Dream Reader Dangerous Area |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Dream Reader Dangerous Area |
26.6.2013, 20:13
Сообщение
#21
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(MAV @ Среда, 19 Июня 2013, 12:07:46) [snapback]1863895[/snapback] koshak, старую тему, о которой писал Бобер, можно закрывать? На АМК проскакивают регулярно ссылки с фиксами/патчами. Фиксы авторские? Если да, то будут ли тут? Анатолий. Старую тему надо обязательно закрыть! По фиксам и патчам - часть авторские, часть из народа. Как только мы сделаем удобоваримый патч - он сразу появится здесь. |
|
|
29.6.2013, 16:02
Сообщение
#22
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
День добрый !
Фига себе , пара часиков ! У меня с лицензионкой ТЧ беда - не регистрируется родным кодом , на оффсайте мода инфа интересная , но тоже не помогло . Винда восьмёрка и мозгов не хватило "уговорить" Тут было нечто, противоречившее правилам. Сообщение отредактировал MAV - 29.6.2013, 16:52 |
|
|
29.6.2013, 16:53
Сообщение
#23
|
|
Деда Группа: Пользователи Сообщений: 4986 Регистрация: 14.8.2017 Пользователь №: 91744 |
Skif4, специально для тебя, из правил:
Цитата 2. На форуме, в блогах и «Курилке» запрещено размещение сообщений, содержащих:
а). Призывы к наpyшению действующего законодательства, высказывания расистского характера, разжигание межнациональной розни, и всего прочего, что попадает под действие УК РФ. Особо обращаем внимание, что запрещены обсуждения нелицензионного (взломанного) программного обеспечения (т.н. warez'а), а так же кряков к нему, поиск и помещение ссылок на него. |
|
|
29.6.2013, 18:16
Сообщение
#24
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
MAV , приношу искренние извинения , действительно что-то мозги от жары расплавились .
Вопрос назрел . В игре ( день первый ) время уже позднее , а ГГ спать не хочет . В продаже вроде не видел спальника или ГГ "наслаждается" бессонницей ? Чернобыль-4 , в каком-то моде по этой локации бродил ( правда название другое было ) . Опять "жаба давит" - склад нашёл , а кроме патронов и взять ничего не получается , пытка такая ? особо изощрённая ? |
|
|
29.6.2013, 21:44
Сообщение
#25
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
2 Skif4
Спать можно прямо через инвентарь. Там часы 00:00 и рядом кнопка "Отдохнуть". Выставляешь время от получаса 00:30 до нужного, жмешь "Отдохнуть" и вырубаешься. Спальник не нужен. За 2 часа сна здоровье востанавливается на 100%. Сей мод вызвал жесткую ностальги по солянке ибо фриплей здесь косячный. Нейтральные сталкеры мрут от вражеского огня через всю локацию. А-лайф у врагов намного превышает зону видимости сталков, в итоге военные на кордоне сразу после появления ГГ чуют сталкеров в деревне и несутся их выносить. А те и ухом не ведут пока нос к носу не столкутся в противником и в итоге ГГ просто идет по трупам. Ну и так далее в этом роде. К примеру в одном случае к моему появлению на АТП военные с блокпоста вынесли всех бандитов (теперь они называются мародерами), а в другом все мародеры передохли от собак. В самой первой локации, в деревне где ГГ начинает игру на моих глазах сталкера по одному в течении дня вляпывались в карусель на дороге, даже не пытаясь ее обойти, возле аномалии скопилась куча костей и черепов. В общем мод еще сырой, неписи не обладают даже самым минимальным интеллектом. 2_Val_ Девица эта в девичестве зовется Джилл Валентайн. Визуал взят из модов игры Fallout New Vegas, а в FNV она попала из серии игр Резидент Эвил. это я про правоверный Капкомовский R.E., а не про сексуальную фантазию пола андерсона на свою жену милу йовович. |
