Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Need For Speed Pro Street - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Need For Speed Pro Street, Новая часть NFS Ждем, обсуждаем...
сообщение 7.2.2007, 16:13
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Итак, появилась информация о новой части NFS!Читаем...

Цитата
Фан-сайт NFSGame.net сообщил кое-какие подробности о следующей, одиннадцатой по счету игре в серии гоночных аркад Need for Speed. Официальный анонс проекта должен состояться ближе к весне. Сейчас игра пребывает на начальных этапах разработки; дабы ускорить процесс, ЕА, следуя своей традиции, перебросила всю команду на сиквел, поэтому патч v1.3 для Need for Speed Carbon станет последним. Причина понятна: NFS 11 — первый "честный next-gen" проект в серии, создаваемый с учетом способностей Xbox 360 и PS3, поэтому авторы намерены уделить особое внимание графике.

Важные перемены постигнут модель поведения машин — в новой игре она закрепится на равном удалении от чистых аркад и суровых симуляторов гонок в классе GT. Получит свое развитие и концепция "autosculpt", дебютировавшая в Carbon.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
 
Начать новую тему
Ответов
сообщение 29.5.2007, 13:40
Сообщение #2





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Эта информация не для распространения, а лишь для ознакомления. Я не несу ответственность за ее содержание. В целях безопасности, я не буду называть настоящих имен.
Мой друг не так давно познакомился с человеком, имеющим права модератора на форуме одного закрытого калифорнийского портала, на котором буквально вчера было опубликовано сверхсекретное интервью с мистером X, работавшим еще недавно в команде EA BlackBox пресс-секретарем, а ныне уволенный, по официальной версии "за несоблюдение должностных обязанностей". На самом деле, по утверждению мистера X, свою должность он оставил по собственному желанию из-за конфликта с руководством EA. На тему, что стало причиной конфликта, мистер X говорить не любит и отделывается лишь утверждениями о невозможности реализовывать творческий потенциал в данной компании. Поняв, что терять ему нечего, он согласился открыть некоторые тайны будущей части NFS корреспонденту закрытого портала, при условии полной анонимности. Для верности корреспондент закрытого портала лично встретился с мистером X и проверил его документы, после чего провел интервью в строгой конфиденциальности. Невероятными усилиями мне и моему другу удалось выпросить текст интервью и даже скрины у модератора портала за определенную плату и выложить ее на этом сайте.

W (корреспондент): Расскажи о том, что ждет игроков в новой части NFS.
X (бывший работник EA BlackBox): Задавай вопросы поконкретнее, пожалуйста.

W: Ок. Первое, что интересует многих - название игры.
X: Называться она будет Motor City 2. При поиске основной идеи взгляд был обращен на Motor City Online 2001 года, однако новый MC не будет ориентированным исключительно на онлайн, и, кроме того, не будет содержать тех просчетов, из-за которых прежний проект накрылся.

W: Как я понимаю, местом действия снова будет город?
X: Да. Но город этот будет намного больше и проработаннее, чем ранее.

W: Какой-либо реальный из городов служил прообразом?
X: В виртуальном городе будут присутствовать элементы из разных реальных городов - Токио, Лас-Вегас, Сан-Франциско и пр. При чем, элементы будут из разных эпох - из середины прошлого века, из настоящего и недалекого будущего. Я бы охаректиризовал город "сюрреалистическим".

W: Есть сомнения по поводу общего стиля?
X: У меня нет. Я знаю, звучит необычно, но поверь мне, сочетается это все просто потрясающе. Особенно ночью.

W: То есть, будет смена времени суток?
X: Точно не известно. Решено было оставить этот вопрос на лето. А вот динамическая смена погоды точно будет.

W: Как город, кстати, называется?
X: Как называется пока не решили. Сейчас кодовое название - "Motor City". Я бы назвал его "The Lost Vegas" (помню, был такой в первом NFS).

W: Что еще можешь сказать о городе?
X: Могу сказать то, что раскинулся он на берегах реки (тоже пока без названия). Особо хочу отметить скоростные магистрали. Гонять по ним - одно наслаждение. Город будет разделен на три части, принадлежащие кланам фанатов тюнинга, экзотики и мускул-каров. Игрок, выбирая машину, встает на ту или иную сторону и соревнуется как со своими напарниками так и с врагами.

