Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы Боевого Народа _ Battlefield 2 _ Обсуждение Battlefield 2

Автор: Zheka 17.6.2005, 22:26

Все посты о демоверсии будут удаляться.
Все вопросы кто откуда скачал будут удалятся! тут обсуждаем игру.

Автор: satos 20.6.2005, 0:56

Заполучил я "релиз". :-)
Инсталляция выглядела следующим образом (Взгляните на третий скрин devil.gif ):

http://tfor2.org.ru/s1.JPG
http://tfor2.org.ru/s2.JPG
http://tfor2.org.ru/s3.JPG

Автор: satos 20.6.2005, 1:31

Итак, очередная порция скринов:

http://www.tfor2.org.ru/1.jpg http://www.tfor2.org.ru/2.jpg http://www.tfor2.org.ru/3.jpg http://www.tfor2.org.ru/4.jpg http://www.tfor2.org.ru/5.jpg http://www.tfor2.org.ru/6.jpg http://www.tfor2.org.ru/7.jpg http://www.tfor2.org.ru/8.jpg

Не вините за резмер - какой был. :-)
Сейчас закачается видео на FTP - сообщу через пару минут.

Автор: Zheka 20.6.2005, 1:40

вот ето я понимаю графика rolleyes.gif

Кстати скрины во всю не надо постить. Тут не у всех кабель.

Автор: satos 20.6.2005, 1:43

Итак, ссылка на Видео:

http://tfor2.org.ru/bf2/bf2.avi
Размер - 25,5 Мб, 4:3 smile.gif

Автор: Xman 20.6.2005, 1:59

Значит поиграл я по инету игра без проблем идет на серверах коих насчитано было 222 штуки вообщем пока не очень много не знаю офф они или нет на всяк случай создал левый аккаунт..

Что порадовало теперь сервер браузер не тормозит и не виснет видимо потому что мало серверов smile.gif

Игра заняла на винте 1.8 гб.. Поставил все настройки на high и АА4х притормаживает падла! И это с моей то видюхоё Х800ХТ платинум видать на вырост опять игра нужна будет ещё мощнее видеокарта или проц. Но пока что я завтра ставлю 2 гб памяти думаю из за нее тормоза..

Графика конечно абалденная травка деревья красиво нарисованы вода шейдерная блестит..

Постить скрины бесполезно их и так уже много. Но выглядит все просто отлично поверьте наслово smile.gif

Добавлено в сообщение @ [mergetime]1119222049[/mergetime]
да серийник сгенерил кейгеном от vitality

Добавлено в сообщение @ [mergetime]1119222139[/mergetime]
Zheka
Где ты там графику увидел там один интерфейс меню только скрины а из и гры нету..

Автор: Zheka 20.6.2005, 2:07

ето шутка была... <_<

Скачал наконец то, шас буду заряжать.

Автор: satos 20.6.2005, 2:18

In-game за китайцев:

http://www.transformersonline.ru/bf2/d1.JPG
http://www.transformersonline.ru/bf2/d2.JPG
http://www.transformersonline.ru/bf2/d3.JPG
http://www.transformersonline.ru/bf2/d4.JPG
http://www.transformersonline.ru/bf2/d6.JPG
http://www.transformersonline.ru/bf2/d7.JPG
http://www.transformersonline.ru/bf2/d8.JPG
http://www.transformersonline.ru/bf2/d9.JPG
http://www.transformersonline.ru/bf2/d10.JPG

Скриншотил на medium. Далее будет high или ультра. smile.gif
Обновил - ссылки работают.

Автор: satos 20.6.2005, 2:50

Ссылка на интро-видео (скорость здесь намного выше):

Первая часть: http://www.webfile.ru/362632
Вторая часть: http://www.webfile.ru/362635
ТРетья часть: http://www.webfile.ru/362644

Автор: VIP3R 20.6.2005, 2:55

Я разочарован.Это интро мы уже видели.Впервые они поленились нарисовать хорошую заставку..А в 1942 и во вьетнами они были шикарными <_<

Автор: satos 20.6.2005, 3:05

Игра за китайцев:
http://guerragallery.ru/bf2/bf2_ingame_ch.avi

Автор: Zheka 20.6.2005, 3:07

Первые впечатления весьма положительные.
Поиграл пока с ботами на первой карте, понравились размеры, настояшие массивные постройки, красиво.
До релиза несколько дней, куплю обязательно. Пока разведую и гоняю ботов smile.gif

Интро могли бы и новое сделать а то ето мы уже видели, хотя мне нравиться.

Автор: satos 20.6.2005, 3:23

На ранговых серваках играется спокойно и без CD-key. Дажи ранги начисляются. smile.gif
Уже есть бронзовая медаль за действия в комманде. smile.gif))

::: Впечатлений - море. Игра - musthave...
А теперь спать...... :zzz: :zzz: :zzz:

Автор: Вася Пупкин 20.6.2005, 11:10

игра отличная,играл до 3 ночи rolleyes.gif оч понравились огромные постройки,техника ну и конечно графика не подвела.

Автор: Xman 20.6.2005, 12:43

VIP3R
Непправда интро лучшее которое я только видел для этой игры просто отлично подходит! Правда ещё было отличное видео пол года назад the loop называлось то тоже было супер! Оно бы тоже на место заставки очень вписалось!

Автор: VIP3R 20.6.2005, 12:47

Xman Интро и видео не одно и тоже.Гораздо приятнее бы было смотреть не кадры из игры, а красивый 3дролик.

Автор: GreyMaster 20.6.2005, 12:49

Кстати, я извиняюсь, я совсем не фанат БФ по причине турдностей с техникой - не нравилось мне это. Здесь же, мне показалось гораздо все более интуитивным и простым в управлении - более аркадным. Ну, а анимация движений и вообще графика - реально все смотрится... Буду поигрывать дальше. Надеюсь на Неторне появится сервер. Единственное, я тут услышал - игра кушает 40Мб траффика в час при игре в мультиплеер.

Автор: VIP3R 20.6.2005, 13:03

GreyMaster При игре с 64 игроками за 50.

Автор: FL!NT 20.6.2005, 13:05

Уже первые UNDETECTED читы появились. Детишки на читерских форумах улюлюкают и уссываются от радости. Щас мы ранги себе набьём и будем нубов пачками выносить. :angry:

Кстати а как вы игру инсталировали без сд-кея? Или уже есть генераторы? Может зарегить себе несколько акков, вдруг не все заблокируют =)

Автор: Xman 20.6.2005, 15:03

VIP3R
Да а тут какой не красивый 3д ролик? НУ ты даешь вижу 1 чела которому не понравилось такое супрское интро видео! Да это же просто шедевр! Тем более что графика в игре уже более чем хороша..

Автор: Хэш 20.6.2005, 17:28

Впечатления очень и очень положительные! Карты большие, красивые и очень продуманые. Играть интересно. Боты бывает тупят мрачно, а бывает вытворяют чудеса. Во всяком случае если рядом есть медик, он тебя обязательно вылечит. Вот только бот в упор не видит рядом врага, который меня только что убил. Получается, меня оживляют, а в это время враг стоит и ждёт, а потом просто кидает гранату под ноги. Ладно, до ботов пофигу.
В мультиплеер зашёл под своим логином используемом в демо. Всё прекрасно подключилось. Серверов пока мало, но почти на все пускает. Поиграл часик, впечатлился по уши :+: Ещё раз повторюсь, карты просто заглядение!
Графика и производительность намного лучше чем в демо!!! Уж не знаю, какого года демо версию нам подсунули, но в Full нет никаких свопов, лагов, падения fps. Гладко, чётко, жалоб нет smile.gif
http://img266.echo.cx/my.php?image=screen0007ms.jpghttp://img127.echo.cx/my.php?image=screen0015lb.jpg
http://img130.echo.cx/my.php?image=screen0028bc.jpghttp://img290.echo.cx/my.php?image=screen0036yf.jpg

Автор: satos 20.6.2005, 17:31

Хэш
Глюки, лаги и квадратные тени остались... Так что патч не помешает. smile.gif

Автор: Хэш 20.6.2005, 17:32

satos не знаю что там у тебя лагает, всё нормально. тени да, остались глючными. я их вырубил нафиг smile.gif

Автор: satos 20.6.2005, 17:53

Итак, смотрим BFHQ после игры на официальном ранговом сервере EA. smile.gif

http://www.transformersonline.ru/bf2/bfhq_1.JPG

Что обо мне думает BF2:

Ранг: Рядовой
Ближайшее будущее: первоклассный рядовой smile.gif
Насколько я прогрессирую в этом направлении: нифига не прогрессирую :(

Очки: 5
Играл "одиноким волком". smile.gif А ведь странно - посмотрите на медаль хотя бы.
Естественно, никакого апгрейда у меня еще нет.

http://www.transformersonline.ru/bf2/bfhq_2.JPG

Медаль, она самая. smile.gif За что мне её дали (если ничего не делать в игре - не дадут, хотя странно - ведь я принимал участие в боевых действиях :( ):

1. Выкурил араба с высотного дома одной гранатой.
2. Продырявил пару авто.
3. С товарищем на танке прорвались на вражескую базу и захватили почти все флаги.
4. Метко уложил двоих интеллигентов из пистолета.

Удачи. smile.gif

Автор: SaS 20.6.2005, 19:13

Хэш
А геймплей изменился? Или классы? Может когото сделали мощнее (слабее)? Техника?

Автор: Хэш 20.6.2005, 22:38

...

Автор: FL@SHman 20.6.2005, 23:26

Любая китайская карта гораздо симпатичнее чем оманский залив, который мы видели в демке. Городские карты полный улёт, круче чем в BFV и PoE в сто раз. Из USA vs. MEC больше всего попёрла Operation Clean Sweep, огромная такая, специально для лётчиков.
Про баланс молчу. Он идеален ;) Во всяком случае пока перекосов не обнаружено.
BF2 - априори игра года.

Автор: FL@SHman 22.6.2005, 1:20

Тема подчищена
Тут обсуждается игра, вопросы нужно задавать в этой http://combat-folk.ru/bb/index.php?act=ST&f=93&t=9772.

Автор: caffro 22.6.2005, 5:09

Да, полная версия смотрится лучше... Только лагает куда больше. Такое впечатление, что эта игра сделана не для тех бездельников-идиотов, которые на компьютере сначала работают, а потом играют, а для тех занятых людей, которые на машине только играют, причём только в БФ2...

Иначе мне не понять, почему у меня при стабильно отлаженной системе на RAID-е, с 4 гигабайтами оперативки, 3750-герцовым процессором и пятигигабайтным swap-файлом, вынесенном на два отдельных винчестера на отдельном RAID-е, игруха смачно лагает, независимо от настроек и размера карты... Причём, что она меняет в работе с системой, мне тоже не ясно - после выгрузки игры создаётся впечатление, что у меня из четырёх гигов оперативки осталось не более 128 метров, все программы открываются по пол-минуты, постоянно обращаясь к винчестеру... и чтобы этот эффект исчез, компьютер приходится перезагружать...

Видимо, БФ2 надо ставить на новую систему, которая больше не занята никакими приложениями сложнее Paint-a...

В общем, оптимизировать игру ещё и оптимизировать... Кажется, в этом направлении разработчиками был сделан минимум усилий...

Автор: VIP3R 22.6.2005, 11:48

То же самое...Лагает по самое не хочу..Но играть можноsmile.gif

Автор: Apollo11 22.6.2005, 12:25

Да лаги офигенные. И меняй опции на самые маленькие или самые большие, разницы нет. Скорее это с сетью связано. А ещё через какое то время меня выкидывает из игры и пишет, что мало памяти :( Может было у кого такое, а?

Автор: caffro 22.6.2005, 12:27

Интересно, а прыжок с четвёртого этажа и радостный бег после этого с потерей всего половины здоровья тоже относится к фичам? Или к багам? Это неоднократно происходящее действо...

Цитата
Зажимать кнопку надо при стрельбе из ERYX (изначально у MEC и китая)


И получаешь радостно пулю в лоб... Крайне удобно...

Цитата
ВЫлеченному дается то оружие, которое находится поблизости.


Причём, по странному стечению обстоятельств, с пустым магазином обычно...

Вообще, всё-таки, железобетонные чахлые на вид деревья, и скамейки, судя по всему, привинченные двухметровыми болтами к мостовой - об них даже танк ломается - видимо тоже фишка такая... Ну почему скамейку-то сдвинуть нельзя?

Автор: Dragon31337 22.6.2005, 12:28

Странно, у меня как демо не лагала, так и фул не лагает. Опреативы гиг, видюха radeon 8500, средние настройки грфики при 800 на 600, аппаратный звук на Audigy 2 ZS.

Добавлено в сообщение @ [mergetime]1119432528[/mergetime]
Правда выкинуло один раз из игры с сообщение об ошибке на сервере (что-то типа DataBase error)

Автор: caffro 22.6.2005, 12:47

Dragon31337

Такое впечатление, что игра зависит от каждой системы абсолютно индивидуально - независимо от крутости конфигураций... В общем, хрен знает что - и как с этим бороться...

Автор: Scharfsch&#252;tze 22.6.2005, 13:07

Цитата(caffro @ Среда, 22 Июнь 2005, 12:27)
Интересно, а прыжок с четвёртого этажа и радостный бег после этого с потерей всего половины здоровья тоже относится к фичам? Или к багам? Это неоднократно происходящее действо...

Цитата
Зажимать кнопку надо при стрельбе из ERYX (изначально у MEC и китая)


И получаешь радостно пулю в лоб... Крайне удобно...

Цитата
ВЫлеченному дается то оружие, которое находится поблизости.


Причём, по странному стечению обстоятельств, с пустым магазином обычно...

Вообще, всё-таки, железобетонные чахлые на вид деревья, и скамейки, судя по всему, привинченные двухметровыми болтами к мостовой - об них даже танк ломается - видимо тоже фишка такая... Ну почему скамейку-то сдвинуть нельзя?

caffro Гражданин маёр разрешите обратиться ? )))))) .....Не раз уже читаю топики где жалуются на то что деревья не валятся, лавки не двигаются, стены не рушатся, не ну а вот ты как думаешь ? разрабам трудно было зделать ето ? ....А теперь представь что было бы если бы всё можно было разрушить, через пару минут вместо карты былабы куча руин блин, где играть то и ненинтересно было бы smirk.gif , единственное с чем согласен , это то что об лавку можно танк повредить ,тоесть это не есть гут ....
А ты кстати часто по инэту режешся ? слышал что ты на диалпе сидишь ? .....просто када играешь не с ботами , про эти все мелочи забываешь ....

зы: про ракеты и магазины , тут уж раз на раз не приходится .... у меня например редко магазин пустой пападался.....за это думаю вообще не стоит писать....

Автор: caffro 22.6.2005, 14:32

Scharfschütze

Нет, я не в претензии, что забор крепкий... Но вот дорожные столбы, знаки, и тощие городские деревца - об которые техника портится - ну, уж это перебор... Тем более, что разработчики изначально вели речь о частично разрушаемом окружении... Видимо, бочками всё ограничилось... Ну так хоть бы об дерево танки не царапались - и то хорошо... А то в БФ1942 был тоже пенёк, об который танк ломался... в версии 1.5 уже дошло убрать...

Автор: VIP3R 22.6.2005, 21:17

Разлочил наконецто на официальных сервах пушку медика..Ура!Я на 343 месте в миреsmile.gif

Автор: caffro 22.6.2005, 21:21

VIP3R Ну, ты на этом месте ненадолго...
:D

Автор: *VanyoK* 22.6.2005, 21:22

а я винтарь инженера, на 188 месте rolleyes.gif

Автор: Falkonar 22.6.2005, 21:34

Всем привет! :lol: Я бы хотел поделиться свойми впечатлениями,но у мя есть тока демка! cry.gif :angry:
Я тут почитал что у многих есть лицензионка!Ведь так?От Софт клаб!Я не ошибся?Ну кароче!Есть ли тут кто-нибудь
у кого есть лицензионка?Скажите где можно в Москве купить лицензию?Есть ли лицензионка на горбушке?
И скока она стоит? <_< <_< rolleyes.gif rolleyes.gif

Автор: *VanyoK* 22.6.2005, 21:37

нет лицензий пока ,ждём :no:

Автор: caffro 22.6.2005, 22:32

Falkonar

Ну, кАроче, ты ошибся... Официальный релиз в Европе - послезавтра, а в Росии - не раньше первой декады Июля... Нет пока... И цена неизвестна... Вон, на "Озоне" предлагают предварительный заказ за 2200 рублей - так что я уже теряюсь в догадках - сколько же она вообще стоить будет?

Автор: BIGMAN 22.6.2005, 22:35

Много народа сидит с полными версиями, но без лицензионных ключей. Однако это не мешает им играть даже на официальных серваках, пока. В России этой игрой занимается софтклаб, и игра по информации с ихнего сайта будет на прилавках в начале июля.

Автор: Falkonar 22.6.2005, 23:24

А на горбе (пиратка) yes.gif есть?

Добавлено в сообщение @ [mergetime]1119472023[/mergetime]
И есть ли (пиратка) на горбе?

Автор: VIP3R 23.6.2005, 1:48

211 место.. Набил 1500 очков и спатьsmile.gifДо следующего ранга еще плесать и плесать..

Автор: Guigou 23.6.2005, 1:50

статист-петухsmile.gif

Автор: VIP3R 23.6.2005, 11:45

Guigou Ты попробуй догони, петухsmile.gif

Скилл решаетьsmile.gif

Автор: DrDre 23.6.2005, 13:37

http://www.rightsite.ru/cgi-bin/list.pl?mode=show_yellow&kod_tovar=13977
и стоит не дорого и доставят на следующей неделе по крайней мере мне так написали. след неделя это как раз начало июля =))

Автор: Falkonar 23.6.2005, 15:08

offtop skiped

Автор: Llandaff 23.6.2005, 16:45

По поводу райт-сайта: я там уже сделал предзаказ.


На картинке изображена COMMANDER'S EDITION!!! Которая должна стоить дороже и комплектоваться гарнитурой.

Я позвонил в райт-сайт, и спросил, какая из версий продается. Парень, взявший трубку, первый раз услышал про какие-то версии, и уверенно заявил, что такая, как на картинке, и продается. Но почему-то я ему не верю.

Автор: RussianBear 23.6.2005, 20:31

игра очень понравилась. побольше мяса, чем в демке smile.gif. только вот проблемка одна есть (даже буржуи жалуются). нет учета медалей/рангов. просто глючит, и все. можно за один присест завоевать кучу медалей, но когда смотришь в свои списки - у тебя все пусто. даже экспириенс не накапливается... странно в общем.

Автор: Elvarg 24.6.2005, 3:58

Цитата(RussianBear @ Четверг, 23 Июнь 2005, 20:31)
игра очень понравилась. побольше мяса, чем в демке smile.gif. только вот проблемка одна есть (даже буржуи жалуются). нет учета медалей/рангов. просто глючит, и все. можно за один присест завоевать кучу медалей, но когда смотришь в свои списки - у тебя все пусто. даже экспириенс не накапливается... странно в общем.

Диагноз проблемы -- юзус версиус пиратус. Лечение -- покупка лицензионки.

Автор: caffro 24.6.2005, 4:55

RussianBear

А разве в сингле это вообще есть? Вроде всю эту лабуду игра должна запрашивать с сервера, при выборе он-лайн аккаунта в игре... Или у тебя в онлайне не работает?

Автор: krrendel 24.6.2005, 11:05

Elvarg RussianBear
позавчера играл - набрал 2 медали и орден. - отобразилось.
вчера - медаль и орден. не отобразилось. толи дырку прикрыли, толи и правда глюк. Да если б была лицензия в продаже - тут же купил. так нет же её...

Автор: Guigou 24.6.2005, 14:19

В мясе как раз и не интересно играть..............оптимальный вариант 8 на 8....

Автор: Llandaff 24.6.2005, 14:54

Цитата(Guigou @ Пятница, 24 Июнь 2005, 14:19)
В мясе как раз и не интересно играть..............оптимальный вариант 8 на 8....

гыгы smile.gif Оптимальный вариант - 32х32 с адекватным коммандером smile.gif это вовсе не мясо!

Автор: pa_ul 24.6.2005, 15:58

Ваще игра мне понравилась. Тока вот одно. Я бы с удовольствием порубился на 64 чела без тяжелой техники и боев. самолетов и верт.
Т.е 64+ груз. вертушка+баги+легкая броня+лодки= мясо!!!!!!!!!!!!!! А то как немножко не сбалансировано получаеться. Танки прктически не взорвать с первого выстрела из ракетницы(ну как там ее называют). Ну воощем сложно получаеться. А хочеться долгих уличный боев. Так сказать винтовка против винтовки.
Ну а те кто летаю на боевых вертушка и самалетах. Так те ваще сами по себе..... бомбят всех. И тех и тех. Ни каким приказам не подчиняються.

Автор: KLiM™ 24.6.2005, 17:19

Цитата(pa_ul @ Пятница, 24 Июнь 2005, 15:58)
Ваще игра мне понравилась. Тока вот одно. Я бы с удовольствием порубился на 64 чела без тяжелой техники и боев. самолетов и верт.
Т.е 64+ груз. вертушка+баги+легкая броня+лодки= мясо!!!!!!!!!!!!!! А то как немножко не сбалансировано получаеться. Танки прктически не взорвать с первого выстрела из ракетницы(ну как там ее называют). Ну воощем сложно получаеться. А хочеться долгих уличный боев. Так сказать винтовка против винтовки.
Ну а те кто летаю на боевых вертушка и самалетах. Так те ваще сами по себе..... бомбят всех. И тех и тех. Ни каким приказам не подчиняються.

тогда это тебе в R6: Raven Shield или R6:Athena Sword надо побегать smile.gif вот там никакой техники и уличные бои smile.gif

Автор: pa_ul 24.6.2005, 17:36

тогда это тебе в R6: Raven Shield или R6:Athena Sword надо побегать вот там никакой техники и уличные бои
Неее там то не так маштабно тута 64 чела.

Автор: pa_ul 24.6.2005, 20:18

Да и еще мне не очень понравилось что авто в воде взрываеться.
И снайпер с одного выстрела выбить мишень из далека не может ((.

Автор: VIP3R 24.6.2005, 22:05

Прикрыли для нас статистику:(

Автор: caffro 24.6.2005, 22:23

VIP3R

Что значит - прикрыли? На ноль скинули? По идее ЕА писало, что могут быть перебои со статистикой - мол, отлаживают там чего-то...

Автор: RussianBear 24.6.2005, 22:39

Цитата(Elvarg @ Пятница, 24 Июнь 2005, 3:58)
Диагноз проблемы -- юзус версиус пиратус. Лечение -- покупка лицензионки.

сам ты юзус пиратус... зря что ли свои кровные $45 баксов за игру выложил ;) ?

Добавлено в сообщение @ [mergetime]1119642329[/mergetime]
Цитата(pa_ul @ Пятница, 24 Июнь 2005, 20:18)
И снайпер с одного выстрела выбить мишень из далека не может ((.

да, со снайперами хреново получилось. у них дамадж уменьшенный (отбирает примерно 70-90% жизни). для того, чтобы кого-нибудь уложить сразу и наверняка надо накапливать экспириенс и открывать новую экипировку. там у снайперов крупнокалиберный Баретт идет. я один раз пулял (в демке, на открытом серваке) . зум хороший и убивает с первого выстрела... только с большого растояния всеравно проблематично попасть (даже с таким хорошим зумом). мышка должна быть сверхчуствительная и пинг поменьше.

Автор: VIP3R 24.6.2005, 23:31

caffro Ну она прсото встала..А ты не знаешь, когда ее опять пустят? И где иа писало?smile.gif

Автор: caffro 24.6.2005, 23:35

VIP3R

Где написано? Да с утра было в новостях на сайте ЕА по БФ2... Кроме того, что возможны глюки, там других сведений не было...

Автор: Trave 25.6.2005, 10:24

Приобрел игру вчера, но не было времени особо поиграть и оценить. С первой минуты поразило качество графики: хоть кино снимай :+:. Отсюда вопрос: "А есть ли в BF2 средства для записи реплеев, как в КонтрСтрайке? И если есть, как ими воспользоваться?"

Автор: Yaltinez 25.6.2005, 10:46

Все здорово, вот только боты тупят на траспорте. Ситуации бывают комичные. К примеру, бегу к точке захвата флага, в ушах какое-то рычание за спиной. Оборачиваюсь, а на меня танк, главное, что дружественный весь такой. "Хрусть! и пополам". Еще и извиняется потом.
Trave
Тебе сюда http://combat-folk.ru/bb/index.php?act=ST&f=93&t=9683

Автор: pa_ul 25.6.2005, 12:43

Цитата
надо накапливать экспириенс и открывать новую экипировку. там у снайперов крупнокалиберный Баретт идет. я один раз пулял (в демке, на открытом серваке) . зум хороший и убивает с первого выстрела... только с большого растояния всеравно проблематично попасть (даже с таким хорошим зумом). мышка должна быть сверхчуствительная и пинг поменьше.



