Оффтоп |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Оффтоп |
5.6.2009, 20:28
Сообщение
#1301
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Почему зависть? Просто я собираю всю инфу по игре, и хочу узнать как можно больше источников =)
А скрины уже нашел на Crossfire. |
|
|
5.6.2009, 22:08
Сообщение
#1302
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
D1m0n99 Это очень старый концепт, наверное ему не стоит верить. (Не хотелось бы, чтобы солдат сопротивления выглядел как дворник Вася)
|
|
|
6.6.2009, 8:14
Сообщение
#1303
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Да, там фигня какая-то. У немецкого инженера на вооружении винтовка Мосина.
|
|
|
6.6.2009, 9:55
Сообщение
#1304
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Если 5 классов, а при этом 2 вида солдатов, 3 енга и 2 медика, то это уже не 5 классов, а все 9. Причем, еще не факт, что артиллерист один будет.....
|
|
|
6.6.2009, 10:32
Сообщение
#1305
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Как говорится поживём увидем ;)
|
|
|
6.6.2009, 10:58
Сообщение
#1306
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Если 5 классов, а при этом 2 вида солдатов, 3 енга и 2 медика, то это уже не 5 классов, а все 9. Причем, еще не факт, что артиллерист один будет..... Будет 3 класса, см. концепты. |
|
|
6.6.2009, 14:09
Сообщение
#1307
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
*Будет 3 класса, см. концепты.*
3 ? Страницу назад говорили же что 4 <_< |
|
|
6.6.2009, 15:01
Сообщение
#1308
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Солдат, медик, инженер. Всё. Других классов не будет.
|
|
|
6.6.2009, 15:27
Сообщение
#1309
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А филдопс?
|
|
|
6.6.2009, 15:29
Сообщение
#1310
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А техникан?
|
|
|
6.6.2009, 16:03
Сообщение
#1311
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А компот?
|
|
|
6.6.2009, 16:34
Сообщение
#1312
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
:lol: :+:
|
|
|
6.6.2009, 21:16
Сообщение
#1313
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ребят, вы так концептуально жжоте, что у меня ноги сами пускаются впляс от радости!!
|
|
|
6.6.2009, 21:46
Сообщение
#1314
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Че там с прицелом в мульти? Если как в код, то это кошмар.
|
|
|
8.6.2009, 1:53
Сообщение
#1315
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
10.6.2009, 1:55
Сообщение
#1316
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Лучше 5 классов, нежели 2 техникана и 3 енга... да еще и артилериста оскорбили
|
|
|
10.6.2009, 3:34
Сообщение
#1317
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Или кастомные классы.Рельса,строент,виолятор,щиты в одном флаконе. Например каждый девайс будет стоить определенную сумму баллов.И там уже сам выбираешь,что важней и нужней.
|
|
|
10.6.2009, 17:23
Сообщение
#1318
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Рельса,строент,виолятор,щиты =) Какой нафих вилилятор? Какие щитьы? Мы тут про Контерстрайк 2 разговариваем же! Цитата Лучше 5 классов, нежели 2 техникана и 3 енга... да еще и артилериста оскорбили Артиллериста опустили негодяи. Класс != Тип. Класс = внешний вид + кол-во HP, Тип = моделька в руках + скорость бега + эффекты при нажатии клавиш. |
|
|
12.6.2009, 16:46
Сообщение
#1319
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Тот же вульфовский тестер продолжает сливать инфу, в виде ответов на заданные ему ранее вопросы:
http://www.crossfire.nu/?x=news&mode=item&id=5008 - Не будет ли проблем при различении команд? Т.к. у сопротивления нет униформы, а у немцев униформы различаются. они разные, у сопротивления синеватая одежда, а немцы тёмные, их легко различить. - Будет ли гранатомёт в мультиплеере? не вижу ничего подобного. - Будет ли ранговая система? Как в CoD4 или в ET:QW? Будут ли ранговые сервера? ранговая система? Ну наша стата сохраняется, они пока не тестировали глобальную ранговую систему, возможно это будет позже. - Класс инженер будет разбит на два типа? (Как медик) Другими словами, у него будет возможность использовать следующие навыки одновременно: строение, ремонт, закладка мин и динамита, вызов артиллерии, закладка взрывпакета, снайперство. инженер - это один класс, как и медик, просто кагда вы берёте снайперку, вы можете взять взрывпакет, а не динамит, и т.п. - Игроки прыгают в близких перестрелках, как в ETQW, или они двигаются в бою как в ET/RTCW? прыжки сильно увеличивают разброс, так что мы избегаем их, это нубство прыгать в ближнем бою :s - Какие карты в мультиплеере? mp_bank, mp_canals, mp_chemical, mp_facility, mp_hospital, mp_manor, mp_rooftops, mp_tesla? в бете только 3 карты - "Волны респавнов" были нетронуты? Игроки могут селфкиллиться перед респом? респ такой же, как в ET и RTCW - При ударе в ближнем бою, происходит выпад вперёд, или можно ударить только того, кто стоит прямо перед тобой? - Можно добивать оружием ближнего боя? - В игре есть нож? Можно добить игрока, после того как он упал, как в ET/RTCW? нет выпадов, можно попасть только в то, что перед тобой и рядом, также нельзя добить оружием ближнего боя - "воскрешение занимает 3-4 секунды и оно делается НЕ только при помощи шприца" Что это значит? Всё воскрешение с момента доставания инструментов медиком, до того как игрок оживёт, занимает около 4 сек., это совсем немного медленнее, чем в ET или RTCW, и "НЕ только при помощи шприца" значит, что у медика есть набор для воскрешения, вы увидите - это интересно :-) |
|
|
24.6.2009, 21:46
Сообщение
#1320
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Не долго Сплэши были далеко от Id =) http://www.lenta.ru/news/2009/06/24/idsoftware/
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.4.2024, 18:49 |