Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
Оффтоп - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Информация

Наши серверы: homer.cnews.ru:27733 (-6) [ Combat Folk ] #1 (-#4).

94 страниц V  « < 63 64 65 66 67 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
Оффтоп
сообщение 29.5.2009, 18:05
Сообщение #1281





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Новая игра SD будет называться BRINK. http://www.brinkthegame.com/
Там можно посмотреть ролик про какого-то кровоточащего человека-енота.

Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.5.2009, 21:45
Сообщение #1282





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



2010 год?? как же долго-то!
cry.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.5.2009, 10:06
Сообщение #1283





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ну если бы SD делали её всего год, то это был бы мега лол. Ну а так хоть ~2 года - просто лол.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.6.2009, 15:32
Сообщение #1284





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



8888
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.6.2009, 18:11
Сообщение #1285





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Интересные новости о будущем мультиплеере в Wolfenstein:

http://www.crossfire.nu/?x=journal&mod...em&id=86028

* он будет отличаться от того, что вы видели в сингловских видео/скриншотах, он будет быстрее.
* игровой процесс НЕ будет таким быстрым, как в ET, но и не такой медленный, как в COD, скорость будет где-то между ними, но достаточно высокой.
* прыжки сделаны практически также, как в ETQW, есть возможность передвигаться очень быстро.
* стрельба с бедра почти такая же, как и в ET, хотя и заметно, что разброс немного больше, но не на много, всё равно меньше, чем в COD
* можно стрелять с бедра на бегу
* опт. прицел в целом не плох, и судя по тому, что я видел, он используется в основном при стрельбе на больших расстояниях, его сложнее контролировать в ближнем бою.
* ближний бой сделан так же, как и в COD - один удар с любого направления, и противник мёртв.
* карты приблизительно того же размера, что карты в ET
* большая часть боёв будет в закрытых помещениях.
* типы игры: SW, CTF, DM, LMS, TDM
* SW такой же, как в ET, единственное, что похоже нужно выполнить больше объектов чем в ET, для прохождения карты.
* манипуляции с настройками графики возможны, и у вас не должен быть компьютер-монстр, чтобы игра шла без тормозов.
* есть 2 типа медиков: один имеет в своём распоряжении только инструменты для воскрешения, другой - аптечки и патроны
* воскрешение занимает 3-4 секунды и оно делается НЕ только при помощи шприца. В присутствии обоих медиков скорость воскрешения удваивается.
* нет авианалёта, но есть артиллерия.
* солдат наиболее опытен в плене ношения разных видов оружия.
* инженер с ружьём довольно крут, и может снайперить также как солдат, в остальном его назначение практически такое же как в ET
* veil используется в мультиплеере, но только в некоторых частях карты и для некоторых объектов, он не используется также как в сингле, иногда он используется также как UAV в COD4 и длится всего несколько секунд.
* для убийства нужно попасть 2 раза в голову или 5 раз в тело, но хитбоксы пока какие-то странные, возможно это будет исправлено
* звуки выстрелов очень похожи на звуки в COD5
* огнемёт практически такой же как в COD5

А ещё бытует мнение, что wolfenstein с треском провалится, из за плохого пиара и QW'шного геймплея.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.6.2009, 20:20
Сообщение #1286





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



промод все исправит
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.6.2009, 21:02
Сообщение #1287





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Будем надеяться! yes.gif
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.6.2009, 21:36
Сообщение #1288





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ну с медиками такую мутотень напридумали. Это то же самое, что щас отобрать аптечики у кувэшного или етшного медика и сунуть их артилеристу... омг омг омг

Ну с медиками такую мутотень напридумали. Это то же самое, что щас отобрать аптечики у кувэшного или етшного медика и сунуть их артилеристу... омг омг омг

Эхо?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.6.2009, 22:11
Сообщение #1289





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Да, с медиками лол какой-то пока получается.
Как выйдет SDK сделаю мод:
Будет 3 типа инженеров: один имеет в своём распоряжении только кусачки, другой - динамит, третий - ружьё.
Взвод динамита будет занимать 3-4 секунды и будет делаться НЕ только при помощи кусачек(!). В присутствии всех трёх инженеров скорость взвода динамита будет утраиваться.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.6.2009, 22:13
Сообщение #1290





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



видимо создателей Вульфа _чемто_ не устраивает ситуация в еткв-infantry и ет, когда 90% времени все играют медиками и лишь в нужные секунды меняются на другие классы. вобщем-то их можно понять - классов-то пять а все играют медиками =) значит сама идея разделения на классы не сработала так как надо.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.6.2009, 23:18
Сообщение #1291





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Мне вот только 2 хэдшота и 5 пуль не понравилось. Бредово как-то.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.6.2009, 23:43
Сообщение #1292





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



D1m0n99 Слишком мало или слишком много? rolleyes.gif

Не понравилось то что ввели ближний бой да еще и убиваеш с одного удара. В закрытых помещениях все будет сводиться к тому, кто быстрее ударит :-:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 4.6.2009, 23:49
Сообщение #1293





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Понятное дело что мало. Надо хотя бы 3 хэда, и пуль 10 в торс.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.6.2009, 8:27
Сообщение #1294





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



да пофиг сколько хедов, лол.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.6.2009, 10:08
Сообщение #1295





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Да собстна пока и говорить не о чем - рано, хотя медики близнецы - это забавно. Осталось отобрать огнестрельное оружие, выдать какую-нибудь пневматику с ножами-шприцами ближнего радиуса действия и будит голый медик из tf2 :D Он же медик, не убий!!!
ЗЫ: Представляю себе картинку поднятия/лечения тимейта в течении 3-4 сек. в помещении у обжа под обстрелом. Весело наверное, особенно в плане матов smile.gif))
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.6.2009, 11:10
Сообщение #1296





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(x86_64 @ Четверг, 4 Июня 2009, 21:11:17) *
Да, с медиками лол какой-то пока получается.
Как выйдет SDK сделаю мод:
Будет 3 типа инженеров: один имеет в своём распоряжении только кусачки, другой - динамит, третий - ружьё.
Взвод динамита будет занимать 3-4 секунды и будет делаться НЕ только при помощи кусачек(!). В присутствии всех трёх инженеров скорость взвода динамита будет утраиваться.

и не забудь туда добавить противопехотные установки 3 разных видов...
одна будет реагировать только на динамит..вторая на ружье,а третья только на кусачки.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.6.2009, 17:56
Сообщение #1297





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(D1m0n99 @ Пятница, 5 Июня 2009, 00:18:49) *
Мне вот только 2 хэдшота и 5 пуль не понравилось. Бредово как-то.


Всё равно же не может у всех классов быть одно количество хитов. Значит в этой бете, наверное, у всех просто по 100hp. +На скринах только модели солдата и медика со шлемами. Будет ли шлем у всех - непонятно.

Модели из мультипреера, если кто не видел:









Сообщение отредактировал x86_64 - 5.6.2009, 18:04
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.6.2009, 19:31
Сообщение #1298





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Вау,а что это за дама в обтягивающем наряде???
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.6.2009, 20:10
Сообщение #1299





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



x86_64 Это концепт к новой части? Если да, то где нашел их? На офф сайте игры, и на IGN блоге этого нет.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 5.6.2009, 20:23
Сообщение #1300





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



ммм.....я чую ...ззззавиииистьььь
yes.gif :lol:
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

94 страниц V  « < 63 64 65 66 67 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28.4.2024, 15:16
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России