Generals 2!, В ожидании чуда |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Generals 2!, В ожидании чуда |
3.6.2012, 10:45
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ух и неужели тут совсем вживых никого не осталось? Генералы два анонсированы уже как пол года а тут даже никто не отреагировал...
|
|
|
3.6.2012, 12:28
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ну почему, просто не так много известно на данный момент, вот с е3, наверняка, подробности появятся. Игра разрабатывается студией Bioware Victory, новым подразделением ЕА, выход игры запланирован на 2013год. За основу взят производительный движок Frostbite 2.0, который использован в таких играх как Battlefield 3 и NFS: The Run, хочу также напомнить, что в связи с этим не будет поддержки dx9.0, и по заявлениям офлиц для этой игры потребуется 64битная операционная система. О сюжете игры известно совсем немного - все страны наконец решили помириться и объединиться под эгидой одной организации, но в разгар пьянки происходит теракт, уносящий жизни всех мировых лидеров, в мире воцаряется анархия, а во главе государств встают военные, то бишь, генералы. Новая стратегия разрабатывается эксклюзивно для пк, также, заявлена поддержка мультиплеера.
Цитата All-out War – Take control of three unique factions, competing for resources, building up your base of operation, and leading massive batteries of tanks, soldiers, and aircraft into battle. Uncanny Sense of Realism – Frostbite 2 technology allows for visceral, visually stunning conflict at an epic scale. Incredibly detailed units and environments, dynamic physics, and exhilarating visual effects bring the battle to life in ways never before seen. This is the closest thing to real war without the consequences. New Ways to Dominate or Ally with your Friends – Go beyond classic deathmatch with a selection of new multiplayer game modes, designed with both cooperative and competitive play in mind. Thrilling Campaign – Command the war on terror in an electrifying single-player campaign. Experience the dramatic story from multiple perspectives—from heroic General to crazed terrorist—while engaging the enemy in pulse-pounding tactical combat. Ever-evolving Experience – Enhance your game with an expanding array of downloadable content. From maps and units to factions, campaigns, and more, the fight against terrorism is deeper than ever. Официальный тизер(дебютный ролик) с Video Game Awards 2011 Официальный сайт игры |
|
|
3.6.2012, 12:41
Сообщение
#3
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6473 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 118395 |
Цитата Новая стратегия разрабатывается эксклюзивно для пк Хоть бы хоть бы хоть бы! Не нужно в продолжении игры моего детства казуальных консолей, в пень их, в пень! В принципе не дурно выглядит, в плане графики. Но вот вертолёты аля-аватар повергают в сомнения. Да и стиль юнитов аля-ред аллерт то же не радует в принципе. Генералы жили, живы и будут жить! |
|
|
14.6.2012, 8:29
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Да, с Е3 мы обламались
|
|
|
14.6.2012, 10:45
Сообщение
#5
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6473 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 118395 |
Каких либо сурьёзных новостей по Генераллам стои ждать не раньше конца 12 - 13 года.
|
|
|
27.7.2012, 16:56
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
В голове не укладывается что игра будет на движке фростбайт 2...
|
|
|
27.7.2012, 17:15
Сообщение
#7
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6473 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 118395 |
moonskis, вполне себе, если эксклюзив ПК то почему бы и нет?
|
|
|
27.7.2012, 21:27
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Будем ожидать новостей в августе.
|
|
|
15.8.2012, 17:27
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
это пздц! игра F2P
|
|
|
15.8.2012, 17:33
Сообщение
#10
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6473 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 118395 |
Pro_ZeRo, это как твоё понимать? оО Смотрится неплохо, но не будет прежними Генераллами 100%.
|
|
|
15.8.2012, 17:56
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ComradIvan, это значит пздц генералам, будет тупой донат. К чему бы не притронулись ЕА, всё превращается в говно.
Новый трейлер вообще заминусили в знак протеста. Command And Conquer | Gamescom 2012 Announce Gameplay Trailer |
|
|
15.8.2012, 18:02
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Мде, пичалька...
http://www.facebook.com/commandandconquer Что это значит? Это значит, что коммерция прежде всего, не будет прежних генералов...r.i.p. ps ах да, - die ea, die! pss Цитата будет тупой донат нет! первая фраза предложения верна, но отнюдь не из-за финансирования - достаточно посмотреть на f2p игры от еа, читай "мморпг" со всеми присущими чертами("симсоВоВ" во вселенной С&C - ролевая часть и дохлые еноты на первом месте) и с бесконечным вливанием денег со стороны юзера...
|
|
|
15.8.2012, 18:19
Сообщение
#13
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6473 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 118395 |
Это РТС, какой нафиг донат то?
