"Чистое небо". Недостатки., Распиши всё что не нравится |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
"Чистое небо". Недостатки., Распиши всё что не нравится |
7.2.2011, 12:55
Сообщение
#181
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Думаю тем, кому что-то не нравится в игре тема будет актуальна и полезно для мододелам для выбора вектора направления изменений в игре. Мне не нравится, что база бандитов расположена, мягко говоря, не совсем в выгодном положении. В ней всегда как на "пороховой бочке". Я понимаю, что бандиты держат Свалку, но тогда нужно было сделать всех основных персонажей неубиваемыми. Йога, Прозрачный, Зуб, Живодёр, Боров (который даже не имеет ствола, я ему всегда подгонял свой) эти персонажи могут погибнуть и тогда игроку негде будет покупать еду и патроны, так-как все вокруг против него. На Кордоне торговец и ремонтник неубиваемые, это не справедливо. Также нужно было закрыть окно у торговца сталкеров на Агропроме, так-как бандиты, захватив точку на задней стороне двора, убивают его в спину через окно. Также они убивают и подземного торговца, который совершенно не сопротивляется. Ещё не справедливо, что Сталкеры и Долг сразу штурмуют Депо, а игрок может присоединиться к бандитам только тогда, когда пройдёт часть основного квеста, в то время как Депо будет практически захвачено а Свалка уже будет находиться под полным контролем Долга. Бандит в кожанке и с обрезом против долговца в экзоскелете и с пулемётом - это не справедливо! Артефакты NPS не используют, тогда зачем они вообще? Это явный чит. Я их не собираю. Вообще я сделал свою сборку из 6 модов, где главным модом является Faction Commander. По сюжету в моей сборке не поиграешь а только в войне группировок, хотя мне сюжет и не важен. Много чего можно написать, это просто первое, что мне вспомнилось. А вообще играть можно, ЧН имхо лучше чем ТЧ и ЗП. |
|
|
7.2.2011, 13:07
Сообщение
#182
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
teinaava Целиком и полностью согласен с Пророком :+: Понравился аппгрейд , выуживание артов из аномалий , трудный заработок на хороший костюм . Не понравилось то , что нет в игре адреналина , схваток интересных , боев :no: Да и игра короткая , а заканчивается вообще , как-то ( вот тут просится прям нецензурное слово :D ) , не понятно и не так , как многим хотелось бы , так скажем .
|
|
|
7.2.2011, 13:20
Сообщение
#183
|
|
Прапорщик Группа: Старожилы Сообщений: 6473 Регистрация: 13.8.2017 Пользователь №: 118395 |
Ну мне лично ЧН не понравилось, во первых, прежде чам её нормально пройти, пришлочь установить кучу патчей, во вторых, нелепые апгрейды оружия, вроде "электронная стабилизация пули" и т.п. а также возможность апгрейда только по одной ветке точность\убойность. А в остальном нормальная игруля.
