В данной теме запрещено выкладывать скриншоты ваших карт, выкладываются они в http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=25855&st=925. Всем нарушителям буду выдавать Р/О на неделю без предупреждения.
Поиграл в "Группа Тень"... То, что советские диверсанты прилетают на планере, с веселенькой американской раскрасочкой, как-то не понравилось. Решил сие исправить и вот что получилось...
правда в dds формате не могу сохранить - стекла непрозрачные. кто знает - подскажите как настроить.
[attachment=13867:attachment][attachment=13868:attachment][attachment=13869:atta
chment]
Отличная Текстура
При сохранении в формате DDS выбирайте (DX1 ARGB (1 BIT Alpha) для модели(конечно если есть альфа канал), а для стекла следует выбрать уже DX3 ARGB (Explicit alpha)
А это когда-то обещанные ГАЗ и Виллис без пулемёта.
[attachment=13728:attachment]
[attachment=13729:attachment]
Только не хватает модели "_Х" И "_ХХ"
Итак, а вот и обещанные советские текстурки планера. В их создании также участвовал Schneider (переделал их в dds-формат), за что выражаю ему благодаоность.
[attachment=14025:attachment]
[attachment=14024:attachment]
[attachment=15168:attachment]
Как вам ССовец? ;)
Nebel
:+: выкладывай не скупись хорошо вышел
Картина называетс "Пикник". В главной роли - солдаты и офицеры СС. Ну и пара пехотных офицеров... (последние для наглядности, что было, как говорится, а что стало).
[attachment=15195:attachment]
Люди в черномс
Мне нравится.
Я тоже решил побаловаться с формой.
Вот кстате тут есть варианты, СС-овской только не нашел.
http://www.shop.ostfront.ru/index.php?categoryID=115&show_all=yes
http://www.townsman.ru/M-Hobby.html
Вариантов формы существовало достаточно много, в игре почему-то затронута лишь небольшая часть и зачастую исторически не верно
КСТАТИ, люди в черном с повязкой - это так называемые ГЕСТАПО а не СС!!!!
MARTIKS
Вообще-то парадка СС тоже была чёрной, однако на скринах действительно гестаповцы (тайная полиция).
Nebel кинь мне свой планер на почту. я тебе стекла прозрачными сделаю. потом кину обратно
Nebel тм в архиве с ГАЗ-ом нет текстур. что прикажешь делать????
+wasser+
Спасибо, но Schneider уже все сделал. Выше кстати выложены готовый текстуры.
Ну а что касается газика, то загляни в папку resource\texture\common\model и будет те щастье :D
Быстренько набросал текстурку для Доджа и всех Студеров. Переделывал из оригинальных шкур, собственно их смысл - в отсутствии американских опознавательных знаков. Типа ленд-лизовские машинки, но без отечественных ОЗ и с обычным оливковым цветом (ведь в большинстве своём союзнички нам вроде технику в хаки не перекрашивали).
http://img444.errorurl.us/my.php?image=llup5.jpg
Да, если кто-то из умельцев сможет сделать боковые стёкла Студеров прозрачными - буду премного благодарен, сам со всеми этими альфа-каналами на вы...
[attachment=15721:attachment]
Ну допустим сделать боковые стекла прозрачными это нет проблем. Только дай файл. А вобще текстуры четкие, хорошие. Сделай только кузовную часть потемней, а не такой глянцевой.
Мужики. Кто умееть простенькие 3d модельки делать? Вобщем нужно сделать парочку болванок мелкого (до 50мм) и среднего калибра (до 105мм).
Задумка убрать нафиг лазеры-трасеры c орудий и сделать летающие болванки.
Для крупных снарядов болванка имеется.
[attachment=15762:attachment]
Теперь нужна для мелкажных пушек и пушек калибром от 75 до 105мм (думаю одной модельки будет достаточно)
Помогите плиз, в этом деле я нуб
+wasser+
SvoYak
Возьми бб снаряды и увелич массу. трассеры можно убрать. для этого сущуствует куча модов
SvoYak
используй модель бб снаряда. Увелич ему массу, ну убери взрыв при попадании в танк. Он всегда рекошетит и просто сворачивает башню. ()может и сорвать) и получишь болванку она тяжелее чем бб
SvoYak я не знаю где лежат файлы отвечающие за снаряды. гильзу наверняка можно убрать в каком нибудь деф файле. поищи
+wasser+ я не думаю что гильзу можно отделить от болванки, они скорее всего сделаны в виде монолитной модели,
по-этому остается только нарисовать в максе несколько болванок, думаю это не будет трудно даже ламеру, который с редактором 3д на вы.
[attachment=15900:attachment]
Вот... Поделки любителя Надо кому?
