Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Мастерская Maps&Mods _ Опрос: Нужны ли моды на Лис пустыни?

Автор: SFIF2 21.7.2014, 17:32

Задаюсь вопросом, есть наработки на Лис пустыни.. Работы на разной стадии завершения.. От 30% до 70% выполнения по задуманному.. ужны ли они кому и надо ли их доделывать в ущерб Штурму 2 на который почти перешел..?
Недоделки: Бресткая крепость, Сандомирский плацдарм (компания из 2 миссий), Танковое сражение под Сенно (неизвестное в большинстве сражение 41года. Легкие, средние танки.. Считается одно из самых массовых танковых сражений ВОВ. Курск-Прохоровка далеко позади).
Все на разных стадиях, но видя интерес, давно забросил.. Что скажете, иначе в топку, а жаль..?
Модерам, х.з, может не в тему, но надо думать о будующем, в том числе комп.техники. Сори..
Кому интересно. просьба проголосовать или как то просигналить.. biggrin.gif
Авось найду в себе силы и добью, если будет действительно массово интересно..

Автор: Джон Ду 21.7.2014, 18:08

Да, нужны моды для ЛП и "Штурм".

Обосную:

"Штурм 2" гораздо требовательнее к мощности\современности компьютера. Если уж были такие большие проблемы у многих с модом "Курск" и "Сталинград" для ЛП, то что уж говорить о подобных же модах для "Штурм 2".

А между тем народ в синглплеере, в основном, жаждет масштабных сражений. Кто против масштабов — отпишитесь, опровергните. smilewinkgrin.gif

Единственно могу лишь заметить, что в ЛП несколько маловаты радиусы стрельбы. Но это можно исправить с помощь их настройки в моде. Однако при хорошем сценарии и работе режиссера даже этого не замечаешь. Пример — тот же "Курск".

Автор: SFIF2 21.7.2014, 18:40

Цитата(Джон Ду @ Понедельник, 21 Июля 2014, 18:08:32) [snapback]1966832[/snapback]

Да, нужны моды для ЛП и "Штурм".

Обосную:

"Штурм 2" гораздо требовательнее к мощности\современности компьютера. Если уж были такие большие проблемы у многих с модом "Курск" и "Сталинград" для ЛП, то что уж говорить о подобных же модах для "Штурм 2".

А между тем народ в синглплеере, в основном, жаждет масштабных сражений. Кто против масштабов — отпишитесь, опровергните. smilewinkgrin.gif

Единственно могу лишь заметить, что в ЛП несколько маловаты радиусы стрельбы. Но это можно исправить с помощь их настройки в моде. Однако при хорошем сценарии и работе режиссера даже этого не замечаешь. Пример — тот же "Курск".

Ну, радиус стрельбы, это я могу влупить по интересней eek.gif Это не проблема..
Вот насчет требовательности, даже не знаю. Мне, так кажется что наоборот с учетом всех патчей или на том же уровне, но не хуже! Ребята работают над этим специально.., предусмотрев именно игру по инету в команде мультиплеера..
Я про другое, я про востребованность играков именно к платформе Лиса. То есть по моему времени большинство сидит на Ш1. Делая на ЛП, получишь вопросы почему на Лис., как было. Переводить на платформу Ш1 или Ш2 крайне не реально миссии с таким пробегом.. Если только на стадии создания карты, то можно перекинуть, но не с триггерами и моделями из др. модов.

Автор: zаt 21.7.2014, 18:41

Поддерживаю сказанное Джоном Ду

Автор: RuDamP 21.7.2014, 19:58

Джон Ду Сам люблю и визоры дальнобойные, и дальность стрельбы аналогичную)))

SFIF2 Стоит доделать, я только в ЛП, например, и играю)) сама концепция Штурм и Штурм 2 мне не нравятся. А что касаемо графики, так есть графический адаптор, который координально меняет визуализацию графики в ЛП.

Скрин со Штурма, но аналогично выглядит и в ЛП.