Да я видел. С такой винтовкой только на охоту на американцев и ходить :lol: У себя открыл, но пострелять чо то не получилось. Нетути. Видимо на серваке она не открыта.

Меня ну очень сильно бесит. Хде это видано что б в воде машины взрывались!!!! :no:


Добавлено в сообщение @ [mergetime]1119692664[/mergetime]
В демке можно разрешения штуку на штуку сделать. А в плной версии кто нить делал? http://combat-folk.ru/bb/index.php?act=ST&f=93&t=9690

Да а стенями кто нибудь разобрался. Для ати решение есть. А то что они все в крадратиках ((

Автор: Guigou 25.6.2005, 12:51

Oman Gulf, карта на 16....самое интересное играть..

Автор: Trave 25.6.2005, 16:14

Yaltinez Большое спасибо за подсказку.

Автор: Trave 25.6.2005, 21:15

Второе впечатление после игры, слишком просто управлять вертолетами и самолетами.
Любой «новичок» может быть ассом.
«ЕА» говорила, об управлении техникой, что «легко научится, сложно стать профессионалом». Мое мнение, что это чушь!!!
Я полетал на вертолетах и самолетах в «БФ-2». Ну, очень все просто.

В «БФ1942» и «БФ Вьентам» управлять техникой в небе было наукой, а тут это «халява».
Я хотел писать статью об управлении вертолетом в «БФ», но в этом нет необходимости после выхода «БФ2». Кто угодно может стать профи в «БФ2», и это мне не нравится.
«Двоечники» настала Ваша пора сдавать этот экзамен.
Это мое ИХМО.

Автор: caffro 25.6.2005, 21:32

Trave

Ммм... Ассом - это от английского слова "ass"? :D

А вообще - да, лучше бы вертолёт оставили как в DC... Оно, конечно, сложней - но зато куда манёвреней. Когда научишься, с вертолёта слезать не хочется... А здесь вертолёт - как утюг летающий... Такое впечатление, что он в аквариуме плавает, а не воздухе...

Для америкосов сделали, зуб даю... Всё им сложно...

Автор: FL@SHman 26.6.2005, 12:31

bugosan :2beer:
Реальная тема - защита всем сквадом чека, в то время как командир пробирается к следующему (желательно с медиком, для подстраховки) Потом все появляются радом с ним - и дальше скилл решит, кто прав B)
VoIP - тоже тема, только лучше когда все в скваде говорят на одном языке. Кстати, командир на сабжевом серваке толковый был, ни разу не отказали в UAV и Supplies. За это ему отдельный респект, ник вроде был Wild_Russian.

Автор: Yes!Error_8 26.6.2005, 14:57

Цитата
«легко научится, сложно стать профессионалом»


имхо так и есть. В бф42 тоже было не сложно "пролететься" на самолете, но ассов было не так уж и много. В DC, насколько я знаю, аналогичная ситуация с самолетами и вертолетами. Да и в бф2, наверное, точно так же будет. Это станет понятно когда появятся эти самые профессионалы... а сейчас все ламеры smile.gif

Автор: bugosan 26.6.2005, 20:37

да что там блин слоджного то ? =) я на самолете кружил тоько что минут 5 наверное просто от нефиг делать =) пытадся сбить самолеты врага но .... тухло получалось =))) даже при появлении атаки просто опускаешься к самое земле и вертишься между дОмИкАмИ =) не одна пво не возьмет .. просто надо руки прямые иметь ... а вот научитсья правильно водить ГРУЗОВОЙ верталь это искуство ... чтобы пулеметчики не просиживали время до парашутирования а реально набивали флаги =)))

тоже только что взлетел с базы на грузовом пустой только отлетаю и вижу прется танк с кексом на турели .. ну я типа ЧТО ДЕЛАТЬ ? ну взял и полетел на таран =))) 2 фрага +целая база спасена =)))

а вообще мне понравилось кататься с ФЛЭШМЕНОМ .... когда 2 вездеходки прикрывают друг друга то выжить очень сложно кому либо ....

Автор: Trave 26.6.2005, 21:38

Поиграл еще и порадовало, что в кабине самолета нашел знакомые индикаторы.

Автор: VitJok 26.6.2005, 23:05

Trave вроде таких как "цель запертый" smile.gif ?

Автор: Trave 27.6.2005, 5:21

VitJok Вроде МФИ.

Автор: Rec 27.6.2005, 7:10

Командная игра в этой игре решает, в одиночку довольно трудно добраться до чека врага , да и диверсию не замутишь :D

Автор: iMax 27.6.2005, 7:39

Ктонить в курсе почему нет и гры на захват флага.
И есть ли где редактор под нее.

Автор: DimonG_80 27.6.2005, 12:33

Плюсы:
1. Графика на уровне :+:
2. Динамичность, играбельность присутствует в полной мере :+:
3. Звук хороший, плюс возможность перегавариваться :+:
4. Все достаточно сбалансированно, можно совершенно спокойно играть за любую сторону, все зависит от тебя и от команды :+:

Минусы:
1. Лаги и тормоза в определенных обстоятельствах. :-:
2. Снайпер в базовой комплекции - слабоват, проще играть за спецназа в режиме прицела и одиночного выстрела - убойность на порядок выше, плюс 30 патронов в полуавтоматическом режиме, гранаты и взрывчатка.

Пока так... Итог - игра хороша и играть в нее стоит, недостатки есть, но они, я думаю, устранимы...
:+:

Автор: psydominator 27.6.2005, 22:54

Люди, сколько не пытался понять за что начисляют очки спецопсу, так и не смог четко сформулировать принципы. Может кто подскажет? (ессно кроме всеобщих, таких как убийство, захват флага...)

Автор: HigeVoltage 27.6.2005, 23:01

Клевая игруха, только карт маловато будет :no: , все идет без зависаний 1024х768х60 гц. :+:

Автор: Хэш 28.6.2005, 8:39

HigeVoltage 60гц????? у тебя глаза не вылезли из орбит? немедленно поставь 75 хотя бы!!! (если монитор конечно держит) не губи зрение!

Автор: Chasik 28.6.2005, 8:49

Чесслово, даже и стесняюсь спросить. Как артеллерию вызывать? Чтоб блин всех разом накрыло.

Автор: Хэш 28.6.2005, 8:52

Chasik в самом начале раунда жмёшь Caps Lock и напротив Commander есть кнопочка Apply. дави на неё и если никого рангом выше нет, ты станешь командиром. внизу экрана появится надпись типа "Хотите стать командиром?", жми Page Up. всё, ты командир!жмёшь ещё раз Caps Lock и перед тобой карта командира. там есть и артелерия и всё остальное. только так.

Автор: Chasik 28.6.2005, 8:57

Цитата(Хэш @ Вторник, 28 Июнь 2005, 8:52)
Chasik в самом начале раунда жмёшь Caps Lock и напротив Commander есть кнопочка Apply. дави на неё и если никого рангом выше нет, ты станешь командиром. внизу экрана появится надпись типа "Хотите стать командиром?", жми Page Up. всё, ты командир!жмёшь ещё раз Caps Lock и перед тобой карта командира. там есть и артелерия и всё остальное. только так.

О, сенкс! Капец всем блин!

Автор: VitJok 28.6.2005, 10:46

Chasik http://bf2.combat-folk.ru/articles/commguide/ загляни , тогда хоть не всем , а только врагам Капец smile.gif блин

Автор: psydominator 28.6.2005, 14:13

Цитата(psydominator @ Понедельник, 27 Июнь 2005, 22:54)
Люди, сколько не пытался понять за что начисляют очки спецопсу, так и не смог четко сформулировать принципы. Может кто подскажет? (ессно кроме всеобщих, таких как убийство, захват флага...)

блин ну мне то ответьте

Автор: magus02 28.6.2005, 14:17

Цитата
Люди, сколько не пытался понять за что начисляют очки спецопсу, так и не смог четко сформулировать принципы. Может кто подскажет? (ессно кроме всеобщих, таких как убийство, захват флага...)


мое мнение очки идут за подрыв артилерии противника и радара :P

Автор: krrendel 28.6.2005, 14:41

magus02 играл раунд антитанкером, набрал баллов 40, потом перевоплотился спецопсом - сровнял с землёй пушки, вагончик и радар. Глянул статистику - 70!!!
В другой раз первым делом ломанулся к вражеским установкам, всё взорвал - как было 0 так и осталось. Недогоняю, в чём грабли.

Автор: psydominator 28.6.2005, 14:53

во во. Вроде как так же иногда дают за сверх очки за подрыв танка/апц с4, но тоже как то не понятно. Может у кого-то есть четкий ответ? Или может об этом где то есть статья?

Автор: psydominator 28.6.2005, 15:28

у меня есть преположение что ему дают очки еще за обнаружение врага и сообщение об этом по радио

Автор: magus02 28.6.2005, 15:47

Цитата
да серийник сгенерил кейгеном от vitality

где его взять?

Автор: Cos1 28.6.2005, 21:12

Здрастье, я тут с небольшим вопросиком. Собираюсь тут через недельку апгрейд проводить,
A64 3000+ (Venice)
Epox EP-9NPAJ (nF 4)
GF 6600 (Sparkle или Galaxy)
Так вот, во-первых, отзовитесь у кого схожие видео-проц, интересно узнать как идет игра...
во-вторых: у 128Mb карт память гонится всегда лучше чем у 256mb версий, да и стоят вторые побольше. Но для BF2 рекомендуется чтобы VRam была 256Mb, хотелось бы узнать что все таки будет лутше 128 или 256 для такой карты как 6600 в этой игре. Поделитесь fps'ами, у кого 6600 256mb....

Автор: magus02 29.6.2005, 10:57

я думаю это не играет никакой роли
так-как ультра хай качество все равно не будешь выставлять !

Автор: KLiM™ 29.6.2005, 12:39

Цитата(Cos1 @ Вторник, 28 Июнь 2005, 21:12)
Здрастье, я тут с небольшим вопросиком. Собираюсь тут через недельку апгрейд проводить,
A64 3000+ (Venice)
Epox EP-9NPAJ (nF 4)
GF 6600 (Sparkle или Galaxy)
Так вот, во-первых, отзовитесь у кого схожие видео-проц, интересно узнать как идет игра...
во-вторых: у 128Mb карт память гонится всегда лучше чем у 256mb версий, да и стоят вторые побольше. Но для BF2 рекомендуется чтобы VRam была 256Mb, хотелось бы узнать что все таки будет лутше 128 или 256 для такой карты как 6600 в этой игре. Поделитесь fps'ами, у кого 6600 256mb....

ну вот у меня:

MB на nForce 2 ultra Soltek SL-75FRN2L
Barton 2500@3200 (200x11)
1 Gb Ram DDR400
GF 6600 Sparkle 128 Mb

в принципе все нормально бегает в HIGH + 2x Antialiasing, кроме текстур, они в Medium
у товарища такой же комп. только видюха на 256 метров. и него ВСЁ в HIGH.
я ставил себе 1.5 Гига мозгов - тоже на всех HIGH нормально бегало...

так что 2 варианта - или 128 Mb видео + 1.5 Гига мозгов, или 256 Видео + Гиг мозгов.
вот такое моё ИМХО по результатам моих тестов.

Автор: magus02 29.6.2005, 12:49

Цитата
1.5 Гига мозгов

на nforce2 надо память ставить попарно
так что не 1.5 гига а 2 гига

Автор: KLiM™ 29.6.2005, 14:31

Цитата(magus02 @ Среда, 29 Июнь 2005, 12:49)
Цитата
1.5 Гига мозгов

на nforce2 надо память ставить попарно
так что не 1.5 гига а 2 гига

у меня 3 слота под память, и я тоже думал ,что если поставлю 3 планки, будет одноканальный режим.
но вот когда поставил - очень удивился! потому как показывало все равно Dual Channel! с какого это перепугу - я так и не разобрался, но по всем тестам был именно Dual Channel .... вот...

Автор: FL@SHman 29.6.2005, 14:42

У меня можно память поставить в двухканалку как 1гиг + 2х512Мб. 3 слота для DDR.

Автор: Gangster 29.6.2005, 15:43

Цитата(krrendel @ Вторник, 28 Июнь 2005, 14:41)
magus02 играл раунд антитанкером, набрал баллов 40, потом перевоплотился спецопсом - сровнял с землёй пушки, вагончик и радар. Глянул статистику - 70!!!
В другой раз первым делом ломанулся к вражеским установкам, всё взорвал - как было 0 так и осталось. Недогоняю, в чём грабли.

Мне кажеться что там есть зависимость от последствий твоих действий. Т.е. Если на сервере никого нет, а ты подбежал и рванул все это дело, то тебе не дадут очки... Или к примеру если все воюют в другом конце а ты там где и в помине никого, то опять же не получаешь очки. Или возможно на тот момент не было командира. Это тоже самое если взорвать пустующую технику. Хотя может я и ошибаюсь...

Автор: krrendel 29.6.2005, 16:54

Gangster Вообще, логика в твоих словах есть. надо методом научного потыкивания исследовать это.

Автор: <c>Tikhonov 29.6.2005, 22:14

На счет кнопок, которые подают команды... Вот тут как раз мне не очень идея разработчиков понравилась...
Сначала надо нажать на Q потом еще и еще и еще... На мой взгляд лажа...
Лучше бы вот именно эту деталь оставили как в 42 баттле... И просто, и запоминать не надо все по новому, что да как... :-:

Автор: Ozzy(Rus) 29.6.2005, 23:15

Цитата(<c>Tikhonov @ Среда, 29 Июнь 2005, 22:14)
На счет кнопок, которые подают команды... Вот тут как раз мне не очень идея разработчиков понравилась...
Сначала надо нажать на Q потом еще и еще и еще... На мой взгляд лажа...
Лучше бы вот именно эту деталь оставили как в 42 баттле... И просто, и запоминать не надо все по новому, что да как... :-:

Согласен! Гемора тож с этим повидал. <_<

Автор: VIP3R 30.6.2005, 0:02

<c>Tikhonov А ты что хотел?..Инновация..Намного быстрее отдаются команды- не надо тянуть руку наверх, тем самым невольно немного отрывая сосредоточенность..Да и я никдна не выбираю ничего..Навожу прицел на врага и жму q..Сраху пишет что да как..

Автор: <c>Tikhonov 30.6.2005, 11:55

Да? Интересно.. И что же пишет когда наводишь прицел на врага??? Я просто мало поиграл еще, не все разузнал...

Автор: AlexL 30.6.2005, 12:42

Напрасно многие на снайперов гонят, можно убить с первого выстрела, просто нужно попасть в лицо, а не в каску или корпус. Конечно это не так просто как в других играх, но посмотрел бы я на вас дай вам в руки реальную СВД.

Автор: <c>Tikhonov 30.6.2005, 12:48

А мне СВД очень понравилась... Прямо как Гаранд в 42 баттле.. И стреляет без перезорядки и точно, да и со снайперским прицелом еще...

Автор: Yes!Error_8 30.6.2005, 14:50

Мне система команд понравилась тем, что положение замеченного юнита указывается на карте, а не ты мигаешь как в бф42, а не понравилась тем, что мышкой надо щелкать. На самолете и вертолете (при использовании джойстика) крайне неудобно. Сделали бы тогда второй вариант Q+цифра ну или что-нибудь в этом роде.

Для примера, F1 в бф42 у меня стояла всегда на джое. Т.е. я мог не отвечать, а просто два раза нажать ту кнопку. А теперь весь эфир будет в этих ОК, понял итд.

Автор: <c>Tikhonov 30.6.2005, 15:45

Вот и я про тоже... Эта система, особенно для летчиков, крайне не удобна.

Автор: pa_ul 1.7.2005, 1:06

Тут играл я как то на bent - е. 30 инюня знаменательня дата. я вам скажу. Ух что это было. Ваще кошмар. походу какая то группа не местных чуваков воевала против нас. Такие спродуманные атаки. Короче у меня теперь надломлена психика. Способен на неадекватные действия. надо бы повторить с чужими.

Да и вот мысль мне пришла. Командиром особо не кто не хочет играть. Я ткт подумал а было бы круто если когда нету комрада. То сквад лидеры могли через свое миню запросов вызывать артилерию, зонт, посылки. Думаю это было бы круто. Конечно через какойто период времени.

Автор: Trave 1.7.2005, 5:17

pa_ul А вы реплеи писали? Если да то скинь, на ящик.

Цитата
Эта система, особенно для летчиков, крайне не удобна.

Эта система сделана для того, чтоб было легче начать играть новичку.

Автор: cc9705 1.7.2005, 9:30

Добрый день! Подскажите если кто в курсах. Имею официалку гоняю её просто суппер!!!!
Короче набрал экспы до следующего уровня Private First Class но он почему то не повышается??
Почему??? Медали и нашивки выдаються все в поряде

Автор: Trave 2.7.2005, 4:52

Я не знаю у меня нелицензионная игра.

Автор: caffro 2.7.2005, 6:34

Кстати, народ в мире жалуется, что на ранговых серверах фактически повсеместно отключён VoIP... Не знаю, насколько это правда, но...

Ну вот, начались забавные проблемы с тимкиллом на ранговых серваках...

Народ сам стал специально из вредности подставлятся под свои пули, врезаться в союзные танки и сигать как мартышки под колёса... Ведь как приятно потом нажать кнопочку punish и невиновный по сути брат по оружию схлопочет -6 очков...

Утверждают, что если пассажир из твоего вертолёта решит подышать свежим воздухом и выпрыгнет из кабины, но забудет раскрыть парашют - то ты получишь -2 очка за тимкилл...

Пассажиры транспортных средств получают ТК и -2, если водитель кого-то задавит... То же самое - в авиации... Пилот кого-то мочканул, а тебе - ТК...

Если ты грохнул вражеский самолёт, а он ненароком упал на бошку своему и взорвался - получай ТК и -2... То же и с танками и т.д.

Если они решат тебя накаказать - а х.з... Вдруг решат... Будет -6...

В общем, никто так и не понял, нахрена было менять систему ТК и наказаний... Ведь на неё-то как раз никто особо и не жаловался... Народ говорит, что видели перцев -50 очков, такого специально натимкиллить-то сложно... Причём присутствует утверждение, что хватает серваков, где 3-5 тимкиллов кикает автоматом... И что на публичных серверах стало сложно играть из-за идиотов-суицидников...

Автор: VIP3R 2.7.2005, 8:05

Фактически у меня бывает -20, народ не всегджа панишит, ибо понимают, что когда ты разбомбил 6 вражин в 2 такнках и 1 бмпшке и под бомбы нечаянно попал свой, что я не виноват.Я делаю punish если только килл наглый или по тупости..Но всегда жду, малоли, чувак чтобы я его не запанишил, меня воскреситsmile.gif.Тогда ему счастье.

Автор: Mac 2.7.2005, 10:20

Штука такого плана. Есть маленькие домики smile.gif и в нутри них обычно очень темно. Так вот если кинуть туда дымовую, то в силу каких-то графических казусов становится все хорошо видно (видео у меня 6600ГТ).

А на счет тимкиллов... . Я больше всего вижу случайных. Очень большой процент рядом с маневрирующей союзной техникой. Хотя встречаются люди, которые сначала стрелют, а потом только выясняют свой это был или чужой. Но есть проблемы и с идентификацией. Может это опять субъективно, но у меня иногда не отображается долго ник игрока, поэтому не понятно кто это. А есть другая фигня, ники своих видны вокруг и получается так что противник попадает под ник союзников (иногда можно различить по форме, но в горячке боя не до этого и тут понимаешь, почему некоторые сначала стреляют, а уж потом думают).

Автор: VitJok 2.7.2005, 12:09

я наказываю если не извинились , а сам так только

Цитата
в горячке боя
smile.gif или с самолёта бомбу на своих сброшу, ну извеняйте меня , яж не специально , нечего своими танками вражеские бмп таранить когда вызвали авиацию :angry:

Автор: kirill 3.7.2005, 1:55

Не люблю я писать в форумы , разве что вопросик какой подкинуть , но наболело , терпеть сил
нет. Так вот , как и все , я долго ждал вожделенной коробочки с лицензионным ключиком . До
учетверения в глазах гонял дему , качал Релоадскую пиратку ( почти 3е суток с какогото
дохлого трэкера) потом правил образы , колдовал с ключиками , по пять раз за вечер перегружаясь наконец прорывался на пиратский сервак (не менее 40 человек) и продираясь сквозь жуткие лаги резал , стрелял, горел и ....ликовал . 01.07 это свершилось , симпатичная девчушка (RightSite.ru- респект заказ- получение- 4 часа) привезла мне наконец искомое. И на этом сказка закончилась и началось чёрт_знает_что. На процессе инсталяции особо останавливаться небуду (снёс и вычистил всё предидущее). Первый запуск , естественно , закончился рестартом (всё по форуму), затем всё вродеб заработало : ухитрился всунуть галку на ранговость, он сначала тестит ранговые (~900) а затем все остальные (сервера). Затем начался непосредственно геймплэй ,тоесть игра на всех серверах безразбора по методу : побольше народу , поменьше пинг. Вот тут то и начались непонятки , встроенный поисковик классифицирует все сервера на 2 типа : с пингом "0" и все остальные(почему?) коннектиться можно на любые серваки без проблем , только сервер с пингом 0 может иметь пинг от 80- 880 (?????). С ранговыми серверами , всё как и писали забиты подзавязку , но мне удалось пару часов пошпилить ( даже два значка заработал , каким то чудом). Из собственных ощущений хочется выделить что ВСЕ без исключения сервера Лагают , при первом респе ступор сек 10-12 и в игре , каждые 3-5 мин скачки . Даже на СТРИМ АРЕНЕ (у меня пинг был ~ 40 ) но каждые 3-4 мин подскакивал на 3-4 сек до 120 что это такое в условиях современного боя , я думаю можно не объяснять. Я конечно понимаю , что скорее всего это панкбастер, а мож и голосовой канал (голосовую
поддержку я вырубил в первую очередь , а разрабы могли бы и видео конференцию туда вклинить,
а что , ведь современные (для НИХ) сети это сдюжат , а видюхи видеосигнал захватят и обсчитают ) подъедает , но играбельности это не добавляет , а скорее наоборот. А ролевая составляющая этого "шедевра" играет очень злую шутку с обладателем волшебного ключика : получив медальку (которой можно похвастаться перед родными и близкими, это вам не скриншот с ривьеры), хочется ещё ещЁ еЩЁ .....
Вот и получается , что этим самым , так профессионально расхваленным геймплэем могут
насладиться далеко не все обладатели "рекомендуемых системных требований". А все остальные пускают слюни или сжимая кулаки хрипло матерятся .

зы
Похоже в этом сезоне приставка RPG будет портить все релизы , лицензионный Ксенус , купленный в надежде на скорые патчи - стоит на полке в самом дальнем и пыльном углу ( очеь понравился обзор на АГ). Не постигла бы та же участь того , что "цепляет так, что стирать его не возникает желания ни
через 4 месяца, ни через год".

конфига в профиле.

Автор: pa_ul 3.7.2005, 12:07

АХТУНГ!!! Всем медикам прекратите стрелять в своих. Зарабатывайте очки своим оружием.

Автор: satos 3.7.2005, 12:51

kirill

По поводу серверов (ранговых и обычных EA): у них сейчас глобальные проблемы, народу много - ресурсов мало. Надеюсь, вскоре они исправят эту ситуацию.

::: Даже на 100 mbit лагает черт знает как - сервера просто ПЕРЕГРУЖЕНЫ.

Автор: kirill 3.7.2005, 14:57

satos почемуто у NOVALOGIC всё получилось гораздо лучше , мож потому , что деньги тратили на сервера , а не пиар (Батлу он практически ненужен) . И сервера там не 64 , а 120 чел - пинг высоковат но без ЛАГОВ!
Дело то не в том , выправят они ЭТО или нет , а втом , что впечатление испорчено!

Автор: psydominator 6.7.2005, 21:24

У меня такой вопрос. Вроде как стараюсь быть профессиональным вертолетчиком, и мне стало жутко интересно чем же баллансируется такая тяжесть и неповоротливость Mi-28 по сравнению с CrownCobra? брони вроде бы столько же, пулеметы на обоих в разных ситуациях хороши по своему. Хм, кто как думает?

Автор: <id> 7.7.2005, 11:37

Всем привет!Игрушка супер!!!!Графика отличная и геймплей тож! Я хотел спросить как из артиллерии шмалять в сингле,а то когда блокпост захватываю и свой флаг вешаю,боты по мне из артиллерии бабахают и убивают,а мне тож очень пострелять хочется. smile.gif

Автор: tedean 7.7.2005, 12:31

<id>

Цитата
Я хотел спросить как из артиллерии шмалять в сингле,а то когда блокпост захватываю и свой флаг вешаю,боты по мне из артиллерии бабахают и убивают,а мне тож очень пострелять хочется.