Nebel
давай. а вобще для текстур есть отдельная тема. пости сдесь
+wasser+
В общем вот. Там bmp-шные файлы, кому не лень, перезалейте в dds...
Вспомнил что есть еще пара текстур...
[attachment=15905:attachment]
Гм, вообще-то у меня вылезло, что сообщение не отправлено, а оно тут...
SvoYak
А если место в текстуре, где гильза, сделать "транспаратным" - что будет?
Про *.DEF файлы это конечно круто загнули :lol:
эсли нет навыков 3DMax то лучший вариант в фотошопе ненужную часть текстуры "заальфоканальть" и тогда будет видна только нужная чать болванки (хотя модель будет присутствовать полность)
StalkerXey
Да, есть такое дело... Вероятно по двум причинам: во-первых возможно я переборщил с "отбеливанием", а во-вторых необходимо учитывать освещение - оно тоже создает ощущение однотонности.
Ладно, попробую сделать по другому. Вообще пожелания у кого какие есть?
Nebel
Отличные текстуры однако!
SvoYak
SvoYak
тогда другой вариант, посложнее:
в этой папке редактируем "howitzer_shell.mdl"
{Orientation
1 0 0
0 -1 0
0 0 1
}
непомню какие именно цифры менять (методом тыка найдёш) на 0.5 т.е.
пример
{Orientation
0.5 0 0
0 -0.5 0
0 0 0.5
}
я так винтовки с других модов уменьшал которые очень большие были
Inspektor_Kozlov, спасибо огромное! Получилось!
:D
[attachment=15955:attachment]
Хм, мне нравится :+:, но можно пойти ещё дальше:[attachment=15965:attachment]
Народ, а советскому пеху никто что-нибудь вроде шинели сделать не может, или там полы гимнастерки удлиннить? а то нарисовал хохмы ради текстурку, а получилось ничего вроде, доделать как следует, и почти шинелька...
[attachment=15967:attachment]
По поводу шинелей - я полностью за! Ещё хорошо бы плащ-палатки, и можно было бы реализовать мотопехотные части!
Nebel Gudman
Я с текстурами работать могу. Даже инструмент имею для работы с DDS. мне конвертить не надо. По функциям - фотошоп. А главное - бесплатный.
Выложи сдесь текстуры. мож дорисую.
P.S. Хочу ввести в игру женщин и девушек как в первой втв. Хотел подрисовать солдату грудь, но милка с плугинами при импорти ply вылетает. Кто может сделать модельку, пожалуйста постите здесь, или пишите на мыло:codkiller@mail.ru
+wasser+
Тут не текстуру надо - видишь же, что получается... Тут модельку новую нать.
+wasser+
Ну нарисуй пока штаны зимние, ватные красноармейцам, а то зимой в суконных "галихве" бегают... А там видно будет, может еще что то понадобится...
Да, модельки заменять нужно - это факт....Но моделить у нас некому - тема о 3D моделях уже паутиной заросла!
А вот из новенького - нарисовал пустынный скин Хетцеру....Получилось вроде хорошо...Осталось ХХ - скин доделать....
[attachment=16052:attachment]
XeyW@r
подкалоли Вас батенька а Вы ещё и извеняетесь
помойму немцы носили пистолет с другой стороны? И где можно скачать ССовца?
Nebel спасибо. Скачать я скачал а что дальше с ним делать? Для БПО подходит?
Inspektor_Kozlov да ладно уж! Чо там! ;) БЫВАЕТ!!!
кто нибуть может mp41 c глушителем сделать???
:D
Nebel та не, скажи как вставлять изображения я тебе покажу
Nebel
Эт - MP41. Фотку с глушителем найти не могу.
Спасибо Gudman, но как выглядит истинный "Шмайсер" я превосходно знаю, даже один раз удалось подержать его охолощенный вариант. Меня интересует существование данной модели именно с глушителем, а именно додумались ли до такого сами немцы, или это уже современная идея, аля "Брат-2" с его MP40...
вот он [attachment=16472:attachment]
Это изображение я видел в интернете, но оно, как бы сказать, представляет из себя модель оружия из очень хорошей игры S^2.
Gudman Тоесть у немцев такого не было? Хорошо. тогда чем они пользовалсь на деверсионных вылазках?
Давно уже перенес из первой части животных - собаку, петуха, кролика. Корову не получилось. Почему-то от нее "бегает" только каркас, как-будто ее с двух сторон обрезали...
В общем кому необходимо, качаем, рапаковываем в resource\entity\-fauna. Модели рабочие: бегают, клюют, и собственно умирают. Вроде все как положено.
