Разработчики о S.T.A.L.K.E.R. 2:, "PC-версия из-за консолей не пострадает" |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Разработчики о S.T.A.L.K.E.R. 2:, "PC-версия из-за консолей не пострадает" |
8.1.2011, 19:42
Сообщение
#1
|
|
Батя Группа: Администраторы Сообщений: 8845 Регистрация: 11.8.2017 Из: Столица Деревень Пользователь №: 48130 |
На официальной странице S.T.A.L.K.E.R. в Facebook 6 января опубликовали Q&A про S.T.A.L.K.E.R. 2. В ответах на вопросы разработчики, кроме всего прочего, пообещали, что PC-версия S.T.A.L.K.E.R. 2 не потерпит ущерба в связи с переходом проекта на мультиплатформенность.
В: - В чем заключается самое главное отличие между S.T.A.L.K.E.R. 2 и предыдущими играми серии? О: - Если коротко, в S.T.A.L.K.E.R. 2 будет новый сюжет, новые персонажи (с некоторыми старыми друзьями) и, конечно же, новый движок для всего этого. В: - Будет ли в S.T.A.L.K.E.R. 2 реализован в большей степени элемент "выживания"? О: - Да. В: - Какие особенности игры были исключены (упрощены) в связи с переходом на мультиплатформенность. Пострадает ли PC-версия? О:- Поскольку мы разрабатываем S.T.A.L.K.E.R. 2 преимущественно для PC, то вы не заметите никаких упрощений. Главное отличие PC-версии от консольной состоит в графике. В: - Увидим ли мы в S.T.A.L.K.E.R. 2 Сидоровича? О: - Я удержусь от ответа на этот вопрос В: - Вернутся ли войны между фракциями? О: - Нет В: - Пострадает ли интерфейс игры на PC из-за оконсоливания, как это часто бывает с другими играми? О: - Нет. В: - Будут ли новые мутанты в S.T.A.L.K.E.R. 2? О: - Да В: - Как много оружия в игре? О: - Это сложно посчитать. В: - В какой части Зоны будут происходить события? О: - Действия игры развернутся в треугольнике: CNPP, в городах Чернобыль и Чернобиль 2 (где размещена огромная антенна). В: - Поддержка DX11? О: - Да. В: - Увидим ли мы в S.T.A.L.K.E.R. 2 секретные лаборатории и подземные комплексы? О: - Да. В: - Расширит ли GSC возможность импортировать оружие? О: - У нас на этот счет есть кое-какие интересные идеи. В: - Будет ли персонаж мутировать, проходя через аномалии? О: - Нет, но зона "артефактных приложений" расширится. Источник: http://www.gameway.com.ua -------------------- «Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
|
|
|
10.1.2011, 11:30
Сообщение
#2
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
Если действие игры будет ограничено всего тремя крупными объектами, то, вероятнее всего, подземелий придётся исходить до тошнотиков.
-------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
10.1.2011, 11:45
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата В: - Вернутся ли войны между фракциями? О: - Нет Эт чо все по зоне ходить и с каждым встречным обнимаца будут? <_< |
|
|
10.1.2011, 12:04
Сообщение
#4
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
может действительно сделвают суперкрутой небоевой AI :lol:
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
10.1.2011, 12:10
Сообщение
#5
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
leonid95, а для чего нужны враги за каждым кустом? ГГ ведь с ЗОНОЙ играет в смерть и не более того. Врагов, вероятнее всего, по ходу развития сюжета можно будет нажить. В Сигериус МОДе хорошо отыграна ситуация с одним из торговцев, ты ему помогаешь выжить, а он нанимает бригаду на заколбас ГГ...
Goddy, остаётся лишь надеяться, что разрабы читают новости игровой индустрии! :D -------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
10.1.2011, 12:28
Сообщение
#6
|
|
Младший лейтенант Группа: Авторы Сообщений: 9038 Регистрация: 12.8.2017 Из: СПБ Пользователь №: 11391 |
julius хыхы, в перерывах между собственно их созданием :lol:
-------------------- Ожидаю: Atomic Heart, Stalker 2, TES VI
|
|
|
11.1.2011, 16:59
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Просто некоторых уже достала эта война. "Бандиты грабят сталкеров-новичков..." Долг со Свободой никак не помирятся - в Зове если помните разраб уже делал на это упор "Утомленные безсмысленной борьбой, они стали пополнять ряды вольных сталкеров".Ответ по поводу места действия немного настораживает. Этот "треугольник, скорее всего напомнит нам ЗП и его три локации, но дай Бог я ошибаюсь, т.к. хочется большой и полноценной Зоны. Про оружие коротко - куча новых стволов между ними старый добрый калаш и левым затвором , ИМХО.
