О чём будет мод, спросите вы? Нет нет, не про Стрелка. Забудьте это историю, в моём моде всё будет по другому. Не будет никакого Стрелка. Не будет никакого О-Сознания. Здесь вы увидите другую Зону. Конечно же, будут всем знакомые аномалии, даже некоторые мутанты. Будет много знакомых локаций, и парочка абсолютно новых. Будет увлекательный и интересный сюжет, с ответлениями на истории других персонажей. Будет несколько побочных миссий, предназначеных для кооператива, и дополняющие сюжет. Будет новая история Чернобыльской Зоны. Будет новая игра, на движке Gem 2 (ну правда в виде мода :D)
В создании мода принимали участие:
Vora_bat: идея, сюжет, карты, конвертирование моделей, миссии, текстуры, звуки и так далее.
Alexey88: половина сконвертированных моделей антуража, помощь в настройке моделей.
Kzen: карта РЛС, Янтарь, подземная лаборатория.
Blaster: практически все эффекты аномалий.
И так, что же в планах?
- Около 14-и карт.
- Интересный сюжет.
- Множество квестов.
- Новое оружие.
- Эдакий микромэнэджмэнт юнита которым управляет игрок.
- Переработаный мультиплеер.
Дата выхода мода: заморожено
http://img6.errorurl.us/i/090716190800.jpg/http://img179.errorurl.us/i/090717212100.jpg/http://img148.errorurl.us/i/090718020400.jpg/http://img148.errorurl.us/i/090718192000.jpg/
http://img179.errorurl.us/i/090719024101.jpg/http://img80.errorurl.us/i/090724004601.jpg/http://img6.errorurl.us/i/090802233300.jpg/http://img170.errorurl.us/i/090803012500.jpg/
Все видео по моду можно посмотреть в этой группе:
http://www.youtube.com/group/StalkerMod
Огромная благодарность команде Eye For An Eye за предоставленые модели оружия и всяческую поддержку
Multiplayer Public Version
beta v0.4.1
http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=52694
Вобщем кто хочет(и умеет), может попробовать помочь в создании мода. Дело в том что я хочу сделать мод S.T.A.L.K.E.R, с одним игроком, ну или до 4-ёх, а для этого надо скины из сталкера, и оружие, вобщем кому интересно...
Вот интересно, можно ли сделать границы камеры (те которые жёлтые, синие, зелёные) гибкими, а не прямыми, чтоб можно было делать границу не тольок прямую, мне например это очень нужно.
vora_bat Стаокер это интересно. Я могу нарисовать шкурки для глав нероя например. Попробоват написать деф для оружия. но не больше. Если тебе интересно мое предложение - пиши в личку.
+wasser+ ок
Я мог бы поработать со скриптами, тем более, что карта - класс!
Свою работу я торжественно объявляю замороженной до выхода дополнения. Мне надоело уже делать каждый раз на будущее, тем более, что карты опять не переживут БПО, как не пережили ВТВ2. Они 100% к следующему аддону опять запорются и придётся заново всё скриптовать. А вхолостую работать ничего весёлого нет.
vora_bat классно. Постапокалиптические карты теоретически могут многим пригодиться ;) . Оружия можно будет натырить из "модерн варфаер" мода и главным образом из "контра варс" когда выйдет, так что в этом плане можно особо не волноваться. С "кривыми" границами карты делать не получится, если только не делать эти клипы передвигаемыми , см. обучаюшую первую миссию БПО, но можно просто поидее делать "пустые"(слабонасыщенные объектами) куски карты с запрещенным доступом туда для юнитов, смотреться, конечно, не супер будет но всё же думаю можно на такое упрощение пойти.
Вобщем появилась идея создать мод всемилюбимой игры S.T.A.L.K.E.R. Вот некоторые скрины из ранней версии карты:
vora_bat, весьма точный порт первой локации Сталкера Все сообщения по твоим идеям перемещены в отдельную тему.
WARLORDstrateg
спс
Поправь плз второе сообщение - удали 8, 9, 10 и 11 скрин
И ещё, я не могу редактировать первые свои сообщение, можно ли исправить?
vora_bat, удалил. На редактирование отводится 20-30 минут, где-то. Потом все
vora_bat--Чувак!Отличная идея по поводу сталкера!
ха"! 5 баллов! отличная идея
У меня роилась идея в голове по поводу Сталкера... Но увлекшись моделями я подумал что одному максимум что можно сделать так это модельки и миссии...Кампанию забомбить нереально...одному. т.к. оч. трудно... Возможно данный мод. поможет сплотить команду разрабов... так как оригинальный Сталкер мне оч. нравится... Могу помочь с скинингом и текстурингом персов...оружия предметов. Нужен моделер техники...
я так понимаю родится наконецто мод в котором мы применим ядерную болванку
vora_bat
Во-первых, с каких это пор, недоделанная карта стала считаться модом, а?
Во-вторых, ты уже придумал кто тебе будет моделить монстров, оружие и технику,а?
-Diabllo-
Да, определённые мысли есть.
Главная проблема...это монстры (мутанты)... Людей можно сделать...
А мутантов надо все менять и поведение и повадки... т.е анимацию скининг текстуринг и аи...
Если их нафиг выкинуть я думаю будет даже интереснее...
Техники много ненадо (1 БТР ТАНК, УАЗ, пару пушек и грузовик с автобусом...) Уже будет круто...
Ну и конечно набор группировок...
RaZuM_inc
Технику вообще можно утопить и оставить в качестве ландшафта.
Не без техники не интересно топтать радиоактивный чернозем!
-Diabllo-
Не стоить так критично относится к идее, я не задумывал её сразу как мод, сначала просто выложил скрины из карты, люди поддержали, да и вобще, неужели тебе не хочется поиграть в Сталкера ещё раз не от первого лица? Ты ведь ничего не теряешь?
RaZuM_inc
Я уже переписывался с гудмэном насчёт собак, решил выразиться здесь: как вы все (ну или не все) помните, в первой части в тылу врага были собаки, так вот еслиб как-то можно было перетащить модель их поведения и анимацию в теперишний редактор, а по типу собак можно было б сделать и свиней и других. Скины думаю нарисовать не проблема (да хотя б burned).
Групировки думаю будут как и в самой игре - свобода, долг и монолит (если их можно считать группировкой).
Надеюсь в понимаете что полностью до кустика скопировать всего stalkera не выйдет (иначе придётся сидеть годика два за редактором), так что детально будут делаться такие локацие как всякие здания и мусорки с брошеными машинами.
Насчёт техники - она ж была вроде как декораций, не будем портить концепцию игры, тем более она ж вся была заражена), хотя вспомнить тех же военных - вертолёты, бтр и грузовики)
Вот кстати возникла идея насчёт аномалий - мины) ими можно загараживать места, в которые ходить не надо) заодно кстати можно сделать анимацию аномалий и ставить поверх мин, но это напряжно)
vora_bat
Я это могу помочь с картинками компаний, с картинкой к меню, с музыкой.... Со сценарием так чуть-чуть! ИДЕЯ КЛАСС!!! :D :+: :+: И по вопросу модемейкинга тож могу помочь обращайся!!! Насчет техники... нужен хотябы БТР!!!
XeyW@r
БТР нужен 100%)))
RaZuM_inc
в редакторе бпо есть лошади, это уже хоть что-то
Лошади это конечно хорошо.... больно могут укусить... Только вот модели поведения у них нету... :(... Она будет просто слонятся никого даже копытцом не тронет!
RaZuM_inc
ну так я и не говорю что они могут принесит хоть какую-то пользу вот собаки - да, они вроде кусались, но я не помню точно
vora_bat
Не подменяй понятия. Не называй невозможное "напряжным" =) По поводу мин, мне кажется, есть вариант лишь сделать им немножко другой спецеффект, да сделать смертельными.