[attachment=16474:attachment]
[attachment=16475:attachment]
Nebel Нехотел тебя по пустякам волновать но у меня в БПО только
resource/entity
Nebel
Спс
"Проклятый легион"
[attachment=16485:attachment][attachment=16486:attachment][attachment=16487:atta
chment][attachment=16488:attachment]
Правда исполнение пока хромает... Так что табуретками просьба не кидаться :D
Opel Blitz
Был у немцев такой автомат. Году к 45-му. На диверсионных вылазках раньше вообще обходились без стрельбы. Старались, во всяком случае. Тем более, что глушители тех времён не то, что звук глушить - вспышку на пятый выстрел давали.
Nebel
ДАЙ ДАЙ ДАЙ мне проклятый легион!!!! Как ты его сделал???????????????????????????? Как добиться, чтоб от солдата одни кости остались!!!!!!!!!!!!!???????????????? :+: :+: Десять балов тебе за этот легион!!! :+: :+: :+: :+: :+:
Gudman спасибо
Вот, RaZuM_inc, смотри:
1 - стандартная модель из первой части,
2 - модель из меню,
3 - сделанная на основе 2-й, модель годная для игры.
[attachment=16504:attachment]
XeyW@r! Я слашал ты неплохо с тригерами спривляешся!
Мож поможешь саздать несколько миссий для моей карты!
вот ссылка! :D
http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=40534
Nebel не злись. Это я Opel Blitz со своими дурацкими вопросами.:D
1 Как устанавливать аэроплан
2 Как устанавливать машины [те которые без знаков]
3 Как устанавливать набор пихоты [там где офицер с потбитым глазом]
4 Там где ССовский офицер есть скин солдата СС как сделать так чтобы он работал.
5 Как устанавливать набор фрицев [которых ты опубковал последними].
Nebel-Огромное спасибо. за машины извеняюсь они не твои, но всё равно как их устанавливать ;)
Nebel- дякую :D
Чуваки!Создаю карту типо 9-роты! Карч про войну в Афгане.
Кто-нибудь может прислать какие-нибудь модельки оружия"там калаш, М 16"
какие-нибудь тачки!И домики восточные?Если кто сможет сделать модельки пихоты ссср"там каски, форму" и арабов! Плиз!!! :D
Dimych_90
Есть в редакторе домик восточный, в village вроде
Nebel "Desert war" А это где???
Сделал новые модельки шлемов у фринцев... старые немного раздражают...
зацените...
RaZuM_inc давно об этом мечтал. А каску Luftwaffe сделать можешь??? B)
Luftwaffe вот такой?
нет ''котелок'' вот такой[attachment=16671:attachment][attachment=16672:attachment] с эмблемой найти не смог
На американскую похожа...
RaZuM_inc Давай выкладывай!!!А можешь сделать каску и кастюм совецких солдат воевавших в афгане?
да!
Скажите!!Где можно восточные домики найти?"Desert war" какойто B)
Этот касочно - модельный пак будет использован только в моде Ахтунг Партизанен... выложить не могу пока-что...
Этот касочно - модельный пак будет использован только в моде Ахтунг Партизанен... выложить не могу пока-что...
А почему???
"Эксклюзив" если я их выложу то набор "фишек" мода можно будет пересчитать по пальцам.
тоже верно
Nebel Спасиб !
Вот палюбуйтесь на мой будущий шедевр!Что-то вроде 9-роты!
[attachment=16687:attachment][attachment=16687:attachment] ;)
Мне срочно нужны модельки и текстуры!
Dimych_90 молодец, красиво, только вот низкие места, тоесть дороги и т.д. стоит сделать чуть ровнее
Dimych_90 а что ты все время миссии в пустыне делаешь? а? :+:
XeyW@r Сам не знаю!!
Просто они меня вдахновляют!Хатя я и не только в пустынях делаю! :D
Кстать ты посмотрел карту?
vora_bat XeyW@r! Спасибо!
Замечания учту ;)
Dimych_90 да карту посматрел, зайди на тему Карты В.Т.В.2!!! Обсудем сценарий!! :lol: ;)
RaZuM_inc
Чуваки!Полубуйтесь на еще один скрин моего будущего шедевра! B)
[attachment=16734:attachment]
Карта готова на 95 процентов!
Чуваки!!!!Срочно нужны модели калаша и всяких других оружий и техники!
А также текстуры и модели Совецких солдат воевавших в афгане!И арабов!
Чуваки полюбуйтесь еще на один скрин из моего шедевра! B)
Dimych_90
Молодца, красиво B)
Dimych_90 ну ты дал :+: ... тебе хрен с моделями оружея справиться да и вообще... давай присоединяйся к разроботчикам S.T.A.L.K.E.R. мод!!! :D
Спасиб!
Могу помочь со сталкер модом! B) !
