Официальный редактор для "В тылу врага" |
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Галерея скриншотов из BTRH 1.4
Статьи:
Обзор Модификации Blitzkrieg Team Russian Hammers (BTRH) || Обзор обновления BTRH 1.4 || Тактика в BTRH 1.4
"В тылу врага" - сайт-проект Боевого Народа >>>>
Новости, Статьи,
Форум "В тылу врага/В тылу врага-2, Галерея, Файлы
Статьи об игре:
Обзор "В тылу врага"
Файлы:
Многопользовательское дополнение /Патч BTRH 1.31-1.4 /
Полная версия Full BTRH 1.4
Официальный редактор для "В тылу врага" |
23.7.2007, 7:39
Сообщение
#21
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
ну судя по всему у тебя что то в реестре не так.. судя по
Цитата registry.reg там неправильные имена или числа, ну что-то типо того
|
|
|
23.7.2007, 9:48
Сообщение
#22
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
хм...может кто нибудь подскажет? все время выдает ошибку file not found - resource/set/registry.reg устанавливал обе версии, сносил игру дважды, игра - лицензия пропатченная без модов есессно, все время одно и тоже. Нужно устанавливать весь архив в ту папку, где у тебя игра лежит. Файл soldiers_editor.exe должен быть в той же папке, что и soldiers.exe. |
|
|
23.7.2007, 13:23
Сообщение
#23
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Цитата В ВТВ2 это сделано по другому так что в этом случае faq не поможет НУ ВОТ А ВЫ ГОВОРИТЕ СМОТРЕТЬ FAQ |
|
|
23.7.2007, 15:01
Сообщение
#24
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
23.7.2007, 16:18
Сообщение
#25
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Поздновато вы,конечно,редактор то для первой части зарелизили(((..Но с другой стороны...Лично я подумываю купить ВтВ уже
|
|
|
24.7.2007, 10:57
Сообщение
#26
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
А как в редакторе отключить туман войны? Alt-F не работает :(
|
|
|
25.7.2007, 0:07
Сообщение
#27
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Привет Всем
Я тожэ думам как друг Чайник-fool - што очень нада зделат отдельиный FAQ про редактору карт ВТВ-1 потому што бы всё было яасно и просто понимать, дла тых пользоватиели, каторыие на пример не играет в ВТВ-2. Я не играю в ВТВ-2 бо мениа она не нравитса. Товарищ Скаэл - скажыте пажауйста - дла Разработчиков игры зто такий большой проблем зделат отдельиный FAQ про редактору карт ВТВ-1??? этот карту "ВАРШАВА 1944" я зделал Редакторем карт от Steinfischа и Хэкс- редакторем. Скажыте пажауйста - кагда я буду делат такие карты вашым редакторем, как нету харошего туторияла или FAQ-а. У мениа 38 лет - и миениа не всё так просто понимат как вам. И таких как я очен много и в Польшы и в Российи и в иншых стронах - Потому очен нада зделать отдельиный FAQ про редактору карт ВТВ-1. Сообщение отредактировал Mnich_Adam - 25.7.2007, 0:13 |
|
|
25.7.2007, 18:13
Сообщение
#28
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
дополнение к редактору --чистые матрицы ландшафта
[attachment=11809:attachment]дополнение к редактору --чистые матрицы ландшафта |
|
|
31.7.2007, 12:06
Сообщение
#29
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Установил заново ВТВ,пропатчил до 1.28е,распаковал архив в корневую директорию с игрой. Начинается запуск, а дальше "Registry node "keys/actions" not found(eregistry.cpp,287). Разумеется игра лицензионная(кстати она запускается без проблем). Хотелось бы поработать в этом редакторе, а то "левый" идет как из пушки и не требует никаких записей в реестре, обидно как то.
