В. Как проходит день в студии «Rocksteady»? Как начинается ваш рабочий день? Вы каждое утро собираетесь и обсуждаете то, чем будете заниматься в течение дня?

О. Мы встречаемся всей командой почти каждую неделю, чтобы удостоверится, что всё идёт по плану, а маленькие совещания происходят каждый день в группе из 4-5 человек. Важные решения принимаются в специальной комнате — Бэт-пещере.

В. Веселитесь ли вы иногда?

О. Мы работаем круглосуточно и невероятно усердно, чтобы быть уверенными, что «Batman: Arkham City» будет классной игрой, которой она должна и заслуживает быть. Любовь к серии невероятная, когда я только пришёл, я был поражён любовью разработчиков к персонажам. Это выражается в том, как все друг с другом ладят, так что гарантирую — упорно работая, мы находим время посмеяться и развлечься.

В. Как «Hobnobs» влезают в схему развития игры? И это — шоколадки?

О. Шоколад во всех его формах — и есть ядро разработки. :Р

В. Также, всегда ли вы получаете удовольствие от видеоигр? Всегда ли вы хотели работать в игровой индустрии или, возможно, вы хотите закончить работать в ней? Как вы попали на эту работу?

О. Лично я всегда питал любовь к видеоиграм: с того момента как мои родители купили мне BBC-компьютер, а потом мною были найдены все нешкольные функции. smile.gif Я работаю в игровой индустрии почти 6 лет и я всё ещё люблю её так, как любил, когда впервые присоединился к ней. Продолжая работать тут, я горжусь собой на 100%.

В. Кто такой Люк Оливер???

О. Таинственный Люк Оливер — это сын одного из наших художников, который нарисовал один из концепт-артов. Вы можете посмотреть эту картинку в галерее.


В. Сценаристы, разработчики и остальная команда, которые делают «Batman: Arkham City» глубже погружаются в атмосферу игры, чем в «Batmam: Arkham Asylum»?

О. Мы все очень гордимся той работой, которую мы проделали над «Batman: Arkham Asylum» и мы постараемся работать в том же ключе, добавляя новые «фишки», которые, по-нашему мнению, заставят игроков играть в «Batman: Arkham City», не отрываясь от монитора.

В. Вернутся ли режимы испытаний?

О. Да, они вернутся и это будет очень круто, скоро мы вам расскажем об этом.

В. Сколько спят разработчики? Засыпают ли они в студии? Сколько кофе они выпивают в день, и какой марки?

О. Каждый из них невероятно предан «Batman: Arkham City»: даже в самую маленькую сценку вкладывается много часов любви и тяжёлого труда. Не один из них ещё не стал зомби… Пока что. Однако я подозреваю, что у некоторых личностей уже выработалась зависимость к кофе на многие-многие годы!

В. Мой вопрос о Пугале. Появится ли он в игре? Будет ли его появление лишь эпизодической ролью?

О. Я очень-очень-очень сильно хочу дать ответ на этот вопрос, но не могу.


В. Стучатся ли случайные бродяги в вашу дверь?

О. Только разработчики, которые похожи на них. smile.gif

В. Какое самое распространённое имя в команде?

О. Дэвид.

В. Будут ли в игре такие бонусы, как арты, второстепенные сценки и т.д. За трофеи Загадочника или просто так?


О. Да, будут.

Автор: Goddy 19.5.2011, 8:41

Грядущий блокбастер Batman: Arkham City явно решил не ориентироваться на своих 5-часовых собратьев. Если говорить прямо, то перед нами вырисовывается очень немаленькая по продолжительности игра.

Руководитель разработки Сефтон Хилл сообщил, что полное прохождение Arkham City займет у вас около 40 часов. В эту цифру включены абсолютно все задания, включая побочные — их контент «тянет» примерно на 15 часов. Таким образом, на сюжетную часть остается аж 25 часов.

zoneofgames.ru

Автор: Goddy 29.6.2011, 18:41

арт-бокс

Автор: Goddy 6.7.2011, 20:08

Товарищ Робин

Автор: Goddy 3.8.2011, 23:00

[attachment=54504:attachment]

Автор: Goddy 17.8.2011, 22:57

[attachment=55562:attachment][attachment=55563:attachment]

Автор: хАбАр_X10 3.9.2011, 22:23

[attachment=56137:attachment][attachment=56138:attachment]