|
|
|
7.2.2011, 13:24
Сообщение
#184
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
SKORPION_1970
Цитата Да и игра короткая , а заканчивается вообще , как-то ( вот тут просится прям нецензурное слово ) , не понятно и не так , как многим хотелось бы , так скажем . Согласен, недостаток большой - концовка.Пришол на ЧАЕС к Лебедеву с кучей стволов и патронов, обвешался артами - а он дал гаусс, с пары - тройки выстрелов снял защщиту со Стрелка - и гейм овер :( Потом, конечно, переиграл, гонялся за Стрелком по всей станции, и добегался до глюка: Стрелок остановился окончательно, выстрелы вреда не наносят и защита гауссом не снимается. ComradIvan Цитата а также возможность апгрейда только по одной ветке точность\убойность Вообще то в реале, после первого выстрела из подствола вся настройка оптики накрывается медным тазом, так что такой апгрейд - дань реализму. Нужно подумать, чего хочется от ствола, прежде чем апгрейдить. ИМХО |
|
|
7.2.2011, 19:46
Сообщение
#185
|
|
Сержант Группа: Пользователи Сообщений: 2997 Регистрация: 4.10.2017 Пользователь №: 70766 |
Цитата ЧН имхо лучше чем ТЧ и ЗП. :lol: ====== Недостатки ЧН. 1. Полный коридор. Унылые доп. квесты, которые заключаются том, что бы дойти до точки, помеченной на карте, открыть тайник, взять предмет. По сравнению с этим стандартные задания из ТЧ намного адекватнее смотрятся. 2. Сама по себе Война группировок. Ведь неплохая идея была, но в итоге топорная и глючная реализация. 3. Мелкие детали, вроде "переделки локаций". 4. Сюжет явно кастрированный и недодуманный. Отдельная тема-поиск артов. Нововведение интересное, но, вот факт полной невидемости и неосязаемости арта мне кажется бредом. И как тогда про него узнали люди? ========== Из плюсов, пожалуй, только похорошевшая графика, факт некоторого развития (апгрейды, поиск артефактов). Ну и возможность (на осень 2008 года) ввернуться в изменившуюся Зону, с новыми локациями и тайнами. Вообще, на тот момент игра в принципе устраивала, но со временем пришло осознание халтуры. |
|
|
7.2.2011, 20:25
Сообщение
#186
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
[quote name='Sibirsky Hunter' date='Понедельник, 7 Февраля 2011, 19:46:29' post='1362578']
[quote]ЧН имхо лучше чем ТЧ и ЗП.[/quote] :lol: Ну что не так? Да, ЧН лучше, причём намного! ТЧ вот это был коридор, так-как после второго задания от Волка на Кордоне уже делать было нечего. Здесь можно неделями сидеть на Кордоне и наслаждаться игрой. За ЗП я вообще молчу, со скуки умереть можно. Квесты унылы? Какие квесты, принести детектор? Я эти квесты никогда не проходил, зато постоянно брал задания на уничтожение монстров, особенно мне это нравилось на базе у бандитов, когда мутанты шли из Рыжего Леса. Взял задание, вместе с бандюками отстрелял монстров, получил деньги, купил еду и патроны, взял новое задание, что ещё нужно? Так можно долго играть: брать задания на разных базах. Сам сюжет мне не важен, я уже писал об этом, зачем его проходить 100 раз, мне хватило и одного, поэтому играю только в Войну группировок. Здесь-то что не так? Это вообще самое интересное! Можно не только привести свою группировку к победе, но также, поскольку у NPS прописаны пути во все локации, можно уже вести разговор о полном контроле над всей Зоной. То, что игра халтурная никто не спорит, зато она обладает потрясающей атмосферой. Тот, кто по-настоящему любит эту игру, тот будет видеть также и достоинства а не только недостатки. Сообщение отредактировал teinaava - 7.2.2011, 20:27 |
|
|
7.2.2011, 21:10
Сообщение
#187
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
teinaava
Цитата Взял задание, вместе с бандюками отстрелял монстров, получил деньги, купил еду и патроны, взял новое задание, что ещё нужно? Тем более, что денег на апгрейд и лучшую броню всегда не хватает :+: Цитата За ЗП я вообще молчу, со скуки умереть можно. Хочу предложить к рассмотру Sigerous Mod на ЗП. С группировками повоевать и отдать предпочтение какой то одной - это именно об этом моде (V 1.7). И от заданий скучно не будет. А от Альфы ещё и убегать прийдётся. Скачать, прочитать миниГид и поболтать о моде можно в этой теме
|
|
|
7.2.2011, 22:29
Сообщение
#188
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
prorok13
Большое спасибо за ссылку! ;) |
|
|
8.2.2011, 6:35
Сообщение
#189
|
|
Батя Группа: Администраторы Сообщений: 8845 Регистрация: 11.8.2017 Из: Столица Деревень Пользователь №: 48130 |
У меня к ЧН по большому счёту в претензиях два момента. 1. Коридор, который начинается прямо на Янтаре и с которого уже не свернуть. 2. Большое количество автоквестов, особенно это убивает в начале игры, на Болотах.