Автор: SMF 21.7.2014, 20:21

Я бы не сказал, что так уж против модов на ЛП, но как обладатель достаточно мощного компа склоняюсь ко второму/первому штурму (из-за графона в первую очередь), так как ЛП воспринимается как исключительно старая игра (уже не помню когда последний раз её запускал), да и мой друг Коля ( smile.gif ) постоянно жалуется что все годные моды на ЛП, а мы с ним играем в Штурм 2, вообщем, хотелось бы больше модов (хороших и разных) на Штурмы.

Цитата
А между тем народ в синглплеере, в основном, жаждет масштабных сражений. Кто против масштабов — отпишитесь, опровергните.

Я не против масштабных сражений, но мне (я думаю что и не мне одному) так же очень нравятся миссии в стиле ВТВ 1, где управляешь парой тройкой пехотинцев (сохранения на каждом шагу и куча врагов прилагаются), которые во время всего действа передвигаются исключительно по-пластунски.

Автор: RuDamP 21.7.2014, 20:42

SMF А мне по нраву масштабные бои, но с одним но, основная масса войск под управление ИИ, а ты управляешь небольшим подразделением, пару танков и пехов штук 8.

Автор: SMF 21.7.2014, 20:51

Цитата(RuDamP @ Понедельник, 21 Июля 2014, 20:42:09) [snapback]1966853[/snapback]

SMF А мне по нраву масштабные бои, но с одним но, основная масса войск под управление ИИ, а ты управляешь небольшим подразделением, пару танков и пехов штук 8.

Обычно это приводит к тому что ИИ не воюет а только имитирует бурную деятельность, и в итоге всё равно всё приходится делать игроку той кучкой солдат, которая находится у него в подчинении, короче говоря, меня жутко бесит, когда у меня на передовой творится сущий ад, а мои ИИшные союзники стоят и преспокойно курят в сторонке (причём, зачастую, ИИ подчинены самые нужные и эффективные юниты.)

Автор: viktor7 21.7.2014, 20:52

Если делать на хороший сингл то можно оставить на платформе Лиса. Но если есть желание делать моды с уклоном на кооператив и тому подобное то делать уже на Штурм 2.

Автор: SFIF2 21.7.2014, 21:21

Цитата(SMF @ Понедельник, 21 Июля 2014, 20:51:40) [snapback]1966855[/snapback]

Цитата(RuDamP @ Понедельник, 21 Июля 2014, 20:42:09) [snapback]1966853[/snapback]

SMF А мне по нраву масштабные бои, но с одним но, основная масса войск под управление ИИ, а ты управляешь небольшим подразделением, пару танков и пехов штук 8.

Обычно это приводит к тому что ИИ не воюет а только имитирует бурную деятельность, и в итоге всё равно всё приходится делать игроку той кучкой солдат, которая находится у него в подчинении, короче говоря, меня жутко бесит, когда у меня на передовой творится сущий ад, а мои ИИшные союзники стоят и преспокойно курят в сторонке (причём, зачастую, ИИ подчинены самые нужные и эффективные юниты.)

В словах есть правда, но все зависит от скрипта. Можно и ИИ заставить биться на обречение.. Но в том тот и дело, что быстро выйдут из строя.. А можно и балансировано прописать..
Тут в другом дело.. Работа архи не легкая, не простая.. Времени много требует... а в итоге только для себя и 2-3 чел форумчан получается.. Остальные навроде мертвых душ.. cry.gif (без обид).
В итоге на Лис долепить и выкладывать или не терять время, а работать на Ш2?

Цитата(viktor7 @ Понедельник, 21 Июля 2014, 20:52:03) [snapback]1966856[/snapback]

Если делать на хороший сингл то можно оставить на платформе Лиса. Но если есть желание делать моды с уклоном на кооператив и тому подобное то делать уже на Штурм 2.

Все озвученные работы точно не будут поддерживать кооп из-за своей громадности.. Только с сохранением и с перерывом на ночлег biggrin.gif
Сейчас сижу над Сандомиром.. Получается компания из 2 миссий.. Наподобие Курска, но с учетом производительности..

Автор: SMF 21.7.2014, 21:38

Цитата(SFIF2 @ Понедельник, 21 Июля 2014, 21:21:14) [snapback]1966860[/snapback]

В итоге на Лис долепить и выкладывать или не терять время, а работать на Ш2?