для этого тебе нужно стать командиром,в меню где можно присоединяться к той или иной группе сверху кнопка "командер" жми,потом возвращайся в игру и принимай командывание,командное меню по умолчанию "cаps lock" ............

кстати,поздравьте меня !!! в нашу деревеньку уже тоже завезли лицензию,сегодня проиобрел smile.gif

Автор: krrendel 7.7.2005, 12:47

<id> нажми capslock стань командиром и шмаляй сколько влезет. Почитай ещё ветку "Руководство главнокомандующего".

Автор: <id> 7.7.2005, 14:02

Огромное спс!Артиллерия мощная штука!Кстати,если я увеличиваю кол-во ботов в сингле с 16 до 32 количество Action points(очков,за которые борются команды) увеличится?А то когда с 16 ботами гамаю,то там всего 200 очков и менять нельзя.

Автор: tedean 7.7.2005, 15:47

<id>
почитай "фак" том должно быть написано про увеличение очков ...........

Автор: RedpaX 8.7.2005, 12:57

Мне игруха понравилась, в предудущие серии не играл. Сделал как у нас уже принято делать в России. Оценивал игру не по демке, а по купленой пиратке, поиграл в пиратку и даже в инете поиграл поравилась даже очень и отдал не жалея денежку за лицензию от уже всем извесного "софтклаба". Всё в игре нравится немного ненравится долгая возьня с выбором серверов но после патча с этим стало намного меньше проблем, не нравятся какието левые лаги казалось бы при хорошем пинге, но радует то что лаги не только у меня ,а все уже в чате матерятся (не на руском) и пишут "LAAAAAGGGGGGGGGSSSSSSSSSS!!!!!!!!!!!", счам это связано непонятно. Скорее всего жуткие лаги изза корявого сетевого кода, так как при игре в чемто отдалённо похожем на БФ2 , ДжоинтОперейшен таких лагов нет, даже при игре в 120 человек и на далёких европейских серверах. В БФ2 же при написаном пинге 75 я наблюдаю слайдшоу. Это что касается технической части игры. Про геймплэй скажу что он наредкость хорошо сбалансирован, что для игры пока ещё с неправленым балансом в патчах очень достойно, досаддно только то что у снайперки баллистика просто отвратительная и траектория полёта пули вообще непредсказуема приплёсуйте к этому большой пинг и лаги и снайпер превращается в совершенно ненужного бойца в игре, это конечно тоже удручает и слабо верится что это сделали для баланса, хотя на примери тогоже ДжоинОператион я бы нехотел чтобы меня доставали респкемперы, которые не дадут даже до ближайшего транспорта дабежать но и урезать так снайперов тоже нельзя. Вобщем это всё чем я недоволен в геймплее, а ну да ещё хотелс сказать что для самолётов очень сильно мешает дэдзона карты, для самомлётов я бы её убрал или значительно расширил. В остальном игра просто восхетительна как в плане графики, хотя нет и здесь есть нарекания, к псевдо натуральной водичке которая даже объекты неотражает, но думаю в патчах это исправлят. Вот мой мнение об игре, прошу несогласных высказаться.

Автор: Yes!Error_8 8.7.2005, 14:15

RedpaX

Цитата
LAAAAAGGGGGGGGGSSSSSSSSSS!!!!!!!!!!!


Причины 2:
1. Слабый сервер
2. Узкий канал (у тебя)

Цитата
ДжоинтОперейшен таких лагов нет, даже при игре в 120 человек и на далёких европейских серверах.


Не в сетевом коде проблема, а в нагруженности игры. Больше кнопарей управления, больше юнитов, больше движений итд...

Цитата
  досаддно только то что у снайперки баллистика просто отвратительная и траектория полёта пули вообще непредсказуема


очень даже предсказуема... стрелять надо уметь, а это набирается с опытом. В бф42 я видел тысячи снайперов, а знаю не больше 10, кто действительно умел стрелять со снайперки. Они называли это l33t sn1p1ng smile.gif

Цитата
Вобщем это всё чем я недоволен в геймплее, а ну да ещё хотелс сказать что для самолётов очень сильно мешает дэдзона карты, для самомлётов я бы её убрал или значительно расширил.


Да она и так расширена до границ карты (для остальных зона смерти начинается занчительно раньше. Не знаю, почему, но мне она абсолютно не мешает.

Цитата
хотя нет и здесь есть нарекания, к псевдо натуральной водичке которая даже объекты неотражает, но думаю в патчах это исправлят


Дело в том, что игра и так одна из самых требовательных к железу на сегодняшний день. А вписывание шейдеров в воду довольно сильно увеличило бы требования к видеокарте. Хотя может, есть там такая возможность и с патчем ее "откроют". rolleyes.gif

Автор: magus02 8.7.2005, 14:19

вчера играл на неметском ранговым серваке с хорошим для меня пингом 100
особо не выделялся в игре, немного покамперил в домике на 20 минуты игры
и вот что произошло. несколько раз подрят убил одного чела назойливого пытавшегося всячески
устранить меня в домике. первый раз я его убил в спину, второй раз даже с ножа
а третитий раз из его же разлоченной пушки за ассаулта ( кстати мне она более всего по душе в этой игре) что меня удивило это то, что чел двигался как тормоз-тракторист все время будтто на полу искал очки :D с явными потерями в пространстве
после того меня кикнули с сервера cry.gif
я вот чего боюсь, что меня эти боты обшим голосованием могут забанить на всех серваках
если я к ним опять зайду. возможно ли такое ?

Автор: pUMPON 8.7.2005, 14:25

да не вроде просто кик, только админы могут банить, если только там не все такие + смотри правила игры на их сервере...

Автор: magus02 8.7.2005, 14:48

я неметский не понимаю
причем голосования на кик небыло

Автор: pUMPON 8.7.2005, 14:50

значит админы, лучше не суйся туда больше :beea:

Автор: Omegalegazerapup 8.7.2005, 21:49

Ох кам меня достала эта дурацкая система наказаний за тк

Автор: tedean 8.7.2005, 22:14

вот нашел страничку с разными упаковками для игры - http://www.bf-il.com/admin/show_headlines.php?subaction=showfull&id=1114194351&archive=&start_from=&ucat=9&
тока там на иврите написано,но для картинок разве язык важен ??

Автор: RedpaX 9.7.2005, 12:44

Цитата
Причины 2:
1. Слабый сервер
2. Узкий канал (у тебя)

Ты знаешь не у всех даже такой канал как у меня могибы позаботиться од игрокак и улоджиться в некотрые неофициальные стандарты которых хватает друм играм.
Цитата
Не в сетевом коде проблема, а в нагруженности игры. Больше кнопарей управления, больше юнитов, больше движений итд...

ВОт не надо про больше движений и конопок.
Цитата
очень даже предсказуема... стрелять надо уметь, а это набирается с опытом. В бф42 я видел тысячи снайперов, а знаю не больше 10, кто действительно умел стрелять со снайперки. Они называли это l33t sn1p1ng smile.gif

И про особойз задрочке можно и из пистолета всех валить с ратсояния, я говорю о том что обычному игроку это крайне неудобно и деллать снайперку по 10 человек какихто там 31337, это идиотизм.
Цитата
Да она и так расширена до границ карты (для остальных зона смерти начинается занчительно раньше. Не знаю, почему, но мне она абсолютно не мешает.

Вот тут да спорный момент, это уже кому как но возможно ты прав.
Цитата
ело в том, что игра и так одна из самых требовательных к железу на сегодняшний день. А вписывание шейдеров в воду довольно сильно увеличило бы требования к видеокарте. Хотя может, есть там такая возможность и с патчем ее "откроют".

Да. :D В Фаркрае тоже отражение включалось из консоли, может и в БФ2 чтонибуть сделают. А про требования, можно былобы включить это в опции для крутых "машин", а так человек всё равно половина отключает , и думаю насегодня никто не инграет с МАКС настройками.

Автор: FL@SHman 9.7.2005, 17:13

RedpaX, а что за канал у тебя такой, что его не хватает? На 128К можно спокойно играть с пингом 20-40. Или ты на 56К сидишь? :o Если для 42 ещё могло хватить такого коннекта, то во второй части, где появилась более сложная баллистика, разрушаемые объекты и сложная физическая модель этого явно мало.
Хм... Знаешь на чём в фаре экономили? Там модельки исчезали на расстоянии около 200м, поэтому особо надоедливых солдат можно было снимать только с оптики. В бф так нельзя делать по вполне понятным причинам, поэтому под нож пошла длинна шейдерного кода.
Может и появятся эти опции для "крутых" машин, когда таковые появятся. Пока существующие максимальные настройки тянет только компы с Х800/Х850ХТ и парой гигов оперативки, и делать их ещё выше не имеет смысла. Пока. Потом можно и "Ultra-High" легализовать, и водичку посимпатичнее сделать.

Автор: WARLORDstrateg 9.7.2005, 18:07

Так-так-так... Сегодня, в 10.00 был поднят с постели по тревоге звонком из клуба. Почтенная публика со слезами на глазах, перемежая матерные слова в адрес разработчиков с матернами словами в адрес игры требовала ХОТЬ КАК-НИБУДЬ запустить режим игры с ботами. По прибытию на место, после шаманских танцев с бубном, игра была запущена в приемлимом виде на большинстве машин (кроме полудохлого R9200) а народу даны инструкции по созданию сервака с ботами. После чего было убито в среднем 5 часов на обучение ботов уму-разуму в комапнии с 5-6 игроками из клуба.
Значит, впечатлений море, обо всем по порядку.

-+=ПОЗИТИФФ=+-
1. Ну, прекрасный внешний вид. Именно такой тип графики мне кажется наиболее реалистичным, в отличие от резоново-пластмассовых "движков нового поколения" где показателем крутизны является маслянистость рожи персонажа.

2. Интересные находки геймплея - это и медик (народ забился в пароксизме восторга, когда какой-то гений трепанул дефибрилятором противника, внезапно выскочившего из-за угла), и коллективные покатушки на легкой технике со шквальной стрельбой по всему, что движется. ) Сторонний наблюдатель, узревший цирк с поездкой четырех чертей на китайском транспорте с дикими воплями и шквальной стрельбой, метко окрестил данное явление, прошу прощения, @е$-компанией@, с чем немедленно согласились все присутствующие.

3. Физика наконец-то пожаловала в свои владения, пусть в кастрированном виде, но все же. Возникает вопрос, а какого-то перепуга трупики не летают после падения? Или это сделано для облегчения участи медика, дабы его "клиенты" не разлетались aka катях от удара сапогом? Вопрос интересный, но думаю это все же недоработка.

4. Поумневшие боты. О-о-о-ооочень поумневшие боты. Гранаты кидают, ножами размахивают, дефибрилятором орудуют. Отсюда вытекает резонный вопрос - но о нем позже.

5. Появилось какое-то подобие напряженного и динамичного сражения с потугами на реализм вместо циничного шоу.

6. Несмотря на то, что в адрес движка слагались трехэтажные маты по поводу его неоптимизированности, игра на удивление гладко пошла у меня (30-45ФПС с проседанием до 15 при 1024х768х32 all Medium) и также гладко на клубных компах (AMD25(6)00/512Ram/R9550 all medium 800x600x32). Может бог миловал, но лаганутости и непонятной ресурсоемкости на 7 машинах не было замечено.

-+=НЕГАТИФФ=+-

1. Отсутствие COOP'a. Те танцы с бубном, связанные с запуском сервера мульта, затем сингла и т.д. COOP'ом не считать. Непонятна позиция разработчиков по этому вопросу - игру лишили примерно 20% популярности в клубах и локальных сетях. Есть предположение, что сделано это из-за ведения статистики (вестимо, сложность с реализацией оной при участии ботов) - но что мешает, например, отключить ее напрочь при активации режима COOP. Маразм, по-русски выражаясь.

2. "Интерактивное окружение" заставило лично меня разразиться трехэтажным матом. На дворе 21-ый век, а у нас танчики все не могут заборы высотой 60см ломать, да мало того - еще и повреждаются об оные не по-детски. А столбы фонарные? Интересно, с какого такого металла их делают, что даже Абрамс задумывается аки жираф о своей непобедимости, если он не в состоянии протаранить столб. Стекла? Ящики? Бочки? Из всего интерактива за, считай, 6 часов игры обнаружен аж целый дорожный знак который, слава Аллаху, упал под натиском железной громадины.
Неуд господам из DICE за сие отвратительное дело. И не надо про "пожирание ресурсов". Тотальной разрушаемости никто не требует, но вот заборы/столбы/ящики все-таки надо было сделать ломаемыми, так как возникают мысли о маразме.

3. Техника как детская коляска. Об угол не ударь, об столб не зацепи - не разобьешь, так застрянешь к чертям и будешь буксовать, зацепившись за двухкиллограмовый кирпич. Где система повреждений? Почему я не могу перебить танку гусеницу? Почему кумулятивный снаряд из базуки не убивает экипаж? Почему не клинит орудие или двигатель при тяжелых повреждениях?
Техника сделана напрочь аркадной и уязивмой, грубо говоря - недалеко ушла от предыдущих явлений БФ, где-то став даже хуже. Что я хотел бы видеть?
Живучую технику с системой повреждений. Чтобы смысл был не уничтожить танк полностью, а вывести из строя какой-нибудь один узел. Это бы потребовало более слаженной командной игры с использованием инженера и внесло бы огромное разнообразие и интерес в геймплей.

4. Куда трафик льется? Я не заметил ничего такого, что могло бы поедать по 50МВ в час супротив 9-12 в БФ42 при полном серваке. Если найду сервер, куда я со своей пираткой пролезу - то проведу замеры трафика лично, а заодно и сетевую полноценную заюзаю. Пока все на этом....

Автор: gag 9.7.2005, 21:10

кстати, если кто хочет или если у кого еще нету, то мона отдельно послушать http://gag.mine.nu/phpBB2/downloads.php?view=detail&id=25&cat=7 из батлы второй ;)

Автор: Хэш 9.7.2005, 21:58

WARLORDstrateg :+: всё хорошо, но вот это как всё же перевести?
@е$-компанией@, :D

Автор: Elvarg 9.7.2005, 21:59

Насчет разрушаемости карты:

А теперь прикинь что танчик типа Т90 или Абрамса вдоль проехал по забору игры, сминая его на%й, затем снарядами разфигачил основания зданий, и оно рушится, а тем временем самолет ковровой бомбежкой делает огромные дыры в авианосце и тот тонет. И через 10 минут вместо карты -- куча обломков, где все видят всех в упор и игра начинает напоминать КС_Ассаулты (где все друг в друга в упор палят на открытых картах), тактика и умение использовать карту исчезает напрочь.

Такая же проблема была в Red Faction 2, где игроки, вместо того чтобы играть по карте, тупо пробивали себе путь и заканчивали левел.

Я согласен что иногда доходит до смешного. Можно было всякие пни и прочие НЕ СУЩЕСТВЕННЫЕ ДЛЯ ГЕЙМЛЕЯ обьекты сделать разрушаемыми; можно было все заборы сделать бетонные, чтобы было правоподобнее, и/или оставлять в них вмятины при ударе. Можно было убрать повреждение танков при ударе заборов итп. Но сделать все на-вид-разрушаемые вещи разрушаемыми НЕЛЬЗЯ, иначе за пару минут карта превращается в кучу обломков. Уже сделаны два больших шага вперед по сравнению с БФ42 (уничтожение СПЕЦИАЛЬНО ЗАПЛАНИРОВАННЫХ объектов, например мосты, и стрельба сквозь забор (крупные пули и снаряды пролетают сквозь некоторые заборы, убивая людей на той стороне). Учитывая что БФ2 именно аркада а не симулятор, помоему это вполне достаточно.

ЗЫ. Даже в мегареалистичной физике ХЛ2 природа, кроме специально запланированных точек, не разрушается.

4. Техника. Да, можно было. Можно отличить у техники двигатель (повреждение -- машина глохнет), колеса / гусеницы (машина ездит криво, медленно или вообще не ездит), пушку (машина не стреляет), итп. Можно было и людей так сделать (как например в American Army) где попали тебе в ноги -- ты бежишь медленно, попали в руки -- ты криво стреляешь, попали в башку -- глаза мутнеют и вид шатается (ну если сразу не умер) итп. Но опять же это АРКАДА а не симулятор. Ну не интересно людям что у них повреждено в танке и где его чинить, нет времени на это. Подбит танк в игре -- бегом наружу, стреляем, нас косят, респаунимся и садимся в новый танк. А чтоб как в реале -- отступать, ждать механика, менять раненый экипаж, чинить, перезаряжать, и через офигенное время снова выезжать, то для этого Бф2 слишком быстрая и аркадная.

Автор: WARLORDstrateg 9.7.2005, 22:12

Цитата
WARLORDstrateg  всё хорошо, но вот это как всё же перевести?
@е$-компанией@,

Читать без "собак", знак доллара заменить на "б" ;)

Elvarg насчет интерактивности - достаточно хотя бы сделать, как ты сказал
Цитата
Можно было всякие пни и прочие НЕ СУЩЕСТВЕННЫЕ ДЛЯ ГЕЙМЛЕЯ обьекты сделать разрушаемыми
потому что детализованное разрушение ВСЕХ зданий на данный момент потребует либо компов с двумя процам и двумя видяхами, либо графики как в OFP. Но мизер же можно сделать разрушаемым? Тотальная разрушаемость доступна пока (в нормальном исполнении) только стратегиям, годика через два можно серьезно говорить об этом вопросе и для шутеров.
Цитата
А чтоб как в реале -- отступать, ждать механика, менять раненый экипаж, чинить, перезаряжать, и через офигенное время снова выезжать, то для этого Бф2 слишком быстрая и аркадная.

Вот потому я и играю серьезно только во "В тылу врага", где уже давным давно и система повреждений, и 100% интерактивность оркужения и все остальное, что я так бы хотел видеть в шутерах. А БФ (что первый, что второй) был и останется для меня игрой, в которой можно просто отдохнуть и помаяться дурью сыграв пару часиков по инету, или погоняв ботов в коллективе с друзьями.

Но тем не менее, второй БФ получает от моей скромной персоны примерно 4.5 ТВЕРДЫХ балла по 5-ти бальной системе.

Автор: Man with beer 10.7.2005, 1:04

Что меня неприятно удивило ( возможно, это уже кто-нибудь отмечал, просто не успел все прочитать)- это безобразное оружие. В этом смысле игра- родной брат Delta Force :beea: , а хуже сравнения, я думаю, и быть не может. Совершенно игрушечная отдача (даже из пулемета можно стрелять на ходу через прицел без ущерба для кучности), какой-либо индивидуальности у оружия я не заметил.
И еще. В силу дурацкой привычки- сравнивать все шутеры с КоД, не могу понять- почему в игре 2005 года только один режим- с идиотскими флажками (в КоД- Domination)? :angry: Неужели так сложно было сделать нечто подобное Base Assault??

Автор: LaFrentz 10.7.2005, 9:44

А для чего тогда в браузере серверов предусмотрен выбор режима игры: Conquest или ALL? Что входит в группу ALL помимо Conquest'а ?

Автор: Switch 10.7.2005, 10:14

ЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭэ, может я пропустил, но блуд патч на бф2 есть, а? А то не реалистично стрелять по врагу из которого ничего после поподания не льётся. :( Вот представьте: Кемперю я в башню одного недруга, а он просто падает как кукла неживая, ка-будто его сбили на машине и всё. Ненравится. Может кто поможнт с этой проблемой. Я на вашем сайте новичок и не всё просмотрел, может кто не поленится и даст ссылку. ;)

Автор: FL@SHman 11.7.2005, 12:11

Switch, Blood Patch есть, но в составе BF2+ мода, который можно найти на складе. Имхо верезать его оттуда не проблема, вот только смысла в этом нет, ни на один сервер с модифицированным клиентом не пустит.
LaFrentz, будет ещё один режим, т.н. "линия поддержки" (Supply Line)
"Это новый игровой режим, который призван добавить в игру ощущение линии фронта, ощущения наступления при атаке и отступления"
Elvarg, дело говоришь, респект!

Автор: WARLORDstrateg 11.7.2005, 21:40

Добрался до авиации... Интересная картина - то, что самолеты исчезают как при самой мизерной прорисовке в БФ42 - это НОРМАЛЬНО, или я чего-то не то съел? Идешь себе, идешь - и тут вдруг БАЦ - самолет из ниоткуда появляется. Фича или бага?
Управление как и в прошлых сериях БФ - научиться легко, стать асом крайне сложно. Без соответствующих девайсов по-крайней мере. Вертолеты стали ммм... мягко говоря не фонтан. Унаследовали аркандные черты Вьетнама. Идеал - ДесертКомбат, пока-что недостижим.
Хм, интересно - а что делает у американского базукера трещетка... ИМХА скромная такая, пистолет намного оной лучше. :D

Автор: mig29 12.7.2005, 1:53

А мне игра просто понравилась без каких - либо слов ;)

Автор: Yes!Error_8 12.7.2005, 2:59

Цитата
А мне игра просто понравилась без каких - либо слов


согласен, все, что я прочитал выше (критика) - просто от НЕУМЕНИЯ ИГРАТЬ. В игре нету 2-ух одинаковых видов ручного оружия. Насчет самолетов согласен с WARLORDstrateg:

Цитата
Управление как и в прошлых сериях БФ - научиться легко, стать асом крайне сложно. Без соответствующих девайсов по-крайней мере.


Вертолеты... не знаю легче или тяжелее, чем в DC, но мне так больше нравится. Хотя бы зависать умеют, что не есть полезно, зато красиво smile.gif

Кстати, линии видимости для всех юнитов разные. Если ты пехотинец, видишь самолет за километр. Если ты в самолете, то видишь самолет метров за 200. Хотя с патчем обещают поправить в лучшую сторону.

Особенно запомнилось вот это:

Цитата
даже из пулемета можно стрелять на ходу через прицел без ущерба для кучности), какой-либо индивидуальности у оружия я не заметил.


Man with beer , а ты пробовал на бегу попасть с этого пулемета с двух метров? а?

или вот ещё перл:

Цитата
почему в игре 2005 года только один режим- с идиотскими флажками (в КоД- Domination)?  Неужели так сложно было сделать нечто подобное Base Assault??


В этом ОСНОВНОЕ сходство с бф42. Это основная идея игры. Притом, если не заметили, то есть 3 режима игры: assault, double assault (без баз) и double assault (с базами).

А упомянутый тобою режим Base Assault - это проклятие всего bf42 - Basecamping и baserape. Короче, пожалуйста, кто не знает - НЕ ПИШИТЕ, ЧИТАЙТЕ.

RedpaX

Цитата
ВОт не надо про больше движений и конопок.


А ты видел все перекаты? А баллистику? А? Да и техники поболе. Оружия тоже. Есть интерактивность. И игроков, в среднем, больше на сервере. Отсюда и траф. Хотя многие играют на 128 и, вроде, говорят, что не лагает и не пингает.

Цитата
И про особойз задрочке можно и из пистолета всех валить с ратсояния, я говорю о том что обычному игроку это крайне неудобно и деллать снайперку по 10 человек какихто там 31337, это идиотизм.


А вот тем и отличается обычный игрок от 1337, что последний валит всех с 1-2 пуль, а первый с 10 еле попадает. Play hard go pr0. Если, конечно, хочешь.

WARLORDstrateg

Цитата
На дворе 21-ый век, а у нас танчики все не могут заборы высотой 60см ломать, да мало того - еще и повреждаются об оные не по-детски. А столбы фонарные?


300% тикетов, no time limit. Сломал забор и все? Типа тактический маневр? Вообще, может, надо чтоб из пулеметов скашивались? Типа интерактивное окружение... вобщем интерактивность не должна мешать геймплею.

Цитата
Где система повреждений? Почему я не могу перебить танку гусеницу? Почему кумулятивный снаряд из базуки не убивает экипаж? Почему не клинит орудие или двигатель при тяжелых повреждениях?
Техника сделана напрочь аркадной и уязивмой, грубо говоря - недалеко ушла от предыдущих явлений БФ, где-то став даже хуже. Что я хотел бы видеть?
Живучую технику с системой повреждений. Чтобы смысл был не уничтожить танк полностью, а вывести из строя какой-нибудь один узел. Это бы потребовало более слаженной командной игры с использованием инженера и внесло бы огромное разнообразие и интерес в геймплей.


Да боже упаси разработчиков от этого. Смысл твоего поста: пехота сильная, но ещё должен быть класс sniper-antitank с противотанковой винтовкой, из которой можно вполне безопасно для себя вырубить танк за полкилометра... НЕТ. Геймплей важнее реалистичности. Сетки повреждений вполне хватает. (ещё можно через дырки водителей убивать...)

Автор: RedpaX 12.7.2005, 8:29

WARLORDstrateg
Не, самолёт начинают видеться значительно дальше если поставить в настройках Теран на high , а на нармале и землю морфит при движении и самолёты из ниоткуда вылетают.