-------------------- «Мы русские - какой восторг!» А.В.Суворов
|
|
|
8.2.2011, 9:45
Сообщение
#190
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
У меня к ЧН по большому счёту в претензиях два момента. 1. Коридор, который начинается прямо на Янтаре и с которого уже не свернуть... Думаю, что это тоже дань реализму. Ведь основная жизнь в зоне проходит на заселённых локациях (Свалка, Агропром, Тёмная Долина), а дальше в Зону забираются или смельчаки за большим хабаром, или сумасшедшие за приключениями, или ГГ, у которого есть определённая цель. По идее, там и не может быть много дополнительных квестов или возможность выбора. Выбор сделан - догнать Стрелка. ИМХО
|
|
|
7.7.2011, 14:43
Сообщение
#191
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата 4. Сюжет явно кастрированный и недодуманный. Совершенно верно, а вот инфо неофициальная от одного из разрабов(я не говорю что это точная информация, поэтому тапками не забивайте, но на мой взгляд, все же если задуматься, то все очень склеивается) Как все было бы 1. Шрам ведет ученых через Болота. Грянул выброс, Шрам попадает в руки ЧНовцев. Сразу выясняется что он умрет, никакого спасения. Вот уже первая неожиданность, которой нет в игре, главный герой умрет в конце сюжета и никакого шанса на спасение! Все что им движет это с одной стороны банальная месть (вот уж нет ничего на свете древнее этой эмоции), а с другой стороны он хочет остановить подонков которые убили его, и не хочет чтобы угрохали еще когото. Вот такая вот завязка и мотивация. 2. ЧНовцы говорят что помогут разобраться что спровоцировало выбросы, мол они и сами не знают в чем дело. Для начала стоит сходить к ученым и узнать получили ли они какието необычные данные после выброса, они же все выбросы в базу данных заносят. 3. Бежим к ученым и выясняем, что данные странные, мол выброс отличался от всех предшествующих поскольку имел направление, то есть его сила была направлена в конкретную точку, а не вобще сброс энергии в разные стороны как обычно. И что делать, спрашиваем мы ученых? Откуда же нам знать, отвечают ученые. Попробуйте узнать у военных вдруг они чтото зафиксировали по своим каналам. 4. Бежим к Сидоровичу. Он говорит что может выкупить у военных информацию, но только если Шрам поможет ему освободить Халецкого из рук ошалевших одиночек. Никакого хабара нет в помине, наоборот надо вызволять бедного вояку из плена. Как? Оказывается Халецкий вел дела с нейтралами и кинул их (вовсе не Сидоровича), вот они и допытываются куда гад добро сныкал. Собсно мы освобождаем Халецкого, тайно передав ему пистолет (часть этой сцены осталась в ЧН и она поддается полному восстановлению, уже пробовал). В общем Халецкий освобожден, Сидорович получает данные от военных, то бишь снимки со спутника с полной картиной энергетических всплесков за несколько дней до Большого Выброса. 5. Бежим на Болота к Лебедеву. Он с Каланчей смотрит на это безобразие и... и ничего не говорит просто спрашивает, а не мог бы Шрам смотаться еще раз к Сидоровичу и спросить, не заходили ли к нему в последнее время сталкеры с необычными запросами. Мы спрашиваем, а зачем? Что во всем виноват человек? Лебедев говорит, что не похоже чтобы человек, больше похоже на целую экспедицию. О как! 6. Сидор нам отвечает что был тут сталкер недавно, заказывал всякую навороченную электронику с Большой Земли, кличка у того сталкера была Хандра (никакого Клыка, мы сбиты с толку, мы то думаем что щас вот на группу Стрелка выйдем). Куда отправился этот Хандра? Как куда, нам отвечают, обратно к своим свободовцам в Темную Долину. 