В тылу врага (полная версия), Делимся впечатлениями. Прохождение |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Галерея скриншотов из BTRH 1.4
Статьи:
Обзор Модификации Blitzkrieg Team Russian Hammers (BTRH) || Обзор обновления BTRH 1.4 || Тактика в BTRH 1.4
"В тылу врага" - сайт-проект Боевого Народа >>>>
Новости, Статьи,
Форум "В тылу врага/В тылу врага-2, Галерея, Файлы
Статьи об игре:
Обзор "В тылу врага"
Файлы:
Многопользовательское дополнение /Патч BTRH 1.31-1.4 /
Полная версия Full BTRH 1.4
В тылу врага (полная версия), Делимся впечатлениями. Прохождение |
8.7.2004, 5:02
Сообщение
#21
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я тока завтра утром получу в руки - уже предвкушаю :lol:
|
|
|
8.7.2004, 13:45
Сообщение
#22
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Бойцы, в минимальных заявлена конфа: Piii1000/256/GF2, у меня если и лучше то самую малость Piii1k/512/GF3 - кто-нибудь на близкой к указанной пробовал сабж запускать? И как вообще оно на более продвинутых системах работает (с учетом выключенной анизатропки и АА)? Хотя бы парой слов.
|
|
|
8.7.2004, 14:22
Сообщение
#23
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
на моей системе при высоких настройках лагать всё начинает надо гиг оперы
|
|
|
8.7.2004, 16:41
Сообщение
#24
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Chonkeen @ Четверг, 08 Июль 2004, 13:45) Бойцы, в минимальных заявлена конфа: Piii1000/256/GF2, у меня если и лучше то самую малость Piii1k/512/GF3 - кто-нибудь на близкой к указанной пробовал сабж запускать? И как вообще оно на более продвинутых системах работает (с учетом выключенной анизатропки и АА)? Хотя бы парой слов. Дему запускал (и играл) на РIV - 1,4 512mb GF4 MMX 64 Разрешение монитора 1600х1200 на 32b, все кроме теней на максимум. |
|
|
8.7.2004, 16:49
Сообщение
#25
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Есть одно НО... В Ридмяке было сказано что минималка указана только для демки, и в полной версии может измениться... Но а если конкретно по Демо - то я на своей конфе (см. внизу) играл в 1024х768х32 при трилинейной фильтрации со средними тенями. Когда вырубил тени - пришлось ограничение на 30ФПС вытсавить - игра бегала так, что я не успевал
|
|
|
8.7.2004, 21:13
Сообщение
#26
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
bloodman41k гиг ОЗУ не нужен для нее, поюзай систему (переставь, дровишки и все такое поверь .... да, может попалась глюченная версия?
|
|
|
9.7.2004, 9:35
Сообщение
#27
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Всем спасибо, решено сабж брать, ибо скриншоты на официальном сайте впечатлили весьма и как выяснилось даже с моим железом есть что ловить.
|
|
|
9.7.2004, 9:53
Сообщение
#28
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ВНИМАНИЕ!!! Вышел патч для версии от 1С - читать и забирать ВСЕМ отсюда: http://games.1c.ru/outfront/misc.php?action=patch
УРА! Скоро доберусь до сетевой. |
|
|
9.7.2004, 10:43
Сообщение
#29
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Игру стоит брать однозначно. Уж на что я заядлый мясник, последние лет несколько, играющий только в FPS :lol: , а "В тылу врага" играю с ОГРОМНЫМ удовольствием. Пройдена компания за русских-впечатления самые положительные. Давненько стратегии так не радовали. (Со времен "Блицкрига") ;)
|
|
|
9.7.2004, 10:50
Сообщение
#30
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
badrotski Давай по сети как нить срубаем? Благо я на ADSL пересел. Только я потренируюсь маленько. А то только вчера игру купил. Или подождем патча в котором "дезматч" обещали? Стукнись в "асю" ;)
|
|
|
9.7.2004, 10:58
Сообщение
#31
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
SHS
Можно конечно попробовать. Только в стратегии я ламо полнейшее. Я последний раз по сети в стратегию играл, если память мне не изменяет, в WarCraft 2. Лет 6 назад. ;). Но попробовать можно. |
|
|
9.7.2004, 11:10
Сообщение
#32
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Счас патч закачаю, потренируюсь, вот к вечеру можно и попробовать ;)
|
|
|
9.7.2004, 18:18
Сообщение
#33
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
какие изменения в этом патче ???