Nebel
спс большое, осталось сделать скин слепого пса)
Вот попробовал немного изменить скин собаки, убрал глаза, надо конечно добавить гниющую кожу, но я на мастер фотошопа
[attachment=16481:attachment]
если не подойдёт, поменяйте название на dog.jpg.bmp,
напомните плз, в игре у собак был хвост?
Собака хороша (полигонов конечно маловато), но оказывается она не атакует (может была сыта ) , при тригере actor_fire она подбегала к герою, и убегала обратно (сторона точно была противника)
vora_bat
Собаки не атакуют. Нет параметра. И нет анимации.
Может через триггер как нибудь реализовать? Например если обьект "собака" находится на расстоянии скажем 2 - 3 игровых метра (ну можно больше, не суть) от обьекта "персонаж", то последний теряет здоровье...
Как у вас всё просто, притом, что нужно делать модели оружия, строений и т.д.
А все модельеры давным давно разбежались кто куда…
-Diabllo-
Если ты удосужишься почитать тему, а не "триндеть", как "пустозвон", то увидишь, что по крайней мере двое граждан, готовых помочь с моделями, отписалось. Плюс можно открыть сезон охоты на последние моды с запада, где есть и вертолёты, и оружие и прочее.
Я готов помочь текстурами и деф. Можно припаять к этому делу Skael'а, чтоб он объяснил как сделать мутантов. Это при условии что он согласится.
-Diabllo-
Послушай ты, пессимист! Ты уже надоел со своими отрицательными сторонами. Так что если у тебя нечем помочь модостроителям то вали из этой темы и не пиши тут больше. И правильно тебя Gudman отправил тему читать а не триндеть и пустозвонствовать. Я бы написал более понятным русского человека языком, но боюсь что забанят поэтому не буду.
на пол тона ниже, и аккуратнее с посыланиями.
+wasser+
Благодарю за поддержку, но зря ты в такой резкой форме. -Diabllo-, вообще-то, человек умный и добрый, насколько я могу судить, но сегодня у него, похоже, плохое настроение.
Для дохлых сталкеров вполне подойдет легион Nebel'а из той же ссылки что и животина.
+wasser+
Ну этто уже не сталкер будет, а мы ведь сталкер хотим делать?
Да и действительно, давайте не будем спорить и выяснять отношения в этой теме, я конечно тоже не очень доволен сильной критикой со стороны -Diabllo-, но всё же, лучше б он хоть как-то поддержал Ладно ,замяли тему
Вот вам новый скрин, узнаёте?
[attachment=16499:attachment]
vora_bat
Конечно узнаем!! Только там тогда все в минах должно быть. А в качестве артефакта можешь положить туда какое-нибудь хорошее оружие. Или миноискатель.
ну ладно!
А как будет обыгроваться респаун?
Или это просто карта! + новые шкурки в стиле "Сталкер"?
ГЫ! Прикольно бы увидеть технику 90ых на двигле ВТВ!...
Хотя врядли разрабы смогу создать эту мечту... На ДОСТОЙНОМ уровне
Big_Ben
Благо в втв есть такая штука как респаун в случае смерти юнита, тоесть с какого-то места приходит новый юнит, это может быть тунель и т.т.
Мы собираемся создать полноценные мод, с миссиями и доп. квестами.
Насчёт техники, вроде кто-то собирался взяться за создания модели БТР, и других транспортных средств. Покрайней мере можно будет взять технику с других модов)
+wasser+
Мины - не практично, если всё решится, скоро узнаете что будет аномалиями.
Если нужен тестер, то аська в инфе...
Будет круто если челов можно будет как-нибудь нанимять!
Да было бы хорошо если бабло можно было сделать!Хотя я совневаюсь что эт возможно! :(
vora_bat
А на счет портретов юнитов? будут? И еще нужны кодеры!? Если да, то обращайся!!!
Dimych_90
Нанимать можно - есть такая опция в редакторе. А вот деньги - нет. Стволы придётся, скорее всего, в бою добывать.
Gudman
Или можно в например за выполнения квеста срабатывает тригеР, и в ящике возле ,скажем бармена, появляется оружие
а насчёт бабла- да, это очень тяжело, скажем даже невозможно
XeyW@r
Пока об этом не думал, думаю можно будет из игры нарезать, там же есть.
[attachment=16526:attachment][attachment=16528:attachment]
Что касается нанимать людей -это про подкрепы, верно? ну так вот и сделайте очки для покупки пехоты - деньгами. Они ж в игре контролируются триггерами, и начисляются в указанном количестве за выполнение указанного задания.
Предварительно - ящик может не появляться, а например нужен тебе автомат и пачка патронов - выбираешь в подкрепах соответствующую иконку, выходит юнит с ящичком, ящик ставит, а сам уходит. Ты в ящик заглядываешь - там автомат и патроны. Например так... Соответственно на те же очки (читать - деньги) можно нанимать "челов"...
Nebel
Идея хорошая, только вот лучше если б возможность покупки оружия и найма появлялась только в определённых местах, таких как бар или что-то такого. Про ящик я имел вот что - возле продавца стоит ящик, при подходе к нему, например, появляется окно покупки, и когда ты покупаешь что-то, в ящике появляется эта вещь, просто ка-то неестественно выходит, в Зоне ниоткуда не возмись приходит дядька с ящиком, и даёт тебе пулемёт, прям "чёрный сталкер" какой-то
А зачем тебе" откуда ни возмись"? Хочешь бар? Ну и пусть мужик ящик в бар приносит, а ящик пусть в баре и остается. Какие проблемы то? ;)
Если я увижу, что что-то конкретно_будет_сделано, что на месте работа не стоит, тогда можете обращаться с вопросами по скриптигу.
А пока весь мод заключается в 4 скиншотах с одной единственной карты, я в эту авантюру ввязываться не буду, и советую всем кто бьёт себя в грудь и кричит, "я помогу, я сделаю", подумать, а сможете ли вы потом что-то сделать.
-Diabllo- я с тобой и соглашусь, и не соглашусь.
Да, народ здесть тяжел на подьем, основная задача состоит не в том даже, чтоб что-то сразу начать делать, а в том, чтобы обьедениться, собрать команду (сообщество, группу - кому как удобно) Многие этого не понимают. Соответственно в конце имеем что один делает, а остальные покричали, посты себе набили, засветились, и сидят ждут. Если все круто выйдет - они тут как тут, мы хорошие, мы тоже делали. а нет - так на нет и суда нет. А то еще и присодинятся к критикам... Тут, на мой взгляд, главное понять несколько основных вещей:
1. Есть ли у тебя желание присоедениться, начать делать, довести дело до конца. Если нет - свободен.
2. Есть ли возможность сделать все вышеперечисленное. Опять же, если нет - свободен.
А если и то и другое присутствует, то как говорится милости просим... (ну это я образно говорю, не подумайте что агитирую).
Подводя итог: если будет обьединение, команда (опять же, название неважно), то дело можно будет довести до логического конца, ведь с каждого спросить можно - обещал сделай. Плюс один все не сделает - знаний, умений, навыков не хватит...
С другой стороны... Посты с содержанием подобным твоим (без обид, ничего личного) не то чтобы совсем распугивают, но вносят крупицы сомнений. Я уверен, что некоторый процент людей, перейдя по ссылке и почитав, подумал: да, у этих тоже нифига не выйдет. Ладно подумают, а то ведь тоже чегой нить обидное черкнут... Ну и зачем?
-Diabllo-
Я мягко повторю, что никто в полном объёме работу с моделями выполнять не будет, а уж аномалии - точно. Аномалии уже реализованы, пусть в упрощённом виде, но без всяких "мин". Мы дождёмся выхода Contra Wars и Modern Combat и оттуда натырим моделей. Янки не склонны орать по этому поводу.