Добавлено в сообщение @ [mergetime]1121146426[/mergetime]
Yes!Error_8
Я конечно понимаю игра супер никто неспорит, но кое какая критика всё таки конструктивна. ;)

Автор: zomby 12.7.2005, 12:41

на 768 мегах памяти потянет? rolleyes.gif
какую видюшку посоветуете прикупить, чтоб радоваться всему этому великолепию, баксов так за 350?
256Mb X800 XL Sapphire или 256Mb 6800 GT Leadtek A400 GT TDH нормально будет?

Автор: WARLORDstrateg 12.7.2005, 15:12

Цитата
300% тикетов, no time limit. Сломал забор и все? Типа тактический маневр?

Именно. А типа - объехал забор высотой в полметра вместо прямого движения, пока объезжал - получил снаряд в пятую точку... Типа геймплей? Или врезался в этот чахлый забор, маневрируя от вражеского танка? Это не геймплей, это идиотия.
Цитата
Смысл твоего поста: пехота сильная, но ещё должен быть класс sniper-antitank с противотанковой винтовкой, из которой можно вполне безопасно для себя вырубить танк за полкилометра...

Это проблема кривых рук разработчиков. Что мешает сделать противотанковую винтовку с разбросом, позволяющим вести эффективную стрельбу на расстоянии метров 100.
Цитата
Геймплей важнее реалистичности.

Кому-как. Здоровая реалистичность, не граничащая с маразмом еще никогда не мешала геймплею. Геймплей - это когда танк разносит снарядом мусорный контейнер, а не когда солдат, прячется за этим мусорным контейнером, выдерживая кучу снарядов.

Автор: Yes!Error_8 12.7.2005, 16:14

WARLORDstrateg

Короче, я понял smile.gif Все ясно из твоего ника smile.gif Тебе нравятся игры типа blitzkrieg или "В тылу врага" smile.gif Все реально, танки - сила smile.gif

Не буду спорить, потому что теперь это все упирается не в "что хорошо для игры и что плохо", а в наши с тобой вкусы. Мне вот ut2k4 нравится, где с 30 ракет хрен ящичек снесешь smile.gif

Добавлено в сообщение @ [mergetime]1121174132[/mergetime]
zomby

У меня на 256 рамбусовской тянет smile.gif Хотя Если есть возможность, то лучше прикупи к 512 (у тебя ведь 512+256?) ещё одну такую пластинку, тогда в дуале будет работать.

Автор: caffro 12.7.2005, 21:25

На британских форумах ЕА опубликовано интересное послание к ЕА... Это письмо лишний раз подтверждает несколько наплевательское отношение производителя к покупателям своего продукта. Причём на последующих четырёх страницах топика фактически нет возражений нижесказанному. Для меня в этом письме стала откровением описание ситуации с ранговыми серверами... Теперь уже не удивительно, что многие лагают до умопомрачения...

Суть в том, что так называемые "Trusted Partners" (партнёры ЕА по размещению ранговых серверов), по утверждению автора и по подтверждающим публикациям прочитавших топик, ВООБЩЕ не имеют никаких критериев по установке данных серверов. ЕА не проверяло никого из своих будущих партнёров и не давало никаких указаний по использовании определённых конфигураций для ранговых серверов!

Автор и другие утверждают, что очень часто ранговые сервера, которые продаются за весьма немалые деньги, запускаются на машинах, не соответствующих по системным требованиям МИНИМАЛЬНОЙ конфигурации, необходимой для стабильной работы сервера.

Подчас ранговые сервера у некоторых партнёров ЕА в случае с вариантом сервера на 16-20 человек бывают запущены по два или более сервера на машину. Хотя и имеют название "dedicated", т.е. выделенный.

Утверждается, что очень часто "ранговые" достижения играющих просто не попадают в базу, несмотря на все заявления ЕА. Некоторые провайдеры ранговых серверов вообще не имеют технической поддержки для игроков и владельцев серверов. На основании всего этого говорится, что ЕА вообще ничего не интересует, кроме процентов, получаемых с провайдеров за возможность хостить ранговые сервера.

Также упоминается убогое и неудобное администрирование серверов в реальном времени... Далее вообще прилагается некоторый список провайдеров, услуги которых, иначе как дерьмом не назовёшь...

Вот такие пирожки с котятами. Честно говоря, столько ругани в такой малый промежуток времени в сторону какой-либо игры от ЕА я не встречал ни разу.

Причём ведь сингл они умудрились сделать НОРМАЛЬНЫМ, но забили на нормальные карты... А мультиплеер - карты нормальные, но забили на сервер... Шведский Xenus у них пока получился...

На самом деле наезжать на DICE смысла особого нет - разные источники утверждают, что ЕА настаивало на срочном выпуске продукта, несмотря на просьбу DICE дать им больше времени на обкатку...

Автор: WARLORDstrateg 12.7.2005, 22:08

Цитата
Причём ведь сингл они умудрились сделать НОРМАЛЬНЫМ, но забили на нормальные карты... А мультиплеер - карты нормальные, но забили на сервер...

С ботами вообще идиотство - самое интересное, что боты себя ведут более чем умно и возможность подключения игроков к серверу с ботами существует - после запуска мульиплеерного сервера и включением синглового все благополучно заходят. Вариантов такого безобразия тут два:
- проблема со статистикой. Но что мешало сделать режим соор вне ранговой системы?
- нехватило времени на доработку мультиплеерных карт под 32 и 64 бота.
Больше в голову ничего не лезет... Хотя, для ЕА сингл как таковой без пользы - для него вряд-ли кто будет покупать лицензионную версию для сингла или клуба без выхода в инет, да и с выходом тоже, а уж в России таких ненормальных и подавно не будет. Но все же, наверняка и буржуи чувствуют себя не в своей тарелке без возможности запуска сервака с ботами для привлечения народа.
Короче, полное впечталение что игру буквально выдрали с мясом из рук разработчиков и кинули в свет.
Yes!Error_8
Цитата
Короче, я понял  Все ясно из твоего ника  Тебе нравятся игры типа blitzkrieg или "В тылу врага"  Все реально, танки - сила

Блиц тока не надо приплетать - ненавижу smile.gif Хотя отчасти ты прав - привык я уже, что на танке не надо объезжать заборчики, а подчас и некоторые здания...

Автор: *VanyoK* 12.7.2005, 22:09

короче забить на стату , и играть на удобных серваках , щас " ривера" с "фолком" раскрутятся и всё ок будет :+:

Автор: VitJok 12.7.2005, 22:13

caffro то ли ещё будет...

Автор: caffro 12.7.2005, 22:29

*VanyoK*

Угу... Человек дальше выдвинул предложения специально игнорировать ранговые сервера, хотя и приписал, что вряд ли народ станет это делать...

Автор: *VanyoK* 12.7.2005, 22:42

да фуфел это всё ранговые сервера , я имею в виду в мире , поиграл- х.з. на каком месте? , только "випер" прёт :D(наверно время дохера) :+: ,была бы внутренняя "рашен" стата , которая складывалась бы из стат основных "рашен" серваков - туда бы можно было смотреть :+: для начала бы "фолк" с "риверой" договорились yes.gif

Автор: MoKK@N 12.7.2005, 23:26

Цитата
Хотя, для ЕА сингл как таковой без пользы - для него вряд-ли кто будет покупать лицензионную версию для сингла или клуба без выхода в инет, да и с выходом тоже, а уж в России таких ненормальных и подавно не будет. Но все же, наверняка и буржуи чувствуют себя не в своей тарелке без возможности запуска сервака с ботами для привлечения народа.

Да ложить всей ЕА на ламье из всяких мухосрансков с печтаным машинками вместо рульных компов и с мопедным инетом и правилно ложить!Чем меньше этог ламья будет в игре тем больше будт ...положительных отзывов а то доморощеные профи все обсрут!.Игру надо принудительно незпускать на конфе ниже рекомдумемой чтобы всякие дети не лажали ее на форумах.! Проблемы серверной части есть это правда но все осталное всысано из пальца обладателей селеронв и старых видях! ...

Автор: Yes!Error_8 13.7.2005, 0:21

MoKK@N

неплохо для первого сообщения


Цитата
Игру надо принудительно незпускать на конфе ниже рекомдумемой чтобы всякие дети не лажали ее на форумах.!


Во-первых, бесполезно - анлокеры всегда были у будут.

Цитата
Чем меньше этог ламья будет в игре тем больше будт ...положительных отзывов а то доморощеные профи все обсрут!


У меня комп намного ниже минимальных требований (хотя на low все летает) и ничего, я не обсираю игру, мне она нравится. Так что не надо обобщать.

И ещё. Ты можешь похвастаться хоть одним достижением в какой-либо игре? Нет? Ну тогда не надо говорить про "доморощеных профи"...

Автор: caffro 13.7.2005, 4:42

MoKK@N

А на каком языке ты написал своё послание? У меня его ни один переводчик не опознаёт...

Автор: Boltik 13.7.2005, 14:10

Бойцы-камрады, у меня к вам вопрос. Я не буду спрашивать вас, где можно скачать и т.п., сам найду, вопрос в другом - стоит ли скачивать? Насколько, скажем, релиз от RELOAD, будет играбельным в плане мультиплеера? А то я так понимаю, в игре присутствует сd-key и без него по инету не очень-то и поиграешь? Или я все же неправильно понимаю?

Автор: krrendel 13.7.2005, 14:16

Boltik правильно. Играть очень скоро (если уже несейчас) ты сможешь только на крякнутых серверах, на которых отключена проверка cd-key. Лучше попробуй найти и купить лицензию. Будет меньше геморроя.

Автор: WARLORDstrateg 13.7.2005, 15:42

MoKK@N дядя, кто ты и откуда?

Цитата
Чем меньше этог ламья будет в игре тем больше будт ...положительных отзывов а то доморощеные профи все обсрут!.

1. Почему отсутствие нормального компа или инета у людей позволяет тебе (а кто ты есть, а?) причислять их к ламью? Или повышение знания в принципе невозможно без $2000 в системнике
2. С чего такая уверенность - что "нормальный" комп (кстати, что это?) и инет - залог положительного мнения об игре? Мое мнение не изменится ни на йоту, даже если мне вдруг ударит в голову купить за $2000 компьютер и подключить 8|1Mbps инет. Так как я полагаю, что моего компа и инета вполне достаточно, чтобы оценить игру - и, если ты соизволил прочитать мой пост парой страниц ранее, мое мнение достаточно высокого уровня об игре.
3. Понятие "доморощенные профи" звучит более чем смешно, когда речь заходит о компьютерной игре. Или ты обучался на факультете Battlefield и являешься дипломированным специалистом в этой области?
Цитата
Игру надо принудительно незпускать на конфе ниже рекомдумемой чтобы всякие дети не лажали ее на форумах.!

Было уже такое, было - SilentHunter3. Игру как раз лажали за то, что каких-то паршивых 100Мгц нехватало до ее запуска. Да, и причем тут дети, кстати?

З.Ы. Хотя, кажется я зря потерял 10 минут времени на написаине этого поста....

Автор: pUMPON 13.7.2005, 16:08

Цитата(MoKK@N @ Вторник, 12 Июль 2005, 23:26)
Игру надо принудительно незпускать на конфе ниже рекомдумемой чтобы всякие дети не лажали ее на форумах.!

К слову мне 15, а так же есть мальчишка, которому почти 11 или уже...точно не знаю,так я и он участвуем в кланах, а так же он участвует в играх на clan base, многие его знают...[RIVERA]Sasha...

Добавлено в сообщение @ [mergetime]1121260416[/mergetime]
Цитата(FL@SHman @ Среда, 13 Июль 2005, 16:08)
Было бы прикольно, если бы при установке "low" настроек большими красными буквами писалось что-то типа "Hey Ya! If you really think that graphics suxx, go fuck away from PC games forums, before U buy norml PC" smile.gif

Не правельно ты мыслишь...я играюна low, и ни чего, игра нравится, просто супер...графика вообще классная, просто надо понимать, что это лоу качество...потом надо сыграть в бф 1942 на лоу что бы понять разницу между адом и раем... ;) :P smile.gif

Автор: FL@SHman 13.7.2005, 16:08

Yes!Error_8, а я думаю оно не первое smile.gif

Цитата
ложить!Чем

Цитата
будт ...положительных

Цитата
обсрут!.Игру

Не так много людей таким образом расставлют знаки припенания.
Да и стилистика очень похожа.
Кто бы это мог быть?

Насчёт компов согласен. Вот видели на 3D News обзор бф2? Скрины на low, и описание как игры как СИНГЛА! Что можно подумать, прочитав такой обзор и ничего не зная об игре?
После этого реально жалешь, что игра запускается на системах слабее хотя бы 9600XT и сингл не вырезан вообще.

Было бы прикольно, если бы при установке "low" настроек большими красными буквами писалось что-то типа "Hey Ya! If you really think that graphics suxx, go fuck away from PC games forums, before U buy normal PC" smile.gif

Автор: MoKK@N 13.7.2005, 20:27

Цитата
MoKK@N дядя, кто ты и откуда?

с недостжимых высот сына!
Цитата
1. Почему отсутствие нормального компа или инета у людей позволяет тебе (а кто ты есть, а?) причислять их к ламью? Или повышение знания в принципе невозможно без $2000 в системнике

ну не все ламье но те,кто пытается строить из себя професионалов без средств к этому-ламеры самые настоящие. факт!
Цитата
2. С чего такая уверенность - что "нормальный" комп (кстати, что это?) и инет - залог положительного мнения об игре? Мое мнение не изменится ни на йоту, даже если мне вдруг ударит в голову купить за $2000 компьютер и подключить 8|1Mbps инет. Так как я полагаю, что моего компа и инета вполне достаточно, чтобы оценить игру - и, если ты соизволил прочитать мой пост парой страниц ранее, мое мнение достаточно высокого уровня об игре.

лол.а потому и не зменишь потому что и не будет ни инетат ни компа твой удел калхозников гонять а не игры оценивать...Ты не верно на счет компа полагаешь его не хватит даже на мизр!
Цитата
3. Понятие "доморощенные профи" звучит более чем смешно, когда речь заходит о компьютерной игре. Или ты обучался на факультете Battlefield и являешься дипломированным специалистом в этой области?

тебе до меня раком до китая и то ближе..можно и дипломированым назвать но тбе этон грозит!
Цитата
З.Ы. Хотя, кажется я зря потерял 10 минут времени на написаине этого поста....

а че еще делать,батла не прет., инета нет только пи@@болить на форуме и можеш...

Автор: Dragon31337 13.7.2005, 20:57

Харе флеймить, поливать друг друга помоями идите в личку.

Автор: shraer 13.7.2005, 21:14

Есть Русский клан в БФ2?

Автор: FL@SHman 13.7.2005, 21:16

Цитата(shraer @ Среда, 13 Июль 2005, 22:14)
Есть Русский клан в БФ2?

Это шутка?
Есть, и не один...

Автор: shraer 13.7.2005, 21:58

Не шутка! :-) Подскажи где найти инфу! Просто никогда не интересовался.

Автор: FL@SHman 13.7.2005, 22:07

См. раздел киберспорт, кто проводит набор.
И это не все, некоторые команды уже полностью укомплектованы (т.е. не засветлис в вышеуказанном разделе) и во всю тренируются.

Автор: shraer 13.7.2005, 22:16

Спасибо посмотрю. Я на другом континенте, из за раницы во времени и лага с Россией играть сложно. Пытаюсь найти Русский народ играюшей по американскому времени!

Автор: Yes!Error_8 13.7.2005, 23:19

Цитата
а че еще делать,батла не прет., инета нет только пи@@болить на форуме и можеш...


Эта фраза меня убила... у него супермегапрокомп за 2000 баксов. Сам он супермегапроотец и профессионал, притом не только в играх, но и во всех областях жизни. И страдает он от того, что нету у него инета :D :D :D Я плакаль. ROFL

Автор: Банан 14.7.2005, 11:17

Здарова чуваки! А вы не вкурсе кто будет издавать в росии Battlefield 2, всмысле какая компания?

Автор: krrendel 14.7.2005, 11:19

Банан уж полмесяца как вышла стараниями софтклаба.

Автор: axf 14.7.2005, 17:02

Как в сингле сыграть с 32 ботами на 16-местной карте, знаю. Знаю и о том, что добавить ботов в мультиплеере нельзя. А можно сыграть в сингле с 32 ботами на 32-местной карте? Ведь для демки же была модифицированная карта Gulf of Oman, которая подходит и к полной версии. Есть ли другие подобные карты?

Автор: BadSector 14.7.2005, 19:42

Прифет!
много полезного для своего крякнутого БФ2 подчерпнул из этого форума, но вот не удержался и решил тоже заняться словоблюдством :P

...прошло 10 минут...

ХА!... а чо хотел сказать зыбыл! :lol: :lol: :lol:

Добавлено в сообщение @ [mergetime]1121359473[/mergetime]
дааа...кто знает когда мод выйдет для игры в сингле с "полноценными" ботами на полноценных картах? B)

Автор: BadSector 14.7.2005, 19:54

...тема то об игре <_<

красивая игра, звук очень хорош! Мультиплэй (с людъми), к сожалению, нет возможности оценить, но думаю скоро это поправится. Собственно, меня интересует режим "командир", в остальном все тоже самое, как в первой части...Но как красиво! rolleyes.gif Какой реализм! smile.gif Однако, на мой взгляд, стрелковое оружие слишком не точное smirk.gif В остальном все устраивает

Автор: Kostik-Zlodey 15.7.2005, 8:49

Цитата
меня интересует режим "командир"
http://bf2.combat-folk.ru/articles/commguide/ ?
А про стрелковое оружие – это не баг – это фича ...задумано, что народ играет на ранговых серваках и зарабатывает экспу на которую может разлочить более крутое оружие с большей кучностью стрельбы и убойной силой smile.gif

Автор: BadSector 15.7.2005, 12:51

:lol: мне известно как пользоваться "командиром"! Хочется это дело опробовать на людях (как то нехорошо звучит :D ) За ссылку, спасибо.

А вот с оружием все ясно...забавно...что только не придумывают чтобы завлеч людей, но меня такая уловка устраивает ;) Как бы это дело еще в сингле отэкспериментировать? B)

Автор: PREDATOR[ZVEZDA] 15.7.2005, 22:32

Цитата(Kostik-Zlodey @ Пятница, 15 Июль 2005, 8:49)
что народ играет на ранговых серваках и зарабатывает экспу на которую может разлочить более крутое оружие с большей кучностью стрельбы и убойной силой smile.gif

Далеко не всегда трофейное оружие бывает лучше чем обычное!

Автор: <c>Tikhonov 15.7.2005, 23:17

Смотря как из него стрелять ;)

Автор: mig29 20.7.2005, 2:55

Во блин а я только сегодня узнал что есть трафейное оружие хотя меня повысили в звание давно даже помню что там на выбор давали его наверное прикольно иметь все виды оружия когда у противника его нет :D

Автор: klavik 20.7.2005, 10:27

mig29, прикольно smile.gif Но есть сервера где запрешено трафейное оружие ...

Автор: Hrulia 20.7.2005, 11:59

я представил себя на месте солдатика из игры за которого играешь и мне чесно говоря стало страшно особенно на городских картах теперь я прекрасно понимаю что натерпелись наши пацаны зимой 95 го в Грозном хотя это только игра :o

Автор: playback05 21.7.2005, 0:00

Игрушка классная! Больше всего нравится, что техтики много! Я ведь бывший фанат FarCry. А с оружием - это не есть трабл. Можто наловчиться. Пулемёт, например, уже изучил. Нуна чтобы цель была чуть-чуть выше прицела. Тогда за пару - тройку очередей по три патрона можно снести кого угодно.

Автор: КашА 21.7.2005, 0:31

Техники как раз мало. Как количественно мало (на карте) так и качественно мало (разнообразия). По 2 верта на сторону, по паре самолётов, по 1 танку и 1 БТР. Ну ещё по 1 самоходной зенитной системе. Вот и всё. Жиденькооооо.
БМП ни одной нет вообще. Да и БТРов могло быть побольше.
Самоходных артсистем нет. Скорострельные зенитки есть только на авианосцах.
У пехоты вообще зенитных систем почти никаких нет.

Автор: Rudel 21.7.2005, 14:04

Согласен, техники маловато. Артиллерия вообще вырезана как класс. Или это такая плата за введение режима командира? :-: ПЗРК нет, минометов нет. ИМХО BF2 многое приобрел по сравнению с предыдущими BF, но и потерял немало.
И еще глюки. Играл в сингле, переигрывая одну карту несколько раз и бывало, что кнопка для переигрывания карты не появлялась, а сама карта загружалась по новой, причем соотношение после этого получалось не 8 на 8, а 9 на 8. С чего бы это? Играл на карте с факелами на вышках ( не помню название карты, она в сингплеере последняя, десятая по списку ), а когда переигрывал эту карту, факелы уже не горели. Правда не проверял, по прежнему ли они отклоняли тепловые ракеты, может просто пламя не отображалось.

Автор: Gaiss 21.7.2005, 15:15

Na sot etovo odnabrazija - ne tak eto i ploho, hotjabi balans kakoita, a zamnoga tehniki budet, tak peskom vobse nepobegajes - srazu grohnut ....

Автор: Yes!Error_8 21.7.2005, 15:57

Цитата
Техники как раз мало. Как количественно мало (на карте) так и качественно мало (разнообразия). По 2 верта на сторону, по паре самолётов, по 1 танку и 1 БТР. Ну ещё по 1 самоходной зенитной системе. Вот и всё. Жиденькооооо.
БМП ни одной нет вообще. Да и БТРов могло быть побольше.


Дело в том, что ты описал ситуацию на карте для 32 человек. Ок. У нас есть 16 игроков. Итого: 1 в бтрку, 1 в танк, двое в боевой вертолет, трое на 2 самолета, двое (минимум) в транспортник (юзается как вертолет поддержки пехоты). Один командир. Итого 8 человек на технике и 8 остается в пехоте. ИМХО идельное сочетание, если учитывать, что надо как минимум ещё 1-2 антитанка, спекопс ("фьючеры" вражеского командира надо ведь кому-то подорвать), ассаулты для штурма городских точек, медики и суппорты в поддержку, возможно снайпер... Вобщем все ок.

Цитата
Самоходных артсистем нет. Скорострельные зенитки есть только на авианосцах.
У пехоты вообще зенитных систем почти никаких нет.


Самоходные артсистемы? Во-первых по опыту бф42 можно предположить, что многие игроки при наличии оных предпочитали бы не вступать в "прямой контакт", а убивать на расстоянии по наводке итп. Во-вторых это сложновато реализовать, чтобы было довольно реалистично, т.к. современные САУ очень точны. Поражение цели со второго (максимум с третьего) выстрела при довольно большой скорострельности. Так что? Артиллерия - бог войны? А baserape артиллерией? Короче, правильно, что ее не стали делать.

Скорострельные зенитки бы испортили весь баланс. Никакого житья вертушкам и самолетам не было бы.

Относительно ПЗРК все известно по опыту DC. Там были просто неуправляемые ракеты, но вертолеты (транспортники) не жили дольше 3 секунд над вражеской территорией.

Автор: Trex 21.7.2005, 16:08

Я думаю, что так мало видов техники дали специально, чтобы ее еще на пару аддонов хватило. В оригинальном БФ тоже ее не много, правда там был флот...
О где же мой любимый линкор :( ...

Автор: Yes!Error_8 21.7.2005, 16:34

Trex

Цитата
О где же мой любимый линкор  ...


... стрляющий километров, эдак, на 2000 smile.gif

Автор: Rudel 21.7.2005, 16:58

Yes!Error_8 , дык это же только игра. В ней куча условностей по сравнению с реальностью. Все происходит на небольшой территории по сравнению с реальной битвой, как в манеже. Ну и пусть были бы в БФ2 виртуальные линкоры, эсминцы и т.д., стреляющие на дальность соответственно размерам карты, от этого имхо, игра бы только выиграла. По поводу техники большее разнообразие бы не помешало. Не обязательно, чтобы на одной карте были все разновидности, т.е. количество единиц техники осталось бы на прежнем уровне, а на другой карте был бы другой набор.
Артиллерия, т.е. самоходки, ракетные установки типа БМ-21, минометы, стационарные орудия, тоже бы не помешали. А стрельбу по наводке можно было бы усложнить, например, уменьшив обзор обстреливаемой территории, или хрен с ним, вообще убрать. А так на большинстве карт одни и те же танки, БТР и машины.

Автор: Smoker 22.7.2005, 11:59

Конечно игрушка ещё сыровата, недоделана... Еще бы ракеты "земля-земля" малой и средней дальности, желательно с ядерными боеголовками :D Ну и соответственно ПРО "Пэтриот" для америкосов и "Триумф" для МЕС и Китая :D (Не по теме, но просто интересно почему в играх про Российскую армию действие всегда происходит на территории России - СУ27 Крым, Альфа - Чечня, а американцы всегда воюют на чужой территории ? Нет чтобы в BF2 доблестные американские морские пехотинцы защищали родную чикагщину или нью-йоркщину...)

