BF2142 - трэш или нет |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Все новые темы в данном форуме проходят проверку модератором и только после этой проверки отображаются в списке. Будьте внимательны и не дублируйте темы по 5 раз только потому, что они "не отображаются сразу".
А еще лучше не спешите создавать ноую тему и внимательно посмотрите, не подходит ли ваш вопрос к уже существующим темам. В этом случае ваш вопрос появится на форуме сразу, не дожидаясь проверки модератором
BF2142 - трэш или нет |
26.12.2007, 23:48
Сообщение
#121
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
J-10 тоже современный самолёт, и китайцы его небось слизали с какого-нибудь нашего самолёта (это они умеют )
Кстати в Югославии вроде бы югославский МИГ 21 сбил стэлс, потаму что у второго не было такого самолёта в базе свой чужой и пилот не мог понять свой это или чужой (возможно это байка я хз) В описании мода написанно, что у МЕКов верт - чёрная акула. Ведь в реале она одноместная. Интерессно как это реализованно в моде Сообщение отредактировал KiberBAHTy3 - 26.12.2007, 23:49 |
|
|
26.12.2007, 23:54
Сообщение
#122
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
KiberBAHTy3 да я бы не сказал что Jian-10 прям таки современный... он отвечает запросам Китайских ВВС - да, но не более... это как ни крути 4 поколение, сейчас уже идут машины 5 поколения (F-22, F-35 в разработке, у России Сухой совместно с Микояном разрабатывают)... Джэй 10 это аэродинамическая схема Ф-16 а этот давно устарел, США активно от них избавляются распродвая их кому ни попадя... электроника и двигатели? Российские, тоже не самый лучший вариант, покрайней мере электроника, движки впринципе не плохие, но и ничего особо современного тоже нету (США свои электронику и движки отказались китайцам продавать, а те изначально именно на американские расщитывали...)
|
|
|
26.12.2007, 23:57
Сообщение
#123
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Krutoy_men
Против 21-го МиГа у Харриера шансов может процентов 15 из 100... Nations Я точно помню, что по допустимым углам атаки F-22 не дотягивает даже до МиГ-29, неговоря уже о МиГ-29М/М2 и перехватчиках Су27-37. Твои доводы по-поводу ахринительно мощных движков и скорости 2.5м ничего не решают. В угоду стэлс-технологии пожертвовали правильной (для ближнего воздушного боя) аэродинамической схемой. F-22 в первую очередь ракетный истребитель, тогда как все наши советские\российские машины конечно не лишены хорошего ракетного оружия, но ближний пушечный бой всегда был сильной стороной наших машин. KiberBAHTy3 J-10 - это израильский Лави, от проэкта которого евреи отказались под давлением США. |
|
|
26.12.2007, 23:59
Сообщение
#124
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Давайте напишем дайсам чтоб сделали бф3 симулятором =)
Сообщение отредактировал KiberBAHTy3 - 26.12.2007, 23:59 |
|
|
27.12.2007, 0:27
Сообщение
#125
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Nations Твои доводы по-поводу ахринительно мощных движков и скорости 2.5м ничего не решают. наоборот, мощный двигатель с изменяемым вектором тяги это огромный плюс к маневренности машины... учитывая мощность двух движков пратт-уитни, во время маневра, когда их сопла разворачиваются в соответствии с выполняемым маневром они создают колоссальное усилие в дополнение к тяге разряженного воздуха на аэродинамических поверхностях... я не математик, вычислить все эти дела не в состоянии , но предполагаю что движки в маневре усилие создают в разы больше чем управляющие аэродинамические поверхности... сверхзвуковую крейсерскую скорость я упомянул не как улучшающую маневренность, а в том смысле что если делать машину маломаневренной (ну допустим как ф-35 сейчас в игре, хотя на самом деле ф-22 значительно маневренне 35-го...) то можно дать ему весьма высокую скорость, благодаря которой он мог бы уходить от атак... (согласен, размеры карт маловаты, но уходят же на 35 на 800 метрах, хватает размеров всетаки)... аэродинамическая форма конечно ослабляет маневренность, с этим я спорить не буду, это факт, но главная ее проблема всеже не падение маневренности, а то что машина очень не стабильна, с чем борется мощная электроника, а в плане маневренности всеже стелс технология уже проделала не малый путь от F-117... что касается ракетности, то ракетный он, или нет, а пушка у него тже имеется...))) Nations Я точно помню, что по допустимым углам атаки F-22 не дотягивает даже до МиГ-29, неговоря уже о МиГ-29М/М2 и перехватчиках Су27-37. ммм... делись информацией, коль обладаешь оной, былбы весьма признателен (хотя вобщето такая информация должна быть под статусом "совершенно секретно".. ну или какие там у пентагона статусы секретности...) |
|
|
27.12.2007, 0:34
Сообщение
#126
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
KiberBAHTy3
Цитата В описании мода написанно, что у МЕКов верт - чёрная акула. Ведь в реале она одноместная. Интерессно как это реализованно в моде Прям так и написано "черная акула"? А то мож К52, он же "аллигатор" |
|
|
27.12.2007, 0:56
Сообщение
#127
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
KiberBAHTy3 ка50 акула - это одноместный верт, а ка52 аллигатор - двухместный, "всепогдный", "всевремясуточный " вариант ка50, в котором сообтвественно часть функций пилота дали стрелку. Вроде стандартный ка50 особого развития не получил, тк управлять одновременно всем в верте довольно тяжело и подготавливать таких пилото-стрелков было бы намного сложнее, чем всех по отдельности
Longbow Цитата Против 21-го МиГа у Харриера шансов может процентов 15 из 100... это почему?