Автор: VZASADE 3.9.2011, 22:26

Кошечка в норме, замутил бы чего-как. :D

Автор: хАбАр_X10 23.9.2011, 18:51

http://www.youtube.com/watch?v=-zrRwDN_nhM

Автор: VZASADE 23.9.2011, 19:16

ништячки! smile.gif

Автор: хАбАр_X10 30.9.2011, 19:22

[attachment=57222:attachment][attachment=57223:attachment][attachment=57224:atta
chment][attachment=57225:attachment][attachment=57226:attachment]

Автор: RUSSEN PANZER 30.9.2011, 20:17

Эхх, по скорее бы погамать в Arkham City. smile.gif

Автор: VZASADE 30.9.2011, 20:36

Скрины что надо! :+: Еще бы с самой игрой ни чего не перемудрили. smile.gif

Автор: хАбАр_X10 4.10.2011, 0:25

PC версия игры выйдет в США 8 ноября, а в Европе 11 ноября.
PC-версия будет включать текстуры высокого разрешения, а так же поддержку PhysX.

Автор: VZASADE 4.10.2011, 0:30

хАбАр_X10 ну ты прям радуешь с каждым днем. smile.gif В аккурат к практически к моей днюхе выйдет, да и КоД тоже. ;)

Автор: хАбАр_X10 5.10.2011, 17:05

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=h2SsTQpVV7g
http://www.youtube.com/watch?v=0kwJQ_HJc-0&feature=player_embedded

Автор: хАбАр_X10 13.10.2011, 21:06

[attachment=57892:attachment][attachment=57893:attachment][attachment=57894:atta
chment]

Автор: VZASADE 13.10.2011, 21:15

Для Х-Боксов уже на трекерах выложили...

Автор: Goddy 14.10.2011, 7:19

эх, для нас еще нескоро smirk.gif

с другой стороны пока есть и будут скоро Rage, BF3, Heroes VI, MDK2HD

Автор: хАбАр_X10 14.10.2011, 17:48

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=7BO508UDpwI
[attachment=57920:attachment][attachment=57921:attachment][attachment=57922:atta
chment][attachment=57923:attachment][attachment=57924:attachment][attachment=5792
5:attachment][attachment=57926:attachment][attachment=57927:attachment]

Автор: VZASADE 14.10.2011, 18:20

Слюной уже весь изошел... Так и тянет погамать. :D

Автор: RUSSEN PANZER 14.10.2011, 18:32

Ага, погамать уже охота. smile.gif

Автор: Чебурашка 14.10.2011, 18:49

Игрулька убер эпична эпичный поклончик всем чувакам из рок стеди молодцы-эпичные , очень хочу за кошечку сыграть она такая пушыстенькая мууххаа :D

Автор: хАбАр_X10 15.10.2011, 10:33

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=IKYf6mqna5U
[attachment=57954:attachment][attachment=57955:attachment][attachment=57956:atta
chment][attachment=57957:attachment]
[attachment=58109:attachment][attachment=58110:attachment][attachment=58111:atta
chment][attachment=58112:attachment]

Автор: хАбАр_X10 19.10.2011, 16:18

http://www.youtube.com/watch?v=9_UNRp7Wrog&feature=player_embedded

Автор: VZASADE 19.10.2011, 16:33

В Steam, и на странице игры в Steam'e были опубликованы минимальные системные требования. Чтобы запустить игру, PC-игрокам потребуется Windows XP, Intel Core2Duo и 17Гб свободного места на диске.

Так как игра использует Unreal Engine 3, она не очень требовательна к видеокарте. Вам будет достаточно ATI 3850HD или Nvidia 8800GT. И к сожалению, игра потребует наличие Games For Windows Live.

Список системных требований:
Операционная система: Windows XP, Vista, 7
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц или AMD Athlon X2 4800+
Оперативная память: 2 Гб
Жёсткий диск: 17 Гб свободного места
Видеокарта: ATI 3850HD 512 Мб или NVIDIA GeForce 8800 GT 512 Мб
DirectX: 9.0c
Другие требования: Необходимо авторизоваться в Games For Windows Live.

Автор: хАбАр_X10 24.10.2011, 20:52

PC-скриншоты. :+:
[attachment=58416:attachment][attachment=58417:attachment][attachment=58418:atta
chment][attachment=58419:attachment]

Автор: VZASADE 24.10.2011, 21:12

Кошечка как всегда, смачно выглядит. smile.gif

Автор: Goddy 25.10.2011, 7:45

show me the pussy cat :D

Автор: VZASADE 25.10.2011, 12:57

Goddy
Какой ты шалунишка, однако. :D

Автор: хАбАр_X10 26.10.2011, 22:35

http://www.youtube.com/watch?v=oJoRPeuWWpg&feature=player_embedded

Автор: хАбАр_X10 18.11.2011, 13:57

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=sgNRxOvoQFo

Автор: Sid Vicious 29.11.2011, 13:05

Уже играюсь. Шедевр, затягивает.