W: А конкретное что-либо тебе известно о сюжете?
X: Когда я уходил из компании, сюжет находился на ранней стадии развития, и как в итоге выйдет, сказать не могу. Но основную идею передать могу: упор будет сделан на нелинейность сюжета. Не будет заранее известно, чем закончатся действия игрока и к какому результату это приведет.
Игрок просто будет жить в виртуальном городе и главным занятием для него будут гонки, заработок денег и доводка своего авто. Конечно, он будет встречаться с другими персонажами. Диалоги будут построены как в РПГ-играх, то есть, от выбранного варианта ответа будет зависеть дальнейшая твоя судьба. В общем, список возможностей широк: можно будет выполнять побочные задания, открывать свои автопокрасочные магазины, мастерские и т.д. Все это, конечно, по желанию игрока и в целях заработка капитала.

W: То есть, конечной цели нет?
X: Ну, это как посмотреть. Заработать капитал - это еще не все. Нужно еще побеждать в гонках, иметь достойную машину, свою команду и т.д. Ребята (разработчики BlakBox - прим. ред.) постараются сделать так, чтобы игрок на протяжении своей карьеры не потерял интереса к игре, а как только он достигнет вершины (в игре - "золотой флаг уважения"), то сможет импортировать свои достижения для игры в онлайне. Онлайновый режим обещает быть крайне захватывающим, но как это будет реализовано - пока неясно. Учитывая проблемы с сетями во многих странах, сделать глобальную онлайновую карту, скорее всего, не получится. Но что-нибудь альтернативное обязательно будет.

W: А режимы игры какие будут?
X: Точно не будет кольцевых гонок. И вряд ли будет дрифт. Можно с уверенностью сказать, что будет драг (при чем, два типа - классический драг на 1/4 мили метра на спец. трассе и городской драг до 1 мили), спринт и дуэль. Остальные режимы находятся в процессе утверждения. Я думаю, с 99%-й вероятностью будет включен режим "Capture the flag". Суть в том, что сразу трое представителей от каждого клана стартуют на равном расстоянии от цели (которая по умолчанию находится в центре города), но в разных точках города. И, используя спутниковую навигацию и подсказки коллег относительно положения противников, необходимо как можно раньше пробраться к цели любыми путями и захватить ее.

W: Неплохо. А копы будут?
X: Если ничего не помешает, то будут. Но ставка будет сделана не на их количество а на организационный уровень. Поэтому игроку будет намного сложнее уйти от них, чем прежде. Машины копов уничтожаться не будут, но повреждения будут.

W: А машина игрока повреждается?
X: Да. При чем, машину нужно будут восстанавливать не только внешне, но и внутренне (повреждаются почти все узлы). Но система повреждений будет гораздо лояльнее к игроку, чем в автосимуляторах.

W: Хорошо, теперь расскажи все, что знаешь о физике движения авто.
X: Знаю немного. Только то, что впервые, с NFS PU, будут использованы полные данные реальных производителей и собственные тесты на полигоне. Так как графический движок будет разработан заново, было принято решение так же поступить и с физической моделью. Благо, коллектив BlackBox пополнился еще несколькими людьми.

W: Но о каких-либо сложностях в управлении речи не идет?
X: Нет, это все та же аркада. Реалистичная, но аркада. Будут ярко ощущаться отличия в приводах, характеры каждого авто, но углубление в мелочи управления будет минимально.

W: А тюнинг?
X: Тюнинг будет обширный, но без Autosculpt'а.

W: А зачем убрали?
X: Хотелось приблизить игру к реальности, т.е. устанавливать реально существующие детали известных брендов, а Autosculpt - это больше похоже на детский конструктор.

W: Понятно. Список автомобилей известен?
X: Как я уже говорил, будет 3 класса автомобилей, с разделением на уровни. Количество автомобилей будет меньше, чем в Карбоне и Мост Вантеде в связи с увеличившимся объемом работ по моделированию достоверной физики. В данный момент идет лицензирование и сбор информации, поэтому точный список появится позже.

