Lost Alpha: Dez0wave Team |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Lost Alpha: Dez0wave Team |
30.12.2008, 22:08
Сообщение
#1
|
|
Сталкер Группа: Администраторы Сообщений: 8012 Регистрация: 10.8.2017 Пользователь №: 745 |
В марте Дезодор полностью переключается на мод Lost Alpha.
Информация от Дезодора: Раскрывающийся текст Вы мечтали когда-нибудь о ушедшем, давно забытом Сталкере, игре мечты? Вспомним скриншоты 2002 года, мы тогда были поражены работой GSC. Старый дизайн, ошеломляющая атмосфера пустынной зоны, мы не могли поверить тогда своим глазам. Позже, в конце 2005 и в начале 2006го что-то изменилось. Злобный Дин Шарп, смена команды или может быть просто сгоревший ЖД? кто знает. Был проведен полный редизайн всех левелов, некоторые из них стали намного меньше и проще (достаточно неплохи, но несравнимы с изначальными), а некоторые вовсе убрали из игры. После релиза в 2007 мы долго и много играли в это и поняли что что-то не то, некоторые локации отсутствовали, монстры вырезаны, геймплей изменен. Мы бесконечно обсуждали это на всех форумах, просиживали ночами у компов и потратили это фактически целый год. Сегодня мы можем наконец то сказать, у нас есть почти полное представление обо всех левелах GSC того времени, по кусочкам мы собрали скрины, ролики, материалы и можем теперь восстановить игру мечту! Мы решили полностью переделать эти незабываемые уровни, передать ту атмосферу и восстановить тот самый Старый всеми любимый сталкер, игру мечту!, но также мы пойдем дальше и переплюнем GSC! !Мы меняем название нашего проекта с "back to the roots" на "lost alpha", дабы сохранить дух того времени.! - --- --------------------------------------------------------- Скачать Lost Alpha: Официальный торрент, Rutracker, NoNaMe Club, Торрент файл. Для установки Lost Alpha не требуется оригинальная игра! FAQ по установке: 1. Ни в коем случае не рекомендуется устанавливать игру в папки Program Files и Program Files (X86)! 2. Перед первым запуском игры желательно удалить файл user.ltx в папке appdata чтобы игра автоматически подобрала настройки под вашу систему. --------------------------------------------------------- Официальный патч до версии 1.3003 (01.08.2014). Ссылки: Moddb; Mail облако Список изменений в патче 1.3003: Важно знать: • Из-за изменений в сюжете и движке, после установки патча обязательно нужно начать новую игру. • Предыдущие сохранения работать не будут. • Это кумулятивный патч - установка предыдущих патчей не требуется. • Программа установки патча сотрёт папку Gamedata. • Обратите внимание что моды, сделанные для предыдущих патчей, несовместимы со новым патчем пока мододелы не проработают совместимость. Разработчики Lost Alpha не оказывают техническую поддержку в данном случае. Общие изменения: Устранён вылет после сценки с Доктором на Болотах. (Can't open video stream) Устранено множество других вылетов, как сюжетных, так и случайных. Некоторые из них: Исправлены проблемы с "Грехом" в Шахтах. Исправлены вылеты типа "can't open xxx_xxx_xxx". Исправлен вылет при разговоре с военными на ЧАЭС. Исправлены вылеты на Генераторах. Добавлены новые квестовые метки на карте. Вес некоторых квестовых предметов уменьшен до нуля. Исправлены отношения между монстрами и NPC. Увеличен ассортимент у торговцев; секретные торговцы остаются на месте дольше. Смена погоды теперь работает как надо. Солнечных часов теперь гораздо меньше. Увеличена вариативность звуков стрельбы. Исправлено увеличение прицела у модифицированной ТРС-301 "Снайперской". Переработан баланс дабы сделать игровой процесс более увлекательным: Оружие наносит меньше урона NPC и ГГ. Полностью переработан урон всего оружия. Глушители теперь либо увеличивают урон (как в реальной жизни), либо никак на него не влияют. Варьируется от оружия к оружию. Увеличена эффективность глушителей, возможности для стелса сильно расширены. Улучшены реакции NPC. Увеличена меткость NPC. Увеличена живучесть монстров. И ещё много изменений... --------------------------------------------------------- Долгожданная русская локализация S.T.A.L.K.E.R - Lost Alpha v. 1.3003 от группы разработчиков-добровольцев. 