|
|
|
31.7.2007, 23:24
Сообщение
#30
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Stranniks
Да ж не знаю... Попробуй профиль игрока новый создать. |
|
|
1.8.2007, 8:39
Сообщение
#31
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Stranniks Привет ;)
Не знаю, можэт я не харашо понимал. Але может быт так што ты не харашо делаш запуск редактора. Дла запуска редактора жмём << start_editor >> а не << soldiers_editor >>. И ещо нада папку << soldiers >> удалит - а толко фаиле << soldiers_editor >> и << start_editor >> поставит в корневую директорию с игрой. Извини как я тебиа не харашо понимал, это што я написал много пользовательи у мениа на форуме нехарашо делало - и точна ошибка вылетает "Registry node "keys/actions" not found(eregistry.cpp,287) адин раз, а втарой раз вылетает "Registry not found" Сообщение отредактировал Mnich_Adam - 1.8.2007, 8:52 |
|
|
1.8.2007, 10:31
Сообщение
#32
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Adam, Skael большое вам спасибо! Все заработало! Действительно,надо было создать новый профиль. По логике это и правильно. Если нет записи о новом профиле в реестре,значит никто игру еще не запускал и непонятно кому адресоваться. Да, запускать надо не ехе_шник, а ват_файл. Иначе кердык.
Всем спасибо! |
|
|
2.8.2007, 17:41
Сообщение
#33
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Как юнитам тэги ставить?
|
|
|
3.8.2007, 22:51
Сообщение
#34
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
LiderX46 - это дла тебиа ;) Извини - это мой друг писал, он не знает по Русский - потому это по английску. А я незнаю по английску .
1) press "6" (trigger panel) 2) add new trigger and give him name. 3) in window "condition" press "add" and create some condition. 4) in window "commands" press "add" 5) in window "select command" select "actor to waypoint" 6) in window "Edit command - actor to waypoint" in line "selector"click twice and in line "mids" write mid number of your soldier and press OK . 7) in line "uid" write number of waypoint тэги --->CTRL+T ---> add |
|
|
12.8.2007, 19:33
Сообщение
#35
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Несколько дней назад занялся редактированием ВТВ, есть несколько вопросов, например можно ли как-то редактировать/создавать 3д модели новой техники (ну может плагин какой для 3d Max, или еще чего), или например как заставить юнита взять с земли предмет и/или использовать, например чтоб юнит заложил мину или динамит (с динамитом я сделал несколько искусственно, я поместил мину в том месте где должне был быть заложен динамит,а юниту дал команду достать и бросить динамит у вейпоинта, и сдетанировал мину командой effect explosion). Больше всего интересует меня именно редактирование моделей техники, ибо с 3d max'ом дружу.
p.s. Где-то тут на форуме видел про описание команд триггера. Нашел пример использования rt_function: name chassis/gear - функция отвечает за вращение колес (видел только у поезда) params gear=[значение] speed=[значение] - gear - вращательный моаент, если <0 то колеса вращаются в противоположную сторону, speed - само собой скорость вращения. |
|
|
14.8.2007, 15:30
Сообщение
#36
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
Беттта превью %) туториала ёще очень сырое :ROFL: конечно :D но реомендую посмотреть спискиусловий и команд.
|
|
|
20.8.2007, 6:05
Сообщение
#37
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
|
|
|
21.8.2007, 22:14
Сообщение
#38
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
мой мануал к редактору
ССылка на мануал |
|
|
21.9.2007, 18:51
Сообщение
#39
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
КУДА ВСЕ ДЕЛИСЬ???
|
|
|
13.12.2007, 5:09
Сообщение
#40
|
|
Группа: Сообщений: 0 Регистрация: -- Пользователь №: |
У мениа адин вапрос и большоя просьба - Извините што я Археолог - але можэт бы создателе из Компанйи Бест-Вай создали Официалный Инструмент к моделей ВТВ-1 ... Только всё к ВТВ-2 создаетие, а о бедных ветеранах - игроках к старый харошый ВТВ-1 вы ужэ забыли ???
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.9.2024, 9:08 |