Cannon Fodder 3 |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Cannon Fodder 3 |
1.2.2011, 17:18
Сообщение
#1
|
|
Прапорщик Группа: Авторы Сообщений: 6486 Регистрация: 12.8.2017 Пользователь №: 7049 |
Cannon Fodder 3 – тактический экшен, унаследовавший стиль и традиции знаменитой игры. Война продолжается, и ее масштабы отнюдь не уменьшились. 500 новобранцев отправлены навстречу судьбе, что их ждет – солдатское кладбище или генеральские звезды?
В 21-м веке бойцы снаряжены получше, чем в далеком 1994 году. В их распоряжении 8 видов управляемой техники для боевых действий на суше, на воде и в воздухе и 17 видов вооружения, от автомата до ядерной бомбы. Бои происходят на территории всего мира и даже в космосе. Сражаться предстоит днем и ночью, в жару и в холод, под снегом и дождем. Враг отлично подготовлен – на его стороне террористы со всего мира и новейшие технологии: освоена телепортация, созданы разнообразные боевые механизированные комплексы. Наших героев ждут большие неприятности – артиллерийские удары, непреодолимые силовые поля, автоматические турели, солдаты-камикадзе, а также гигантские человекоподобные роботы. В схватке пригодится смекалка: кроме как взрывать и убивать, предстоит захватывать транспортные средства и базы противника, спасать заложников и освобождать заключенных, держать оборону и отстреливаться из турелей, разыскивать диски с данными и запчасти для техники, а также чинить неисправных роботов и преодолевать минные поля. За ходом операции внимательно следит высшее командование: при больших нарушениях миссия может быть прекращена, за небольшой проступок последует выговор, а за выдающиеся достижения солдат ждут награды и повышение в звании. Лучшим бойцам в финале достанется главная награда: демобилизация. До следующего раза. Особенности игры: * 8 видов управляемой техники * 17 видов вооружения, включая тактические ядерные удары и ковровые бомбардировки * Разрушаемое окружение и физика воды, позволяющая устраивать затопления и цунами * Система наград за игровые достижения * Сражения с уникальными боссами * За успехи в боевых действиях присваиваются звания * Бонусные предметы специального назначения * Дневные и ночные миссии, погодные эффекты * Разнообразные локации: Америка, Азия, Россия, лунные и орбитальные базы http://russobit-m.ru/catalogue/item/cannon_fodder_3/ Раскрывающийся текст Вопросы разработчикам. 1. В пресс-релизе сказано, что для техники надо будет искать запчасти, а так же чинить роботов. Не превратится ли игра в клон "В тылу врага"? 2. Сохранится ли в игре "чёрный юмор", которым изобиловал оригинал? (солдаты могли увязнуть в болоте, упасть со скалы, убитый вражеский солдат мог не исчезнуть, а остаться лежать на земле и громко орать). 3. Насколько продолжительной будет игра? 4. Не планируется ли изменять цветовую палитру, которая показана в трейлере? Игра выглядит чрезвычайно пёстрой, в некоторых моментах подконтрольных солдат просто не видно. 5. Останется ли без изменений игровая механика? Солдаты будут по прежнему умирать от одного выстрела, или у них будет "линейка жизни" и в игре появятся аптечки? 6. Сколько всего планируется боссов в игре? 7. Как будут реализованы сражения с боссами? В виде отдельной битвы, или после выполнения определённого ряда миссий? 8. Какие типы управляемой техники планируются в игре? -------------------- Wrong place, wrong time!
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20.9.2024, 11:05 |