Очень даже хорошая идея сделать S.T.A.L.K.E.R. мод. поддерживаю ;)
-Diabllo-
Ты не думай, что мы дураки. Я лично опыт предыдущих модов, которые захлебнулись, учёл. Увы, мой собственный проект достаточно трудоёмок, что бы успеть можно было до выхода БПО, а теперь и до А2.
Если без 7 концовок как в сталкере мод будет, то :-: !!! Да и вообще фиг-что что получится сделать!!! :lol: Gudman прав!!! ;)
Так, проясню ситуауцию:
- Мы не собираемся воссоздавать сюжет игры, это будет другой персонаж, другая сюжетная линия, множество приятных вещей которых не было в настоящем сталкере (например лавина мутантов нападающих на бар 100 рентген)
- Создать карту по примеру существующей дело нелёгкое, это не придумать свою, а чётко (или хотя б примерно, вы ж не будет считать деревья и говорить что в настощем сталкере их было меньше?) воссоздать существующую карту.
- Как сказали -Diabllo- и Nebel, если уж хотите помогать, то давайте не словами, а делом, для связи со мной используйте icq 319-310-824. Кстати, как сказали - сначал была просто карта, народ обрадовался и предложил сделать мод
(Gudman если хошь, можешь выложить свою аську людям для связи).
Теперь вот что: нужен человек, который хорошо подбирает и "ложит" на землю текстуры.
Если кто умеет делать здания и хорошо работает в 3д макс - будет просто отлично, если такого не найдёется, будем обходиться рандомными (просто тогда реально будет сделать Припять)
Кстати, Nebel , вот так будет хорошо - подходишь к продавцу в здании, покупаешь что-то, он идёт в коморку или подвал (закрытая комната вобщем) и приносит оттуда ящик с товаром.
XeyW@r
Нам не подсилу полностью воссоздать всю игру, вязть хотя б подземные лаборатории, насколько я знаю в ВТВ нельзя сделать подземную локацию, да и тот же блок ЧАЭС
И ,-Diabllo-, пожалуйста, давай ты будешь писать про провальность проекта когда мы его закроем
-Diabllo-
Ок, устроишь, я даже напомню если забудешь, а пока лучше просто понаблюдай за ходом процеса, может что-то путное придумаешь (только не надо говорить опять про провальность, мы уже все поняли как ты настроен :D )
+wasser+
не нервничай, просто человек очень хочет нам "помочь" :lol:
Пока вот ещё скрины
[attachment=16549:attachment] [attachment=16550:attachment]
-Diabllo-
ты сейчас о чём?
Значит рассклад такой... Мод реально сделать... но не в том виде в котором хотелось бы... Здания лучше не трогать вообще... на них и вправду уходит ОЧЕНЬ МНОГО времени...
НО из этого можно выйти другим способом... Если они не будут разрушаться то их можно быстро сделать...Тоесть реагировать на выстрелы будет но ломаться нет... Реально перенести все здания из СТАЛКЕРА и объекты...(Допустим встроенные мелкие объекты будут ломаться а все остальное нет...) Это раз...
Во-вторых мутантов лучше не делать... или делать как обычных солдат...Тоесть поменять им скин и пусть они носятся как все и стреляют...
Остается техника... можно дождаться выхода мода на западе...можно сделать самим...благо моделей дофига и есть пример на максе...
От себя попробую Сталкера перенести...отпишусь...
vora_bat неплохая карта добавить текстурок и вообще будет супер!!!
Был бы нормальный пример(для макса) перса от разработчиков!!!
Scael вы помните об обещании???
Было бы гораздо проще... но увы приходится идти на всякие ухищрения чтобы сделать модель... поэтому разработка модов стопится на таких проблемах... которые никто тебе не поможет решить... бьешься головой о стену... либо стену проломишь либо бошку... Нет так называемого модинг суппорта - тобишь поддержки со стороны разрабов... ПОЭТОМУ все хотя что то изменить... мучаются мучаются а потом столкнувшись с проблемой не могут ее решить, поэтому призывают в помощь людей... А собрать сразу команду - это ерунда...мы не на западе! Та за это деньги платят...они могут собраться сделать мод а потом в отдельную команду разрабов вступить и делать свои игры как это было с разрабами мода для Батлефилда...
под мутантами имелось в виду как раз "зомби" - юнит с измененным скином (или burned), и без возможности бегать (да и меткость стоило бы уменшить), а вот с собакой проблемы
Ну тогда да это возможно... Будут зомби..
Вот еще хотел спросить:
1. Энергетический напиток Non-Stop как в сталкере будет!?
2. Стволы новые будут?
3. Заместо компаний будут группировки или что?
4. Герои какие? участвовать будут?
5. Сколько миссий? Компаний?
6. Новые режимы для мультиплеера!?
7. Музыка, дизайн... ;) ?
8. Свои идеи?
9. Кто в команде разработчиков? И вообще она есть?
10. Ну и напоследок... хочу чтоб была "ПУШКА-ГАУС"!!! :D
Пока об этом трудно судить... Форум для этого и создан чтобы на нем предлагались свои идеии и обс...обсуждались чужие...
Gudman
Ага оформляется команда разрабов. Тогда возьму на себя ношу написать кто в ней будет:
vora_bat - тот кто первый сделал карту, решил оформить это как мод Сталкер
+wasser+ - текстуры и def техники
RaZuM_inc - модели персоонажей, текстуры(предположительно)
Gudman - различный креатифф, художественное оформление(предположительно )
XeyW@r - пока не знаю кто, надеюсь поможет нам.
Надеюсь товарищу -Diabllo- так понравится больше и он оставит свой пессемизм. Возможно поможет нам.
+wasser+
Немножко подправлю, Gudman скорей всего будет делать все скрипты, надо уточнить.
Не так страшно. Главное что существует опись. Асю вруби.
vora_bat
Не только я. В связи с некоторой занятостью, реквистирую помощника, который "будет за меня всё делать, т.к. я ни на что не способен" (с) Дьябло.
Gudman
-Diabllo-
Я шучу =) Мне не говорил, но примерно это сказал vora_bat'у.
карту выложите!
Я с удовольствием на ней пораскатываю ворогов
карта еще не готова, она сделана где-то на 70%
Первая локация сделана до ж/д
Предлагаю собрать группу моде мейкеров (разработчиков) и решить кто чем будут заниматься!!! Чтоб только все было согласовано...
...я могу очень много чем помочь!!! Обращайтесь!
-Diabllo-
Да без проблем
ps. учитывай что при отдалении камеры, такие предметы как кусты и маленькие деревья убираются
[attachment=16629:attachment]
Такс к предыдущему посту эти скрины забыл прикрепить
[attachment=16636:attachment][attachment=16637:attachment][attachment=16638:atta
chment]
[attachment=16639:attachment]
А оружие кто-нибудь собирается скидывать?
Dimych_90
Пока мы надеемся на зарубежные моды :D , но вдруг кто согласиться сделать
Да и на данном этапе оружие не очень нужно, мне скорее нужны техника типа Камаза, бобиков и экскаваторов, да кстати неплохо было б локомотив поезда Украинского дэпо
vora_bat
А вы... это... с движком что-то будете делать или так и оставите?
-Diabllo-
Что значит русского оружия не будет? :(
текстуру поменять, и добавить соответствующую погоду, и будет атмосфера. Я б посмотрел чтоб ты сказал на голую карту с.т.а.л.к.е.р.а)
А насчет пробелов в курсе, просто пока не решили будут ли это разные зоны камеры, или земли с растительностю без доступа.
Tunguska-M1
Отсутствуют. По причине, гм, отсутствия. За пять минут ничего не делается, и даже за неделю.
