Все посты о демоверсии будут удаляться.
Все вопросы кто откуда скачал будут удалятся! тут обсуждаем игру.
Заполучил я "релиз". :-)
Инсталляция выглядела следующим образом (Взгляните на третий скрин ):
http://tfor2.org.ru/s1.JPG
http://tfor2.org.ru/s2.JPG
http://tfor2.org.ru/s3.JPG
Итак, очередная порция скринов:
http://www.tfor2.org.ru/1.jpg http://www.tfor2.org.ru/2.jpg http://www.tfor2.org.ru/3.jpg http://www.tfor2.org.ru/4.jpg http://www.tfor2.org.ru/5.jpg http://www.tfor2.org.ru/6.jpg http://www.tfor2.org.ru/7.jpg http://www.tfor2.org.ru/8.jpg
Не вините за резмер - какой был. :-)
Сейчас закачается видео на FTP - сообщу через пару минут.
вот ето я понимаю графика
Итак, ссылка на Видео:
http://tfor2.org.ru/bf2/bf2.avi
Размер - 25,5 Мб, 4:3
Значит поиграл я по инету игра без проблем идет на серверах коих насчитано было 222 штуки вообщем пока не очень много не знаю офф они или нет на всяк случай создал левый аккаунт..
Что порадовало теперь сервер браузер не тормозит и не виснет видимо потому что мало серверов
Игра заняла на винте 1.8 гб.. Поставил все настройки на high и АА4х притормаживает падла! И это с моей то видюхоё Х800ХТ платинум видать на вырост опять игра нужна будет ещё мощнее видеокарта или проц. Но пока что я завтра ставлю 2 гб памяти думаю из за нее тормоза..
Графика конечно абалденная травка деревья красиво нарисованы вода шейдерная блестит..
Постить скрины бесполезно их и так уже много. Но выглядит все просто отлично поверьте наслово
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1119222049[/mergetime]
да серийник сгенерил кейгеном от vitality
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1119222139[/mergetime]
Zheka
Где ты там графику увидел там один интерфейс меню только скрины а из и гры нету..
In-game за китайцев:
http://www.transformersonline.ru/bf2/d1.JPG
http://www.transformersonline.ru/bf2/d2.JPG
http://www.transformersonline.ru/bf2/d3.JPG
http://www.transformersonline.ru/bf2/d4.JPG
http://www.transformersonline.ru/bf2/d6.JPG
http://www.transformersonline.ru/bf2/d7.JPG
http://www.transformersonline.ru/bf2/d8.JPG
http://www.transformersonline.ru/bf2/d9.JPG
http://www.transformersonline.ru/bf2/d10.JPG
Скриншотил на medium. Далее будет high или ультра.
Обновил - ссылки работают.
Ссылка на интро-видео (скорость здесь намного выше):
Первая часть: http://www.webfile.ru/362632
Вторая часть: http://www.webfile.ru/362635
ТРетья часть: http://www.webfile.ru/362644
Я разочарован.Это интро мы уже видели.Впервые они поленились нарисовать хорошую заставку..А в 1942 и во вьетнами они были шикарными <_<
Игра за китайцев:
http://guerragallery.ru/bf2/bf2_ingame_ch.avi
Первые впечатления весьма положительные.
Поиграл пока с ботами на первой карте, понравились размеры, настояшие массивные постройки, красиво.
До релиза несколько дней, куплю обязательно. Пока разведую и гоняю ботов
Интро могли бы и новое сделать а то ето мы уже видели, хотя мне нравиться.
На ранговых серваках играется спокойно и без CD-key. Дажи ранги начисляются.
Уже есть бронзовая медаль за действия в комманде. ))
::: Впечатлений - море. Игра - musthave...
А теперь спать...... :zzz: :zzz: :zzz:
игра отличная,играл до 3 ночи оч понравились огромные постройки,техника ну и конечно графика не подвела.
VIP3R
Непправда интро лучшее которое я только видел для этой игры просто отлично подходит! Правда ещё было отличное видео пол года назад the loop называлось то тоже было супер! Оно бы тоже на место заставки очень вписалось!
Xman Интро и видео не одно и тоже.Гораздо приятнее бы было смотреть не кадры из игры, а красивый 3дролик.
Кстати, я извиняюсь, я совсем не фанат БФ по причине турдностей с техникой - не нравилось мне это. Здесь же, мне показалось гораздо все более интуитивным и простым в управлении - более аркадным. Ну, а анимация движений и вообще графика - реально все смотрится... Буду поигрывать дальше. Надеюсь на Неторне появится сервер. Единственное, я тут услышал - игра кушает 40Мб траффика в час при игре в мультиплеер.
GreyMaster При игре с 64 игроками за 50.
Уже первые UNDETECTED читы появились. Детишки на читерских форумах улюлюкают и уссываются от радости. Щас мы ранги себе набьём и будем нубов пачками выносить. :angry:
Кстати а как вы игру инсталировали без сд-кея? Или уже есть генераторы? Может зарегить себе несколько акков, вдруг не все заблокируют =)
VIP3R
Да а тут какой не красивый 3д ролик? НУ ты даешь вижу 1 чела которому не понравилось такое супрское интро видео! Да это же просто шедевр! Тем более что графика в игре уже более чем хороша..
Впечатления очень и очень положительные! Карты большие, красивые и очень продуманые. Играть интересно. Боты бывает тупят мрачно, а бывает вытворяют чудеса. Во всяком случае если рядом есть медик, он тебя обязательно вылечит. Вот только бот в упор не видит рядом врага, который меня только что убил. Получается, меня оживляют, а в это время враг стоит и ждёт, а потом просто кидает гранату под ноги. Ладно, до ботов пофигу.
В мультиплеер зашёл под своим логином используемом в демо. Всё прекрасно подключилось. Серверов пока мало, но почти на все пускает. Поиграл часик, впечатлился по уши :+: Ещё раз повторюсь, карты просто заглядение!
Графика и производительность намного лучше чем в демо!!! Уж не знаю, какого года демо версию нам подсунули, но в Full нет никаких свопов, лагов, падения fps. Гладко, чётко, жалоб нет
http://img266.echo.cx/my.php?image=screen0007ms.jpghttp://img127.echo.cx/my.php?image=screen0015lb.jpg
http://img130.echo.cx/my.php?image=screen0028bc.jpghttp://img290.echo.cx/my.php?image=screen0036yf.jpg
Хэш
Глюки, лаги и квадратные тени остались... Так что патч не помешает.
Итак, смотрим BFHQ после игры на официальном ранговом сервере EA.
http://www.transformersonline.ru/bf2/bfhq_1.JPG
Что обо мне думает BF2:
Ранг: Рядовой
Ближайшее будущее: первоклассный рядовой
Насколько я прогрессирую в этом направлении: нифига не прогрессирую :(
Очки: 5
Играл "одиноким волком". А ведь странно - посмотрите на медаль хотя бы.
Естественно, никакого апгрейда у меня еще нет.
http://www.transformersonline.ru/bf2/bfhq_2.JPG
Медаль, она самая. За что мне её дали (если ничего не делать в игре - не дадут, хотя странно - ведь я принимал участие в боевых действиях :( ):
1. Выкурил араба с высотного дома одной гранатой.
2. Продырявил пару авто.
3. С товарищем на танке прорвались на вражескую базу и захватили почти все флаги.
4. Метко уложил двоих интеллигентов из пистолета.
Удачи.
Хэш
А геймплей изменился? Или классы? Может когото сделали мощнее (слабее)? Техника?
...
Любая китайская карта гораздо симпатичнее чем оманский залив, который мы видели в демке. Городские карты полный улёт, круче чем в BFV и PoE в сто раз. Из USA vs. MEC больше всего попёрла Operation Clean Sweep, огромная такая, специально для лётчиков.
Про баланс молчу. Он идеален ;) Во всяком случае пока перекосов не обнаружено.
BF2 - априори игра года.
Тема подчищена
Тут обсуждается игра, вопросы нужно задавать в этой http://combat-folk.ru/bb/index.php?act=ST&f=93&t=9772.
Да, полная версия смотрится лучше... Только лагает куда больше. Такое впечатление, что эта игра сделана не для тех бездельников-идиотов, которые на компьютере сначала работают, а потом играют, а для тех занятых людей, которые на машине только играют, причём только в БФ2...
Иначе мне не понять, почему у меня при стабильно отлаженной системе на RAID-е, с 4 гигабайтами оперативки, 3750-герцовым процессором и пятигигабайтным swap-файлом, вынесенном на два отдельных винчестера на отдельном RAID-е, игруха смачно лагает, независимо от настроек и размера карты... Причём, что она меняет в работе с системой, мне тоже не ясно - после выгрузки игры создаётся впечатление, что у меня из четырёх гигов оперативки осталось не более 128 метров, все программы открываются по пол-минуты, постоянно обращаясь к винчестеру... и чтобы этот эффект исчез, компьютер приходится перезагружать...
Видимо, БФ2 надо ставить на новую систему, которая больше не занята никакими приложениями сложнее Paint-a...
В общем, оптимизировать игру ещё и оптимизировать... Кажется, в этом направлении разработчиками был сделан минимум усилий...
То же самое...Лагает по самое не хочу..Но играть можно
Да лаги офигенные. И меняй опции на самые маленькие или самые большие, разницы нет. Скорее это с сетью связано. А ещё через какое то время меня выкидывает из игры и пишет, что мало памяти :( Может было у кого такое, а?
Интересно, а прыжок с четвёртого этажа и радостный бег после этого с потерей всего половины здоровья тоже относится к фичам? Или к багам? Это неоднократно происходящее действо...
Странно, у меня как демо не лагала, так и фул не лагает. Опреативы гиг, видюха radeon 8500, средние настройки грфики при 800 на 600, аппаратный звук на Audigy 2 ZS.
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1119432528[/mergetime]
Правда выкинуло один раз из игры с сообщение об ошибке на сервере (что-то типа DataBase error)
Dragon31337
Такое впечатление, что игра зависит от каждой системы абсолютно индивидуально - независимо от крутости конфигураций... В общем, хрен знает что - и как с этим бороться...
Scharfschütze
Нет, я не в претензии, что забор крепкий... Но вот дорожные столбы, знаки, и тощие городские деревца - об которые техника портится - ну, уж это перебор... Тем более, что разработчики изначально вели речь о частично разрушаемом окружении... Видимо, бочками всё ограничилось... Ну так хоть бы об дерево танки не царапались - и то хорошо... А то в БФ1942 был тоже пенёк, об который танк ломался... в версии 1.5 уже дошло убрать...
Разлочил наконецто на официальных сервах пушку медика..Ура!Я на 343 месте в мире
а я винтарь инженера, на 188 месте
Всем привет! :lol: Я бы хотел поделиться свойми впечатлениями,но у мя есть тока демка! :angry:
Я тут почитал что у многих есть лицензионка!Ведь так?От Софт клаб!Я не ошибся?Ну кароче!Есть ли тут кто-нибудь
у кого есть лицензионка?Скажите где можно в Москве купить лицензию?Есть ли лицензионка на горбушке?
И скока она стоит? <_< <_<
нет лицензий пока ,ждём :no:
Falkonar
Ну, кАроче, ты ошибся... Официальный релиз в Европе - послезавтра, а в Росии - не раньше первой декады Июля... Нет пока... И цена неизвестна... Вон, на "Озоне" предлагают предварительный заказ за 2200 рублей - так что я уже теряюсь в догадках - сколько же она вообще стоить будет?
А на горбе (пиратка) есть?
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1119472023[/mergetime]
И есть ли (пиратка) на горбе?
211 место.. Набил 1500 очков и спатьДо следующего ранга еще плесать и плесать..
статист-петух
Guigou Ты попробуй догони, петух
Скилл решаеть
http://www.rightsite.ru/cgi-bin/list.pl?mode=show_yellow&kod_tovar=13977
и стоит не дорого и доставят на следующей неделе по крайней мере мне так написали. след неделя это как раз начало июля =))
offtop skiped
По поводу райт-сайта: я там уже сделал предзаказ.
На картинке изображена COMMANDER'S EDITION!!! Которая должна стоить дороже и комплектоваться гарнитурой.
Я позвонил в райт-сайт, и спросил, какая из версий продается. Парень, взявший трубку, первый раз услышал про какие-то версии, и уверенно заявил, что такая, как на картинке, и продается. Но почему-то я ему не верю.
игра очень понравилась. побольше мяса, чем в демке . только вот проблемка одна есть (даже буржуи жалуются). нет учета медалей/рангов. просто глючит, и все. можно за один присест завоевать кучу медалей, но когда смотришь в свои списки - у тебя все пусто. даже экспириенс не накапливается... странно в общем.
RussianBear
А разве в сингле это вообще есть? Вроде всю эту лабуду игра должна запрашивать с сервера, при выборе он-лайн аккаунта в игре... Или у тебя в онлайне не работает?
Elvarg RussianBear
позавчера играл - набрал 2 медали и орден. - отобразилось.
вчера - медаль и орден. не отобразилось. толи дырку прикрыли, толи и правда глюк. Да если б была лицензия в продаже - тут же купил. так нет же её...
В мясе как раз и не интересно играть..............оптимальный вариант 8 на 8....
Ваще игра мне понравилась. Тока вот одно. Я бы с удовольствием порубился на 64 чела без тяжелой техники и боев. самолетов и верт.
Т.е 64+ груз. вертушка+баги+легкая броня+лодки= мясо!!!!!!!!!!!!!! А то как немножко не сбалансировано получаеться. Танки прктически не взорвать с первого выстрела из ракетницы(ну как там ее называют). Ну воощем сложно получаеться. А хочеться долгих уличный боев. Так сказать винтовка против винтовки.
Ну а те кто летаю на боевых вертушка и самалетах. Так те ваще сами по себе..... бомбят всех. И тех и тех. Ни каким приказам не подчиняються.