W: А что с музыкой?
X: Подборкой музыки будут заниматься другие люди (прошлые были уволены после негативных отзывов о саундтреке Карбона). Будут учтены вкусы европейских игроков, то есть будет больше динамичной музыки различных направлений - рока, техно, металла. Так же, как и раньше, можно будет самому составлять игровой плейлист.

W: И последний вопрос: когда релиз? Снова в ноябре?
X: Официальная премьера будет летом на выставке в Лос-Анджелесе. Демо-версию ждите осенью-зимой. А вот финальный релиз, скорее всего, состоится только вначале 2008 года. Объем работ велик как никогда.

W: Большое спасибо за откровение. Я уверен, посетителям нашего закрытого портала будет интересно почитать это.

Кроме того, мистер X показал пару скриншотов из игры, которые он скачал ранее на свой мобильник. Это предварительный логотип игры (который, впрочем, может стать официальным) и один из будущих презентационных скриншотов.

Тех скринов нет, может скоро найду не фейки.

Сообщение отредактировал BeHiK - 29.5.2007, 13:40
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Сообщений в этой теме
- KeFiR   Need For Speed Pro Street   7.2.2007, 16:13
- - fan   Омг... если честно, то меня достал этот бразильски...   7.2.2007, 17:46
- - KeFiR   Согласен, серия NFS стала попсовой. На один раз иг...   7.2.2007, 18:25
- - William.ru   Это они, сцукки, засуетились после заценки демки Т...   7.2.2007, 19:06
- - fan   William.ru , я тупо качаю их с локалки за бесплатн...   7.2.2007, 19:15
- - антон к   Что не говорите товарищи,но NFS MW был хитом.Но на...   14.2.2007, 14:01
- - Komendatore   думаю будет вполне уместно делать какие то выводу,...   1.5.2007, 10:46
- - K-pilot (ACE H.M.)   судя по названию стрит рейс. опять :( может и буде...   1.5.2007, 12:07
- - SkyRaptor   да ну...вот за что я и полюбил НФС серии так это з...   6.5.2007, 20:56
- - Shaikan   одним TDU сыт не будешь. выходит очень мало более-...   6.5.2007, 21:55
- - K-pilot (ACE H.M.)   Shaikan да ну... НФС ,настоящий НФС, коим он был д...   6.5.2007, 23:04
- - Pro_ZeRo   Надеюсь, что разработчики не пойдут по стопам карб...   7.5.2007, 21:02
- - K-pilot (ACE H.M.)   Pro_ZeRo Цитатаотмена мгновенных перемещений к гон...   7.5.2007, 22:34
- - Shaikan   K-pilot (ACE H.M.) да, я помню, что было до Underg...   8.5.2007, 11:06
- - K-pilot (ACE H.M.)   Shaikan можно, можно сделать на том же уровне. кон...   8.5.2007, 12:25
- - fan   Не думаю что гонки на природе актуальны. Большая ч...   8.5.2007, 14:10
|- - Доктор Ебаклак   Цитата(fan @ Вторник, 8 Мая 2007, 15:10...   8.5.2007, 23:56
- - Shaikan   K-pilot (ACE H.M.) в принципе, я согласен с тем, ч...   8.5.2007, 15:40
- - Шамблер   Дауж... если игра будет на ТОМ же движке, ето буде...   8.5.2007, 18:10
- - K-pilot (ACE H.M.)   Шамблер ЦитатаНЕПОНЯТНО зачем, всякие уродливые эф...   8.5.2007, 20:17
- - Шамблер   K-pilot (ACE H.M.) Цитатавполне понятно. ты рожи ...   8.5.2007, 23:19
- - K-pilot (ACE H.M.)   Доктор Ебаклак не думаю что будет реальный город (...   9.5.2007, 12:39
- - Доктор Ебаклак   ну есть же много путей пойти иначе..например вмест...   9.5.2007, 23:03
- - Komendatore   джипики были у нас во втором андеграунде, не скажу...   10.5.2007, 11:42
|- - Доктор Ебаклак   Цитата(Komendatore @ Четверг, 10 Мая 2007, 12...   10.5.2007, 23:29
