Priboi Story, История Прибоя |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Priboi Story, История Прибоя |
21.2.2008, 15:20
Сообщение
#1
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
http://priboi-story.extra.hu/
Скачать мод: Итак, Priboy-story 1.1. мод Priboy-story 1.1 (277 Mb) fix #1 (4,3 Mb) fix #2 (4,4 Mb) fix Petrenko&Arena (0,5 Mb) russificator (0,2 Mb) + внутри архива бонус (местонахождение всех докуменнтов и коды к дверям для версии 1.1.) Мод совместим с версиями 1.0004 и 1.0005. Устанавливается на любую версию игры, английскую или русскую. Небольшая История: Приблизительно один год прошёл начиная с истории меченного. Вы - военный лейтенант Прибой Слипченко, и Вас послали в Зону... Была секретная организация, названная UHSF, и они были ответственны за инцидент. Они базировались в Мертвом Городе (Лиманск?), но наемники выгнали их в конце 80-ых. Организация развалилась, и последние живущие члены исчезли. Так или иначе эта история связана с Меченным, и Вы в конечном счете узнаете каким образом. Более чем 20 важных классифицированных документов были скрыты в зоне, и Вы будете должны найти, что бы разгадать загадку(сложить мозаику воедино). Вы будете должны быть "Шерлоком Холмесом", и ”рыть” глубже в зоне так, как Вы не делали этого прежде. Если Вы найдете пропавший документ, то Вы будете должны прочитать это, чтобы получить информацию, или получить некоторые подсказки о том, где искать следующий документ. Вы находитесь в Зоне снова, но всё изменилось. Зона стала намного опаснее(сократим это). Наемники получили контроль на фабрике Агропром, и вооруженные силы были отброшены обратно к Кордону. Вы могли бы быть их единственной надеждой... В начале игры, Вы будете должны прочитать PDA, и делать это почаще, это будет полезно для Вас. После того, как Вы поговорите с военным командующим и майором, не забудьте поговорить с его приятелем. Он – первый парень на деревне, то бишь главный барыган. Почти каждая беседа была переписана, короче говоря, отныне энписи будут вешать лапшу на уши в больших кол-вах .(типа наличие интеллекта) В течение ваших миссий, вы увидите Зону Отчуждения со стороны другого персонажа. Вы узнете много тайн, которых Вы не смогли найти в истории Меченного... Вы сможете встретиться со Стрелком, Доктором, и конечно Dezik Lohnar (dezodor), Kanyhalos, NatVac, Don Reba, Серым, Darius6 и большим количеством важных персонажей ** Один вопрос, который Вы можете задать после прочтения этого текта(по-моему не один): Что таоке UHSF? UHSF - это Объединенный Венгерский Сталкеровский Форум(какое бредовое название). Короче это - наш лагерь в Зоне. Что нового: - Новая главная тема меню. - Вы начинаете игру в другом месте - Вы - Военный Лейтенант. - Новая основная сюжетная линия (99 % прерделанно, 1 %, перекочевализ старых миссий) - Новая история, но с фриплэем с начала без ограничений. - Новые квесты - Уникальные миссии на время - Новые документы(какие-непонятно). - Новый худ. - Новый инвентарь - Более опасные враги. - Старые истории с другим описанием. - Новые диалоги и новые возможности. - Вы встретите Стрелка, Доктора и многих других из истории о Меченном. - Жратва будут восстанавливать меньше здоровья. - Отредактированные звуки (никто не называет Вас Меченным и т.д.) - Новое вводное видео а так же концовка - Вооруженные силы со старта друзья. - Долг и Одиночки со старта нейтральны к Вам. - Бандиты, Свобода, Монолит, и Наемники начинают как враги к Вам. - Нёмники засели на Агропроме (Прежняя военная база ...) - Вы будете иметь домик в деревне (Кордон)с мебелью, сковородками и панелью на 40 дюймов)))) . - Новые монстры и описания. - Полный цикл день-ночь на Припяти, Радаре, Янтаре, Станции 1 и Станция 2. - Вы можете пройти в главные ворота на Стадион ,что на Припяти. - Некоторые переходы уровня были перемещены, таким образом Вы можете исследовать большую территорию. - Переделанная графика уровня - больше зелени, цветочков, и объектов Зоны. - Нет аномалий на Станции 1, таким образом Вы можете исследовать уровень немного больше . - Случайные аномалии и меньше пси-воздействие. - Нет мёртвой зоны на Станции 2, таким образом Вы можете исследовать уровень