Хотя я местность сталкера не очень помню!Я его бегло прошел! :lol:
С картой готов помочь :D
Dimych_90 пообщайся и обсуди этот воопрос с vora_bat`ом!!!
Собственно сделал попытку изобразить советских военнопленных...
Выкидываю пока скрин, так как качеством не очень доволен - чего-то не хватает, а чего - не могу понять. Может кто углядит чего доделать?
[attachment=17163:attachment][attachment=17164:attachment]
Слишком чистые... как-то неестественно..
Nebel
Перебинтовать надобно,раззуть,шинельку в руки или скатку под мышку и головы понурые обязательно. Желательно ботинки с онучами подвязанными, чтоб волоклись, частично гражданские прикиды, шапку там или кацавейку.
Ну что ж, спасибо, учту, сделаю работу над ошибками. А вот что касается шинельки в руки, или скатку под мышку - это к товарищу RaZuM_inc. Я в данном случае бессилен
чем смогу помогу... только мне нужны скрины... с чего делать и кого...
Начал работу по "расширению" модельного ряда техники (включая –х\-хх) для мульта. Первые результаты:
[attachment=17355:attachment]
Когда-то сам делал несколько трофейных шкурок для БПО - http://www.armourbook.com/2007/05/08/trofei_v_rkka_frontovaja_illjustracija_1_2000.html ;)
Кое-что перепало немчуре и от амеров… B)
http://www.bestpics.ru/viewpic/m4a3vc.jpg
А сможете сделать БТР Sd Kfz 251_21 ЗСУ??? Пож, пож. И скинте файл! ПОжаЛУЙСта!!!
Вот сделал. Форумчане, зацените! Советский PZ-3. Моя первая текстура. При повреждение детали/уничтожения танка окраска и звезды темнеют и вообщем посмотрите, не забудьте взорвать и повредить!
!QWERTY!
Еще похимич над цветом, уж больно зеленый.
Сделать надо примерно вот так.
[attachment=19444:attachment]
А http://www.battlefield.ru/content/view/202/103/lang,ru/ и http://www.wio.ru/tank/capt/capt-ru.htm есть план работ на будущее :D Трудись во благо!
Это будет не сложно. Хоть 3D моделлер из меня никакой :-: , текстурянтом отличным точно стану. Мож мод сделаю "101 скин для ВТВ2". Щас буду делать трофейные танки для всех сторон. Потом возьмусь за камуфляж.
!QWERTY!
Просьба оценить:
[attachment=19447:attachment]
1 и 2 вроде ничего, 3 куда ни шло, а 4 думаю продолжать не стоит?
Nebel
Мне текстуры понравились, по-моему тут все нормально. Только слегка нереалистично. Что-то я не припомню у немцев такого камуфляжа.
Может заинтересует кого:
[attachment=19482:attachment][attachment=19483:attachment][attachment=19484:atta
chment][attachment=19485:attachment]
"Может заинтересует кого:,, Что именно?
Странно, но скрины куда то "исчезли"...
Дубль 2:
[attachment=19490:attachment][attachment=19489:attachment][attachment=19491:atta
chment][attachment=19492:attachment]
Чистая текстура в принципе готова, ну может изменится по мелочи, а вот "х" пока не очень получается. Но тем не менее, если кого заинтересует, обе текстуры выложил.
По моему, не самая подходящая модель для текстуризации, так как сама модель созданна через ж...
Карта сделана в стиле обычного города. Она маленькая, но может кто возётся доделать, бой здесь можно сделать отменный, так же как и мультиплеер. Я делал что-то на подобии моста и трамвайными путями через реку, ету идею можно прододжить. Там есть парк, и рядом через улицу Фабрика. Я раставил фонари, та что ночью город смотрится красиво (и подтормаживает соответствующе)
[attachment=19553:attachment]
[attachment=19554:attachment]
Текстурщикам посвящается…
Автоматчики на привокзальной площади
Новая модель для мода. "Дневник партизана", сделана "с нуля"...
CYNIC & RaZuM_inc
:+: :+: :+:
а можно СИЕМ чудом расжиться???
давно хочу классическую модельку с подсумками для МР40
RaZuM_inc
Супер!
Inspektor_Kozlov и IR()KEZ спасибо... толи еще будет!!!
Ждём
Всё-таки, выложу тоже маленько одну недоделанную текстуру. Она готова на 75% примерно.
RaZuM_inc
я у тебя ещё и каски с травкой зачётные видел!!!
Если и в правду в моде будет высокая детализация текстур ... то... ну прям кипятком
А когда новой порции скринов ждать???
Panzer_Baron
"В рот мне ноги!!! Девид Блейн!!!"
:+: :+: :+:
Почти завершенная модель панцергренадера войск СС ;)
2 Inspektor_Kozlov
У меня не получилось прикрепить архив с автоматчиком (.rar) Не въеду почему...