- - Komendatore   была такая игра, 4x4 evolution2 там покупали дж...   21.5.2007, 15:32
- - KeFiR   От нашего военкора rn2ff, стала известна официальн...   22.5.2007, 14:41
- - tigerman   Вот странички статьи о NFS : Pro Street из какого-...   28.5.2007, 10:01
- - K-pilot (ACE H.M.)   ясно. опять старый движок :(   28.5.2007, 14:30
- - tigerman   K-pilot (ACE H.M.) похоже на то... хоть и обещали ...   28.5.2007, 14:37
- - K-pilot (ACE H.M.)   ком скажешь -не поверят: самая крупная контора в ...   28.5.2007, 15:09
- - JON2006   tigerman ну всем скринам верить тоже не надо ибо Ф...   28.5.2007, 19:23
- - tigerman   JON2006 а при чем тут TDU2? На мой взгляд совсем р...   29.5.2007, 11:51
- - BeHiK   Эта информация не для распространения, а лишь для ...   29.5.2007, 13:40
- - tigerman   Что-то как-то все не состыковывается с остальными ...   29.5.2007, 15:35
- - BeHiK   До официального релиза осталось совсем чуть-чуть. ...   29.5.2007, 17:21
- - JON2006   tigerman В TDU физика переворотов и т.д. в своём б...   29.5.2007, 18:47
- - tigerman   ЦитатаМенты что в ТДУ что в МостВантеде полное Г и...   30.5.2007, 8:49
- - Komendatore   что то странное, я так сказать почти каждый день, ...   30.5.2007, 9:48
- - tigerman   Komendatore, ну может я плохо пытался? :( А может ...   30.5.2007, 9:56
- - Shaikan   может, все знают уже... на сайте http://www.needfo...   30.5.2007, 15:33
- - Dragun   А не кажеться вам, странным что демки игры нет...   30.5.2007, 22:30
- - tigerman   Dragun, какой релиз? До релиза, как минимум, полго...   30.5.2007, 23:10
- - NOFX   tigerman И вся эта затея с таймером была только и...   31.5.2007, 8:33
- - tigerman   NOFX, затея с таймером, скорее всего чтобы фанаты ...   31.5.2007, 8:46
- - NOFX   tigerman На сайте запустили новый счетчик. У меня...   31.5.2007, 13:37
|- - Jo777   Цитата(NOFX @ Четверг, 31 Мая 2007, 14:37...   31.5.2007, 19:34
|- - tigerman   ЦитатаИнтересно до чего, трейлер вышел. Я разочаро...   1.6.2007, 0:34
- - Shaikan   по-моему, это еще старый :-) просто в штатах день ...   31.5.2007, 14:39
- - KeFiR   Графика на скринах отличная. Если это конечно не ф...   31.5.2007, 18:32
- - K-pilot (ACE H.M.)   tigerman мон ами я думаю всё-таки сносить можно бу...   1.6.2007, 9:13
- - tigerman   K-pilot (ACE H.M.), хм... мялась это ладно, но без...   1.6.2007, 9:31
- - Shaikan   список чем-то похож на список машин из TDU :-) и я...   1.6.2007, 11:34
- - tigerman   Shaikan, но он как бы является предварительным. Са...   1.6.2007, 11:45
- - CoolHaЦkep   если по чесночку то второй вариант списка понравил...   2.6.2007, 3:00
- - K-pilot (ACE H.M.)   что-то в этот раз машин мало :(   2.6.2007, 9:58
- - Lionel_2005   K-pilot (ACE H.M.), главное чтоб игра получилась, ...   2.6.2007, 10:21
- - K-pilot (ACE H.M.)   Lionel_2005 насчёт интересно я заранее уверен что ...   2.6.2007, 11:41
- - tigerman   Еще кое-какая замеченная информация. ЦитатаПрощайт...   3.6.2007, 22:07
- - K-pilot (ACE H.M.)   звучит как всегда слишком хорошо чтобы быть правдо...   4.6.2007, 9:11
- - Shaikan   не, постойте, как же без длинноногих топ-моделей??...   4.6.2007, 9:57
- - tigerman   Shaikan, не забывай, машины теперь разбиваются. О...   4.6.2007, 10:21
- - Shaikan   зато ввели дым :-)) так что теперь вообще ничего н...   4.6.2007, 23:16