полностью. - Знай , душара)))! Радиация - твой невидимый враг, Вы не можете видеть это вашими глазами! - Добавленно парочку монстров и артов с 2-ой Станции, так что будь готов к мочилову. - Вы можете возвратиться с 2ой Станции до военной лаборатории Монолита, и Саркофага. - На 2-ой Станции Вы можете использовать убранные лестницы, таким образом Вы можете подняться на крыши, или на реакторные блоки 1 и 2! (отличное место поснайперствовать) - Поскольку мы думали, что телепортирование - слишком футуристическое для этой игры, по сему Вы можете использовать лестницы, чтобы подняться на крышу вместо телепортирования. - От Саркофага Вы можете вернуться обратно к 1-ой Станции. - От Станции 1 Вы можете возвратиться к Припяти - была секретная база монолита на Радаре, посмотреть переход на другой уровень можно на КПК. Оттуда Вы можете пойти в X10, это только альтернативный маршрут, но более короткий. - Добавлено много монстров ,которые не вошли в оригинальную версию, на каждом уровне. - Добавлено много транспортных средств которые можно будет найти почти на каждом уровне. - Исправлена проблема с "блуждающей" техникой - Новые звуковые эффекты в Саркофаге - окна BTR могут быть открыты кнопокой "L" - Новая музычка в Баре - Скрытые документы! (Вы должны будете использовать ваше остроумие, чтобы найти их .) - Восстановлены некоторые двери с кодом, и Вам понадобиться найти пороли. - Отредактированы ландшафты Зоны. - Больше "войны" между фракциями. - Потребность во сне (Спальный мешок из АМК мода Вам придётся купить у торговцев) - Всякие там детекторы и прочие девайсы. - Вы можете продать что - нибудь NPC, но они купят вещи по более низким ценам. - Вы можете нести канистры и взрывчатые вещества (слот для гранат) - Командующий Блокпостом, Бармен и Петренко смогут предложить практически всё!!. - Вы можете получать квесты у Командующего Блокпостом, но получите новые миссии по сюжету только тогда, когда закончите текущую - у Вас будет тайник в уборной, где Вы сможете хранить свой хабар - Переделанный КПК - поскольку Вы - хорошо экипированный солдат, у Вас будет полная энциклопедия Зоны, откуда Вы узнаете больше о фракциях, мутантах, аномалиях и тд. - Восстановлено солнце - Меньше основных скинов для NPC - Бармен, Петренко могут чинить стволы, броню и тд. - еще множество небольших изменений (оружие, предметы, монстры ...), что Вы обязательно заметите. - Вы можете продать свой фонарик, болт и другие вещи, но тогда Вы не сможете использовать ночное видение или фонарик, до тех пор пока Вы не купите себе новый , а также не забывайте использовать болты из-за множества невидимых аномалий ... - Отныне Вы можете поместить много вещей в слоты на поясе, такие как взрывчатые вещества, устройства, артефакты и тд. Помощь в прохождении. Все документы: Кордон: [attachment=17812:attachment][attachment=17813:attachment] ----------------- Свалка: (Туннель, где лежала модифицированная Гадюка) [attachment=17814:attachment] ----------------- Агропром: (туннель в самом начале) [attachment=17815:attachment] ----------------- Агропром: (второе здание на базе, соседнее от того откуда выходил Крот) [attachment=17816:attachment] ----------------- Агропром: (на второй базе, 3 этаж) [attachment=17817:attachment] ----------------- Агропром, подземелья: (тайник Стрелка) [attachment=17818:attachment] ----------------- Бар: (соседнее помещение с барменом) [attachment=17819:attachment] ----------------- Бар: (ангар рядом с базой Долга) [attachment=17820:attachment] ----------------- Янтарь: (лаборатория Х16, труп ученого) [attachment=17821:attachment][attachment=17822:attachment] ----------------- Темная долина: (база бандитов) [attachment=17825:attachment] ----------------- Темная долина: (база бандитов) [attachment=17880:attachment][attachment=17881:attachment] ----------------- Темная долина: (новая деревня напротив фермы где кидалово с Гаусом за 800рэ) [attachment=17829:attachment][attachment=17828:attachment] ----------------- Темная долина: (база бандитов) Вакцина от Х-вируса! [attachment=17882:attachment][attachment=17883:attachment] ----------------- Лаборатория Х18: (в самом