тогда это тебе в R6: Raven Shield или R6:Athena Sword надо побегать вот там никакой техники и уличные бои
Неее там то не так маштабно тута 64 чела.
Да и еще мне не очень понравилось что авто в воде взрываеться.
И снайпер с одного выстрела выбить мишень из далека не может ((.
Прикрыли для нас статистику:(
VIP3R
Что значит - прикрыли? На ноль скинули? По идее ЕА писало, что могут быть перебои со статистикой - мол, отлаживают там чего-то...
caffro Ну она прсото встала..А ты не знаешь, когда ее опять пустят? И где иа писало?
VIP3R
Где написано? Да с утра было в новостях на сайте ЕА по БФ2... Кроме того, что возможны глюки, там других сведений не было...
Приобрел игру вчера, но не было времени особо поиграть и оценить. С первой минуты поразило качество графики: хоть кино снимай :+:. Отсюда вопрос: "А есть ли в BF2 средства для записи реплеев, как в КонтрСтрайке? И если есть, как ими воспользоваться?"
Все здорово, вот только боты тупят на траспорте. Ситуации бывают комичные. К примеру, бегу к точке захвата флага, в ушах какое-то рычание за спиной. Оборачиваюсь, а на меня танк, главное, что дружественный весь такой. "Хрусть! и пополам". Еще и извиняется потом.
Trave
Тебе сюда http://combat-folk.ru/bb/index.php?act=ST&f=93&t=9683
Oman Gulf, карта на 16....самое интересное играть..
Yaltinez Большое спасибо за подсказку.
Второе впечатление после игры, слишком просто управлять вертолетами и самолетами.
Любой «новичок» может быть ассом.
«ЕА» говорила, об управлении техникой, что «легко научится, сложно стать профессионалом». Мое мнение, что это чушь!!!
Я полетал на вертолетах и самолетах в «БФ-2». Ну, очень все просто.
В «БФ1942» и «БФ Вьентам» управлять техникой в небе было наукой, а тут это «халява».
Я хотел писать статью об управлении вертолетом в «БФ», но в этом нет необходимости после выхода «БФ2». Кто угодно может стать профи в «БФ2», и это мне не нравится.
«Двоечники» настала Ваша пора сдавать этот экзамен.
Это мое ИХМО.
Trave
Ммм... Ассом - это от английского слова "ass"? :D
А вообще - да, лучше бы вертолёт оставили как в DC... Оно, конечно, сложней - но зато куда манёвреней. Когда научишься, с вертолёта слезать не хочется... А здесь вертолёт - как утюг летающий... Такое впечатление, что он в аквариуме плавает, а не воздухе...
Для америкосов сделали, зуб даю... Всё им сложно...
bugosan :2beer:
Реальная тема - защита всем сквадом чека, в то время как командир пробирается к следующему (желательно с медиком, для подстраховки) Потом все появляются радом с ним - и дальше скилл решит, кто прав B)
VoIP - тоже тема, только лучше когда все в скваде говорят на одном языке. Кстати, командир на сабжевом серваке толковый был, ни разу не отказали в UAV и Supplies. За это ему отдельный респект, ник вроде был Wild_Russian.
да что там блин слоджного то ? =) я на самолете кружил тоько что минут 5 наверное просто от нефиг делать =) пытадся сбить самолеты врага но .... тухло получалось =))) даже при появлении атаки просто опускаешься к самое земле и вертишься между дОмИкАмИ =) не одна пво не возьмет .. просто надо руки прямые иметь ... а вот научитсья правильно водить ГРУЗОВОЙ верталь это искуство ... чтобы пулеметчики не просиживали время до парашутирования а реально набивали флаги =)))
тоже только что взлетел с базы на грузовом пустой только отлетаю и вижу прется танк с кексом на турели .. ну я типа ЧТО ДЕЛАТЬ ? ну взял и полетел на таран =))) 2 фрага +целая база спасена =)))
а вообще мне понравилось кататься с ФЛЭШМЕНОМ .... когда 2 вездеходки прикрывают друг друга то выжить очень сложно кому либо ....
Поиграл еще и порадовало, что в кабине самолета нашел знакомые индикаторы.
Trave вроде таких как "цель запертый" ?
VitJok Вроде МФИ.
Командная игра в этой игре решает, в одиночку довольно трудно добраться до чека врага , да и диверсию не замутишь :D
Ктонить в курсе почему нет и гры на захват флага.
И есть ли где редактор под нее.
Плюсы:
1. Графика на уровне :+:
2. Динамичность, играбельность присутствует в полной мере :+:
3. Звук хороший, плюс возможность перегавариваться :+:
4. Все достаточно сбалансированно, можно совершенно спокойно играть за любую сторону, все зависит от тебя и от команды :+:
Минусы:
1. Лаги и тормоза в определенных обстоятельствах. :-:
2. Снайпер в базовой комплекции - слабоват, проще играть за спецназа в режиме прицела и одиночного выстрела - убойность на порядок выше, плюс 30 патронов в полуавтоматическом режиме, гранаты и взрывчатка.
Пока так... Итог - игра хороша и играть в нее стоит, недостатки есть, но они, я думаю, устранимы...
:+:
Люди, сколько не пытался понять за что начисляют очки спецопсу, так и не смог четко сформулировать принципы. Может кто подскажет? (ессно кроме всеобщих, таких как убийство, захват флага...)
Клевая игруха, только карт маловато будет :no: , все идет без зависаний 1024х768х60 гц. :+:
HigeVoltage 60гц????? у тебя глаза не вылезли из орбит? немедленно поставь 75 хотя бы!!! (если монитор конечно держит) не губи зрение!
Чесслово, даже и стесняюсь спросить. Как артеллерию вызывать? Чтоб блин всех разом накрыло.
Chasik в самом начале раунда жмёшь Caps Lock и напротив Commander есть кнопочка Apply. дави на неё и если никого рангом выше нет, ты станешь командиром. внизу экрана появится надпись типа "Хотите стать командиром?", жми Page Up. всё, ты командир!жмёшь ещё раз Caps Lock и перед тобой карта командира. там есть и артелерия и всё остальное. только так.
Chasik http://bf2.combat-folk.ru/articles/commguide/ загляни , тогда хоть не всем , а только врагам Капец блин
magus02 играл раунд антитанкером, набрал баллов 40, потом перевоплотился спецопсом - сровнял с землёй пушки, вагончик и радар. Глянул статистику - 70!!!
В другой раз первым делом ломанулся к вражеским установкам, всё взорвал - как было 0 так и осталось. Недогоняю, в чём грабли.
во во. Вроде как так же иногда дают за сверх очки за подрыв танка/апц с4, но тоже как то не понятно. Может у кого-то есть четкий ответ? Или может об этом где то есть статья?
у меня есть преположение что ему дают очки еще за обнаружение врага и сообщение об этом по радио
Здрастье, я тут с небольшим вопросиком. Собираюсь тут через недельку апгрейд проводить,
A64 3000+ (Venice)
Epox EP-9NPAJ (nF 4)
GF 6600 (Sparkle или Galaxy)
Так вот, во-первых, отзовитесь у кого схожие видео-проц, интересно узнать как идет игра...
во-вторых: у 128Mb карт память гонится всегда лучше чем у 256mb версий, да и стоят вторые побольше. Но для BF2 рекомендуется чтобы VRam была 256Mb, хотелось бы узнать что все таки будет лутше 128 или 256 для такой карты как 6600 в этой игре. Поделитесь fps'ами, у кого 6600 256mb....
я думаю это не играет никакой роли
так-как ультра хай качество все равно не будешь выставлять !
Gangster Вообще, логика в твоих словах есть. надо методом научного потыкивания исследовать это.
На счет кнопок, которые подают команды... Вот тут как раз мне не очень идея разработчиков понравилась...
Сначала надо нажать на Q потом еще и еще и еще... На мой взгляд лажа...
Лучше бы вот именно эту деталь оставили как в 42 баттле... И просто, и запоминать не надо все по новому, что да как... :-:
<c>Tikhonov А ты что хотел?..Инновация..Намного быстрее отдаются команды- не надо тянуть руку наверх, тем самым невольно немного отрывая сосредоточенность..Да и я никдна не выбираю ничего..Навожу прицел на врага и жму q..Сраху пишет что да как..
Да? Интересно.. И что же пишет когда наводишь прицел на врага??? Я просто мало поиграл еще, не все разузнал...
Напрасно многие на снайперов гонят, можно убить с первого выстрела, просто нужно попасть в лицо, а не в каску или корпус. Конечно это не так просто как в других играх, но посмотрел бы я на вас дай вам в руки реальную СВД.
А мне СВД очень понравилась... Прямо как Гаранд в 42 баттле.. И стреляет без перезорядки и точно, да и со снайперским прицелом еще...
Мне система команд понравилась тем, что положение замеченного юнита указывается на карте, а не ты мигаешь как в бф42, а не понравилась тем, что мышкой надо щелкать. На самолете и вертолете (при использовании джойстика) крайне неудобно. Сделали бы тогда второй вариант Q+цифра ну или что-нибудь в этом роде.
Для примера, F1 в бф42 у меня стояла всегда на джое. Т.е. я мог не отвечать, а просто два раза нажать ту кнопку. А теперь весь эфир будет в этих ОК, понял итд.
Вот и я про тоже... Эта система, особенно для летчиков, крайне не удобна.
Тут играл я как то на bent - е. 30 инюня знаменательня дата. я вам скажу. Ух что это было. Ваще кошмар. походу какая то группа не местных чуваков воевала против нас. Такие спродуманные атаки. Короче у меня теперь надломлена психика. Способен на неадекватные действия. надо бы повторить с чужими.
Да и вот мысль мне пришла. Командиром особо не кто не хочет играть. Я ткт подумал а было бы круто если когда нету комрада. То сквад лидеры могли через свое миню запросов вызывать артилерию, зонт, посылки. Думаю это было бы круто. Конечно через какойто период времени.
pa_ul А вы реплеи писали? Если да то скинь, на ящик.
Добрый день! Подскажите если кто в курсах. Имею официалку гоняю её просто суппер!!!!
Короче набрал экспы до следующего уровня Private First Class но он почему то не повышается??
Почему??? Медали и нашивки выдаються все в поряде
Я не знаю у меня нелицензионная игра.
Кстати, народ в мире жалуется, что на ранговых серверах фактически повсеместно отключён VoIP... Не знаю, насколько это правда, но...
Ну вот, начались забавные проблемы с тимкиллом на ранговых серваках...
Народ сам стал специально из вредности подставлятся под свои пули, врезаться в союзные танки и сигать как мартышки под колёса... Ведь как приятно потом нажать кнопочку punish и невиновный по сути брат по оружию схлопочет -6 очков...
Утверждают, что если пассажир из твоего вертолёта решит подышать свежим воздухом и выпрыгнет из кабины, но забудет раскрыть парашют - то ты получишь -2 очка за тимкилл...
Пассажиры транспортных средств получают ТК и -2, если водитель кого-то задавит... То же самое - в авиации... Пилот кого-то мочканул, а тебе - ТК...
Если ты грохнул вражеский самолёт, а он ненароком упал на бошку своему и взорвался - получай ТК и -2... То же и с танками и т.д.
Если они решат тебя накаказать - а х.з... Вдруг решат... Будет -6...
В общем, никто так и не понял, нахрена было менять систему ТК и наказаний... Ведь на неё-то как раз никто особо и не жаловался... Народ говорит, что видели перцев -50 очков, такого специально натимкиллить-то сложно... Причём присутствует утверждение, что хватает серваков, где 3-5 тимкиллов кикает автоматом... И что на публичных серверах стало сложно играть из-за идиотов-суицидников...
Фактически у меня бывает -20, народ не всегджа панишит, ибо понимают, что когда ты разбомбил 6 вражин в 2 такнках и 1 бмпшке и под бомбы нечаянно попал свой, что я не виноват.Я делаю punish если только килл наглый или по тупости..Но всегда жду, малоли, чувак чтобы я его не запанишил, меня воскресит.Тогда ему счастье.
Штука такого плана. Есть маленькие домики и в нутри них обычно очень темно. Так вот если кинуть туда дымовую, то в силу каких-то графических казусов становится все хорошо видно (видео у меня 6600ГТ).
А на счет тимкиллов... . Я больше всего вижу случайных. Очень большой процент рядом с маневрирующей союзной техникой. Хотя встречаются люди, которые сначала стрелют, а потом только выясняют свой это был или чужой. Но есть проблемы и с идентификацией. Может это опять субъективно, но у меня иногда не отображается долго ник игрока, поэтому не понятно кто это. А есть другая фигня, ники своих видны вокруг и получается так что противник попадает под ник союзников (иногда можно различить по форме, но в горячке боя не до этого и тут понимаешь, почему некоторые сначала стреляют, а уж потом думают).
