Форум Best Way и прочий "официозЪ", Неплохой такой форум с модераторским беспределом. |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Форум Best Way и прочий "официозЪ", Неплохой такой форум с модераторским беспределом. |
1.2.2008, 21:03
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Господа Бест вей, укажите мне пожалуйста причину моего бана ? А то даже не удосужились этого сделать. Впрочем это многое из моих слов подтверждает :lol: Молодцы, чем спорить, лучше забанить и все. Или просто нервы сдали? :lol:
[attachment=16356:attachment] Подтверждение моих слов. Итак, теперь, как я понимаю, "там" нужны жополизы, которые кидаются на всех, кому в игре что то ненравится. Работайте в таком же духе, с вами все понятно :-: |
|
|
6.2.2008, 10:34
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Мда… То, что я здесь прочитала, напоминает материалы из портфолио рекламной компании «Соус». Уважаемые посетители, пишу для тех, кто ест без "соусов". О материалах оф.сайта. Если Вы заметили, то сайт у компании появился совсем недавно, до этого вся информация по игре располагалась на сайтах 1С. (Спасибо всем, кто занимался ведением новостных лент, в том числе и Варлорду, у которого были ключи для выкладывания информации на нем). Так как начало работы сайта припало на момент выхода игры, а официального анонса о начале разработки следующего аддона на русскоязычном сайте компании 1С нет, спрашивается: «О чем писать в дневниках»? Здесь, конечно же, преимущество у неофициальных сайтов, на которых журналисты могут писать все, что нароют. И очень часто это потом является источником неверной информации (яркий пример игра «Lada racing club», которой крепко прилип ярлык "убийца Need for speed", хотя официальный PR- отдел таких заявлений не делал). Анонс МOW не "утек" с БН. Задержка публикации на нашем сайте была вызвана тем, что на западном сайте игры были выявлены неточности, а именно то, что никакого Тихого океана не будет. Нужно было время, чтобы определиться: то ли писать синхронно, то ли вообще не писать. Теперь о регулярности поступления информации. Опять-таки, если вы заметили, то статус игры на западе по-прежнему «в разработке», а у нас был уже и бетатест, и релиз, и мы на пороге нового анонса. Писать в дневниках информацию о работе над патчами нет смысла, потому как вся открытая информация оперативно появляется на оф.форуме. А некоторую информацию вы выуживаете гораздо раньше, чем о ней вообще можно заявить. В результате полусырая информация появляется на различных форумах и она же потом является пищей для стёба. Сейчас я пытаюсь сконцентрировать внимание игроков на самой игре, а не на разработке следующей. Для этого был создал раздел "Статьи игроков". Что? В имеющихся статьях сквозит БТРХ?! Естественно! Писал эти статьи поклонник БТРХ-мода. Но из этих статей все равно ключевые моменты об игре все же можно узнать. Из любой идеи можно сделать цирк, нужно лишь "соус" подобрать. Ах да… у нас же договоренность, я забыла… Все карты раскрыла, теперь все планы "пиара" насмарку…(для тех, кто в танке: все, что написано серым - это юмор) Дмитрий, меня никто не может упрекнуть в том, что не работаю с комьюнити. Товарищи мод-мейкеры не дадут соврать. К своим обязанностям я приступила не так давно. С середины декабря. До этого я вообще была в отпуске по уходу за ребенком. Еще раньше, я учавствовала в разработке ВТВ2 и БПО в качестве картодела. Мне потребовалось время, чтобы собрать необходимую информацию и освоиться (за что я тебя уже поблагодарила на нашем форуме и делаю это еще раз на твоем: Спасибо). Сейчас я работаю над тем, чтобы облегчить труд мод-мейкеров, чтобы у них не пропадала охота радовать сообщество интересными модами. Уже написано ряд уроков по моделированию объектов для игры, данную серию я собираюсь продолжить. Готовится к выпуску плагин под 3Д-макс 9, с примером модели двухэтажного домика (дома - это самая сложная модель в нашей игре, у опытного моделлера на двухэтажный домик уходит порядка 3 недель рабочего времени ) Отдельно остановлюсь на политике форума. Преимущество свободных интернет-ресурсов заключается в том, что на них собираются единомышленники, все кто не сходится во мнении либо идут лесом, либо «перевоспитываются». Мы же разработчик игры, рассчитанной на широкий круг пользователей. Любой, кто купил нашу игру и в нее играет, является для нас полноценным представителем сообщества игры (даже если это 11-летний ребенок). Наш ресурс открыт для всех, независимо от возраста, образования, воспитания. Единственное правило: вести себя пристойно. Кто посещал наш форум, заметил, что у нас разрешено писать всё, что думаешь, в том числе и ругать за недоработки игру, при условии, что при этом соблюдаются правила форума. Единственно, что строго запрещено, это высказывание неуважения к какому либо клану, ячейке сообщества, конкретному пользователю или разработчикам/издателю, за такие посты выдается либо нарушение, либо предупреждение, в зависимости от написанного текста. За мат дается сразу несколько нарушений, если пользователь продолжает в том же духе, то незамедлительно грядет бан, если пользователь осознает, что был неправ и исправляется, то он может бесконечно долго пребывать на форуме (что и было замечено с так называемым Красавчегом). Теперь о Смотрителе. Если на то уж пошло, то в «приемной» сидят Skael, Skay)mood и трудяга (я). Никто не прячется. Заходите и спрашивайте. А вешать табличку «Компания» на «уборщице» (извините Смотритель, не хотела Вас обидеть) – не в одной нормальной фирме не станут, хотя у любой уборщицы есть ключи от всех кабинетов. (Ни у одного из официальных лиц компании нет возможности круглосуточно находится на форуме, чтобы поддерживать порядок, этим занимается Смотритель.) Теперь, следуя вашей логике, надо подождать и посмотреть что будет удалено из моего поста, чтобы выявить «больные места»? |
|
|
6.2.2008, 15:03
Сообщение
#3
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 22.9.2024, 21:01 |