Автор: Rudel 22.7.2005, 12:29

Цитата
Конечно игрушка ещё сыровата, недоделана... Еще бы ракеты "земля-земля" малой и средней дальности, желательно с ядерными боеголовками :D 

Шутка юмора? rolleyes.gif

Автор: FL!NT 23.7.2005, 16:51

Наиграл всего около 50ч. Что-то уморил меня уже этот БФ2. И никакие значки, медали, статка (о которых говорили, мол как о стимуле к игре) что-то меня уже не привлекают. Или может даже просто комп надоел... А вам ещё не надоело играть ? =)

Автор: Alucard-Rus 23.7.2005, 18:13

а как стать лидером сквада? на должность командира есть вариант - apply или munity - а на сквадлидера нет - кто первый создал сквад или вошел в пустой - тот и лидер. я не нашел вариантов. кто подскажет? может зависит от звания заработанного в ранговых серверах - я пока рядовой.

Автор: Dragon31337 23.7.2005, 19:18

Просто создай сквад и ты станешь его командиром.

Автор: Engel 23.7.2005, 19:43

Техники мало - согласен, но и карт мало!!! По моему это самый серьёзный недостаток Battlefield 2 !!! cry.gif

Автор: Маркиз 25.7.2005, 10:40

По поводу карт:
в окне основных настроек (HUD, cross..) на картинке скрин с игры на карте, которую я не нашел в списке. плохо искал?

Автор: [LD]Botman 25.7.2005, 11:44

карт мало согласен, но еслиб боты были на 64-х плеерных картах то этого совсем незаметно было, а техники нармально , кстати можешь сам поставить допустим МЕС можешь поставить танк китайцев и т.д.

Автор: Serdgo 26.7.2005, 11:34

Всем приветsmile.gif Вот вчера дорвался до сабжа, погонял пару часов в сингл. Впечатления положительные, все происходит крайне бодро. Не со всем еще разобрался, но чувствую что изменю АА с ВФ":) Боты даже удивили - ведут себя конечно не как люди, но хоть не очень расстроилиsmile.gif
Для общей инфы - система Атлон2.8/6600GT/1024/ Audigy2. Все летает на хаевых настройках графики, ессесено после замены дров и директа. Звук просто одуренный - 5 колонок рулят!
Немного не понял почему при стрельбе в башню из снайперской М24 человек(бот) не умирает. Всегда нужно 2 выстрела:( Как то это не правильно :no: Особенно после АА.

Автор: krrendel 26.7.2005, 12:14

Хочу излить своё негодование. вчера зашёл на немецкий сервак 8х8. Играю за амеров на карте, где телецентр. Чувствую, что-то туго у нас идёт. Смотрю - сквады есть а командир тю-тю. ну, отбежал за дальний пригорок, улёгся, и давай над картой колдовать. Добился того, что все три базы наши, а арабы на своей единственной заперты. тут замечаю, что кто-то к телецентру прорвался, даю команду своим - не слышат. увлеклись набиванием киллов на точке вражеского респауна. Пришлось самому лезть. Одного гранатой у флага снял, с другим убились одновременно. Флаг спас ценой жизни, но вот только ожил я на стороне МЕС, зажатый своими же бывшими бойцами! Блин, думаю, получается сам себе яму рыл...
Кое-как оттеснили амеров от базы, прыгаю в танк, лезу в самый котёл, крошу пятерый, взрываюсь на мине. Оживаю, бегу к танку... Посреди улицы сидит наш боец в антитанковсеой пушке и сносит только што народившийся танк!! Я ему ору "Идиот! Прекрати дурью маяться!" Он ноль эмоций - сносит наш пустой джип. Потом ракета его у меня над ухом просвистела. Нервы сдали - ножиком я его почикал. Итог - наказан за тимкил. Сажусь в танк, еду, он меня в нём же и подорвал. Мля, что за люди. И потом меня же хотели за тимкилл кикнуть... раз 6 голосовали. Не вышло.
Потом и взорвал наш же TOW и этот хрящь немецкий стал в игре мне в спину пулять. Да так, чтоб не до смерти. Чтоб чужие убивали с первого тычка. расстроился я и ушёл с сервака. Потому что не игра это была, а клоунада. Всё настроение испортил, гнида поджопная :(

Вот такая история, братцы. Банальная, но с горчинкой.

Автор: kopcap 26.7.2005, 16:09

krrendel Не бзди, мочили мы всякую нечисть западную и будем мочить devil.gif
Казаки, казаки, едут едут по Берлину наши казаки... :D

Автор: Guigou 26.7.2005, 18:14

krrendel ты бы это тимкиллил его, оживлял, тимкиллил, оживлялsmile.gif и тд. Наверняка перешёл бы в другую команду.

Автор: krrendel 26.7.2005, 21:03

Guigou век живи - век учись :+:

Автор: maxim 27.7.2005, 10:12

Установил....
На моей машине, при полных настройках и относительно небольшом кол-ве ботов (но не ультра и без АА) FPS опустился до 20-25...Караул....
А сама игра-так себе....Жду мода FH.

Автор: krendel35 27.7.2005, 18:23

Севодня купил ещо гиг аперативы.Стало 2 гига.И тут я прозрел smile.gif.На всём максимуме
с сглаживанием--летает!Я уж было нацелился на полный апгрейд но вот понял что пака рано.... smile.gif

Автор: tedean 28.7.2005, 0:10

Цитата
Звук просто одуренный - 5 колонок рулят!

а тебя соседи не расстреляют ??? я сам только в наушниках гемаю ..............

а вот че у меня сталось,......проиграл на одном,ранговом,сервере,4 раунда и все проигрыши,причем по бою видно что мы намного сильнее,на очередной,новой миссии обратил внимание на билеты,оказывается у нас в начале 500,а у них 800 , как вам такой расклад ??? и перейти в другую команду тоже не смог,не пустили,это видать только по блату ............. короче,европейцы рулят !!! :-:

Автор: AkshaRubech 29.7.2005, 13:41

Интра крутяк!!! ДА ЗДРАСТВУЕТ BATTLEFIELD!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Автор: valter 30.7.2005, 2:35

я в стане поклонников BF2 недавно
купил лицензию... в игре выбрал из списка серваков ранговый на 64 чела
поиграл потом пришло письмо с сайта игрового сервака
о какойто там 25% скидке на 2 месяца (https://www.gamefly.com)
вот эта инфа пришла - https://www.gamefly.com/member/reg2a.asp?tp=n

это платный сервак? или же просто рекламная рассылка
какая система этих лицензионных ранговых серваков?

я понимаю как глупо мой вопрос здесь звучит .. но всё же....

Автор: Alexis123 30.7.2005, 2:41

valter самая обыкновенная реклама, ты у них на серваке поиграл - они тебе скидку 25% на покупку их продукции, чтобы продажи увеличивались... А за игру на любых БФ2 серверах ты никому не должен ни копеечки, ну кроме своего провайдера за траффик конечно smile.gif

Автор: valter 30.7.2005, 2:46

Alexis123

спасибо успокоил..
(у меня анлим)

smile.gif

Автор: MastaBlasta(RUS) 30.7.2005, 19:50

Цитата(krendel35 @ Среда, 27 Июль 2005, 18:23)
Севодня купил ещо гиг аперативы.Стало 2 гига.И тут я прозрел smile.gif.На всём максимуме
с сглаживанием--летает!Я уж было нацелился на полный апгрейд но вот понял что пака рано.... smile.gif

А какая у тебя видео карата? У меня GeForce FX 5200 на 128мб, комп AMD Athlon XP 2700+ 2.16 ГГц, и памяти было 256мб, я добавил 1 гига, сейчас 1250мб. Играю нормально на низких опциях видео, только эфекты на ультpа хай, и сглаживание на х2. У меня вопрос, если куплю ещё один гига памяти, может тогда и не стоит новую видюху покупать чтобы играть на высоких видео опциях? Спасибо.

Автор: tedean 30.7.2005, 21:42

не,придется тебе покупать другую видюху,память вещь хорошая,но за качество картинки все-таки отвечает видео карта .........

Автор: CyberZX 31.7.2005, 22:49

Вот, даже не думал что игра может так настроение испортить.
Играл, короче я на буржуйском раноговом сервере. Хорошая была игра, у меня был полный боевой отряд из 6-ти человек под моим предводительством. Играли хорошо, слажено. Всегда спервого раза захватывали точки, свои хорошо обороняли. Такие игры довольно редко бывают... И вот тут произошел такой случай. Сели мы все в транспортный вертолет, я ем рулю. Летим к дальней, но важной точке на карте... И тут какой-то идиот из нашей команды летит на самолете и таранит вертолет, гибнет 7 человек, включая меня. ну ладно, бывает... но дело в том, что сервер решил что это я протаранил на транспортном вертолете самолет, и написал что я всех убил... и все мои сокомандники, нажали на паниш :( в результате чего, меня кикнуло и забанило с сервера
обидно очень, ну как так можно? что за люди пошли...

Автор: Sinochek 1.8.2005, 20:24

CyberZX Мне тебя искренне жаль, буржуи козлы ещё те - любят кикать, банить.

Автор: Zheka 1.8.2005, 20:26

Уроды есть везде, тупарей хватает и на русских сервах.
Играйте у нас :D

Автор: VVV 1.8.2005, 20:55

у меня часто ваозникает проблема(в сравнение с БФ42-ДК) когда меня кикают с сервера- причем пишут про решение админа или тимлиллы НО!! я абсолютно точно знаю что в етот момент никого не убивал из своих. чаще всего ето происxодит во время полетов на самолете-ну я понимаю истребитель-мало ли пустил ракету и уложил свой вертолет-даже не успел увидеть ТК как тебя выкинули, но вчера летал на Ф-15 имел в одной игре 28-0 (мой рекорд кстати) и в следующей уже вынес 13 человек при етом абсолютно точно не тронул ни одного своего-разве что ранил кого. И тут меня просто кикнули-такое бывает не первый раз- однажды вообще только сел в самолет взлетел- и тут же кик. Видимо админу шибко хочется полетать smile.gif Кстати как вам уроды стоящие перед самолетом и не дающие взлететь? Здесь если дернешся сразу на тот свет отправишь.
Вообще с такой системой ракет воздух -воздух без тимкилов не полетаешь. Да и бомбы на такой бешенной скорости своих вообще не видно, а если всё время на карту смотреть -будешь регулярно землю ловить. Кроме того своих ведь на карте не всегда и видно-из за обозначений флагов-ты получил сообшение , что у тебя отбирают флаг-бомбишь-вроде бы пусто, а на тебе тк. Кстати-часто обозначатель чужих наземных целей ошибается- и ты бомбишь своего.

Автор: VitJok 1.8.2005, 21:08

VVV меня недавно с Combat-folk сервера кикнуло , тоже или админ или за тимкилл , да убил своего , но я итак вертикальный взлёт делал с авианосца , да и надоело уже , то под самолёт влезут , то под танк , на месте не развернутся даже.
Дурная эта система тамкиллов , если ты в вертолёт сел и стреки кого-то своего убили - ты виноват! то же самое и в БТРах , бред какой-то...

Автор: IIeIIa 1.8.2005, 22:40

Да ладно вам прибеднятся , сегодня вон с КФ-сервера , самого админа за тим.кил кикнуло ... =)
Ну не расчитал он ... с артилерией =))))

Автор: Apollo11 2.8.2005, 12:17

CyberZX Да, уж. За такое надо яйца отрывать. А нафига они паниш нажали???

Автор: Паханович 2.8.2005, 16:41

вот такие у меня впечатления smile.gif

«Сорри за оффтоп
или
Как Паханыч Батлу ставил».


Трагикомедия в двадцати четырёх действиях.

Действие 1. Квартира Паханыча.
Паханыч: йоп, бф2 вышла, надо за пираткой сгонять, лицензию авось на презентации выиграю!

Действие 2. Горбушка.
Паханыч: о, мля, она на 2-х дисках.

Действие 3. Квартира Паханыча. Не запускается, какойтотам.dll not found.
Паханыч: ааа, йопт, надо direct хэ поставить.

Действие 4. Не запускается, чёрный экран, потом вылетает нах.
Паханыч: да чё за хня? Каталист шо ли ей нужен?

Действие 4.1. Сайт АТИ => catalyst 5.6 => page not found.
Паханыч: мля

Действие 4.2. Google => catalyst 5.6 => 32 мега.
Паханыч: ну хоть так.

Действие 5. Каталист 5.6 поставлен, ХР не загружается.
Паханыч: да мляяяяяяяяяяяяя

Действие 6. Откат на старые дрова.
Паханыч: мля, чё ж делать-то…сп2 мож поставить?

Действие 7. Диск с сп2, англ. сп2 не ставится на русскую ХР.
Паханыч: да чё сёдня за день такой!

Действие 8. Google => русский сп2 => 260 мегов.
Паханыч: йопт, качать задолбаешься.

Действие 9. Сп2 поставлен.
Паханыч: ну хоть что-то. Пробуем каталист.

Действие 10. Каталист 5.6 поставлен, ХР не загружается.
Паханыч: ядрён-батон, где-то я это уже видел…

Действие 11. Откат на старые дрова.
Паханыч: мля…мож эт пиратка кривая нах?

Действие 12. Презентация в МГЦ. Паханыч выигрывает лицензию.
Паханыч: да! Да! ДА! Господь услышал мои молитвы!

Действие 13. Лицензия поставлена. Не запускается из-за какого-то emulation software.
Паханыч: эта пестец! Все алкоголи и тулзы я убрал нах, а она сирамно не хочет!

Действие 14. Форум боевого народа.
Паханыч: аааа, мляяя, поможите кто чем могет, у мя не запускается! аааа
Хэш: ета cloneCD мешает, мож быть, а мож быть и чё другое, хз, короч.

Действие 15. Клон-цы-ды стёрт с лица компа. Не запускается, чёрный экран и вылетает.
Паханыч: чёрный экран бесит нах! Ща каталистом ипанём.

Действие 16. Каталист 5.6 поставлен. Всё загрузилось и запустилось.
Паханыч: уряяяяяяя! Йа проста в атпаде! Надо попатчить гаму.

Действие 17. Перезагрузка. Весь экран в чёрных полосах.
Паханыч: ипать, а ето чё за хня ещё?

Действие 18. Форум Боевого народа.
Паханыч: гы лол, чуваки, хелп! У мя, мля чёрные нах полосы!
Драгон: выруби фастврайтс в биос.
Паханыч: а чё эт за хня?
Драгон (долго объясняет тупому Паханычу).

Действие 19. Биос.
Паханыч: йоптваюмать у мя фастврайтс вырублены же, чё т я нипойму, какого туя полосы тада.

Действие 20. Откат на старые дрова.
Паханыч: как же мя всё затрахало, эта пестец!

Действие 21. Бессонная ночь. Думы.
Паханыч: мля, а мож нах его каталист 5.6 етот? Мож другой поставить?

Действие 22. Каталист 4.10 поставлен. Всё загрузилось и запустилось.
Паханыч: ага, ага, знаем мы эту хню, ща перезагружусь – чёрные полосы будут нах.

Действие 23. Перезагрузка. Чёрных полос нет.
Паханыч (в экстазе): Да! ДА! ДА!! ДА!!!

Действие 24. Гама попатчилась с третьего раза. Игра на сервере Боевого народа.
Паханыч (в экстазе): о да! Увидеть бф и умереть! (умирает от переизбытка чувств)

Автор: Jaa 2.8.2005, 16:57

Паханович, зачот, пешы исчо!

Автор: MastaBlasta(RUS) 2.8.2005, 17:28

Цитата(VVV @ Понедельник, 01 Август 2005, 20:55)
когда меня кикают с сервера- причем пишут про решение админа или тимлиллы НО!! я абсолютно точно знаю что в етот момент никого не убивал из своих.

На серверах кланов, каких сейчас очень много развелось, когда заходишь, в инфо пишут: "ты можешь быть кикнут, если понадобитса свободное место для игрока состоящего в клане" или что-то в этом роде, причом когда кикают, пишут по решению админа и т.д. Ещё, недавно зашол на один сервер, выбрал оружие, пробежал несколько метров и меня кикнули, в меседже было написано: "этот сервер только для скандинавских IP адресов"

2 Паханыч :+: :D

Автор: CyberZX 2.8.2005, 20:22

Apollo11
а фиг их знает. я лично почти всегда жму forgive. кроме тех случаев, когда убивают меня специально. например один раз, я сел на вертолет, в меня свой сокомандник выстрелили из базуки, так как он хотел сесть. ну я не стал улетать, дал ему шанс еще выстрелить, в результате чего вертолет взорвался. а я его панишнул, за что он и был сразу же забанен. но такое редко бывает.

Автор: Engel 2.8.2005, 20:59

Паханович - крутой чел, у меня слов нет, я смеялся до боли в животе :D :D :D :D :D

Автор: VitJok 2.8.2005, 22:06

@R@F@T , он не один такой , достаточно в раздел проблем заглянуть smile.gif
Паханович Действие 25. Узнал о скором выходе нового патча и представил сколько ещё проблем будет.
Паханыч:... (дальше сам продолжай) devil.gif

Автор: Yes!Error_8 2.8.2005, 23:45

Паханович

ffs млин, RTFM нах, прежде чем что-то ставить :D

Про траблы с каталистом в faq'e писали давным давно, про clone cd я там же писал (единственная проблема, с которой я столкнулся), про патчи там вообще тонны инструкций степ-бай-степ.
И фастврайт у меня прекрасно работает rolleyes.gif

А с лицензией в MGC это приколько получилось smile.gif

Автор: Хэш 3.8.2005, 1:52

УРААААА!!!!
друг пришёл с моря, привёз значит из дальных стран ключик на бф2. проверил только что - работает devil.gif
спасибо за внимание :lol:

Автор: Apollo11 3.8.2005, 10:09

CyberZX Я поначалу тоже всех форгивил, но потом, когда я нечаяно совсем кого-то убиваю или просто сталкиваешься с кем то, все паниш делают, ну я теперь тоже всем паниш делаю, за редкими исключениями. :(

Автор: krrendel 3.8.2005, 11:47

Apollo11 вот в том-то и дело. первые полмесяца всех прощал без разбору (ну, бывает, ну убил своего - не по-настоящему же). Потом гляжу - меня все панишат, не глядя на то, что я извиняюсь постоянно. И теперь я почти не задумываясь жму пейдж даун. Если только сам под колёса своему танку не влез.

Автор: Kostik-Zlodey 3.8.2005, 12:34

очень неприятно когда гамаешь часа 3-5 и за всё это время ни кого ни разу, устаёшь или просто случайно – бац и ТК :( ...и не проходит и пары минут как тебя кикает ...потому как народ теперь жмёт пейдждаун :( ...неприятное очущение ...мне не нравится :no: ...нет уж ...я буду и впреть прощать ...хоть это и бывает по 2-5 раз за мапу ;)

Автор: Gangster 3.8.2005, 13:25

расскажите мне пжалуста, может у меня просто руки не оттуда ростут, как народ так быстро спотит??? Я пока все нажму и найду что выбрать из списка, цель уже меняет позицию :( Может есть какой макрос на это дело???

Автор: Rassel 3.8.2005, 13:33

Gangster
перекрестие прицела на враге - затем Q и нажимаешь ЛкМ, спотишь данную цель, не зависит от типа, и ничего из списка не надо выбирать.

Автор: Gangster 3.8.2005, 13:38

Rassel да ладно?! <_< А если нажать ПкМ то появляется список того что именно спотить... :(
Т.е. получается что оно автоматически спотит...

Автор: TOLGAT 4.8.2005, 14:45

Всем привет!!!
Недавно купил--игра просто супер!!!!
Жаль в инете не могу играть, но ботов тоже приятно погонять к тому же сообразительные они
вот в инете на модеме наверное играть не получится.

Автор: Dragon31337 4.8.2005, 22:40

Да, спотит автоматом. Главное в этот момент держать перекркстие на цели. Особенно приятно снайперов сдавать с потрохами. При этом, некторое время будут передаваться ередвижения обнаруженного таким способом юнита. А если через правую кнопку, как описал ты, то просто будет мигать иконка в том месте, куда ты смотрел во время спота "ручного".

Автор: VadimX 5.8.2005, 0:07

Как прыгать с парашутом?

При мне бот выпрыгнул с парашутом с вертолета.
Как это делать?
Нажимаю E вываливаюсь и разбиваюсь.

Автор: Хэш 5.8.2005, 0:08

кнопка 9 дефолтом.

Автор: IIeIIa 5.8.2005, 1:44

МММ ...
А кто подскажит мине список консольных команд ?

Автор: Darquan 6.8.2005, 14:28

А вы когда-нибудь играли в CS и Battlefield 2 с настоящим спецназом?

Я играл с ребятами из охранных подразделений МВД, я там раньше работал. Когда они впервые увидели нас за игрой они только и вопили. "Да куда ты идёшь", "А этот почему не прикрывает?" "А слева почему чисто?" Нас достало и мы им предложилис сыграть. Парни мышами и клавами действовали плохо. Навыка нет, они же привыкли настоящее оружие в руках держать, но зато КАК они двигались. Вроде бы их всего трое а во все проходы по дулу смотрит. Никто никогда у другого на дуле не висит и стрельбу не перекрывает. Проходы и двери вообще всегда без потерь проходили, даже если те были под прицелом. И представье что сидит такой у ящика, и все шито-крыто, однако когда 14летний парень начинает вокруг него скакать аки сайгак постреливая из слона, то тут парень из спецназа слегка теряется. К такой игровой физике они не привыкли. Так не воюют.

То же самое и в BF2. Главный девиз поспешай не торопясь. Увидев на точке мой танк ребята не стали ломиться на своем джипе а заехали за забор, там через дыры просочились на территорию и пока я крутил башней пытаясь хоть кого-нибудь подстрелить оказался в окружении. Они сказал, "Да, если б чеченцы воевали как ты второй войны в чечне не было бы". На вертолетах парни не смогли летать, но быстро поняли, что IGLA это оружие пролетариата.

В общем и целом поведение выглядит следующим образом. В коридорах три человека двигаются треугольником, по стеночкам. Первый у одной стены, второй у противоположной и чуть сзади и третий ещё дальше на первой. У выхода из коридора стоящий у правой стенки смотрит налево и наоборот. Вообще выглядывать из-за угла надо по большой траектории. Группа никогда не идет в одну линию. А только по косой. Три солдата в ряд это три легкие мишени. Танк прикрывается клином солдат, которые за ним идут и отпугивают противотанковую пехоту. Как только те выявлены танк сам их уничтожит. При взятии здания гранаты бросает (при перемещении 2-3) самый дальний, или третий по счету. Остальные должны держать выход под прицелом, чтобы никто не забежал с криком "аллах акбар". Пулеметчик на танке, если нету БТР поддержки (ну бардак в армии) должен чаще смотреть назад. Про то что у входа в дверь надо групирроваться треугольником уже всем известно. А то дурацкая смерть в CS выглядела следующим образом. Кто-то выглядывал в дверь и не мог вернутся, потому что ему мешал тот, что шёл сзади.

Может это будет полезно вашему отряду, в Battlefield воюет не только техника и снайперы.

Автор: Guigou 6.8.2005, 18:36

Гы..прикольно Darquan.

Автор: MastaBlasta(RUS) 6.8.2005, 22:16

Цитата(Darquan @ Суббота, 06 Август 2005, 14:28)
А вы когда-нибудь играли в CS и Battlefield 2 с настоящим спецназом?

Я играл с ребятами из охранных подразделений МВД, я там раньше работал. Когда они впервые увидели нас за игрой они только и вопили. "Да куда ты идёшь", "А этот почему не прикрывает?" "А слева почему чисто?" Нас достало и мы им предложилис сыграть. Парни мышами и клавами действовали плохо. Навыка нет, они же привыкли настоящее оружие в руках держать, но зато КАК они двигались. Вроде бы их всего трое а во все проходы по дулу смотрит. Никто никогда у другого на дуле не висит и стрельбу не перекрывает. Проходы и двери вообще всегда без потерь проходили, даже если те были под прицелом. И представье что сидит такой у ящика, и все шито-крыто, однако когда 14летний парень начинает вокруг него скакать аки сайгак постреливая из слона, то тут парень из спецназа слегка теряется. К такой игровой физике они не привыкли. Так не воюют.

То же самое и в BF2.  Главный девиз поспешай не торопясь. Увидев на точке мой танк ребята не стали ломиться на своем джипе а заехали за забор, там через дыры просочились на территорию и пока я крутил башней пытаясь хоть кого-нибудь подстрелить оказался в окружении. Они сказал, "Да, если б чеченцы воевали как ты второй войны в чечне не было бы". На вертолетах парни не смогли летать, но быстро поняли, что IGLA это оружие пролетариата.