я наказываю если не извинились , а сам так только
Не люблю я писать в форумы , разве что вопросик какой подкинуть , но наболело , терпеть сил
нет. Так вот , как и все , я долго ждал вожделенной коробочки с лицензионным ключиком . До
учетверения в глазах гонял дему , качал Релоадскую пиратку ( почти 3е суток с какогото
дохлого трэкера) потом правил образы , колдовал с ключиками , по пять раз за вечер перегружаясь наконец прорывался на пиратский сервак (не менее 40 человек) и продираясь сквозь жуткие лаги резал , стрелял, горел и ....ликовал . 01.07 это свершилось , симпатичная девчушка (RightSite.ru- респект заказ- получение- 4 часа) привезла мне наконец искомое. И на этом сказка закончилась и началось чёрт_знает_что. На процессе инсталяции особо останавливаться небуду (снёс и вычистил всё предидущее). Первый запуск , естественно , закончился рестартом (всё по форуму), затем всё вродеб заработало : ухитрился всунуть галку на ранговость, он сначала тестит ранговые (~900) а затем все остальные (сервера). Затем начался непосредственно геймплэй ,тоесть игра на всех серверах безразбора по методу : побольше народу , поменьше пинг. Вот тут то и начались непонятки , встроенный поисковик классифицирует все сервера на 2 типа : с пингом "0" и все остальные(почему?) коннектиться можно на любые серваки без проблем , только сервер с пингом 0 может иметь пинг от 80- 880 (?????). С ранговыми серверами , всё как и писали забиты подзавязку , но мне удалось пару часов пошпилить ( даже два значка заработал , каким то чудом). Из собственных ощущений хочется выделить что ВСЕ без исключения сервера Лагают , при первом респе ступор сек 10-12 и в игре , каждые 3-5 мин скачки . Даже на СТРИМ АРЕНЕ (у меня пинг был ~ 40 ) но каждые 3-4 мин подскакивал на 3-4 сек до 120 что это такое в условиях современного боя , я думаю можно не объяснять. Я конечно понимаю , что скорее всего это панкбастер, а мож и голосовой канал (голосовую
поддержку я вырубил в первую очередь , а разрабы могли бы и видео конференцию туда вклинить,
а что , ведь современные (для НИХ) сети это сдюжат , а видюхи видеосигнал захватят и обсчитают ) подъедает , но играбельности это не добавляет , а скорее наоборот. А ролевая составляющая этого "шедевра" играет очень злую шутку с обладателем волшебного ключика : получив медальку (которой можно похвастаться перед родными и близкими, это вам не скриншот с ривьеры), хочется ещё ещЁ еЩЁ .....
Вот и получается , что этим самым , так профессионально расхваленным геймплэем могут
насладиться далеко не все обладатели "рекомендуемых системных требований". А все остальные пускают слюни или сжимая кулаки хрипло матерятся .
зы
Похоже в этом сезоне приставка RPG будет портить все релизы , лицензионный Ксенус , купленный в надежде на скорые патчи - стоит на полке в самом дальнем и пыльном углу ( очеь понравился обзор на АГ). Не постигла бы та же участь того , что "цепляет так, что стирать его не возникает желания ни
через 4 месяца, ни через год".
конфига в профиле.
АХТУНГ!!! Всем медикам прекратите стрелять в своих. Зарабатывайте очки своим оружием.
kirill
По поводу серверов (ранговых и обычных EA): у них сейчас глобальные проблемы, народу много - ресурсов мало. Надеюсь, вскоре они исправят эту ситуацию.
::: Даже на 100 mbit лагает черт знает как - сервера просто ПЕРЕГРУЖЕНЫ.
satos почемуто у NOVALOGIC всё получилось гораздо лучше , мож потому , что деньги тратили на сервера , а не пиар (Батлу он практически ненужен) . И сервера там не 64 , а 120 чел - пинг высоковат но без ЛАГОВ!
Дело то не в том , выправят они ЭТО или нет , а втом , что впечатление испорчено!
У меня такой вопрос. Вроде как стараюсь быть профессиональным вертолетчиком, и мне стало жутко интересно чем же баллансируется такая тяжесть и неповоротливость Mi-28 по сравнению с CrownCobra? брони вроде бы столько же, пулеметы на обоих в разных ситуациях хороши по своему. Хм, кто как думает?
Всем привет!Игрушка супер!!!!Графика отличная и геймплей тож! Я хотел спросить как из артиллерии шмалять в сингле,а то когда блокпост захватываю и свой флаг вешаю,боты по мне из артиллерии бабахают и убивают,а мне тож очень пострелять хочется.
<id>
<id> нажми capslock стань командиром и шмаляй сколько влезет. Почитай ещё ветку "Руководство главнокомандующего".
Огромное спс!Артиллерия мощная штука!Кстати,если я увеличиваю кол-во ботов в сингле с 16 до 32 количество Action points(очков,за которые борются команды) увеличится?А то когда с 16 ботами гамаю,то там всего 200 очков и менять нельзя.
<id>
почитай "фак" том должно быть написано про увеличение очков ...........
Мне игруха понравилась, в предудущие серии не играл. Сделал как у нас уже принято делать в России. Оценивал игру не по демке, а по купленой пиратке, поиграл в пиратку и даже в инете поиграл поравилась даже очень и отдал не жалея денежку за лицензию от уже всем извесного "софтклаба". Всё в игре нравится немного ненравится долгая возьня с выбором серверов но после патча с этим стало намного меньше проблем, не нравятся какието левые лаги казалось бы при хорошем пинге, но радует то что лаги не только у меня ,а все уже в чате матерятся (не на руском) и пишут "LAAAAAGGGGGGGGGSSSSSSSSSS!!!!!!!!!!!", счам это связано непонятно. Скорее всего жуткие лаги изза корявого сетевого кода, так как при игре в чемто отдалённо похожем на БФ2 , ДжоинтОперейшен таких лагов нет, даже при игре в 120 человек и на далёких европейских серверах. В БФ2 же при написаном пинге 75 я наблюдаю слайдшоу. Это что касается технической части игры. Про геймплэй скажу что он наредкость хорошо сбалансирован, что для игры пока ещё с неправленым балансом в патчах очень достойно, досаддно только то что у снайперки баллистика просто отвратительная и траектория полёта пули вообще непредсказуема приплёсуйте к этому большой пинг и лаги и снайпер превращается в совершенно ненужного бойца в игре, это конечно тоже удручает и слабо верится что это сделали для баланса, хотя на примери тогоже ДжоинОператион я бы нехотел чтобы меня доставали респкемперы, которые не дадут даже до ближайшего транспорта дабежать но и урезать так снайперов тоже нельзя. Вобщем это всё чем я недоволен в геймплее, а ну да ещё хотелс сказать что для самолётов очень сильно мешает дэдзона карты, для самомлётов я бы её убрал или значительно расширил. В остальном игра просто восхетительна как в плане графики, хотя нет и здесь есть нарекания, к псевдо натуральной водичке которая даже объекты неотражает, но думаю в патчах это исправлят. Вот мой мнение об игре, прошу несогласных высказаться.
RedpaX
вчера играл на неметском ранговым серваке с хорошим для меня пингом 100
особо не выделялся в игре, немного покамперил в домике на 20 минуты игры
и вот что произошло. несколько раз подрят убил одного чела назойливого пытавшегося всячески
устранить меня в домике. первый раз я его убил в спину, второй раз даже с ножа
а третитий раз из его же разлоченной пушки за ассаулта ( кстати мне она более всего по душе в этой игре) что меня удивило это то, что чел двигался как тормоз-тракторист все время будтто на полу искал очки :D с явными потерями в пространстве
после того меня кикнули с сервера
я вот чего боюсь, что меня эти боты обшим голосованием могут забанить на всех серваках
если я к ним опять зайду. возможно ли такое ?
да не вроде просто кик, только админы могут банить, если только там не все такие + смотри правила игры на их сервере...
я неметский не понимаю
причем голосования на кик небыло
значит админы, лучше не суйся туда больше :beea:
Ох кам меня достала эта дурацкая система наказаний за тк
вот нашел страничку с разными упаковками для игры - http://www.bf-il.com/admin/show_headlines.php?subaction=showfull&id=1114194351&archive=&start_from=&ucat=9&
тока там на иврите написано,но для картинок разве язык важен ??
RedpaX, а что за канал у тебя такой, что его не хватает? На 128К можно спокойно играть с пингом 20-40. Или ты на 56К сидишь? :o Если для 42 ещё могло хватить такого коннекта, то во второй части, где появилась более сложная баллистика, разрушаемые объекты и сложная физическая модель этого явно мало.
Хм... Знаешь на чём в фаре экономили? Там модельки исчезали на расстоянии около 200м, поэтому особо надоедливых солдат можно было снимать только с оптики. В бф так нельзя делать по вполне понятным причинам, поэтому под нож пошла длинна шейдерного кода.
Может и появятся эти опции для "крутых" машин, когда таковые появятся. Пока существующие максимальные настройки тянет только компы с Х800/Х850ХТ и парой гигов оперативки, и делать их ещё выше не имеет смысла. Пока. Потом можно и "Ultra-High" легализовать, и водичку посимпатичнее сделать.
Так-так-так... Сегодня, в 10.00 был поднят с постели по тревоге звонком из клуба. Почтенная публика со слезами на глазах, перемежая матерные слова в адрес разработчиков с матернами словами в адрес игры требовала ХОТЬ КАК-НИБУДЬ запустить режим игры с ботами. По прибытию на место, после шаманских танцев с бубном, игра была запущена в приемлимом виде на большинстве машин (кроме полудохлого R9200) а народу даны инструкции по созданию сервака с ботами. После чего было убито в среднем 5 часов на обучение ботов уму-разуму в комапнии с 5-6 игроками из клуба.
Значит, впечатлений море, обо всем по порядку.
-+=ПОЗИТИФФ=+-
1. Ну, прекрасный внешний вид. Именно такой тип графики мне кажется наиболее реалистичным, в отличие от резоново-пластмассовых "движков нового поколения" где показателем крутизны является маслянистость рожи персонажа.
2. Интересные находки геймплея - это и медик (народ забился в пароксизме восторга, когда какой-то гений трепанул дефибрилятором противника, внезапно выскочившего из-за угла), и коллективные покатушки на легкой технике со шквальной стрельбой по всему, что движется. ) Сторонний наблюдатель, узревший цирк с поездкой четырех чертей на китайском транспорте с дикими воплями и шквальной стрельбой, метко окрестил данное явление, прошу прощения, @е$-компанией@, с чем немедленно согласились все присутствующие.
3. Физика наконец-то пожаловала в свои владения, пусть в кастрированном виде, но все же. Возникает вопрос, а какого-то перепуга трупики не летают после падения? Или это сделано для облегчения участи медика, дабы его "клиенты" не разлетались aka катях от удара сапогом? Вопрос интересный, но думаю это все же недоработка.
4. Поумневшие боты. О-о-о-ооочень поумневшие боты. Гранаты кидают, ножами размахивают, дефибрилятором орудуют. Отсюда вытекает резонный вопрос - но о нем позже.
5. Появилось какое-то подобие напряженного и динамичного сражения с потугами на реализм вместо циничного шоу.
6. Несмотря на то, что в адрес движка слагались трехэтажные маты по поводу его неоптимизированности, игра на удивление гладко пошла у меня (30-45ФПС с проседанием до 15 при 1024х768х32 all Medium) и также гладко на клубных компах (AMD25(6)00/512Ram/R9550 all medium 800x600x32). Может бог миловал, но лаганутости и непонятной ресурсоемкости на 7 машинах не было замечено.
-+=НЕГАТИФФ=+-
1. Отсутствие COOP'a. Те танцы с бубном, связанные с запуском сервера мульта, затем сингла и т.д. COOP'ом не считать. Непонятна позиция разработчиков по этому вопросу - игру лишили примерно 20% популярности в клубах и локальных сетях. Есть предположение, что сделано это из-за ведения статистики (вестимо, сложность с реализацией оной при участии ботов) - но что мешает, например, отключить ее напрочь при активации режима COOP. Маразм, по-русски выражаясь.
2. "Интерактивное окружение" заставило лично меня разразиться трехэтажным матом. На дворе 21-ый век, а у нас танчики все не могут заборы высотой 60см ломать, да мало того - еще и повреждаются об оные не по-детски. А столбы фонарные? Интересно, с какого такого металла их делают, что даже Абрамс задумывается аки жираф о своей непобедимости, если он не в состоянии протаранить столб. Стекла? Ящики? Бочки? Из всего интерактива за, считай, 6 часов игры обнаружен аж целый дорожный знак который, слава Аллаху, упал под натиском железной громадины.
Неуд господам из DICE за сие отвратительное дело. И не надо про "пожирание ресурсов". Тотальной разрушаемости никто не требует, но вот заборы/столбы/ящики все-таки надо было сделать ломаемыми, так как возникают мысли о маразме.
3. Техника как детская коляска. Об угол не ударь, об столб не зацепи - не разобьешь, так застрянешь к чертям и будешь буксовать, зацепившись за двухкиллограмовый кирпич. Где система повреждений? Почему я не могу перебить танку гусеницу? Почему кумулятивный снаряд из базуки не убивает экипаж? Почему не клинит орудие или двигатель при тяжелых повреждениях?
Техника сделана напрочь аркадной и уязивмой, грубо говоря - недалеко ушла от предыдущих явлений БФ, где-то став даже хуже. Что я хотел бы видеть?
Живучую технику с системой повреждений. Чтобы смысл был не уничтожить танк полностью, а вывести из строя какой-нибудь один узел. Это бы потребовало более слаженной командной игры с использованием инженера и внесло бы огромное разнообразие и интерес в геймплей.
4. Куда трафик льется? Я не заметил ничего такого, что могло бы поедать по 50МВ в час супротив 9-12 в БФ42 при полном серваке. Если найду сервер, куда я со своей пираткой пролезу - то проведу замеры трафика лично, а заодно и сетевую полноценную заюзаю. Пока все на этом....
кстати, если кто хочет или если у кого еще нету, то мона отдельно послушать http://gag.mine.nu/phpBB2/downloads.php?view=detail&id=25&cat=7 из батлы второй ;)
WARLORDstrateg :+: всё хорошо, но вот это как всё же перевести?
@е$-компанией@, :D
Насчет разрушаемости карты:
А теперь прикинь что танчик типа Т90 или Абрамса вдоль проехал по забору игры, сминая его на%й, затем снарядами разфигачил основания зданий, и оно рушится, а тем временем самолет ковровой бомбежкой делает огромные дыры в авианосце и тот тонет. И через 10 минут вместо карты -- куча обломков, где все видят всех в упор и игра начинает напоминать КС_Ассаулты (где все друг в друга в упор палят на открытых картах), тактика и умение использовать карту исчезает напрочь.
Такая же проблема была в Red Faction 2, где игроки, вместо того чтобы играть по карте, тупо пробивали себе путь и заканчивали левел.