Лично я за второе.

Автор: SFIF2 21.7.2014, 22:10

Цитата(SMF @ Понедельник, 21 Июля 2014, 21:38:14) [snapback]1966866[/snapback]

Цитата(SFIF2 @ Понедельник, 21 Июля 2014, 21:21:14) [snapback]1966860[/snapback]

В итоге на Лис долепить и выкладывать или не терять время, а работать на Ш2?

Лично я за второе.

Спасибо за голос..

Автор: RuDamP 21.7.2014, 22:29

SMF

Цитата
Обычно это приводит к тому что ИИ не воюет а только имитирует бурную деятельность, и в итоге всё равно всё приходится делать игроку той кучкой солдат, которая находится у него в подчинении, короче говоря, меня жутко бесит, когда у меня на передовой творится сущий ад, а мои ИИшные союзники стоят и преспокойно курят в сторонке (причём, зачастую, ИИ подчинены самые нужные и эффективные юниты.)

Ну это зависит от триггеров, прописаных в миссии для ИИ biggrin.gif

SFIF2 И я поддерживаю второй пункт


Автор: SMF 21.7.2014, 22:38

Цитата(RuDamP @ Понедельник, 21 Июля 2014, 22:29:21) [snapback]1966878[/snapback]

Ну это зависит от триггеров, прописаных в миссии для ИИ biggrin.gif

А то я не знаю, я это и хотел сказать, что обычно в миссия союзники управляемые ИИ не запрограммированы на оказания какой-то реальной помощи игроку (более менее воюющих юнитов под управлением ИИ я видел только в штрафбате).

Автор: Cooldaddy 21.7.2014, 23:51

Если можно делайте на Штурме 1 или сразу на 2 , на лисе и так уже есть много модов(+сингл вполне сносный ) не говоря уже о аддонах типа Братья по оружию (Хотя братаны чуть раньше вышли )))

Автор: RuDamP 22.7.2014, 1:00

SMF Надо визоры накрутить до упора, что бы ИИ видел врага игровых метров так с 250-300, тогда на красных будут переть шо сумасшедшие. Проверено biggrin.gif

Cooldaddy Не мути тут нам воду.. для ЛП, значит для ЛП biggrin.gif rolleyes.gif

Автор: Cooldaddy 22.7.2014, 1:46

Цитата(RuDamP @ Вторник, 22 Июля 2014, 03:00:10) [snapback]1966894[/snapback]

Cooldaddy Не мути тут нам воду.. для ЛП, значит для ЛП biggrin.gif rolleyes.gif

Не кто не чего не мутит biggrin.gif Какую бы платформу автор не выбрал, если мод(ы ) будут достойны и стабильны + законченные обязательно сыграю ))) особенно про Бресткую крепость smilewinkgrin.gif
http://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=244450

А то эту игру что то бросили frown.gif
http://xdevs.ru/brest/about.php

Автор: RuDamP 22.7.2014, 7:54

Cooldaddy Как с этого Стима качать? И зарегился, и подписываюсь, мол, подпишитесь, тогда качнете.. фигня какая-то

Автор: ComradIvan 22.7.2014, 8:01

Тут явно не хватает опроса в шапке темы yes.gif
Моё ИМХО: Лис марально устарел, делать на негомоды бесперспективно в виду наличия уже двух " новых" частей игры.
Штурм можно модифицировать, пока его брат имеет плохую оптимизацию в мудьтиплеере. Как её оптимизируют, можно забыть про 1ю часть.
Так что- Штурм и Штурм 2.

Автор: RuDamP 22.7.2014, 10:31

ComradIvan Ну ничего принципиально нового в Штурме 1 и Штурме 2, кроме некоторого улучшения графики нет.

Автор: SFIF2 22.7.2014, 10:58

Эх, почитал.. и начал переводить с Лиса на Штурм 2 одну из масштабных миссий... Не простое это дело, но вроде получается..
Если выгорит дело, то может и остальные переведу.. Жаль выкидывать... А так, действительно в Стиме забугорный народ имеет спрос на моды Штурма 2 и не только забугорный, но и русскоязычная публика.. Думаю, перспектива только с новой версией игры, то бишь Штурм 2 !

