Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
SZM CoP 0.2 - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

SZM CoP 0.2, Новый сюжет, новые локации и прочие прелести..
сообщение 5.3.2012, 8:08
Сообщение #1





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



SZM CoP 0.2

Разработчики: SZM Team.
Версия игры: ЗП 1.6.02
- Новый сюжет.
- Новые локации: Предбанник, Агропром, Болота.
- Больше 50-ти новых тайников, разбросаных на новых локациях.
- Новые дополнительные квесты.
- Фриплей. После прохождения основного сюжета доступен фриплейный сюжет, а так-же новые квесты.
- Новые модели: НПС, оружия, обьектов.
- И многое другое, более подробней в подробном описании.


Подробное описание модификации

- Добавлен новый сюжет (продолжение Зова Припяти)
. В сюжете задействованы кат-сцены, новые модели и персонажи, а так же знакомые нам из ТЧ, ЧН персонажи. Так-же есть интро-видео, рассказывающее предысторию происходящего в игре.
- Добавлены дополнительные квесты.
- Добавлен фриплейный сюжет.
- Добавлены 3 локации: Предбанник, Агропром, Болота. Предбанник пофиксен, но не полностью. К сожалению некоторые правки внести не удалось. Агропром ЧН - немного упрощён + мелкие правки.
- Добавлены новые модели NPC, а так же новые единицы вооружения для ГГ и НПС.
- Все добавленые локации заселены, на локациях есть торговцы и тд.
- Добавлены звуки, озвучка и прочее.
- Добавлено более 50-ти тайников раскиданных по локациям.
- Новые текстуры.
- Новые физ. обьекты.
- Новые эффекты и возможности.
- Респавн врагов и мутантов.
- Адаптированы AI pack + Dinamic news(Динамические новости)
И многое другое.

Так-же дополнительно AT3. В котором можно настраивать погоду под себя на новых локациях.
Описание сюжета
«Из агентурных источников Службы Безопасности Украины стало известно, что оперативник Дегтярев и сопровождающий его сталкер по прозвищу Стрелок пропали без вести в центральных районах Чернобыльской Зоны Отчуждения. Череда попыток связаться с упоминаемыми выше агентами из-за периметра не увенчалась успехом. Полученные данные, а так же анализ информации о активности некоторых незаконно вооруженных групп на территории ЧЗО дают возможность предположить, что обоим может угрожать реальная опасность. Так же существует шанс утечки информации представляющей государственную и военную тайну. Посему, приказываю, внедрить на территорию Зоны опытного оперативника с задачей обнаружить пропавших агентов. Обеспечить его всем необходимым оборудованием, а главное связью и поддержкой в случае необходимости. Обнаружить и вывести из периметра Дегтярева и Стрелка.

...Шершень всегда хотел служить в спецназе. Сначала срочка в ВВ, потом контракт в «Скате» и в конце концов спецназ СБУ. Там он был нужен. Там всегда нужны люди для грязной неблагодарной работы, о которой знают не многие, но последствия чувствуют все. Офицер с фанатичным чувством патриотизма, человек без семьи, профессиональный солдат — лучший выбор для командировки в самое опасное место на Земле. Задача сложна, но и понятна: обнаружить пропавших на территории ЧЗО агентов. Все понятно, но даже Шершень не знает истинные цели своего путешествия...»
Баги, а также рекомендации по прохождению
Рекомендации:
1. Сборка SZM CoP + AT3 не стабильна, рекомендуемое прохождение сюжетной линии без АТ3. Пройти второй раз с AT3 вам никто не помешает.

***

Возможные вылеты:

Expression : fatal error
Function : CTexture::Load
File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\SH_Texture.cpp
Line : 200
Description :
Arguments : Invalid video stream

Решение: Просто перезагрузить игру.

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : out_of_memory_handler
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 336
[error]Description :
[error]Arguments : Out of memory. Memory request: 4096 K

stack trace:

Решение: Просто перезагрузить игру. Это значит, что у вас недостаточно памяти для игры. Бывает при переходе с локации на локацию и прочих ресурсоёмких процессах.