2 Ispektor_Kozlov
У меня не получилось почемуто прикрепить к сообщению архив с автоматчиком (.rar). Не въеду почему...
CYNIC в целом неплохо... есть небольшие неточности в текстуре(воротник, низ туники, ремни на плечах).. Скока поликов??? Доделай и зачот
Больше всего нравится лицо
Привет, да там еще есть что доработать))
934 полигона. 1180 вершин)))
жаль что в игре нельзя карты нормалей использовать для людей - многое теряется...
Да меш состоит из 934 полигонов плюс все остальное ;)
CYNIC, впечетляет :+: .
Не пробовал длиннополую одежу делать (шинель и т.д.)? Вот такого, понимаешь, молодца создать? А то все немчура, немчура...
http://www.bestpics.ru/viewpic/ussr007.jpg
NKVDshnik, у нас по крайней мере русские шинели в планах разработки.
2 Panzer Baron
Да, Сталинград,- делаю карту центра города. У меня куча материала по Сталинграду, вплоть до немецких аэрофотоснимков и схем города. Но, почти, все здания приходится делать самому, - в игре к сожалению советская архитектура представлена очень бедно...
Только на мод у меня не хватит знаний скриптов для создания полноценных миссий, -просто карта, приближенная к исторической достоверности
2 NKVDshnik
Можно и с шинелью солдата сделать, как то не думал об этом, хотя идея хорошая, ведь зимой воевали, в основном, именно в шинелях, а не в маскхалатах))) Только нужны хорошие текстуры для этого, иначе получится неубедительно, тем более, что игра не поддерживает даже карты рельефа, а жаль...
Комрады, у меня такой вопрос, вот эти все модели вы делаете с нуля? В максе, милке? И вставляли ли вы уже и в игру? Я к чему спрашиваю, может у вас есть у кого пример солдата из ВТВ 2 в максе?
Конечно, там есть проблемы, например, при карабкании на технику, солдаты высоко задирают ногу на борт техники, и тут шинель растянется довольно неестественно, или двигаясь лежа по пластунски, ноги двигаются с большой амплитудой здесь тоже могут возникнуть проблемы, но если повозиться то , я думаю можно добиться приемлемого рез-та может увеличить кол-во полигонов... не знаю почему разрабы в тылу врага отказались от этой идеи, но ведь разработчики колл оф дюти этого не сделали... почему? :D
Насчет моделей, - у меня был максовский файл с PZ-4 для экспортирования в игру и там был автоматчик без текстур, но с "костями", вот я там и посмотрел какие должны бвть необходимые элементы для экспорта дееспособной боевой единицы в игру!!!))) там все достаточно просто, при необходимом минимуме знания макса...
Насчет моделей, - у меня был максовский файл с PZ-4 для экспортирования в игру и там был автоматчик без текстур, но с "костями", вот я там и посмотрел какие должны бвть необходимые элементы для экспорта дееспособной боевой единицы в игру!!!))) там все достаточно просто, при необходимом минимуме знания макса...
CYNIC, отлично, мы с тобой схожи - оба стараемся делать с максимально возможной исторической точностью (да и весь мод про партизан от Razum старается двигаться в этом направлении). Хочешь попробовать сотрудничать с нами? Можешь написать ответ в ЛС если интересно =)
CYNIC
Если не проблема, можешь выложить етот файл, мне ой как надо. Насчёт шинели, на ПСП есть такая замечательная игра Killzone (вид с верху, как в стратегии), там тоже есть солдаты в длинных плащах. Так вот там плащи... скажем просто эластичные, тоесть низ затянут полигонами, и если солдат двигает ногами, то плащ просто реагирует на ети движение и растягивается. Вобщем думаю ето все же не проблема.
И ещё одно, ты конвертируешь в Ply? если да то через милку?
vora bat
Какой именно файл выложить то? эсэсовца?
Про экспорт: Нет, я все делаю в максе, и экспортирую напрямую из макса в игру. С помощью плагина
CYNIC
CYNIC
вот доработал автоматчика, - вроде работает исправно, качайте...
распаковать в resource/entity/humanskin после чего в редакторе в списке скинов юнита появится скин feldwebel02, - более изящного способа внедрения в игру новых юнитов я не нашел, если кто знает - поделитесь...
Значит так - распаковываем архив в нужную директорию(см. выше пост), открываем редактор, создаем солдата, из стандартного набора, например автоматчика, затем в его свойствах находим строку skin , кликаем на треугольник - выпадает список доступных скинов, ищем там feldwebel02, нажимаем, - все, - стандартный автоматчик становится тем кем надо,- т.е. работоспособным юнитом.) Ну еще можно сменить текстуру, - находим texmods, по-моему, там будет выбор из 3 или 4 текстурных вариантов, - выбирайте любой, который больше нравится.