Да уж Вот так всегда вместо поддержки, народ налетает с критикой! vora_bot только на начале пути а его карту разносят в пух и прах... вот поэтому и ковыряемся так долго...
Вам бы было бы приятно если вы разрабатывали свою карту а тут совсех сторон... где скрины где скрины...давай нам мод! Че за ерунда... на сталкер не похоже... бла бла бла....Ну это не серьезно... критика должна быть конструктивной! Мы должны поддерживать друг друга а не хаять...Погляди те на западные форумы... Какой-нибудь чувачек сделает новую текстурку...все уаааа.... ну ничего себе... классно так держать!
Так что надо решить для себя и для всех... либо разрабам делать анонс карты которая уже готова...либо критикам не "ругать" то что не готово.. просто сказать чего не хватает этой карте моду.
Тем более карта еще не готова... поэтому критиковать я думаю пока не за что.
тема становится неприлично флудной, еще пару постов и тред можно будет сносить в юмор.
-VooDoo- +1
RaZuM_inc & vora_bat - не надо обижаться, ведь по сути и дьябло и вуду правы, проектов светившихся на форуме, и обещавших нечто экстраординарное было много, и НИОДИН, я подчеркиваю ниодин не был доведен до конца, кроме пожалуй BTRH 2 (западные моды я не беру в расчет). поэтому пустые возгласы "круто", "зашибись", "а давайте я сделаю то то" - вызывают пока что отторжение и усмешки.
ирония и сарказм относительно сталкер мода понятна, ибо так начинались "все те недожившие релиза" моды.
никто не говорит что ваш мод плох, и что идея глупа, она дерзка и грандиозна и поэтому кроме амбиций и 12 страниц флуда нужны какие никакие результаты.
у вас даже нет четко сформулированной идеи, концепции мода, а вы мечтаете что будете разорять на предмет техники и оружия западные "хрензнаеткогдавыйдущие" новоделки.
я еще раз говорю, будут результаты, лично пожму хоть и виртуально каждому из вас руку.
еще раз всех прошу воздержаться от говнозакидательства, -Diabllo- - Лех, харэ, лады? ;)
хабанера
Ну я вроде как и не обещал ничего супер-пупер лучше всей трилогии халф лайфа А вот с флудом в этой теме ничего поделать не могу, не имею возможности чистить эту тему (без намёков). Да, кстати, наконец хоть от кого-то услышал нормальную критику
Всё, и правда, кончаем с флудом
Повторяю ещё раз, для связи ипользуем ICQ (в профиле)
Чуваки!!!Вижу зажигаем нереально!!
Успакойтесь!Все кто не делает мод не пишите!
Да простите что не втему просто я услышал что на границах карты туман можно
делать!!!Мож подскажите? :D
Чуваки!!!Вижу зажигаем нереально!!
Успакойтесь!Все кто не делает мод не пишите!
Да простите что не втему просто я услышал что на границах карты туман можно
делать!!!Мож подскажите? :D
Чуваки!!!Вижу зажигаем нереально!!
Успакойтесь!Все кто не делает мод не пишите!
Да простите что не втему просто я услышал что на границах карты туман можно
делать!!!Мож подскажите? :D
:+:
Ехх фома не верующий.... Вот полная развертка текстуры... над моделью надо еще работать!(Остались капюшон и ранец)
RaZuM_inc
карты будут, донт вори
флуд, говнотерки, и упражнения в остроумии удалил.
тему буду чистить регулярно. все что не касается мода непосредственно, буду удалять.
надоело.
RaZuM_inc
:+: А после того как бондюков доделаешь, что дальше будешь делать!?
И еще vora_bat залей посмотреть какую-нибуть карту! Плизз оч хочеться посмотреть!!!
хабанера не будь таким жестоким!!! а то аж страшно....
XeyW@r
Спасибо... Сделаю бандюков... потом займусь военными сталкерами и монолитовцами...
RaZuM_inc
Извини но вот оч хочу спросить...
Как ты модели делаешь просто шкуры натегиваешь на шкурки или что-то в 3-dmax делаешь? <_<
RaZuM_inc
А ты не мог бы мне помочь с моделькой.... одного немецкого планера? :D
XeyW@r
А давай насчёт этого в личку? а то никак не касается темы. Карту может выложу когда закончу с ней
-VooDoo- Хорош на меня наезжать,Вуду!!!!!!!
*Сори за оффтоп!!
ПОдорвали пацаны...
Закончил с моделькой бандюка...Вот такой он бандюк...
RUSSEN PANZER
такссс, в личке нельзя пообщаться?
хабанера
нельзя ли сделать так, чтоб я мог чистить эту тему (тольок эту)? а то уже и правда достало
RaZuM_inc
Ох молодец Вот, кстати, нельзя ли сделать чтоб бандюки были в кедах? А то как-то в сапогах... Хотя и так нормально
Спасибо... работаю дальше...
Ех сам мучаюсь что они в сапогах...Но для этой модели проблематично она изначально в сапогах...(если им это поменять немного не естественно выйдет)но зато с вещь мешком сзади... Мне теперь хоцца сделать его в противогазе...
RaZuM_inc
Выложи текстуры здесь на форуме или кинь на почту:ivan.gamazov@gmail.com
От себя могу дать модельку АК - 74(где-то есть надо только найти), скрины вояк из сталкера.
RaZuM_inc классно получились бондюки!!! Можешь их залить здесь на форуме я посмотрю в игре... :+: :+: ;)
Получилось с кросовками... остались с противогазами..
Продолжаю взрывать вам МОЗГ... Бандюки в кросовках, в масках, с вешь мешком.. лопату бы сзади убрать...
Пацаны я маслину поймал...
Выложу когда закончу... нужны модели оружия...
+wasser+ проверь мыло...текстурки пришли... можешь подкорректировать если хочешь..
:+: :+: :+: :+: МОЛОДЦА!!!!
Только что за хрень на скрине торчит... из рюдзака бота!?? :(
RaZuM_inc и мне скинь с описанием пожалуйста на primus94@mail.ru
XeyW@r - это ружье торчит...Ну значит продолжаем... ночь бешенного креатива...Активнее народ активнее... !!! поддерживаем... нужно оружие... Значит на очереди у нас СТАЛКЕРЫ...
много Сталкеров... Кстати для всех модостроителей кто собирается участвовать в разработке оч. полезная весчь.. это энциклопедия зоны... Там есть оружие с полными характеристиками...группировки даже прохождение... ВООбщем все про Сталкера!
http://www.stalker-portal.ru/page.php?id=3699&a=dl
я думаю это поможет при разработке...
RaZuM_inc :+: :+: ну ты молодца тебе плюссс пора давать!
RaZuM_inc Очень хорошо вышли сталкеры, только толстые :D И надо б им тоже капюшоны
+wasser+ Давай. Ещё неплохо б укороченый.
Не на самом деле они не такие толстые... они идеально подошли... Вот такой вот сталкер с капюшоном... Можно столько вариаций их сделать!!!
RaZuM_inc сооруди долг и свободу!!! vora_bat может картинку в меню, из меню сталкера взять?? или так соорудить??
Всему свое время...они на сладкое...
Сделал кепарь военных... зацените.... пора на боковую...