Автор: RuDamP 22.7.2014, 11:13

SFIF2 А может все же и на Лис сделаешь??

Автор: SFIF2 22.7.2014, 12:10

Цитата(RuDamP @ Вторник, 22 Июля 2014, 11:13:12) [snapback]1966925[/snapback]

SFIF2 А может все же и на Лис сделаешь??

Это не реально и туда и сюда.. Нужно что то одно..
Посмотрим, но не обещаю..

Автор: мурлакотам75 22.7.2014, 12:19

Карты для штурма 2 не запустить на лп штурм 1 если делать мод на штурм1 то после исправления нескольких терминаторов можно играть и на штурме 2 лп бпо штрафбат и так далее.А для штурма 2 обратной дороги нет!?

Автор: МеталлисТ 22.7.2014, 14:38

Вставлю свою копеечку smile.gif По поводу масштаба, визоров (а мегавизоры порождают еще и лаги, заметьте) и скаженного ИИ - делал, не пришлось по вкусу народу, так что не подбивайте Юру на дохлое дело.
Лично мне и ЛП вполне нравился, толку от графики хорошей мало. Разве что на ее фоне старые скины солдат вызывают батхерт.
С модостроем и правда дело печально обстоит. Я вот тоже кампанию замутил, так и не знаю, делать ее или нет дальше. Сужу по своему ремейку - никто не отписался до сих пор по правке, хотя просил, ибо думал по итогам для удобства игроков пересобрать екзешник. Так что вопрос открыт..
З.Ы. Визоры редактировать можно в сете погоды на карте, тогда идет проще и легче, проверено rolleyes.gif

Автор: мурлакотам75 22.7.2014, 18:40

Работы на разной стадии завершения.. От 30% до 70% выполнения по задуманному.. - так не с нуля их делать ,осталось доделать.Пускай Лис ещё поживёт не забивайте последний гвоздь в гроб лиса, мало кто делает для лиса моды миссии как ранее я утверждал лис можно запустить и на штурм1 а штурм2 нет.Потом не у всех мощные компьютеры я на своём запускал штурм 2 так у меня видеокарта на взлёт пошла а таких немало разве можно нас отодвинуть от вашего творчества,советы по поводу уменьшите графику не катят это равносильно музыку слушать с тампонами в ушах.И последние может кто то технически грамотно напишет про штурм 2 по типу не поддерживает много текстур модель и так далее тогда и сомнения исчезнут

Автор: SFIF2 22.7.2014, 19:11

Цитата(мурлакотам75 @ Вторник, 22 Июля 2014, 12:19:31) [snapback]1966935[/snapback]

Карты для штурма 2 не запустить на лп штурм 1 если делать мод на штурм1 то после исправления нескольких терминаторов можно играть и на штурме 2 лп бпо штрафбат и так далее.А для штурма 2 обратной дороги нет!?

Мало чего понял, но проясню. С ЛП на Ш2 перевести карту не особо сложно. работая с теминаторами и убирая (удаляя) причину ошибки.. Вот обратно. Х.З.

Автор: RuDamP 22.7.2014, 19:52

МеталлисТ Можно как совет?? Сделай компанию, используя модели танков из WoT, те что я позакидывал на форум, Плюс если еще использовать модели из мода ToW, да я может наконец выбью разрешение, что бы выложить несколько моделей советских и немецких такнов из WoT, то может получится ничего себе такая компания, главное может народ заинтересуется.?? biggrin.gif

SFIF2 Дык модельки техники со Штурма 2 на ЛП становятся как родные, и с модов тоже, минимальные правки визоров и все.


Автор: SMF 22.7.2014, 20:04

Цитата(RuDamP @ Вторник, 22 Июля 2014, 19:52:17) [snapback]1967001[/snapback]

Сделай компанию, используя модели танков из WoT

Такая компания может быть разве что альтернативно исторической.

