Для тех, кто все еще живой. |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Для тех, кто все еще живой. |
13.7.2013, 13:58
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Кто хочет погонять в DayZ/ Wasteland, пишите сюда.
Парочка человек из нашего клана по объективным причинам бунтует Тундру, да и в печенках уже эти масалеты. С удовольствием бы с Алкашами побегал, если вы еще с нами |
|
|
19.7.2013, 3:50
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Сергей, мы говорим об антураже. Понимаешь.. Карта сырая.. Не проработанная. Нет обмазанных кровью стен, сотен покинутых машин на магистралях.. Атмосферы и души нет в этой карте.
Но это ерунда. Другое дело, что нет плавных переходов одной локации в другую, одной дороги в другую и так далее. Деревья посажены под линейку, сразу видно что человек мышью прошелся в редакторе и все. Про горы я вообще молчу. Такое ощущение, что в редакторе тупо случайно зажали кнопку "увеличение ландшафта" и надули несколько белых прыщей на карте. Я таких плавных гор, словно грудь хорошей русской бабы, в своей жизни никогда не видел. Дома натыканы беспорядочно и неопрятно. Даже в Sniper Elite хрен знает какого года города проработанней и лучше бы сюда вписались. Площади и улочки в г. Лепесток у меня вызвали прилив ладони к челу. Ну НЕ ВЕРЮ я, что это даже близко пост-апокалипсис. Даже нет ощущения, что люди просто покинули это место, настолько все неправдоподобно. Я бы это даже городом не назвал бы. И это еще не был в других больших городах. В Черноруссии же нет ощущения неестественности, карта сделана профессионалами. И это заметно. У карты есть душа, и ничто не цепляет глаз. Вообще ничто не цепляет глаз так, как это делают горы в Origins. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 27.9.2024, 3:17 |