Mass Effect 2: Релиз |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Mass Effect 2: Релиз |
12.6.2009, 10:12
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Жанр: RPG/3D
Разработчик: BioWare Издатель: Electronic Arts Официальный сайт: http://masseffect.bioware.com Дата выхода: 1-й квартал 2010 г. Кейси Хадсон, руководитель проекта в BioWare, заявил, что игрокам не следует удалять свои сохранённые игры первой части; выборы, сделанные игроком в первой части будут иметь влияние на вторую часть. Неигравшие в первую часть смогут создать нового персонажа и получат краткое содержание предыдущих событий серии. Факты об игре: * Разработчик: BioWare, с поддержкой EA и Microsoft Games Studios * Выпускается компанией Electronic Arts * "Движок": Unreal Engine 3 (модернизированный) * Mass Effect 2 будет 6-месячным временным эксклюзивом Xbox 360 * Игра создается той же командой, что и Mass Effect * Mass Effect 2 разрабатывается с июля 2007, общее время разработки Mass Effect 2 будет 28 месяцев * Сюжет Mass Effect 2 развивается через 2 месяца после Mass Effect * Сюжет не будет продолжаться в зависимости от последнего решения, принятого игроком в Mass Effect, он продолжается после концовки ПК версии. События будут происходить примерно после 3 месяцев после конца оригинальной игры * Персонажа из Mass Effect можно перебросить в Mass Effect 2 через сейв. Игру также можно будет начинать новым персонажем. * За "физику" игры отвечает Havok * BioWare потратили огромное количество времени на лицевую анимацию и анимацию движений героев, поэтому ожидайте анимацию самого высокого качества. * BioWare используют Unreal Engnine 3, с большим количеством улучшений и прочих модернизаций, графика будет красивее Gears of War 2 * В игре вода разработана с эффектом симуляции жидкости, так же, если игрок или NPC умирает в воде, то тело героя медленно будет тонуть, это так же относится к оружию и объектам. * Отображение экрана «Game Over» уменьшено до 1.78 секунды по просьбе поклонников первой части. * В Mass Effect 2 будет кооператив на 5 человек, в зависимости от решения игрока-хоста. * Будет мультиплеерный режим «Survival». В нём игроки будут попадать на планеты и должны отбиваться от орды врагов. Оценка ваших действий будет подсчитываться по количеству убитых врагов и времени нахождения на планете живым. В этом режиме нет концовки, напоминает режим Horde из Gears of War 2. * Броня теперь должна чиниться, она по-разному реагирует на различные оружия: патроны повредят ее, огонь расплавит, а лед заморозит… * Игрок теперь может вести отряд из 2-5 соратников. Количество выбирается самим игроком. Причем, если напарники погибнут, они могут исчезнуть из игры раз и навсегда. * Цитадель будет гораздо больше. Ваш отряд может сам взаимодействовать с другими персонажами, если вы хотите этого. * Битвы теперь более эпичны, масштаб примерно как в Gears of War 2. * Добавлено 2 новых класса к 6-ти из первой части. * В игре будут присутствовать новые инопланетные расы, одна из них называется Дреллы, внешним видом они напоминают амфибий. Второстепенные расы (Волус, Элкор) станут более проработанными и более интересны игроку. * Галактика увеличена в размерах. Количество а также размеры планет тоже увеличены (примерно в 8 раз). Игрок может устанавливать небольшие базы, где есть подходящая атмосфера. Проработка планет улучшена, поэтому исследование второстепенных планет будет интереснее для игрока. * Игрок сможет создавать шахты в рудниках и добывать таким образом ресурсы, которые можно отправлять на Землю. Или собирать их для себя. * Оружия можно модернизировать. Арсенал оружия увеличен. Можно экипировать пистолеты, дробовики и полуавтоматическое оружие в две руки. Интерфейс управление оружием изменён. * Новое оружие "The Scilary" – аналог ракетницы. Игрок помечает цель, а потом стреляет в воздух, снаряд разделяется на несколько маленьких ракет и поражает цель. Будет тяжелое ядерное вооружение превращающее врага в пыль. * Будут битвы с боссами. * В зависимости от решения, принятого игроком в Новерии, Рахни помогут в трудную минуту. * Preston Watamaniuk (Lead Designer) говорит о больших и более разнообразных опасностях, например, извержение вулкана может уничтожить вашу базу. Или различные шторма, в зависимости от атмосферы планеты. * Вместо Mako будет совсем другой транспорт с измененным управлением. * На броню можно накладывать различные картинки, например, флаг Земли. * Вторая миссия будет называться «спасти напарника, который умер в первой части на планете Вермайр». Сюжет расскажет почему герой выжил после взрыва бомбы. * В игре доступна к посещению планета Иден Прайм и ,возможно, Земля. Их можно исследовать и даже построить собственный дом. Всё это можно делать также и на многих других планетах. * Общее количество NPC, с которыми можно взаимодействовать(говорить и.т.д) – примерно 3000, Общее количество NPC в Mass Effect 2 неизвестно. * Общая атмосфера игры завязанна на Пожинателях и борьбе с ними. Также известно, что немаловажную роль в этой борьбе будет играть некая корпорация "Цербер" - тайная организация, посвятившая свою деятельнось выдвижению человечества на первое место в Галактике. Примечательно, что этого они добиваются любыми путями. Церберы появлялись в первой игре, но присутствовали лишь в дополнительных миссиях. * Цветовая гамма станет более темной, игра тоже пронесет нас через самые темные уголки Галактики. * Можно будет посещать планеты, принадлежащие другим расам. Например, можно посетить планету кроганов, или планету Азари, Иллиум, один большой город, которая напоминает Корусант из Звездных Войн. * Доступна для посещения "Омега" - космическая станция, по социальному статусу противоположная Цитадели: в ней проживают отбросы общества, нищие, преступники, скрывающиеся от правосудия и.т.д * Гет, показавшийся в самом первом тизере игры, вожможно, будет конкретным персонажем в команде. Видео с Е3 |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24.9.2024, 21:00 |