Автор: RuDamP 22.7.2014, 20:28

SMF Ну а я об чем)))

Автор: мурлакотам75 22.7.2014, 21:06

Мало чего понял, но проясню. С ЛП на Ш2 перевести карту не особо сложно. работая с теминаторами и убирая (удаляя) причину ошибки.. Вот обратно. Х.З. - Так я и обьясняю если вы сделаете карту используя редактор ресурсы штурма2 то она кроме самого штурма2 и не запустится а в миссии самое главное это карта так что обладатели лп штурм1 и так далее останутся за бортом Делайте эти миссии на лп и не сомневайтесь это не указание не совет опрос -мой голос

Автор: Cooldaddy 23.7.2014, 1:40

На эту тему кто нибудь сделайте мод или карту ) А уж на чем она будет не так уж и важно )))
Анимационный фильм-реконструкция: "Колобанов. Бой под Войсковицами"
https://www.youtube.com/watch?v=qfCisV9HpAA


Автор: SMF 23.7.2014, 4:21

Цитата(Cooldaddy @ Среда, 23 Июля 2014, 01:40:09) [snapback]1967104[/snapback]

На эту тему кто нибудь сделайте мод или карту ) А уж на чем она будет не так уж и важно )))
Анимационный фильм-реконструкция: "Колобанов. Бой под Войсковицами"
https://www.youtube.com/watch?v=qfCisV9HpAA

При всём уважении к подвигу Колобанова, не думаю что миссия про то как КВ-1 уничтожает немцев, которые вообще не могут ему ничего противопоставить, будет кому-то интересна (по-моему, в БПО первая миссия примерно такая же), особенно если делать по этому анимационному фильму, тогда миссия вообще будет больше похожа на тир, где игроку нужно будет настрелять как можно больше вражеских танков/БТРов/грузовиков/орудий из засады за отведённое время.

Автор: Джон Ду 23.7.2014, 15:25

Цитата(SMF @ Среда, 23 Июля 2014, 04:21:09) [snapback]1967112[/snapback]

Цитата(Cooldaddy @ Среда, 23 Июля 2014, 01:40:09) [snapback]1967104[/snapback]

На эту тему кто нибудь сделайте мод или карту ) А уж на чем она будет не так уж и важно )))
Анимационный фильм-реконструкция: "Колобанов. Бой под Войсковицами"
https://www.youtube.com/watch?v=qfCisV9HpAA

При всём уважении к подвигу Колобанова, не думаю что миссия про то как КВ-1 уничтожает немцев, которые вообще не могут ему ничего противопоставить, будет кому-то интересна ...

А по моему, довольно богатый материал. Если сделать этот бой экипажа Колобанова только ключевым, но не единственным эпизодом, если показать бой всего подразделения на всех дорогах при минимуме боеприпсов и средств. Если режиссер-сценарист будет талантливым.
Ни на что не намекаю, но для некоторых, почему-то, бой Витмана - это великий подвиг, а бой Колобанова - везение и расстрел беспомощного противника. Кинематографический подвиг капитана Джексона и рядового Райана - эпичны, а минский рейд Т-28 в 1941 - бессмысленное сопротивление, мелкий эпизод, не стоящий даже упоминания. И т.д.

Автор: SMF 23.7.2014, 16:18

Цитата(Джон Ду @ Среда, 23 Июля 2014, 15:25:46) [snapback]1967152[/snapback]

А по моему, довольно богатый материал. Если сделать этот бой экипажа Колобанова только ключевым, но не единственным эпизодом, если показать бой всего подразделения на всех дорогах при минимуме боеприпсов и средств. Если режиссер-сценарист будет талантливым.

Для меня главное, чтобы не получился клон первой миссии из БПО, которую действительно интересно проходить... первые десять раз, а потом это наскучивает.
Цитата(Джон Ду @ Среда, 23 Июля 2014, 15:25:46) [snapback]1967152[/snapback]

Ни на что не намекаю, но для некоторых, почему-то, бой Витмана - это великий подвиг, а бой Колобанова - везение и расстрел беспомощного противника. Кинематографический подвиг капитана Джексона и рядового Райана - эпичны, а минский рейд Т-28 в 1941 - бессмысленное сопротивление, мелкий эпизод, не стоящий даже упоминания. И т.д.


Не подумайте, я и не думал оценивать чей подвиг более "подвиговый", просто я считаю что реализация именно в виде миссии в игре будет похожа на первую миссию из БПО.