|
|
|
27.12.2007, 10:07
Сообщение
#128
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
LordNaik Медик снайпера в бф2142 - легко, на любых дистанциях до 150 метров. РК-74 и эирбарст по-твоему для чего придуманы? На любых дистанциях до 150 метров? (на любой дистанции до 150 метров странное утвердение)) А если больше? И снайпер залег как следует. |
|
|
27.12.2007, 10:14
Сообщение
#129
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата На любых дистанциях до 150 метров? (на любой дистанции до 150 метров странное утвердение)) А если больше? И снайпер залег как следует. Обойти сзади и ножом под рёбра =) Цитата Прям так и написано "черная акула"? А то мож К52, он же "аллигатор" Прям так и написано Ka-50 Black Shark |
|
|
27.12.2007, 14:09
Сообщение
#130
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
27.12.2007, 14:56
Сообщение
#131
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
На любых дистанциях до 150 метров? (на любой дистанции до 150 метров странное утвердение)) А если больше? И снайпер залег как следует. Потому что если больше то : а) ты егохер увидишь б) практически нереально расчитать траэкторию ракет - они идут по параболе но примерно на 120-130 метрах начинают резко падать вниз |
|
|
27.12.2007, 14:58
Сообщение
#132
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Судя по роликам на тьюбе f-22 очень маневренная машина, хотя это и тяжелый истребитель. Там он штучки выделывал не хуже наших сушек и мигов с изменяемым вектором тяги.
|
|
|
27.12.2007, 15:47
Сообщение
#133
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
На любых дистанциях до 150 метров? (на любой дистанции до 150 метров странное утвердение)) А если больше? И снайпер залег как следует. Потому что если больше то : а) ты егохер увидишь б) практически нереально расчитать траэкторию ракет - они идут по параболе но примерно на 120-130 метрах начинают резко падать вниз Вот поэтому и нельзя убить. Шансы уже не равны, про что я и пытался сказать. Нет баланса, про который говорил один из людей здесь (ник не помню) |
|
|
27.12.2007, 16:03
Сообщение
#134
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
LordNaik
да и не должны они быть равны, ваще баланс в батле не должен равняться по принципу "все поровну " ведь сами карты построены в основном по другому, например та же гибра ведь не симметрична! там сначала все точки у ЕС, но зато у ПАК есть возможность "быстрого Уравнивания" с помощью Джипов, хотя если ПАК этим не воспользуется, то им туго будет. и это реально, баланс как видишь меняется от действий игроков. еще пример - Белград. Там стартово все поровну - да и катра вроде как симметрична, но вот захватив одну стратегически очень важную верхнюю точку одна сторона получит РОБОТА, возникает сильный дисбаланс, но его достигают сами игроки, удачными/неудачными действиями. по оружию и технике как раз все ок, то что оди классы не могут на равных уничтожать другие - тот же штурм против снайпера - это тоже нормально. я говорил про UT 3 дисбаланс в смысле того, что там очень не разнесено как раз таки оружие, только снайперка стреляет далеко, а все остальные - себе под нос. в UT 3 как раз все просто - все симметрично, оружие одинаковое, техника одинаковая, НИКАКОГО военного дисбаланса. но так то в реале не бывает, в реале то происходит все как в режиме Завоевание Штурм, когда одна сторона имеет лишь одну точку, другая - все, и эта самая сторона ( в обычном 2142 это ПАК, в Норверн Страйке - это ЕС) имеет надежду лишь быстрого наступления,именно от воспользования этим выпадом они имеют шанс менять баланс, в любую сторону. и это РЕАЛЬНО если они им во время не воспользуются выпадом, то им придется давить силой. а вот та самая СИЛА в батле очень уравненная, в силовом бою( не СТРАТЕГИЧЕСКОМ!) баланс просто великолепен, классы экипированны идеально уравновешено, взаимодействие - выше всяких похвал. давя дуг друга именно силой дисбаланс минимален, хотя это зависит от точек- но это уже определяет стратегия,^написано выше Сообщение отредактировал KillboyRUS - 27.12.2007, 16:09 |
|
|
27.12.2007, 16:39
Сообщение
#135
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата в UT 3 как раз все просто - все симметрично, оружие одинаковое, техника одинаковая, НИКАКОГО военного дисбаланса. В режиме "Война" на картах с Necris у сторон может быть разная техника.