Я согласен что иногда доходит до смешного. Можно было всякие пни и прочие НЕ СУЩЕСТВЕННЫЕ ДЛЯ ГЕЙМЛЕЯ обьекты сделать разрушаемыми; можно было все заборы сделать бетонные, чтобы было правоподобнее, и/или оставлять в них вмятины при ударе. Можно было убрать повреждение танков при ударе заборов итп. Но сделать все на-вид-разрушаемые вещи разрушаемыми НЕЛЬЗЯ, иначе за пару минут карта превращается в кучу обломков. Уже сделаны два больших шага вперед по сравнению с БФ42 (уничтожение СПЕЦИАЛЬНО ЗАПЛАНИРОВАННЫХ объектов, например мосты, и стрельба сквозь забор (крупные пули и снаряды пролетают сквозь некоторые заборы, убивая людей на той стороне). Учитывая что БФ2 именно аркада а не симулятор, помоему это вполне достаточно.
ЗЫ. Даже в мегареалистичной физике ХЛ2 природа, кроме специально запланированных точек, не разрушается.
4. Техника. Да, можно было. Можно отличить у техники двигатель (повреждение -- машина глохнет), колеса / гусеницы (машина ездит криво, медленно или вообще не ездит), пушку (машина не стреляет), итп. Можно было и людей так сделать (как например в American Army) где попали тебе в ноги -- ты бежишь медленно, попали в руки -- ты криво стреляешь, попали в башку -- глаза мутнеют и вид шатается (ну если сразу не умер) итп. Но опять же это АРКАДА а не симулятор. Ну не интересно людям что у них повреждено в танке и где его чинить, нет времени на это. Подбит танк в игре -- бегом наружу, стреляем, нас косят, респаунимся и садимся в новый танк. А чтоб как в реале -- отступать, ждать механика, менять раненый экипаж, чинить, перезаряжать, и через офигенное время снова выезжать, то для этого Бф2 слишком быстрая и аркадная.
Что меня неприятно удивило ( возможно, это уже кто-нибудь отмечал, просто не успел все прочитать)- это безобразное оружие. В этом смысле игра- родной брат Delta Force :beea: , а хуже сравнения, я думаю, и быть не может. Совершенно игрушечная отдача (даже из пулемета можно стрелять на ходу через прицел без ущерба для кучности), какой-либо индивидуальности у оружия я не заметил.
И еще. В силу дурацкой привычки- сравнивать все шутеры с КоД, не могу понять- почему в игре 2005 года только один режим- с идиотскими флажками (в КоД- Domination)? :angry: Неужели так сложно было сделать нечто подобное Base Assault??
А для чего тогда в браузере серверов предусмотрен выбор режима игры: Conquest или ALL? Что входит в группу ALL помимо Conquest'а ?
ЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭэ, может я пропустил, но блуд патч на бф2 есть, а? А то не реалистично стрелять по врагу из которого ничего после поподания не льётся. :( Вот представьте: Кемперю я в башню одного недруга, а он просто падает как кукла неживая, ка-будто его сбили на машине и всё. Ненравится. Может кто поможнт с этой проблемой. Я на вашем сайте новичок и не всё просмотрел, может кто не поленится и даст ссылку. ;)
Switch, Blood Patch есть, но в составе BF2+ мода, который можно найти на складе. Имхо верезать его оттуда не проблема, вот только смысла в этом нет, ни на один сервер с модифицированным клиентом не пустит.
LaFrentz, будет ещё один режим, т.н. "линия поддержки" (Supply Line)
"Это новый игровой режим, который призван добавить в игру ощущение линии фронта, ощущения наступления при атаке и отступления"
Elvarg, дело говоришь, респект!
Добрался до авиации... Интересная картина - то, что самолеты исчезают как при самой мизерной прорисовке в БФ42 - это НОРМАЛЬНО, или я чего-то не то съел? Идешь себе, идешь - и тут вдруг БАЦ - самолет из ниоткуда появляется. Фича или бага?
Управление как и в прошлых сериях БФ - научиться легко, стать асом крайне сложно. Без соответствующих девайсов по-крайней мере. Вертолеты стали ммм... мягко говоря не фонтан. Унаследовали аркандные черты Вьетнама. Идеал - ДесертКомбат, пока-что недостижим.
Хм, интересно - а что делает у американского базукера трещетка... ИМХА скромная такая, пистолет намного оной лучше. :D
А мне игра просто понравилась без каких - либо слов ;)
WARLORDstrateg
Не, самолёт начинают видеться значительно дальше если поставить в настройках Теран на high , а на нармале и землю морфит при движении и самолёты из ниоткуда вылетают.
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1121146426[/mergetime]
Yes!Error_8
Я конечно понимаю игра супер никто неспорит, но кое какая критика всё таки конструктивна. ;)
на 768 мегах памяти потянет?
какую видюшку посоветуете прикупить, чтоб радоваться всему этому великолепию, баксов так за 350?
256Mb X800 XL Sapphire или 256Mb 6800 GT Leadtek A400 GT TDH нормально будет?
WARLORDstrateg
Короче, я понял Все ясно из твоего ника Тебе нравятся игры типа blitzkrieg или "В тылу врага" Все реально, танки - сила
Не буду спорить, потому что теперь это все упирается не в "что хорошо для игры и что плохо", а в наши с тобой вкусы. Мне вот ut2k4 нравится, где с 30 ракет хрен ящичек снесешь
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1121174132[/mergetime]
zomby
У меня на 256 рамбусовской тянет Хотя Если есть возможность, то лучше прикупи к 512 (у тебя ведь 512+256?) ещё одну такую пластинку, тогда в дуале будет работать.
На британских форумах ЕА опубликовано интересное послание к ЕА... Это письмо лишний раз подтверждает несколько наплевательское отношение производителя к покупателям своего продукта. Причём на последующих четырёх страницах топика фактически нет возражений нижесказанному. Для меня в этом письме стала откровением описание ситуации с ранговыми серверами... Теперь уже не удивительно, что многие лагают до умопомрачения...
Суть в том, что так называемые "Trusted Partners" (партнёры ЕА по размещению ранговых серверов), по утверждению автора и по подтверждающим публикациям прочитавших топик, ВООБЩЕ не имеют никаких критериев по установке данных серверов. ЕА не проверяло никого из своих будущих партнёров и не давало никаких указаний по использовании определённых конфигураций для ранговых серверов!
Автор и другие утверждают, что очень часто ранговые сервера, которые продаются за весьма немалые деньги, запускаются на машинах, не соответствующих по системным требованиям МИНИМАЛЬНОЙ конфигурации, необходимой для стабильной работы сервера.
Подчас ранговые сервера у некоторых партнёров ЕА в случае с вариантом сервера на 16-20 человек бывают запущены по два или более сервера на машину. Хотя и имеют название "dedicated", т.е. выделенный.
Утверждается, что очень часто "ранговые" достижения играющих просто не попадают в базу, несмотря на все заявления ЕА. Некоторые провайдеры ранговых серверов вообще не имеют технической поддержки для игроков и владельцев серверов. На основании всего этого говорится, что ЕА вообще ничего не интересует, кроме процентов, получаемых с провайдеров за возможность хостить ранговые сервера.
Также упоминается убогое и неудобное администрирование серверов в реальном времени... Далее вообще прилагается некоторый список провайдеров, услуги которых, иначе как дерьмом не назовёшь...
Вот такие пирожки с котятами. Честно говоря, столько ругани в такой малый промежуток времени в сторону какой-либо игры от ЕА я не встречал ни разу.
Причём ведь сингл они умудрились сделать НОРМАЛЬНЫМ, но забили на нормальные карты... А мультиплеер - карты нормальные, но забили на сервер... Шведский Xenus у них пока получился...
На самом деле наезжать на DICE смысла особого нет - разные источники утверждают, что ЕА настаивало на срочном выпуске продукта, несмотря на просьбу DICE дать им больше времени на обкатку...
короче забить на стату , и играть на удобных серваках , щас " ривера" с "фолком" раскрутятся и всё ок будет :+:
*VanyoK*
Угу... Человек дальше выдвинул предложения специально игнорировать ранговые сервера, хотя и приписал, что вряд ли народ станет это делать...
да фуфел это всё ранговые сервера , я имею в виду в мире , поиграл- х.з. на каком месте? , только "випер" прёт :D(наверно время дохера) :+: ,была бы внутренняя "рашен" стата , которая складывалась бы из стат основных "рашен" серваков - туда бы можно было смотреть :+: для начала бы "фолк" с "риверой" договорились
MoKK@N
MoKK@N
А на каком языке ты написал своё послание? У меня его ни один переводчик не опознаёт...
Бойцы-камрады, у меня к вам вопрос. Я не буду спрашивать вас, где можно скачать и т.п., сам найду, вопрос в другом - стоит ли скачивать? Насколько, скажем, релиз от RELOAD, будет играбельным в плане мультиплеера? А то я так понимаю, в игре присутствует сd-key и без него по инету не очень-то и поиграешь? Или я все же неправильно понимаю?
Boltik правильно. Играть очень скоро (если уже несейчас) ты сможешь только на крякнутых серверах, на которых отключена проверка cd-key. Лучше попробуй найти и купить лицензию. Будет меньше геморроя.
MoKK@N дядя, кто ты и откуда?
Yes!Error_8, а я думаю оно не первое
Харе флеймить, поливать друг друга помоями идите в личку.
Есть Русский клан в БФ2?
Не шутка! :-) Подскажи где найти инфу! Просто никогда не интересовался.
См. раздел киберспорт, кто проводит набор.
И это не все, некоторые команды уже полностью укомплектованы (т.е. не засветлис в вышеуказанном разделе) и во всю тренируются.
Спасибо посмотрю. Я на другом континенте, из за раницы во времени и лага с Россией играть сложно. Пытаюсь найти Русский народ играюшей по американскому времени!
Здарова чуваки! А вы не вкурсе кто будет издавать в росии Battlefield 2, всмысле какая компания?
Банан уж полмесяца как вышла стараниями софтклаба.
Как в сингле сыграть с 32 ботами на 16-местной карте, знаю. Знаю и о том, что добавить ботов в мультиплеере нельзя. А можно сыграть в сингле с 32 ботами на 32-местной карте? Ведь для демки же была модифицированная карта Gulf of Oman, которая подходит и к полной версии. Есть ли другие подобные карты?
Прифет!
много полезного для своего крякнутого БФ2 подчерпнул из этого форума, но вот не удержался и решил тоже заняться словоблюдством :P
...прошло 10 минут...
ХА!... а чо хотел сказать зыбыл! :lol: :lol: :lol:
Добавлено в сообщение @ [mergetime]1121359473[/mergetime]
дааа...кто знает когда мод выйдет для игры в сингле с "полноценными" ботами на полноценных картах? B)
...тема то об игре <_<
красивая игра, звук очень хорош! Мультиплэй (с людъми), к сожалению, нет возможности оценить, но думаю скоро это поправится. Собственно, меня интересует режим "командир", в остальном все тоже самое, как в первой части...Но как красиво! Какой реализм! Однако, на мой взгляд, стрелковое оружие слишком не точное В остальном все устраивает
:lol: мне известно как пользоваться "командиром"! Хочется это дело опробовать на людях (как то нехорошо звучит :D ) За ссылку, спасибо.
А вот с оружием все ясно...забавно...что только не придумывают чтобы завлеч людей, но меня такая уловка устраивает ;) Как бы это дело еще в сингле отэкспериментировать? B)
Смотря как из него стрелять ;)
Во блин а я только сегодня узнал что есть трафейное оружие хотя меня повысили в звание давно даже помню что там на выбор давали его наверное прикольно иметь все виды оружия когда у противника его нет :D
mig29, прикольно Но есть сервера где запрешено трафейное оружие ...
я представил себя на месте солдатика из игры за которого играешь и мне чесно говоря стало страшно особенно на городских картах теперь я прекрасно понимаю что натерпелись наши пацаны зимой 95 го в Грозном хотя это только игра :o
Игрушка классная! Больше всего нравится, что техтики много! Я ведь бывший фанат FarCry. А с оружием - это не есть трабл. Можто наловчиться. Пулемёт, например, уже изучил. Нуна чтобы цель была чуть-чуть выше прицела. Тогда за пару - тройку очередей по три патрона можно снести кого угодно.
Техники как раз мало. Как количественно мало (на карте) так и качественно мало (разнообразия). По 2 верта на сторону, по паре самолётов, по 1 танку и 1 БТР. Ну ещё по 1 самоходной зенитной системе. Вот и всё. Жиденькооооо.
БМП ни одной нет вообще. Да и БТРов могло быть побольше.
Самоходных артсистем нет. Скорострельные зенитки есть только на авианосцах.
У пехоты вообще зенитных систем почти никаких нет.
Согласен, техники маловато. Артиллерия вообще вырезана как класс. Или это такая плата за введение режима командира? :-: ПЗРК нет, минометов нет. ИМХО BF2 многое приобрел по сравнению с предыдущими BF, но и потерял немало.
И еще глюки. Играл в сингле, переигрывая одну карту несколько раз и бывало, что кнопка для переигрывания карты не появлялась, а сама карта загружалась по новой, причем соотношение после этого получалось не 8 на 8, а 9 на 8. С чего бы это? Играл на карте с факелами на вышках ( не помню название карты, она в сингплеере последняя, десятая по списку ), а когда переигрывал эту карту, факелы уже не горели. Правда не проверял, по прежнему ли они отклоняли тепловые ракеты, может просто пламя не отображалось.
Na sot etovo odnabrazija - ne tak eto i ploho, hotjabi balans kakoita, a zamnoga tehniki budet, tak peskom vobse nepobegajes - srazu grohnut ....
Я думаю, что так мало видов техники дали специально, чтобы ее еще на пару аддонов хватило. В оригинальном БФ тоже ее не много, правда там был флот...
О где же мой любимый линкор :( ...