у сталкеров капюшоны под цвет костюма, тоесть зеленые. И когда будешь делать военных, оставляй им лица открытые, или одевай в защитные шлемы, как на чаэс
XeyW@r
Если сможешь сделать такую же живую, или вытянуть картинку - давай
У меня для Вас есть хорошие новости мои дорогие Если Вы не хотите парится с моделями/тескстурами то их можно взять из S.T.A.L.K.E.R.! Для этого нужно скачать http://webfile.ru/1743211 он позволит распаковать игровые архивы S.T.A.L.K.E.R.а Потом понадобится прога http://webfile.ru/1743210 она позволяет просматривать 3D модели, при желании модель можно сохранить в формат OBJ который понятен "Максиму" Дальше экспорт модели в ВТВ 2/ БПО зависит только от Вас Есть правда одно Но! У некторых моделей используется по несколько текстур, придется редактировать "какие-то" файлы в ВТВ чтобы на модель можно было наложить болие одной текстуры. Я к сожалению не знаю как отредактировать эти файлы :( но на форуме полно Умельцев с большой буквы которые наверно знают как можно решить эту проблему - спросите у них ;)
P.S. Я в этом разделе (а точней "дурдоме") появляюсь очень редко, по этому если нужна будит какая нибуть помощь обращайтесь в ЛС. Не чего конкретного обещать не буду, но чем смогу тем помогу
Вот модельки:
Спасибо... это облегчит перенос моделей. Я так думаю точность уж такая не нужна...Я хочу сделать побольше вариаций группировок... все-таки их не на одном конвейере делали... Военные в оригинальном Сталкере... немного одинаковые...хочу их немного разнообразить... Было бы больше свободы действия если бы разрабы выложили пример модельки в максе солдата...(Хотя они обещали... что скоро это сделают...) Вот тогда можно было бы свободно делать что хочешь а тут приходится идти на небольшие ухищрения... брать модель за основу, текстурировать и в 3д делать всякие там капюшоны и шлема... Но получается оч... круто буду продолжать...
RaZuM_inc Да куда уж разнообразней?! В архиве 4-5 солдат у каждого из них несколько вариаций!
Если умеешь экспортировать модели в ВТВ 2/БПО то попробуй вставить вот этогоhttp://webfile.ru/1743274 в экзоскелете. Модель в OBJ, текстура в DDS
А вот и военные:
Не трави душу! Чтобы перенести полностью модель из Сталкера в ВТВ... нужен пример скининга перса из ВТВ... перенести я могу но вот к костям ВТВ-ным привязать не получается... Все что получается замоделить это то что у перса на голове... так как они идут статикой как инвентарь...(шлемы каски маски и замаски...) ну и текстуру... Мне бы хотелоь на модель навешать еще и рацию и всякие прибамбасы но пока это не реально без примера скининга от разрабов... :(
RaZuM_inc А вот этот http://games.cnews.ru/files/index.php?act=view&id=2590 для макса не пробовал юзать? Там вроде есть пару примеров, и инфа как чё делать.
:D Я c помощью его все и делаю...
RaZuM_inc :D Тогда помоги мне пожалуйста. Как ты при помощи этого плагина загружаещь модель в макс. А то у меня не черта не грузит :(
Я их беру загружаю с помощью приблуды 3dx ripper весит 2 мб.. весч! Она делает скриншот моделей...!!!!И все го окружения... а потом импортируешь сцену в макс выбираешь то что тебе нужно... Работает со всеми direcx9 играми и приложениями (ну почти совсеми) Но все равно импортируется с небольшими трансформациями и искажениями моделей в зависимости от направления камеры ...минус еще в том что сдвигается ориентация модели... приходится вс это поправлять... Поэтому реально перенести модели не только из СТАЛКЕРА... Теперь ты знаешь слишком много тебе надо убить!!!
;)У меня нормульно...проблем с эти НЕТ полигоны все на месте...вертексы тоже... найдешь другой универсальный метод дай знать...
Вот эту картинку редактировать?
[attachment=16728:attachment]
если да то я ее зделаю живой с огнем и ЧАЭС в правом верхмем углу!
Если вставишь в меню даже без анимации будет здорово... Еще рамки инвентаря нужно переделать Сможешь,Займешься?
Вот подкоректировал немного! :D
[attachment=16730:attachment]
Что каректировать еще??
Вот с надписью мод!
[attachment=16731:attachment]
XeyW@r
А можешь так , чтоб надпись "мод" - красной и на "кирпичной стене" под написью Ст.а.л.к.е.р
Вот такссс, смотри:
[attachment=16732:attachment]
А может все таки не мод, а аддон??
XeyW@r
Ну мы ж мод делаем? Да, и поразмытитстей надо, чтоб не сильно выделялась. И что насчёт чаэс на заднем фоне?
XeyW@r
Скинь мне это изображение в архиве в личку плиз, попробую че нить сваять
IR()KEZ я не знаю как в архиве в личку кидать!
vora_bat настчет ЧАЭС... классная идея :+: зделаю!
вот... но я не знаю что на правый задний план прилипить!
[attachment=16735:attachment]
и еще с днем св. Валентина вас поцаны !
XeyW@r
Тогда на мыло кинь galan38@yandex.ru
Сталкеры дружат с противогазами!
RaZuM_inc Манать круто!!!
И ты не скидываешь?
Я вижу у тя и калаш есть скинь плиииииииииииииииизззззззззззззззз!!! :D :+:
http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=38617&st=110&gopid=659332&#entry659332
VIN *.psd??? Зачем :lol: емему *.psd? Фотожоп и *.jpg нормал читает!
RaZuM_inc класс :+: :+: !!! А техникой када и кто займется?
Dimych_90 На скрине у ботов в руках не калаш, а MP-44...
Кстати народ как картинка?
RaZuM_inc
Да!Им бы броник современный непомешал!
А-то обычный выглядит старовато!
Dimych_90 броник??? :( :angry: К сталкере моделей брони не было!!! Ну а вообще ты в кокой-то мере прав.
Dimych_90 Тебе такой калаш не нужен ?! :D
VIN хорошо!!! :angry: вставлю!
vora_bat ты как карту сталкер делаешь?Весь сталкер на одной карте или нескольких!
потаму что как я знаю карту можно создать 400-400-это очень мало для сталкера!
Так-что если ты разбиваешь игру на несколько зон, могу помочь!Создать какую-ибудь зону! :D
Tunguska-M1 !Вау а таком и мечтать немог! :D
скинь плизззз!
вот сюда
http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=40534&st=20
или в эту тему!
вечно благадарен буду!
Dimych_90 http://webfile.ru/1744729
Таксс, вопрос ко всем: как вы помните в игре сталкер деревья были очень высокие (наверно от радиации), так вот , делать ли такими высокими деревья в моде? Просто на данный момент из-за того что деревья стандартной высоты - "зелени" много.
Вот ещё, когда закончим с первой локацией и миссиями к ней, выйдет такая-себе дэмка, так что уже сейчас нужны модели оружия и БТР
Dimych_90
Нууу, вобщем я делаю локацию как одну карту, и выходить большая, тоесть на одной локации будет не одна миссия.
Ещё я собираюсь включить в игру локации, которых не было, тоесть самому сфантазировать (или открываем PDA в сталкере и видем чётко выделеные локации, которые не были внесены в игру).
[attachment=16747:attachment][attachment=16748:attachment][attachment=16749:atta
chment]
Вобщем пробежись по Зоне ещё разок (ну чтоб вникнуть), и тогда можно будет делать вдвоём локации, тоесть я одну, и ты другую
А карту можно создать очень большую, на то есть опция polygons
vora_bat нет зелень сильно не подымай... ;)
vora_bat Зачем вникать, карты можно делать по этим "картам":
Tunguska-M1 нее так :-: !!! Не красиво как-то, да и вообще. Но только если на крайняк... то да
Я могу картины карты зделать только карта готовая нужна.
Tunguska-M1
Про вникать я имел ввиду вникнуть в атмосферу зоны, чтоб создать несуществующу локацию. Да и про Припять с ЧАЭС стоит забыть, реализовать их в игре невозможно
Tunguska-M1
Можно) Только масштаб надо соблюдать при этом, а то насколько я помню локация "Радар" была довольно большая, но с виду может показатся маленькой (если на скрин смореть)
Деревья вообще увеличить через редактор можно... Или с этим какие-то проблемы?
