Архив бета-теста БПО| Скорость, видимость, дальность., пофлудим? :) |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
Вторая Глава о бета-тестировании "ВТВ2: Братья по оружию" |
Новости Статьи Галерея Файлы |
Новое видео из "В тылу врага 2: Братья по оружию" |
![]() |
Архив бета-теста БПО| Скорость, видимость, дальность., пофлудим? :) |
![]() ![]()
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: ![]() |
Если бы это был мой проект :D чтобы я изменил (по отношению к последнему патчу)
1.Поднял бы скорость танкам или уменьшил скорость пехоты (к реальным пропорциям). К примеру сейчас садить пехоту на танк вобще нет ризона, она бегает намного быстрее :D 2.Танки бы видели другие танки на расстоянии выстрела. Т.е. у каждого орудия есть пятно подсветки, как у снайпера, но самое минимальное. Которое способно обнаружить танк\пушку на открытой местности на расстоянии выстрела. 3.Увеличил бы дальность навесной артилерии, уменьшил бы минимум в полтора раза точность, увеличил бы мощность ее фугасов (особенно при прямом попадании в крышу танка.) 4.Принял бы игровые пропорции по дальности стрельбы. К примеру 1игровой метр к 10реальным. Т.е. если эффективная стрельба у пушки 1000м, то в игре это будет 100м. Ессно с некоторыми корректировками в пользу геймплея. К примеру панзершрекеры и фаусты. Броски гранат. Тоже самое с танками и орудиями. 5.Увеличил бы дальность обзора всех войск, особенно, пулеметчиков, до 90% от дальности стрельбы для стоячих юнитов при прямой видимости. Еще не все вспомнил, но, можете начинать обсирать :D |
![]() |
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 21.6.2024, 21:13 |