- - Tube   интересно как будут машины разбиваться - полностью...   8.6.2007, 12:39
- - K-pilot (ACE H.M.)   Tube ну, если судить по скрну где отваливается кол...   8.6.2007, 12:48
- - Tube   по всей видимости придется апгрейдиться и для NFS ...   8.6.2007, 13:54
- - TeRMeeT   смотрим новое видео к игре E3 2007 Vehicle Physi...   11.7.2007, 11:31
- - JON2006   Честно могу сказать только одно: Графика впечатляе...   29.8.2007, 12:51
- - diss   хмм.....не по мне этот НФС...метста какие то левые...   29.8.2007, 13:28
- - JON2006   diss ты по настоящим дорогам ездил при солнце. Зна...   29.8.2007, 14:53
- - diss   diss ездил....вот тока у нас тут асфальта то и н...   29.8.2007, 16:45
- - JON2006   Не там ездил просто.   29.8.2007, 19:39
- - Komendatore   кто то сказал что пытаются уйти от рамок "фор...   3.9.2007, 9:42
- - K-pilot (ACE H.M.)   Komendatore да не кто-то сказал, а главный дизайне...   3.9.2007, 9:52
- - S7erJ   Вы можете её оценивать на хорошо или полохо, но не...   6.9.2007, 18:04
- - F4reLL   я надеюсь Pro street будет побольше, чем Carbon...   18.10.2007, 17:03
- - Razer911   когда демо выйдет?а то кто говорит что на днях , а...   23.10.2007, 18:57
- - rn2ff   Демо уже сегодня появилась в Xbox Live... Надо дум...   23.10.2007, 23:16
- - K-pilot (ACE H.M.)   rn2ff в середине ноября.   24.10.2007, 13:46
- - ObiOneKenobi   А вот кому музыку из игры... Это заявленные треки ...   25.10.2007, 7:54
- - Qul16   На боксе графика устаревшая. На писишке, скорее вс...   25.10.2007, 7:57
- - Engel   Qul16 Откуда такие выводы ? Играли ?   25.10.2007, 10:07
|- - Qul16   Цитата(Engel @ Четверг, 25 Октября 2007, 10...   25.10.2007, 22:02
- - Доктор Ебаклак   ;) сча быстро проехался в ПроСтрит (демке) на Бок...   25.10.2007, 19:08
- - Доктор Ебаклак   поиграл еще раз..есть 2 режима в демке...гонки по ...   25.10.2007, 23:21
- - Qul16   Не знаю кто тут играл, на игровые скрины можно гля...   1.11.2007, 9:27
- - Саня 2   Интересно на сколько графика стоит? <_<   1.11.2007, 19:04
- - Qul16   Средние, наверно. Сомнения, что на макс. будет луч...   2.11.2007, 9:04
- - Lionel_2005   Демка PC доступна уже на ЕА. =)   3.11.2007, 0:46
- - JON2006   http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=470975 D...   3.11.2007, 3:22
- - Gorky[I7B]   Ну чо скажите?   3.11.2007, 3:36
- - JON2006   Игра мега вещ. Ща видео монтируется небольшое. ...   3.11.2007, 4:44
- - SteeL   Из-за неудобного меню, не сразу нашёл вторую гонку...   3.11.2007, 12:39
- - rn2ff   Lionel_2005 на ЕА скорость ужасная... ждем, когда ...   3.11.2007, 13:29
- - Хэш   управление полный шлак... машина ведет себя как ка...   3.11.2007, 14:34
- - SteeL   Хэш нет не кажется, машину и правда ведёт, особенн...   3.11.2007, 14:40
- - Shaikan   м-дааа, а мы так надеялись... похоже, полную игру ...   3.11.2007, 14:43
- - Chips   мля когда же я себе на комп зароботаю, игра тормоз...   3.11.2007, 15:46
- - VsevaRUS   SteeL Хэш Согласен полностью. Игра больше разача...   3.11.2007, 17:00
- - Qul16   Заценил демку. Можно было не смотреть, смотреть т...   3.11.2007, 17:29
3 страниц V   1 2 3 >


Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 30.5.2024, 8:42
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России