Trex
Yes!Error_8 , дык это же только игра. В ней куча условностей по сравнению с реальностью. Все происходит на небольшой территории по сравнению с реальной битвой, как в манеже. Ну и пусть были бы в БФ2 виртуальные линкоры, эсминцы и т.д., стреляющие на дальность соответственно размерам карты, от этого имхо, игра бы только выиграла. По поводу техники большее разнообразие бы не помешало. Не обязательно, чтобы на одной карте были все разновидности, т.е. количество единиц техники осталось бы на прежнем уровне, а на другой карте был бы другой набор.
Артиллерия, т.е. самоходки, ракетные установки типа БМ-21, минометы, стационарные орудия, тоже бы не помешали. А стрельбу по наводке можно было бы усложнить, например, уменьшив обзор обстреливаемой территории, или хрен с ним, вообще убрать. А так на большинстве карт одни и те же танки, БТР и машины.
Конечно игрушка ещё сыровата, недоделана... Еще бы ракеты "земля-земля" малой и средней дальности, желательно с ядерными боеголовками :D Ну и соответственно ПРО "Пэтриот" для америкосов и "Триумф" для МЕС и Китая :D (Не по теме, но просто интересно почему в играх про Российскую армию действие всегда происходит на территории России - СУ27 Крым, Альфа - Чечня, а американцы всегда воюют на чужой территории ? Нет чтобы в BF2 доблестные американские морские пехотинцы защищали родную чикагщину или нью-йоркщину...)
Наиграл всего около 50ч. Что-то уморил меня уже этот БФ2. И никакие значки, медали, статка (о которых говорили, мол как о стимуле к игре) что-то меня уже не привлекают. Или может даже просто комп надоел... А вам ещё не надоело играть ? =)
а как стать лидером сквада? на должность командира есть вариант - apply или munity - а на сквадлидера нет - кто первый создал сквад или вошел в пустой - тот и лидер. я не нашел вариантов. кто подскажет? может зависит от звания заработанного в ранговых серверах - я пока рядовой.
Просто создай сквад и ты станешь его командиром.
Техники мало - согласен, но и карт мало!!! По моему это самый серьёзный недостаток Battlefield 2 !!!
По поводу карт:
в окне основных настроек (HUD, cross..) на картинке скрин с игры на карте, которую я не нашел в списке. плохо искал?
карт мало согласен, но еслиб боты были на 64-х плеерных картах то этого совсем незаметно было, а техники нармально , кстати можешь сам поставить допустим МЕС можешь поставить танк китайцев и т.д.
Всем привет Вот вчера дорвался до сабжа, погонял пару часов в сингл. Впечатления положительные, все происходит крайне бодро. Не со всем еще разобрался, но чувствую что изменю АА с ВФ":) Боты даже удивили - ведут себя конечно не как люди, но хоть не очень расстроили
Для общей инфы - система Атлон2.8/6600GT/1024/ Audigy2. Все летает на хаевых настройках графики, ессесено после замены дров и директа. Звук просто одуренный - 5 колонок рулят!
Немного не понял почему при стрельбе в башню из снайперской М24 человек(бот) не умирает. Всегда нужно 2 выстрела:( Как то это не правильно :no: Особенно после АА.
Хочу излить своё негодование. вчера зашёл на немецкий сервак 8х8. Играю за амеров на карте, где телецентр. Чувствую, что-то туго у нас идёт. Смотрю - сквады есть а командир тю-тю. ну, отбежал за дальний пригорок, улёгся, и давай над картой колдовать. Добился того, что все три базы наши, а арабы на своей единственной заперты. тут замечаю, что кто-то к телецентру прорвался, даю команду своим - не слышат. увлеклись набиванием киллов на точке вражеского респауна. Пришлось самому лезть. Одного гранатой у флага снял, с другим убились одновременно. Флаг спас ценой жизни, но вот только ожил я на стороне МЕС, зажатый своими же бывшими бойцами! Блин, думаю, получается сам себе яму рыл...
Кое-как оттеснили амеров от базы, прыгаю в танк, лезу в самый котёл, крошу пятерый, взрываюсь на мине. Оживаю, бегу к танку... Посреди улицы сидит наш боец в антитанковсеой пушке и сносит только што народившийся танк!! Я ему ору "Идиот! Прекрати дурью маяться!" Он ноль эмоций - сносит наш пустой джип. Потом ракета его у меня над ухом просвистела. Нервы сдали - ножиком я его почикал. Итог - наказан за тимкил. Сажусь в танк, еду, он меня в нём же и подорвал. Мля, что за люди. И потом меня же хотели за тимкилл кикнуть... раз 6 голосовали. Не вышло.
Потом и взорвал наш же TOW и этот хрящь немецкий стал в игре мне в спину пулять. Да так, чтоб не до смерти. Чтоб чужие убивали с первого тычка. расстроился я и ушёл с сервака. Потому что не игра это была, а клоунада. Всё настроение испортил, гнида поджопная :(
Вот такая история, братцы. Банальная, но с горчинкой.
krrendel Не бзди, мочили мы всякую нечисть западную и будем мочить
Казаки, казаки, едут едут по Берлину наши казаки... :D
krrendel ты бы это тимкиллил его, оживлял, тимкиллил, оживлял и тд. Наверняка перешёл бы в другую команду.
Guigou век живи - век учись :+:
Установил....
На моей машине, при полных настройках и относительно небольшом кол-ве ботов (но не ультра и без АА) FPS опустился до 20-25...Караул....
А сама игра-так себе....Жду мода FH.
Севодня купил ещо гиг аперативы.Стало 2 гига.И тут я прозрел .На всём максимуме
с сглаживанием--летает!Я уж было нацелился на полный апгрейд но вот понял что пака рано....
Интра крутяк!!! ДА ЗДРАСТВУЕТ BATTLEFIELD!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
я в стане поклонников BF2 недавно
купил лицензию... в игре выбрал из списка серваков ранговый на 64 чела
поиграл потом пришло письмо с сайта игрового сервака
о какойто там 25% скидке на 2 месяца (https://www.gamefly.com)
вот эта инфа пришла - https://www.gamefly.com/member/reg2a.asp?tp=n
это платный сервак? или же просто рекламная рассылка
какая система этих лицензионных ранговых серваков?
я понимаю как глупо мой вопрос здесь звучит .. но всё же....
valter самая обыкновенная реклама, ты у них на серваке поиграл - они тебе скидку 25% на покупку их продукции, чтобы продажи увеличивались... А за игру на любых БФ2 серверах ты никому не должен ни копеечки, ну кроме своего провайдера за траффик конечно
Alexis123
спасибо успокоил..
(у меня анлим)
не,придется тебе покупать другую видюху,память вещь хорошая,но за качество картинки все-таки отвечает видео карта .........
Вот, даже не думал что игра может так настроение испортить.
Играл, короче я на буржуйском раноговом сервере. Хорошая была игра, у меня был полный боевой отряд из 6-ти человек под моим предводительством. Играли хорошо, слажено. Всегда спервого раза захватывали точки, свои хорошо обороняли. Такие игры довольно редко бывают... И вот тут произошел такой случай. Сели мы все в транспортный вертолет, я ем рулю. Летим к дальней, но важной точке на карте... И тут какой-то идиот из нашей команды летит на самолете и таранит вертолет, гибнет 7 человек, включая меня. ну ладно, бывает... но дело в том, что сервер решил что это я протаранил на транспортном вертолете самолет, и написал что я всех убил... и все мои сокомандники, нажали на паниш :( в результате чего, меня кикнуло и забанило с сервера
обидно очень, ну как так можно? что за люди пошли...
Уроды есть везде, тупарей хватает и на русских сервах.
Играйте у нас :D
у меня часто ваозникает проблема(в сравнение с БФ42-ДК) когда меня кикают с сервера- причем пишут про решение админа или тимлиллы НО!! я абсолютно точно знаю что в етот момент никого не убивал из своих. чаще всего ето происxодит во время полетов на самолете-ну я понимаю истребитель-мало ли пустил ракету и уложил свой вертолет-даже не успел увидеть ТК как тебя выкинули, но вчера летал на Ф-15 имел в одной игре 28-0 (мой рекорд кстати) и в следующей уже вынес 13 человек при етом абсолютно точно не тронул ни одного своего-разве что ранил кого. И тут меня просто кикнули-такое бывает не первый раз- однажды вообще только сел в самолет взлетел- и тут же кик. Видимо админу шибко хочется полетать Кстати как вам уроды стоящие перед самолетом и не дающие взлететь? Здесь если дернешся сразу на тот свет отправишь.
Вообще с такой системой ракет воздух -воздух без тимкилов не полетаешь. Да и бомбы на такой бешенной скорости своих вообще не видно, а если всё время на карту смотреть -будешь регулярно землю ловить. Кроме того своих ведь на карте не всегда и видно-из за обозначений флагов-ты получил сообшение , что у тебя отбирают флаг-бомбишь-вроде бы пусто, а на тебе тк. Кстати-часто обозначатель чужих наземных целей ошибается- и ты бомбишь своего.
VVV меня недавно с Combat-folk сервера кикнуло , тоже или админ или за тимкилл , да убил своего , но я итак вертикальный взлёт делал с авианосца , да и надоело уже , то под самолёт влезут , то под танк , на месте не развернутся даже.
Дурная эта система тамкиллов , если ты в вертолёт сел и стреки кого-то своего убили - ты виноват! то же самое и в БТРах , бред какой-то...
Да ладно вам прибеднятся , сегодня вон с КФ-сервера , самого админа за тим.кил кикнуло ... =)
Ну не расчитал он ... с артилерией =))))
CyberZX Да, уж. За такое надо яйца отрывать. А нафига они паниш нажали???
Apollo11
а фиг их знает. я лично почти всегда жму forgive. кроме тех случаев, когда убивают меня специально. например один раз, я сел на вертолет, в меня свой сокомандник выстрелили из базуки, так как он хотел сесть. ну я не стал улетать, дал ему шанс еще выстрелить, в результате чего вертолет взорвался. а я его панишнул, за что он и был сразу же забанен. но такое редко бывает.
Паханович - крутой чел, у меня слов нет, я смеялся до боли в животе :D :D :D :D :D
@R@F@T , он не один такой , достаточно в раздел проблем заглянуть
Паханович Действие 25. Узнал о скором выходе нового патча и представил сколько ещё проблем будет.
Паханыч:... (дальше сам продолжай)
Паханович
ffs млин, RTFM нах, прежде чем что-то ставить :D
Про траблы с каталистом в faq'e писали давным давно, про clone cd я там же писал (единственная проблема, с которой я столкнулся), про патчи там вообще тонны инструкций степ-бай-степ.
И фастврайт у меня прекрасно работает
А с лицензией в MGC это приколько получилось
УРААААА!!!!
друг пришёл с моря, привёз значит из дальных стран ключик на бф2. проверил только что - работает
спасибо за внимание :lol:
CyberZX Я поначалу тоже всех форгивил, но потом, когда я нечаяно совсем кого-то убиваю или просто сталкиваешься с кем то, все паниш делают, ну я теперь тоже всем паниш делаю, за редкими исключениями. :(
Apollo11 вот в том-то и дело. первые полмесяца всех прощал без разбору (ну, бывает, ну убил своего - не по-настоящему же). Потом гляжу - меня все панишат, не глядя на то, что я извиняюсь постоянно. И теперь я почти не задумываясь жму пейдж даун. Если только сам под колёса своему танку не влез.
очень неприятно когда гамаешь часа 3-5 и за всё это время ни кого ни разу, устаёшь или просто случайно – бац и ТК :( ...и не проходит и пары минут как тебя кикает ...потому как народ теперь жмёт пейдждаун :( ...неприятное очущение ...мне не нравится :no: ...нет уж ...я буду и впреть прощать ...хоть это и бывает по 2-5 раз за мапу ;)
расскажите мне пжалуста, может у меня просто руки не оттуда ростут, как народ так быстро спотит??? Я пока все нажму и найду что выбрать из списка, цель уже меняет позицию :( Может есть какой макрос на это дело???
Gangster
перекрестие прицела на враге - затем Q и нажимаешь ЛкМ, спотишь данную цель, не зависит от типа, и ничего из списка не надо выбирать.
Rassel да ладно?! <_< А если нажать ПкМ то появляется список того что именно спотить... :(
Т.е. получается что оно автоматически спотит...
Всем привет!!!
Недавно купил--игра просто супер!!!!
Жаль в инете не могу играть, но ботов тоже приятно погонять к тому же сообразительные они
вот в инете на модеме наверное играть не получится.
Да, спотит автоматом. Главное в этот момент держать перекркстие на цели. Особенно приятно снайперов сдавать с потрохами. При этом, некторое время будут передаваться ередвижения обнаруженного таким способом юнита. А если через правую кнопку, как описал ты, то просто будет мигать иконка в том месте, куда ты смотрел во время спота "ручного".
Как прыгать с парашутом?
При мне бот выпрыгнул с парашутом с вертолета.
Как это делать?
Нажимаю E вываливаюсь и разбиваюсь.
кнопка 9 дефолтом.
МММ ...
А кто подскажит мине список консольных команд ?
А вы когда-нибудь играли в CS и Battlefield 2 с настоящим спецназом?
Я играл с ребятами из охранных подразделений МВД, я там раньше работал. Когда они впервые увидели нас за игрой они только и вопили. "Да куда ты идёшь", "А этот почему не прикрывает?" "А слева почему чисто?" Нас достало и мы им предложилис сыграть. Парни мышами и клавами действовали плохо. Навыка нет, они же привыкли настоящее оружие в руках держать, но зато КАК они двигались. Вроде бы их всего трое а во все проходы по дулу смотрит. Никто никогда у другого на дуле не висит и стрельбу не перекрывает. Проходы и двери вообще всегда без потерь проходили, даже если те были под прицелом. И представье что сидит такой у ящика, и все шито-крыто, однако когда 14летний парень начинает вокруг него скакать аки сайгак постреливая из слона, то тут парень из спецназа слегка теряется. К такой игровой физике они не привыкли. Так не воюют.
