Risen, Ролевуха от Piranha Bytes |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Risen, Ролевуха от Piranha Bytes |
31.12.2007, 17:42
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Удивился, что на форуме до сих пор данная тема не создана. Сюда будем складывать всю имеющуюся инфу по новой игре Пираний. Коротко: после того, как пираньи рассорились с JoWood на почве 3-ей готики, они перешли под крыло издательства Deep Silver и в данный момент разрабатывают совершенно иную игру (типа), не имеющую никакого отношения к Готике (опять же, типа). Но мы то с вами знаем, что у людей, которые всю свою карьеру создавали Готику, даже если назвать игру совершенно по-другому, всё равно в результате получится более продвинутая Готика
Официальный сайт игры. Там пока нет ничего интересного, но вот сами пираньи решили сделать подарок своим фанатам на НГ, выпустили календарь и 1 саундтрек из игры. Качаем, слушаем, и вспоминаем мотивы готики. Меня музыкальная тема очень порадовала. Сразу в воображении возникают море, солнце, пляж... Думаю, целесообразно будет скидывать всю информацию сюда. |
|
|
16.7.2008, 23:02
Сообщение
#2
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А вот полный FAQ по игре:
Факты, которые известны нам сегодня: Общая информация * Игра не имеет никакого отношения к серии Готик, и это не римейк Готики 1. * Игра будет типичной «PB – Game» * Игра будет только в версии для PC, поддержки консолей не будет * Мультиплеера не будет * Пираньи не отрицают возможности продолжения игры в дальнейшем, это будет зависеть скорее всего от того, как игру примут потребители. Во всяком случае, в РПБ закладываются предпосылки для продолжения серии. * Окончательное название для игры до сих пор не придумано. Игровой мир * Скорее всего материка в игре не будет, а будет только остров. * В плане архитектурного стиля не будет ничего монументального, будет довольно компактный стиль, как в предыдущих играх Пираний. Стиль будет близок к средиземноморскому. * В игре будет фэнтезийный мир с типичными для РПГ монстрами, магами, алхимиками, кузнецами, охотниками и воинами * Размер мира будет соизмерим с Г1 и Г2, по крайней мере будет гарантировано меньше чем в Г3 * Будут различные природные зоны, динамическая погода и время (смена дня и ночи) * Не будет экранов загрузки во время путешествий – бесшовный мир * Атмосфера будет более мрачная * Будут более интересные подземелья * Будут различные города и лагеря * Ландшафт создается очень реалистичным * Территории будут большими и свободными для исследования * Ну и конечно будет «Запретный вулканический остров» * Будут различные виды местности (пески, болота, горы и связанные с сюжетом подземные зоны) * В игре будут червеподобные создания * Будет очень реалистичная ночь, она будет такой же тёмной, как и в реальной жизни. * В игре однозначно не будет лошадей, во всяком случае, как средств передвижения, в силу технических причин. * Будет аналог болотной травы, название для растения пока не придумано. * Будет порт. * Будет деление главного города на кварталы. Сюжет * Боги покинули мир и Герою предстоит противостоять новой силе * Одна из целей игры – попасть на «Запретный остров» * На острове происходят странные вещи, которые порождают Страх * Одна из группировок, которая хочет расследовать эти странные вещи - Инквизиция * Сюжет в игре будет более линейным, чем, например, в Г3,но обязательно будут альтернативные ходы для некоторых ключевых моментов истории. * Уже придумана концовка для игры. Нам обещают, что она будет просто «сумасшедшей». Геймплей * История будет разделена на главы * Некоторые территории будут недоступны пока Герой не перейдет в нужную главу * Загадок и головоломок будет еще больше * Будут щиты * В игре будут плащи (накидки), видимые на персонажах {не совсем ясно, что имеется в виду} * Планируются боевые посохи * Игра будет еще более сфокусирована на диалогах * Будут ловушки и секретные ходы * Будет возможность боев на двух мечах * Будет рунная магия * Будет магия превращения. * Опять будет еда, которая прибавляет статсы если много съесть * Система опыта будет как в Г1 и Г2, игрок будет получать очки опыта и повышать здоровье с каждым уровнем * Будут гильдии, или что-то подобное * Будет очень много различного оружия и заклинаний, причем некоторые будут довольно специфическими * Доспехи будут подобно Г1 и Г2 цельными * В игре будут поощрения для тех, кто нашел скрытые локации. * В игре будет аналог списочных сундуков. * Возможно будут метательные ножи, а также предметы, которые можно бросать (ящики, камни...) * Стили борьбы будут разделены на уровни, в зависимости от количества силы и ловкости. * Ныряния в игре, скорее всего, не будет, хотя воды вокруг предостаточно. * Скорее всего у ГГ будет при себе столь полезная вещь, как спальный мешок. * Будет воровство. * Так же в РПБ запланирована охота и квесты, связанные с ней. * Забираясь на более высокие поверхности, герой сможет подтягиваться на руках. Персонажи * В игре не будет персонажей из Готик – проблема авторских прав * В игре будет предопределенный Главный Герой, никакой генерации при начале игры. Возможно это будет женщина. * ГГ скорее всего так и останется безимянным, хотя это ещё не решено окончательно. * Изначально соц. Статус ГГ будет самым низким, будет повышаться по ходу игры * Будет больше женщин чем в Г3 и они будут иметь различные личностные особенности * Персонажи станут более умными и диалоги будут более комплексными * В игре не будет орков, эльфов и гномов, однако будут расы кроме людей. * Драконов однозначно не будет. Технические особенности * Используется новый графический движок, большая часть которого разработана Пираньями, а некоторые части являются лицензионными * Все моделируется вручную, предметы и вещи в сундуках также будут разложены вручную * Анимации будут новыми * Графика станет лучше благодря использованию Paralex- и Normalmapping, а также Specular-maps * Количество полигонов для доспехов будет около 6000 * При создании моделей используются такие программы как 3dsMax, Photoshop и Zbrush * Для анимации деревьев используется технология SpeedTree Звук * Озвучка игры будет весьма детальной, причём это касается не только голосов персонажей, но и т.н. фоновых шумов и звуков. Во времпя битвы будет слышно "тяжелое дыхание, шаркание ног, звон и лязг железа". * Скорее всего в новой игре, как и в Г1, некоторые действия и локации будут дополнительно подчёркиваться (сопровождаться) музыкальным фоном. Другие фичи * Будет демоверсия * Релиз игры будет на английском и немецком языках * Дата выхода игры пока неизвестна, но скоро =)) Дополнение * Ни имя ГГ, ни название игры пока не установлены * Игра будет chapterbased - то есть разбита по частям. * Практически закончены поверхность основного мира и здания\строения * Четверть монстров игры уже сделана * Создана половина всех персонажей игры * Изготовлено огромное количество анимации * Готовые инструменты для работы с контентом и игрой собственно (имеются ввиду тулзы разработчиков для "внутреннего" пользования, НЕ ModKit) Системные требования * Пираньи делают всё чтобы, высокое качество игры не требовало от нас дорогостоящего апгрейда. * Игра однозначно не будет рассчитана только на Висту * Но точные требования пока не известны. Ну и тем, кому мало информации, смотрим тут: http://anuriel.com/index/0-120. Постоянно обновляю как только появляется что-то новое. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 22.6.2024, 5:11 |