Автор: Sid Vicious 1.12.2011, 16:14

Игра захватывает.

Автор: Goddy 2.12.2011, 7:47

Еще бы двигло поменять для следующей части

Автор: Sid Vicious 2.12.2011, 9:01

Goddy, UE 3 отлично справляется. Просто у меня нет DX 11.

Автор: Sid Vicious 2.12.2011, 21:47

Прошёл игру. Финал под спойлером.

Раскрывающийся текст
Джокер всё-таки умер... Нет, конечно я хотел с ним разобраться. Под конец игры уже откровенно вопил "Джокер! Я иду за тобой!"... Но то, как он умер... Бррр....

Автор: JON2006 20.12.2011, 11:04

Да, картинка в игре приятна

Зацените геймплей чела.

http://www.daywalker4536.de/videos/hd/batman.html

А вот на каких настрйоках: 2560x1088 (captured) @ 1600x680 (resized), 16:9, max Details, DX9, 4xSSGAA, 6min, 30fps, 382mb

Автор: VZASADE 23.4.2012, 17:22

Rocksteady анонсировал - финальный DLC для проекта под названием "Месть Харли Квин", который будет входить в состав GOTY-издания. Когда выйдет DLC, сказано не было.
Полное издание Batman: Arkham City-GOTY включающее в себя все вышедшие дополнения выйдет 29 мая.
Трейлер:
http://www.youtube.com/watch?v=1m7aOkmr7T8&feature=player_embedded

[attachmentid=65909][attachmentid=65910][attachmentid=65911][attachmentid=65912]

Автор: VZASADE 5.5.2012, 12:36

[attachmentid=66303]

Автор: Pro_ZeRo 8.5.2012, 22:40

Камрады, подскажите пожалуйста (только без спойлеров), как продвинуться в доп. миссиях deadshot и крадущего лица?

Автор: VZASADE 9.5.2012, 4:15

Сара Вэллок, комьюнити-менеджер Rocksteady, огласила дату выхода финального дополнения для "Batman: Arkham City" - "Harley Quinn’s Revenge". Релиз намечен на конец мая - 29.05.2012г. в США на PS3 (днем позже на всех остальных территориях) и 30.05.2012г. одновременно во всем мире на Xbox 360 .

Автор: VZASADE 10.5.2012, 19:35

Новый трейлер аддона "Harley Quinn's Revenge" для "Batman: Arkham City".

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=vOec9XppZpw

Автор: VZASADE 11.5.2012, 19:33

Скриншоты аддона Harley Quinn's Revenge:
[attachmentid=66578][attachmentid=66579][attachmentid=66580][attachmentid=66581][attachmentid=66582][attachmentid=66583]

Автор: VZASADE 17.5.2012, 21:40

Первый трейлер нового дополнения для "Harley Quinn’s Revenge".

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=bDeL95BsJMk

Автор: VZASADE 20.5.2012, 16:02

Сегодня директор студии Rocksteady, Сефтон Хилл заявил на проходящем мероприятии Kapow! Comic Con в Лондоне, что есть еще около 3-4 нераскрытых пасхалок в их игре "Batman: Arkham City".

"Некоторые из них мы спрятали в таких малозаметных местах, что вам приходилось искать их в течение недели (например, секретный код Пугало)", сказал он. "Но есть еще 3 или 4 пасхалки, которые пока никто не видел - некоторые из них едва различимы на фоне всего остального. Например, одна из них появилась у нас еще в одной из самых ранних демо-версий игры, но мы сделали так, чтобы никто ее сразу не нашел – она спрятана именно там и вы обязательно найдете ее, если лучше будете искать".

Также Сефтон официально подтвердил, что его команда не работает над новой частью "Teenage Mutant Ninja Turtles".

Автор: VZASADE 3.6.2012, 0:00

Видеоролик из DLC Harley Quinn's Revenge.

Бэтмен исчез. Харли Квин замышляет что-то недоброе. Робину приходится расхлебывать кашу в одиночку.

http://www.youtube.com/watch?v=U0jexixa1Nk

Автор: VZASADE 5.6.2012, 20:59

http://www.youtube.com/watch?v=rqiQXAPJI6k

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)