Pz-6
понимаешь в чем дело, если увеличивать деревья в редакторе, то надо понимать, что увеличатся и их стволы, а тут, как я понимаю, необходимо сделать их выше.
XeyW@r Че не красиво?! Зато все понятно, и мапу можно будит создать болие точную, а не по памяти!
Кстати, походу "кордон" будет ондной из самых больших локаций
зы. зачем разрабы сделали такую кривую дорогу на радаре?
Tunguska-M1 !Етим можно ползоваться только в крайнем случаи! как шпора!Так как месность
надо знать!Ну там как здания выгледят!
vora_bat ОК! !
А что за опция"полигон" Можешь по подробнее!
Вот в игру картинку вставил как VIN просил:
[attachment=16750:attachment]
И еще я зделал заготовки для компаний!!! ну как... :D
Tunguska-M1 Спасиб за модельку!
а как ее в игру внедрить?
Tunguska-M1
Тоесть невозможно, взять хотя б сам блок. B) Если дашь мне ети команды, получишь пожизненое спасибо.
Dimych_90
Там где height и texture есть опция polygons, с помощью её можно увеличивать карту, или уменшать. Также при увеличении количества полигонов можно делать крутые склоны и обрывы.
Народ картина в игре как смотреца? Я в педедущем сообщении залил!? :D
Только там лого надо бы поменять... так что я этим и займусь! а потом видео в сомой менюшке!
Pz-6 можно и увеличить и уменьшить!
Tunguska-M1 ну лично по мне это тупо
XeyW@r
молодец, класно, только у сталкера лицо закрывает прилично
vora_bat знаю но... чо придлогаешь зделать с ним?
в принципе, лого подкорректировать можно чтобы лицо не закрывало, чем я сейчас и займусь!
ну не знаю, сделать чтоб стоял ровно? В принципе и так нормально
Tunguska-M1
ну вот и я о чём B)
ВЫ все так ЭТОГО ждали и вот я ВСЕ-ТАКИ ЭТО СДЕЛАЛ!!! Крутите рейтинг!!! Теперь мы сможем делать ЛЮБОЕ оружие!!!
Сделал первую в мире модель оружия!!! АК47+ новый капюшончик для сталкеров и не только...
Модель АК-ки пока не подойтет из сталкера в ней больше полигонов чем в танке... Надо сделать менее полигональную модельку... хеххехе...
УРА МОЛОДЕЦ RaZuM_inc !!! :+: :+: :D
А вот я лого подредачил сморим:
[attachment=16756:attachment]
Да и еще... RaZuM_inc меня в СТАЛКЕРЕ не оч прикаловал ствол АК-72, а ствол ВСС "Винторес" :+: зделай его плизз!!! И еще подствольник для оружия будет... ну и такие прибомьасы? все блин я спать... завтра лого отредачу под ВТВ-2 S.T.A.L.K.E.R. мод!
Самому можно но долго...Tunguska-M1 я его взял из оригинального сталкера... адаптировал... заскинировал... вот и результ...Но нужна моделька Ак-47 с тесктуркой но несильно полигональная...
ТАК что ПУШКУ ГАУСА РЕАЛЬНО ЗАТАЩИТЬ В ВТВ!!!
RaZuM_inc Если будет время напиши FAQ по экспорту модели в ВТВ во всех подробностях. С меня много благодарностей и плюсеГ
А модель я думаю в самый раз, смотрится просто потрясающе! :+:
Да я как раз хотел этим занятся... но пока времени нехватает... :(
Ствол теперь отображается в инвентаре! И при беге перса не глючитУРА товарищи...
Но нужна менее полигональная модель...!
Перс получается менее детельний чем автомат... Интерсно если я использую ддс более большого формата... то ВТВ движок выдержит?
продолжаешь удивлять меня! Красавец! Скинь мне скины.
Значит так. Скачал прогу которая оптимизирует модели, начал уменьшать число полигонов, сначало пропал приклад, глушитель а потом и все остальное :D Из этого следует что модель не очень полигональная, если нужны модели мение полигональные то придется их делать вручную - запаритесь )
Мах что можно сделать это уменьшить текстуру с 1024*1024 на 100*100
Результаты:
Интересно, можно ли перетащить из стакера строения.
рекомендую все таки обратиться к игре 7.62, довольно http://762.games.1c.ru/image.php?id=130, актуального для сталкера.
вопрос переносимости в ВТВ2 остается открытым, но тем не менее...
Если кому интересно выкладываю модели техники и инвентаря из http://www.soldiers-of-anarchy.com/e/ie_index.html и софт для их просмотра и конвертирования в мах, но есть одна серьезная проблема, обе софтины нифига не запускаются под ХР, вот, в архиве есть еще пример уже переконверченной модельки из игры. Можно попробывать такой выриант, по крайней мере игра того же жанра и с полигональностью перебора точно не будет, если у кого получится просмотреть модели скиньте скриншотов Урала.
А это его рендер из игры:
[attachment=16774:attachment]
http://www.silver-style.com/forum/viewtopic.php?t=979 откуда можно вытянуть только софтину или только пример для мах'а
[attachment=16773:attachment]
ЗЫ: вообще если честно мне лично был бы более интересен мод не чисто на сталкеровскую тему, а на помесь её с теми же SoA, т.е. глобальной катастрофы, так было бы больше свободы действий и фантазии, и никто бы не упрекал за возможное несоответсвие с каким-то одним оригиналом типа "Сталкера".
VIN
Tunguska-M1 не понял почему смешно? Что много полигонов? Думаю это предел количества которых можно впихнуть в ВТВ, исходя из здравого смысла, но вринципе может прокатить и так, без дополнительной де-детализации, ты бы лучше файлов приложил из игры, пусть Разум развлекается.
Спасибо погляжу...
Вот ксати те библиотеки которых не хватает... их можно качнуть тут
http://fiction.lab321.ru/metro/source/tools/
В Солдатах Анархии через чур Low-poly... модельки...жаль.
Tunguska-M1 есть ли у тебя возможность загнать модельки оружия с текстурками(dds) в один max -файл. Все что выложишь будет положено в игру и сюда...
Это сильно облегчило бы разработку...
PS. кстати есть всякие проекты не законченные которые делались на западе... там есть даже дизайн проекты уровней карт(постаппокалипсиса)... может быть наши мапперы смогут для себя подчерпнуть что-нить интересное:
http://wasteland.ag.ru/van-buren/locations.shtml
VIN Хорошо сталкер-модели перебор, но 7.62-модели считать тежеловастыми... Вот мне и становится смешно, зачем вообще парится можно сделать швабру из 5 полигонов и использовать ее в место всех видов оружия :D
ДЛя
Vin ящик с личками почисть... а то не отправляет
Копируй их в папку где лежит diff3dviewer и конвертер...
Tunguska-M1
Вылазь из под стола...
Там танк из 120 полигонов... меньше чем в ВТВ1
Значит, по оперативной информации порядок полигональности в игре примерно такой:
Тигр: 5333 полигона 16 текстур.
Грузовик американский GMC: 4146 полигонов, 14 текстур.
stg44: 321 полигон.
А сколько полигонов в АК из "7.62"?
vora_bat!
Готов заниматься локацией!какую предложишь?или лучше мне самому что-нибудь нафантазировать?
Мож падскажешь чего?
Да!Скажи какие ты текстуры используешь!Чтоб похожие взять!