В общем и целом поведение выглядит следующим образом. В коридорах три человека двигаются треугольником, по стеночкам. Первый у одной стены, второй у противоположной и чуть сзади и третий ещё дальше на первой. У выхода из коридора стоящий у правой стенки смотрит налево и наоборот. Вообще выглядывать из-за угла надо по большой траектории. Группа никогда не идет в одну линию. А только по косой. Три солдата в ряд это три легкие мишени. Танк прикрывается клином солдат, которые за ним идут и отпугивают противотанковую пехоту. Как только те выявлены танк сам их уничтожит. При взятии здания гранаты бросает (при перемещении 2-3) самый дальний, или третий по счету. Остальные должны держать выход под прицелом, чтобы никто не забежал с криком "аллах акбар". Пулеметчик на танке, если нету БТР поддержки (ну бардак в армии) должен чаще смотреть назад. Про то что у входа в дверь надо групирроваться треугольником уже всем известно. А то дурацкая смерть в CS выглядела следующим образом. Кто-то выглядывал в дверь и не мог вернутся, потому что ему мешал тот, что шёл сзади.

Может это будет полезно вашему отряду, в Battlefield воюет не только техника и снайперы.

...ну это не удивительно. Как я уже говорил, именно разработчиков BF2 попросила какаято военная организация сделать им отдельный GAME для отработки спец. операций. И насколько я заню, первая 3D игрушка была сделана на основе именно военного обучающего через 3D action, по моему это было обучение лётным искуствам. Хотя любители доказать всё на фактах могут меня поправить. Так вот, не очень так уж и тяжело, сделать карту реально существующей местности даже для ламера в этом деле,и при желании естественно. Из этого исходя, потренировавшись виртуально, в реале можно намного преуспеть. Ну а выводы/догадки делайте сами.

Автор: Alucard-Rus 6.8.2005, 22:18

дело в том, что очень многие ребзяки играют по принципу- схватил ружжо и в штыкрвую с криками уррряяяяя... smile.gif а граммотно играют мало народу. про техники и типсы SWAT или спецназа знают мало (точнее не знают ничего - максимум из киношек), еще меньше имеют опыт боевых операций (слава богу). я например сам очень улекаюсь пейнтболом - так вот моя команда под моим чутким руководством прочла очень много книжек и мануалов - даже методички "Альфы" читали - вы знаете ребятки эти книжки написаны "кровью" - это аксиомы - чего стоит только описания боевых действий в городских условиях - вот Страйк ат Карканд - карта где применение этих технологий спает жизнь моему скваду. много можно говорить - вывод один - нужно думать и пользоваться головой. smile.gif yes.gif

Автор: FL@SHman 6.8.2005, 22:33

Alucard-Rus, не поделишься секретами? Я пока сделал несколько выводов:
- ездя на технике переключайся на вид от третьего лица
- если ты сквад-лидер, не суйся в пекло
- смотри в оба, никогда не ходи по открытым участкам местности
- избегай крупных скоплений людей, велика вероятность оказаться накрытым подствольником или артиллерией
...

Автор: КашА 7.8.2005, 2:10

Цитата(FL@SHman @ Суббота, 06 Август 2005, 22:33)
Alucard-Rus, не поделишься секретами? Я пока сделал несколько выводов:
- ездя на технике переключайся на вид от третьего лица
- если ты сквад-лидер, не суйся в пекло
- смотри в оба, никогда не ходи по открытым участкам местности
- избегай крупных скоплений людей, велика вероятность оказаться накрытым подствольником или артиллерией
...

Первый и третий советы не уместны.
Если едешь на технике и управляешься от 3 лица, то рискуешь в танковой дуэле пропустить первый выстрел, а насчёт смотреть в оба - это в любой игре, да и в жизни можно посоветовать.

Автор: Hanzo 7.8.2005, 12:49

С видом от третьего лица ездить лучше всего на джипах и багги а на остальной технике от первого.

Автор: MastaBlasta(RUS) 7.8.2005, 16:21

Товарищь один, давно ещё за войну в Афгане расказывал. Идет колонна в горах, танки, бтры, пехота, машины всякие и тут один выстрел с дальнего села, ну вобщем все сразу разворачивают прицелы в ту сторону и просто со всех видов оружия сравнивают ту деревушку с землёй. Особенно пушка такая была, непомню как называетса, несколько стволов и скорострельная, говорит деревья режит как коса траву.А потом едут туда и разбираютса ктобы ето мог там стрельнуть. Или когда ждут караван в засаде, типа с оружием, наркотиками на верблюдах с пакистана идёт. Так тоже, когда начинают стрелять, то говорит со всех видов оружия, гранаты и всё такое, пуляют пока не надоест. А потом когда спускаютса смотреть, говорит что нереално даже разобрать где верблюжье мясо кишки, где человеческие остатки, всё на мелкие кусочки вокруг разбросано. Душманы патроны желели, стреляли по одному, а наши просто полевали и затапливали всё огнём. Так вот, в батле есть много оружия с нескончаемым боевым запасом, и я частенько с очень дальнего растояния становился, так что невидно даже ника, и начинал просто палить очередями в сторону врага и много раз так заробатывал много килов подряд, как правило игроки, слышат откуда стреляюти безут туда, тоесть на мои пули. Ещё эфектно получаетса когда пару бтров, а лучше три, становятса вокруг вражеской точки, и сдалека просто выстреливают туда весь боекомплект, не выпуская никого, а вертушка сверху поливает, главное не бежать и тупо брать флаги а просто набирать килы. Я раз попал под такую раздачу, играл на какомто клановом сервере, так они окружили нас и в принциме очень легко могли при желании взят последнюю точку, но они именно не заходили, а окружили и сдалека со всех видов оружия шмаляли. От бтров пули, ракеты ведь ещё глушат, а оглушонному вообще не реально что-то дельное сделать, тут снайперы легонько добивают, а тех кто ложитса, типа переждать, вертушка сверху шестистволкой косит. Вобщем минут десять именно ада, только возродился, и если бтр сразу не убил, то оглушил и кто-то другой добил. А я ещё и сквад лидером играл, пытался просто убежать подальше, но не выпускали и на 10 метров, много раз уже хотел плюнуть и уйти с сервера, но принципиально домучился. В результате они заработали по очень много килов, хотя могли сразу взять последнюю точку и всё быстро закончить. Записал я демку той игры, сейчас просматриваю, действительно просто издевались над нами.

Автор: первый и последний раз 7.8.2005, 18:03

Кто-нибудь знает как сделать графику лутше чем на максимальных настройках?Зарание спосибо.

Автор: Darquan 7.8.2005, 20:55

Надо погуглить насчёт мануалов по SWAT. У меня есть ОГРОМНЫЙ текстовый файл - мануал для работы на войне. Могу выложить и дать ссылку если надо. Техника минирования. Отход с вражеской территории. Иногда тоска берёт читать, но часто полезно. Если конечно пропустить большую часть. Там одно понятно - на войне выживает либо умный либо везучий. Дурак, завалившийся в тылу на сеновале - труп или военнопленный. Согласно этому мануалу броды я минирую инженером по косой, как и выезды со своей базы. Таким образом есть пространство для выхода и защита от входа. Хотя с минами непонятки. Однажды наш багги увёз с собой мою мину на колесе. Кто-нибудь знает в чем прикол?

Автор: FL@SHman 8.8.2005, 1:01

Darquan, в реальной жизни хорошо сныканную мину не заметишь, а в бф2 они как на ладони. Так что ценность данного мануала весьма сомнительна. Хотя что-то, несоменно, можно из него подчерпнуть...

Автор: КашА 8.8.2005, 11:29

То, что мины в БФ2 на ладони несколько невилируется быстротой темпа игры. В угаре битвы часто не замечаешь их.

Автор: Alucard-Rus 8.8.2005, 13:08

Ну вот делюсь советами - многие заработаны своей кровью:
- не каждый знает, что можно респавниться на зеленой точке - это сквад лидер - особенно, когда я сижу в джипе или какой другой технике и направлюсь в сторону враж. флага - мне нужно минимум еще один человек для высокой скорости захвата флага - об этом тоже мало знает народу (бывало приезжаем к флагу - я стою возле него, а 2-3 шастают вокруг - ладно если с целью прочесывания - так нет же завалится под дом и лежит, а я один флаг поднимаю... и артиллерия может накрыть и бтрчик приехать, а еще хуже на респавне враг народится и давай партизанить)
- если кататься на тяжелой технике - предпочтительно инженером (можно починиться + при оставлении техники - закидывай впереди и сзади по одной своей мине - враг если захочет без спроса утянуть - взорвется, а у своих нужно надеяться ума хватит на мины свои не лезть - только вот минус есть - есть такое предположение, что техника брошенная в поле или лесу - сама начинает потихоньку портиться в итоге потом самоуничтожается - пару раз такое наблюдал - хотя может это просто враги по технике пустой шмаляли - потом свои мины можно разминировать ключом - что кстати работает и с вражескими минами - присели и ключик ррраз - мина попадет в инвентарь, но конечно не больше 5 штук в ранец не влезает) или хотя бы антитанком (тогда у тебя есть + выстрел, например шмалянул из танка - выпустил дым, выпрыгнул из танка присел на колено и ракетой во врага и обратно в танчик, причем как известно у танка броня самая прочная впереди, а потому вывод - нужно поворачиваться к врагу мордой, а ему попадать соответственно в бок а еще лучше в спину!)
- когда приезжаешь на вражескую базу на танке или бтре один, выяснив что нет тут "немцев", минируем к примеру вражеский танк, после этого чуток подраниваем БТР и наземных противотанковых орудий (их можно даже уничтожить)- пару выстрелов. джипы не трогаем взорвутся. теперь переходим к фазе захвата флага - не стоим на месте - я обычно наматываю круги на танке вокруг флага и постоянно переключаю виды буковкой С - больше вероятности заметить противника, который распавнился пока опускается флаг, если он залезет в технику - помним про мины про подстреленные бтрки. если вражина респавнилась с антитанком - бывало проще выйти из машинки и прочесать местность - завалить кабанчика из дробовика, пока он будет играть в прятки и пулять по танку - вероятность того, что он завалит танк пока вы его искать будете маленькая из антитанка нужно 3-4 попадания - страшней всех спецназ с с4 - для любой техники достаточно 2 пакетов :( + он очень быстро бегает - поймать его часто можно - когда он отбегает (он в этот момент не может нажать детонатор) чтобы самого не накрыло взрывом - в этом случае очень помогает пулеметчик на крыше танка, но он легкая мишень. кстати можно классно ныкаться в танке - клавиша вроде бы левый CTRL или ALT - тогда убить такого нычкаря трудно - совет ганнеру на крыше - во время движения танка - смотреть нужно в основном назад и по бокам- при споте враге лучше сказать по радио - то что впереди, обнаружит танкист!
- по открытой местности лучше двигаться перебежками от одного укрытия до другого - деревья ооочень хорошее укрытие. пробежали упали - отдохнули - полосочка бега набралась и опять в путь - пока отдыхаем превращаемся в уши - слушаем что вокрук и по карте смотрим, вдруг коммандирчик UAV рядом поставил или ктоть заспотил вражину.
- совет - забиндите на среднюю кнопку мыши - пистолет - как привыкнете - он не раз вам спасет жизнь
- наверное еще раз скажу - подниматься по лестнице задом или боком - спиной к стене - понятно что медленней зато больше шансов заметить засаду
- медики могут лечить через стену или можно лечить весь сквад сразу если все залезли в машину
- когда починяешь технику - бегай вокруг - так меньше шансов заметить коготь или быть замеченым + по движущейся цели затруднено попадание.
- инженером также классно закладывать мины под вражескую технику, пока враг захватывает флаг или стоит на месте - главное подходить с боку - а потом выбирать куда кинуть мину - вперед или назад - когда кидаешь можно подпрыгнуть - тогда мину можно кинуть подальше. главное - остаться незамеченым и потом быстренько удалиться на безопасное расстояние
- заблуждение - что шотган инженера - эффективен только на дальних расстояниях
- заблуждение - что пистолет слаб
- нож убивает с первого раза - это вам не кс
- если вы спецназ - вешайте впереди на свою машинку - пару с4 - при столкновении у вас есть шанс уничтожить вражескую арморину - типа камикадзе :D - в любом случае, шансы на то, что при встрече с армором в открытом поле вы выживете - минимальны - джип взрывается от одного прямого попадания - также очередь из пулемета делает из джипа решето, а так вы хоть отомстите обидчику! главное доехать до цели!
- если ты видишь мост (стратегического назначения) минируй его!!! если едут свои мины снять делов 5 секунд, а вражина сдохнет
- если ты видишь мост взорван, а ваша команда планирует рашить поинт за мостом - отремонтируй его инженерским ключом
- когда планирушь на парашуте - можно стрелять, бросать с4, мины, гранаты, снайперить
- в прыжке можно бросить гранату дальше
- если прыгать - можно сильно осложнить врагу стрелять в тебя
- крупнокалиберные пулеметы не приносят урона танку, также бесполезны гранаты и подствольник для танка, что комара укус
- чтобы антитанком стрелять - включать режим наведения только непосредственно перед самым пуском ракеты - иначе в танке врага будет играть зуммер и в итоге он вас вычислит, а так увидел танк - навеолся и сразу пальнул, а потом можно скоректировать полет ракеты, но желательно сразу отключить наведение. вы должны так стрельнуть чтобы не потребовалась дальнейшая доводка - то есть среляем с упреждением
- танковым орудием можно попадать по вертолетам - опять таки берем чуть выше и на опережение
- если на вас заходит вертолет - постарайтесь уйти с его прямого курса или попробовать поднырнуть под него - сразу включайте дымовую завесу - клавиша X - также полезно заехать под навес, ангар, за деревья и тд.
- если вы сидите в АА танке (это Шилка и прочие противоздушные) - броня у него картонная - поэтому переть на БТР или Танк - самоубийство - занимаем высоту - холм, пригорок и тд - желательно в деревьях, но так чтобы при обнаружении можно было легко свалить... короче, не загоняйте себя в угол! выпускать ракеты только после того как вертолет отстреляет свои флашки smile.gif - все 4 ракеты!!! иначе если вы оставите 2 - остальные две зарядятся только после того как опустошите весь магазин - стрелять из пулемета с упреждением! заград огонь такой получается, что народ в вертолете путает ( а если там сидит стрелком - который даже не знает как наводить тепловые ракеты с телевизором - труба такому вертолету - правда бывает пилот - ас. тогда труба вам. боезапас у шилки мал - потому нужен саплай от командира - если он услышит вашу просьбу. сбив вертолет - меняйте позицию - он вернется - как в анекдоте - "я знал что тебе понравится!" по самолетам стрелять - пустая трата времени - самолеты разбираются сами с собой - там. в небе.
- пехотой перед проникновением в здание - нужно кинуть туда гранату - особенно эффективно так делать, когда здание стои рядом с флагом и сквозь стены торчат ноги вражины... уж лучше стоять , чем лежать в такой ситуации - хоть ног ваших видно не будет - но основное "палево" вашего присутствия - медлено опускающийся флаг. вот тут вам и может прилететь граната.
- когда едем в бтрке - нажимайте почаще С - хоть видеть будете, что вокруг твориться - заметив танчик - покиньте машинку - иначе может быть братская могилка, а так может вас не заметят.
- минирования - вот правильно комрад один заметил - по косой минируем - а также хорошо устанавливать на темные полосы от колес (темные текстуры) - мины меньше заметны, в траве тоже. еще классно ставить мины на подъеме или спуске - на границе перепада высот, за поворотом - когда едешь в арморе - поднимаясь по дороге ничего почти не видно. также хорошо ставить мины в непосредственной близи от флага.
- не панишите своих минеров - то, что вы не заметили мину свою - это ваша проблема!!! возможно вы отключили 3D карту - нажмите ALT левый - значек мины красный череп с костями!!! трудно его не заметить!!! прощать нужно.
- не перебегайте под носом у техники!!! могут задавить!


Если еще, что вспомню - напишу. можно будет потом в статью оформить - если модер захочет - я не против.
Если есть что добавить - я только за!

Автор: Boltik 8.8.2005, 14:33

Цитата
причем как известно у танка броня самая прочная впереди, а потому вывод - нужно поворачиваться к врагу мордой, а ему попадать соответственно в бок а еще лучше в спину

Не согласен. По моим наблюдениям, танку сугубо фиолетово, получит ли он ракету в нос или в корму, тут у них бронирование одинаково. Опять же, вроде бы у техники слабое днище и башня: у меня была пара случаев, когда на меня пер Т-90 (или мало, или совсем непобитый), я успевал выпустить ракету ему в лоб и залечь. Т.к. я был на горочке, то танкист сделать ничего не мог, ему оставалось только заехать на эту возвышенность и там уже грохнуть меня. Так вот, когда он заезжал, мне открывалась великолепная картина его днища. Два раза у меня такое было, два раза вторая ракета в дно его уничтожала. Еще был случай подбития Абрамса в башню, но он уже был покоцаным, хотя еще и не дымился.
От себя хочу еще добавить совет танкистам: ребята, вы как только слышите сигнал наведения на вас, родимых, вы тут же юзайте дымовую завесу! Поверьте, это действительно мешает целиться. Ну, и понятное дело, никогда не нужно стоять на месте. Как не раз говорилось на этом форуме: "Висящий вертолет - мертвый вертолет". Абсолютно то же самое относится и к технике - почаще делайте маневры, этим вы изрядно осложните жизнь бронебойщикам. Еще я обожаю танкистов, которые после второго-третьего попадания в танк выбегают из него. Парни, вы делаете мою жизнь поистине легкой: мне остается только прикрываясь этой техникой подкрасться к ней и сесть за руль. Если вы не АТ или не Спецназ, мне вас даже бывает жаль. Иногда. rolleyes.gif

Автор: КашА 8.8.2005, 15:30

Когде едете на большой скорости, лучше из джипов и багги не выпрыгивать. Машина бортом своим может просто убить, и вам же могут засчить собственный тимкил. smile.gif

Автор: Alucard-Rus 8.8.2005, 15:40

интересно, а почему я сейчас не могу отредактировать свое же сообщение? там ошибка
- заблуждение - что шотган инженера - эффективен только на дальних расстояниях - на самом деле шотган конечно же эфективен на БЛИЖНИХ расстояниях - но и средней дистанции валит энеми.
на счет брони - по секторам - бок, лоб, дно, корма - точнее не знаю... но по субъективным ощущениям - в лоб я выдерживал больше прямых попаданий.

Автор: Darquan 8.8.2005, 15:52

Тестил специально китайский и американский танки. Оба танка поджигаются с двух выстрелов в корму или в заднюю стенку башни. Уничтожаются с трех выстрелов в боковую поверхность. И поджигаются с трех выстрелов в лобовую. Он успеет выстрелить ещё раз, если не запаникует. Броня башни по бокам такая же как и спереди. Разница невелика, поэтому кажется, что бронирование везде одинаковое.

Автор: Alucard-Rus 8.8.2005, 16:11

а вот кладезь мудрости заморской http://www.planetbattlefield.com/bf2/strategy/. а также вот тут есть кусочек из класной вещи - Prima Guide Battlefield 2 - за полную версию надо денег давать - http://www.primagames.com/strategy/all/inside/7100/
и вот тут еще есть полные версии тактики на двух картах - http://www.eagames.com/official/battlefield/battlefield2/us/editorial.jsp?src=prima_guide - Gulf of Oman и Strike at Karkand - скачайте, прочтите - не пожалеете. smile.gif
а вот тут гайд от GAMESPOT writen by Matthew Rorie http://m0003.gamecopyworld.com/games/pc_battlefield_2.shtml

есть еще много советов как сквадлидера так и коммандира. если надо... smile.gif напишу. скажи.

Автор: Alucard-Rus 8.8.2005, 17:00

а вот чего написал камрад Mean_Machine Клан [RBF] с форума сайта BF2News.ru - думаю он не обидется...

Цитата
Чтож, отшумел ажиотаж связанный с выходом бф2, и наступили военные будни, в этом топе я поделюсь с вами маленькими секретами ведения боя при помощи техники в бф2.танковая дуэль:в этом случае очень важно то куда вы стреляете, в бф2 в отличие от старого бф очень правильно сбалансирована система хит пойнтов(точек повреждений) если вы стреляете в корпус то вам понадобиться 4-5 снаряда(кстати дистанция тоже важна).но дело меняеться если вы будете стрелять в башню 3х снарядов будет достаточно! ну а если вы зашли сзади то два прямых попадания в моторный отсек и враг повержен! Так же важна и высота,тоесть если вы находитесь на холмике или на любой другой возвышенности то в этом случае стреляя сверху 2х снарядов также будет достаточно(верхний лист брони тоньше как и у реальных танков это тоже учли )!(монстер килл=) это происходит очень редко но всё же реально уничтожить танк вражины с одного попадания для этого нужно точно попасть прям под дуло в место соединения башни и корпуса(работает, проверенно ) и советую вам выставить в настройках V и Y pitch factor хотя бы на 7 для лучшей манёвренности танка да и любой другой техники) всё выше перечисленное так же относиться и к бронетранспортёрам ( схема повреждений ) с той лишь разницей что броня у вторых потоньше =)
вертушки:тут уже всё совсем другая "песня" хит пойнты у винтокрылой машины одинаковы тоесть не различия верх-низ поэтому тут уже требуеться практика налёта "вертолёто-часов" в данном случае могу только посоветовать летать как можно ниже что бы на вас было трудно навестись зсу (тунгуска, бредлей, и"анкноу китайский девайс") помните что между первым залпом ракет в вас (от которого спасут тепловые ловушки) и вторым есть промежуток перезарядки и у вас ест время "соскочить" но если ракета всё же летит в вашем направлении то используйте уклоняющийся манёвр ( не забудьте настроить V и Y pitch factor ) тоесть резкий уход по кривой траектории так как ракеты не способны выполнить сложные манёвры ( в лучшем случае небольшой разворот ) в случае же атаки вами зсу то старайтесь лететь на него а не от него повторюсь на малой высоте! чем выше вы летите тем удобней на вас навестись,ну а управление вертушкой более чем простое просто держите горизонт, и не забывайте что второй пилот "тоже человек" и для высокой точности его стрельбы старайтесь "висеть" над полем боя (пусть даже это бот ) за сим откланиваюсь, оставляя управление и бой на самолётах soXa так как он в этом деле больше понимает =)

вот так вот smile.gif

Автор: Dolgy 11.8.2005, 8:47

Подскажите а BF2 пойдёт на GeForce 4 5300?

Автор: FL@SHman 11.8.2005, 9:31

Цитата(Dolgy @ Четверг, 11 Август 2005, 9:47)
GeForce 4 5300?

Такого не существует. Уточни модель.

Автор: КашА 11.8.2005, 10:33

Это наверно адаптированая под PCI-E FX 5200.
На ней БФ2 пойдёт, только фигово.