7. Отправляемся в Темную Долину. Там какаято непонятная заваруха, ктото целенаправленно валит свободовцев исподтишка на их же территории. Где Хандра, спрашиваем мы? Нам отвечают, что если поможешь выяснить кто и как проникает на охраняемую территорию и валит наших, то расскажем. Мы довольно быстро выясняем что нападают на свободовцев наемники и перемещаются они по канализационным тоннелям под долиной. Нам говорят, обана! я мы знаем где единственный вход в канализацию, вот тамто и пропал Хандра, грохнули наверное его. Мы с горя отправляемся в канализацию поискать труп Хандры, чтобы хоть какуюто информацию выудить. 8. В канализации оказывается что Хандра под прицелом заделался механиком наемников, заделался насильно, типа либо чини, либо пуля в лоб. В общем освобождаем Хандру, валим наемников и Хандра наш товарищ по жизни. Хандра нам объясняет что был заказ на одно странное устройство и заказывал его некий долговец Санек. 9. Приходим на Агропром, где сидят долговцы, они не просят ни о чем и тупо докладывают, что сгинул чувак в подземельях Агропрома. Что делать, ломимся в подземелья труп обыскать. 10. В подземельях обнаруживаем чувака, который заперся в какойто конуре, а вылезти не может (там осталась эта дверь в ЧН, она открывается только с выстрела, я на ее основе другой квест даже сляпал) и уже три недели питается чем с собой в рюкзаке взял, типа на издохе чувак. В общем это наш Санек, еще один товарищ по жизни будет. Вот эти Хандра и Санек и есть вторые два чувака позади Шрама на обложке диска. Санек рассказывает, что в подземелья тупо по долговским делам лез, так начальство велело, а вот оборудование ему заказывал чувак один и место встречи у них на Военных Складах. Всегда. Мол часто выполнял для них заказы. (Только тут мы четко понимаем, что вот она группа Стрелка и вот он щас будет Клык на Военных Складах, но не все так просто как кажется). 11. Лебедев нам сообщает, что знает о группе чуваков, которые периодически собираются на Военных Складах. Так кто же ты Лебедев, спрашиваем мы невольно? Не твое дело, нам отвечают, главное что такие встречи на Военных Складах у группы происходят раз в три дня. До следущей встречи как раз один день (место поболтаться игроку в свободном полете). 12. Что происходит на Военных Складах? Не убийство, как можно ожидать. Мы дествительно встречаем Клыка и наставляем на него дуло, мол кто такие и зачем оборудование? Он нам рассказывает о Стрелке, о прорыве к ЧАЭС и об экспедиции НАТОвских ученых, которые помогали прорваться. И что дальше? Дальше Клыка ктото мочит с винтовки издалека и пытается завалить и нас. Кто таков? Призрак! Смысл в том, что он увидел своего товарища неизвестно с кем под прицелом и решил шмальнуть. Но промазал! Клыка убил Призрак и соврал Стрелку про то что его замочили пара бандюков с чуваком со шрамом на лице. Вот такой вот неожиданный поворот в характере любимого нами уже героя Призрака. Он оказывается замочил случайно своего лучшего друга Клыка... о как... 13. Вспоминаем что в Темной Долине нам мимоходом попадался придурок Журналист, который грезил какойто непонятной иностранной экспедицией. В Темной Долине нам объясняет Журналист, что все дороги известны только Леснику, но его непонятно как найти. Тут нам телепортирует Лебедев, мол знаем такого, в Рыжем Лесу тусит. 14. Отправляемся в Рыжий Лес (никакого Янтаря и Сахарова в сценарии не было). Там нам говорят что ушли твои поганцы через Радар. Вот тут мы возвращаемся к сюжету игры. Как пройти Выжигатель? Через Лиманск... ну и в общем точно как в ЧН и есть сейчас помогаем вызволить наемников из... из этой как ее... ну пространственной аномалии короче. Единственное по сценарию компас добывался не запросто а в шахтах под Рыжим Лесом. Но это мелочи, это чисто для игры, на сюжет не влияет. 