То же самое и в BF2. Главный девиз поспешай не торопясь. Увидев на точке мой танк ребята не стали ломиться на своем джипе а заехали за забор, там через дыры просочились на территорию и пока я крутил башней пытаясь хоть кого-нибудь подстрелить оказался в окружении. Они сказал, "Да, если б чеченцы воевали как ты второй войны в чечне не было бы". На вертолетах парни не смогли летать, но быстро поняли, что IGLA это оружие пролетариата.
В общем и целом поведение выглядит следующим образом. В коридорах три человека двигаются треугольником, по стеночкам. Первый у одной стены, второй у противоположной и чуть сзади и третий ещё дальше на первой. У выхода из коридора стоящий у правой стенки смотрит налево и наоборот. Вообще выглядывать из-за угла надо по большой траектории. Группа никогда не идет в одну линию. А только по косой. Три солдата в ряд это три легкие мишени. Танк прикрывается клином солдат, которые за ним идут и отпугивают противотанковую пехоту. Как только те выявлены танк сам их уничтожит. При взятии здания гранаты бросает (при перемещении 2-3) самый дальний, или третий по счету. Остальные должны держать выход под прицелом, чтобы никто не забежал с криком "аллах акбар". Пулеметчик на танке, если нету БТР поддержки (ну бардак в армии) должен чаще смотреть назад. Про то что у входа в дверь надо групирроваться треугольником уже всем известно. А то дурацкая смерть в CS выглядела следующим образом. Кто-то выглядывал в дверь и не мог вернутся, потому что ему мешал тот, что шёл сзади.
Может это будет полезно вашему отряду, в Battlefield воюет не только техника и снайперы.
Гы..прикольно Darquan.
дело в том, что очень многие ребзяки играют по принципу- схватил ружжо и в штыкрвую с криками уррряяяяя... а граммотно играют мало народу. про техники и типсы SWAT или спецназа знают мало (точнее не знают ничего - максимум из киношек), еще меньше имеют опыт боевых операций (слава богу). я например сам очень улекаюсь пейнтболом - так вот моя команда под моим чутким руководством прочла очень много книжек и мануалов - даже методички "Альфы" читали - вы знаете ребятки эти книжки написаны "кровью" - это аксиомы - чего стоит только описания боевых действий в городских условиях - вот Страйк ат Карканд - карта где применение этих технологий спает жизнь моему скваду. много можно говорить - вывод один - нужно думать и пользоваться головой.
Alucard-Rus, не поделишься секретами? Я пока сделал несколько выводов:
- ездя на технике переключайся на вид от третьего лица
- если ты сквад-лидер, не суйся в пекло
- смотри в оба, никогда не ходи по открытым участкам местности
- избегай крупных скоплений людей, велика вероятность оказаться накрытым подствольником или артиллерией
...
С видом от третьего лица ездить лучше всего на джипах и багги а на остальной технике от первого.
Товарищь один, давно ещё за войну в Афгане расказывал. Идет колонна в горах, танки, бтры, пехота, машины всякие и тут один выстрел с дальнего села, ну вобщем все сразу разворачивают прицелы в ту сторону и просто со всех видов оружия сравнивают ту деревушку с землёй. Особенно пушка такая была, непомню как называетса, несколько стволов и скорострельная, говорит деревья режит как коса траву.А потом едут туда и разбираютса ктобы ето мог там стрельнуть. Или когда ждут караван в засаде, типа с оружием, наркотиками на верблюдах с пакистана идёт. Так тоже, когда начинают стрелять, то говорит со всех видов оружия, гранаты и всё такое, пуляют пока не надоест. А потом когда спускаютса смотреть, говорит что нереално даже разобрать где верблюжье мясо кишки, где человеческие остатки, всё на мелкие кусочки вокруг разбросано. Душманы патроны желели, стреляли по одному, а наши просто полевали и затапливали всё огнём. Так вот, в батле есть много оружия с нескончаемым боевым запасом, и я частенько с очень дальнего растояния становился, так что невидно даже ника, и начинал просто палить очередями в сторону врага и много раз так заробатывал много килов подряд, как правило игроки, слышат откуда стреляюти безут туда, тоесть на мои пули. Ещё эфектно получаетса когда пару бтров, а лучше три, становятса вокруг вражеской точки, и сдалека просто выстреливают туда весь боекомплект, не выпуская никого, а вертушка сверху поливает, главное не бежать и тупо брать флаги а просто набирать килы. Я раз попал под такую раздачу, играл на какомто клановом сервере, так они окружили нас и в принциме очень легко могли при желании взят последнюю точку, но они именно не заходили, а окружили и сдалека со всех видов оружия шмаляли. От бтров пули, ракеты ведь ещё глушат, а оглушонному вообще не реально что-то дельное сделать, тут снайперы легонько добивают, а тех кто ложитса, типа переждать, вертушка сверху шестистволкой косит. Вобщем минут десять именно ада, только возродился, и если бтр сразу не убил, то оглушил и кто-то другой добил. А я ещё и сквад лидером играл, пытался просто убежать подальше, но не выпускали и на 10 метров, много раз уже хотел плюнуть и уйти с сервера, но принципиально домучился. В результате они заработали по очень много килов, хотя могли сразу взять последнюю точку и всё быстро закончить. Записал я демку той игры, сейчас просматриваю, действительно просто издевались над нами.
Кто-нибудь знает как сделать графику лутше чем на максимальных настройках?Зарание спосибо.
Надо погуглить насчёт мануалов по SWAT. У меня есть ОГРОМНЫЙ текстовый файл - мануал для работы на войне. Могу выложить и дать ссылку если надо. Техника минирования. Отход с вражеской территории. Иногда тоска берёт читать, но часто полезно. Если конечно пропустить большую часть. Там одно понятно - на войне выживает либо умный либо везучий. Дурак, завалившийся в тылу на сеновале - труп или военнопленный. Согласно этому мануалу броды я минирую инженером по косой, как и выезды со своей базы. Таким образом есть пространство для выхода и защита от входа. Хотя с минами непонятки. Однажды наш багги увёз с собой мою мину на колесе. Кто-нибудь знает в чем прикол?
Darquan, в реальной жизни хорошо сныканную мину не заметишь, а в бф2 они как на ладони. Так что ценность данного мануала весьма сомнительна. Хотя что-то, несоменно, можно из него подчерпнуть...
То, что мины в БФ2 на ладони несколько невилируется быстротой темпа игры. В угаре битвы часто не замечаешь их.
Ну вот делюсь советами - многие заработаны своей кровью:
- не каждый знает, что можно респавниться на зеленой точке - это сквад лидер - особенно, когда я сижу в джипе или какой другой технике и направлюсь в сторону враж. флага - мне нужно минимум еще один человек для высокой скорости захвата флага - об этом тоже мало знает народу (бывало приезжаем к флагу - я стою возле него, а 2-3 шастают вокруг - ладно если с целью прочесывания - так нет же завалится под дом и лежит, а я один флаг поднимаю... и артиллерия может накрыть и бтрчик приехать, а еще хуже на респавне враг народится и давай партизанить)
- если кататься на тяжелой технике - предпочтительно инженером (можно починиться + при оставлении техники - закидывай впереди и сзади по одной своей мине - враг если захочет без спроса утянуть - взорвется, а у своих нужно надеяться ума хватит на мины свои не лезть - только вот минус есть - есть такое предположение, что техника брошенная в поле или лесу - сама начинает потихоньку портиться в итоге потом самоуничтожается - пару раз такое наблюдал - хотя может это просто враги по технике пустой шмаляли - потом свои мины можно разминировать ключом - что кстати работает и с вражескими минами - присели и ключик ррраз - мина попадет в инвентарь, но конечно не больше 5 штук в ранец не влезает) или хотя бы антитанком (тогда у тебя есть + выстрел, например шмалянул из танка - выпустил дым, выпрыгнул из танка присел на колено и ракетой во врага и обратно в танчик, причем как известно у танка броня самая прочная впереди, а потому вывод - нужно поворачиваться к врагу мордой, а ему попадать соответственно в бок а еще лучше в спину!)
- когда приезжаешь на вражескую базу на танке или бтре один, выяснив что нет тут "немцев", минируем к примеру вражеский танк, после этого чуток подраниваем БТР и наземных противотанковых орудий (их можно даже уничтожить)- пару выстрелов. джипы не трогаем взорвутся. теперь переходим к фазе захвата флага - не стоим на месте - я обычно наматываю круги на танке вокруг флага и постоянно переключаю виды буковкой С - больше вероятности заметить противника, который распавнился пока опускается флаг, если он залезет в технику - помним про мины про подстреленные бтрки. если вражина респавнилась с антитанком - бывало проще выйти из машинки и прочесать местность - завалить кабанчика из дробовика, пока он будет играть в прятки и пулять по танку - вероятность того, что он завалит танк пока вы его искать будете маленькая из антитанка нужно 3-4 попадания - страшней всех спецназ с с4 - для любой техники достаточно 2 пакетов :( + он очень быстро бегает - поймать его часто можно - когда он отбегает (он в этот момент не может нажать детонатор) чтобы самого не накрыло взрывом - в этом случае очень помогает пулеметчик на крыше танка, но он легкая мишень. кстати можно классно ныкаться в танке - клавиша вроде бы левый CTRL или ALT - тогда убить такого нычкаря трудно - совет ганнеру на крыше - во время движения танка - смотреть нужно в основном назад и по бокам- при споте враге лучше сказать по радио - то что впереди, обнаружит танкист!
- по открытой местности лучше двигаться перебежками от одного укрытия до другого - деревья ооочень хорошее укрытие. пробежали упали - отдохнули - полосочка бега набралась и опять в путь - пока отдыхаем превращаемся в уши - слушаем что вокрук и по карте смотрим, вдруг коммандирчик UAV рядом поставил или ктоть заспотил вражину.
- совет - забиндите на среднюю кнопку мыши - пистолет - как привыкнете - он не раз вам спасет жизнь
- наверное еще раз скажу - подниматься по лестнице задом или боком - спиной к стене - понятно что медленней зато больше шансов заметить засаду
- медики могут лечить через стену или можно лечить весь сквад сразу если все залезли в машину
- когда починяешь технику - бегай вокруг - так меньше шансов заметить коготь или быть замеченым + по движущейся цели затруднено попадание.
- инженером также классно закладывать мины под вражескую технику, пока враг захватывает флаг или стоит на месте - главное подходить с боку - а потом выбирать куда кинуть мину - вперед или назад - когда кидаешь можно подпрыгнуть - тогда мину можно кинуть подальше. главное - остаться незамеченым и потом быстренько удалиться на безопасное расстояние
- заблуждение - что шотган инженера - эффективен только на дальних расстояниях
- заблуждение - что пистолет слаб
- нож убивает с первого раза - это вам не кс
- если вы спецназ - вешайте впереди на свою машинку - пару с4 - при столкновении у вас есть шанс уничтожить вражескую арморину - типа камикадзе :D - в любом случае, шансы на то, что при встрече с армором в открытом поле вы выживете - минимальны - джип взрывается от одного прямого попадания - также очередь из пулемета делает из джипа решето, а так вы хоть отомстите обидчику! главное доехать до цели!
- если ты видишь мост (стратегического назначения) минируй его!!! если едут свои мины снять делов 5 секунд, а вражина сдохнет
- если ты видишь мост взорван, а ваша команда планирует рашить поинт за мостом - отремонтируй его инженерским ключом
- когда планирушь на парашуте - можно стрелять, бросать с4, мины, гранаты, снайперить
- в прыжке можно бросить гранату дальше
- если прыгать - можно сильно осложнить врагу стрелять в тебя
- крупнокалиберные пулеметы не приносят урона танку, также бесполезны гранаты и подствольник для танка, что комара укус
- чтобы антитанком стрелять - включать режим наведения только непосредственно перед самым пуском ракеты - иначе в танке врага будет играть зуммер и в итоге он вас вычислит, а так увидел танк - навеолся и сразу пальнул, а потом можно скоректировать полет ракеты, но желательно сразу отключить наведение. вы должны так стрельнуть чтобы не потребовалась дальнейшая доводка - то есть среляем с упреждением
- танковым орудием можно попадать по вертолетам - опять таки берем чуть выше и на опережение
- если на вас заходит вертолет - постарайтесь уйти с его прямого курса или попробовать поднырнуть под него - сразу включайте дымовую завесу - клавиша X - также полезно заехать под навес, ангар, за деревья и тд.
- если вы сидите в АА танке (это Шилка и прочие противоздушные) - броня у него картонная - поэтому переть на БТР или Танк - самоубийство - занимаем высоту - холм, пригорок и тд - желательно в деревьях, но так чтобы при обнаружении можно было легко свалить... короче, не загоняйте себя в угол! выпускать ракеты только после того как вертолет отстреляет свои флашки - все 4 ракеты!!! иначе если вы оставите 2 - остальные две зарядятся только после того как опустошите весь магазин - стрелять из пулемета с упреждением! заград огонь такой получается, что народ в вертолете путает ( а если там сидит стрелком - который даже не знает как наводить тепловые ракеты с телевизором - труба такому вертолету - правда бывает пилот - ас. тогда труба вам. боезапас у шилки мал - потому нужен саплай от командира - если он услышит вашу просьбу. сбив вертолет - меняйте позицию - он вернется - как в анекдоте - "я знал что тебе понравится!" по самолетам стрелять - пустая трата времени - самолеты разбираются сами с собой - там. в небе.
- пехотой перед проникновением в здание - нужно кинуть туда гранату - особенно эффективно так делать, когда здание стои рядом с флагом и сквозь стены торчат ноги вражины... уж лучше стоять , чем лежать в такой ситуации - хоть ног ваших видно не будет - но основное "палево" вашего присутствия - медлено опускающийся флаг. вот тут вам и может прилететь граната.
