Консольмания, Где она, кто она, зачем она, doom95 |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Консольмания, Где она, кто она, зачем она, doom95 |
3.8.2004, 20:30
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
В третьем Думе консоль вообще есть?!!
|
|
|
28.10.2004, 17:24
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
RAZIEL Вот 33 консольных команды на любой вкус и цвет. Как я считаю наиболее полезных. Надеюсь поможет. Если что, есть все 268 команд для консоли DOOM3. Жду отзыва.
- quit, exit - выход из DOOM3; - vid_restart - перезапуск видеосистемы; - s_restart - перезапуск звуковой системы; - freeze СЕКУНДЫ - замораживает игру на заданное кол-во секунд; - screenshot - сделать скриншот. ДУМ делает скриншоты только в TGA - команды screenshotJPEG, которая была в Ку3, здесь нет; - clear - очистить консоль; - echo ТЕКСТ - выводит любой текст в консоль; - conDump ФАЙЛ - сбрасывает все содержимое консоли в текстовый файл; - gfxInfo - показывает инфу о видеокарте и пр.; - listBinds - список всех назначений кнопок; - listCmds - список всех команд; - listCvars - список всех переменных с их значениями; - listModes - список всех возможных разрешений; - exec ФАЙЛ - выполнить конфиговый файл; - writeConfig ФАЙЛ - создает конфиговый файл с текущими настройками; - bind КНОПКА ДЕЙСТВИЕ - привязывает действия к кнопке; - bindunbindtwo КНОПКА ДЕЙСТВИЕ - привязывает действие к кнопке, предварительно отвязав от нее все остальные действия (если они были); - unbind КНОПКА - отвязывает все действия от кнопки; - unbindall - отвязывает все действия от всех кнопок; - toggle ПЕРЕМЕННАЯ [ЗНАЧЕНИЕ ЗНАЧЕНИЕ [...]] - изменяет значение переменной согласно заданному через пробел списку значений. Если у переменной может быть только 2 или более стандартных значений, то список значений можно не задавать. Например, bind "SHIFT" "toggle g_fov 100 50" или bind "u" "toggle com_showFPS" - vstr ПЕРЕМЕННАЯ - выполняет значение переменной как командную строку. Пример 1. Создаем переменную: set finalboss "map game/hellhole.map; god; give all"; 2. Выполняем заданные в ней действия: vstr finalboss; или так: bind "l" "vstr finalboss". - disconnect - выход из игры/отключение от сервера. Попадаем в главное меню; - connect СЕРВЕР - подключает к серверу; - say ФРАЗА - сообщением всем игрокам на сервере; - sayTeam ФРАЗА - сообщение игрокам своей команды; - map КАРТА - загрузить карту. Жмем на [TAB] - видим список всех карт; - devmap КАРТА - загрузить карту в режиме отладки. Будут доступны некоторые интересные действия; - spawn ОБЪЕКТ - создать любой объект на карте - монстра, NPC, любой другой движимый 3D объект - [TAB] покажет нам все, что можно создать; - recordDemo - начать запись демки; - stopRecording - остановить запись демки; - playDemo ДЕМКА - проиграть демку; - timeDemo ДЕМКА - проиграть демку и померять среднее значение FPS; - aviDemo ДЕМКА - делает скриншоты с каждого кадра демки, а затем собирает их в avi клип. Работает крайне конченно |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20.6.2024, 3:14 |