Добро пожаловать на форумы Боевого Народа (бывший форум Live.CNews.ru)!

ВАЖНЫЕ ТЕМЫ: FAQ по переезду и восстановлению учеток | Ошибки и глюки форума.
О проблемах с учетными записями писать СЮДА.
DMX mod - Форумы Боевого Народа
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

6 страниц V  « < 3 4 5 6 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
DMX mod, Глобальный мод на Народную Солянку
сообщение 15.12.2012, 21:12
Сообщение #81





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



не знаю правильно или нет все сделал но вот что я нашел !
Раскрывающийся текст
* Detected CPU: AuthenticAMD , F15/M4/S3, 3207.00 mhz, 86-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, 3DNow!, SSE, SSE2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 28635 files cached, 4736Kb memory used.
Init FileSystem 1.661362 sec
'xrCore' build 3116, Aug 15 2007

Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-SHOC\ in registry
* [win32]: free[4070696 K], reserved[47588 K], committed[75956 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[6612 K], process heap[664 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[1032 K], smem[0 K]
Executing config-script "d:\Игры\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
! cant convert dik_name for dik[16], prop=[
! cant convert dik_name for dik[17], prop=[
! cant convert dik_name for dik[18], prop=[
! cant convert dik_name for dik[19], prop=[
! cant convert dik_name for dik[20], prop=[
! cant convert dik_name for dik[21], prop=[
! cant convert dik_name for dik[22], prop=[
! cant convert dik_name for dik[23], prop=[
! cant convert dik_name for dik[24], prop=[
! cant convert dik_name for dik[25], prop=[
! cant convert dik_name for dik[26], prop=[
! cant convert dik_name for dik[27], prop=[
! cant convert dik_name for dik[30], prop=[
! cant convert dik_name for dik[31], prop=[
! cant convert dik_name for dik[32], prop=[
! cant convert dik_name for dik[33], prop=[
! cant convert dik_name for dik[34], prop=[
! cant convert dik_name for dik[35], prop=[
! cant convert dik_name for dik[36], prop=[
! cant convert dik_name for dik[37], prop=[
! cant convert dik_name for dik[38], prop=[
! cant convert dik_name for dik[39], prop=[
! cant convert dik_name for dik[40], prop=[
! cant convert dik_name for dik[41], prop=[
! cant convert dik_name for dik[44], prop=[
! cant convert dik_name for dik[45], prop=[
! cant convert dik_name for dik[46], prop=[
! cant convert dik_name for dik[47], prop=[
! cant convert dik_name for dik[48], prop=[
! cant convert dik_name for dik[49], prop=[
! cant convert dik_name for dik[50], prop=[
! cant convert dik_name for dik[51], prop=[
! cant convert dik_name for dik[52], prop=[
! cant convert dik_name for dik[144], prop=[
[d:\Игры\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "d:\Игры\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
! Unknown command: r__wallmark_ttl
! Unknown command: rs_skeleton_update
[d:\Игры\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "d:\Игры\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[d:\Игры\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardwa


я в принципе не оч селен в компах так что если что не так сделал не сердчяйте !

Сообщение отредактировал romale - 16.12.2012, 13:33
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 16.12.2012, 13:38
Сообщение #82





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



skuba, лог не полностью скопирован. Если это все что там было, то ошибок никаких не видно.
Попробуй еще раз.
Сразу как произошел вылет - открывай файл лога и скопируй оттуда последние 30-40 строк.
И не забывай лог прятать под спойлер!

И понизь настройки графики, переключись на статическое освещение, если на динамике играешь.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.12.2012, 9:20
Сообщение #83





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



и снова здравствуйте !пишу все по той же проблеме ! не возможно сохраниться ! 100% вылет ! наконец нашел где находится лог ошибки ! прошлый раз не то выложил ! итак вот лог * phase time: 908 ms
* phase cmem: 527488 K
Загрузка текстур...
* t-report - base: 1088, 600455 K
* t-report - lmap: 22, 22530 K
***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M).
Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
* phase time: 4415 ms
* phase cmem: 527493 K
Приготовьтесь к игре...
* phase time: 55 ms
* phase cmem: 527493 K
* [win32]: free[2384416 K], reserved[101340 K], committed[1708484 K]
* [ D3D ]: textures[622986 K]
* [x-ray]: crt heap[527491 K], process heap[10039 K], game lua[36676 K], engine lua[202 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[14684 K], smem[26235 K]
[16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml]
[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]
буду очень благодарен если кто поможет в этой проблеме ! заранее спасибо !
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
Никита Воробьев
сообщение 27.12.2012, 9:34
Сообщение #84