- когда едем в бтрке - нажимайте почаще С - хоть видеть будете, что вокруг твориться - заметив танчик - покиньте машинку - иначе может быть братская могилка, а так может вас не заметят.
- минирования - вот правильно комрад один заметил - по косой минируем - а также хорошо устанавливать на темные полосы от колес (темные текстуры) - мины меньше заметны, в траве тоже. еще классно ставить мины на подъеме или спуске - на границе перепада высот, за поворотом - когда едешь в арморе - поднимаясь по дороге ничего почти не видно. также хорошо ставить мины в непосредственной близи от флага.
- не панишите своих минеров - то, что вы не заметили мину свою - это ваша проблема!!! возможно вы отключили 3D карту - нажмите ALT левый - значек мины красный череп с костями!!! трудно его не заметить!!! прощать нужно.
- не перебегайте под носом у техники!!! могут задавить!
Если еще, что вспомню - напишу. можно будет потом в статью оформить - если модер захочет - я не против.
Если есть что добавить - я только за!
Когде едете на большой скорости, лучше из джипов и багги не выпрыгивать. Машина бортом своим может просто убить, и вам же могут засчить собственный тимкил.
интересно, а почему я сейчас не могу отредактировать свое же сообщение? там ошибка
- заблуждение - что шотган инженера - эффективен только на дальних расстояниях - на самом деле шотган конечно же эфективен на БЛИЖНИХ расстояниях - но и средней дистанции валит энеми.
на счет брони - по секторам - бок, лоб, дно, корма - точнее не знаю... но по субъективным ощущениям - в лоб я выдерживал больше прямых попаданий.
Тестил специально китайский и американский танки. Оба танка поджигаются с двух выстрелов в корму или в заднюю стенку башни. Уничтожаются с трех выстрелов в боковую поверхность. И поджигаются с трех выстрелов в лобовую. Он успеет выстрелить ещё раз, если не запаникует. Броня башни по бокам такая же как и спереди. Разница невелика, поэтому кажется, что бронирование везде одинаковое.
а вот кладезь мудрости заморской http://www.planetbattlefield.com/bf2/strategy/. а также вот тут есть кусочек из класной вещи - Prima Guide Battlefield 2 - за полную версию надо денег давать - http://www.primagames.com/strategy/all/inside/7100/
и вот тут еще есть полные версии тактики на двух картах - http://www.eagames.com/official/battlefield/battlefield2/us/editorial.jsp?src=prima_guide - Gulf of Oman и Strike at Karkand - скачайте, прочтите - не пожалеете.
а вот тут гайд от GAMESPOT writen by Matthew Rorie http://m0003.gamecopyworld.com/games/pc_battlefield_2.shtml
есть еще много советов как сквадлидера так и коммандира. если надо... напишу. скажи.
а вот чего написал камрад Mean_Machine Клан [RBF] с форума сайта BF2News.ru - думаю он не обидется...
Подскажите а BF2 пойдёт на GeForce 4 5300?
Это наверно адаптированая под PCI-E FX 5200.
На ней БФ2 пойдёт, только фигово.
До сих пор не понял рейтинг продвижения в лидеры сквада. Очки? звание? пинг?
Один раз вообще стал лидером сквада (5/6) через 2 минуты после подключения. А получилось так: я почему-то оказался на втором месте в списке сквада (т.е. бдижайший претендент) И в этот момент командир решил передать бразды правления своему камерату. А отдал мне. Тока он потом долго возмущался, чего это, мол, нами командует какой-то хрен с бугра. Не понимаю! Объясните тупому, плиз
Что я вам хочу сказать... Сейчас меня освистают и забросают камнями разъяренные фанаты игры? и я заранее хочу предупредить этих ребят – лучше промолчите, мы все и так знаем, что вы за свою игру погрызете кого угодно.
Я фанат. Фанат BF1942, не киберспортсмен, нет – я просто люблю хорошо и интересно поиграть. Киберспорт этого лишен, как я убедился когда пытался влезть в это болото. Когда вышел BF1942 я жил в России и мог себе позволить играть по интернету материально, но не мог позволить физически – мой провайдер просто не предоставлял достаточно стабильного для игры коннекта. Приходилось мучаться на скорости 128kbps и пингом около 300. Но можно сделать вывод – игра меня захватила до такой степени что я, даже играя в сингл представлял, что творится в мультиплеере и очень хотел в него поиграть. Что послужило толчком для такого интереса? В первую очередь – масштабы карт и массированность боев. Авиация и артиллерия, танки и крейсера – лучше исполнение войны на тот момент, кроме что Операции Флэшпойнт.
Отдушиной для меня стал DesertCombat который заставил меня забыть о BF42 и оконуться в бойни США и Ирака. К тому времени я уже жил в Эстонии и все проблемы препятствующие комфортной игре растаяли. Анонсы BF2 меня несказанно радовали – еще бы, продолжение любимой серии по тематике еще более любимого мода.
Вышла игра. Демоверсию я прошляпил, был в отпуске в России. Сразу заступил за полную версию. Первое впечатление – меня надули. Второе примерно такое же.
Нет ни открытого рта, ни отвалившейся челюсти, ни вытаращенных глаз. Перед нами очередная поделка из серии JointOper с вкраплениями контрстрайка. Из всех достоинств жа еще и сомнительных, это игры могу назвать ее полную аркадность создавшую ей тотальную популярность. Элементы MMORPG которыми козыряют фанаты в защиту игры выражаются в наличии мало кому нужной, кроме школьников-бездельников, статы достаточно глючной, кривой и дырявой проломанной читерами и другими нехорошими редисками. Стата определяется не скиллом а количеством свободного времени которое может убить игрок на ее набивание.
Идея с командирами и главкомом призвана сделать видимость тотального тимплея. Не спорю и не буду – но тимплей вполне возможен и без этих возможностей и том в любой игре. Режим главкома вносит полную однообразность игры – кэмперство в жестоком виде может и побеждено а вот в нормальном, при прикрытии снайпером точки например, оно невозможно из-за вездесущего спутника.
Где масштабы? Масштабы где? Что за контрстрайк в новом развитии - пара танчиков чахлый вертолет в небе и куча пехоты. Эх ты старый добрый аберден с его боями 10-10 танков.
Графика. Ну хорошая вроде бы, мне она фиолетова всегда была поэтому оставим ее графическим маньякам.
Обещанная интерактивность и реализм куда то умыли руки не дотягивая даже до уровня Флэшпойнта и уж тем более SOLDNER’a.
Я спрашиваю себя что я нашел в этой игре нового и интересного? Ответ – извращенный DC на новом движке и кучу старых и новых багов. Кстати о клопах. Фирменные бренды DICE типа «проблемы 60hz» мы будем налюдать до BF6.
Кривость игры видна сразу она может прилично работать на обычном middle-end а может страшно тормозить на top’е. Какие ее реальные требования знают только что сами разработчики. Да и в чем они заключаются я не понял – для меня хорошая графика в DOOM3 или FarCry здесь же я вижу только спрайтовую травку, тусклые текстуры, халтурные рисованные тени и постояный туман не пропадающий при любых настройках. Half-life2 только еще хуже. Сетевая игра тихий ужас и зеленая тоска – ресурсоемкость возрастает в два раза, жуткие лаги и рывки при пинге в 70. What the shit? Именно shit. Первая фраза которую хочется произнести после знакомства с игрой. Трафик это отдельный разговор. Ладно, я имею 4mbit канал без оплаты трафика, но ведь не все такие же? Конечно можно оценивать игру с позиции «западного игрока», но мы все таки русские независимо от места проживания ведь так? И куда утекает столь жуткий трафик? Я у меня при 256к в настройках за час течет около 55МВ. Ну ладно я за него не плачу но других тоже жалко.
Ладно говорить про баги можно долго вы и так их знаете все.
Разработчиков винить надо и нужно, но это безтолку. Они делают себе деньги любыми способами. Сейчас – выпуском аркады призванной перетянуть аудиторию КС. Аддон на BF2 видимо указывает на такую цель. Успехов им в этих начинаниях но для меня BF2 в том виде в котором он есть сейчас R.I.P. Аминь… Да прибудут с нами моды. Надеюсь.
NickKlimen :+: согласен почти во всём. изложил отлично
NickKlimen абердин, где куча танчиков - вряд ли сочетается с понятием "современная война".
В чём прелесть игры?
1. Супер динамичная игра, где точки переходят из рук в руки.
2. Тимплей команды - основа. От взаимодействия игроков зависит где-то 70% успеха..остальное - личный скилл. В бф 42 как мне кажется где-то 50% на 50%. Превосходная игра для кланваров. Хотя в бф42, отдадим ей должное, кланвары тоже были чрезвычайно интересными.
3. Система сквадов. Добавляет игре динамичности. На мой взгляд самый главный + в игре.
4. Командир, как и сквады увеличивают скорость, динамичность, зрелищность сражений. Теперь не получится так, что какой-то дохлый пехотинец пробежит через всю карту по самому краю и отхватит точку. Исчезает необходимость выставлять специально людей для охраны точек (правда не всегда)
5. Траффик.....я тоже из Эстонии...и мне по-балабасу, что у кого-то с этим траблы.
Вывод: прелесть бф2 одназначно раскрывается в межклановых войнах, где мудрый командир, хитрая тактика, сыгранность игроков, воля к победе и разумеется личный скилл являются залогом к успеху.
NickKlimen
Ура, наконец-то я проапгрейдился и смог нормально поиграть в BF2!
Авиация рулит! =) Хотя конечно не так как прежде...
Те, кто утверждал, что на самолетах невозможно летать без джойстика либо имеют руки из ж...=)) либо просто всегда летали на джойстике. А я в бф42 всю жизнь летал на клаве+мышь и это не помешало мне добраться до первой десятки air-forces на Ривере и не мешает нормально летать, бомбить и садиться в бф2 =)) Так что до встречи в онлайне, вот тока лицензию надыбать бы =))
Ну вот, пришли фанаты. А ведь я написал что это только мое мнение и моя позиция и сразу - на тебе, "не прав".
FL@SHman В твоих глазах - возможно.
[quote]Желательно аргументировано ответить, что в BF2 позаимствовано из каждой из этих игр. Почему BF2, по-твоему, относится к этой серии, а не к Battlefield?[/quote]
Концепция аркадной современной войны + локальные бои преимущественно в городских кварталах. Из серии Battlefield – осталась одна задумка, но ее уже переняли и многие другие игры. Оригинальность она потеряла.
[quote]Весьма сомнительное утверждение. Если ты действительно считаешь BF2 полной аркадой, до чем же тогда считать упомянутый тобой JO? Всё-таки BF (любой) это коктейль, состоящий аркадных и симуляторных элементов. И именно это сочетание привлекает множество игроков.[/quote]
Первый был более реалистичным, нежели второй. Во втором я даже затрудняюсь назвать бросающиеся в глаза моменты реалистичности – зато могу год перечислять аркадные.
Отсутствие нормальных карт повреждений на технике, аркаднейшая система повреждений пехоты, кривое управление вертолетом гордо именуемое тут вкраплением «симулятора». Вкрапление было в DC. Во Вьетнаме пошли на угоду ордам аркадников, начав убийство серии BF именно с него.
[quote]Помимо того, что я в любой момент могу оценить свой уровень игры относительно других игроков, я могу посмотреть, с каким набором/оружием, в каком виде техники у меня получается лучше всего играть, и внести изменения в свою манеру поведения на поле боя.[/quote]
Мне например все равно. Однако это не элемент MMORPG.
[quote]Скажем так, свободное время, отданное игре определяет скил игрока. Аксиома: чем дольше играешь, тем лучше у тебя получается. Или ты с этим не согласен?[/quote]
Однако игра на ранковых серверах мне особого удовольствия не доставила. Все помешаны на набивании статы. Тебя случайно «ранят» потом лечат, сшибая на этом очки. Это не отражение скилла, это потакание юношескому максимализму игроков, которым хочется блеснуть своим вроде бы «скиллом» но все-таки статой.
[quote]Хм, что-то никогда не видел на в 1942, ни в Battlefield Vietnam на публичных серверах командной игры, за исключением тех моментов, когда на них играли кланы.[/quote]
В DC была великолепная связка, разработанная мной и моими друзьями и рассчитанная на 6 человек.
Двое на вертолете, двое на танке/БТРе + 2 инженера. На пустынных картах DC это была непобедимая сила. Вертолет отвечал за прикрытие танка, танк отстреливал с дальних дистанций врага, инженер отвечал за починку пострадавшей техники. Это ли не командная игра? И без всяких принудиловок вроде главкома из числа наиболее крутых «школьников_со_временем» и якобы скиллом.
Командная игра возможна и в КС, да еще и так что на нее любо-дорого посмотреть.
[quote]Далее, если ты не заметил, действие игры разворачивается немного в другое время Война уже не та, и делать масштабные танковые бои было бы просто глупо.[/quote]
DC это не мешало. Бои с участием 5-7 единиц техники и 2-3 единицы авиации качество и удовольствию получаемому от игры не мешали.
[quote]Ну и где сейчас флэш с солднером, и где BF2?[/quote]
Флэшпойнт и сейчас имеет тысячи фанатов и модмейкеров, запусти поиск серверов и увидишь. А в Солднере кроме разрушаемости (очень качественной между прочим) и графики (на уровне BF2 а то и выше при менее низких требованиях) ловить нечего.
[quote]Хотя в любом случае ты не прав, BF2 это уникальное явление, ничего подобного до него не было. И врятли будет после.[/quote]
Уникальным оно было в 2002 году. И не оно а он – BF1942. Все остальное – четкая маркетинговая цель имеющая цель заработок денег используя полученную ранее удачную концепцию. А вот то, что навряд ли будет после – так ты тут ты не прав. Будет и еще как будет. Будут браться игры, вносится пара фич призванных обеспечивать «новое дыхание» старой игре и все. Добро пожаловать в бизнес, sun.