Автор: Zagul 13.8.2005, 21:56

До сих пор не понял рейтинг продвижения в лидеры сквада. Очки? звание? пинг?
Один раз вообще стал лидером сквада (5/6) через 2 минуты после подключения. А получилось так: я почему-то оказался на втором месте в списке сквада (т.е. бдижайший претендент) И в этот момент командир решил передать бразды правления своему камерату. А отдал мне. Тока он потом долго возмущался, чего это, мол, нами командует какой-то хрен с бугра. devil.gif Не понимаю! Объясните тупому, плиз rolleyes.gif

Автор: NickKlimen 14.8.2005, 22:09

Что я вам хочу сказать... Сейчас меня освистают и забросают камнями разъяренные фанаты игры? и я заранее хочу предупредить этих ребят – лучше промолчите, мы все и так знаем, что вы за свою игру погрызете кого угодно.
Я фанат. Фанат BF1942, не киберспортсмен, нет – я просто люблю хорошо и интересно поиграть. Киберспорт этого лишен, как я убедился когда пытался влезть в это болото. Когда вышел BF1942 я жил в России и мог себе позволить играть по интернету материально, но не мог позволить физически – мой провайдер просто не предоставлял достаточно стабильного для игры коннекта. Приходилось мучаться на скорости 128kbps и пингом около 300. Но можно сделать вывод – игра меня захватила до такой степени что я, даже играя в сингл представлял, что творится в мультиплеере и очень хотел в него поиграть. Что послужило толчком для такого интереса? В первую очередь – масштабы карт и массированность боев. Авиация и артиллерия, танки и крейсера – лучше исполнение войны на тот момент, кроме что Операции Флэшпойнт.
Отдушиной для меня стал DesertCombat который заставил меня забыть о BF42 и оконуться в бойни США и Ирака. К тому времени я уже жил в Эстонии и все проблемы препятствующие комфортной игре растаяли. Анонсы BF2 меня несказанно радовали – еще бы, продолжение любимой серии по тематике еще более любимого мода.
Вышла игра. Демоверсию я прошляпил, был в отпуске в России. Сразу заступил за полную версию. Первое впечатление – меня надули. Второе примерно такое же.
Нет ни открытого рта, ни отвалившейся челюсти, ни вытаращенных глаз. Перед нами очередная поделка из серии JointOper с вкраплениями контрстрайка. Из всех достоинств жа еще и сомнительных, это игры могу назвать ее полную аркадность создавшую ей тотальную популярность. Элементы MMORPG которыми козыряют фанаты в защиту игры выражаются в наличии мало кому нужной, кроме школьников-бездельников, статы достаточно глючной, кривой и дырявой проломанной читерами и другими нехорошими редисками. Стата определяется не скиллом а количеством свободного времени которое может убить игрок на ее набивание.
Идея с командирами и главкомом призвана сделать видимость тотального тимплея. Не спорю и не буду – но тимплей вполне возможен и без этих возможностей и том в любой игре. Режим главкома вносит полную однообразность игры – кэмперство в жестоком виде может и побеждено а вот в нормальном, при прикрытии снайпером точки например, оно невозможно из-за вездесущего спутника.
Где масштабы? Масштабы где? Что за контрстрайк в новом развитии - пара танчиков чахлый вертолет в небе и куча пехоты. Эх ты старый добрый аберден с его боями 10-10 танков.
Графика. Ну хорошая вроде бы, мне она фиолетова всегда была поэтому оставим ее графическим маньякам.
Обещанная интерактивность и реализм куда то умыли руки не дотягивая даже до уровня Флэшпойнта и уж тем более SOLDNER’a.
Я спрашиваю себя что я нашел в этой игре нового и интересного? Ответ – извращенный DC на новом движке и кучу старых и новых багов. Кстати о клопах. Фирменные бренды DICE типа «проблемы 60hz» мы будем налюдать до BF6.
Кривость игры видна сразу она может прилично работать на обычном middle-end а может страшно тормозить на top’е. Какие ее реальные требования знают только что сами разработчики. Да и в чем они заключаются я не понял – для меня хорошая графика в DOOM3 или FarCry здесь же я вижу только спрайтовую травку, тусклые текстуры, халтурные рисованные тени и постояный туман не пропадающий при любых настройках. Half-life2 только еще хуже. Сетевая игра тихий ужас и зеленая тоска – ресурсоемкость возрастает в два раза, жуткие лаги и рывки при пинге в 70. What the shit? Именно shit. Первая фраза которую хочется произнести после знакомства с игрой. Трафик это отдельный разговор. Ладно, я имею 4mbit канал без оплаты трафика, но ведь не все такие же? Конечно можно оценивать игру с позиции «западного игрока», но мы все таки русские независимо от места проживания ведь так? И куда утекает столь жуткий трафик? Я у меня при 256к в настройках за час течет около 55МВ. Ну ладно я за него не плачу но других тоже жалко.
Ладно говорить про баги можно долго вы и так их знаете все.
Разработчиков винить надо и нужно, но это безтолку. Они делают себе деньги любыми способами. Сейчас – выпуском аркады призванной перетянуть аудиторию КС. Аддон на BF2 видимо указывает на такую цель. Успехов им в этих начинаниях но для меня BF2 в том виде в котором он есть сейчас R.I.P. Аминь… Да прибудут с нами моды. Надеюсь.

Автор: Хэш 15.8.2005, 0:05

NickKlimen :+: согласен почти во всём. изложил отлично yes.gif

Автор: Guigou 15.8.2005, 1:25

NickKlimen абердин, где куча танчиков - вряд ли сочетается с понятием "современная война".
В чём прелесть игры?
1. Супер динамичная игра, где точки переходят из рук в руки.
2. Тимплей команды - основа. От взаимодействия игроков зависит где-то 70% успеха..остальное - личный скилл. В бф 42 как мне кажется где-то 50% на 50%. Превосходная игра для кланваров. Хотя в бф42, отдадим ей должное, кланвары тоже были чрезвычайно интересными.
3. Система сквадов. Добавляет игре динамичности. На мой взгляд самый главный + в игре.
4. Командир, как и сквады увеличивают скорость, динамичность, зрелищность сражений. Теперь не получится так, что какой-то дохлый пехотинец пробежит через всю карту по самому краю и отхватит точку. Исчезает необходимость выставлять специально людей для охраны точек (правда не всегда)
5. Траффик.....я тоже из Эстонии...и мне по-балабасу, что у кого-то с этим траблыsmile.gif.
Вывод: прелесть бф2 одназначно раскрывается в межклановых войнах, где мудрый командир, хитрая тактика, сыгранность игроков, воля к победе и разумеется личный скилл являются залогом к успеху.

Автор: Doctordron 15.8.2005, 8:13

Эрик ну ты завернул rolleyes.gif :+:

Автор: FL@SHman 15.8.2005, 9:29

NickKlimen

Цитата
Перед нами очередная поделка из серии JointOper с вкраплениями контрстрайка.

Желательно аргументировано ответить, что в BF2 позаимствовано из каждой из этих игр. Почему BF2, по-твоему, относится к этой серии, а не к Battlefield?
Цитата
Из всех достоинств жа еще и сомнительных, это игры могу назвать ее полную аркадность создавшую ей тотальную популярность.

Весьма сомнительное утверждение. Если ты действительно считаешь BF2 полной аркадой, до чем же тогда считать упомянутый тобой JO? Всё-таки BF (любой) это коктейль, состоящий аркадных и симуляторных элементов. И именно это сочетание привлекает множество игроков.
Цитата
Элементы MMORPG которыми козыряют фанаты в защиту игры выражаются в наличии мало кому нужной, кроме школьников-бездельников, статы достаточно глючной, кривой и дырявой проломанной читерами и другими нехорошими редисками.

Согласен, есть над чем работать. Но насчёт ненужность ты явно погорячился. Помимо того, что я в любой момент могу оценить свой уровень игры относительно других игроков, я могу посмотреть, с каким набором/оружием, в каком виде техники у меня получается лучше всего играть, и внести изменения в свою манеру поведения на поле боя.
Цитата
Стата определяется не скиллом а количеством свободного времени которое может убить игрок на ее набивание.

Скажем так, свободное время, отданное игре определяет скил игрока. Аксиома: чем дольше играешь, тем лучше у тебя получается. Или ты с этим не согласен? Отцы рождаются с мышкой в руках, и сразу начинают всех равть smile.gif
Цитата
Идея с командирами и главкомом призвана сделать видимость тотального тимплея. Не спорю и не буду – но тимплей вполне возможен и без этих возможностей и том в любой игре. Режим главкома вносит полную однообразность игры – кэмперство в жестоком виде может и побеждено а вот в нормальном, при прикрытии снайпером точки например, оно невозможно из-за вездесущего спутника.

Хм, что-то никогда не видел на в 1942, ни в Battlefield Vietnam на публичных серверах командной игры, за исключением тех моментов, когда на них играли кланы. А в BF2 это есть на каждом шагу - примерно 70% команды состоят в сквадах, и выполняют поставленные главкомом или сквадлидером задачи. По сравнению с тем что было - это большой шаг вперёд.
Цитата
Где масштабы? Масштабы где? Что за контрстрайк в новом развитии - пара танчиков чахлый вертолет в небе и куча пехоты. Эх ты старый добрый аберден с его боями 10-10 танков.

Масштабы остались прежними. Делать что-то большее - удел модеров. Техническая база для этого есть, сервер держит до 255 игроков. Далее, если ты не заметил, действие игры разворачивается немного в другое время smile.gif Война уже не та, и делать масштабные танковые бои было бы просто глупо.
Цитата
Обещанная интерактивность и реализм куда то умыли руки не дотягивая даже до уровня Флэшпойнта и уж тем более SOLDNER’a.

Ну и где сейчас флэш с солднером, и где BF2? :lol: До появления AGEIA PhysX все попытки сделать 100% интерактивное окружение в Экшенах будут смотреться не самым лучшим образом. Как пример - две указанные тобой игры.
Цитата
Я спрашиваю себя что я нашел в этой игре нового и интересного? Ответ – извращенный DC на новом движке и кучу старых и новых багов.

Хм, как быстро меняется твоя точка зрения. Ты бы уж определился, что есть BF2, помесь JO и CS, или извращённый DC? Хотя в любом случае ты не прав, BF2 это уникальное явление, ничего подобного до него не было. И врятли будет после.
Цитата
Кривость игры видна сразу она может прилично работать на обычном middle-end а может страшно тормозить на top’е.

Ни у одного из моих знакомых не было проблем с производительностью. А знакомых, играющих в BF2 у меня очень много. Системы самые разные, видюхи от FX5200 до GF7800GTX. Кстати, на 7800GTX с парой гигов оперативки всё отлично идёт на UH настройках ;) Имо нужно очень сильно постараться, что бы заставить тормозить BF2 на high-end системе.
Цитата
Какие ее реальные требования знают только что сами разработчики. Да и в чем они заключаются я не понял – для меня хорошая графика в DOOM3 или FarCry здесь же я вижу только спрайтовую травку, тусклые текстуры, халтурные рисованные тени и постояный туман не пропадающий при любых настройках.

Если ты не умеешь видеть прекрасное, это чисто твои проблемы. Графика такая, какой она должна быть. Если бы мне предложили после смерти поселиться в одном из игровых миров - я бы без сомнения выбрал BF2. Сидишь на подъёмном кране на Пенисуэлле, куришь хорошие сигареты, потягивашь холодненькое пивко... И смотришь на этот чудный восточный город, залитый светом заходящего за горизонт солнца rolleyes.gif Крсота!
Разобрать движок BF2 по кирпичикам не проблема, но занятие это нудное и мало кому интересное. Современные 3D технологии помноженные на профессионализм дизайнеров делают своё дело, и графика радует даже самого взыскательного геймера.

Короче, не прав ты. Совсем не прав.
BF2 - игра выполненная на 5+ от начала и до конца, образец для других разработчиков. Отличный движок, увлекательный геймплей, хороший пиар перед выходом и поддержка продукта после релиза - всё сделано так, как должно было быть сделано.
Хотел немного добавить про геймплей, но тов. Guigou уже замечательно разложил всё по полочкам. А больше и написать особо нечего, своё мнение об игре я уже не раз постил.

Автор: ImP 15.8.2005, 13:36

Ура, наконец-то я проапгрейдился и смог нормально поиграть в BF2! smile.gif
Авиация рулит! =) Хотя конечно не так как прежде...
Те, кто утверждал, что на самолетах невозможно летать без джойстика либо имеют руки из ж...=)) либо просто всегда летали на джойстике. А я в бф42 всю жизнь летал на клаве+мышь и это не помешало мне добраться до первой десятки air-forces на Ривере и не мешает нормально летать, бомбить и садиться в бф2 =)) Так что до встречи в онлайне, вот тока лицензию надыбать бы =))

Автор: КашА 15.8.2005, 14:23

Цитата(ImP @ Понедельник, 15 Август 2005, 13:36)
Так что до встречи в онлайне, вот тока лицензию надыбать бы =))

Её не дыбать, её покупать нужно smile.gif

Автор: Yes!Error_8 15.8.2005, 16:51

Цитата
2. Тимплей команды - основа. От взаимодействия игроков зависит где-то 70% успеха..остальное - личный скилл. В бф 42 как мне кажется где-то 50% на 50%. Превосходная игра для кланваров. Хотя в бф42, отдадим ей должное, кланвары тоже были чрезвычайно интересными.


Я для себя разложил так:
бф42: тимплей: 50%, скилл: 30%, опыт: 10%, тактика 10%
бф2: тимплей:50%, скилл: 10%, опыт 10%, тактика (переходящая в тимплей) 30%

Итого: в бф2 сильный упор именно на ИГРУ команды, а не на "надроченность" игроков. А тактика у меня переходит в тимплей, потому что там не может быть для обычной conquest карты 2-3 комбинации, как в бф42. Вариантов десятки и зачастую их невозможно просчитать, поэтому все в данной ситуации зависит от командира (тактическая часть) и игроков (тимплей)

FL@SHman

абсолютно согласен с твоим предыдующим постом... yes.gif

ImP

как-нибудь полетаем smile.gif devil.gif

Автор: NickKlimen 15.8.2005, 18:09

Ну вот, пришли фанаты. А ведь я написал что это только мое мнение и моя позиция и сразу - на тебе, "не прав".
FL@SHman В твоих глазах - возможно.

[quote]Желательно аргументировано ответить, что в BF2 позаимствовано из каждой из этих игр. Почему BF2, по-твоему, относится к этой серии, а не к Battlefield?[/quote]
Концепция аркадной современной войны + локальные бои преимущественно в городских кварталах. Из серии Battlefield – осталась одна задумка, но ее уже переняли и многие другие игры. Оригинальность она потеряла.
[quote]Весьма сомнительное утверждение. Если ты действительно считаешь BF2 полной аркадой, до чем же тогда считать упомянутый тобой JO? Всё-таки BF (любой) это коктейль, состоящий аркадных и симуляторных элементов. И именно это сочетание привлекает множество игроков.[/quote]
Первый был более реалистичным, нежели второй. Во втором я даже затрудняюсь назвать бросающиеся в глаза моменты реалистичности – зато могу год перечислять аркадные.
Отсутствие нормальных карт повреждений на технике, аркаднейшая система повреждений пехоты, кривое управление вертолетом гордо именуемое тут вкраплением «симулятора». Вкрапление было в DC. Во Вьетнаме пошли на угоду ордам аркадников, начав убийство серии BF именно с него.
[quote]Помимо того, что я в любой момент могу оценить свой уровень игры относительно других игроков, я могу посмотреть, с каким набором/оружием, в каком виде техники у меня получается лучше всего играть, и внести изменения в свою манеру поведения на поле боя.[/quote]
Мне например все равно. Однако это не элемент MMORPG.
[quote]Скажем так, свободное время, отданное игре определяет скил игрока. Аксиома: чем дольше играешь, тем лучше у тебя получается. Или ты с этим не согласен?[/quote]
Однако игра на ранковых серверах мне особого удовольствия не доставила. Все помешаны на набивании статы. Тебя случайно «ранят» потом лечат, сшибая на этом очки. Это не отражение скилла, это потакание юношескому максимализму игроков, которым хочется блеснуть своим вроде бы «скиллом» но все-таки статой.
[quote]Хм, что-то никогда не видел на в 1942, ни в Battlefield Vietnam на публичных серверах командной игры, за исключением тех моментов, когда на них играли кланы.[/quote]
В DC была великолепная связка, разработанная мной и моими друзьями и рассчитанная на 6 человек.
Двое на вертолете, двое на танке/БТРе + 2 инженера. На пустынных картах DC это была непобедимая сила. Вертолет отвечал за прикрытие танка, танк отстреливал с дальних дистанций врага, инженер отвечал за починку пострадавшей техники. Это ли не командная игра? И без всяких принудиловок вроде главкома из числа наиболее крутых «школьников_со_временем» и якобы скиллом.
Командная игра возможна и в КС, да еще и так что на нее любо-дорого посмотреть.
[quote]Далее, если ты не заметил, действие игры разворачивается немного в другое время  Война уже не та, и делать масштабные танковые бои было бы просто глупо.[/quote]
DC это не мешало. Бои с участием 5-7 единиц техники и 2-3 единицы авиации качество и удовольствию получаемому от игры не мешали.

[quote]Ну и где сейчас флэш с солднером, и где BF2?[/quote]
Флэшпойнт и сейчас имеет тысячи фанатов и модмейкеров, запусти поиск серверов и увидишь. А в Солднере кроме разрушаемости (очень качественной между прочим) и графики (на уровне BF2 а то и выше при менее низких требованиях) ловить нечего.
[quote]Хотя в любом случае ты не прав, BF2 это уникальное явление, ничего подобного до него не было. И врятли будет после.[/quote]
Уникальным оно было в 2002 году. И не оно а он – BF1942. Все остальное – четкая маркетинговая цель имеющая цель заработок денег используя полученную ранее удачную концепцию. А вот то, что навряд ли будет после – так ты тут ты не прав. Будет и еще как будет. Будут браться игры, вносится пара фич призванных обеспечивать «новое дыхание» старой игре и все. Добро пожаловать в бизнес, sun.
[quote]Ни у одного из моих знакомых не было проблем с производительностью. А знакомых, играющих в BF2 у меня очень много. Системы самые разные, видюхи от FX5200 до GF7800GTX. Кстати, на 7800GTX с парой гигов оперативки всё отлично идёт на UH настройках  Имо нужно очень сильно постараться, что бы заставить тормозить BF2 на high-end системе.[/quote]
Странно, моя информация и чтение данного форума говорит об обратном. Я даже не изучаю проблемы пираток (хотя как может различаться производительность на пиратке или лицензии для меня загадка).
[quote]Если ты не умеешь видеть прекрасное, это чисто твои проблемы. Графика такая, какой она должна быть.[/quote]
Это мои проблемы. Графика здесь типичная. Хорошая, но типичная. Примитивная система света, обычнее текстуры, неплохие модели. Ничего нового, все обыденно как серийный башмак Тульской обувной фабрики.
[quote]Современные 3D технологии помноженные на профессионализм дизайнеров делают своё дело, и графика радует даже самого взыскательного геймера.[/quote]
Меня не радует хотя на графику я всегда, простите за грубость, ложил один неприличный орган. Но воспевание ее совершенства в BF2 равносильно воспеванию совершенства попсового HL2 как чего-то уникального.
[quote]BF2 - игра выполненная на 5+ от начала и до конца, образец для других разработчиков.[/quote]
В маркетинговом плане безусловно. Настоящий пример как сделать игру не вкладывая никаких оригинальных идей и получить за это неплохие деньги. Бизнес, опять бизнес. За это нельзя ругать, это норма, но она мне не нравится.
[quote]Отличный движок, увлекательный геймплей, хороший пиар перед выходом и поддержка продукта после релиза - всё сделано так, как должно было быть сделано.[/quote]
…и толпы фанатов, накрытые этим пиаром, которые не видят при свете белого дня черные пятна недостатков игры. Игра тянет на честную четверку, годится убить часок другой после работы, но не имеет тех заслуг, которых ей приписывают.
Guigou
[quote]1. Супер динамичная игра, где точки переходят из рук в руки. [/quote]
Я не сторонник столь дикой динамики которой больше подходит название «хаос».
[quote]. Траффик.....я тоже из Эстонии...и мне по-балабасу, что у кого-то с этим траблы[/quote]
Я рад за тебя. Но я еще совсем недавно жил в России, и позиция «У меня все круто, а остальные хоть подыхай» мне крайне знакома. Именно из-за нее у нас множество проблем в реальной жизни.

Автор: caffro 15.8.2005, 19:50

FL@SHman

Цитата
BF2 - игра выполненная на 5+ от начала и до конца, образец для других разработчиков. Отличный движок, увлекательный геймплей, хороший пиар перед выходом и поддержка продукта после релиза - всё сделано так, как должно было быть сделано.


Ну это ты асё-таки загнул - движок там на три с плюсом, выпущена изначально была по сути бета-версия - чтобы уложиться в сроки - да и количество дерьма в коде видно даже при использовании hex-редактора... Я, конечно, понимаю - Microsoft Visual C++ - но всё же...

Если правильно и без фанатизма написать - то отличный геймплей, посредственная поддержка, неоптимизированый движок. Плюс - изначально - куча глюков, которые к данному времени, слава богу, в большинстве своём устранены... Не дай бог другим разработчикам пойти путями DICE...

А то, что игра больше стала похожа на КС - это точно. Просто сильно возросла роль пехоты.

Цитата
Кстати, на 7800GTX с парой гигов оперативки всё отлично идёт на UH настройках  Имо нужно очень сильно постараться, что бы заставить тормозить BF2 на high-end системе.


Эге, не сомневаюсь... А на двух 7800GTX - ещё лучше... Но согласись, что требования к ресурсам должны быть разумными... Хотя я уже писал - у меня на X800XT PE и 4gb оперативки игра до сей поры тормозит и лагает - даже в сингле... Так что стараться для тормозов не нужно - всё и так есть...

NickKlimen

Цитата
кривое управление вертолетом гордо именуемое тут вкраплением «симулятора». Вкрапление было в DC. Во Вьетнаме пошли на угоду ордам аркадников, начав убийство серии BF именно с него.


Абсолютно справедливо...

Цитата
Уникальным оно было в 2002 году. И не оно а он – BF1942. Все остальное – четкая маркетинговая цель имеющая цель заработок денег используя полученную ранее удачную концепцию. А вот то, что навряд ли будет после – так ты тут ты не прав. Будет и еще как будет. Будут браться игры, вносится пара фич призванных обеспечивать «новое дыхание» старой игре и все.


Тоже товарищ прав... Вон, готовящийся к выходу COD тоже обещает нам технику... Пока БФ1942/2 остаётся единственной игрой подобного плана - но подоспеют и иные разработчики - и придётся подвинуться - и скоро...

Цитата
Я не сторонник столь дикой динамики которой больше подходит название «хаос».


Несколько неправ, но... Опять-таки - во главе угла бизнес. Оптимальный вариант игры - свой ранговый сервер (для влюблённых в статистику бахвалов) - и только командная игра. Иначе - и впраду хаос. А на общественных серваках всегда будет кто в лес, кто по дрова. И слаженно играющие команды всё равно малочисленны по сравнению с большим количеством играющих идиотов - которые и есть жертвы пиара от ЕА...

Автор: WARLORDstrateg 15.8.2005, 21:08

NickKlimen фактически во всем поддерживаю. Не знаю по какой причине, но BF2 как-то оставлил меня совершенно равнодушным. Вспоминаю 2002 год когда меня было не оторвать от кривого сингла в bf1942, и начало 2003, когда я спускал сотни метров трафика на сетевую игру в DCи bf1942. Сейчас мог бы спускать и побольше, но желания совершенно не имею. Вон, даже при достаточно вменяемом сингле - с момента смены монитора у меня на работает BF2 из-за проблемы 60гц - до сих пор нету желания ее решать, хотя это тянет максимум на 5 минут. Конечно, если оценить объективно - неплохой проект с точки зрения маркетинга - читай, срубание бабла на старой концепции, как заметил NickKlimen, но с точки зрения взыскательного геймера, коим я себя считаю - BF2 жертва неудачного эксперимента, повлекшего тяжелую травму подопытного. Что мне не нравится в BF2 - уже писал неоднократно выше.

FL@SHman

Цитата
До появления AGEIA PhysX все попытки сделать 100% интерактивное окружение в Экшенах будут смотреться не самым лучшим образом. Как пример - две указанные тобой игры.

А можно было пойти путем наименьшего сопротивления из серии "и волки сыты, и бараны (то бишь, такие личности как я smile.gif) не блеют". 100% интерактивность нам никто не даст, но вменяемый МИНИМУМ - как-то, вылетающие от взрыва окна и стекла, падающие заборы, разрушаемые предметы окружения типа лавочек, бочек, прицепов, столбов, навесов над входом в здания и прочего можно было бы вполне красивенько разрушать и пожертвовать на это дело сотню-другую полигонов с моделей для создания запаса производительности. Ан нет, это уже будет чем-то более новым, а новизной в BF2 щеголять не любят, как я понял. Строго фиксированное число "новых" фич, напоминающее порцию бесплатной кормежки для студентов. Положено 120 грамм - получите и распишитесь, и ни грамма больше - только что равзе меньше можем устроить.

Автор: Alexis123 15.8.2005, 21:19

NickKlimen ну единственный из недостатков с которым я соглашусь - это линия тумана, особенно для пилота (для меня) жутко мешает.
Графика - нормуль, как ты говоришь во флэшпоинт до сих пор играют, не взирая на графику, так и здесь графика не особо важна, хотя всё довольно таки симпатичненько...
Неоптимизированый движок - глупо рассуждать о том о чём не знаешь, вы его писали, планировали? Странно но мне почему то кажется что программисты врядли бы портили свой собственный код (это о "дерьме" в коде)
Самое главное в таких играх - геймплей, то из-за чего про движки/графику забываешь мометально, ну баги мешались, о5 же дело патчей.

А самое интересное наблюдение которое я сделал за эти полтора месяца существования игры это то что поначалу она всем не нравится - вертолёты летают не так, пехота бегает не так, стволы стреляют не так и т.д. . По прошествии некоторого времени мнение меняется абсолютно на противоположное и мне кажется дело в том что нужно заново учиться летать на вертолёте (поэтому физика "не такая как в DC - гумно"), на самолёте, а когда освоишься становиться гораздо веселее.
Конечно недовольные всегда остануться, но по моим наблюдениям их очень мало и они банально не умеют приспосабливаться к новым условиям "обитания" smile.gif ну это уже их проблемы...

Автор: caffro 15.8.2005, 22:10

Alexis123

Цитата
Неоптимизированый движок - глупо рассуждать о том о чём не знаешь, вы его писали, планировали? Странно но мне почему то кажется что программисты врядли бы портили свой собственный код (это о "дерьме" в коде)

Ну хорошо, пусть не дерьмо, пусть куча мусора - спасибо С,+ - программисты в большинстве своём тут не при чём... Хотя...
С чего это мнение, что я не знаю, о чём пишу? На тему почему он не оптимизированый - я уже написал сотню раз - хватит, пожалуй...