Насчет фляги и сухарной сумки, у меня просто не хватило места в разверстке текстуры для этих двух элементов, пришлось оставить так...
CYNIC
+1. Огромное спасибо, это то чего лично мне так нехватало в игре :+: :+: :+:
P.S. а можно попросить такойже скин только с опущенными рукавами?
Сделал вот такую вот некстуру для Насхорна:
[attachment=20017:attachment]
[attachment=20018:attachment]
[attachment=20019:attachment]
Opel Blitz
Судя по тому что я видел камуфляж был разным , а я сделал такой.
CYNIC
Неплохой скин, однако я ожидал, почему-то, большего. Но тем не менее спасибо.
На досуге попытался даже перенести светлый лик одного из разработчиков на текстуру, но получился вот такой вот харЯзматичный и очень добрый дяденька. Пожалуй, я не буду его затирать…
[attachment=20026:attachment]
:D :D :D Такой злавредный... получился тип немецкий пакостник
:D :D :D :D :D :D :D будем делать мод про немецких зомби??
NKVDshnik, оргинально! :+: :lol:
CYNIC
По модели фельдвебеля2 - можно чтоб в модели фляжка обтягивалась не штанами с текстуры а чемто другим?
А то как то неочень смотрица фляжка цвета штанов (для маскировки конечно пойдет но коричневатый цвет поудобней буде)
Ну если будет время - может и доработаю автоматчика, просто тут появилось много другой работы, - я даже времени никак не выделю для эсэсовца, - эта моделька сделана корректнее с точки зрения униформы да и качественнее,- там надо немного со скиннингом поработать, так что в ближайшее время я смогу сделать лишь что-то одно, либо доделать автоматчика, либо эсэсовца,
если кто захочет, пусть отпишется что сделать сначала
CYNIC
что ниб одно, эт факт!
нам спешить некуда
гер. офицер вермахт
Текстура пока без складочек
Под настроение вчера доработал текстуру на автоматчике, и закончил гренадера СС,- "первый номер пулеметного расчета MG-42" ))
Качайте, если будут вопросы - пишите.
CYNIC, посмотри внимательно: скин «untersturmfuhrer» отображается корректно или вместо него «шашечки»?
:DНемецкий зомби №2 (скин «untersturmfuhrer» наложенный на автоматчика):
[attachment=20066:attachment]
CYNIC
Я тут подумал, ты говорил что у тебя есть модель автоматчика в максе, выкладывай, или пришли мне в пм, я хочу конвертнуть в ply саму модель без костей, если всё будет отлично, буду работать с ней, может получится внести экзоскелет
могу "похвастаться" дороботкой мп40. Валялся безхозно в ресурсах ВТВ2.БПО с плоховатенькой текстуркой... пофотожопил и наложил текстурку из ВТВ1 так же имеющуюся но неиспользуемую в ВТВ1
http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?act=Attach&type=post&id=18550
скрин лежит http://xn----8sbbemc3a7aecex.xn--p1ai/forum/index.php?showtopic=39586 но весит больше чем сама модель :D
CYNIC ,что то untersturmfuhrer в редакторе отображается в клеточку
Kovtun
Поменяй в редакторе техмод солдата на любой другой, потом обратно на стандартный, ето такой глюк с добавленными вещами
vora_bat
Не работает :no:
У кого то еще есть такая проблема?Или у всех работает нормально?
Kovtun
переименуй ссылку на текстуру в MTL файле и сам файл DDS так же обзови, а то он с кирилицей плоховато дружит
Inspektor_Kozlov
Спасибо,заработало!
Переписать скрин.
Вот сделал карту чисто для пехоты 25x250.
Sooold #2 Плз скаэи как выложить карту я выложу эту и которая 300 на 300 чтоль..иль 400 на 400...не помню.Скажи карочь. <_<
Не наю вот вроде это мапа....
ребяты! мжет вы поможети в моде по первой мировой? пока меня не забании
http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i156/0809/05/c72179cefeb5.jpg.html
скрин с моей карты, оценивайте.
§ § § STyDent § § §
Класс!
Только что-то мне эта карта до боли напоминает, но вот что именно - сказать не могу, сам не знаю пока...
Gudman
может быть разрушенный город?
единственное что может она тебе напоминать это планировка заданий из EFAE она похожая.
§ § § STyDent § § §
Не-не-не. О, понял. До боли похоже на Лиманск из ЧН. До боли. Планировкой и архитектурой.
похоже на карту из мода eye for an eye
ehes
блин, на тему современной локаций делал то...