[quote]Ни у одного из моих знакомых не было проблем с производительностью. А знакомых, играющих в BF2 у меня очень много. Системы самые разные, видюхи от FX5200 до GF7800GTX. Кстати, на 7800GTX с парой гигов оперативки всё отлично идёт на UH настройках Имо нужно очень сильно постараться, что бы заставить тормозить BF2 на high-end системе.[/quote]
Странно, моя информация и чтение данного форума говорит об обратном. Я даже не изучаю проблемы пираток (хотя как может различаться производительность на пиратке или лицензии для меня загадка).
[quote]Если ты не умеешь видеть прекрасное, это чисто твои проблемы. Графика такая, какой она должна быть.[/quote]
Это мои проблемы. Графика здесь типичная. Хорошая, но типичная. Примитивная система света, обычнее текстуры, неплохие модели. Ничего нового, все обыденно как серийный башмак Тульской обувной фабрики.
[quote]Современные 3D технологии помноженные на профессионализм дизайнеров делают своё дело, и графика радует даже самого взыскательного геймера.[/quote]
Меня не радует хотя на графику я всегда, простите за грубость, ложил один неприличный орган. Но воспевание ее совершенства в BF2 равносильно воспеванию совершенства попсового HL2 как чего-то уникального.
[quote]BF2 - игра выполненная на 5+ от начала и до конца, образец для других разработчиков.[/quote]
В маркетинговом плане безусловно. Настоящий пример как сделать игру не вкладывая никаких оригинальных идей и получить за это неплохие деньги. Бизнес, опять бизнес. За это нельзя ругать, это норма, но она мне не нравится.
[quote]Отличный движок, увлекательный геймплей, хороший пиар перед выходом и поддержка продукта после релиза - всё сделано так, как должно было быть сделано.[/quote]
…и толпы фанатов, накрытые этим пиаром, которые не видят при свете белого дня черные пятна недостатков игры. Игра тянет на честную четверку, годится убить часок другой после работы, но не имеет тех заслуг, которых ей приписывают.
Guigou
[quote]1. Супер динамичная игра, где точки переходят из рук в руки. [/quote]
Я не сторонник столь дикой динамики которой больше подходит название «хаос».
[quote]. Траффик.....я тоже из Эстонии...и мне по-балабасу, что у кого-то с этим траблы[/quote]
Я рад за тебя. Но я еще совсем недавно жил в России, и позиция «У меня все круто, а остальные хоть подыхай» мне крайне знакома. Именно из-за нее у нас множество проблем в реальной жизни.
FL@SHman
NickKlimen фактически во всем поддерживаю. Не знаю по какой причине, но BF2 как-то оставлил меня совершенно равнодушным. Вспоминаю 2002 год когда меня было не оторвать от кривого сингла в bf1942, и начало 2003, когда я спускал сотни метров трафика на сетевую игру в DCи bf1942. Сейчас мог бы спускать и побольше, но желания совершенно не имею. Вон, даже при достаточно вменяемом сингле - с момента смены монитора у меня на работает BF2 из-за проблемы 60гц - до сих пор нету желания ее решать, хотя это тянет максимум на 5 минут. Конечно, если оценить объективно - неплохой проект с точки зрения маркетинга - читай, срубание бабла на старой концепции, как заметил NickKlimen, но с точки зрения взыскательного геймера, коим я себя считаю - BF2 жертва неудачного эксперимента, повлекшего тяжелую травму подопытного. Что мне не нравится в BF2 - уже писал неоднократно выше.
FL@SHman
NickKlimen ну единственный из недостатков с которым я соглашусь - это линия тумана, особенно для пилота (для меня) жутко мешает.
Графика - нормуль, как ты говоришь во флэшпоинт до сих пор играют, не взирая на графику, так и здесь графика не особо важна, хотя всё довольно таки симпатичненько...
Неоптимизированый движок - глупо рассуждать о том о чём не знаешь, вы его писали, планировали? Странно но мне почему то кажется что программисты врядли бы портили свой собственный код (это о "дерьме" в коде)
Самое главное в таких играх - геймплей, то из-за чего про движки/графику забываешь мометально, ну баги мешались, о5 же дело патчей.
А самое интересное наблюдение которое я сделал за эти полтора месяца существования игры это то что поначалу она всем не нравится - вертолёты летают не так, пехота бегает не так, стволы стреляют не так и т.д. . По прошествии некоторого времени мнение меняется абсолютно на противоположное и мне кажется дело в том что нужно заново учиться летать на вертолёте (поэтому физика "не такая как в DC - гумно"), на самолёте, а когда освоишься становиться гораздо веселее.
Конечно недовольные всегда остануться, но по моим наблюдениям их очень мало и они банально не умеют приспосабливаться к новым условиям "обитания" ну это уже их проблемы...
Alexis123
знаете, такой старый анекдот есть:
"Встречаются два компьютерщика. Один говорит:
- Прикинь, вчера добавил ещё 16мб SDRAM!
- Ну и чего? Полетело всё?
- Да нет. Виндовс в два раза быстрее глючить стал!"
Сегодня играл в BF 2, и обнаружил такой глюк. Когда я взорвал артиллерию, то с ней рядом вообще нельзя было ходить!
Меня коцало по 30-45% !!!
NickKlimen, фанатство не вырастает на пустом месте. Е3 2004, оглашена концепция готовящейся игры. Показан первый ролик. Эффект сравним с окунанием в прорубь. Первая мысль: "фейк, ЭТОГО НЕ МОЖЕТ БЫТЬ!" Что было потом? Десятки статей и интервью. Около десяти гигов видеороликов. Тысячи скриншотов. Демка. Финал.
Почти год прошёл с момент анонса, игра всё это время находилась в разработке, что-то было вырезано, что-то добавлено, но в целом идея не менялась: дальнейшее развитие серии Battlefield. И эта идея мне нравилась, и нравилась тысячам фанатов BF2 по всему миру.
А не прав ты полюбому. Есть Абсолютная Истина, одному Мне известная, и всё что ей противоречит - ложь :lol:
на самом деле ни 1 концепция отрядов не способна улучшить тимплей, если : люди собираются в отряды ради точки респа, бегают где попало но не там где нужно, то есть даже сквад нужно правильно организовать голосов, киками и наборами других, вот тогда будет толк. Что удивительно но на ранговых серверах, когда в сквад народ заходит, они всегда стараются быть рядом с командиром, по крайней мере на ранговых серверах это чаще встречается чем на неторне.
насчет реалистичности, это тоже все бред, нельзя сделать все абсолютно реалистичную игру, как сказал Флэш (если не ошибусь), выиграв на реалистичности потеряешь динамику, те если где то что то прибавилось то значит где то должно убавиться.
NickKlimen поиграй в ил-2, игра гениальная, реализму хоть отбавляй, но вот только не каждый готов в нее играть, уж слишком сложно. Но я и многие другие получаем от нее кайф. да и в DC реализму было как кот наплакал, не больше чем в бф2. ты кстати, в мод forgotten hope для бф42 играл? поиграй, повреждение танков там шикарное, можно и с первого раза валить, но опять же народу мало играет, сложно слишком сохранять танк.
Разработчики пришли к золотой середине, играбельность и популярность, на чем и выиграли, текущий он-лайн и количество серверов по бф2, как минимум 2 раза больше чем бф42+моды (до выхода демо бф2). И запомни ничего не делается ради игроков (изначально) все делается ради денег (доказано занусси :P ), это уже потом когда бабосы пошли, можно и патчики выпускать, то есть выхлоп от этого будет.
Есть люди считабщие себя непризнаными гениями, чье чувство прекрасного превосходит тоже чувство у остальных. Следовательно то что нравится большинству их не устраивает. Кич такой.
Не нравиться им продукт массового поклонения. Попса им не в радость. А кому она нравиться?
БФ2 это не попса не попытка раскрутить то что всем уже приелось. Игровой комюнити это самый капризный рынок на земле. Никогда не сможете просчитать рентабильность игры. Доказательством тому можно считать кучу проектов появившихся на свет раньше времени и погибших не получив признания. Идеи авторов напрямую зависят от уровняразвития техники. Если идея гениальна но исполнение не позволяет раскрыть весь замысел до конца тогда это мертвец. БФ2 появился вовремя и в нужном исполнении. Не вина авторов что в деревни Нижнее Вымя живет поклоник БФ2 но у него нет достойного канала в инет.
Конечно можно было графику ухудшить и сервак перенастроить и движок поменять... Но факт что игра популярна говорит о том что весь мир ушел далеко.Надо догонять
Главной фишкой БФ2 я считаю главкома, люди это же попытка соединить стратегию с шутером. Это первый шаг если он оправдается то нас ждет рождение нового жанра. В стратегиях уже во всю идет внедрение возможности самому поучавствовать в боях не в роли маршала а рядовым мясом.
Да народ пока в массе своей еще не почувствовал вкуса игры. Волком одиночкой играть-мозги меньше напрягать. Это скоро пройдет, нет не народ поумнеет, он просто перейдет на КС и иже клоны. Просто останеться геймер готовый играть в команде.
ФП это игра великая, какую другую игру "призвали" в регулярную армию? Но если вам нужен реализм стучитесь в Богемию - вам не откроют.
WARLORDstrateg насчет монитора, у меня на работе 2-ое тоже не могли верить что, на канале 128 кбит/с и при пинге 50 можно нормально играть, на мое предложение попробуйте, отвечали "даже и пробовать не будет и так понятно, мы в анриал играли так там выстрел получался через полсекунды после нажатия". А когда вышла бф2 то 1 попробовал и сказал что все "пучком", ну а там и второй присоединился.
так что твоя позиция, имхо, без основательная
угу, те тоже были уверены, вот только нынче играют при пинге 100-150 и ниче
а что ФХ ты в нее играл или играешь? насчет ПОЕ по мне так Дез намного лучше
Народ, вы вдарились в неблагодарную философию. Не важна какая игра, важно сколько народа в неё играет. А сейчас в неё гамает по всему миру не меньше лимона гамеров (по карйней мере только официальных аккаунтов зарегено 700 с лишним тыщь). И это только начало.
Villis
WARLORDstrateg сразу видно - человек ни разу не играл в нормальной команде. Ага ты пишешь только что пробовал СООР да пару раз в интеренете. Боты - не показатель уровня игры, а за те 2 раза что ты поиграл с людьми впечатления никакого не сложиться. Правильно ведь нужно сесть, разобраться, приспособиться а так влом
К слову сказать в БФ2 есть компенсация лагов и серверная часть пытается уровнять игрока с пингом 10 и игрока с пингом 100, возвращая время для первого немного в прошлое. Таким образом если игрок с пингом 100 видит что он попадает то он действительно попадает => при рекомендуемой пропускной способности канала 32 кб/с лагов быть не может в принципе (это про лаги, описаные г-ном WARLORDstrateg ) . Далее мне понравилось высказывание "Не нравится она мне, и все тут" - вот это уже больше похоже на нормальную причину, и всякие баги-лаги тут не при чём
Твоя любимая ВТВ, кстати, мне понравилась лишь только после того как я в ней разобрался - играть интересно стало. Мне кажется то же самое и здесь, впрочем про это я уже писал выше...
Alexis123 ну, возможно у некоторых в этом причина и заключается Но вот парадокс, в свое время, в BF1942 я днями мучал тупейший сингл (на версии 1.01 ) и страстно хотел сыграть в инете, и как только дорвался до нормального канала - спускал жутковатые цифры трафика на сетевую Да и СООР тут не при чем... Если бы душа к игре лежала, то 7 часов полноценного мульта в демку должно хватить для того, чтобы ее оценить и сделать для себя один из двух выводов:
- круто, тренимся, разбираемся и вперед, вперед, вперед!
- мдя, не мое...
Вот у меня именно второй вывод. Не мое это - у меня вообще аллергия на несбиваемые столбы и бьющиеся об мусорку танчики. Может быть ВТВ сказалось, ну не могу я воспринимать такие атавизмы что бросаются мне в глаза в БФ2, после виденного в ВТВ.
WARLORDstrateg а я и не говорил, что про пинг говорил ты, я сказал что парни были уверены и били себя в грудь что пинг 100 это не реал, и играть не возможно, и на предложение сыграть, было четкое утверждение - "не будет потому что не играбельно будет"
Что я вам скажу,просто есть фанаты разных игр.Одни привыкли к этому,другие к тому.Тут само понятие "фанатизм" надо отбросить ,и смотреть на что-либо непредвзято....Я,например,играю с командой в Delta Force BHD,игра нравится по многим причинам....Но и бателфилд2 понравился по многим причинам....да так , что я предложил команде перейти на эту дисциплину .И меня как ни странно послушали,и сейчас все закупаются игрой у кого нет.(ну видимо хорошую статью написал на отрядном форуме :D :D )
WARLORDstrateg
Ага, если бы только столбы... Сегодня побегал на Неторне - так честно говоря, сильна задолбала техника, стреляющая сквозь элементы пейзажа... Типа там сквозь горы или камни... Особенно хорошо это удаётся танкам и вертолётам... Ладно бы это у меня глюки были - но я видел те выстрелы, которые меня убивали... Прямо из-горки, за которой прячешься вылетает - и ррраз - поеойник...
Чего вы все про столбы заладили? Даже если вы врежетесь во все столбы на любой карте, то у вас максимум 2-3 таблетки отнимется. Гаечным ключом это поправляется за четверть секунды.
caffro
А меня через твердые тела почему-то не убивают
Наоборот, снаряды об любое деревце спотыкаются.
Yes!Error_8
Значит просто не все модели правильно описаны. И не на всех картах. А гаечным ключём - ну пардон. Не всегда он есть.
Всем привет! Люди скажите как ИГРА! я вот думаю приобрести или нет! В бателфилт я играю :+: супер пупер вертолётчик.Разношу всё что хорошо разносится! гы гы!:)
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)