|
|
30.6.2013, 14:44
Сообщение
#26
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
poolmans
спасибо , так бы не догадался ещё долго Таки да , вояки слишком уж глазастые - заход на Кордон ( первый раз ) переигрывал раз 10-15 , казалось , что у меня игра глючит т . к . деревня новичков выносилась на ура . На переходе в ТД нашёл гору трупов и ни одной причины , что это ? Стволы на земле и тайники только у меня пропадают ? Перезаход на локацию и стволы появляются . Тайники - ладно рюкзак , типа закопан , в свете фонаря виден , а крест ? Закопан не катит , потому как обнаруживается паралельно земле . Сейчас пока на Кордоне . Бегаю с постоянно включённым ПНВ - слишком уж темно ( хороший ПНВ у долговской броньки и комбеза наёмников ) Информация об "абгрейдах" в КПК потом появится ? Карта шикарная ! Буду дальше лазить |
|
|
30.6.2013, 21:30
Сообщение
#27
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Skif4 @ Воскресенье, 30 Июня 2013, 14:44:01) [snapback]1868269[/snapback] Информация об "абгрейдах" в КПК потом появится ? |
|
|
30.6.2013, 21:51
Сообщение
#28
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
северный , это понятно . Просто технари не за все стволы берутся ( подобрал АПС , а в Чернобыле - 4 , например , его не "апают" ) и сколько "апов" сделать можно на комбез и ствол - при первой встрече с технарём наверное эта инфа озвучивается ?
|
|
|
3.7.2013, 18:56
Сообщение
#29
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Вечер добрый .
Рассмотрел тут болты в рюкзачке вот это авторы стебанулись ! Посмотрите сколько весят и каких размеров реально эти "болтики" , такой если из аномалии прилетит - башку нафиг оторвёт . Я вот всё никак понять не могу - это так задумано или у меня игра глючит . На "новой/старой" свалке ( не помню названия ) 12 игровых часов искал дневник Кулера . Излазил все подвалы и крыши - нету . Закончились медикаменты , побежал на Кордон к нычке , вернулся - лежат родные в месте , где проходил не один раз . Ну не было их там ! Представляю , что будет дальше ... Сообщение отредактировал Skif4 - 3.7.2013, 18:57 |
|
|
6.7.2013, 21:09
Сообщение
#30
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
М-да . Офигеть сколько народа играет .
Кто-нибудь знает , что такое "научный сектор" - ТД , Агропром , Янтарь , Выжигатель ? В описании "грозы" сказано , что можно прицепить ПСО-1 . Хочу прицепить ( у меня этих прицелов ... много в общем ) , а мне предлагают выкинуть его ? Или чо ? Другой , особенный ПСО-1 нужен ? Я так понял , Бар "срисовали" с "Истории Прибоя 1.4 " ? Как ни зайдёш , так кто-нибудь убит . На территории Долга ?! Таким макаром их бы Свобода давно бы загребла , я так думаю . Радио классно сделали , частенько "ночью" слушаю Сообщение отредактировал Skif4 - 6.7.2013, 21:26 |
|
|
6.7.2013, 22:05
Сообщение
#31
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Skif4 научный сектор , это билдовский янтарь , переход на него с армейских складов , почти там же где и на радар в оригинале , только правее .
|
|
|
7.7.2013, 13:32
Сообщение
#32
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата(Skif4 @ Среда, 3 Июля 2013, 18:56:04) [snapback]1869606[/snapback] дневник Кулера . Излазил все подвалы и крыши - нету . Закончились медикаменты , побежал на Кордон к нычке , вернулся - лежат родные в месте , где проходил не один раз . Ну не было их там ! Представляю , что будет дальше ... Такое бывает. Помогает перезаход на локацию. |
|
|
7.7.2013, 21:54
Сообщение
#33
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
koshak , спасибо , понял.