|
|
|
27.12.2007, 18:16
Сообщение
#136
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата Вот поэтому и нельзя убить. Шансы уже не равны, про что я и пытался сказать. Нет баланса, про который говорил один из людей здесь (ник не помню) Я имел ввиду одинаковые роды войск. Снайпер и в реальной жизни имеет преимущество над другими пехотными войсками |
|
|
27.12.2007, 18:20
Сообщение
#137
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
KiberBAHTy3 ага конешно, чушь!
|
|
|
27.12.2007, 18:39
Сообщение
#138
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
KillboyRUS чувак, ты наверное с луны свалился. В реале один(ОДИН) снайпер может положить неебольшой отряд человек в 15 и остаться незамеченым. Ради того чтобы убить этого одного снайпера иногда 100 метровую зону где он хотя бы шевелился накрывали артобстрелом. И все ради ОДНОГО снайпера
|
|
|
27.12.2007, 19:03
Сообщение
#139
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
LordNaik да и не должны они быть равны, ваще баланс в батле не должен равняться по принципу "все поровну " ведь сами карты построены в основном по другому, например та же гибра ведь не симметрична! там сначала все точки у ЕС, но зато у ПАК есть возможность "быстрого Уравнивания" с помощью Джипов, хотя если ПАК этим не воспользуется, то им туго будет. и это реально, баланс как видишь меняется от действий игроков. еще пример - Белград. Там стартово все поровну - да и катра вроде как симметрична, но вот захватив одну стратегически очень важную верхнюю точку одна сторона получит РОБОТА, возникает сильный дисбаланс, но его достигают сами игроки, удачными/неудачными действиями. по оружию и технике как раз все ок, то что оди классы не могут на равных уничтожать другие - тот же штурм против снайпера - это тоже нормально. я говорил про UT 3 дисбаланс в смысле того, что там очень не разнесено как раз таки оружие, только снайперка стреляет далеко, а все остальные - себе под нос. в UT 3 как раз все просто - все симметрично, оружие одинаковое, техника одинаковая, НИКАКОГО военного дисбаланса. но так то в реале не бывает, в реале то происходит все как в режиме Завоевание Штурм, когда одна сторона имеет лишь одну точку, другая - все, и эта самая сторона ( в обычном 2142 это ПАК, в Норверн Страйке - это ЕС) имеет надежду лишь быстрого наступления,именно от воспользования этим выпадом они имеют шанс менять баланс, в любую сторону. и это РЕАЛЬНО если они им во время не воспользуются выпадом, то им придется давить силой. а вот та самая СИЛА в батле очень уравненная, в силовом бою( не СТРАТЕГИЧЕСКОМ!) баланс просто великолепен, классы экипированны идеально уравновешено, взаимодействие - выше всяких похвал. давя дуг друга именно силой дисбаланс минимален, хотя это зависит от точек- но это уже определяет стратегия,^написано выше И я говорю, что не должны. Перечитай пару страниц назад) ЗЫ понаписал то) |
|
|
27.12.2007, 19:21
Сообщение
#140
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
блюэ партни, а давайте теперь сделаем один класс (вот для чего так долго игропром шел к созданию классов в сетевой игре?).
LordNaik друк мой, не знаю, что вы там думали, когда создавали свой легендарный пост, но читатели поняли, что все должный быть снайперами, а другие классы им и в подметки не годятся. Неужели так сложно проанализировать такую примитивную дисциплину, как бф2 -бф2142? Снайпер крутой парень на пределе видимости, вблизи рулит штурмовик, на танках енг, в обороне саппорт, ну что сложного? Это и есть баланс - камень-ножницы-бумага. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23.9.2024, 9:11 |