15. Наемники нужны просто чтобы опустить мост в Лиманск. Ниаких бандитов и перестрелок. Но здесь небольшой поворот. Мы спасаем не просто наемников, а наемников с НАТОвскими выжившими, которых то ли кинул, то ли что Стрелок, это я не знаю. В общем попадаем в Лиманск. Пустой город. Вобще никого нету, везде сплошные аномалии, шаг влево, шаг вправо и пипец. Плюс разные страшные монстры типа химеры и контролера. В общем абсолютно пустой город куда никто не ходит, поскольку артефактов здесь нету, а за Лиманском находится Госпиталь, который держат монолитовцы и их никак не обойти. 16. Входим в Госпиталь с ЧНовцами и НАТОвцами в полном составе. Далее прорываемся через Подземелья Припяти, там тоже сплошняком монолитовцы, никаких мутантов вобще. Выходим на ЧАЭС. 17. На ЧАЭС от нас убегает Стрелок. Происходит выброс, который мочит практически всех (включая ЧНовцев), кроме буквально нескольких НАТОвцев у которых особо навороченные комбезы. Бежим за Стрелком на Генераторы... и все. Там у нас маленькая стычка. Мы раним Стрелка, а сами умираем. Умираем не от ран или чегото такого, а именно изза выбросов, типа сдал организм. То есть реально трагический финал. Последнее что мы видим это что раненого Стрелка захватывают какието истинные О-Сознановцы, которых в ТЧ никто не видел. Это вовсе не ученые, а какието бывшие заключенные (тут если честно я не врубился в чем соль, впервые слышу про заключенных, но Левицкий так рассказал). Вот и все... |
|
|
3.4.2012, 12:40
Сообщение
#192
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Классная игра. Есть конечно неправильные стороны. Мне например не нравится, что у калаша предохранитель и щель для вывода гильз влево торчит. Но в общем и целом игра очень нравится.
|
|
|
3.4.2012, 12:44
Сообщение
#193
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
egorca Мда.. Там у половины стволов все торчит ни откуда нужо.. Стволы это не суть Зоны..
|
|
|
15.5.2012, 16:42
Сообщение
#194
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Не понравилось единственное так это то что ЧН полный коридор, на право не повернёшь назад не выйдешь на лево куча радиации.
Но плюсы всё же есть в прокачке оружия и брони, ещё мне даже понравилось что ночь очень тёмная и фонариком не сильно уж и далеко светит. |
|
|
16.5.2012, 19:03
Сообщение
#195
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
WulfMan Ну да, по сравнению с ТЧ, его явно видно, по сути на локациях не задерживаешься, а уж с Лиманска то это сплошной коридор, только вперед..
|
|
|
5.7.2012, 12:31
Сообщение
#196
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
День добрый ! Недавно вернулся с отпуска и снёс всё , что связано со Сталкером , поставил ЧН - ностальгия замучила Лично моё мнение : "Чистое небо" - лучшая и пофиг ! Это так , лирика Вот скока рубился в ЧН , а только сейчас нашёл баг : взял задание у Йоги "завалить Авоську" . Выполнил ( тайник тоже получил ) и на этом прекратил "общение" с "пацанами" . Через некоторое время купил аптечку у Дикого Напра и потащил деньги .... Авоське живому и невредимому ?! При встрече случайно получилось - один бандит ранетый остался на земле без ствола . А когда вернулся с Агропрома , вслед за долговцами , началося , то бандиты на Барахолку лезут , то мутанты и так по очереди при КАЖДОМ появлении ГГ в том районе %) Патч 10 Сообщение отредактировал Skif4 - 5.7.2012, 12:32 |
|
|
16.4.2013, 20:44
Сообщение
#197
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
1 и 3 часть игры я прошёл на одном дыхании, а 2-я часть меня сразу не впечатлила, в начале игры нужно было захватывать точки и тупо растреливать кучу бандитов и я удалил игру.
|
|
|
6.8.2013, 19:30
Сообщение
#198
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Gektor25 Вот за Сюжет на Болотах, в Темной Долине с наемниками(ах!) и в Рыжем Лесу, ЧН просто обожаю.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 27.9.2024, 5:08 |