так что не нада думать что я оттуда все скопировал и выдал за свое))
§ § § STyDent § § § А ты где брал модели зданий?
stalker4
здания состоят из стандартных обьектов, кстати скрин специально для тебя в ответ на твою просьбу.
§ § § STyDent § § § Не вериться!Вот ети зазубринки по бокам ну сверху...
stalker4
послушай, не верится ищи такие обьекты где угодно, я сказал что они находятся в редакторе, в разделе руины, да и зачем оно тебе надо?
§ § § STyDent § § §
Кстати, о зазубринках. Здания сейчас выглядят так, как будто их спилило "Дружбой". "Пообваливай" побольше.
Gudman
да я тоже подумал над этим фактом сейчас переделал немного,
эхх, остается только посетовать на отсутствие современных построек, приходится изображать из стандартных обьектов а получается не всегда хорошо :(
§ § § STyDent § § §
да уж. Я вообще с самого начала сетовал на отсутствие построек выше двух/трёх этажей.
Gudman
команда разрабатывающая EFAE обещали что то подобное но тут опять могут быть проблемы, чуствую что тут будет подвох, либо здания будут бронированные, либо изменить архитектуру невозможно будет.
Скорее и второе и первое. Строить дома как БВ - по кускам моделлить да разрушаемость прописывать - ни у кого терпения не хватит. Да и, пардон, крепки современные здания, так просто фугасом их не взять.
Ето смотря какие)))если как на Ул.Кетчерской... :D
http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i111/0809/57/768f71f8f7f1.jpg.htmlhttp://radikal.ru/F/i081.radikal.ru/0809/fe/e727288a7689.jpg.htmlhttp://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i137/0809/af/fdc9b73d1031.jpg.html
1) Вот скины российского спецназа + каска,берет и рюкзак(пре-альфа версия)
2) Ак74м с включающемся ночью фонариком
ЗЫ драгунов не мой((((
g521
скрины с включенным фонариком в студию!)
http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i122/0809/2e/3e2a0f4109df.jpg.html
Фонарик))))
Just a question - from who did you get the US woodland uniform?
HrcAk47 Modern warface mod
g521 , no way. That one is from Efae 0.95...
HrcAk47 НЕЕ
я делал их по фоткам из моделий Modern warface
+ ArmA Armed Assault
HrcAk47 and whence at me EfaE 0.95????
g521 You can write in Russian. I just want to know from who did you get the uniform. It is still unreleased material.
g521 , no you have not.
Our chief skinner, C0ntrol made those uniforms for US Woodland Soldier.
Now, tell me from where did you get that, or we will stop contact with all betatesters.
g521, if you had done them, be kind and explain this.
HrcAk47
HrcAk47 Чем вам доказать что эти мой скины*??????
http://www.flashpoint.ru/newsimages/Tex/AAWBDU/_WoodlandUS2_1.jpg
это скин из ArmA по каторому я делал этот скин
если вы мне не верите то я уж лучше пойду и застрелюсь(((((
That is soo obvious, skins arent even simmilar!!!
Soldiers on the picture you presented use US Woodland uniform. Our soldier uses Woodland Marpat, also called Digital Pattern.
Now tell me. Who gave it to you?
HrcAk47 ЭТО МОЙ СКИН!!!!
http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i115/0809/70/a250756cec80.jpg.html
PS загляни в личку и проверь!
Хммм... Скин очень похож, но если приглядеться к текстуре, есть разницы во многих местах. Как это понимать?
Panzer_Baron
да так и понимать что скин не один а два почти одинаковых.
Well... It appears i was wrong. But the coincidence was too big to just ignore, the ACUPAT stripes over body armor, the error over gloves, and the pocket...
My sincerest apologies.
ну наконец то!
HrcAk47 Надеюсь такое больше не повторится)))
По поводу error on the gloves. Это довольно часто встречающая фигня. На основании этого выводы делать не стоит - игра одинаково воспринимает (вот таким образом) некоторые вещи в текстурах.
Gudman
alexey88
Не спорю, но всё-таки не показатель.
g521 Какой автомобиль на скриншоте, если ЗИЛ-131 то его только кабина и передний мост. Остальное конструктор "Лего".
Aspid72
Aspid72 ты это разработчикам сталкера говори)
alexey88 На армейских автомобильных вездеходах, представителем коих является "131" на задней тележке спаренные колёса не устанавливаются. Кузов на скрине скорее "Урал" или "Камаз",а бак "самопал" из соседнего подвала.Вот такой у вас тюнинг.
Aspid72
Это ты к разработчикам игры S.T.A.L.K.E.R., их модель, из игры сконвертирована.
Aspid72
Это тебе http://www.gsc-game.com/
ПАРНИ ХЕЛП!!!!