. Expression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : .... - Зов Припяти\gamedata\scripts\xr_motivator.script:275: attempt to index field 'object' (a nil value)

Решение: Перезагрузить игру и попробовать пройти заново. Бывает только тогда, если стрелять на базе военных на Агропроме. Что-то в логике задевается, короче лучше военных не дразнить.
Рекомендации игры с Атмосфер модом
1. Модификация не для слабых ПК. На слабых компьютерах даже на низких настройках возможны лаги и подвисания.
2. Нельзя включать ясную погоду на Болотах, к сожалению в связи с увеличенной детализацией уровня "болота" в АТ3 открываются неприятные баги, которые могут привести к плохим последствиям. Баги эти остались от GSC. По-этому просто не включайте ясную погоду на Болотах.
3. С модификацией возможны битые сейвы. Сейвы могут побиться в любой момент, будь-то переход с локации на локацию или "радиоактивные осадки". Во время пси-выброса вроде нормально всё. Самый эффективный метод против битых сейвов в SZM CoP + At3 это сейвиться вручную, не используя автосейвы и quicksave. А так же отключить Радиоактивные осадки и прочие скриптовые фитчи. Ну и естественно переигровка с последнего рабочего сейва, до победного финала.

От автора Atmosfear 3
Системные требования и производительность

Atmosfear 3 требует минимум 2 Гб оперативной памяти для комфортной работы.
ВАЖНО: текстуры высокого разрешения требуют на 500 Мб больше памяти, чем оригинал. На 32 битных системах или на системах менее чем с 3 Гб оперативной памяти их установка может вызывать серьезную нехватку памяти.
Этот мод может серьезно нагрузить вашу видеокарту, т.к. он разрабатывался для видеокарт high-end.

Если с ним у вас проблемы с производительностью, пробуйте понижать расширенные настройки графики.
Никогда не меняйте базовые пресеты (Низко, Средне, Высоко).
Также FPS могут понизить динамическая глубина поля и волны выброса.

Гарантии
ДАННАЯ МОДИФИКАЦИЯ РАСПРОСТРАНЯЕТСЯ "КАК ЕСТЬ", АВТОР НЕ ДАЕТ НИКАКИХ ГАРАНТИЙ И НЕ БЕРЕТ НА СЕБЯ НИКАКУЮ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ ЗА ЛЮБЫЕ ПОСЛЕДСТВИЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ДАННОЙ МОДИФИКАЦИИ. ТАКЖЕ ДАННАЯ МОДИФИКАЦИЯ НЕ МОЖЕТ ПРОДАВАТЬСЯ ТРЕТЬИМИ ЛИЦАМИ, ВСЕ ПРАВА НА ДАННУЮ МОДИФИКАЦИЮ ПРИНАДЛЕЖАТ ЕЕ АВТОРУ MARCIN ZEMCZAK.

При соблюдении правил возможна комфортная игра без вылетов.
Благодарности, или спасибо
Выражаем благодарность этим людям, командам за помощь проекту, либо за свои наработки, либо творения.

Argus
CrommCruac
Wolfstalker
Vano_Santuri
Shoker
Bak
[PROTOTYPE]
Лис197
Команде GSC
Команде AMK

и всем остальным кого возможно забыли записать !
Скачать мод
SZM CoP 0.2 (1,1 Gb) | Торрент SZM CoP 0.2

У кого не работает инсталлятор(мод архивом):
SZM CoP 0.2.7z

Адаптация Atmosfear 3 для SZM CoP 0.2. (183 мб.)

Для того что бы распаковать архивы используйте 7-z.

Глобальный патч
Изменения:
Убран переход на Болота сразу в начале игры.
Исправлена финальная часть сюжета (видео ролик и доп. информация).
Доработан AI НПС, теперь они не будут танцевать с ножами на месте (возможны исключения).
Поправлен квест с настоящим проводником.
Исправлены иконки НПС.
Добавлены новые модели НПС.
Изменены текстуры НПС.
Изменено количество денег у торговца Сухаря.
Исправлен первый квест у Стебля. Убран баг в котором ему можно отдать только респиратор, а остальное оставить у себя. Теперь придется отдавать все.
Исправлен баг в котором постоянно выдавалось сообщение о выполнении/получении квеста "Принести КПК Командору" на локации Агропром.
Исправлен/доделан квест с Михой.
Исправлена фляжка(модель), описание тоже.
Добавлена возможность отказаться от квестов у бармена Григорича, так же арты отдаются ему и диалоги не повторяются.
Исправлена модель нейтрала.
Перекомпилирована локация предбанник исправлены текстурные недочены, добавлена фоновая составляющия (деревья), теперь не пустота, не знаю как на АТ3 но должно лучше выглядеть. И прочие мелкие правки по локе (визуальные)
Звуки перезарядки больше не звучат на локе просто так, изменен саунд Лрки.
Добавлены анектоды/мини-истории.
Прочие мелкие изменения.
Вылечены вылеты