Ефрейтор
**

Группа: Старожилы
Сообщений: 963
Регистрация: 14.8.2017
Пользователь №: 143563



skuba Поставь в настройках освещение на "Статическое".
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 27.12.2012, 10:34
Сообщение #85





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



оно у меня так и стоит !
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.12.2012, 23:09
Сообщение #86





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Ребята помогите вернуть счётчик патронов , чтобы видно было сколько осталось их.
Игра дмх 1.3.5 + последняя солянка.
Дело в том что по факу у меня идёт : C:\Program Files (x86)\S.T.A.L.K.E.R. - Народная Солянка\gamedata\config --> а там 2 файлика - buf.txt и keys.cfg
Вобщем я не понял и не знаю где копать чтобы вернуть счётчик патронов , подскажите...
P.S. моник широкоформатник 16:9

Сообщение отредактировал CoNEWS - 28.12.2012, 23:25
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 28.12.2012, 23:54
Сообщение #87





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



CoNEWS Вот посмотри здесь эту правку , там в ней есть опционально , патроны и гранаты из инвентаря , счётчик тоже должен появиться .
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.12.2012, 0:10
Сообщение #88





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



северный - т.е. из всех этих фиксов и правок просто кидаю папки в gamedata , я так понимаю. Но я видел файлик keys.cfg пересекается в 2х местах точно , ну т.е. в самой игре и каком то фиксе. Тоже на замену смело ?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.12.2012, 0:24
Сообщение #89





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



северный короче я все фиксы какие тут выкладывали закинул , погляжу что будет )) Кроме хита от оружия - не понял что это...
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.12.2012, 0:34
Сообщение #90





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



CoNEWS Папку геймдата бросай в корень игры , соглашайся на слияние папок и замену файлов .
Хит от оружия это отдача , или тряска при стрельбе .
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.12.2012, 1:22
Сообщение #91





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Короче у меня хрень такая - есть пм под 9x18 , есть патроны 48 шт вроде 9х18 нашёл в самом начале в нычке.
Но пм как будто не видит их - не перезаряжается , не разряжается , не стреляет. Кол-во патронов не указывается в правом нижнем углу.
фикс "патроны и гранаты из инвентаря" ставил строго как написано в txt. Даже несколько раз пробовал .
Чем поможете ?
Может кто закинет папку готовую gamedata со всеми фиксами которые тут были на обменник и начать новую игру ?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 29.12.2012, 1:45
Сообщение #92





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(CoNEWS @ Суббота, 29 Декабря 2012, 01:22:08) [snapback]1795812[/snapback]

Короче у меня хрень такая - есть пм под 9x18 , есть патроны 48 шт вроде 9х18 нашёл в самом начале в нычке.
Но пм как будто не видит их - не перезаряжается , не разряжается , не стреляет. Кол-во патронов не указывается в правом нижнем углу.

Попробуй купи такие же патроны у торговца , если всё заработает , то старые либо выкинь либо продай .
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 30.12.2012, 22:53
Сообщение #93





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



С патронами разобрался. Я не пойму - почему когда жму на F1 то аптечка не используется , хотя она есть. Это что за баг ?
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.1.2013, 15:31
Сообщение #94





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Всех с НОВЫМ ГОДОМ!!!

Есть вопросик - после установки мода в инвентаре (рюкзаке) полоски характеристик (оружия и броньки) заменились на проценты - наверное так и задумывалось....
Сейчас стоит версия 1.3.5 (в составе с АМК был 1.3.2)...

Как вернуть эти полоски (они, хоть и не точные, как-то приятней глазу)??
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 2.1.2013, 22:53
Сообщение #95





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Оказалось - модик не совсем тот (или почти сосем не тот), полоски остались от "чистой" ТЧ...