Хороший прикол в подземке на Кордоне В первый заход , когда по лестнице поднялся , морда контролёрская прямо у лаза встретила . "Мяу" сказать не успел как отправили к праотцам ! Ясно , что нужно подготовиться , решу вопрос . Вот только с оружием разобраться пока не могу . Есть "сайга" , "чейзер" , что-то похожее на "чейзер , "ремингтон" ( фига у него задержка между выстрелами ) - хар-ки опытным путём определять ? У кого какая убойность ? В бою уже позно . "Сайга" магазинная , по идее должна быстрее перезаряжаться , да только что-то разницы я не заметил . И это , ручки очень чешутся так хочется "чёновцу" прикладом в ухо зарядить ( за его просьбу ) ну прям не знаю ! Мою снарягу они не отдадут ? ( естественно переиграл и всё сохранил ) |
|
|
8.7.2013, 6:49
Сообщение
#34
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Skif4 По ТТХ оружия - ничего не скажу, не знаю.
По ЧН - вещи отдадут, но надо будет поискать. Они в рюкзаке на территории базы. |
|
|
8.7.2013, 7:56
Сообщение
#35
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
koshak Когда планируется серьёзный патч-апдейт? Вроде и погамать охота, а баги ловить не охота.
|
|
|
8.7.2013, 17:43
Сообщение
#36
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Leo1968 Мы над этим работаем. Я не могу назвать сроки.
Скажем так: в самое ближайшее время. |
|
|
9.7.2013, 0:16
Сообщение
#37
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Доброй ночи
Цитата(Leo1968 @ Понедельник, 8 Июля 2013, 07:56:27) [snapback]1871312[/snapback] ... баги ловить не охота. По мне , так баги не принципиальные : невидимая часть тайников ( по идее это правильно - тайник всё-таки и при желании нормально находятся ) и пропадающие ( проваливающиеся в текстуры ? ) квестовые предметы . По вылетам . Было пару безголовых , вроде как принудительная перезагрузка игры и что-то с "переполнением стеков"( вроде Бар ) - это я был на локациях Чернобыль-4 , Кордон , Мусорная Гиза , Свалка , Бар , Болота ( прошёл только по краю на базу ЧН с сопутствующим квестом ) , подземелья Кордона не прошёл пока только из-за сложности по тактике и амуниции . Играю на ветеране . Настройки средние ( какое "железо" ) Однажды наблюдал "красноту в консоли" , при снижении расширеных настроек видео "краснота" ушла Патч 4 потому как винда 8 и "пОртизанскую" инфу применить не получилось . В солянке за это время я бы уже давно матюкался , а здесь народа на локациях мало ! Посмотрим , что дальше будет . Сообщение отредактировал Skif4 - 9.7.2013, 0:21 |
|
|
9.7.2013, 0:22
Сообщение
#38
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Skif4 Да я прошелся по дискуссии на офф.сайте по ссылке из шапки, там про то, что новый патч на подходе.... перманентно. Вот и нехочется начать игру, а потом на середине, с новым патчем НИ начинать. Я так с Солянкой в свое время несколько лет проходил неторопясь. Раз и..... НИ.
|
|
|
9.7.2013, 7:35
Сообщение
#39
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Leo1968 В этом моде патчам не будет конца , так как мод огромный по маштабу ( в смысле километро- локаций ) , и соответственно работы очень много , благо мод помаленьку пилят , но явно авторам не хватает рук , по моему нужно было делать как в солянке , т.е. брать не всю зону сразу , а несколько лок , и наполнять их заданиями , квестами , заселять и т.д. , затем пилить следующую часть лок , поэтому если мод не забросят , то уйдёт очень много сил и времени на то , что-бы зделать полноценный мод .
|
|
|
9.7.2013, 9:17
Сообщение
#40
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Ну всё, считайте что уговорили. Сейчас скачаю и приступлю к сему творению.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18.4.2024, 15:33 |