[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : e:\stalker cop\gamedata\scripts\xr_sound.script:71: attempt to index local 'snd_theme' (a nil value)

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CModelPool::Instance_Load
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ModelPool.cpp
[error]Line : 117
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find model file 'actors\stalker_hero\hero.ogf'.

Expression : fatal error
Function : CModelPool::Instance_Load
File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ModelPool.cpp
Line : 117
Description : <no expression>
Arguments : Can't find model file 'dynamics\weapons\wpn_ammo\ammo_9x21_fmj.ogf'.

Expression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ....a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\_g.script:481: bad argument #3 to 'format' (string expected, got nil)

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 502
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section 'ammo_vog-25p'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report

Новая игра обязательна!
Народ


Фикс, для установки обязателен, НИ не нужна
Оф.сайт модификации
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

Сообщений в этой теме
- FАNАT   SZM CoP 0.2   5.3.2012, 8:08
- - FАNАT   Качаю, нужо поиграть, мод вроде классный..   5.3.2012, 8:35
- - Курильщик   FАNАT, не советую. Числа 9 обещали патч, который п...   7.3.2012, 13:41
- - FАNАT   Курильщик Со скринами беда, сделать увеличение по ...   7.3.2012, 15:14
- - Курильщик   FАNАT, прямые ссылки на мод и адаптацию АТ3 не раб...   10.3.2012, 5:14
- - pojar   После спасения проводника в Старой Деревне, в Баре...   14.3.2012, 20:51
- - Курильщик   pojar, адаптация АТ3 устарела - несовместима с пат...   15.3.2012, 4:12
- - san4ik   Доброго времени суток! Братцы выручайте. Не мо...   16.3.2012, 22:59
- - Курильщик   san4ik, ты по ней, наверное, уже не раз прошёл. О...   17.3.2012, 7:29
- - pojar   Курильщик Спасибо тебе за помощь (все пошло ) но ...   17.3.2012, 19:38
- - san4ik   Курильщик спасибо! Ура нашел Ну точно так и ...   17.3.2012, 22:02
- - Курильщик   pojar, ты сам ничего не правил? А то один человек ...   18.3.2012, 4:11
- - FАNАT   Отпишитесь как мод, а то до сих пор ни как ни скин...   28.3.2012, 22:25
- - Курильщик   FАNАT, да, собсна, ничего особенного. Хотя, на люб...   29.3.2012, 1:15
- - FАNАT   Курильщик Ну хотя бы как там с квестами, сюжет бол...   29.3.2012, 16:42
- - Skif4   Вечер добрый , кто-нибудь находил шлем тактический...   29.3.2012, 17:14
- - Курильщик   FАNАT, сюжет небольшой и... ээм... наивный какой-т...   30.3.2012, 1:35
- - FАNАT   Курильщик Ясно, значит хорошо что не успел скачать...   30.3.2012, 8:14
- - Skif4   Курильщик , дык не воевать - просто интересно , вс...   30.3.2012, 12:31
- - FАNАT   В голосовалке на Ап-про.ру мод держится в пятерке ...   21.4.2012, 18:09
|- - MAV   Цитата(FАNАT @ Суббота, 21 Апреля 2012, 18...   1.5.2012, 13:11
- - FАNАT   Разрабатывается новая версия, эта как бы проба пер...   2.5.2012, 17:03
- - СобакевичГеймер   Как-то не радует мод, только начал, а уже задолбал...   14.10.2012, 21:16


Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28.5.2024, 2:48
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России