Дальность обзора в Штурме, Увеличение Z буфера в игре "Штурм", "Штурм 2" даль |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Суета вокруг очков или рейтинговый беспредел |
Новости Статьи Галерея Файлы |
Анонс: полная версия BTRH2beta для "ВТВ2: Братья по оружию" |
Дальность обзора в Штурме, Увеличение Z буфера в игре "Штурм", "Штурм 2" даль |
27.10.2015, 5:36
Сообщение
#1
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Терминатор "морозится полностью" на значения больше единицы по параметру clip_distance оставляет дальность обзора равным около 300-т метров.
Это уж совсем ущербное значение, в редакторе индивидуальная дальность визуализации объектов тоже игнорится полностью. Неужели: "Шеф всё пропало!"? Какие к чёрту 300 метров, ведь "ни беса не видно" когда стрельба идёт на 500 метров. Ну и к тому же, скайбокс падает прямо под носом на карту, совсем уныло. Такое положение дел заставляет как Кису Воробьянинова пойти по миру с протянутой рукой. Может знает кто, как пошевелить этого демона на 500-700 метров в Штурме, может "табла" у кого есть? |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.9.2024, 15:01 |