|
|
|
9.7.2004, 19:19
Сообщение
#34
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(bloodman41k @ Пятница, 09 Июль 2004, 19:18) какие изменения в этом патче ??? Внимательнее нужно темы читать, в которых вопросы задаешь ссылка |
|
|
10.7.2004, 0:02
Сообщение
#35
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
так нета-то нету ((((
|
|
|
10.7.2004, 1:05
Сообщение
#36
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(bloodman41k @ Суббота, 10 Июль 2004, 1:02) так нета-то нету (((( Постарался сделать, как можно меньшим размер шрифта Цитата Изменения и дополнения, вносимые обновлением версии 1.12.2 для игры "В тылу врага" Добавлена возможность изменения раскладки управляющих клавиш. Добавлена поддержка создаваемых пользователями модификаций игры. Добавлена возможность построения команд в очередь при помощи нажатия клавиши SHIFT и клика кнопкой мыши. Данная опция может быть использована для создания последовательности действий или для задания точек маршрута передвижения юнитов. Мины теперь можно закладывать по новой системе (новое сочетание "SHIFT+клик" позволяет заложить каждую мину индивидуально, в отличие от того, как раньше солдат устанавливал все мины в одну линию). Решена проблема возникновения рассинхронизации (Out Of Sync) в сетевой игре. Значительно повышена производительность при игре через Интернет. В то же время стоит отметить, что при игре через Интернет все равно неизбежны некоторые замедления, особенно в случае, если к серверу подключены более медленные клиентские машины. Изменен баланс уровней сложности игры. Легкий уровень стал еще проще. Добавлена клавиша (по умолчанию используется клавиша "V") для подсветки тел союзников в режиме совместного прохождения. Данная опция упрощает процесс поиска обездвиженных союзников с целью их лечения. При подсветке показывается имя игрока, командующего юнитом. Повышена стабильность игры при одиночном прохождении. Исправлена ошибка, вследствие которой игра иногда некорректно завершалась при загрузке сохраненных игр. Устранена проблема, связанная с ранним появлением Одетты на месте встречи (кампания "Проект "Америка"). Устранена проблема с перезагрузкой компьютера при игре на компьютерах с видеокартами Matrox Parhelia и SiS Xabre (обратите внимания, что эти карты не поддерживаются официально, и с ними могут возникнуть другие проблемы). Устранена проблема с прожектором (раньше он двигался после смерти управляющего им солдата). Устранена проблема, вследствие которой раньше солдат продолжал процесс починки уже после того, как убрал инструменты. Устранена проблема, вследствие которой раньше солдаты продолжали стрелять даже после того, как игроком была отпущена кнопка мыши (при нахождении курсора на мини-карте). Устранена проблема с неправильной установкой таймера гранаты (если предыдущая граната взорвалась в руках бойца). Устранена проблема с неработающим слайдером настройки гаммы. Данная проблема возникала раньше на некоторых видеокартах ATi Radeon (пожалуйста, обновите драйвера этих видеокарт до Catalysts -v4.6). Устранена проблема, связанная со сбоем теней на видеокартах Radeon 9200. Устранена проблема, связанная со сбоем текстур стен на видеокартах Radeon 7500. Устранена проблема с отсутствием текстур на оружии солдат при запуске игры на некоторых видеокартах Radeon, предназначенных для работы с DirectX 8. Исправлена ошибка замедленной анимации собаки. Оружие теперь может быть разряжено с помощью соответствующей иконки. Пользователь теперь может изменять свой профайл без выхода из игры. Устранена проблема в режиме совместного прохождения, вследствие которой серверу давалось раньше слишком много юнитов. Устранена проблема перекрытия таймера в некоторых миссиях, возникавшая при использовании транспорта, который перевозит большое количество людей. Устранена проблема, вследствие которой панель с иконками оружия не исчезала во время видеовставок. Для рестарта миссии теперь не нужно выходить в главное меню игры. Устранена проблема, вследствие которой некоторые поврежденные объекты становились целями при загрузке сохраненной игры. Исправлена ошибка, вследствие которой серверу не назначались юниты Устранена проблема с сетевой игрой на компьютерах с Windows ME. Устранена проблема неправильного отображения повреждений танка Pz-1B. Скорректированы некоторые мини-карты, которые не полностью соответствовали миссиям. Теперь солдаты не могут залезать в перевернутые машины. Устранена проблема, вследствие которой игра зависала после интро на машинах с видеокартами GeForce 4 MX 440. Обнаруженные вражеские мины теперь будут помечены флажками другого цвета, отличающимся от установленных игроком. Внесены коррективы в миссию "Засада". Внесены коррективы в миссию "Резидент". Устранена проблема со свечением моделей на видеокартах Radeon 7500. Также внесены некоторые другие изменения |
|
|
10.7.2004, 1:23
Сообщение
#37
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Скачал дему, понравилась игра. Жаль нет сейчас лишних финансов. Надо будет глянуть в прокате.
PS Единственное что мне не понравилось это обзор камеры. В эту игру еще бы камеру как в Ground Control 2. А так очень понравилась демка, надо игру достать. |
|
|
10.7.2004, 14:46
Сообщение
#38
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Я также жду предложений погамить по нету! :2beer:
жду предложений Сообщение отредактировал DarKfoxjam - 10.7.2004, 18:06 |
|
|
11.7.2004, 21:42
Сообщение
#39
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
У меня такое впечетление- что игру не доделали-может по вине издателя,который видемо торопил разработчиков( у них это первый проект)
У меня друг копаясь в ресурсах игры-нашел различные варианты мульти игры(которые видемо будут потом) ,вот они-{"mp_gametypes" {"cooperative" "Совместное прохождение"} {"combat" "Боевые"} {"assault" "Штурм"} {"hill" "Король горы"} {"fort" "Захвата форта"} {"vip" "Убить VIP"} {"flag" "Захват флага"} {"sniper" "Война снайперов подождем аддонов. |
|
|
11.7.2004, 21:47
Сообщение
#40
|
|
Щупальца Ктулху Группа: Администраторы Сообщений: 6936 Регистрация: 10.8.2017 Из: Воронежское Замкадье Пользователь №: 517 |
Voron так обещали ДесМатч в следующих патчах Я вот сколько по форумам не хожу, а чегой-то эту игру поносят на все боки - и самая почему-то причина - ТУПОЙ АИ... Не знаю, кто там увидел его тупость - но в демке по крайней мере он очччень умный. А для стратегий это вообще прорыв. В отличие от 2d стратегий - где вообще все одним скриптом управлялось - "видишь-стреляй", а остальное автор на карту накладывал.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24.9.2024, 10:39 |