Ну и слава богу - у меня - к сожалению - наблюдается обратная реакция - чем дальше, тем больше не нравится - постоянное дажа вю, что где-то я это уже видел. А я бы хотел, чтобы было наоборот.

Да и почему кто-то должен к чему-то уметь приспосабливаться? Просто многим не нравится - и всего-то делов...

Добавлено в сообщение @ [mergetime]1124133219[/mergetime]
Нифига себе - какой глюк с цитатами...

Автор: Хэш 15.8.2005, 23:28

знаете, такой старый анекдот есть:
"Встречаются два компьютерщика. Один говорит:
- Прикинь, вчера добавил ещё 16мб SDRAM!
- Ну и чего? Полетело всё?
- Да нет. Виндовс в два раза быстрее глючить стал!"

Автор: *STRELOK* 16.8.2005, 10:39

Сегодня играл в BF 2, и обнаружил такой глюк. Когда я взорвал артиллерию, то с ней рядом вообще нельзя было ходить!
Меня коцало по 30-45% !!!

Автор: FL@SHman 16.8.2005, 12:39

NickKlimen, фанатство не вырастает на пустом месте. Е3 2004, оглашена концепция готовящейся игры. Показан первый ролик. Эффект сравним с окунанием в прорубь. Первая мысль: "фейк, ЭТОГО НЕ МОЖЕТ БЫТЬ!" Что было потом? Десятки статей и интервью. Около десяти гигов видеороликов. Тысячи скриншотов. Демка. Финал.
Почти год прошёл с момент анонса, игра всё это время находилась в разработке, что-то было вырезано, что-то добавлено, но в целом идея не менялась: дальнейшее развитие серии Battlefield. И эта идея мне нравилась, и нравилась тысячам фанатов BF2 по всему миру.
А не прав ты полюбому. Есть Абсолютная Истина, одному Мне известная, и всё что ей противоречит - ложь :lol:

Цитата
Концепция аркадной современной войны , локальные бои преимущественно в городских кварталах. Из серии Battlefield – осталась одна задумка, но ее уже переняли и многие другие игры. Оригинальность она потеряла.
Первый был более реалистичным, нежели второй. Во втором я даже затрудняюсь назвать бросающиеся в глаза моменты реалистичности – зато могу год перечислять аркадные.

Если в тебя есть трудности с перечислением симуляторных элементов, советую попробовать специальные упражнения, развивающие внимательность, многим помогает.
Цитата
Отсутствие нормальных карт повреждений на технике, аркаднейшая система повреждений пехоты, кривое управление вертолетом гордо именуемое тут вкраплением «симулятора». Вкрапление было в DC. Во Вьетнаме пошли на угоду ордам аркадников, начав убийство серии BF именно с него.

Что есть отсутствие нормальных карт повреждений на технике? Они есть - попадание в переднюю часть танка наносит меньше повреждений, чем в зад или в гусеницу. Если ты хочешь, что бы попадание в ствол приводило к лишению возможности вести огонь - BF (любой) не для тебя. Разработчики правильно поступили, что не пошли на поводу у фанатов всего реалистичного. Если каждый ламер сможет одним выстрелом выносить любую технику, нормальные игроки будут всячески её беречь, ныкаться в недоступных местах и т.п. Как результат - крест на динамике и драйве, за которые, если ты не заметил, эту игру и ценят. Тоже самое относится и к системе повреждений у пехоты.
Насчёт управления вертушками. В DC оно было сложным, но не реалистичным. Достигалось это за счёт низкой тяги двигателя, заниженного центра тяжести, высокой инертности и повышенной манёвренности. Да, управление такой машиной было интересным, было чувство полёта. Это, бесспорно, плюс DC. Но это сложно, нереалистично и, самое главное, мешает использованию основной идеи вертушек BF2, а именно совместную работу пилота и стрелка.
Цитата
Однако игра на ранковых серверах мне особого удовольствия не доставила. Все помешаны на набивании статы. Тебя случайно «ранят» потом лечат, сшибая на этом очки. Это не отражение скилла, это потакание юношескому максимализму игроков, которым хочется блеснуть своим вроде бы «скиллом» но все-таки статой.

То что тебе не доставляет удовольствия игра на ранговых серверах - чисто твоя проблема. Девочкам до 16 лет тоже не всё удовольствие доставляет, но со временем это проходит. На набивании статы помешаны те, кто на запароленном серваке киляют и воскрешают друг друга. Остальные набивают очки более естественным путём.
Кстати, если ты не знал, то за ранение своего снимают одно очко. Так что стрелять по своим и потом их лечить можно сколько угодно, получишь ты -={0}=- очков.
Но, в любом случае, это не имеет значения, т.к. мене, да и думаю большинству тут сидящих, больше важно другое: на ранговых серверах уровень игры отдельных игроков выше, да и команды играют более слаженно, чем на простых пабликах. Принимая во внимание этот ФАКТ, я готов закрыть глаза на наличие эксплоитов в системе начисления очков. Кстати, в ближайшем патче халява будет прикрыта.
Цитата
В DC была великолепная связка, разработанная мной и моими друзьями и рассчитанная на 6 человек.
Двое на вертолете, двое на танке/БТРе , 2 инженера. На пустынных картах DC это была непобедимая сила. Вертолет отвечал за прикрытие танка, танк отстреливал с дальних дистанций врага, инженер отвечал за починку пострадавшей техники. Это ли не командная игра? И без всяких принудиловок вроде главкома из числа наиболее крутых «школьников_со_временем» и якобы скиллом. Командная игра возможна и в КС, да еще и так что на нее любо-дорого посмотреть.

Ыыы, играй в КС :lol:
Цитата
Флэшпойнт и сейчас имеет тысячи фанатов и модмейкеров, запусти поиск серверов и увидишь. А в Солднере кроме разрушаемости (очень качественной между прочим) и графики (на уровне BF2 а то и выше при менее низких требованиях) ловить нечего.

Флэш может и дальше иметь тысячи фанатов, меня такая оргия не интересует. Да и вообще, как можно всерьез рассматривать игру, в которой даже прыгать нельзя? А солднер трэш ещё тот, сравнивать его с Battlefield 2 просто глупо. Хотя если тут есть фанаты этой игры, я бы их с радостью выслушал.
Цитата
Уникальным оно было в 2002 году. И не оно а он – BF1942. Все остальное – четкая маркетинговая цель имеющая цель заработок денег используя полученную ранее удачную концепцию. А вот то, что навряд ли будет после – так ты тут ты не прав. Будет и еще как будет. Будут браться игры, вносится пара фич призванных обеспечивать «новое дыхание» старой игре и все. Добро пожаловать в бизнес, sun.

Бесспорно, разработчики должны были всё начать делать с нуля, забить на это дурную фишку с флагами, и сделать что-то совершенно новое :lol: Только вот зачем? Есть проверенная ГОДАМИ концепция, которая устраивает большинство игроков. Несколько нововведений, которые тотально меняют определённые игровые моменты, новое окружение, обновлённая техническая часть - чего ещё нужно от игры?

Далее, я углядел какой то невнятный прогон про графическое исполнение BF2 smile.gif
Для BF2 разработан новый движок, который пока остаётся безымянным. Это не прихоть разработчиков, а необходимость; дизайнеры уже не мгли реализовать все свои задумки, геймеры требовали чего-то более качественного. Результат - не просто банальное увеличение количества полигонов, а реальная переработка всего кода, внедрение новых технологий, в частности нормал маппинга, бампа, спека, пиксельных шейдеров и новой системы освещения. Прошу прощения, если что-то упустил, я лишь перечислил то, что видно невооружённым взглядом.
Разумеется, метод теневых буферов имеет свои недостатки, главным из которых является наличие артефактов по краям тени, но на данный момент это лучший алгоритм, который пригоден для использования на больших открытых пространствах.
http://bf2.combat-folk.ru/gallery/forum_img/2005/08/16/20802493292.jpg
Хотя тягаться с такими монстрами, как D3E или U3E BF2 врятли сможет, но со своими задачами он справляется на все 100.
Цитата
В маркетинговом плане безусловно. Настоящий пример как сделать игру не вкладывая никаких оригинальных идей и получить за это неплохие деньги. Бизнес, опять бизнес. За это нельзя ругать, это норма, но она мне не нравится.

Не согласен насчёт новых идей, выше я уже писал почему. Насчёт бизнеса ты верно подметил. Только вот мне такой бизнес нравится - ведь в итоге мы получили отличную игру. Хотя назвать BF2 игрой как то сложно, это всё-таки нечто большее...
Цитата
Я рад за тебя. Но я еще совсем недавно жил в России, и позиция «У меня все круто, а остальные хоть подыхай» мне крайне знакома. Именно из-за нее у нас множество проблем в реальной жизни.

Прикинь, а я до сих пор живу в России. И даже с нашим хреновым инетом без проблем играю на европейских серверах smile.gif

caffro, а слабо оценивать результат без просмотра HEX кода? smile.gif А результат такой: на low идёт на FX5200-XF5700, на 9600 можно даже что-нибудь на medium поставить. На R9800 идёт на всех средних настройках, на Х800 можно выборочно ставить настройки на high ставить. А на 7800GTX - выкручиваем всё на полную и получаем стабильно высокий средний fps в районе 60-70. Отличная оптимизация, или нужно нечто большее?

Alexis123, кстати, таж фигня. Первая мысль: что, где я, где мои чемоданы? :o Потом освоился, всё встало на свои места...

Автор: Villis 16.8.2005, 13:13

на самом деле ни 1 концепция отрядов не способна улучшить тимплей, если : люди собираются в отряды ради точки респа, бегают где попало но не там где нужно, то есть даже сквад нужно правильно организовать голосов, киками и наборами других, вот тогда будет толк. Что удивительно но на ранговых серверах, когда в сквад народ заходит, они всегда стараются быть рядом с командиром, по крайней мере на ранговых серверах это чаще встречается чем на неторне.

насчет реалистичности, это тоже все бред, нельзя сделать все абсолютно реалистичную игру, как сказал Флэш (если не ошибусь), выиграв на реалистичности потеряешь динамику, те если где то что то прибавилось то значит где то должно убавиться.
NickKlimen поиграй в ил-2, игра гениальная, реализму хоть отбавляй, но вот только не каждый готов в нее играть, уж слишком сложно. Но я и многие другие получаем от нее кайф. да и в DC реализму было как кот наплакал, не больше чем в бф2. ты кстати, в мод forgotten hope для бф42 играл? поиграй, повреждение танков там шикарное, можно и с первого раза валить, но опять же народу мало играет, сложно слишком сохранять танк.

Разработчики пришли к золотой середине, играбельность и популярность, на чем и выиграли, текущий он-лайн и количество серверов по бф2, как минимум 2 раза больше чем бф42+моды (до выхода демо бф2). И запомни ничего не делается ради игроков (изначально) все делается ради денег (доказано занусси :P ), это уже потом когда бабосы пошли, можно и патчики выпускать, то есть выхлоп от этого будет.

Автор: S.A.Boy 16.8.2005, 13:26

Есть люди считабщие себя непризнаными гениями, чье чувство прекрасного превосходит тоже чувство у остальных. Следовательно то что нравится большинству их не устраивает. Кич такой.
Не нравиться им продукт массового поклонения. Попса им не в радость. А кому она нравиться?
БФ2 это не попса не попытка раскрутить то что всем уже приелось. Игровой комюнити это самый капризный рынок на земле. Никогда не сможете просчитать рентабильность игры. Доказательством тому можно считать кучу проектов появившихся на свет раньше времени и погибших не получив признания. Идеи авторов напрямую зависят от уровняразвития техники. Если идея гениальна но исполнение не позволяет раскрыть весь замысел до конца тогда это мертвец. БФ2 появился вовремя и в нужном исполнении. Не вина авторов что в деревни Нижнее Вымя живет поклоник БФ2 но у него нет достойного канала в инет.
Конечно можно было графику ухудшить и сервак перенастроить и движок поменять... Но факт что игра популярна говорит о том что весь мир ушел далеко.Надо догонять
Главной фишкой БФ2 я считаю главкома, люди это же попытка соединить стратегию с шутером. Это первый шаг если он оправдается то нас ждет рождение нового жанра. В стратегиях уже во всю идет внедрение возможности самому поучавствовать в боях не в роли маршала а рядовым мясом.
Да народ пока в массе своей еще не почувствовал вкуса игры. Волком одиночкой играть-мозги меньше напрягать. Это скоро пройдет, нет не народ поумнеет, он просто перейдет на КС и иже клоны. Просто останеться геймер готовый играть в команде.
ФП это игра великая, какую другую игру "призвали" в регулярную армию? Но если вам нужен реализм стучитесь в Богемию - вам не откроют.

Автор: Villis 16.8.2005, 14:32

WARLORDstrateg насчет монитора, у меня на работе 2-ое тоже не могли верить что, на канале 128 кбит/с и при пинге 50 можно нормально играть, на мое предложение попробуйте, отвечали "даже и пробовать не будет и так понятно, мы в анриал играли так там выстрел получался через полсекунды после нажатия". А когда вышла бф2 то 1 попробовал и сказал что все "пучком", ну а там и второй присоединился.
так что твоя позиция, имхо, без основательная

Автор: WARLORDstrateg 16.8.2005, 17:22

Цитата
WARLORDstrateg насчет монитора, у меня на работе 2-ое тоже не могли верить что, на канале 128 кбит/с и при пинге 50 можно нормально играть, на мое предложение попробуйте, отвечали "даже и пробовать не будет и так понятно, мы в анриал играли так там выстрел получался через полсекунды после нажатия". А когда вышла бф2 то 1 попробовал и сказал что все "пучком", ну а там и второй присоединился.
так что твоя позиция, имхо, без основательная

Villis эээ... причем тут "насчет монитора"? Или это намек на то, чтобы я немедленно излечил проблему"60гц" и играл-играл-играл, в надежде что мне понравится игра и я в ней, как написали выше, "освоюсь"? Не смешите меня, товарищ. Я слишком хорошо знаю свое мнение и уверен, что мое отношение к оригинальной игре (кратко "хорошая попсовая стрелялка с тактическими потугами на 4 балла по исполнению") не изменится. Вполне может быть, что оно станет куда более лучше с выходом какого-нибудь качественного мода - жду FH2 и РOЕ, но получив впечатление от игры (6-7 часов по инету в демку - лень была с патчами геморрится и пару часов в релиз, который лагал как последняя собака по неизвестной причине на 3 серверах, на которые я умудрился залезть) и вполне приличный обкат игры в сингле и СООРе в клубе, суммой более 50 часов - я составил твердое, непоколебимое мнение об игре (читай выше) и изменить его не сможет ничто и никто, вплоть да приехавшего на дом Флэшмана smile.gif
А на кой ляд в вышенаписанном посте пинг и канал я вообще не понял.

Автор: Villis 16.8.2005, 19:55

угу, те тоже были уверены, вот только нынче играют при пинге 100-150 и ниче
а что ФХ ты в нее играл или играешь? насчет ПОЕ по мне так Дез намного лучше

Автор: Boltik 16.8.2005, 20:22

Цитата
Главной фишкой БФ2 я считаю главкома, люди это же попытка соединить стратегию с шутером. Это первый шаг если он оправдается то нас ждет рождение нового жанра. В стратегиях уже во всю идет внедрение возможности самому поучавствовать в боях не в роли маршала а рядовым мясом.

Это далеко не первый шаг. Навскидку - не такой уж и старый Savage, где даже была возможность строить здания/юниты. А еще в 1999 году была такая игра - Wargasm! называлась. По концепции практически то же самое, что и БФ. И если мне не изменяет память, там тоже можно было быть Главкомом. Правда, я не знаю, что из всего этого вышло, ибо играл только в демку.

Автор: NickKlimen 16.8.2005, 20:37

Цитата
А не прав ты полюбому. Есть Абсолютная Истина, одному Мне известная, и всё что ей противоречит - ложь

FL@SHman
Отвечаю:
"Ты тоже не прав в любмо случае, так как есть СверхАбсолютная истина, и она известна только МНЕ. Все остальное - дерзкая ложь, которая маскируется под истину."
Вот на этом и порешим. Фаната переубеждать бесполезно, для него любимая игра идеальна и никакой объективности он сказать не может.
К тому же твои выпады в мой адрес с акцентированы на том, что я "ничего не понимаю, не имею чувства прекрасного, страдаю невнимательностью, кругом чиста "мои проблемы"и воще полный лох". Фанат не может даже допустить мысли, что его священная игра может кому-то не понравится или стать объектом критики со стороны "не-фанатов". Рекомендую разделить тему на две части "Негативные эмоции", "Позитивные эмоции".
Цитата
Ыыы, играй в КС

Еще один нелепый выпад фаната. Ну что, играл. До выхода BF42 и полноценной возможности в него по сетке рубиться - играл, еще и в турнирах участвовал на уровне Питера в составе команды.
Цитата
Прикинь, а я до сих пор живу в России. И даже с нашим хреновым инетом без проблем играю на европейских серверах

Москву бы я окрестил "Россией" только в плане географического положения, во всем остальном это унитарное государство с другой социальной сферой, экономической инфраструктурой и совсем другим обществом. Я проживал в Питере и регулярно его продолжаю посещать, и увы, не могу сказать что текущая ситуация позволяет принять твое вышепроцитированное мнение за истину. Тебе следует иногда покидать пределы своего города для оценки картины реальной России, а не России столичной. Я говорил про первую. Тем более, хреновым назвать Московский инет язык не поворачивается
Цитата
Не согласен насчёт новых идей, выше я уже писал почему.

А не согласен с написанным выше. Что же, к консенсусу мы не пришли, чего и следовало ожидать при встрече с типичным фанатом игры smile.gif На этом нашу дискуссию мы свернем, так как я не вижу дальнейшей цели ее существования. "Истины" в нашем представлении сильно различаются, но при этом являются в глазах каждого единственно верными, и это правильно!

Автор: КашА 16.8.2005, 21:30

Народ, вы вдарились в неблагодарную философию. Не важна какая игра, важно сколько народа в неё играет. А сейчас в неё гамает по всему миру не меньше лимона гамеров (по карйней мере только официальных аккаунтов зарегено 700 с лишним тыщь). И это только начало.

Автор: WARLORDstrateg 16.8.2005, 21:57

Villis

Цитата
угу, те тоже были уверены, вот только нынче играют при пинге 100-150 и ниче
а что ФХ ты в нее играл или играешь? насчет ПОЕ по мне так Дез намного лучше

Слушай, у тебя с чтением как, проблем не возникало? Где я хоть слово написал про то, что мне пинг мешает? Пинг у меня средний был в районе 80-90 на сервере с народом за 40 личностей - более чем играбельно - хотя лагов не от пинга было предостаточно и это при гладко бегущем сингле. Дело не в пинге, не в компе - дело в ИГРЕ. Не нравится она мне, и все тут. И не нужно искать причины, кроме тех что я излагал десятком страниц выше. Игра должна нравится сразу, а не подразумевать сотню-другую часов, которую нужно наиграть в нее для симпатии. А заявления "Надо побольше поиграть тогда все попрет", напоминают попытку откачать смердящего покойника. "Попробуйте ему искусственное дыхание! Ну и что, что гнилой - может поможет!" smile.gif
Собственно, по части модов - ФХ играл, очень даже ничего - со старого движка выжали все что можно. РоЕ и DC сравнивать нельзя - разные платформы, первый на Вьтенаме, второй на 42ой. А вообще, это уже оффтоп пошел....

NickKlimen респект, трезвые мысли. yes.gif

Автор: Alexis123 16.8.2005, 22:14

WARLORDstrateg сразу видно - человек ни разу не играл в нормальной команде. Ага ты пишешь только что пробовал СООР да пару раз в интеренете. Боты - не показатель уровня игры, а за те 2 раза что ты поиграл с людьми впечатления никакого не сложиться. Правильно ведь нужно сесть, разобраться, приспособиться а так влом smile.gif
К слову сказать в БФ2 есть компенсация лагов и серверная часть пытается уровнять игрока с пингом 10 и игрока с пингом 100, возвращая время для первого немного в прошлое. Таким образом если игрок с пингом 100 видит что он попадает то он действительно попадает => при рекомендуемой пропускной способности канала 32 кб/с лагов быть не может в принципе (это про лаги, описаные г-ном WARLORDstrateg ) . Далее мне понравилось высказывание "Не нравится она мне, и все тут" - вот это уже больше похоже на нормальную причину, и всякие баги-лаги тут не при чём smile.gif
Твоя любимая ВТВ, кстати, мне понравилась лишь только после того как я в ней разобрался - играть интересно стало. Мне кажется то же самое и здесь, впрочем про это я уже писал выше...

Автор: WARLORDstrateg 16.8.2005, 22:27

Alexis123 ну, возможно у некоторых в этом причина и заключается smile.gif Но вот парадокс, в свое время, в BF1942 я днями мучал тупейший сингл (на версии 1.01 smirk.gif ) и страстно хотел сыграть в инете, и как только дорвался до нормального канала - спускал жутковатые цифры трафика на сетевую smile.gif Да и СООР тут не при чем... Если бы душа к игре лежала, то 7 часов полноценного мульта в демку должно хватить для того, чтобы ее оценить и сделать для себя один из двух выводов:
- круто, тренимся, разбираемся и вперед, вперед, вперед!
- мдя, не мое...
Вот у меня именно второй вывод. Не мое это - у меня вообще аллергия на несбиваемые столбы и бьющиеся об мусорку танчики. Может быть ВТВ сказалось, ну не могу я воспринимать такие атавизмы что бросаются мне в глаза в БФ2, после виденного в ВТВ.

Цитата
Далее мне понравилось высказывание "Не нравится она мне, и все тут" - вот это уже больше похоже на нормальную причину, и всякие баги-лаги тут не при чём

Может быть, а скорее всего так и есть. Однако, критерии по которым мне не нравится игра со счетов тоже не сбрасываю.
Цитата
Твоя любимая ВТВ, кстати, мне понравилась лишь только после того как я в ней разобрался - играть интересно стало. Мне кажется то же самое и здесь, впрочем про это я уже писал выше...

Нуу... процесс знакомства с этим сабжем у меня был примерно следующий:
действие первое:
- Хм... красиво. Поглядимс.... наверняка ширпотреб.
действие второе:
- Ого! Определенно заслуживает внимания!!
действие третье:
- СКОРАЯ!!! Скорее приезжайте!!! Я - ФАНАТ!!! Спаситяяяя!! smile.gif
Примерная длительность во времени - около 2 часов. Так что, вариант что я в БФ2 "не разобрался" убьем сразу devil.gif

Автор: Villis 16.8.2005, 23:41

WARLORDstrateg а я и не говорил, что про пинг говорил ты, я сказал что парни были уверены и били себя в грудь что пинг 100 это не реал, и играть не возможно, и на предложение сыграть, было четкое утверждение - "не будет потому что не играбельно будет"

Автор: Cezar =NP= 17.8.2005, 0:25

Что я вам скажу,просто есть фанаты разных игр.Одни привыкли к этому,другие к тому.Тут само понятие "фанатизм" надо отбросить ,и смотреть на что-либо непредвзято....Я,например,играю с командой в Delta Force BHD,игра нравится по многим причинам....Но и бателфилд2 понравился по многим причинам....да так , что я предложил команде перейти на эту дисциплину rolleyes.gif .И меня как ни странно послушали,и сейчас все закупаются игрой у кого нет.(ну видимо хорошую статью написал на отрядном форуме :D :D )

Автор: caffro 19.8.2005, 5:56

WARLORDstrateg

Ага, если бы только столбы... Сегодня побегал на Неторне - так честно говоря, сильна задолбала техника, стреляющая сквозь элементы пейзажа... Типа там сквозь горы или камни... Особенно хорошо это удаётся танкам и вертолётам... Ладно бы это у меня глюки были - но я видел те выстрелы, которые меня убивали... Прямо из-горки, за которой прячешься вылетает - и ррраз - поеойник...

Автор: Yes!Error_8 19.8.2005, 15:21

Чего вы все про столбы заладили? Даже если вы врежетесь во все столбы на любой карте, то у вас максимум 2-3 таблетки отнимется. Гаечным ключом это поправляется за четверть секунды.

caffro

А меня через твердые тела почему-то не убивают rolleyes.gif
Наоборот, снаряды об любое деревце спотыкаются.

Автор: caffro 19.8.2005, 15:22

Yes!Error_8

Значит просто не все модели правильно описаны. И не на всех картах. А гаечным ключём - ну пардон. Не всегда он есть.

Автор: *ПИЛОТ* 20.8.2005, 0:27

Всем привет! Люди скажите как ИГРА! я вот думаю приобрести или нет! В бателфилт я играю :+: супер пупер вертолётчик.Разношу всё что хорошо разносится! гы гы!:)

Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)