Нашёл програмку для первого ВТВ, не знаю, может пригодится, так как понимает .mdl и .ply форматы
[attachment=16776:attachment]
Dimych_90 Для обычной травы использую gramma_111. Не знаю даже что тебе предложить сделать... Давай для начал сделаешь "деревеньку с кровососами" без кровососов . Там как раз много полуразваленых зданий и техники, для начала пойдёт, заодно и во вкус войдёшь.
зы. если надо, могу скинуть сейв с военных баз, там чуть пройти и деревня, и скрин местности с пда
Вот список моделей которые я смог вытащить из 7.62:
F2000
G36
L85
MP5
Вал
Винторез
Гроза
РПГ
СВД
АК-47, Абакан и другие модели оружия постараюсь добыть позже
Tunguska-M1
http://www.speedyshare.com/984852536.html архив с моделями
XeyW@r А вот твой любимый винторез
обидно только одно, что в ВТВ юзаются стандартные автоматные и винтовочные патроны.
интересно будет ли когда то внесен учет калибра мелкого оружия? его урон и действие.
хабанера ты прав надобы зделать новые потроны или откуда-то стащить! (ноооо).... мож ты ими и займешься!?
VIN а мы что типа на первую часть ВТВ мод разробатываем?? :angry:
vora_bat Давай кидай!А то что-то про деревню впервые слышу!
Чуваки!Кто может наскринить деревню кравососов?
А то у меня сталкера нема!?
Отредачил лого вот смотрите:
как в меню смотрица
[attachment=16778:attachment]
в меню компаний так вот смотрица
[attachment=16779:attachment]
Ну как? <_< <_< <_< :D
Dimych_90
Тогда тебе придётся купить игру, или взять у кого-то. Так ты не сможешь сделать, даже по скриншотам.
вот карта села:
[attachment=16780:attachment]
vora_bat! О нормал! :+: Скрин говорит сам за себя!
У меня игра есть!Ладно ща установлю! B)
vora_bat коричневое по краям это возвышенности как я понял! B)
Dimych_90
Если надо будет, я скину сейв, рядом с селом
vora_bat! Давай!
Условности допустимы?
Ну тама лишний кастерчик?
Dimych_90
Конешно
[attachment=16787:attachment]
Вот
[attachment=16790:attachment]
vora_bat а где же проход через тунель?
XeyW@r
Какой тунель? А, тот? Сорри, его реализовать не возможно, так что я сделал так, что его завалило (присмотрись)
vora_bat так плохо видно... можешь скрин тунеля покахать, да и вообще парочку скринов каких-нить!
Вот парочка скринов, траву пока не ложил
[attachment=16791:attachment][attachment=16792:attachment]
[attachment=16793:attachment][attachment=16794:attachment]
vora_bat в принцепи все нормал :+: !!! Делай дальше...
Ребята, Камрады! ВСЕМ ВСЕМ ВСЕМ!!!! Прием!!! Прием!!!
В СТАЛКЕРЕ калаш- не АК-47!!! :no: Это жуткая ошибка. ТАМ ВЕЗДЕ АК-74 Будте внимательны и 10 раз все перепроверьте.
Про текстуры: как пишут разрабы в хелпе для плагина для макса, текстура может быть любого размера. Главное чтобы она была кратна степени двойки! т.е.: 1024х1024, 512х512 - такие как в игре. и проч. + Игра(движок) понимает модели до 30тыс. полигонов!
Итак второй мегапак порипанного оружия из 7.62, структурно представляет собой одну папку с кучей объектов пряма из рипалки (3dr, mtl, obj, dds), но основные вещи переименованы так что если импортировать в макс то модель оружия импортируется сразу с текстурами итп. Сами по себе модельки приплюснуты вширину и правая плоскость немного съехала по отношению к левой по горизонту, но впринципе это почти незаметно. Т.е. нужно каждую модельку немножко увеличить вширину и всё.
В этом паке следущие модельки, некоторые в нескольких вариантах с обвесами:
АКМ, АКМСН, СВ98, СВД, СВУ, Гроза, ВСС, ВАЛ, АК-103, ПКМ, Печенег, РПД, РПГ-7, Муха, РГ-6, AUGA1, G36, G36C, M16A4, M4A1, FN2000, MP5SD6, L85A2, G3A4, G3SG1, M24, L96A1, SR-25, M60...
[attachment=16797:attachment]
razum_inc
Надо будет срезать приклад у обреза
ПРОРЫВ -----НУ ТОВАРИЩИ СПЕШУ ВАС ОБРАДОВАТЬ!!! ПОСЛЕ ДОЛГИЙ МЫТАРСТВ и методов тыка с примерами идущими в комплекте к официальному плагину... мне удалось сделать СВОЮ МОДЕЛЬ!!! Прикрепить к костям!!! ТЕПЕРЬ МЫ МОЖЕМ МЕНЯТЬ СОЛДАТ!!! ДЕЛАТЬ ХОТЬ КРОВОСОСА С АК-47!!!
А то пока дождешься от т разрабов обещанной капусты состаришься 5-раз.. ;) .(в принципе я их понимаю - много оч. работы...)
Поэтому надо надеятся на свои силы!!!
ВОТ продолжаю взрывать вам мозг... ОРУЖИЕ ВСТАВЛЮ позже...
Это рябяты эколог... (СКОКА я с ним мучался...(с этими костями...))
Но дело сделано!!!(Пришлось его хорошенько оптимизировать(12000 полигонов был.))
Приклад это ерунда... срежу...
А что у него со штанами на втором скрине? На складе были только на 5 размеров больше? )
перевозбудился малеха :D
RaZuM_inc :+: а ты улудшоный кастюм экологов зделаешь? И вообще улудшеные кастюмы для кого-то будут?
+wasser+
RaZuM_inc Я бы на Вашем месте вечерком налил бы себе чашечку кофе или чая и написал FAQ по экспорту моделей в ВТВ - или в жало все модели экспортировать будите? ;) Просто если я бы знал как их загонять в ВТВ мог бы и с экспортом моделей помочь :D
Товарищи есть или у кого нибуть простая и понятная прога-конвектор чтобы из ogg в mp3 или wav. Мне делать всеравно нечего мог бы из Сталкера звуки к оружию "добывать"
Держи http://www.rapidshare.ru/520165
собрал небольшую коллекцию звуков под М14, М16, пулемет М 60, АК 47, кольт 45 калибра и прочее.
гляньте, может че и пригодится...
RaZuM_inc
Звуки:
ak-47
ak-47u
f-1
fn2000
g36
groza
knife
l85
mp5
rpg7
svd
val
vintorez
http://webfile.ru/1747320
Модели:
Абакан
АК-47
Аптечки
Ножик
Оц 03ас
РГД-5
Cнаряд для РПГ
Ф-1
http://webfile.ru/1747322
Если еше нужны модели или звуки пишите список - попытаюсь достать (Звуки для оружия могу добыть из CoD4)
-)(eyW@r- Разве это вы мне прогу дали? <_< :D В Кодике 4 полно других интересных звуков которых нет в Сталкере!
Зачем надо было прикреплять архив со звуками?! У меня Все внутренности Сталкера распотрошены и там есть все что мне надо (Звуки, модели, текстуры)! :D
Tunguska-M1
Ну почитайте мои предыдущие посты, там еще прога называться GoldWave 5.10 (залил на скачку ее я, под ником XeyW@r) Ну а если уж в Кодике 4 лучше звуки тогда пожалуйста, без вопросов добывайте из COD`а-4. Да и еще можете занятся талками для ботов... чтобы бегали и кричали "Свобода вперед за ЧАЭС" ну и т.д.
Tunguska-M1 ну да со старым баква какая-то была! Вот пришлось... эх...
нужна ли такая база бандюков в первой локации?