Автор: SFIF2 23.7.2014, 16:50

Цитата(Cooldaddy @ Среда, 23 Июля 2014, 01:40:09) [snapback]1967104[/snapback]

На эту тему кто нибудь сделайте мод или карту ) А уж на чем она будет не так уж и важно )))
Анимационный фильм-реконструкция: "Колобанов. Бой под Войсковицами"
https://www.youtube.com/watch?v=qfCisV9HpAA

К своему стыду и не знал ничего подробного про это.. Первый раз услышал, хотя подобные подвиги встречаются..
Я, например год назад задумал сделать мод про советского танкового аса: Дмитрий Лаврине́нко http://ru.wikipedia.org/wiki/%CB%E0%E2%F0%E8%ED%E5%ED%EA%EE,_%C4%EC%E8%F2%F0%E8%E9_%D4%B8%E4%EE%F0%EE%E2%E8%F7
, но был перегружен текущей работой.., а так, даже проехал по последним местам его сражений - Волоколамское шоссе, благо оно по пути на мою дачу и обратно..Даже на его новой могиле побывал и сфоткался.. Почитал, посмотрел видео и тд.., но не дотянулись руки.. Тема тоже интересная..
На фото я и братская могила Лаврине́нко.
Я и StuG III по направлению на Москву. Район последнего боя Лаврине́нко.

Автор: Cooldaddy 24.7.2014, 0:59

Цитата(Джон Ду @ Среда, 23 Июля 2014, 17:25:46) [snapback]1967152[/snapback]

Цитата(SMF @ Среда, 23 Июля 2014, 04:21:09) [snapback]1967112[/snapback]

Цитата(Cooldaddy @ Среда, 23 Июля 2014, 01:40:09) [snapback]1967104[/snapback]

На эту тему кто нибудь сделайте мод или карту ) А уж на чем она будет не так уж и важно )))
Анимационный фильм-реконструкция: "Колобанов. Бой под Войсковицами"
https://www.youtube.com/watch?v=qfCisV9HpAA

При всём уважении к подвигу Колобанова, не думаю что миссия про то как КВ-1 уничтожает немцев, которые вообще не могут ему ничего противопоставить, будет кому-то интересна ...

А по моему, довольно богатый материал. Если сделать этот бой экипажа Колобанова только ключевым, но не единственным эпизодом, если показать бой всего подразделения на всех дорогах при минимуме боеприпсов и средств. Если режиссер-сценарист будет талантливым.
Ни на что не намекаю, но для некоторых, почему-то, бой Витмана - это великий подвиг, а бой Колобанова - везение и расстрел беспомощного противника. Кинематографический подвиг капитана Джексона и рядового Райана - эпичны, а минский рейд Т-28 в 1941 - бессмысленное сопротивление, мелкий эпизод, не стоящий даже упоминания. И т.д.


Да уж про Витмана любят сюсюкать, хотя вон у нас сколько тоже было героев которые били фашискую мразь !
СОВЕТСКИЕ ТАНКОВЫЕ АСЫ thumbsup.gif
http://www.wio.ru/tank/ww2aceru.htm
Так что дерзайте уважаемые модаделы как говорится все в ваших талантливых руках !;)

p.s. Лучшие асы-танкисты СССР и Германии 2-ой мировой войны.
http://www.deol.ru/manclub/war/acestank.htm
http://www.tinlib.ru/voennaja_istorija/boevye_znaki_bronetankovye_voiska_sssr_germanija/p1.php

Автор: WarLeader 24.7.2014, 19:52

Нет.

Автор: МеталлисТ 25.7.2014, 9:24

Кстати, по визорам. Я таки вчера задумался над их увеличением, но проблема в двух пунктах - оптимальное значение (лично мне нравились визоры в Урдоме, но их мало кто принял), и необходимость увеличения их вообще. Что кто думает?

Автор: RuDamP 25.7.2014, 10:22

МеталлисТ У меня в Cold War моде визоры по 300 игровых метров biggrin.gif Для увеличенных визоров нужны большие карты. главное что бы дистанция стрельбы стрелкового оружия не превышала дистанцию визора. Найти такой себе золотой баланс.

