Моды Quake 4, Обсуждение |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Моды Quake 4, Обсуждение |
28.10.2005, 18:23
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Предлагаю обсуждать все модификации для Quake 4 здесь, в этой теме.
Начать обсуждение предлагаю вот с этого мода. Просто ураган =). Весит всего 24 килобайта, при этом геймплей меняется полностью. Рокетджампы с гипербластером, DMG джампы, 400 здоровье на респавне, и так далее. Рекомендую всем. Кстати уже несколько модов вышло. Никто ни в какие не играл? О десятках анонсированных модах я пока молчу. |
|
|
29.10.2005, 12:52
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Большинство модов имеют какие-то мелкие наработки имхо
В ломы их устанавливать, я считаю это все можно реализовать и в обычной кваке и может реализуют с выходом первого патча. Кстати када он выходит не в курсе? |
|
|
29.10.2005, 14:24
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
29.10.2005, 14:47
Сообщение
#4
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Есть ли мод как для дума, чтоб трупы не исчезали
|
|
|
30.10.2005, 0:35
Сообщение
#5
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
На счет трупов, жалко что их нельзя превратить в мясо
|
|
|
30.10.2005, 8:15
Сообщение
#6
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
некоторые можно, используя молнию и рельсу, а так же ново-старый BFG (эфект при его использовании офиггительный как и в плане графики) тоже их в мозги и прочее делает.
|
|
|
30.10.2005, 11:37
Сообщение
#7
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
RAZIEL как этот мод установить. Ку3да кидать что ю игра его видела и можно было его загрузить.
|
|
|
30.10.2005, 13:49
Сообщение
#8
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
В ку4 полная аналогия модов дума3
|
|
|
30.10.2005, 16:27
Сообщение
#9
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
так я модами в д3 особо не увлекался. Ктати мод с НЕ исчезновение трупов. работает как то странно. солдаты остаються а юниты покруче сразу исчезают, а иногда нет.
дайте ссылочку мод на тень главного героя. |
|
|
7.11.2005, 16:21
Сообщение
#10
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
2pa ul: Открываешь консоль (ctrl+alt+~) и прописываешь g_showplayershadow 1. Без всяких модов.
2ALL: Никто не знает когда появятся боты для Ку4? |
|
|
8.11.2005, 14:42
Сообщение
#11
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
После SDK конечноже
|
|
|
8.11.2005, 17:00
Сообщение
#12
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Кто-нить в курсе когда будет ОСП под ку4? а то как-то скучно! хоцца по-настоящему полетать! так сказать "пофессионально"!
|
|
|
9.11.2005, 13:17
Сообщение
#13
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Товарищи! Если кто-нить скачал мод Paralx....Прошу поделится общими впечатлениями, сравнением и по возможности выложить скриншоты....лично я по скрину который на сайте с которого качать надо, практически никакой разницы не узрел :no: ...
|
|
|
18.5.2011, 18:12
Сообщение
#14
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Качаю Quake 4 с модом GTX. О впечатлениях отпишусь завтра.
|
|
|
19.5.2011, 16:41
Сообщение
#15
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Итак, о фонарике во время прохождения можно забыть, так как угольной темноты здесь нет и предвидиться. Светло даже в пещере. Остальное всё тоже самое.
З.Ы. На системных требованиях данный мод практически не отражается. Во всяком случае, я это не заметил. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24.9.2024, 15:51 |