Немного офтопа, ETQW community let's fun!, Fun QL competiton |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Немного офтопа, ETQW community let's fun!, Fun QL competiton |
27.4.2010, 9:38
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вообщем вот
Как говорится поиграем КУВЭшной общиной Жду пожеланий и высказываний... Сообщение отредактировал Protey - 27.4.2010, 9:39 |
|
|
30.4.2010, 8:11
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата просто вот такие фразы "cg_trueLightning покажет как лагает твой шафт" могут ввести людей в заблуждение, ничего он тебе не покажет, просто луч будет слегка отставать от курсора Цитата при большом пинге, когда хитбокс не совпадает с моделькой Всё ясно с твоими "знаниями". =) cg_trueLightning - переменная созданная для отображения реального положения луча шафта при стрельбе, т.е. для того, чтобы игрок видел луч так же как и сервер. Дело в том, что в программу уже заложен механизм учёта пинга при использовании шафта, но он перестаёт работать, если пинг превышает 80 мс. Разработчики, при превышении пингом 80 мс., рекомендуют выставлять значение этой переменной согласно формуле cg_trueLightning = 80 / ping. Я, в таком случае, также рекомендую ставить cg_lightningstyle = 5, чтобы дополнительно видеть реальную ширину луча. |
|
|
30.4.2010, 8:23
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 31.5.2024, 11:31 |