[attachment=16824:attachment][attachment=16825:attachment][attachment=16826:atta
chment]
Вот идея появилась... предлагаю сделать (чесно не знаю как <_< ) аномалии и радиацию... (может можно это сделать с помощью мины или...(?)) :D
vora_bat :+: пусть будет... только зачем, вить по сценарию куда-то, не не надо было ходить! (но в принципе можно сделать задание типа тут найти ПУШКУ-ГАУС или что нить такое!
У меня тоже идейка появилась :D Для атмосферы происходящего можно сделать в некоторых участках карты группы сталкеров-одиночек которые играют на гитаре. Я понимаю нужна анимация игры на гетере, но такие мелочи не обязательны. В редакторе можно просто усадить пару сталкеров прикрепить к одному модельку гитары а рядом поставить "тригер" (не знаю как правильно зывается) звука.
Tunguska-M1
Классная идея про гитару. Даешь звуки из колл оф дути 4. они там качественнее. Кому надо - пишите сдесь или в личку, я сконвертил музыку из сталкера, могу поделиться)
Интересно как вы будете делать радиацию? мутантов типа Снорка,кровососа,плоти,псевдособаки? а переходы на другие локации? Квесты? ЧАЭС? так что всё не так просто.
Pz-IV.1942
Аномалии будут, как? Секрет фирмы мутанты тоже, не все конечно. Квесты будут, а переходов не будет, все таки игра у нас с ограниченой свободой
Для тех кто не читает тему пишу еще раз: сюжет будет совсем другой, так как реализовать подземелья, припять и чаэс возможности нет.
vora_bat
Народ аномалии можно сделать как мины(вить они не видны от врагов)... только анимацию на взрыв поменять и звук. Только вот аномалия одна получиться! :( Кто может анимацию поменять? Звук к аномалии я найду!
-)(eyW@r-
Нет, будут не мины
vora_bat тогда что? Напиши в личку и дай номер аси!
vora_bat Вопросик :D Какое число сталкеров будет выдано под руководство Игроку в моде? И какова они будут вида, если можно скрины сюда залейте!
Практически для каждого чела в ВТВ2/БПО есть свой "портрет" :
Они явно не подходят для мода. Могу с высоко-полигональных болванок наделать "портреты" для сталкеров.
Ого! как далеко вы уже продвинулись! Ценю! А вот насчет прикидов новых, типа броников, они будут реализовываться как в сталкере? Можно конежно что нибудь придумать, допустим как броник и ВТВ сделан, кликнул, и модель появилась на человеке, токо вот с анимацией наверно проблемы будут. хотя можно наверно будет саму модель игрока менять при активации нужного костюма. Пойдут такие мысли?
И еще, я тут поговорил со Skael - ом, и он обещал попровать вам помочь))
Интересно узнать мнение Scaela по поводу мода...
Tunguska-M1 - про портреты :+: (скажи куда выложить исходник АК-74(тут чего-то не получается... :())
Про гитары... не это слишком круто...
Модельный пак№1 (Новые модельки Бандитов-ветеранов...) (альфа версия...) модельки оптимизированы и анимированы...
"Бригада".... мы c первого класса вместе...
RaZuM_inc Ну ты молоток :+:
Эти модели точно войдут в мод? Если Да, то я уже сейчас могу приступить к созданию "портретов" для них.
RaZuM_inc хорошо класс :+: !!! Залей модели на скачку плизз... Я займусь надписями, типа заместо "Спецназ" "Одиночка" ит.д.!!! ;)
Да кстати vora_bat ты доделал 1 локацию? Если да то тоже залей для скачки, очень хочеться посмотреть!
в принципе карта готова, но выложу только когда будет готова дэмо мода, вдруг найдутся нехорошие люди? Так что могу максимум на почту
vora_bat
Кинь мне карту на почту. Почту ты знаешь.
SniyLSD
Skael - это здорово. Кстати скажи ему чтоб авторизовал меня.
RaZuM_inc
Кинь мне на почту плизз АК-74 которые ты уже конверил в игру. Хочу там кое-что посмотреть.
Сталкер бежал, бежал по зоне отстреливаясь..... За ним неотступно следовало несколько человек в темных костюмах с плащами... Сталкер отстреливался, пытался спастись.... Вдруг впереди вышел еще один сталкер, в точно таком же костюме как и преследователи.. Прозвучал выстрел. Убегавший упал, и схаватился за простреленный бок. Преследователи обступили его. Сталкер спросил: "За что?" Стрелявший ответил:"Ничего личного. Нам заплатили." Прозвучал выстрел. Контрольный.
Можна, например за долг, свободу, чистое небо.
Вот такой сюжет можно взять в качестве концовки для одной из кампаний... Прочитаете - отпишитесь. Кто угадает название группировки тому мой личный респект!
vora_bat вот мыло xeywar@inbox.ru скинь карту туда!
+wasser+ вот качай все что я сделал для Сталкер мода и устанавливай как мод!!!
Может кто - нить поставит + в репутацию (за креатифф и развитие мысли, темы )... надо выбираться из минуса...
наемники
Люди, если сможете внесите пожалуйста снайперскую винтовку из Сall of Duty 4, крупноколиберную ту которой пытались чувака убить на Чернобыле.
Вот!Полюбуйтесь!Деревня кровососов[attachment=16845:attachment][attachment=16846:attachment][attachment=
16847:attachment][attachment=16848:attachment]
Ну как? B)
Делать было нефиг сделал для Модельного пака№1 "портретики"
Поздней залью архив с портретами в tga формате.
Dimych_90
Что ж, вроде все хорошо. Возмешся за всю локацию? Я смогу помочь, если что.
Dimych_90
Что ж, вроде все хорошо. Возмешся за всю локацию? Я смогу помочь, если что.
Как и обещал http://webfile.ru/1748449 для сталкеров.
Все переведено в формат tga + сделал альфа-канал.
Вот так это выглядит в игре:
Tunguska-M1 а где портреты одиночек? И наемников в №1паке не было!!! ВОТ СМОТРИТЕ НА ОБРАБОТАННЫЙ СКРИН...
(там указано для каких моделей вы портреты не сделали)
И еще RaZuM_inc залей №1пак с моделями, я их попытаюсь обработать... в ставить для них портреты заделаные Tunguska-M1 `ой
поменять надписи, типа заместо "Огнеметчик" "Наемник"... и т.д.
-Diabllo- согласись что у каждого кагда-то бывают ошибки!!! И пожалуйста не надо критиковать их, следи за своими! ;)
-Diabllo-
Это у меня не спрашивай, а спроси у RaZuM_inc`a или vora_bat`a! Они ж типа главные разрабы мода! :lol:
-)(eyW@r- Половина моделей сборная! Понять кто сталкер одиночка в противогазе а кто наемник очень трудно! Пусть придет Уважаемый RaZuM_inc и скажет какая модель соответствует кому. А бандит есть в архиве - название Гопниг шаха :D
-Diabllo-
Был бы ты одиночкой в Зоне, носил бы куртку кожаную и шорты гавайские? Если одиночка, это не значит что у него нет нормальной защиты, подойди к любому, хорошо одетому сталкеру в игре, и у него 70% будет написано одиночка. ДА хотя б одиночки в экзоскелетах на Военных складах
Tunguska-M1
В принципе нормально.
Кто может взяться за переделку игрового интерфейса?
Хотел высказаться по поводу деревни кровосов: не слишком ли разноплановые домики? Просто как-то не вяжутся друг с другом распологающиеся по соседству мазанки с соломенными крышами, бревенчатые избы и кирпичные строения. Ладно, избушки пусть стоят, но "солому" всё же лучше заменить...
Да, и тропинки, перекрывающие текстуру дороги, как-то не смотрятся, может, лучше наоборот?
Hase
Понимаешь, в ВТВ2 ,к сожалению, не реализовано достаточное количество кирпичных сельских домов
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)