Автор: Джон Ду 25.7.2014, 12:59

Цитата(МеталлисТ @ Пятница, 25 Июля 2014, 09:24:44) [snapback]1967360[/snapback]

Кстати, по визорам. Я таки вчера задумался над их увеличением, но проблема в двух пунктах - оптимальное значение (лично мне нравились визоры в Урдоме, но их мало кто принял), и необходимость увеличения их вообще. Что кто думает?

Наверное правильнее будет в отдельной теме?

Здесь мы совсем уже отклонились от изначального вопроса.

Автор: SFIF2 25.7.2014, 22:39

Цитата(Джон Ду @ Пятница, 25 Июля 2014, 12:59:38) [snapback]1967385[/snapback]

Цитата(МеталлисТ @ Пятница, 25 Июля 2014, 09:24:44) [snapback]1967360[/snapback]

Кстати, по визорам. Я таки вчера задумался над их увеличением, но проблема в двух пунктах - оптимальное значение (лично мне нравились визоры в Урдоме, но их мало кто принял), и необходимость увеличения их вообще. Что кто думает?

Наверное правильнее будет в отдельной теме?

Здесь мы совсем уже отклонились от изначального вопроса.

Совершенно согласен с вами, Сударь.. Продолжаем опрос мнений..

А, про визоры, Сань.. фигачь относительно размера карты и.. ощущения контакта с врагом, как я делаю например.. Получаю контакт в тесте и смотрю, на каком удалении начинают просыпаться, начинают нервничать.. После этого уже двигаю туда-сюда.. Ну, ты знаешь в принципе.. И учитывая размер карты под все в итоге.. Хрен ли тебе объяснять друже.. smirk.gif Ты итак в понятиях.. biggrin.gif

Автор: rus200 17.11.2014, 17:26

Цитата(SFIF2 @ Вторник, 22 Июля 2014, 17:10:47) [snapback]1966933[/snapback]

Цитата(RuDamP @ Вторник, 22 Июля 2014, 11:13:12) [snapback]1966925[/snapback]

SFIF2 А может все же и на Лис сделаешь??

Это не реально и туда и сюда.. Нужно что то одно..
Посмотрим, но не обещаю..


Как интересно Cold War 1.5.7 сделали работающим и на лисе и на штурме?А Штурм 2 на интернет завязан. Без него игра не включается. Как то не привычно такие требования к запуску игры.

Автор: SFIF2 17.11.2014, 19:33

Цитата(rus200 @ Понедельник, 17 Ноября 2014, 17:26:59) [snapback]1981389[/snapback]

Цитата(SFIF2 @ Вторник, 22 Июля 2014, 17:10:47) [snapback]1966933[/snapback]

Цитата(RuDamP @ Вторник, 22 Июля 2014, 11:13:12) [snapback]1966925[/snapback]

SFIF2 А может все же и на Лис сделаешь??

Это не реально и туда и сюда.. Нужно что то одно..
Посмотрим, но не обещаю..


Как интересно Cold War 1.5.7 сделали работающим и на лисе и на штурме?А Штурм 2 на интернет завязан. Без него игра не включается. Как то не привычно такие требования к запуску игры.

Как, не включается.. Включается в автономном режиме. когда Стим предлагает подключение... Вне Стима не знаю, не гамал...

Автор: rus200 18.11.2014, 17:09

Мод, Cold War 1.5.7 сделали работающим и на лисе и на штурме одновременно, один и тот же мод. Как? Если у "лиса" и "штурма" есть, расхождения в построении миссий и моделей и текстур? Сам же, думаю попробовать "штурм 1" в редакторе поюзать. Чего нибудь создать.

Автор: medvedkadjak 19.11.2014, 9:27

Нужны моды на Лиса, нужны. Мне, например, в штурме не нравятся резкие, рубленные текстуры моделей, в Лисе модельки по приятнее...