1. Ссылки: Я. Диск; Rutracker; Rutor 2. Мои ссылки на перепакованную версию "Локализации" (уменьшен размер в два раза, удалён установщик): Облако Маil; Я. Диск --------------------------------------------------------- Вниманию мододелов: "S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha SDK v.2.6 beta"! Ссылки: Moddb; Облако Маil Описание Это наш обновленный XRay Engine SDK, который мы создали специально для проекта Lost Alpha. Многое было добавлено, исправлено и изменено, здесь далеко не полный список изменений. Мы также включили необходимую документацию. Мы включили несколько тестовых сцен, и 4 полных синглплеерных уровня с данным SDK. Примечание: многие из вас наверняка используют декомпиляторы уровней, которые создадут 2000+ объектов / maps. Декомпиляторы будут добавлять объекты в каталог rawdata\objects\levels\-levelname - dir. Помните, чтобы переместить ненужные объекты из rawdata\objects\levels dir куда-то еще, до тех пор, пока они необходимы. Никогда не храните слишком много объектов в rawdata\objects dir, или же редакторы будут работать ужасно медленно, что может привести к сбою компиляции. Настоятельно рекомендуется переместить или переименовать весь каталог объектов во время компиляции уровня куда-то в другое место на жестком диске для максимальной стабильности и производительности, поскольку объекты не требуются во время компиляции, так как они все сохранены в вашем уровне, build.prj файл. Примечание 2: если вы новичок в X-ray Engine, убедитесь, что вы много читали, в противном случае Вы не сможете достичь Ваших целей. Это не песочница. Примечание 3: из-за ограничения размера, rawdata\textures пуст. Этот каталог должен содержать необработанные текстуры в формате tga. Raw-текстуры нужны только для компиляции уровня, поэтому если вы хотите компилировать карты с LA SDK, у вас должны быть ваши текстуры в формате tga. Для этого, вы можете найти конвертер от Bardak'a, который может конвертировать текстуры из dds в tga, сохраняя dir структуры. Не стесняйтесь посетить Sdk.stalker-game.com для просмотра дополнительных статей, и Stalkerin.gameru.net для инструментов. Вы можете найти конвертер, о котором упоминалось выше, отсюда Xray.codeplex.com Убедитесь, что вы читали документацию, поставляемую с этим SDK, а также файлы readme в комплекте с инструментами! Вам нужна будет та же версия visual c redistributable, что был в установщике игры(если она установлена, никаких дополнительных действией не требуется). SDK тестировалось только на Windows XP и windows 7 (32-64bit версиях). Ссылки: Moddb; Облако Маil Описание Here is the 1st addon package for Lost Alpha SDK v.2.6. hide detail - It contains nearly 5 gigabytes of objects and 6 singleplayer level sources for the released Lost Alpha SDK v.2.6. This way you can see how we created the tasks and scripted events/scenes for the game. We will release more packs in the future on interest. Installation instructions: 1. make sure you have Lost Alpha SDK 2.6 installed 2. download this addon, and run the setup tool, it will automatically locate your installed sdk 3. follow the steps and wait until it finishes installing the addon 4. done Uninstalling works like with any other programs, but make sure you make backups of your edited maps and objects before you remove the SDK and its addon(s) For list of objects, check the documents\objects_listing.txt List of singleplayer levels included: - la01_escape (cordon) - la09_swamp (swamps) - la12_stancia (npp) - la12u_sarcofag (npp sarcophag) - la13u_warlab (x2 lab) - la14_rostok_factory (rostok factory) + several test levels The number after the map's name means the latest version of the level. (eg: la01_escape_a151 means its the 151'th revision of cordon level) |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 11.6.2024, 14:59 |