начале) [attachment=17826:attachment][attachment=17827:attachment] ----------------- Лаборатория Х18: (Декодер, на пульте управления) [attachment=17900:attachment] ----------------- Лаборатория Х18: (в помещении выше) [attachment=17901:attachment] ----------------- Лаборатория Х18: (за универсальным устройством. Стрелок сын Доктора) [attachment=17934:attachment][attachment=17935:attachment][attachment=17936:atta chment] ----------------- Лаборатория Х18: (в помещении с фотографией GSC) Вакцина от Х-вируса! [attachment=17940:attachment] ----------------- Армейские склады: (укрытие Лукаша, 1 этаж) [attachment=17830:attachment] ----------------- Армейские склады: (укрытие Лукаша, 2 этаж, труп Дезика) [attachment=17884:attachment] ----------------- Армейские склады: (место крушение вертолета) [attachment=17831:attachment][attachment=17832:attachment] ----------------- Армейские склады: (дом на болоте) [attachment=17833:attachment] ----------------- Армейские склады: (деревня кровососов. 1 документ - где раньше лежал Бульдог. 2 - рядом дом, лаз в подвал скрыт поддоном) [attachment=17834:attachment][attachment=17835:attachment] ----------------- Армейские склады: (труп Стрелка) [attachment=17885:attachment] ----------------- Радар: (дверь где сидит снайпер) [attachment=17886:attachment] ----------------- Лаборатория Х10: [attachment=17907:attachment] ----------------- Лаборатория Х10: (в последнем зале, внизу установки) [attachment=17937:attachment][attachment=17938:attachment] ----------------- Припять: (здание Автовокзала, 1 этаж) [attachment=17887:attachment] ----------------- Припять: (Дет.сад) [attachment=17895:attachment] ----------------- Припять: (Гастроном, 2 этаж) [attachment=17917:attachment] ----------------- Реактор: (в большом зале, под плитами) [attachment=17896:attachment][attachment=17897:attachment] ----------------- Реактор: (возле Монолита) [attachment=17898:attachment][attachment=17899:attachment] ----------------- Реактор: (комната управления Монолитом) [attachment=17918:attachment] ----------------- Все документы лейтенанта Прибоя Слипченко, 33 штуки: [attachment=17939:attachment] Iterface addon for Priboi Story v2.0: Аддон тестировался на версии 1.0004 Приведён список только последних изменений. Посный список изменений можно найти внутри архива. ИЗМЕНЕНИЯ >>>>>>>>>>>> Итерфейс - Исправлены мелкие недочёты. Инвентарь - Полность уникальные текстуры для оружия и артефактов. - Разграничение слотов под оружие. ПЕРВЫЙ СЛОТ: все пистолеты, АКС-74У, HK MP5N-K, БМ-16 «Обрез». ВТРОЙ СЛОТ: всё остальное. - На пояс можно повесить 10 артифактоа. - Исправлена иконка спального мешка (теперь как в АМК моде потому, что всё что каксается сна в Истории Прибоя взято из АМК мода, то я думаю и иконка должна соответствовать авторам). - Спальный мешок теперь нельзя продать или купить, а так же нельзя выбросить (сделано для тех кто невнемателен). - Теперь не обязательно таскать все документы с собой, их можно спрятать в надёжном месте (будьте внимательны не потеряйте). - Сделана иконка для кейса. - Сделаны иконки для бочек и канистр (теперь бочку или канистру нельзя повесить на пояс, так же нельзя подобрать балоны с газом, вес проставлен от балды). Оружие - Изменено название и описание оружия и боебприпасов (теперь как в АМК моде (спасибо АМК teem)). - Изменён худ прицела ПСО-1 (спасибо АМК teem). Перевод - Переведено меню сна. - Переведён экран загрузки. Медикаменты - Изменены свойства медикоментов: АПТЕЧКА - лечит 30%, кровотечение останавливает слабо. ВОЕННАЯ АПТЕЧАК - лечит 60%, кровотечение останавливает средне. НАУЧНАЯ АПТЕЧКА - лечит 100%, кровотечение останавливает слабо, появляется слабое головокружение (не злоупотребляйте). БИНТ - кровотечение останавливает 100%, личит слабо. ЕДА - не лечит. Приятной игры !
|
|
|
4.3.2008, 7:34
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
кошмар. документы с кодами от х-18 в локацие 12ть. и локацие 10ть..первый там где был "иди твои поиски оконченны" а второй должен быть рядом с или за дверью(с кодом) на радаре где снайпер сидит рядом сней..еще много там трупов экологов. аа подскажите где 2й код.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 13.6.2024, 7:03 |