Сообщение отредактировал Grezzly - 11.1.2011, 17:00 |
|
|
12.1.2011, 6:56
Сообщение
#8
|
|
Батя Группа: Администраторы Сообщений: 8845 Регистрация: 11.8.2017 Из: Столица Деревень Пользователь №: 48130 |
Про отображение оружия в играх, реальные названия и лицензирование уже много сказано, добавить тут нечего.
-------------------- «Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
|
|
|
12.1.2011, 15:03
Сообщение
#9
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1366 Регистрация: 5.11.2017 Из: Ростовская область Пользователь №: 120693 |
Да, если наши ожидания оправдаются,то я думаю это будет ИГРА десятилетия, как минимум. А какой простор для мододелов, да на новом движке.....
|
|
|
12.1.2011, 15:05
Сообщение
#10
|
|
Батя Группа: Администраторы Сообщений: 8845 Регистрация: 11.8.2017 Из: Столица Деревень Пользователь №: 48130 |
Всё же, я бы с замиранием сердца не ждал. Так будет больше шансов не разочароваться.
-------------------- «Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
|
|
|
12.1.2011, 15:15
Сообщение
#11
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1366 Регистрация: 5.11.2017 Из: Ростовская область Пользователь №: 120693 |
Как ни крути, а всё же всегда ждёшь чего-нибудь эдакого, заковыристого. Не хотелось бы повторения "эффекта" ЧН.
|
|
|
13.1.2011, 1:28
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
13.1.2011, 6:31
Сообщение
#13
|
|
Батя Группа: Администраторы Сообщений: 8845 Регистрация: 11.8.2017 Из: Столица Деревень Пользователь №: 48130 |
Представители студии GSC Game World опубликовали свежую порцию информации о сиквеле S.T.A.L.K.E.R.:
-------------------- «Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
|
|
|
13.1.2011, 22:37
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А сколько, интересно, стоит лицензирование, ну, например, АКМ?
|
|
|
13.1.2011, 23:18
Сообщение
#15
|
|
Младший сержант Группа: Старожилы Сообщений: 1366 Регистрация: 5.11.2017 Из: Ростовская область Пользователь №: 120693 |
Цитата основной платформой для шутера Я так понял что это будет в большей степени шутер? На это основной акцент делается? |
|
|
13.1.2011, 23:49
Сообщение
#16
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
АЛЕКСАНДР ВЛАДИМИРОВИЧ, а что же не понятного Дружище? :D Пошёл выполнять первый квест, бац, все кто был облапошен в нём, враги! Чистейший будет тогда шутер! :D Ну, если серьёзно, то вряд ли эпопея перестрелок нас будет преследовать, настрелялись уже до тошнотиков в предыдущих версиях. Говорят, что будет выживание, что-ж, это правильно, может действительно начнём тему "Вы долго играли в S.T.A.L.K.E.R.а развивать! ;) Представляю, как после пары часов прохождения между аномалиями и логовами мутантов захочется покурить и поделиться переживаниями!
-------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
14.1.2011, 2:51
Сообщение
#17
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
14.1.2011, 7:01
Сообщение
#18
|
|
Батя Группа: Администраторы Сообщений: 8845 Регистрация: 11.8.2017 Из: Столица Деревень Пользователь №: 48130 |
Всё может быть, говорят, над движком начали работать ещё до выхода Зова Припяти, а некоторые утверждают, что даже до начала работ над ЗП.
Но это вовсе не значит, что всё это правда. Первая часть это наработки Rostok-а, ну а раз так то и второй части доверия нет. -------------------- «Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
|
|
|
14.1.2011, 11:39
Сообщение
#19
|
|
Ефрейтор Группа: Пользователи Сообщений: 994 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 59678 |
Однозначно фейк. Красиво подобранные/подогнанные ролики из сети.
Цитата Проект от команды World оf stalker, под названием Cryzone: Sector 23. Почему Cryzone? Ответ прост - проект разрабатывается на движке CryEngine. Думаю многие думали, что Сталкер 2 выйдет именно на этом движке, однако, данная информация была опровергнута. На форумах велись споры по поводу атмосферности картинки, которая могла бы получится на данном движке. Скоро у вас будет возможность самим почуствовать другую Зону. http://berloga.net/view.php?id=141213 |
|
|
14.1.2011, 21:10
Сообщение
#20
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2687 Регистрация: 16.8.2017 Из: Irkutsk Пользователь №: 83440 |
Lemox, ошибку по ссылке выдаёт!
-------------------- Я никогда не думаю о будущем. Оно приходит само достаточно скоро. © A.Einstein
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24.9.2024, 0:41 |