Выложите названия объектов в 3Д максе для создания джипа!!!(а то свой уаз с пулемётом доделать не могу )
http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i155/0809/65/c66bd933b5bc.jpg.html
PS кстати! в нем "всего" 3500 поликов))))
блин ну дайте хотя бы пример готовой машины к переходу в MDL
IR()KEZ извени но я нуб и нифига не понял(((((
shaizer спасибо)))
Our new bandana, for the Spetznaz
HrcAk47 WOW!!!!!
КЛАСС!!!!!!!СУПЕР!!!!!!!МОЛОДЦЫ!!!!!!и ВаЛ суперский))))
Nice work, team))
HrcAk47
Красиво.
От попаданий слетает?
Бандана от попаданий? По идее может слететь, когда бойцу будут ирокез делать, а от пуль наверно вряд ли
Nope, we turned off falling of gear on hit ages ago
Titanik
alexey88
Вот вам скин!!!))))
http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i122/0809/a4/d410cebd0ca7.jpg.html
g521 Незачто.Только от сюда модель спецназа или вот этих на тачиле можешь кинуть?
g521 Очень интересно!А что за мод будет?Или это просто так? ;)
Зил оч прикольный) Особенно вмятина на двери очень зачетная)
g521 И мне, и мне! С меня + будет ;)
Panzers^) по моему, это моделька из "Сталкера", сконвертированная alexey88...
БУГАГА!!!!!
http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i084/0810/d6/41bb539ab397.jpg.html
Ps скины не дам!(даже не просите!!!)
Хитрый какой :lol: :lol:
g521 ахти ребята гопник!(я про чела справа) а томпсон 30-х да?с 50-ю патронами?кстати кто может его сделать?
shaizer у мну их 4 (2 с 60-ю патронами)
g521 я наигрался в Мафию)))Слых можешь вот если время будет сделать такую задумку:челов в чёрных пиджаках и шляпах таких...и плиз алей томпсоны и скажи как установить чтоб стрелять их них! :+:
shaizer с радостью но шляп таких у меня нет(((
g521 Ну и без шляп можно!А примерно сколько это займёт?
З.Ы. а насчёт томпсона?
shaizer к завтрашнему дню может сделаю)
http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i130/0810/15/d329599de761.jpg.htmlhttp://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i167/0810/56/3630fe17be55.jpg.htmlhttp://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i171/0810/8a/170acdafeb9e.jpg.htmlhttp://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i168/0810/73/1b2047a97127.jpg.html shaizer состряпал)))
Мои пробы по униформе 1944г солдат вермахта
Ещё дополнения,жду комментариев
Я юнитов тока текстуры рисую,на танки слишком много всего надо.Есть народ который спицеализируется на текстурах для техники,поищи.За комментарии спасибо
AnriBelton , ace skins! :+: ;)
Maybe you can draw some sort of light gloves on winter skins
Вот нарисовал несколько бойцов УПА.На фото хорунжий(типа прапорщика,виден по офицерскому ремню),и старший козак(типа ефрейтора)Кому надо,выложу их,могу еще под заказ кого угодно,хоть генерала.Еще есть флаги ОУН-Б,а также нем.кепи с трезубами.Кому надо,пишите.
Еще мне не понравилось отображение сов.формы в ориг.игре.Где они видело сов.офицера в погонах в 1941г?Я немного исправил ситуацию.Ну и некоторое оружие подрисовал.Кому что надо,пишите.Внимание!Последние 3 солдата послевоенного периода(где-то 1950-1960гг)Может кому надо.
Выкладываю модели.Все нужно разложить по соответствующим папкпам.
ErnestShnabs очень достойно сделано!!! :+: :+: :+:
Кто может выложить новые модели оружия,оч.нужны:Винтовка мосина(в оригинале только карабин,хотя назван винтовкой),пистолет Маузер,и др.И еще-кто может сделать бункеры(можно без разрушения-фото есть на сайте doti.org.ua) и вот такую модель,надо для ряда миссий:
ППС из БТРХ у кого-нить есть?
ErnestShnabs
насчёт моделей бойцов УПА, очень хорошо сделал, сам собирался их делать, но времени нету совсем. Советую занятся модом про ОУН УПА, не помню чтоб ктото брался за такое, так что можешь спокойно делать (я надеюсь ты с Украины? ;) ) :+: Сори за офф
Советский солдат-артиллерист 1941-1943гг
Красота! :+:
Обновил штыкиюВ 1м архиве с деревянными накладками,во втором-с бакелитовыми.Ставятся только по очереди или один,или другой.
Вот, пожалуйста.
Мои дополнения,советских солдат!
Вот ещё,униформа советских солдат!
NKVDshnik, кинь мне плиз текстуру советского PZ4 и немецкого КВ-2
AnriBelton
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)