Посмотрел трейлер. Это уже не Генераллы. |
|
|
16.8.2012, 10:47
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
камент на тюбе: Well! It SEEMED like it could be awesome for a few seconds. Then I went to register and found out it requires Orgin. No thanks!
Охренеть... И ещё одна серия окончательно умерла |
|
|
16.8.2012, 11:17
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ну это спасибо покупающим премиумы всякие скажите, ЕА посмотрела что схема работает и вот результат.
|
|
|
21.8.2012, 12:37
Сообщение
#16
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Джон Ван Канэгем, генеральный менеджер BioWare заявил, что в игре не будет одиночной игры.
|
|
|
21.8.2012, 13:24
Сообщение
#17
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6473 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 118395 |
Всё капут. Осталось только в Zero Hour играть и моды. А когда то я в первую чась до 3х ночи играл, затягивали гра пипец, как ни одна сейчас не затягивает.
|
|
|
10.9.2012, 7:32
Сообщение
#18
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Обидно за серию, как все хорошо начиналось лет десять назад, еще в РедАлерте. Жалко, что погоня за баблом превращает целые игровые серии в дойных коров. Не дает никому покоя успех таких проектов как ME и AC, где деньги текут рекой. Наглядный пример избранного направления - Диабло 3 ))) Красота! Остается мириться, и голосовать рублем ))) O tempora, o mores!
|
|
|
10.9.2012, 11:43
Сообщение
#19
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6278 Регистрация: 11.8.2017 Из: Тольятти Пользователь №: 121672 |
When Command & Conquer: Generals 2 made the transition to free-to-play, Electronic Arts decided to ditch the game's single-player to concentrate on cooperative and competitive play, but that's no longer the case, an official tells Polygon.
"Our intention with Command & Conquer is to create a triple-A experience," Frank Gibeau, president of EA Labels told Polygon in a recent interview. "And by that I mean we're using Frostbite tech, we're using very high-end graphics. "Does that mean it's not going to have single-player? No, that's something we've obviously heard loud and clear that is important to people. The beauty of free-to-play, is that we can adjust and adapt to what we're hearing as opposed to, 'I'm sorry, it's two months from ship and it is what it is.' It's a very different model because you don't have to build as much. You build in response to your audience." Gibeau said that the decision to make the game free-to-play, and in the process rename it simply Command & Conquer, was driven by the desire to attract the largest possible audience. "We started with, 'How do we build a triple-A Command & Conquer experience?'" he said. "Is the best way to go to market, premium or is the best way to go to market, free-to-play? We're like, 'We'll get the biggest market with free-to-play and we can evolve it over time based on what we see happening inside the service." Command & Conquer will still be based in the fiction of 2003's Command & Conquer: Generals, he said. That game portrayed a near-future war between the United States, China, and a terrorist group known as the Global Liberation Army. It featured more conventional units than previous Command & Conquer games and the ability to use terrorist strategies, like a suicide bomber. Gibeau said the plan is to eventually mix in units from both the Red Alert and Tiberium series. "You're going to be able to have some stuff fans have been asking for, for years," he said. "You see the arguments, this tank in Red Alert is better than this tank over here. "Our goal is to evolve the service in response to what people want and that's the beauty of free-to-play: You build as you receive information from your audience. When you build a premium game you have to go way in the hole, in terms of spending out a lot of money building a certain experience and then putting it out there to see how people respond." While Gibeau said he understands why transforming Command & Conquer: Generals 2, a traditional retail game, into Command & Conquer, a free-to-play game, can be a two-edged sword, he thinks Electronic Arts can help dispel the misconception some people have about free-to-play titles with this release. "I get why there is a two-edged sword for free-to-play in terms of why the audience thinks it's schlock," he said. "That's what we're trying to change with Command & Conquer and why we're trying to see other companies hopefully do the same thing." Electronic Arts is even open to bringing the game to consoles at some point in the future. "If at some point in the future it makes sense to come over to Xbox Live because the platform allows us to enable it there, or PSN we'll definitely do it," he said. Command & Conquer, which is in development by BioWare Victory, is expected out in 2013. Источник новости -------------------- Обожаю слушать ложь, когда знаю правду...
|
|
|
10.12.2012, 8:49
Сообщение
#20
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ну, кстати, компанию они всё-таки вернули
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.9.2024, 12:15 |