Автор: Dmirog 13.1.2015, 18:21

Цитата(medvedkadjak @ Среда, 19 Ноября 2014, 09:27:24) [snapback]1981657[/snapback]

Нужны моды на Лиса, нужны. Мне, например, в штурме не нравятся резкие, рубленные текстуры моделей, в Лисе модельки по приятнее...

smile.gif Поставил W7,ради Штурма2.Посмотрел,да модели и текстуры более качественные,но общая картина не очень порадовала.Я про графику,думаю в настройке теней парни переборщили,сцена становится менее выраженной в цветовой гамме(полутона какие-то,больше к черно-белому видео).А так Лис ни в чем не уступит,даже будет лучше с тем,что Штурм2 "замусорен" и он "сука" тормозит без причин.

Автор: Dmirog 13.1.2015, 18:22

Цитата(medvedkadjak @ Среда, 19 Ноября 2014, 09:27:24) [snapback]1981657[/snapback]

Нужны моды на Лиса, нужны. Мне, например, в штурме не нравятся резкие, рубленные текстуры моделей, в Лисе модельки по приятнее...

smile.gif Поставил W7,ради Штурма2.Посмотрел,да модели и текстуры более качественные,но общая картина не очень порадовала.Я про графику,думаю в настройке теней парни переборщили,сцена становится менее выраженной в цветовой гамме(полутона какие-то,больше к черно-белому видео).А так Лис ни в чем не уступит,даже будет лучше с тем,что Штурм2 "замусорен" и он "сука" тормозит без причин.

Автор: Одинокий 13.2.2016, 14:12

Цитата(SFIF2 @ Понедельник, 21 Июля 2014, 17:32:13) [snapback]1966826[/snapback]

Задаюсь вопросом, есть наработки на Лис пустыни.. Работы на разной стадии завершения.. От 30% до 70% выполнения по задуманному.. ужны ли они кому и надо ли их доделывать в ущерб Штурму 2 на который почти перешел..?
......
Кому интересно. просьба проголосовать или как то просигналить.. biggrin.gif
Авось найду в себе силы и добью, если будет действительно массово интересно..


Давненько не был здесь - но, если не поздно еще - я за ЛП все еще обеими руками, хоть и Ш2 тоже имеется!

Автор: Одинокий 13.2.2016, 14:12

Цитата(SFIF2 @ Понедельник, 21 Июля 2014, 17:32:13) [snapback]1966826[/snapback]

Задаюсь вопросом, есть наработки на Лис пустыни.. Работы на разной стадии завершения.. От 30% до 70% выполнения по задуманному.. ужны ли они кому и надо ли их доделывать в ущерб Штурму 2 на который почти перешел..?
......
Кому интересно. просьба проголосовать или как то просигналить.. biggrin.gif
Авось найду в себе силы и добью, если будет действительно массово интересно..


Давненько не был здесь - но, если не поздно еще - я за ЛП все еще обеими руками, хоть и Ш2 тоже имеется!

Автор: Одинокий 13.2.2016, 14:13

Цитата(SFIF2 @ Понедельник, 21 Июля 2014, 17:32:13) [snapback]1966826[/snapback]

Задаюсь вопросом, есть наработки на Лис пустыни.. Работы на разной стадии завершения.. От 30% до 70% выполнения по задуманному.. ужны ли они кому и надо ли их доделывать в ущерб Штурму 2 на который почти перешел..?
......
Кому интересно. просьба проголосовать или как то просигналить.. biggrin.gif
Авось найду в себе силы и добью, если будет действительно массово интересно..


Давненько не был здесь - но, если не поздно еще - я за ЛП все еще обеими руками, хоть и Ш2 тоже имеется!

Автор: Одинокий 13.2.2016, 14:18

Цитата(SFIF2 @ Понедельник, 21 Июля 2014, 17:32:13) [snapback]1966826[/snapback]

Задаюсь вопросом, есть наработки на Лис пустыни.. Работы на разной стадии завершения.. От 30% до 70% выполнения по задуманному.. ужны ли они кому и надо ли их доделывать в ущерб Штурму 2 на который почти перешел..?
......
Кому интересно. просьба проголосовать или как то просигналить.. biggrin.gif
Авось найду в себе силы и добью, если будет действительно массово интересно..


Давненько не был здесь - но, если не поздно еще - я за ЛП все еще обеими руками, хоть и Ш2 тоже имеется!

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)