Т.ч вопрос (как вернуть полоски) - остался... eek.gif

Сообщение отредактировал starboss - 2.1.2013, 22:53
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 6.1.2013, 11:27
Сообщение #96





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(CoNEWS @ Воскресенье, 30 Декабря 2012, 22:53:34) [snapback]1796442[/snapback]

Я не пойму - почему когда жму на F1 то аптечка не используется , хотя она есть. Это что за баг ?


Если мне не изменяет память (давненько играл) то F1 отведена под бинты, а F2 под аптечки по умолчанию. И кажется просто в опциях игры это не изменить. Во всяком случае у меня так было.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 9.2.2013, 8:53
Сообщение #97





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Цитата(Guard @ Вторник, 23 Августа 2011, 01:10:02) [snapback]1521683[/snapback]

Arguments : LUA error: ...s2011 - dmx edition\gamedata\scripts\xr_logic.script:1492: attempt to call field '?' (a nil value)

Попробуй так сделать:
1. Уйти с локации и прийти обратно после следующего выброса.
2. Если дело срочное а вылет не дает играть то заходим в alife.ltx в папке gamedata\config, находим строчку switch_distance и ставим значение =5 Прошли проблемный участок - верните прежнее значение обратно.
3. В скрипт перед строкой вылета вставляем вывод нужной информации. В данном случае скрипт xr_logic.script строка в которой вылет 1492 ,
перед ней, а еще лучше двумя строчками выше вставляем, к примеру такую функцию
get_console():execute( "load ~~~ setup_gulag_and_logic_on_spawn obj_name="..tostring(obj:name()) )
Эта функция в итоге будет выводить в консоль (и, главное, в лог) имя объекта, в текущий момент обрабатываемого функцией, в которой вылетает. Т.е. при вылете последним будет выведен нужный нам "вызывающий вылет" объект.
Ну, а зная "ФИО" объекта - поступаем с ним как с глючным стволом (многократно описано).
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.2.2013, 12:22
Сообщение #98





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Приветствую.
Я на Вашем форме только зарегестрировался, поэтому прошу извинить если не в ту тему пишу.
Беда такая, установлена S.T.A.L.K.E.R. - Народная Солянка 1.004 + DMX 1.3.5 + ООП.МА.К, при входе в саркофаг постоянный вылет, переустонавливал раза 4, ставил без ООП.МА.К., пробывал входить и через ЧАЭС 1, и через ЧАЭС 2, и через комнату управления, и через Радар - везде вылет. Проиграл всю игру без Монолита, сейчас дошел до того момента, когда нужно сделать фото монолита - естественно нужно туда попасть обязательно ... подскажите как ?
Выдает вот такое
Expression : fatal error
Function : CRender::texture_load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
Line : 295
Description : <no expression>
Arguments : Can't find texture 'fx\fx_lava_sar'

Ну или подскажите пожалуйста как прописать эту фотку торговцам в продажу ?
Заранее спасибо и еще раз прошу прощения, если не в ту тему запостил.
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
АЛЕКСАНДР ВЛАДИМ...
сообщение 14.2.2013, 13:50
Сообщение #99


Младший сержант
***

Группа: Старожилы
Сообщений: 1366
Регистрация: 5.11.2017
Из: Ростовская область
Пользователь №: 120693



BiohazardD Не в тему запостил. Попробуй обратиться в Технические проблемы , хотя вряд ли тебе помогут. И тут и там обсуждается чистая Солянка. По поводу прописки в продажу почитай в Этой теме
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение
сообщение 14.2.2013, 14:15
Сообщение #100





Группа:
Сообщений: 0
Регистрация: --
Пользователь №:



Спасибо.
Мне хотя бы как пишется эта фотка, в перечне "предметы для продажи" я ее не нашел.

Сообщение отредактировал BiohazardD - 14.2.2013, 14:16
Перейти в начало страницы
Вставить ник
+Цитировать сообщение

6 страниц V  « < 3 4 5 6 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27.4.2024, 10:28
Консультации адвоката по уголовным делам. Бесплатно. По всей России